(v1.28.3で確認)
UI上で表示されるポイントの一つ
Ageの条件を満たす、ライバル国を作るなどで上昇し、追加の指揮官枠や君主点ボーナスを得ることができる。
表示上の最大値は100となっており、それ以上上がることはない。
ボーナス効果やポイントの上げ方については、各項目を参照すること。
日本語訳について
(解説項目筆者より)
当Wikiでは、Power Projectionで統一してください。コメントが荒れる要因になります。
Power Projectionの一般的な訳は戦力投射だが、ゲームシステム上意味が通じにくいという理由で、議論の対象となっている。
一例として挙げられている訳としては、国力投影や国力投射など。
また、日本語MOD等は武威と約されていますが、そちらについては当Wiki上の訳ではないので、当該MOD側で議論をしてください。
補正 | +1 | +50 | +100 |
世界交易力/Global Trade Power | +0.2% | +10% | +20% |
陸軍士気/Morale of Armies | +0.1% | +5% | +10% |
海軍士気/Morale of Navies | +0.1% | +5% | +10% |
年間威信/Yearly Prestige | +0.005 | +0.25 | +0.5 |
要塞防御/Fort Defense | +0.1% | +5% | +10% |
年間正統性/Yearly Legitimacy Yearly Devotion 年間遊牧民統一度/Yearly Horde Unity | +0.005 | +0.25 | +0.5 |
年間共和国伝統/Yearly Republican Tradition | +0.002 | +0.10 | +0.20 |
DLC「Rights of Man」が必要。
順位 | 増加量 | 順位 | 増加量 | 順位 | 増加量 | 順位 | 増加量 | |||
1位 | +25 | 3位 | +20 | 5位 | +16 | 7位 | +12 | |||
2位 | +22 | 4位 | +18 | 6位 | +14 | 8位 | +10 |
外交アクション | 増加量 | 最大 | 備考 |
ライバルの交戦国への補助金/subsidies | +50 | +50 | 増加量:0.5に総収入/Total Incomeのうちからを与えた割合を乗算(戦争が終わるまで) |
ライバルへの禁輸/embargo | +3 | +10 | 増加量は禁輸による経済へのインパクトにより補正される |
ライバル国内の反乱支援 | +50 | +50 | 増加量:multiplied with percentage of income used |
増加量 | 最大 | 備考 | |
ライバルへの私掠船/privateer派遣 | +3 | +10 | 増加量は以下によって変更される ・私掠船の発生する交易力 ・派遣先ノードの交易額 ・派遣先ノード内にライバルが持つ交易力のシェア |
この時代の目標を達成 | +3 | +21 | DLC「Mandate of Heaven」が必要 1つ達成するごとに+3 「前の時代に達成した目標」として次の時代に持ち越されるが、その段階になると減衰する |
増加量 | 毎年減衰量 | 最大値 | 備考 | |
ライバルに「侮辱を送る/Send an Insult」 | +5 | -1 | +5 | 停戦中のライバルに送っても増加しない 別のライバルにであれば下記「軽蔑的侮辱」の増加分と排他しない |
ライバルに「軽蔑的侮辱を送る/Scornfully Insult」 | +10 | -1 | +10 | DLC「Dharma」が必要。 停戦中のライバルに送っても増加しない 別のライバルにであれば上記「侮辱」の増加分と排他しない |
ライバルに宣戦布告 | +10 | -1 | +20 | |
ライバルに対する戦争に加わる | +10 | -1 | +20 | |
ライバルとの戦争への参戦を断る | -20 | +1 | -20 |
講和条件 | 増加量 | 毎年減衰量 | 最大値 | 備考 |
「屈辱/Humiliate」を与える 「威を示す/Show Strength」 | +30 | -1 | +30 | |
ライバルを従属させる | +0.5 | -1 | +100 | 増加量:multiplied with basetax |
ライバルから州を得る | +0.5 | -1 | +100 | 従属国に与えることも含む 増加量:multiplied with basetax |
ライバルが州を失う | +0.5 | -1 | +100 | 増加量:multiplied with basetax |
「屈辱/Humiliate」を受ける 「威を示す/Show Strength」を受ける | -30 | +1 | -30 | |
lost_province_to_rival | -0.5 | +1 | -100 | 増加量:multiplied with basetax |
増加量 | 毎年減衰量 | 最大値 | 備考 | |
前の時代に達成した目標 | +3 | -1 | +21 | DLC「Mandate of Heaven」が必要 |
ライバルを凌駕する | +10 | -1 | +30 | 自国が強くなり、ライバルの対象から外す |
状況 | 変化量 | 最大/最小値 | 備考 |
少なすぎるライバル | -1 | -60 | すでにライバル指定している国以外にライバルになりうる国がない or 一つもないなら発生しない。 |
長年のライバル | +1 | +15 | 最大値:ライバルごとに+5 |
・上限は+100
・従属国にPPは発生しない。(大名、朝貢国/tributarieを除く)
※間違いなどありましたらコメントをお願いします。
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