DATA

国難/Disaster

1.9で導入された大規模なバッドイベント用のシステム。マイナスな効果ばかりだが、中には発生させたほうが(結果的には)良いものもある。
前提条件、開始条件、進捗条件を満たすと毎月徐々にプログレスバーが増加、100%まで溜まるとイベントが発生。
国難はStability and Expansion画面で確認できる。

条件の説明

前提条件
Stability and Expansion画面に表示される条件。
開始条件
進捗を開始するための条件で、全てを満たす必要がある。
一度開始されてしまうと、停止条件を満たすか、前提条件を満たさなくなるまでは終わらない。
停止条件
進捗を停止させる条件。
プログレスバーが溜まりきってしまうと国難が発生。
終結条件を満たすまで国難は終わりません。
進捗条件
プログレスバーを増加させるための条件。数値は月ごとの増加量。
1つも満たしていなければ進捗せず、複数満たしていると、進捗が早くなってしまう。
終結条件
国難を終結させる条件。

一度発生した国難は、再度条件を満たしても発生しない。(Estate関連のもの以外)

通常の国難

農民戦争/Peasants War

前提条件
以下の全てを満たす
  • 発見の時代
  • 政治体制が君主制もしくは神政
  • 政治体制が中華帝国もしくは遊牧民ではない
  • 朝貢国以外の従属国家でない
  • Doomシステムを持たない(El Dorado導入時、中南米に追加される要素)
  • 5以上のプロヴィンスを所有
開始条件
以下の全てを満たす
  • 戦争中でない
  • 他の国難が発生していない
  • 人的資源が最大値の25%未満
  • 安定度が0未満
停止条件
以下のいずれかを満たす
  • 他の国難が発生している
  • 人的資源が最大値の50%以上
進捗条件
+1%  戦争疲弊が10以上
+1%  安定度が+1未満
+1.5% 正統性が50未満
+1%  借金が10個以上
+2%  破産中
+0.5% 過剰拡大が25%以上、50%未満
+1%  過剰拡大が50%以上
終結条件
以下の全てを満たす
  • 反乱軍に占領されているプロヴィンスが1つもない
  • 安定度が+1以上
発生時
安定度-6
威信-10
反乱軍の発生
国難中
不穏度+5
安定度コスト+50%
Peasants War関連イベントの発生
終結時
正統性+10
威信+20

継承戦争/Civil War

前提条件
以下の全てを満たす
  • 5以上のプロヴィンスを所有
  • 首都以外に基礎税収5以上のプロヴィンスを所有
  • 政治体制が君主制
  • 朝貢国以外の従属国家でない
  • Doomシステムを持たない
開始条件
以下の全てを満たす
  • 他の国難が発生していない
  • 摂政評議会でない
  • 正統性もしくは遊牧民の一体感が50未満
  • 非海外州の自治度が平均30%以上
停止条件
以下のいずれかを満たす
  • 他の国難が発生している
  • 摂政評議会
  • 正統性もしくは遊牧民の一体感が75以上
進捗条件
+1%  統治者の統治能力が0
+1%  統治者の外交能力が0
+1%  統治者の軍事能力が0
+1%  過剰拡大が10%以上
+2%  反乱軍に全領土の10%以上を占領されている
+0.5% 安定度が0未満
終結条件
  • 正統性が90以上
発生時
威信-10
首都でない、総開発度10以上の中核州で自治度+25、反乱軍の発生
国難中
不穏度+10
Civil War関連イベントの発生
終結時
正統性+10
遊牧民の一体感+10
安定度+3

内戦/Internal Conflicts

前提条件
以下の全てを満たす
  • 10以上のプロヴィンスを所有
  • Doomシステムを持たない
  • 朝貢国以外の従属国家でない
開始条件
以下の全てを満たす
  • 他の国難が発生していない
  • 不穏度が1以上
  • 安定度が0未満
停止条件
以下のいずれかを満たす
  • 他の国難が発生している
  • 不穏度が0未満
進捗条件
+1%  宗教的一体感が100%未満
+1%  反乱軍に全領土の10%以上を占領されている
+1%  安定度が0未満
+0.5% 陸軍維持予算が100%未満
終結条件
以下の全てを満たす
  • 反乱軍が発生していない
  • 反乱軍に占領されているプロヴィンスが1つもない
  • 不穏度が1未満
  • 安定度が1以上
発生時
安定度-2
首都でない要塞を持つ州で貴族反乱軍の発生(要塞は即座に占領されます)
首都でない州で農民反乱軍の発生
国難中
交易品産出量-33%
安定度コスト+50%
Internal Conflicts関連イベントの発生
終結時
安定度+1

