データ/ミッション
 
本ページはDLC「Origins」導入時に追加されるミッションを記載する。

 

固有ツリー記載の前提

・原則、ツリー単位で記載してるが、実際の内部データではもっと細かい単位で区切られた記載をされている場合がある。
 その為、ミッションの出現条件はツリー単位とは限らない。

・繋げて記載したほうが分かりやすいツリーは、繋げて記載する。

・新世界への植民絡みのミッションは、共通して、出現条件に「ランダム新世界 / Random new world ではない」が付随する。

・分かりにくいものには、和訳と原語を併記するが、高い頻度で出てくる単語には原語を省略し、代わりにここで記載する。

Province
中核州Core Province
地域Area
地方Region
Super Region
大陸Continent
植民地方Colonial Eegion
貿易地方Trade Region
請求権Claim
恒久的な請求権Permanent Claim

アフリカ

【OG】エチオピア(Ethiopia) (DLC「Origins」導入)

ミッション出現条件:エチオピアであり、DLC「Origins」を導入している
DLC未導入時は専用ミッションツリーなし

第1ツリー第2ツリー第3ツリー第4ツリー第5ツリー
1段目紅海へ至る道
(Access to the Red Sea)
[国名]軍
([Root.getname]'s Army)
ギデオンの反乱
(Gideon's Revolt)
ダモトとハディヤ
(Damot and Hadiya)
先祖の首都
(The Ancestors' Capital)
2段目[国名]海軍の創設
(Create the [Root.getadjective] Navy)
南部の征服
(Conquer the South)
宗教統一度の確保
(Secure Religious Unity)
部族の統合
(Unify the Tribes)
アドゥリスの修復
(Restore Adulis)
3段目ポルトガルとの交流
(Contact with Portugal)
カッファの富
(Riches of Kaffa)
安息日問題の解決
(Resolve the Sabbath Issue)
スアキンの征服
(Conquer Suakin)
アダルの征服
(Conquer Adal)
4段目西洋の市場
(Market of the West)
カスル・イブリムの奪取
(Take over Qasr Ibrim)
角の統一
(Unite the Horn)
5段目西洋の思想
(Ideas of the West)
チェワの教練
(Train the Cawa)
アレクサンドリアの解放
(Liberate Alexandria)
国家の集権化
(Centralize the State)
アラビアへの足がかり
(Foothold in Arabia)
6段目軍の近代化
(Modernize the Army)
アンティオキアの征服
(Conquer Antioch)
過去を超えよ
(Surpass the Past)
7段目祝福を受けた帝国
(A Blessed Empire)

第1ツリー

列-段名称原語前提ミッション条件効果
1-1紅海へ至る道Access to the Red Sea無し・港のある州を1州以上領有する
・75ダカット以上保有する
・港のある州からランダムで選択された州に造船所が建造される
・水夫数+1000
-75ダカット喪失
1-2[国名]海軍の創設Create the
[Root.getadjective] Navy
紅海へ至る道
(Access to the Red Sea)
・海軍扶養限界80%以上の海軍を保有する・海軍伝統+20
・イベント「ナイル川を越える旅
(The Journey over the Nile)」が30日後に発生
1-3ポルトガルとの交流Contact with Portugal[国名]海軍の創設
(Create the
[Root.getadjective] Navy)
・以下の条件(*)のいずれかを満たす
*1550年以降である、かつ、ポルトガル国が
自国の任意の州を発見している
*イベント「ペロ・ダ・コヴィリャン(Pêro da Covilhã)」が発生済み
*ポルトガル国が存在しない
・月の外交点獲得が9以上
・ポルトガル国が存在し、朝貢国以外の従属国ではない場合:
イベント「ポルトガルとの同盟?(Alliance with the Portuguese?)」が発生
それ以外の場合:外交点+100
1-4西洋の市場Market of the Westポルトガルとの交流
(Contact with Portugal)
カッファの富
(Riches of Kaffa)
・以下のいずれかの貿易ノードで自国の貿易シェア率が5%以上
セビリア(Sevilia)貿易ノード、バレンシア(Valencia)貿易ノード、
ジェノヴァ(Genoa)貿易ノード、ヴェネツィア(Venice)貿易ノード
・「ヨーロッパにいる商人たち」(Merchants in Europe)の効果を20年間獲得
┗交易効率+15%、国外ノードにおける交易力+15%
・収入1年分のダカットを獲得する
1-5西洋の思想Ideas of the West西洋の市場
(Market of the West)
・西ヨーロッパ技術グループの全国家と比較して全技術が遅れていない
・西ヨーロッパ技術グループの全国家と比較して
主義思想の受容数が該当国家以上
・DLC「Rule Britannia」を導入している場合:革新性+10
・統治点+100、外交点+100、軍事点+100
1-6軍の近代化Modernize the Army西洋の思想
(Ideas of the West)
チェワの教練
(Train the Cawa)
・以下の条件(*)のいずれかを満たす
*陸軍伝統75以上、かつ軍熟練度80%以上
*軍事技術レベル20以上
・軍事点200以上
・イベント「陸軍の近代化(Modernization of an Army)」が発生

第2ツリー

列-段名称原語前提ミッション条件効果
2-1[国名]軍[Root.getname]'s Army無し・陸軍扶養限界100%以上の陸軍を保有する
・将軍を1人以上雇用している
・以下の地域の全州に恒久的な請求権を獲得する
カファ(Kaffa)地域、ハディヤ(Hadiya)地域
2-2南部の征服Conquer the South[国名]軍
([Root.getname]'s Army)
・以下の地域全てを自国もしくは朝貢国以外の従属国で領有する
カファ(Kaffa)地域、ハディヤ(Hadiya)地域
・以下の地域で自国の国教でない全州に
「活発な布教活動」(Active Missionaries)の効果を25年間獲得
┗州内開発コスト-5%、州内布教強度+3%
カファ(Kaffa)地域、ハディヤ(Hadiya)地域
2-3カッファの富Riches of Kaffa南部の征服
(Conquer the South)
・以下の全州が自国の中核州であり、開発度の生産が6以上
ダモト(Damot)州、ケファ(Kaffa)州
・階級特権「金採掘の支配(Controlled Gold Mining)」が制定可能になる
・以下の全州で自治度-100%
「効率的な金採掘」(Efficient Gold Mining)の効果を25年間獲得
┗州内交易品生産量+1
ダモト(Damot)州、ケファ(Kaffa)州
・政府改革進捗度+100
2-4
2-5チェワの教練Train the Cawa無し・チェワ連隊を30部隊以上保有する
・DLC「Cradle of Civilization」を導入している場合:
軍熟練度40%以上、かつ陸軍伝統30以上
それ以外の場合:陸軍伝統60以上
・将軍を1人以上雇用している
・軍熟練度+5%
・階級特権「チェワ平和維持軍の任命
(Assign Cawa Peacekeepers)」が制定可能になる
・階級特権「チェワ征服軍の任命
(Assign Cawa Conquerors)」が制定可能になる

