AAR/誰でも簡単、お気楽WC ver1.32

 

タイムライン

ニコニコに投稿しておきました。

 

完走した感想

くぅ疲、糞まみれカザンマヤ遊牧民琉球三山以来のWC達成です。
ムガルでのWCは通算初となりました。

計測はしていませんが、WCに要したリアル時間は過去最短で済んだと思われます。
プレイヤースキルが上がったというよりは、ver環境の変化によって短縮されたと考えられます。

詳しくは別ページに書きますが、ver1.32はここ2,3年で最もWCが簡単なバージョンだと思います。
遺産とか遺産とかがヤバいことに加え、戦勝点コストの基本値が2割引されてゴリゴリ州を切り取れるのが寄与しまくりました。

 

ヒンドゥームガル最強卍

何度も同じことを書く形になりますが、コア化6ヶ月やはりヤバい。
現時点においては、最もお気楽なWCへのアプローチとして考えて良いんじゃないでしょうか。

対抗馬としてマジャパヒト等による属国ゴリ押し と 伝統と格式ある汚職遊牧民がありますが、これらはまた別ページに書きます。

 

別ページに書きます

いつもなら終了時の収支とかを載せますが、今回は収支について特殊なアプローチを行ったので、別ページに独立して書きます。
こうやって何でも別ページに分けるせいで、このページがやたらスカスカになってしまってます。
米とおかずの配分が下手なタイプだ!

 

役所スパムを許すな

おおよそテンポ良く進行しましたが、唯一きつかった作業が役所スパムのための建設スロット整理です。
コア化や貿易会社入の操作は一括で可能ですが、スロットの確保は一州ごと地道にやっていくしかありません。
州管理画面を開き、寺とかFL施設を解体し、また別の州を開き・・・腱鞘炎になっちゃう。

役所が大学と同じくスロットを食わないのであれば整理の必要が無くなるのですが、ゲームバランスとしてはスロットを食うほうが適正だと思うので痛し痒しです。

最終盤においては、建設インターフェイスの一挙手一投足で数十秒単位で待たされるようになってしまい、おま環かJohan糞案件なのかは分かりませんがつらかったです。
たぶん建設時に表示される収入増予測値を逐一計算してるのが悪さしてるんだと思います。悔い改めて。

 

スパムサポート

整理したスロットに役所を建てていく段階では、連打くんを使用しました。
ちなみに連打くんはF9で連打開始なので、中華皇帝存在時はショートカットでこちらに飛ばされてしまい使えませんでした。他の連打ソフトを使うべきだと思います。

こうやって外部ツールとかもうまく活用できると楽ができるので、なにか良いものが他にあったら教えてください。

 
 
 
 
前  実践後編 ティムール→ムガル-爆速コア化
次  検討 マジャパヒト等-属国化ゴリ押し


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