宗教的混乱/Religious Turmoil

前提条件
以下の全てを満たす
  • 改革の時代である
  • 国教がカトリック、プロテスタント、改革派のいずれか
  • 対抗改革の受容を行っていない
  • フランスではない
  • 強制改宗を受けていない(講和時の要求など)
開始条件
以下の全てを満たす
  • 他の国難が発生していない
  • 宗教的一体感が75%未満
  • 人文主義アイデアをコンプリートしていない
  • 異端(カトリック、プロテスタント、改革派のいずれか)のプロヴィンスを所有
停止条件
以下のいずれかを満たす
  • 他の国難が発生している
  • 宗教的一体感が75%以上
  • 人文主義アイデアをコンプリート
進捗条件
+1%  宗教的一体感が50%以上、75%未満
+2%  宗教的一体感が50%未満
+1%  宗教アイデアを採用
+1%  安定度が0未満
+2%  異端の改革中心地を所有
-1%   国教の改革中心地を所有
終結条件
以下のすべてを満たす
  • 反乱軍が発生していない
  • 以下のいずれかを満たす
    • 強制改宗を受けた
    • 宗教的一体感90%以上
    • 異端(カトリック、プロテスタント、改革派のいずれか)のプロヴィンスを所有していない
    • 人文主義アイデアをコンプリート
      ※国難が25年継続しても終了
発生時
・不寛容
反乱軍の発生
国難終了まで異端に対する布教力+2%、異端に対する寛容度-2
・寛容
国難終了まで安定度コスト+50%、異端に対する寛容度+1
国難中
Religious Turmoil関連イベントの発生
終結時
安定度+1
統治力+50

自由主義運動/Aspiration for Liberty

前提条件
以下の全てを満たす
  • 革命の時代
  • 議席が1つも与えられていない
  • Doomシステムを持たない
  • 5以上のプロヴィンスを所有
  • 朝貢国以外の従属国ではない
開始条件
以下の全てを満たす
  • 他の国難が発生していない
  • 啓蒙主義を受容済み
  • 安定度が1未満
停止条件
以下のいずれかを満たす
  • 他の国難が発生している
  • 安定度が+3
進捗条件
+0.5% 絶対主義が25以上50未満
+1%  絶対主義が50以上75未満
+2%  絶対主義が75以上
+1%  破産中
+1%  戦争疲弊が5以上
終結条件
以下のいずれかを満たす
  • 1つ以上議席を与えている
  • 安定度が+3かつ、反乱軍に占領されているプロヴィンスが1つもない
発生時
威信-5
安定度-6
反乱軍の発生
国難中
不穏度+7
年間正統性-3
Aspiration for Liberty関連イベントの発生
終結時
絶対主義-10
安定度+1、統治力+50

革命運動/Revolution

前提条件
以下の全てを満たす
  • 革命の時代
  • 教皇領ではない
  • フランスではない
  • 朝貢国以外の従属国ではない
  • 中華帝国でない
  • Doomシステムを持たない
  • 首都がヨーロッパに位置している
  • 30以上のプロヴィンスを所有
  • Revolutionary Targetが存在しない
開始条件
以下の全てを満たす
  • 他の国難が発生していない
  • 安定度が0未満
停止条件
以下のいずれかを満たす
  • 他の国難が発生している
  • 安定度が+3
進捗条件
+1%  威信が0未満
+1%  戦争疲弊が5以上
+0.5% 借金が10個以上、25個未満
+1%  借金が25個以上
+2%  破産中
+0.5% 絶対主義が70以上
+1%  絶対主義が80以上
終結条件
以下の全てを満たす
  • 安定度が+1以上
  • 反乱軍が発生していない
発生時
反乱軍の発生
安定度-3
威信-10
国難中
不穏度+10%
安定度コスト+10%
Revolution関連イベントの発生
終結時
安定度+2