第3ツリー

列-段名称原語前提ミッション条件効果
3-1ギデオンの反乱Gideon's Revolt無し・反乱軍が存在しない
・反乱軍が占領している州が存在しない
・セミエン(Semien)国が存在しない
・国教がユダヤ教ではない場合
イベント「セミエン王国(The Kingdom Semien)」が発生
それ以外の場合:安定度+1
3-2宗教統一度の確保Secure Religious Unityギデオンの反乱
(Gideon's Revolt)
・宗教的統一度75以上
・職種が以下のいずれかである統治顧問を雇用する
神学者(Theologian)、異端審問官(Inquisitor)
・自国の国教の宗教グループがキリスト教グループである場合:
以下の全州に
「ファラシャ・ムラ」(Falash Mura)の効果を20年間獲得
┗州内不穏度-1、州内税収+15%
アクスム(Aksum)州、シミエン(Semien)州、
デンビーヤー(Dembiya)州
自国の国教がユダヤ教である場合:教会力+100
自国の国教の宗教グループがイスラム教グループである場合:
信仰心+25、統治点+100
それ以外の場合:統治点+150
3-3安息日問題の解決Resolve the Sabbath Issue宗教統一度の確保
(Secure Religious Unity)
・以下の条件(*)のいずれかを満たす
*イベント「ザラ・ヤコブの集権改革
(Centralization reforms of Zara Yakob)」が発生済み
*1460年以降である
・聖職者系階級(Church Estates)の忠誠が65以上
・自国の国教がユダヤ教である場合:教会力+100
上記を満たさず、自国の国教の宗教グループが
キリスト教グループ以外の場合:統治点+100
・階級特権「聖書上の安息日改革
(Biblical Sabbath Reform)」が制定可能になる
・「統一された教会」(United Church)の効果を25年間獲得
┗宗教統一度+35%
・政府改革進捗度+100
3-4カスル・イブリムの奪取Take over Qasr Ibrim無し・カスル・イブリム(Qasr Ibrim)州を
自国もしくは朝貢国以外の従属国で領有する
・カスル・イブリム(Qasr Ibrim)州の宗教が自国の国教である
・「コプトの攻勢」(Coptic Offense)の効果を25年間獲得
┗陸軍士気+10%
・エジプト(Egypt)地方の全州に恒久的な請求権を獲得する
3-5アレクサンドリアの解放Liberate Alexandriaカスル・イブリムの奪取
(Take over Qasr Ibrim)
・アレクサンドリア(Alexandria)州を
自国もしくは朝貢国以外の従属国で領有する
・アレクサンドリア(Alexandria)州の宗教が自国の国教である
・エジプト(Egyptian)文化を受容する
・「アレクサンドリアの遺産」(Legacy of Alexandria)の効果を25年間獲得
┗技術コスト-5%、聖職者系階級の忠誠度均衡値+10%
・以下の地域の全州に恒久的な請求権を獲得する
パレスチナ(Palestine)地域、シリア(Syria)地域、
アレッポ(Aleppo)地域
3-6アンティオキアの征服Conquer Antiochアレクサンドリアの解放
(Liberate Alexandria)
・アンティオキア(Antioch)州の宗教が自国の国教である・「コプトの帰還」(Coptic Return)の効果を50年間獲得
┗宣教師+1、布教強度+2%、宣教師維持コスト-50%
3-7祝福を受けた帝国A Blessed Empire軍の近代化
(Modernize the Army)
アンティオキアの征服
(Conquer Antioch)
過去を超えよ
(Surpass the Past)
・アフリカの角(Horn of Africa)地域の全州の宗教が自国の国教である
・安定度+2以上
・宗教統一度80%以上
・「祝福を受けた帝国」(Blessed Empire)の効果を
キャンペーン終了まで獲得
┗安定度コスト-15%、国教寛容度+3
国教を信仰する州の人的資源+30%

第4ツリー

列-段名称原語前提ミッション条件効果
4-1ダモトとハディヤDamot and Hadiya無し・以下の条件(*)のいずれかを満たす
*ダモト(Damot)国から自国への外交評価+150以上
*ダモト(Damot)国が存在しない
・以下の条件(*)のいずれかを満たす
*ハディヤ(Hadiya)国から自国への外交評価+150以上
*ハディヤ(Hadiya)国が存在しない
・以下の条件(*)のいずれかを満たしている場合:
*ダモト(Damot)国が存在し、自国の属国である
*ハディヤ(Hadiya)国が存在し、自国の属国である
イベント「[国名]の従属国(The Subjects of [Root.getname])」が発生
・以下の地域の全州に恒久的な請求権を獲得する
センナール(Sennar)地域、上ヌビア(Upper Nubia)地域、
ドンゴラ(Dongola)地域、下ヌビア(Lower Nubia)地域
4-2部族の統合Unify the Tribesダモトとハディヤ
(Damot and Hadiya)
・以下の地域から8州以上
自国もしくは朝貢国以外の従属国で領有する
センナール(Sennar)地域、上ヌビア(Upper Nubia)地域、
ドンゴラ(Dongola)地域、下ヌビア(Lower Nubia)地域
・ファズグリ(Fazughli)州が空白地の場合:植民地人口+400
ファズグリ(Fazughli)州が領有州の場合:
開発度の税収+1、生産+1、人的資源+1
それ以外の場合:ファズグリ(Fazughli)州に恒久的な請求権を獲得する
・ヌビア(Nubia)文化を受容する
・スアキン(Suakin)州に恒久的な請求権を獲得する
4-3スアキンの征服Conquer Suakin部族の統合
(Unify the Tribes)
・スアキン(Suakin)州を自国もしくは朝貢国以外の従属国で領有する・イベント「スアキンの再キリスト教化
(Restoration of Christianity in Suakin)」が発生
・政府改革進捗度+100
4-4
4-5国家の集権化Centralize the State無し・以下の条件(*)のいずれかを満たす
*政府改革をTier6以上まで採用している
*征服改革「ネグサ・ナガスト君主制
(Negusa Nagast Monarchy)を採用していない
・以下の条件(*)のいずれかを満たす
*階級特権「聖書上の安息日改革
(Biblical Sabbath Reform)」が制定している
*国教の宗教グループがキリスト教グループではなく、
宗教統一度90%以上
・以下の条件(*)のいずれかを満たす
*絶対主義値40以上
*安定度+3以上かつ月の統治点獲得が9以上
・政府改革「ソロモン帝国(Solomonic Empire)」が採用可能になる
・イベント「帝都の確定(Establishment of a Permanent Capital)」が発生

