AAR/宮廷アイディアで始めるオーストリアver1.35.3

間に合わなかった…

OFを狙うなら100年前にWC達成という意味を学べました。
時々沸くプロテスタントは鼻で笑いながら走ってましたが本当の敵は次元が違った。

植民地国家は改宗を済ませてます。植民地の方が優秀だな。

アイデアについて

宮廷 インフラ 宗教 権勢 統治 外交 人文 攻勢 WC後 宗教 宮廷 権勢 を残し 布教強度が盛れるポリシー 拡張 諜報 へ入れ替え

選択順番として4手目まで 内政アイデア 内政アイデア 内政目的 内政目的 
支配地域内での動きを快適にするための選択で、外へ積極的に出るためのアイデアは5手目の統治7手目の人文となります。 そりゃ遅い。

‐宮廷アイデアについて

今回IAへの補正狙いで選択しました。しかしHRE改革だけを見ればあっても無くても変わらない気がします。途中このアイディア放棄したいと思ってました。
アイディアの中身として国内の補正を助けるものであり国外へ動く必要がある動きを助けるものではありません。
それでも高忠誠度維持により土地没収へのペナルティの低減、伴う高い直轄領地割合、からの高い政府改革度への補正及びアイディア自体の補正、そして君主の外交点+1。
と取る価値がないと言われると違うと言いますが、オーストリアのテンプレと噛み合いづらい効果です。
そもそもテンプレは外交アイディアを取得して組み立てられています。そこに宮廷では弱い動きになるに決まってます。
全ては外交アイディアの戦勝点-20%あれば動くのもう10年早くなったからなTINTOが悪い。

インフラアイディアは言わずもがな 

宗教アイディアは改革の中心地を潰すためだけ取得しました。イギリス相手に無理やり使っている感が否めない。

権勢アイディアは属国税と同君連合国家を継承出来ないため統合する為に選択。

選択すべてが目先の抱えている問題を解する為だけに選んでいて、長い先にあるゴール地点が見えていない選択になってました。
良かった点が見当たらない。

おわりに

OFを狙う方は素早い拡張が狙える国でOFのみを狙ってください色々な実績解除をまとめて狙うとどうしても遅くなります
そして下手くそが行うと間に合わない

思い出

最終DEV4万2千.jpg
52万まで全然足りない

属国なのでセーフ.jpg
石炭をDEVポチする属国

何事.jpg
啓蒙主義がないので革命は起こりえない。


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