宮廷と地方/Court And Country

前提条件
以下の全てを満たす
  • 絶対主義の時代
  • 朝貢国以外の従属国家でない
  • 領有するプロヴィンスの数が8以上
開始条件
以下の全てを満たす
  • 他の国難が発生していない
  • 不穏度が1以上
  • 安定度が2以下
  • 戦争中
  • 絶対主義値が50以上
停止条件
以下のいずれかを満たす
  • 他の国難が発生している
  • 不穏度が1以下
  • 安定度が3
  • 絶対主義値が50未満
  • 現在、絶対主義の時代でない
進捗条件
+1%  絶対主義値が50以上
+1%  絶対主義値が60以上
+1%  不穏度が1.5以上
+1%  安定度が0未満
-1%   安定度が3
-1%   絶対主義値が50未満
-1%   不穏度が1未満
終結条件
以下の全てを満たす
  • 反乱軍が発生していない
  • 安定度0以上
  • 戦争疲弊2未満
  • 国難が10年継続した
発生時
以下2つの選択肢
朕は国家なり/I am the State.
国難の終了まで"Hardline Centralization Attempts"補正の付与(不穏度+2、自治度-0.05)
絶対主義+5
フロンドとの交渉を試みる/Attempt to negotiate with these Frondeurs.
国難の終了まで"Negotiatons to Increase Central Power"補正の付与(不穏度-1、自治度+0.05)
絶対主義-5
国難中
  • 交易品産出量-20%
  • 税収-20%
  • 絶対主義最大値-20
  • Court And Country関連イベントの発生
終結時
絶対主義の値に応じて変動
  • 65以上
    威信+15
    絶対主義最大値+20
  • 30以上65未満
    威信+5
    絶対主義最大値+10
  • 30未満
    10年間絶対主義最大値-10

特定国家に固有の国難

薔薇戦争/War of the Roses

前提条件
以下の全てを満たす
  • 自国がイングランドである
  • 発見の時代
  • 政治体制が君主制
  • 従属国ではない
  • Doomシステムを持たない
開始条件
以下の全てを満たす
  • 国難が発生していない
  • 後継者がいない
  • 摂政評議会ではない
  • 同君連合下位ではない
停止条件
以下のいずれかを満たす
  • 国難が発生している
  • 後継者がいる
  • 摂政評議会
  • 同君連合下位
進捗条件
+1%  正統性が90未満
+3%  統治者がLow Fertilityの補正を受けているもしくは不能者の個性を持っており、1455年以降である
+0.5% 王朝がYorkではない
+0.5% 王朝がLancasterではない
+0.5% 安定度が+1未満
+0.5% 統治者の統治能力が2未満
+0.5% 統治者の外交能力が2未満
+0.5% 統治者の軍事能力が2未満
終結条件
以下の全てを満たす
  • 安定度が+1以上
  • 反乱軍が発生していない
  • 以下のいずれかを満たす
    • 後継者がおり、摂政評議会ではない
    • 政治体制が君主制ではない
発生時
統治者が変更(York朝またはLancaster朝で選択)
人的資源最大人的資源の-25%
反乱軍の発生(選択しなかったほうの王朝)
国難中
雇用可能傭兵+12.5%
交易品生産量-10%
War of the Roses関連イベントの発生
終結時
安定度+1
威信+50

イングランド内戦/English Civil War

前提条件
以下の全てを満たす
  • 絶対主義の時代
  • 自国がグレートブリテン、もしくはイングランドでグレートブリテンが存在しない
  • 政治体制がイングランド君主制
  • 従属国ではない
  • Britainリージョンにプロヴィンスを有する
開始条件
  • 他の国難が発生していない
  • 以下のいずれかを満たす
    • 安定度が+1未満
    • 安定度が+2未満で議席数が20以上
停止条件
  • 安定度が+3
  • 以下のいずれかを満たす
    • 他の国難が発生している
    • 政治体制がイングランド君主制ではない
進捗条件
+1%  正統性が50未満
+1%  安定度0未満
+1%  eng_court_star_chamber
+1%  議題がSupport Ruling Dynasty(?)
+1%  戦争疲弊が5%以上
終結条件
以下の全てを満たす
  • 反乱軍が発生していない
  • 不穏度が1以下
  • 安定度が+1以上
発生時
安定度-3
人的資源-25%
反乱軍の発生
議会派を支持した場合は以下の効果も受ける
  • 後継者が死亡
  • 統治者が変更(Oliver Cromwell)
  • 政治体制が独裁官共和制に変更
国難中
不穏度+9
English Civil War関連イベントの発生
終結時
安定度+2
威信+50
王党派を支持した場合、政治体制を専制君主制に変更
絶対主義+10