第5ツリー

列-段名称原語前提ミッション条件効果
5-1先祖の首都The Ancestors' Capital無し・アクスム(Aksum)州が自国の中核州である
・アクスム(Aksum)州の開発度を5以上増加させる
・アクスム(Aksum)州に大聖堂が費用0、建設速度2倍で建造される
・アクスム(Aksum)州にキャンペーン終了まで
「アクスムのオベリスク」(Obelisk of Axum)の効果を獲得

州内開発コスト-10%、威信+0.25/年
・以下の地域の全州に中核を獲得する
マッサワ(Massawa)州、ハマシエン(Hamasien)州、
メンデフェラ(Mendefera)州
5-2アドゥリスの修復Restore Adulis先祖の首都
(The Ancestors' Capital)
・マッサワ(Massawa)州を自国で領有する
・マッサワ(Massawa)州の宗教が自国の国教である
・マッサワ(Massawa)州の開発度を5以上増加させる
・イベント「アドゥリス、アクスムの大湊
(Adulis, the Great Port of Aksum)」が発生
・以下の地域と州の全州に恒久的な請求権を獲得する
オーッサ(Aussa)地域、イファト(Ifat)地域、
ダガブール(Degehabur)州、ダワロ(Dawaro)州
5-3アダルの征服Conquer Adalアドゥリスの修復
(Restore Adulis)
・以下の地域と州から6州以上
自国もしくは朝貢国以外の従属国で領有する
オーッサ(Aussa)地域、イファト(Ifat)地域、
ダガブール(Degehabur)州
・ダワロ(Dawaro)州を自国で領有する
・以下の全州が空白地の場合:植民地人口+400
以下の全州が領有州の場合:
開発度の税収+1、生産+1、人的資源+1
それ以外の場合:以下の全州に恒久的な請求権を獲得する
オガデン(Ogaden)州、アフデル(Afder)州
・以下の地域の全州に恒久的な請求権を獲得する
ソマリランド(Somaliland)地域、マジーティーン(Majeerteen)地域、
アジューラーン(Ajuuraan)地域、モガディシュ(Mogadishu)地域
5-4角の統一Unite the Hornスアキンの征服
(Conquer Suakin)
アダルの征服
(Conquer Adal)
・アフリカの角(Horn of Africa)地方全てを
自国もしくは朝貢国以外の従属国で領有する
・「アフリカの角の主」(Lord of the Horn of Africa)の効果を25年間獲得
┗自治度変化-0.05/月
・以下の地域の全州に恒久的な請求権を獲得する
ティハーマ・アル=イエメン(Tihama al-Yemen)地域、
下イエメン(Lower Yemen)地域、ハドラマウト(Hadramut)地域
5-5アラビアへの足がかりFoothold in Arabia角の統一
(Unite the Horn)
・モカ(Mokha)州を自国で領有する
・以下の地域から5州以上
自国もしくは朝貢国以外の従属国で領有する
ティハーマ・アル=イエメン(Tihama al-Yemen)地域、
下イエメン(Lower Yemen)地域、ハドラマウト(Hadramut)地域
・アデン湾(Gulf of Aden)貿易ノードにキャンペーン終了まで
「バブ・エル・マンデブ海峡の支配」
(Control over Bab al-Mandab)の効果を獲得
┗交易力+20
・以下の地域の全州に恒久的な請求権を獲得する
メッカ(Mecca)地域、メディナ(Medina)地域、
タブーク(Tabuk)地域、上イエメン(Upper Yemen)地域、
アスィール(Asir)地域、マフラ(Mahra)地域、
ドファール(Dhofar)地域
5-6過去を超えよSurpass the Past国家の集権化
(Centralize the State)
アラビアへの足がかり
(Foothold in Arabia)
・アラビア(Arabia)地方から25州以上
自国もしくは朝貢国以外の従属国で領有する
・イベント「アスクム国境線突破
(Surpassing of the Aksumite Borders)」が発生
・威信+30
・「アスクムの遺産」(Aksumite Legacy)の効果を50年間獲得
┗正統性+1/年、栄光+0.5/月

【OG】ソンガイ(Songhai) (DLC「Origins」導入)

ミッション出現条件:ソンガイであり、DLC「Origins」を導入している
DLC未導入時は専用ミッションツリーなし

第4ツリーの4-3以降は特殊で、4-2でのミッションで、どの達成条件を満たしたかで変化する。
具体的にはイベントイベント「信仰心と伝統の問題(Question of Piety and Traditions)」でどの選択をしたかで変わる。
「彼らを正しき信仰へ改宗させるのじゃ!(We shall convert them to the true faith!)」を選択した場合は、宗教ミッション(ツリーで朱色)が、
「放っておくべきなのだろう。(We should leave them alone.)」を選択した場合は、寛容ミッション(ツリーで桃色)が選択される。

第1ツリー第2ツリー第3ツリー第4ツリー第5ツリー
1段目官僚制の改善
(Improve the Bureaucracy)
戦争の準備
(War Preparations)
工房の建造
(Construct Workshops)
2段目陸軍の専門意識
(Army Professionalism)
トンブクトゥの征服
(Conquer Timbuktu)
アイル襲撃の阻止
(Stop the Air Raids)
モシの脅威の排除
(Eliminate the Mossi Threat)
塩と布地の開発
(Develop Salt and Cloth)
3段目戦いの栄光を掴め
(Embrace the Glory of Battle)
[ジェンネ州名]の征服
(Conquer [1134.getname])
西アフリカの富
(Wealth of West Africa)
4段目クンビ・サレーの征服
(Conquer Koumbi Saleh)
泥のモスクの改修
(Renovate the Great Mosque)
モシの改宗
(Convert the Mossi)
古き伝統の保障
(Guarantee the Old Traditions)
5段目軍の改革
(Reform the Army)
帝国位の奪取
(Take the Empire Title)
マグリブとの交流
(Contact with Maghreb)
[聖職者階級名]にさらなる力を
(More Power to the [Root.getclergyname])
異教徒の同盟
(Pagan Alliances)
西アフリカ交易の保護
(Protect West African Trade)
6段目[国名]の近代化
(Modernize [Root.getname])
マグリブへの侵攻
(Invade Maghreb)
ヨーロッパ市場
(The Market of Europe)
7段目マリの根絶
(Eradicate Mali)
マグリブの統合
(Consolidate Maghreb)
学者の招聘
(Invite Scholars)
遺産の保護
(Protect our Legacy)
8段目西アフリカの征服
(Conquer West Africa)
西アフリカの改宗
(Convert West Africa)
部族統一
(Unite the Tribes)

