AAR

第5回オスマン世界征服完全版

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ver1.30.3~1.30.4

使用国:オスマン
使用しているDLCはEmperorまでの全て

使用MOD:「Better UI」「Fast Universalis」「Cleaner Peace Terms Mod」「Better Estate UI」

過去作

「オスマン世界征服完全版」
「第2回オスマン世界征服完全版」
「東からの蛮族 満州One Culture」
「何度目の琉球か?~Ryukyu WC~」
「第3回オスマン世界征服完全版」
「世界征服最速チャレンジ」
「日本の作り方」
「第4回オスマン世界征服完全版」
「フランスと愉快な仲間たち」
「ブランデンブルク式世界征服」
「ビザンツ帝国の復活~Byzantium WC~」
「Oirat Speed Run」
13作目のAARとなります。

はじめに

バージョン1.30及び新DLCエンペラーが発売されました。
1.29でのプレイを続けながら新バージョンの様子を伺っていました。
1.30の仕様が固まってきた1.30.3から本プレイを開始しています。

今回はスンニオスマンで通常の世界征服をしています。
新しい要素(新階級システムや統治限界など)を確かめつつ世界をスンニに染め上げます。

目標

1.30の仕様を確かめつつOne Faithの達成

目次

AAR/第5回オスマン世界征服完全版/1話 初動
AAR/第5回オスマン世界征服完全版/2話 西進
AAR/第5回オスマン世界征服完全版/3話 黄金時代
AAR/第5回オスマン世界征服完全版/4話 ペルシャ侵攻
AAR/第5回オスマン世界征服完全版/5話 東アフリカ侵攻
AAR/第5回オスマン世界征服完全版/6話 統一イスラム
AAR/第5回オスマン世界征服完全版/7話 宗教同盟
AAR/第5回オスマン世界征服完全版/8話 絶対主義
AAR/第5回オスマン世界征服完全版/9話 フランス侵攻
AAR/第5回オスマン世界征服完全版/10話 コモンウェルス侵攻

コメント欄


コメントへの返信

毎度コメントありがとうございます。

・仕様確認(WCとOF)。相変わらずコンビニに買い物に行くかのような気楽さですね(笑)。楽しみです。
→バージョンによって仕様がコロコロ変わるのですが慣れました。見切り発車でしたが何とかなりましたね~。

・ついにきたか
→来ましたよ!

・おまたせいつもの実家のような安心感
→実家ですかー。沢山書いたお蔭かな。

・ 統治キャパという地味なマネジメント要素が入っただけに、バージョンによる差異もあわせてどう動いたか楽しみなところ
→今回の変更で一番気になっていたのが統治限界でした。前バージョンまでの汚職との比較を念頭に置いてプレイしました。

・トリエントによってはフランスと同盟しにくくなったりすぐ包囲網組まれたりするからなぁ…
→トリエント公会議の結果で色々と世界線が変わるようですね。今回のプレイではプラスに働いたようです。

・出たなWC職人
→とうとう職人になりました。

・待ってました
・来たかー!楽しみにしてます。
・またか(褒め言葉)
・待ってた
→待って頂いていたのは何よりです。何とか完結させたいと思います!

・カリフ制って名前がなぁ…;
・それそれ、あの名前はなんかシャクだよね、効果は良いんだけど、国の名前変えるとか嫌すぎる
→同感です。統一イスラムのデシジョンを押したときに一瞬ウアッとなりました。

・現在のverのオスマンは果たしてWCに最適なんですかね?オーストリアの方が楽なのでは
・改革の項目が多い分オスマンの方が楽じゃない? ファンネル使いたいならもっと楽な幕府政体
→現バージョンでオーストリアプレイをしていないので分かりませんがファンネル完成が過去バージョンと同様の難易度ならオーストリアでHRE化した方が楽だと思われます。

・moralとmoraleは別物なので一応
→カタカナだと紛らわしいので「士気」に訂正しました。

・やっぱうまい人でもこのタイミングのマムルーク戦は上限突破で傭兵積んでくるかー、まあ、自分だと借金大量覚悟で雇いまくって勝負しないと勝てないけど
→EU4は外交ゲーなので基本的には外交によって相手より優位な状況を作るゲームだと思っています。外交で優位な状況を作り出せないガチンコで殴り合うケースでは軍量、軍質のどちらか、もしくはその両方で相手より優位な状況を作る必要があります。一番やってはいけないのは互角の状況で殴り合うことです。(ビザンツの初戦除く)