ユグノー戦争/French Wars of Religion

前提条件
以下の全てを満たす
  • フランスである
  • 改革の時代
  • 国教がカトリック、プロテスタント、改革派のいずれか
  • 強制改宗を受けていない
開始条件
以下の全てを満たす
  • 国難が発生していない
  • 宗教的一体感が75%未満
  • 人文主義アイデアをコンプリートしていない
  • 異端(カトリック、プロテスタント、改革派のいずれか)のプロヴィンスを所有
停止条件
以下のいずれかを満たす
  • 他の国難が発生している
  • 宗教的一体感が75%以上
  • 人文主義アイデアをコンプリート
進捗条件
+1%  宗教的一体感が50%以上、75%未満
+2%  宗教的一体感が50%未満
+1%  宗教アイデア
+1%  安定度が0未満
+2%  異端の改革中心地を所有
-1%   国教の改革中心地を所有
終結条件
以下の全てを満たす
  • 安定度が+1以上
  • 首都を保持している
  • フランスリージョンが反乱軍に占領されておらず、異端のプロヴィンスで不穏度が5未満
  • 以下のいずれかを満たす
    • 強制改宗を受ける
    • 宗教的一体感が90%以上
    • 人文主義アイデアをコンプリート
発生時
国教を支持した場合
安定度-2
国教への寛容度+1、異端に対する寛容度-2、不穏度+3の補正を得る(7300日)
異端を支持した場合
安定度-4
国教への寛容度-2、異端に対する寛容度+4、不穏度+3の補正を得る(7300日)
穏健な回答をした場合
安定度-1
国難中
French Wars of Religion関連イベントの発生
終結時
安定度+4
統治点+50

フランス革命/French Revolution

前提条件
以下の全てを満たす
  • フランスである
  • 朝貢国以外の従属国ではない
  • Doomシステムを持たない
  • Revolution Targetが存在しない
  • 政治体制が君主制
開始条件
以下の全てを満たす
  • 国難が発生していない
  • 30以上のプロヴィンスを所有
  • 革命の時代
  • 以下のいずれかを満たす
    • 安定度が0未満
    • 借金が50個以上
    • インフレが10以上
    • 戦争疲弊が10以上
    • 威信が0未満
停止条件
以下のいずれかを満たす
  • 国難が発生している
  • 安定度が+3
進捗条件
+1%  威信が0未満
+1%  戦争疲弊が5以上
+0.5% 借金が10個以上、25個未満
+1%  借金が25個以上
+2%  破産中
終結条件
以下のいずれかを満たす
  • (A)政治体制が君主制、安定度が+3以上、反乱軍が発生していない
  • (B)政治体制がRevolutionary Republic、安定度が+3以上、反乱軍が発生していない
  • (C)政治体制がRevolutionary Republic、王朝がBonaparte、反乱軍が発生していない、Revolutionary Targetである
発生時
反乱軍の発生
安定度-3
威信-10
国難中
不穏度+10%
安定度コスト+10
French Revolution関連イベントの発生
終結時
(終結条件によって異なる)
(A)安定度+1、正統性+20
(B)安定度+1、統治力+50
(C)Revolutionary Empireへの以降イベントが発生(その場合、安定度-2)

第二次カスティーリャ継承戦争/Castilian Civil War

前提条件
以下の全てを満たす
  • カスティーリャである
  • 朝貢国以外の従属国ではない
  • アラゴンが存在しており、従属国ではない
  • ポルトガルが存在しており、従属国ではない
  • 政治体制が君主制
  • Doomシステムを持たない
開始条件
以下の全てを満たす
  • 国難が発生していない
  • 平時
  • 後継者がいる
  • 同君連合下位ではない
  • 以下のいずれかを満たす
    • 摂政評議会
    • 後継者のClaimが80未満
停止条件
以下のいずれかを満たす
  • 国難が発生している
  • 同君連合下位
  • 政治体制が君主制ではない
進捗条件
+1%  正統性が90未満
+1%  後継者がいない
+3%  在位期間が60ヶ月未満
+1%  安定度が+1未満
+0.5% 元首の統治能力が2未満
+0.5% 元首の外交能力が2未満
+0.5% 元首の軍事能力が2未満
-1%   安定度が+3
終結条件
以下の全てを満たす
  • 安定度が+2以上
  • 反乱軍が発生していない
発生時
安定度-2
以下2つの選択肢
現後継者を支持
正統性-20、反乱軍の発生
アラゴン派の後継者を支持
後継者が交代、反乱軍の発生
国難中
不穏度+7
Castilian Civil War関連イベントの発生
終結時
勝利した場合、安定度+1
反乱軍の要求を呑んだ場合、安定度-1