第1ツリー

列-段名称原語前提ミッション条件効果
1-1官僚制の改善Improve the Bureaucracy無し・月の統治点獲得が9以上
・政府改革進捗度25以上
・首都の主義思想「封建制(Feudalism)」の受容+100
・領有する州で主義思想「封建制(Feudalism)」の受容が
1以下のステート州の内、ランダムで選択された1州に
主義思想「封建制(Feudalism)」の受容+100
・政府改革進捗度+25
1-2陸軍の専門意識Army Professionalism官僚制の改善
(Improve the Bureaucracy)
・君主が将軍である
・陸軍伝統30以上
・軍熟練度30%以上
・陸軍扶養限界100%以上の陸軍を保有する
・イベント「[君主名]の陸軍改革
(The Army Reforms of [Root.monarch.getname])」が発生
1-3戦いの栄光を掴めEmbrace the Glory of Battle陸軍の専門意識
(Army Professionalism)
・戦闘に30回以上勝利する。
※君主が将軍として率いるユニットが勝利時は2回分としてカウント。
※ミッション「陸軍の専門意識(Army Professionalism)」の報酬を
受け取ってからのカウントになる。
・デシジョン「職業軍への注力
(Focus on Professional Army)」が選択可能になる
・DLC「Cradle of Civilization」を導入している場合:
軍熟練度+5%
それ以外の場合:陸軍伝統+10
1-4
1-5軍の改革Reform the Army戦いの栄光を掴め
(Embrace the Glory of Battle)
・陸軍伝統75以上
・軍熟練度80%以上
・ユニットタイプが西ヨーロッパユニットであり、かつ、
軍事技術レベルが自国より高い国家が存在しない。
・砲兵隊を20連隊以上保有する
・赤字でない
・「ソンガイの銃器」(The Guns of Songhai)の効果を
キャンペーン終了まで獲得
┗陸軍射撃ダメージ+10%
1-6[国名]の近代化Modernize [Root.getname]軍の改革
(Reform the Army)
・西ヨーロッパ技術グループの全国家と比較して全技術が遅れていない
・西ヨーロッパ技術グループの全国家と比較して
主義思想の受容数が該当国家以上
・以下の条件(*)のいずれかを満たす
*政体が共和制であり、かつ政府改革が5列目以上まで完了している
*絶対主義値75以上であり、かつ政府改革が最後まで完了している
・イベント「彗星の観測(Comet Sighted)」が発生しなくなる
・「国家の近代化」(Modern State)の効果を
キャンペーン終了まで獲得
┗不穏度-2、主義思想の伝播速度+25%

第2ツリー

列-段名称原語前提ミッション条件効果
2-1
2-2トンブクトゥの征服Conquer Timbuktu戦争の準備
(War Preparations)
・トンブクトゥ(Timbuktu)州を自国もしくは朝貢国以外の従属国で領有する・デシジョン「[トゥアト州名]入植
(Colonize [1127.GetName])」が選択可能になる
・以下の地域と州の全州に恒久的な請求権を獲得する
メマ(Mema)州、マシーナ(Massina)州、
セグー(Segu)州、ジェンネ(Jenne)地域、
バエナ(Baghena)地域
2-3
2-4クンビ・サレーの征服Conquer Koumbi Salehトンブクトゥの征服
(Conquer Timbuktu)
・バゲナ(Baghena)州を自国もしくは朝貢国以外の従属国で領有する・タクルール(Tekrur)地域の全州で以下の効果を獲得
該当州が空白地の場合:植民地人口+400
該当州が領有州の場合:開発度の税収+1、生産+1、人的資源+1
それ以外の場合:該当州に恒久的な請求権を獲得する
・政府改革進捗度+100
・バゲナ(Baghena)州で
「マリとの国境」(Border to Mali)の効果を25年間獲得
┗州内建造物コスト-25%、州内建造期間-25%
州内要塞防御+25%
2-5帝国位の奪取Take the Empire Titleクンビ・サレーの征服
(Conquer Koumbi Saleh)
・以下の条件(*)のいずれかを満たす
*マリ国が存在しない
*陸軍の保有連隊数、威信、安定度、
戦力投射(Power Projection)全てがマリ国以上であり、あつ
マリ国の技術が自国より1以上先行していない
・陸軍を25連隊(25,000人)以上保有する
・政府ランクが3(帝国級)ではない場合:政府ランクが3になる
・以下の地域の全州に恒久的な請求権を獲得する
マンディング(Manding)地域、フタ・ジャロン(Futa Jallon)地域
・マリ国が国難「マリの衰退(Decline of Mali)」が発生中の場合:
マリ国でイベント「[国名]の勃興
(The Emergence of [From.getname])」が発生
2-6
2-7マリの根絶Eradicate Mali帝国位の奪取
(Take the Empire Title)
・マリ国が存在しない
・以下の地域全てを自国もしくは朝貢国以外の従属国で領有する
マンディング(Manding)地域、フタ・ジャロン(Futa Jallon)地域
・以下の地方と地域の全州に恒久的な請求権を獲得する
ジョロフ(Jolof)地域、ニジェール(Niger)地方
2-8西アフリカの征服Conquer West Africaマリの根絶
(Eradicate Mali)
マグリブの統合
(Consolidate Maghreb)
・以下の地方から150州以上自国で領有する
サヘル(Sahel)地方、ニジェール(Niger)地方、
マグリブ(Maghreb)地方、ギニア(Guinea)地方
・列強ランク3位以内
・「ソンガイ帝国」(Songhaian Empire)の効果を
キャンペーン終了まで獲得
┗安定度コスト-15%、繁栄増加+0.33

第3ツリー

列-段名称原語前提ミッション条件効果
3-1戦争の準備War Preparations無し・陸軍扶養限界100%以上の陸軍を保有する
・将軍を1人以上雇用している
・以下の地域と州の全州に恒久的な請求権を獲得する
トンブクトゥ(Timbuktu)州、ホズ(Hodh)州、
西サハラ(Western Sahara)地域、西アズビン(West Azbin)地域、
東アズビン(East Azbin)地域、上ヴォルタ(Upper Volta)地域、
アーイル(Haayre)州、テンコドゴ(Tenkodogo)州、
ベニン(Benin)州
3-2アイル襲撃の阻止Stop the Air Raids戦争の準備
(War Preparations)
・西アズビン(West Azbin)地域全てを
自国もしくは朝貢国以外の従属国で領有する
・東アズビン(East Azbin)地域の任意の州を
自国もしくは朝貢国以外の従属国で領有する
・回廊地帯への入植(Colonize the Corridor)」が選択可能になる
・安定度+1
・トゥアレグ(Tuareg)文化を受容する
3-3[ジェンネ州名]の征服Conquer [1134.getname]無し・ジェンネ(Jenne)州を自国もしくは朝貢国以外の従属国で領有する・ジェンネ(Jenne)州の宗教が自国の国教になる
・ジェンネ(Jenne)州の開発度が税収+2、生産+2、人的資源+1
3-4泥のモスクの改修Renovate the Great Mosque[ジェンネ州名]の征服
(Conquer [1134.getname])
・ジェンネ(Jenne)州を自国もしくは朝貢国以外の従属国で領有する
・DLC「Leviathan」を導入している場合:
・ジェンネ(Jenne)州に一大事業(Great Project)の
泥のモスク(Great Mosque of Djenné)のTier3以上
それ以外の場合:ジェンネ(Jenne)州の開発度が25以上、かつ
ジェンネ(Jenne)州に寺院もしくは大聖堂が建造されている
・イベント「泥のモスク(The Great Mosque of Djenné)」が発生
3-5マグリブとの交流Contact with Maghreb無し・以下のいずれかの地域の任意の州を発見する。
ガルブ(Gharb)地域、南モロッコ(Southern Morocco)地域、
北モロッコ(North Morocco)地域、中央モロッコ(Central Morocco)地域
・以下の地域の全州に恒久的な請求権を獲得する
スース(Sus)地域、タフィラールト(Tafilalt)地域、
ガルブ(Gharb)地域、南モロッコ(Southern Morocco)地域、
北モロッコ(North Morocco)地域、
中央モロッコ(Central Morocco)地域
3-6マグリブへの侵攻Invade Maghrebマグリブとの交流
(Contact with Maghreb)
・以下の地域から15州以上
自国もしくは朝貢国以外の従属国で領有する
スース(Sus)地域、タフィラールト(Tafilalt)地域、
ガルブ(Gharb)地域、南モロッコ(Southern Morocco)地域、
北モロッコ(North Morocco)地域、
中央モロッコ(Central Morocco)地域
・マグリブ(Maghreb)地方の全州に恒久的な請求権を獲得する
3-7マグリブの統合Consolidate Maghrebマグリブへの侵攻
(Invade Maghreb)
・マグリブ(Maghreb)地方から40州以上
自国もしくは朝貢国以外の従属国で領有する
・統治点+100、外交点+100、軍事点+100