・オスマン政体のままキリスト教なれたら絶対つよい 宣教師7人体勢たまらねえぜ
→それは楽ですね~

・OFならオーストリアファンネルのほうが楽なのでは? あと一発で旧大陸onetagにできるの美点やろなぁ
・確かにOFだったらHRE楽だね 幕府もキリスト教なれなくないけどエンドゲームまで間に合わなそう
→属国が改宗してくれるようになった今バージョンではOF狙いにおいてはHREファンネルに分があると思います。

・オーストリアは大分ミッション強化されたけど、オスマンに比べると初期宗教弱いしコアコスト減少もないしで初期拡張で躓きそう
→ファンネル化の利点は、包囲網を気にする必要がなくコア化も諸侯に投げてしまえることです。ですので、初期拡張さえ上手くいけばOF最有力候補だと思われます。

・開幕領地0%はたまげたなあ。ペナルティーはきつくないんですか?
→気になったのは陸軍扶養限界が減ることぐらいでした。収入面は問題ありませんでした。戦争経済で回しています。5年ごとにしっかり階級から領地を没収したのでゲーム開始から30年後位で低直轄領のペナルティーは無くなっています。

・横からだが、自分もやるけど序盤なら絶対主義上限はどうでもいいし、オスマンは開始時属国ないし、国力抜けてるからLDペナルティもそこまで怖くない なんで、考慮するのは戦争で金巻き上げるなりすれば大体の効く税収と不穏度引き換えに下げれる自治率なんで思ったよりは何とでもなる もちろんティムールやモスクワといった属国もりもり国家だと開幕でやるのは御法度だけど
→全く同意です。

・直轄地戦略とかは前やってた聖公会AAR見るといいかもね 今は4つしか入れられないけど
→私も参考にさせて頂きました。

・初動に大型船の旗艦建造とありますが、何をつけてますか?
→「艦砲50%UP」「戦闘幅UP」「沿岸封鎖時の攻城に+1」の能力を取りました。

・ダワーシルとの講和画面からなんですけど、条約でそのまま属国に州を押し付けたりできるんですか?てっきり自国でもらってから、コア化前に属国画面から渡してるものだとばかり思っていました
・↑占領したプロビの割譲は占領している国への割譲なので、属国に渡したいプロビを自分(ならびに自分の属国)で占領して、プロビ渡したい属国に占領権を移せばOK
・あ、なるほど占有権移譲の手がありましたね、お返事有難う御座います。
→その通りです。ご回答ありがとうございます!

・OFすげぇ(´・ω・`)今回のバージョンから属国使っての改宗が難しくなって大変じゃないです?
→結果としてはOne Faith自体の難易度は過去バージョンに比べて下がったように思います。この辺りの仕様変更は後の話で述べたいと思います。

・占有権移譲だと自分で割譲させるときよりも州があんまり取れない事が多くて、中盤くらいからは結局自分で割譲してから属国に渡しちゃうよね。
→そうですね。戦勝点コストは占領している国の数値が適用されるので、相手からより多くの領土が欲しい場合には自国で奪ってから属国に投げる方が良いです。

・前回の世界征服だと16C半ばごろは赤字垂れ流して借金まみれだったのに、今回は結構な金満と本当に別ゲーになったんだなと実感する
→その通りです。資金に関するストレスはプレイ中一度もありませんでした。

・ローマを後回しにしても改宗間に合うんですね
→全然OKですよ!

・普通にプレイしてても前verと比べて拡張しやすくなったけど何が違うんだろう?
・3ステート数上限と交易会社の制約がいかに大きかったか、だね
→上記でも書きましたが資金繰りが楽になったのが大きな要因だと思います。テリトリー汚職は世界征服プレイにおいて非常に厳しいシステムでした。

・属国に改宗させるとき、属国にどれくらいお金を握らせておけばよいか等の目安はありますか?
→まったく援助しなくても改宗してくれることが多かったですが、改宗しない属国には毎月30~40ダカットの資金援助をしています。

・宗教戦争は教皇領がカトリックで参戦するのが一番熱い
→カソリックの総本山ですから本来は皇帝側で参戦するべきです。

・なんかブリテン島にジグザグ白線が走ってるのは何かやった跡でしょうか?
→オスマンが通った跡ですかね~

・AIっていつも改宗不能特権を与えている気がするんだけどそういうことしない国を属国にしている感じですかね?
・estateある国でも金さえ渡せば改宗してくれるんですか?
→共和国以外は基本的に改宗不能特権を属国が選ぶので信仰の伝播で領内を改宗しています。またその特権を選ぶといくら金を与えても改宗はしてくれません。

・無編集の動画みたいようつべライブ垂れ流し米無視のアーカイブでも何でもいいから見たい
→パソコンを買い替えたらやってみたいですが需要がありますかね。


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