伯爵戦争/The Count's Feud

前提条件
以下の全てを満たす
  • デンマークである
  • 政治体制が君主制
  • 朝貢国以外の従属国家でない
  • Doomシステムを持たない
開始条件
以下の全てを満たす
  • 国難が発生していない
  • 摂政評議会でない
  • 改革の時代
  • 宗教的統一感90%未満
停止条件
以下のいずれかを満たす
  • 国難が発生している
  • 摂政評議会
  • 宗教的統一感100%以上
進捗条件
+1%  正統性が90未満
+1%  後継者がいない
+3%  在位期間が60ヶ月未満
+1%  安定度が+1未満
+2%  新しい王朝が支配している
終結条件
以下の全てを満たす
  • 安定度が+3
  • ParticularistおよびNobleの反乱軍が発生していない
発生時
安定度-2
反乱軍の発生
王位請求者を支持した場合、現在の統治者および後継者が死亡し、統治能力2以上、外交能力3以上、軍事能力2以上の新しい統治者に交代
国難中
不穏度+7
The Count's Feud関連イベントの発生
終結時
威信+10
正統性+10
50D

動乱時代/Time of Troubles

前提条件
以下のすべてを満たす
  • 自国がモスクワでロシアが存在していない、もしくは自国がロシア
  • 朝貢国以外の従属国家でない
開始条件
以下のすべてを満たす
  • 安定度が0未満
  • 改革の時代
停止条件
以下のいずれかを満たす
  • 他の国難が発生している
  • 君主制ではない
進捗条件
+1%  安定度が0未満
+1%  安定度が-3
+1%  戦争疲弊が8以上
+1%  戦争疲弊が12以上
終結条件
以下の全てを満たす
  • 反乱軍に占領されているプロヴィンスが一つもない
  • 安定度が1以上
  • 首都を支配
発生時
安定度-1
国難中
不穏度+10
安定度コスト+20%
終結時
以下2つの選択肢
現在の統治者
100統治点
新しい王朝
50統治点
Mikhail I Romanov[4/2/3]が新しい統治者に

イェニチェリの蜂起/Janissary Coup

前提条件
  • 自国の政治体制がオスマン政府である
開始条件
以下のすべてを満たす
  • 他の国難が発生していない
  • 発見の時代でない
  • 安定度が0未満
  • Cradle of Civilizationを導入しているとき、以下の2つのいずれかを満たす
    • 陸軍全体でイェニチェリの占める割合が20%以上
    • 陸軍全体でイェニチェリの占める割合が15%以上かつイェニチェリが20連隊以上
  • Cradle of Civilizationを導入していないとき、以下の3つすべてを同時に満たす
    • 統治者の統治能力が5未満
    • 統治者の外交能力が5未満
    • 統治者の軍事能力が5未満
停止条件
  • 他の国難が発生している
  • 安定度が3
  • (Cradle of Civilization導入時に)陸軍全体でイェニチェリの占める割合が5%未満
進捗条件
+2%  破産状態
+1%  借金が50個以上ある
+1%  列強でない
+1%  陸軍伝統が70未満
+1%  "Janissaries Denied Reward"の補正*1を有している
+1%  "Janissary Landholders"の補正*2を有している
+1%  "Janissaries Upset"の補正*3を有している
+2%  (Cradle of Civilization導入時に)陸軍全体でイェニチェリの占める割合が30%以上
+1%  (Cradle of Civilization導入時に)陸軍全体でイェニチェリの占める割合が20%以上
+0.5% (Cradle of Civilization導入時に)陸軍全体でイェニチェリの占める割合が10%以上
+1%  (Cradle of Civilization非導入時に)陸軍伝統が50未満
終結条件
以下の2項目のいずれかを満たす
  • "Force Janissaries to undergo Yoklama"のDecisionを実行
      (Cradle of Civilization導入時は、陸軍全体でイェニチェリの占める割合が5%未満もしくは3連隊未満のときに実行可能)
  • 以下の4項目をすべて満たしている
    • 国難が発生してから5年経過している
    • 安定度が2以上
    • 反乱軍が発生していない
    • 反乱軍に占領されているプロヴィンスが1つもない
発生時
威信-20
正統性-10
安定度-2
すべての顧問が宮廷を離れる
国難中
技術コスト+25%
アイデアコスト+25%
正統性-1/年
終結時
何もなし
※イェニチェリの割合はいずれも連隊数で計算