第4ツリー(宗教ルート)

列-段名称原語前提ミッション条件効果
4-1
4-2モシの脅威の排除Eliminate the Mossi Threat戦争の準備
(War Preparations)
・文化がモシ(Mossi)の州で、自国もしくは朝貢国以外の従属国で
領有していない州が存在しない
・陸軍伝統+20
・イベント「信仰心と伝統の問題
(Question of Piety and Traditions)」が発生
4-3
4-4モシの改宗Convert the Mossiモシの脅威の排除
(Eliminate the Mossi Threat)
・文化がモシ(Mossi)の州で、
宗教が自国の国教ではない州が存在しない
・文化がモシ(Mossi)の州で、宗教が自国の国教の全州に自治度-100%
「熱心な信奉者たち」(Devoted Followers)の効果を獲得

30年間州内分離主義-10
4-5[聖職者階級名]にさらなる力をMore Power to the [Root.getclergyname]モシの改宗
(Convert the Mossi)
・聖職者系階級(Church Estates)が存在する場合:
聖職者系階級(Church Estates)の階級特権を3つ以上採用し、かつ
聖職者系階級(Church Estates)の影響力40以上
それ以外の場合:寺院もしくは大聖堂が建造されている州を
25州以上領有する
・聖職者系階級(Church Estates)の忠誠+25
・「宗教学者」(Religious Scholar)の効果を25年間獲得
┗技術コスト-10%、国教寛容度+1
4-6
4-7学者の招聘Invite Scholars[聖職者階級名]にさらなる力を
(More Power to the [Root.getclergyname])
・DLC「Cradle of Civilization」を導入している場合:
任意の学派から宗教学者を招聘している
それ以外の場合:
以下の地方に首都がなく、国教が自国の国教と同一であり、
自国と同盟している国家が存在する
サヘル(Sahel)地方、ギニア(Guinea)地方、
ニジェール(Niger)地方
・以下の地方に首都がなく、国教が自国の国教と同一であり、
自国への外交評価が+150以上の国家が3ヶ国以上存在する
サヘル(Sahel)地方、ギニア(Guinea)地方、
ニジェール(Niger)地方
・DLC「Cradle of Civilization」を導入している場合:
現在、学者を招聘している学派から
外交評価関係なくいつでも学者が招聘可能となる
それ以外の場合:「敬虔なる風評」(Pious Reputation)の効果を25年間獲得
┗国教寛容度+1、外交評判+1
4-8西アフリカの改宗Convert West Africa学者の招聘
(Invite Scholars)
・以下の地方の空白地以外の州で、
宗教が自国の国教ではない州が存在しない
サヘル(Sahel)地方、ニジェール(Niger)地方、
ギニア(Guinea)地方
・国教が自国の国教と同一の国家全てに対して、
自国からの外交評価+25、自国への外交評価+25
・「ムスリム信仰の案内役」(Beacon of Muslim Faith)の効果を
キャンペーン終了まで獲得
┗国教寛容度+1
聖職者系階級の忠誠度均衡値+10%

第4ツリー(寛容ルート)

列-段名称原語前提ミッション条件効果
4-1
4-2モシの脅威の排除Eliminate the Mossi Threat戦争の準備
(War Preparations)
・文化がモシ(Mossi)の州で、自国もしくは朝貢国以外の従属国で
領有していない州が存在しない
・陸軍伝統+20
・イベント「信仰心と伝統の問題
(Question of Piety and Traditions)」が発生
4-3
4-4古き伝統の保障Guarantee the Old Traditionsモシの脅威の排除
(Eliminate the Mossi Threat)
・ズィンミー系階級(Dhimmi Estates)が存在する場合:
階級特権「保証されたズィンミーの自治
(Guaranteed Dhimmi Autonomy)」及び
「保証された宗教的少数派の権利
(Guaranteed Religious Minority Rights)」を採用する
それ以外の場合:異教徒の寛容度+1以上
・ズィンミー系階級(Dhimmi Estates)が存在する場合:
階級特権「保証された因習(Guaranteed Traditions)」が採用される
階級特権「保証されたズィンミーの自治
(Guaranteed Dhimmi Autonomy)」及び「保証された宗教的少数派の権利
(Guaranteed Religious Minority Rights)」が削除される
・「伝統への寛容」(Tolerance of the Traditions)の効果を25年間獲得
┗安定度コスト-15%、異教寛容度+2
4-5異教徒の同盟Pagan Alliances古き伝統の保障
(Guarantee the Old Traditions)
・首都がアフリカ大陸にあり、国教が呪物崇拝で、
自国と同盟しているか、自国への外交評価が+150以上か、
もしくはじこくの属国である国家が3ヶ国以上存在する
・国教が呪物崇拝の国家全てに対して、
自国からの外交評価+40、自国への外交評価+40
4-6
4-7遺産の保護Protect our Legacy異教徒の同盟
(Pagan Alliances)
・自国と自国の属国以外で、国教が自国の国教であり、
以下の地方の州で宗教が自国の国教ではない
州を領有している国家が存在しない
サヘル(Sahel)地方、ギニア(Guinea)地方、
ニジェール(Niger)地方
・ズィンミー系階級(Dhimmi Estates)の忠誠+25
・「伝統の守護者」(Defender of the Traditions)の効果を25年間獲得
┗外交評判+1、従属化の受諾+25
4-8部族統一Unite the Tribes遺産の保護
(Protect our Legacy)
・宗教が呪物崇拝の州を25州以上自国で領有する
・宗教単位で州の合計総開発度が最も高い宗教が呪物崇拝である
・異教徒の寛容度+3以上
・安定度+3
・反乱軍が存在しない
・ズィンミー系階級(Dhimmi Estates)の影響力60以上
・戦争中ではない
・イベント「[国名]の原点(The Roots of [Root.getname])」が発生

