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DATA
バージョン表記のある部分以外はv1.20の情報です。
※このページの情報はあくまでも抜粋です。詳細を知りたい方は英Wikiを参照してください。

AARのページにも解説があります。
第十九回マルチの「補遺1 estate配置の最適化について」をご参照ください。
AAR/第十九回マルチ

目次

Tips
階級のパラメーター
各階級の紹介
市民  ・部族
聖職者 ・コサック
貴族  ・ズィンミー
コメント欄

Tips

階級のパラメーター

忠誠(Loyalty)

影響力(Influence)

土地(Land)

Disaster

影響力80以上でカウントが始まる。進捗度100で発生し、Disaster発生中のペナルティは、Disasterを起こしている階級によって、そして国家によって州種類に分かれるが、いずれにせよ大きなペナルティを被る。仮に忠誠が40を下回っていても、Disasterを発生させるよりは土地(Land)を奪うことによる叛乱軍の蜂起のほうが遥かにマシなので、ほどの事情がない限りはこちらをおすすめします。

Disaster終了のDecisionを選ぶと、安定度-3、その他階級に応じたペナルティが発生します。ズィンミーとコサックのDisasterは発生時点でただち独立国家が成立するので特に注意してください。

階級との交渉(Interactions)

Estates(階級)の紹介

6種類の階級の紹介

※交渉(Interactions)の右の年数は再使用できるまでのクールダウン期間、効果の持続期間

市民(Burghers)

主な特徴と補正


市民階級との交渉

聖職者(Clergy)

主な特徴と補正


聖職者階級との交渉

貴族(Nobility)

主な特徴と補正


貴族階級との交渉

部族(Tribes)

主な特徴と補正

部族との交渉

コサック(Cossacks)

主な特徴と補正


コサックとの交渉 (v1.22)

ズィンミー(Dhimmi)

主な特徴と補正値


ズィンミーとの交渉

コメント欄

特にヒントの類を、どうぞ。



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