ダッケー戦争/The Dacke War

前提条件
以下の全てを満たす
  • スウェーデンである
  • 朝貢国以外の従属国家でない
  • Norrland、Vastra Svealand、Ostra Svealand、Ostra Gotaland、Vastra Gotaland、Skaneland
  • Doomシステムを持たない
開始条件
  • 国教がプロテスタント
  • 他の国難が発生していない
  • "Centralization Reforms"の補正を有している
停止条件
  • 国教がプロテスタントでない
  • 他の国難が発生している
進捗条件
+1%  戦争疲弊が4以上
+1%  非海外領土の自治度が平均10以上
+1%  安定度が+1未満
終結条件
以下の全てを満たす
  • 安定度が+1以上
  • 個人主義者反乱軍が存在していない
発生時
安定度-3
反乱軍が発生
国難中
不穏度+5
終結時
安定度+1
統治力+50

無防備な国境線/Unguarded Nomadic Frontier

前提条件
  • 自国が中華皇帝である
開始条件
  • 国難が発生していない
  • 総開発度が300以上の遊牧民国家と隣接しており、その国家が自国の従属国家、自国との停戦期間中、自国と同盟関係のいずれでもない
停止条件
  • 他の国難が発生している
  • 条件を満たすような国家と隣接していない
進捗条件
+1%  前提条件を満たす限り無条件で
+1.5% 当該国と戦争状態にあり、戦争点が-10%以下
+3%  当該国と戦争状態にあり、戦争点が-25%以下
-3%   当該国と戦争状態にあり、戦争点が25%以上
終結条件
以下のいずれかを満たす
  • 自国が中華皇帝でない
  • 条件を満たすような国家と隣接していない
発生時
安定度-2
天命-20
国難中
天命-0.3/年
従属国の独立欲求+25%
陸軍士気-15%
終結時
安定度+2
天命+20

名ばかりの中華皇帝/Empire of China in Name

前提条件
  • (Mandate of Heavenを導入している)
  • 自国が中華皇帝である
  • 主要文化がChineseグループではない
開始条件
  • 国難が発生していない
  • 受容しているChineseグループの文化が2未満
停止条件
  • 他の国難が発生している
  • 受容しているChineseグループの文化が2以上
進捗条件
+1%  受容しているChineseグループの文化が2未満
-0.5% 人文主義アイデアをコンプリート
-1%   受容しているChineseグループの文化が2以上
終結条件
以下のいずれかを満たす
  • 自国が中華皇帝でない
  • 受容しているChineseグループの文化が2つ以上
  • 主要文化がChineseグループ
  • 国難が発生して10年以上が経過
発生時
安定度-1
天命-25
反乱軍発生
国難中
天命-0.3/年
分離主義+5
技術コスト+20%
終結時
天命+25

階級関連の国難

貴族の政変/Aristocratic Coup

前提条件
  • (Cossacksを導入しており、貴族階級が存在する。)
  • 貴族階級の影響力が60以上
開始条件
  • 他の国難が発生していない
  • 貴族階級の影響力が80以上
停止条件
他の国難が発生している
  • 貴族階級の影響力が80未満
進捗条件
    貴族階級の影響力が
+1%  80以上85未満
+2%  85以上90未満
+3%  90以上95未満
+4%  95以上100未満
+5%  100以上
-1%   80未満
終結条件
Decisionの発動(以下の条件をすべて満たす)
  • 安定度1以上
  • 反乱軍が発生していない
  • 反乱軍に占領されているプロヴィンスが1つもない
  • 貴族階級の影響力が60未満
発生時
安定度-1
国難中
税収-25%
交易力-25%
交易効率-25%
終結時
安定度-3
威信-25
貴族共和制のとき、専制君主制に移行