第5ツリー

列-段名称原語前提ミッション条件効果
5-1工房の建造Construct Workshops無し・工房もしくは会計所が建造されている州を10州以上領有する・工房もしくは会計所が建造されている州の
生産収入の合計1年分のダカットを獲得する
5-2塩と布地の開発Develop Salt and Cloth工房の建造
(Construct Workshops)
・以下の地方の州の内、開発度が10以上で、
交易品が塩の州を3州以上自国で領有する
サヘル(Sahel)地方、ニジェール(Niger)地方、
ギニア(Guinea)地方
・以下の地方の州の内、開発度が20以上で、
交易品が布地の州を3州以上自国で領有する
サヘル(Sahel)地方、ニジェール(Niger)地方、
ギニア(Guinea)地方
・「塩と布地の主要産物」
(Salt and Cloth Main Production)の効果を25年間獲得
┗交易力+15%
5-3西アフリカの富Wealth of West Africa塩と布地の開発
(Develop Salt and Cloth)
・以下の地方の州の内、交易品が金で、
開発度の生産が10以上で、
市場か交易倉庫か証券取引所のいずれかが建造されている州を
3州以上自国で領有する
サヘル(Sahel)地方、ニジェール(Niger)地方、
ギニア(Guinea)地方
・階級特権「金採掘の支配(Controlled Gold Mining)」が採用可能になる
5-4
5-5西アフリカ交易の保護Protect West African Trade西アフリカの富
(Wealth of West Africa)
・トンブクトゥ(Timbuktu)貿易ノードで自国の貿易シェア率が85%以上
・以下の貿易ノードで自国の貿易シェア率が25%以上
象牙海岸(Ivory Coast)貿易ノード、カツィナ(Katsina)貿易ノード
・ヨーロッパ大陸に首都があり、以下の貿易ノードのいずれかで
貿易シェア率が20%以上の国家が存在しない
トンブクトゥ(Timbuktu)貿易ノード、象牙海岸(Ivory Coast)貿易ノード、
カツィナ(Katsina)貿易ノード
・「西アフリカ交易の保護」(Protected West African Trade)の効果を
以下の貿易ノードにキャンペーン終了まで獲得
┗交易力+15
トンブクトゥ(Timbuktu)貿易ノード、象牙海岸(Ivory Coast)貿易ノード、
カツィナ(Katsina)貿易ノード
・「経済保護」(Protected Economy)の効果を25年間獲得
┗不穏度-1、州内交易品生産量+15%
5-6ヨーロッパ市場The Market of Europe西アフリカ交易の保護
(Protect West African Trade)
・国難が発生していない
・赤字ではない
・借金していない
・自国がヨーロッパ大陸にある任意の貿易ノードで
貿易シェア率が50%以上かつ最大の交易力の国家となる
・重商主義+15

【OG】マリ(Mali) (DLC「Origins」導入)

ミッション出現条件:エチオピアであり、DLC「Origins」を導入している
DLC未導入時は専用ミッションツリーなし

第1ツリーの1-2は特殊で、1-1でのミッションで、どの達成条件を満たしたかで変化する。
具体的にはイベント「貴族のイスラム化(Islamization of the Aristocracy)」でどの選択をしたかで変わる。
「国民を改宗しよう!(Let us convert our people!)」を選択した場合は、ジハードミッション(ツリーで朱色)が、
「ボートを揺らすような真似はやめよう。(Let us not rock the boat.)」を選択した場合は、寛容ミッション(ツリーで桃色)が選択される。

第1ツリー第2ツリー第3ツリー第4ツリー第5ツリー
1段目目標の選択
(Choose Direction)
マンサの武力
(Mansa to Arms)
有能な廷臣
(A Competent Court)
2段目[国名]の改宗
(Convert [Root.getname])
伝統に寛容たれ
(Tolerate Tradition)
ジョロフの平定
(Subjugate Jolof)
バンバラ族を懐柔せよ
(Appease the Bambara)
ジェンネの征服
(Conquer Djenné)
3段目交易船団の創設
(Create a Trade Fleet)
ソンガイの再統合
(Reintegrate Songhai)
トンブクトゥの奪還
(Retake Timbuktu)
階級の好感度の獲得
(Gain Estate Favors)
4段目コ・ママディの謎
(Mystery of Ko Mamadi)
マグリブへの接続
(Connection to Maghreb)
帝国の再建
(Restore the Empire)
カーブ族の管理
(Handle the Kaabu People)
5段目消えた船団の捜索
(Search for the Lost Fleet)
ヨーロッパにたどり着け
(Reach Europe)
河川の制御
(Control the River)
金と象牙
(Gold and Ivory)
マリの権威の回復
(Restore Mali Authority)
6段目コ・ママディの野望
(Ko Mamadi's Ambition)
西アフリカ交易の保護
(Protect West African Trade)
気前のよさを示せ
(Show Generosity)
7段目巡礼の準備
(Prepare the Pilgrimage)
西アフリカの列強
(West African Great Power)

