植民
- 初めて新大陸植民地をランダム生成にしてみたんだが、ロマンがあっていいね。11あったリージョンが7つまで減ったのは悲しかったが...これ、逆に増えることもあるのかな? --
- 新大陸を上回るのは中々ないと思うよ、それだけアメリカ大陸が有能ってことやね。1度だけリージョン数なら13くらいあったことはあったかな、プロヴァンスの数では負けてる感じだったけど --
- 増殖するプロヴァンス!1つくらいエルサレム王国が混ざってない? --
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&font(35,red,b){WARNING!!!!!!!}
_最近_5_ちゃん_ねる_の_書き込み_が_できなかったり†
な_ん_でもない_書き込み_が_NG_ワード_に_引っ掛_り_即_B_B_Q_されるのは
_欠_陥_品_ア_ド_バ_ン_ス_ド_大_戦_略_で_おなじみ_の_株式会社_チ_キ_ン_ヘ_ッ_ド_の_南_人_彰_という†
いかにも_通_名_な_元_セガ_社員_が_5_ち_ゃ_ん_ね_る_運営_に_関わ_ってい_て_
NG_ワード_など_いたずらに_設定_して_私_物_化_している_から_という_噂_がある_けど_本当_だろうか
また_南_人_彰_は_PS2_で_出た_セガエイジス_2500_版_ア_ド_バ_ン_ス_ド_大_戦_略_の_開_発_時_に
_前_金_で_開発費_を_受け_取った_まま_納期_を_守ら_ず、移植を_依頼した_セガエイジス_担当_の_矢_のような_催促_の_電話_をすべて†
_居留守_を_使って_逃亡_し_つづ_け_横領_未遂_を_図った_事でも_知られている。この_事件_により_およそ_3ヶ月_以上、†
_バグ_修正_期間_も_含むと_ゆう_に_8ヶ月_も_完成が_遅れ_セガ_が_負った_損益_も_相当_な_ものに_なった_と_言われ_ている†
「_ 警察_に_被害_届_を_出す_」と_最後_通告_を_言われ_観念_して_ようやく_姿を_現した_時も
当時の_セガエイジス_担当_に_逆恨み_を_し、彼に_恥を_かかせる_目的で_マスター_ロムに_ゲーム_にならない_致命的な
欠陥_プログラム_を_故意に_入れて_渡した_容疑も_かけられている_といった_社会人_以前に_人間的に_モラル_の_欠けた_人物_である。
_この_事件_以降_賠償_という_形で_株式会社_チキン_ヘッド_は_ア_ド_バ_ン_ス_ド_大_戦_略_の_新作_が_出せない_等の_措置が_取られ†
_事実上_ゲーム業界_から_追放_され_2019年_暮れ_で_丸_15年_が_経過_しようと_している†
極め_つけ_は_第_二_次_世界大戦_を_背景_にした_大戦略_「_大東亜興亡史_」_を_本家_本元_の_システムソフト_が_発売した_事_だろう。
_大戦略_が_システムソフト_の_商標_である_事を_知りつつ、上記の_欠陥品_騒動_で_大戦略 の_ブランド_に_泥を_塗って_おきながら
「_自分の_縄_張_り_が_侵_さ_れ_た_」_「_裏切られた_」_など_と_勝手に_逆_恨み_を_覚え
ゲーム_が_作れ_なく_なって_から_の_1_5_年_の_空白_を_ろく_に_働き_も_せず_2_ち_ゃ_ん_ね_る_(_現_5_ちゃ_ん_ね_る_)_で_ずっと
システムソフト_の_前田_と_呼ばれる_社員_や_セガ_社員_を_攻撃_し_続_け、_
_あ_ま_つ_さ_え_セガ_と_システムソフト_アルファー_両社_の_社員を_ハンマー_で_頭を_カチ_割る_と_いった_内容の†
実際_5_ち_ゃ_ん_の_ゲ_ー_ム_関_連_ス_レ_で
「_株式会社_チ_キ_ン_ヘ_ッ_ド_の_南_人_彰_」や_共犯_と_される「_鈴_木_ド_イ_ツ_」_これらの_名前を_書くと
一発_NG_で_B_B_Qされて_保護_されてしまう。
ところが、南_人_彰_は_サンダーフォース6_の_開発者_だった岡野哲_という_人物_を_執拗_に_誹_謗_中_傷_している_事_でも_有名_で
「_岡野哲_」や_それら_に_関する_誹_謗_中_傷_文_は_どんなに_書いても_決して_NG_にされたり_はしないのである
_ゲームカタログ_内_でも_同様_「_南_人_彰_」_「_鈴_木_ド_イ_ツ_」は_即_NG_登録_され_すみやかに_保護_されたようだが†
