DATA
参照:http://www.eu4wiki.com/Advisor
顧問 / Advisor†
TIPS†
- 雇用費と維持費を払う代わりに月々の君主点にボーナスがつく。
- 顧問にはレベルがあり、最大でLv3まで存在する。
- レベルの数値と同じだけ月々の君主点に加算される。(Lv2なら月々+2)
- レベルの2乗分の基礎維持費がかかる。(Lv1→1d/月、Lv2→4d/月、Lv3→9d/月)
- 年を追うごとに徐々に維持費が上昇する。
- Lv3の顧問を雇っていると顧問のタイプに合わせた有力なイベントが発生する事がある。
- DLCのThe Cossacksを導入済みなら各Estatesから割引価格でLv2もしくはLv3顧問が雇える。
顧問の種類†
統治顧問 / Administrative Advisor†
種類名 | 原語 | 効果 | 備考 |
| Artist | 安定度コスト-10% | |
| Inquisitor | 宗教強度+2% | ・Clergyから雇用可能 |
| Master of Mint | 年間インフレ削減-0.10 | ・Burghersから雇用可能 |
| Natural Scientist | 生産効率+10% | |
| Philosopher | 年間威信+1 | |
| Theologian | 不穏度-2 | ・Clergyから雇用可能 |
| Treasurer | 税収+10% | |
- 寸評
- Artist : 君主点を使わない安定度上昇の方法もあるので序盤はともかくそれ以降は微妙。
- Inquisitor : 改宗を積極的に行う場合は非常に優秀。Humanistアイデアを取るならいらなくなる。
- Master of Mint : Goldが産出する国家の場合は有用。
- Natural Scientist : 単純な収入増なので国家を選ばない能力。Treasurerに比べると工場が揃い始める中盤終盤向き。
- Philosopher : 高い威信は様々な恩恵を生み出すので優秀。
- Theologian : 戦力が乏しい序盤に反乱までの時間を稼ぐ時に。
- Treasurer : 単純な収入増。Natural Scientistに比べると序盤向き。
外交顧問 / Diplomatic Advisor†
種類名 | 原語 | 効果 | 備考 |
| Colonial governor | 関税+10% | ・入植者を1人以上持っていないと出現しない ・自国が植民国家だと出現しない |
| Diplomat | 関係の改善+20% | ・Nobilityから雇用可能 |
| Naval reformer | 海軍士気+10% | |
| Navigator | 植民距離+20% | ・入植者を1人以上持っていないと出現しない |
| Spymaster | 諜報網構築+25% | |
| Statesman | 外交名声+1 | |
| Trader | 交易効率+10% | ・Dhimmiから雇用可能 |
- 寸評
- Colonial governor : 植民国家を作らない場合はいらない。作る場合でも他が優秀すぎるのでほぼ使う事は無い。
- Diplomat : 関係改善はAEの減少速度にも影響しているので、序盤の拡張を助ける優秀な顧問。
- Naval reformer : 海軍国家の場合は選択の余地がある。
- Navigator : 通常よりも遠くに植民できるが、事前の調査が必要で使いどころが難しい。
- Spymaster : 諜報網は領有権の捏造にも使用するので序盤は○。
- Statesman : 外交名声は外交の成否や外交併合の速度にも関わってくる為、どの国家でもありがたい。
- Trader : 単純な収入増。交易収入は伸びやすいのでStatesman等よりもありがたい場合も。
軍事顧問 / Military Advisor†
種類名 | 原語 | 効果 | 備考 |
| Army Organiser | 陸軍扶養限界+10% | |
| Army Reformer | 陸軍士気+10% | ・Cossacksから雇用可能 |
| Commandant | 規律+5% | |
| Grand Captain | 陸軍維持費-10% | |
| Master Recruiter | 人的資源+10% | ・Tribesから雇用可能 |
| Military Engineer | 要塞防御+20% | |
| Quartermaster | 補充速度+33% | |
- 寸評
- Army Organiser : 優秀だが、顧問が死んだ時に扶養限界が変動するので限界超過には注意。
- Army Reformer : 基礎の士気が低い序盤には非常に優秀な能力。
- Commandant : 最優秀軍事顧問。迷ったらこれを雇うべし。
- Grand Captain : 軍隊が肥大化する終盤に雇用すると効果大。序盤は微妙。
- Master Recruiter : 戦争と戦争の合間の回復期間にいるとありがたい。傭兵主体なら不要。
- Military Engineer : 微妙だが、野戦を無視して包囲合戦を行うなら選択の余地あり。
- Quartermaster : 微妙。
コメント欄†
情報交換や編集報告にご利用ください。
- 最初からあるシステムなのに検索してもページが見当たらなかったので拙いながら作成。問題点などありましたら編集お願いします。寸評については客観性のない代物ですので消してもらっても構いません。 --
- Estate関連の情報を追加。強度+2やインフレ-0.10はよく使う分常に雇えるのは大きいよね --
- 補充速度について、英Wikiによれば連隊の補充に速度上昇分のコストがかからないとのこと。傭兵主体の軍を運用する際に大きな威力を期待できると思います。 --