基本税収(Base tax)、生産(Production)、人的資源(Manpower)の3種類の開発度によって州毎の価値が決定されます。1毎に次の恩恵を受けます。
※海軍雇用限界と水兵増加は海岸の州のみ産出します。
Common Senseを導入することで州の開発度を上げることができます。基本税収、生産、人的資源のそれぞれに対応する君主点を消費することで開発を行います。
開発コストは、基本値50で統治技術による開発効率を掛けた値に他の修正値を加算した値を掛けたものが最終値となります。
基本式は以下の通り。
(開発コスト)=50*(1+開発効率)*(開発コスト修正)
但し、(開発コスト修正)<100%である。
また、他の二つの開発度の合計よりも大きい開発度は開発がこれ以上できない(他の開発度を上げればできるようになる)。
管理技術(Administrative Technology) | 開発効率 |
1-16 | 0% |
17-22 | -10% |
23-26 | -20% |
27-32 | -30% |
地形 | |
農地(Farmlands) | -5% |
草地(Glasslands) | 0% |
乾燥地(Drylands) | +5% |
林(Woods) | +15% |
サバンナ(Savvannah) | +15% |
森林(Forest) | +20% |
草原(Steppe) | +20% |
高地(Highlands) | +20% |
海岸(Coastal Desert) | +25% |
丘陵(Hills) | +25% |
沼地(Marsh) | +25% |
山岳(Mountain) | +35% |
密林(Jungle) | +35% |
砂漠(Desert) | +50% |
氷河(Glacial) | +50% |
通常 | 0% |
熱帯(Tropical) | +15% |
乾燥(Arid) | +15% |
極地(Arctic) | +50% |
経済アイデア(Economic Idea) | 完成(Bonuses) | -20% |
経済-軍量政策(Economic-Quantity) | Agricultural Cultivation | -10% |
宗教 | 条件 | 値 |
正教(Orthodox) | 階梯者ハリストスのイコン | -10% |
イスラム教(Muslim) | マリキ学派を擁するか招待する | -10% |
神道(Shinto) | 孤立主義が適応状態(Adaptive) | -10% |
テングリ(Tengri) | 上座部仏教(Theravada)を第二国教に指定 | -10% |
呪物崇拝(Fetishist) | 仏教カルトの選択 | -10% |
プロテスタント(Protestant) | 牧師を通じての組織化(Organized through bishops)を選択 | -5% |
儒教(Confusian) | 調和(Harmony)が50以下で | +0.5%×(調和度-50) |
他、様々な修正がある。
Cradle of Civilizationを導入することで搾取を行うことができます。自国の中核州で開発度を1下げることでそれぞれの開発度に応じた恩恵を得られます。開発度は最低2必要であり、0にはなりません。州の支配者が変わっても最後に搾取されてから20年は搾取出来ません。
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