_「岡野哲」だけは_絶対_に_NG_に_設定_はしない_だろう†
_なぜ_なら_この_「_ゲームカタログ_」_と_「_クソゲーオブザイヤー_」という_サイト_は†
_株式会社_チ_キ_ン_ヘ_ッ_ド_の_南_人_彰_が†
_ゲームに_か_こ_つ_け_て_岡野哲_氏_など_同業_ライバル_や_、_システムソフト_といった_企業_など†
_個人的_に_恨_み_の_あ_る_もの_を_誹謗_中傷_する_た_め_に_立てた_サイト_だから_で_ある†
_だいいちクソゲーオブザイヤーが始まった同年に†
_PS2_史上_最悪_の_欠_陥_品「_セガエイジス_2500_ア_ド_バ_ン_ス_ド_大_戦_略_」_が_発売されて_いるのに†
_クソゲーリストにノミネートされていないのはおかしいだろう†
犯人_は
_株式会社_チ_キ_ン_ヘ_ッ_ド_の_南_人_彰_(_5_8_)†
と_断定_せ_ざ_る_を_得_な_い
_麻雀_天鳳の_角_田_氏_に_殺害_予告_文を_書いた_容疑_も_踏まえて†
}}ユダヤ教とか出てた時はあったなぁ --
- 植民地から船が来てお金をくれるやつの説明を頼む --
- 黄金艦隊は植民国家内に金生産州があれば発生するようになるよ --
- ありがとう ブラジルからイタリアに艦隊が来るんだけど毎回襲われるんだよね…この対策ってどうすればいいの? --
- ありがとう ブラジルからイタリアに艦隊が来るんだけど毎回襲われるんだよね…この対策ってどうすればいいの? --
- どの交易ノードに私掠船が来てるかを見つけて、軽量船に海賊狩りをさせる、かな? --
- その海賊やっている国をつぶす --
- マイノリティ追放の項目ですが、文化転向コストと連動していることが判明したので編集しました --
- ついでに分離主義が残っているプロビの少数派の追放を行えない旨が記述されてなかったので追記。 --
- 植民地国家に建造物を建てようとすると 移民成長の促進に従事しています って出て建てられないので誰か解決方法を教えてください --
- スペインのツリーのために、カリブのキューバ辺りに建物建てようとして同じことになったなぁ、多分仕様だから諦めたわ --
- ↑2人 植民地国家AIは隣接した未開拓地が無くなると植民者を自プロビの開発に使う(この機能自体はプレイヤーも使える)仕様がある。それが原因で起こる現象なんだけど、残念ながら植民者を送り込まれてしまったら最後、事実上打つ手は無い。プレイヤーが直接植民者を帰還させることができないから。 --
- このゲーム、基本的に一プロビで同時に進行させられる行動が1つまでと決まっているんだと思う コア化中も建造や布教ができないし --
- 貿易会社ってどうつくればええの?植民地国家みたいに自動的にできないよね --
- プレイヤーがボタンを押して貿易会社に指定する必要がある。貿易会社化可能なプロビには一目見て分かるボタンがあるからプロビを選択して個別に指定するか、もしくは交易マップのトレードノード画面からそのノードの貿易会社を一括指定できるボタンがあるからそれを押す。 --
- 返信あざっす。でもわからないorzポルトガルでやってて「西アフリカ勅許」に植民したテリトリーがあるんやけどそれらしいボタンがないっす --
- DLC特徴紹介ページによると貿易会社は、DharmaかWealth of Nationsが必要とあるので確認してみてね --
- あ~了解しましたっ!お騒がせしてすまんです。セールのときにケチらないで全部買えばよかった! --
- 皆さん原住民の反乱対策はどうしてるんだろ。3kもいれば十分だけどそのために陸軍維持費キープするのも大変だし --
- ↑常時陸軍100%にはしてない。カリブやブラジルなど僅かな軍事点で殲滅できるところはさっさと殲滅して維持費最低に戻す。アフリカみたいに軍事点かかる&手ごわいところは諦めて反乱率0%になる方針選んで維持費最低。後半操作が面倒になっても反乱率0%で維持費最低。 --
- ああよかった書き込める。軍事点で武力鎮圧ってバニラでもできたんすね。方針設定と同じでコサック入れないとできないものだと思ってました。wikiトップにもマウスオーバーゲーって書いてあるのに。。。なんにせよ教えてもらってありがたいっす --
- El Doradoがなくても商人追加はありますね --