DATA

統治系アイデア

・革新アイデア

名称効果
芸術の守護者威信の年間自然低下-1
現実主義傭兵コスト-25%
科学革命技術コスト-5%
知識の伝達伝統の年間自然低下-2
組織的徴兵徴兵時間-10%
楽観主義月毎の戦争疲弊-0.05
正規の士官部隊指揮官雇用枠+1
コンプボーナス顧問コスト-25%

・宗教アイデア

名称効果
宗教優越の主張異教・異端の隣国にCBを持つ
宣教師学校宣教師+1
礼拝の義務化安定度コスト-25%
神の福音宣教師の強さ+3%
信心真の信仰への寛容度+1
宗教的伝統威信+1/年
宗教一致運動異端への寛容度+2
コンプボーナス良い外交関係の持続+100%

・諜報アイデア

名称効果
私掠船禁輸の効率+33%
身元調査防諜+25%
噂売り関係の破壊のコマンドを解禁
有能なスパイ外交官+1・攻撃的諜報+25%
日陰者の雇用スパイ活動による外交関係への影響-33%
不安定化への努力不満を撒くのコマンドを解禁
諜報政府機関への浸透のコマンドを解禁
コンプボーナス反乱支援効率+50%

・経済アイデア

名称効果
官僚制税収+10%
組織的な建築建設コスト-20%
国立銀行年間インフレ減少+0.1
債務とローン利子-1
中央集権化雇用可能な顧問+1
国家的情熱陸軍維持費-10%
スミス経済学生産効率+20%
コンプボーナスインフレ抑制コスト-33%

・統治アイデア

名称効果
組織的傭兵給与傭兵コスト-25%
適応性コア化コスト-25%
傭兵の利益傭兵維持費-33%
簿記利子-1/年
傭兵の雇用雇用可能な傭兵+50%
行政効率雇用可能な顧問+1
弾力的な政府インフレ抑制コスト-10%
コンプボーナス生産効率+20%

外交系アイデア

・外交アイデア

名称効果
在外大使館外交官+1
請求権の偽造請求権偽造期間-50%
内閣外交関係+2
戦時内閣厭戦抑制コスト-33%
革命と反革命違う政体の国家にCBを持つ
外交的影響力外交評判+3
柔軟な交渉不正な要求-25%
コンプボーナス外交行動による安定度の低下が緩やかに

・交易アイデア

名称効果
合理的商慣行交易力+10%
自由貿易商人+1
冒険的商業主義交易範囲+25%
統一的交易方針交易効率+10%
海外商人商人+1
交易操作交易の舵取り+25%
素早い交渉交易収入+10%
コンプボーナス商人+1

・探検アイデア

名称効果
植民地探検植民者+1
新大陸の探検征服者と探検家を雇用可能
海外探検殖民範囲+50%
希望の地開拓者+33人
総督関税+20%
自由殖民植民者+1
世界帝国海外収入+10%
コンプボーナス異教(Pagan)国家に対するCBを持つ

・海軍アイデア

名称効果
操船術の向上海軍士気+25%
海軍の栄光海戦の勝利による威信が+100%
大海軍海軍維持限界+50%
大海の覇者海軍伝統+1/年
造船技術向上海軍指揮官の機動+2
洋上での規律徹底封鎖効率+50%
強制徴募船舶コスト-20%
コンプボーナス沿海で船舶が修理可能

・拡張アイデア

名称効果
更なる殖民者植民者+1
更なる商人商人+1
速い植民者殖民者の旅の期間-33%
更なる外交官外交関係+2
改良型造船所船舶建造期間-10%
経験豊富な外交官外交評判+3
競争力のある商人交易力+20%
コンプボーナス西欧、東欧、オスマン技術グループの国がインド、中華、遊牧民技術グループにCBを持つ

軍事系アイデア

・貴族主義アイデア(君主制国家以外選択不可)

名称効果
貴族の騎士騎兵コスト-20%
在地貴族他国が自国のコアをコア化するときコスト+100%
農奴制マンパワー+25%
貴族指揮官指揮官の白兵+1
国際的な貴族性外交官+1
貴族の回復力厭戦抑制コスト-20%
軍の伝統軍事技術コスト-10%
コンプボーナス騎兵の戦闘力+10%

・富豪主義アイデア(君主制国家は選択不可)

名称効果
支払いの伝統雇用可能な傭兵+50%
農奴制の廃止陸軍士気+10%
権利章典反乱リスク-1
自由な商人商人+1
自由な民生産効率+20%
博愛の精神異教への寛容度+2
解放マンパワー補充速度+20%
コンプボーナス技術コスト-10%

・攻勢主義アイデア

名称効果
銃剣指揮官指揮官の白兵+1
国民皆兵制マンパワー+25%
火力優勢指揮官の射撃+1
陸軍の栄光陸戦の勝利で得る威信が+100%
機動の改善陸軍指揮官の機動力+1
大陸軍陸軍維持限界+25%
士気規律+10%
コンプボーナス強行軍コマンドが使用可能

・防勢主義アイデア

名称効果
積極的戦地任官陸軍伝統+1/年
軍事演習士気+25%
工兵軍団指揮官の包囲+1
連隊制度陸軍維持費-10%
防衛精神洋裁防御+33%
補給部隊補充速度+33%
現地調達陸軍消耗-50%
コンプボーナス敵の消耗+1

・質重視アイデア

名称効果
叩き上げ歩兵の戦闘能力+10%
良質の教育陸軍士気回復速度+5%
最高級の馬騎兵戦闘能力+10%
船材用の樫の森戦艦の戦闘能力+10%
海軍教練海軍士気回復速度+5%
商人艦隊軽船の戦闘能力+10%
大砲の集中運用砲兵の戦闘能力+10%
コンプボーナス規律+15%

・量重視アイデア

名称効果
国民の蜂起人的資源+50%
馬主への手当騎兵コスト-10%
若年徴兵人的資源回復速度+20%
軍務の強制歩兵コスト-10%
老兵と弱兵陸軍維持コスト-10%
造船の簡素化艦船コスト-10%
大砲の規格化砲兵コスト-10%
コンプボーナス陸軍維持限界+33%

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