第1ツリー

列-段名称原語前提ミッション条件効果
1-1目標の選択Choose Direction無し・イベント「貴族のイスラム化
(Islamization of the Aristocracy)」が発生済みである
・自国の国教の宗教グループがイスラム教グループである
・次の列(1-2)のミッションが決定される
1-2[国名]の改宗Convert [Root.getname]目標の選択
(Choose Direction)
・自国の全領有州の宗教が自国の国教である
・聖職者系階級(Church Estates)の階級特権を2つ以上採用する
・ズィンミー系階級(Dhimmi Estates)の影響力35以下
・「ウラマーの全面支援」(Ulema full Support)の効果を25年間獲得
┗国教寛容度+2、聖職者系階級の忠誠度均衡値+15%
1-2伝統に寛容たれTolerate Tradition目標の選択
(Choose Direction)
・異教徒の寛容度3以上
・ズィンミー系階級(Dhimmi Estates)の階級特権を2つ以上採用する
・ズィンミー系階級(Dhimmi Estates)の影響力50以上
・「ズィンミーの全面支援」(Dhimmi full Support)の効果を25年間獲得
┗異教徒の寛容度最大+2、ズィンミー系階級の忠誠度均衡値+15%
1-3交易船団の創設Create a Trade Fleetジョロフの平定
(Subjugate Jolof)
・軽装船を10隻以上保有する
・ガブ(Gabu)州を自国の中核州とする
・ガブ(Gabu)州の交易中心地のレベルが2未満の場合:
ガブ(Gabu)州の交易中心地のレベル+1
それ以外の場合:ガブ(Gabu)州の開発度が生産+2
1-4コ・ママディの謎Mystery of Ko Mamadi交易船団の創設
(Create a Trade Fleet)
・アイデア「新世界の探索(Quest for the New World)」を取得する
※探検(Exploration)アイデア内にあるアイデアの1つ
・イベント「消えた船団の捜査(The Quest for the lost Fleet)」が発生
1-5消えた船団の捜索Search for the Lost Fleetコ・ママディの謎
(Mystery of Ko Mamadi)
・ランダム新世界ではない場合:
南アメリカ大陸の任意の州を自国が発見する
それ以外の場合:新世界大陸の任意の州を自国が発見する
・ランダム新世界ではない場合:
イベント「陸地発見!(LAND DISCOVERED!)」が発生
それ以外の場合:陸軍伝統50時の征服者を獲得する
1-6コ・ママディの野望Ko Mamadi's Ambition消えた船団の捜索
(Search for the Lost Fleet)
・ランダム新世界ではない場合:
南アメリカ大陸から10州以上
自国もしくは朝貢国以外の従属国で領有する
それ以外の場合:新世界大陸から10州以上
自国もしくは朝貢国以外の従属国で領有する
・800ダカット獲得
・「植民地への熱意」(Colonial Enthusiasm)の効果を25年間獲得
┗植民者+1、入植可能性+10%

第2ツリー

列-段名称原語前提ミッション条件効果
2-1
2-2ジョロフの平定Subjugate Jolofマンサの武力
(Mansa to Arms)
・ジョロフ(Jolof)国が存在する場合:
ジョロフ国が自国の朝貢国以外の従属国である
・ジョロフ(Jolof)地域全てを
自国もしくは朝貢国以外の従属国で領有する
・国難「マリの凋落(Decline of Mali)」が発生中の場合:
安定度+3ではないなら安定度+1、安定度+3なら統治点+50
・統治点+200
2-3
2-4マグリブへの接続Connection to Maghreb交易船団の創設
(Create a Trade Fleet)
・サフィ(Safi)貿易ノードで自国の貿易シェア率が10%以上
・アガディール(Agadir)州で以下の条件(*)のいずれかを満たす
*自国で領有している
*自国の従属国で領有している
*領有国から自国への外交評価+150以上
・イベント「[国名] とマグリブ([Root.getname] and the Maghrebi)」が発生
・決断(Decisions)の「交易植民地の購入
(Purchase Trade Colony)」が使用可能となる
2-5ヨーロッパにたどり着けReach Europeマグリブへの接続
(Connection to Maghreb)
・以下のいずれかの貿易ノードで自国の貿易シェア率が10%以上
セビリア(Sevilia)貿易ノード、バレンシア(Valencia)貿易ノード、
ジェノヴァ(Genoa)貿易ノード
・重商主義+5
・「市場の支配者」(Market Controller)の効果を
キャンペーン終了まで獲得
┗国外ノードにおける交易力+33%、交易範囲+10%
2-6
2-7巡礼の準備Prepare the Pilgrimageヨーロッパにたどり着け
(Reach Europe)
西アフリカ交易の保護
(Protect West African Trade)
気前のよさを示せ
(Show Generosity)
・国難が発生していない
・摂政評議会ではない
・借金していない
・腐敗1以下
・安定度+3
・それぞれレベル3以上の統治、外交、軍事顧問を雇用している
・月間収入50ダカット以上
・イベント「新たな巡礼路(A new Pilgrimage Route)」が発生

第3ツリー

列-段名称原語前提ミッション条件効果
3-1マンサの武力Mansa to Arms無し・君主が将軍である
・正統性相当の値が90以上
・陸軍扶養限界100%以上の陸軍を保有する
・以下の地域の全州に恒久的な請求権を獲得する
ジョロフ(Jolof)地域、ジェンネ(Jenne)地域、
マッシーナ(Massina)地域、バエナ(Baghena)地域、
メマ(Mema)州
・ジョロフ国が存在し、独立国か朝貢国である場合:
ジョロフ国に対して開戦事由「属国化(Subjugation)」を獲得する
3-2バンバラ族を懐柔せよAppease the Bambaraマンサの武力
(Mansa to Arms)
・セグー(Segu)州を自国の中核州とする
・セグー(Segu)州で州補正
「自治率の増加(Autonomy Increased)」を獲得している
・セグー(Segu)州の開発度が合計15以上増加している
・国難「マリの凋落(Decline of Mali)」が発生中の場合:
安定度が+3ではないなら安定度+1、安定度+3なら統治点+50
・以下の地域の全州に恒久的な請求権を獲得する
ニジェールベンド(Niger Bend)地域、デンディ(Dendi)地域、
西サハラ(Western Sahara)地域
3-3ソンガイの再統合Reintegrate Songhaiバンバラ族を懐柔せよ
(Appease the Bambara)
・ガオ(Gao)州を自国もしくは朝貢国以外の従属国で領有する
・以下の地域から7州以上
自国もしくは朝貢国以外の従属国で領有する
デンディ(Dendi)地域、ニジェールベンド(Niger Bend)地域
・総開発度がソンガイ国以上である
・国難「マリの凋落(Decline of Mali)」が発生中の場合:
安定度が+3ではないなら安定度+1、安定度+3なら統治点+50
・イベント「[国名]とソンガイ([Root.getname] and the Songhai)」が発生
3-4帝国の再建Restore the Empireソンガイの再統合
(Reintegrate Songhai)
トンブクトゥの奪還
(Retake Timbuktu)
・総開発度350以上
・サヘル(Sahel)地方から12州以上
自国もしくは朝貢国以外の従属国で領有する
・ニジェール(Niger)地方から12州以上
自国もしくは朝貢国以外の従属国で領有する
・国難「マリの凋落(Decline of Mali)」が発生中の場合:
安定度が+3ではないなら安定度+1、安定度+3なら統治点+50
・政府ランクが3(帝国級)ではない場合:政府ランクが3になる
・威信+50
・以下の地域の全州に恒久的な請求権を獲得する
ザザウ(Zazzau)地域、下ニジェール(Lower Niger)地域、
ベニン(Benin)地域
3-5河川の制御Control the River帝国の再建
(Restore the Empire)
・以下の州全てを自国の中核州とする
ブレ(Bure)州、シビリドゥグー(Sibiridugu)州、
セグー(Segu)州、マシーナ(Massina)州、
カラ(Kala)州、サ(Sah)州、
カラバラ(Karabara)州、ガオ(Gao)州、
アリバンダ(Aribanda)州、デンディ(Dendi)州、
ケビ(Kebbi)州、ヤウリ(Yawuri)州、
イフェ(Ife)州、イダー(Idah)州、
オンド(Ondo)州、ワリ(Warri)州、
ジョマ(Joma)州、ヌペ(Nupe)州
※ニジェール川流域の州全てが対象
・以下の全州で「河川の開拓」
(River Cultivation)の効果を25年間獲得
┗州内開発コスト-10%
州内生産効率+10%、州内税収+10%
・以下の地方の全州に恒久的な請求権を獲得する
ニジェール(Niger)地方、ギニア(Guinea)地方
3-6西アフリカ交易の保護Protect West African Trade河川の制御
(Control the River)
・トンブクトゥ(Timbuktu)貿易ノードで自国の貿易シェア率が85%以上
・以下の貿易ノードで自国の貿易シェア率が25%以上
象牙海岸(Ivory Coast)貿易ノード、カツィナ(Katsina)貿易ノード
・ヨーロッパ大陸に首都があり、以下の貿易ノードのいずれかで
貿易シェア率が20%以上の国家が存在しない
トンブクトゥ(Timbuktu)貿易ノード、象牙海岸(Ivory Coast)貿易ノード、
カツィナ(Katsina)貿易ノード
・以下の貿易ノードに「西アフリカ交易の保護」
(Protected West African Trade)の効果を
キャンペーン終了まで獲得

