データ/革命
- 一応体裁は整えたけど、また工事中 --
- 地味に専用ページ無かったよね助かる。最近になって初めて革命やったら帝国主義CB出来なくて大変だったわ --
- たしか帝国主義CB以外にも聖戦CBとかも使えなくなるんじゃなかったっけ? --
- とりあえず編集完了 --
- これってDLCないと熱意機能とかないの? --
- dev diaryの6月2日を確認したら、revolutionary zealはEmperorの有料要素らしいね --
- 自国で沸いた時革命に移行するか悩むなぁ、自治率的にはサッサと移行したいんだけど別の大国が革命するとCB的に中々面倒。20年革命の標的潰しに奔走してた方が良いかなぁ --
- 同じ革命政体の国家には革命CBを使えないの辛いなあと思ったら革命の標的と権勢コンプで不当な要求0%になるから楽々だった。 --
- ニュルンベルクが、革命政府になったり帝国に加入したりを延々と繰り返してるけど、何が原因なんだろ? --
- 自由都市受け入れで政体変更→革命政体へ再変更を繰り返してると思われる。 --
- これ一度革命の進捗が始まったら、安定度+3をゲーム終了まで常時キープするか、さっさと革命反乱軍沸かせるかの二択しかないの?dev8以上のプロビに出現とか、全ステートに湧くって言われてるのと同じで勝てる気がしないんだけど --
- まともに拡張してれば革命が自国で発祥して自国内に広がり続けたとしても20%以上広がりきらずに終結なんてこともあるしそんなことはない。今のバージョン首都に感染してしまうと厳しいかもしれないけど --
- あ、一度始まったらか。それなら革命の標的ができずに20年経てば勝手に終結するからそれまで耐えればいい。どこかが革命の標的になればそこをつぶせばいい --
- ありがとうございます。しかし人文コンプで地域的伝統と信教の自由を尊重し、富豪コンプで権利章典と農奴制廃止、議会制を導入、君主は公正の資質持ちなのに普通に沸いてくる革命反乱軍くん、お前ら一体何が不満やねん。 --
- 話を聞く限り君主制が許せんのでは? 史実通り反動に走ってやりなさい --
- 自治率50%強制がエグすぎる。プロイセンなんかで絶対主義ガチガチでやってると税収がかなり削られるわこれ -- フリードリヒ69世
- 収入が減るのもきついが陸海のFLがゴッソリ削らてくのがまたエグイな --
- 清プレイで北京に革命の中心湧いたから興味本位で革命政体にしてみようかと思ってたんだけど、20%過ぎても特に何も起こらず… --
- 20%普及してることを前提とする国難をこなす必要がある --
- もしかして、教皇影響度のマイナスって国教が正教会の場合、総主教影響マイナス100になる? --
- ↑そんなことはどこにも書いてないのになぜそういう発想に至ったのか --
- 革命システムの一番残念なところは、開始がめちゃくちゃ遅いのに自国が革命国家になれるかどうかが結構運任せってところだな。いっそディシジョンとかで革命させてほしい --
- ディシジョンで革命ってつまり王様が自ら退位して共和制にするみたいやもんやんか。その機能欲しいけど、革命は民が起こすものだから仕方ないね -- フリードリヒ19性
- 絶対主義からの乗り換えが面倒だからいつも無視してるな、ただの嫌がらせの国難って感じ --
- フランスの実績作りでやってるけど、クソオブザクソ、2度とやらんぞこんなゴミ機能 --
- ずっと思ってるけど革命の標的って名称わかりにくい…原語がtargetだから正しいんだろうけど、今から革命されようとしている国だと最初ずっと思い込んでてめっちゃ混乱した 民衆の標的ってことなんだろうけど、革命した後にtargetって英語的にはどうなんだろ?ここの解説にあるように革命主導国みたいな語のほうが適してる気がする --
- すげーわかるw標的は倒されるものでまぁ合ってると言えばそうなんだがピンと来ないよね --
- つか宗教戦争並みのバッドイベントだよなぁ、メリットあんのこれ? --
- 革命国家自体の性能はかなり高いぞ 確実に革命の中心地を引けないからデメリットが目立ってしまうけど --
- 革命自体は帝国主義CBを上回る割譲力&不当な請求実質0&自分は革命不穏度の影響を受けないって事で良いこと尽くしではある。欠点は政体変更・DoFが剥がれる事・↑で言われてる革命出来るかが運ゲーってぐらい。今は革命拡散を講和に盛り込まなくても良くなってたよね確か --
- それいままで上げた絶対主義をゼロにしてまた革命熱を上げ直すのに見合うものなの?何年のロスになるか知らんけど絶対主義と効率変わらない気がしたんだけど --
- 革命の立場を維持したまま革命国難終結させれば最大革命情熱まで到達するよ。革命共和国なら政府改革きちんと埋めれば革命の伝播がゼロでも最大革命情熱は70以上行く。統治効率で言えば革命の広がりが浅い内は絶対主義よりは少し低いけれど、革命CBだったりCCR-10%だったりがあるからあまり気にならない。 --
- ふむふむ、運良く標的に成れたらやってみようかな、変身ありがとう。 --
- 革命政体自体が新しいDLCに追い付いてないんだよなぁ。評議会体制スペイン(君主点+統治効率+テルシオ)捨てて革命したけどむしろ拡張速度落ちたわ --
- 政府由来の効果比較だと、評議会だと統治効率7.5/CCR5/君主点+だが、革命共和だと統治効率0/CCR10/全君主点5/戦勝点10。帝国主義CBの75%に比して革命CBは50%で州を取れて、不当な要求-50%で分離和平は有利。一長一短かな。 --
- 革命プレイの他の良い点は戦勝点割引が属国化にも適用されるところだと思う。州割譲だと要塞落とさにゃならんところが割引で届くサイズの大国なら属国化しちまえば要塞陥落は関係ないという。 --
- 絶対主義からの移行が面倒過ぎて実際に革命活用してる人0人説、つかその時期になればWC目前で敵いない状態でないとマズいしね --
- 何がマズいの?AARも見てなさそう --