データ

 

概要

抜け多数です。

EU4ゲームフォルダ直下の「patchnotes」フォルダにパッチノートは保存されています。
英Wikiにも記載があります。

ver1.1

ver1.2

ver1.3

ver1.4

ver1.5

ver1.6

ver1.7

ver1.8

ver1.9

ver1.10

ver1.11

ver1.12

ver1.13

ver1.14

ver1.16

ver1.20

DLC(MoH)追加要素

無料追加要素

ver1.30.0

DLC(Emperor)追加要素

無料追加要素

ゲームバランス変更

経済/Economy

政府/Governments

宗教/Religion

ユニット/Unit

戦争と平和

AI

その他

(以下、AI、インターフェイス、MOD作成については省略)

メモ:テリトリーと勅許会社

税補正生産効率人的水兵交易力海軍FL陸軍FL統治コスト
勅許会社自治度自治度÷2自治度自治度÷2なしなし  自治度 50% 
テリトリー自治度自治度自治度自治度自治度÷2自治度 自治度 75%  

ver1.30.1

追記求む

ver1.30.2

追記求む

ver1.30.3

AI

インターフェイス

バグ修正

ver1.30.4

コメント欄

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • あとそれ以前にヴェネツィア州からヴェネツィアノードまでの距離が30でウィーンノードまでの距離が16なのが意味わからん -- 2022-07-17 (日) 02:49:58
  • ↑4 Trading city自体に距離20%の補正がかかる。例えばコンソール使ってラグーザとかでヴェネツィアを併合した後、Venezia1州だけのTrading cityを作って、乗り移って見てみると分かる。Trading cityからのバレンシアノードまでの距離は172になってて、ちょうど÷120%された扱いになっているので商人が派遣できる。 -- 2022-07-17 (日) 13:11:18
  • ありがとう理解できた。交易範囲/Trade Rangeでなく中核州から交易ノードまでの距離にかかるのか -- 2022-07-17 (日) 23:00:55
  • 追記完了。パッチノートの trade range と trading rangeは全然別モノだという勉強になりました -- 2022-07-17 (日) 23:22:15
  • 指揮官を雇うと貴族階級の忠誠度が上がるようになったのって今回からだっけか? -- 2022-09-16 (金) 21:41:02
  • 政府改革の効果じゃないかな?多分君主制Tier2 -- 2022-09-16 (金) 21:56:55
  • 成る程、後で見てみますね、ありがとう -- 2022-09-17 (土) 03:59:17
  • 何かまた大国が借金地獄で参戦しない状態になってないすかね?そのうえ攻撃的になってるからこっちだけ呼びつけてばかりのムーブなんですが -- 2022-09-21 (水) 23:56:31
  • 新大陸のノードの流れが結構変わったから、アジア国家が新世界を目指す価値が爆上がりしたな -- 2023-04-29 (土) 10:21:48
  • 政府改革結構修正あったようで。ミッションツリーの人、ガンガレ -- 2024-06-13 (木) 23:10:32
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