金権政治の政変/Plutocratic Coup

前提条件
  • (Cossacksを導入しており、市民階級が存在する。)
  • 市民階級の影響力が60以上
開始条件
  • 他の国難が発生していない
  • 市民階級の影響力が80以上
停止条件
他の国難が発生している
  • 市民階級の影響力が80未満
進捗条件
    市民階級の影響力が
+1%  80以上85未満
+2%  85以上90未満
+3%  90以上95未満
+4%  95以上100未満
+5%  100以上
-1%   80未満
終結条件
Decisionの発動(以下の条件をすべて満たす)
  • 安定度1以上
  • 反乱軍が発生していない
  • 反乱軍に占領されているプロヴィンスが1つもない
  • 市民階級の影響力が60未満
発生時
安定度-1
国難中
陸軍士気-10%
人的資源-25%
陸軍扶養限界-25%
年間威信-1
終結時
安定度-3
首都の基礎税収、基礎交易品産出量-1

聖職者の権勢/Dominance of the Clergy

前提条件
  • (Cossacksを導入しており、聖職者の階級が存在する。)
    聖職者の影響力が60以上
開始条件
他の国難が発生していない
聖職者の影響力が80以上
停止条件
他の国難が発生している
聖職者の影響力が80未満
進捗条件
    聖職者の影響力が
+1%  80以上85未満
+2%  85以上90未満
+3%  90以上95未満
+4%  95以上100未満
+5%  100以上
-1%   80未満
終結条件
Decisionの発動(以下の条件をすべて満たす)
  • 安定度1以上
  • 反乱軍が発生していない
  • 反乱軍に占領されているプロヴィンスが1つもない
  • 聖職者の影響力が60未満
発生時
安定度-1
国難中
技術コスト+20%
アイデアコスト+20%
異教寛容度-2
異端寛容度-2
終結時
安定度-3
信仰心-50
カルマ-25
大主教の権威度-25
熱意-25
教会権力-100

コサックの独立/Cossack Independence

前提条件
  • (Cossacksを導入しており、コサックの階級が存在する。)
開始条件
他の国難が発生していない
コサックの影響力が80以上
停止条件
他の国難が発生している
コサックの影響力が80未満
進捗条件
    コサックの影響力が
+1%  80以上85未満
+2%  85以上90未満
+3%  90以上95未満
+4%  95以上100未満
+5%  100以上
-1%   80未満
終結条件
国難発生後直ちに終了
発生時
地形が草原/Steppのプロヴィンスすべてが新しい国家として独立

ズィンミーの独立/Dhimmi Independence

前提条件
(Cossacksを導入しており、ズィンミーの階級が存在する。)
ズィンミーの影響力が60以上
開始条件
他の国難が発生していない
ズィンミーの影響力が80以上
停止条件
他の国難が発生している
ズィンミーの影響力が80未満
進捗条件
    ズィンミーの影響力が
+1%  80以上85未満
+2%  85以上90未満
+3%  90以上95未満
+4%  95以上100未満
+5%  100以上
-1%   80未満
終結条件
国難発生後直ちに終了
発生時
ズィンミー階級に与えているプロヴィンスすべてが新しい国家として独立

部族の権勢/Dominance of the Tribes

前提条件
(Cossacksを導入しており、部族の階級が存在する。)
部族の影響力が60以上
開始条件
他の国難が発生していない
部族の影響力が80以上
停止条件
部族の影響力が80未満
進捗条件
    部族の影響力が
+1%  80以上85未満
+2%  85以上90未満
+3%  90以上95未満
+4%  95以上100未満
+5%  100以上
-1%   80未満
終結条件
Decisionの発動(以下の条件をすべて満たす)
  • 安定度1以上
  • 反乱軍が発生していない
  • 反乱軍に占領されているプロヴィンスが1つもない
  • 部族の影響力が60未満
発生時
安定度-1
国難中
技術コスト+50%
アイデアコスト+50%
開発コスト+50%
終結時
安定度-3
首都の基礎税収、基礎交易品産出量-1

*1 "Janissary Reward"のイベントでの選択肢により付与
*2 "Janissary Landholders"のイベントでの選択肢により付与
*3 "Janissary Landholders"のイベントでの選択肢により付与

トップ   新規 一覧 検索 最終更新   ヘルプ   最終更新のRSS