交易力+15
トンブクトゥ(Timbuktu)貿易ノード、象牙海岸(Ivory Coast)貿易ノード、
カツィナ(Katsina)貿易ノード
・「経済保護」(Protected Economy)の効果を25年間獲得
┗不穏度-1、州内交易品生産量+15%

第4ツリー

列-段名称原語前提ミッション条件効果
4-1
4-2ジェンネの征服Conquer Djennéマンサの武力
(Mansa to Arms)
・ジェンネ(Jenne)州を自国もしくは朝貢国以外の従属国で領有する・イベント「泥のモスク(The Great Mosque of Djenné)」が発生
・コング(Kong)地域の全州に恒久的な請求権を獲得する
4-3トンブクトゥの奪還Retake Timbuktuバンバラ族を懐柔せよ
(Appease the Bambara)
・トンブクトゥ(Timbuktu)州を自国の中核州とする・国難「マリの凋落(Decline of Mali)」が発生中の場合:
安定度が+3ではないなら安定度+1、安定度+3なら統治点+50
・イベント「トンブクトゥの運命(Timbuktu's Fate)」が発生
4-4
4-5金と象牙Gold and Ivory無し・フタ・ジャロン(Futa Jallon)地域全てを自国で領有し、
全州で交易拠点(Trade Station)が建造されている
・以下の州全てを自国で領有し、開発度の生産が10以上
バンブク(Bambuk)州、ブレ(Bure)州、
ロビ(Lobi)州
・以下の条件(*)のいずれかを満たす
*交易品の象牙(Ivory)の追加ボーナスを得ている
*交易品の象牙(Ivory)の生産リーダーである
・階級特権「金採掘の支配(Controlled Gold Mining)」が制定可能になる
・イベント「 [国名]からの高品質の象牙
(High Quality Ivory from [Root.getname)」が発生
4-6気前のよさを示せShow Generosity金と象牙
(Gold and Ivory)
・自国の国教の宗教グループがイスラム教グループである場合:
以下の全州で以下の条件(*)のいずれかを満たす
*自国もしくは朝貢国以外の従属国で領有する
*領有国が自国からの「贈り物を送る(Sent Gift)」の
外交評価補正を有していて、自国への外交評価が+50以上である
アンカラ(Ankara)州、カイロ(Cairo)州、
メッカ(Mecca)州
それ以外の場合:以下の全州で以下の条件(*)のいずれかを満たす
*自国もしくは朝貢国以外の従属国で領有する
*領有国が自国からの「贈り物を送る(Sent Gift)」の
外交評価補正を有していて、自国への外交評価が+50以上である
ムペンバ(Mpemba)州、ブガンダ(Buganda)州、
テテ(Tete)州
・自国の国教の宗教グループがイスラム教グループである場合:
イベント「[君主命]の豪華な巡礼
(The generous Pilgrimage of [Root.monarch.getname])」が発生
・「寛大な王国」(Generous Realm)の効果を25年間獲得
┗関係改善+25%

第5ツリー

列-段名称原語前提ミッション条件効果
5-1有能な廷臣A Competent Court無し・月の統治点、外交点、軍事点獲得がそれぞれ6以上・イベント「僭称者[僭称者名]が[君主名]に挑戦!
([Root.mal_pretender.getname] challenges [Root.monarch.getname]!)」が
発生しなくなる
・統治点+50、外交点+50、軍事点+50
5-2
5-3階級の好感度の獲得Gain Estate Favors有能な廷臣
(A Competent Court)
・市民系階級(Burghers Estates)の忠誠60以上
・聖職者系階級(Church Estates)の忠誠60以上
・貴族系階級(Nobility Estates)の忠誠60以上
・イベント「[州名]で[階級名]が蜂起!
([※] Revolt in [mal_disaster_estate_province.getname]!」が
発生しなくなる
※には市民系・聖職者系・貴族系・ズィンミー系いずれかの変数名が入る
・安定度+1
5-4カーブ族の管理Handle the Kaabu People階級の好感度の獲得
(Gain Estate Favors)
・ガブ(Gabu)州を自国の中核州とする
・セネガンビア(Senegambian)文化が
プライマリ文化もしくは受容文化である
・ガブ(Gabu)州の開発度が合計15以上増加している
・カーブ国(Kaabu)が存在しないか自国の従属国である
・反乱軍が存在しない
・以下のイベントが発生しなくなる
「カーブの蜂起(Rise of Kaabu)」、
「[州名]による独立の要求!
([mal_disaster_independent_province.getname] demands Independence!)」、
「カーブによる独立の要求!(Kaabu demands Independence!)」、
「ジョロフによる独立の要求!(Jolof demands Independence!)」、
「ジェンネによる独立の要求!(Jenné demands Independence!)」、
「コングによる独立の要求!(Kong demands Independence!)」
・軍事点+150
5-5マリの権威の回復Restore Mali Authority帝国の再建
(Restore the Empire)
カーブ族の管理
(Handle the Kaabu People)
・フーロ国(Fulo)が存在しない
・カーブ国(Kaabu)が存在しない
・安定度+2以上
・反乱軍が存在しない
・「第二黄金期」(Second Golden Age)の効果を
キャンペーン終了まで獲得
┗安定度コスト-15%、自治度変化-0.05/月
5-6
5-7西アフリカの列強West African Great Power気前のよさを示せ
(Show Generosity)
マリの権威の回復
(Restore Mali Authority)
・ヨーロッパ大陸に首都があり、
総開発度が自国以上の国家が存在しない
・「アフリカの擁護者」(Patron of Africa)の効果を
キャンペーン終了まで獲得
┗陸軍士気+10%、海軍士気+10%、威信低下-1%/年

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