2021年11月11日
なんとか実績をコンプしたぞ!
EU4!完!
2022年09月13日
はい。
実績達成率100%を取り戻すAARです。
22/09/16 投稿開始
22/10/26 完結予定
バージョン | 1.34.2 → 1.34.3 |
DLC | Lions of the Northまですべて |
MOD | 日本語化 + Fast Universalis |
セーブ | 鉄人 |
Brick by Brick(デンマーク)
Let It Go!(ノルウェー)
Almost Prussian Blue(リヴォニア騎士団→リヴォニア)
For the Emperor!(リヴォニア→ドイツ)
Super Trooper(スウェーデン)
Assembly Instructions Needed(オーストリア→スカンジナビア)
Holy Horder(チュートン騎士団)
The Freest Man in the World(イングランド)
↑ここまでver1.34.2
↓ここからver1.34.3
Purify the Temple(リガ)
Crossing the Finnish Line(スウェーデン→フィンランド)
Hanukkah Mutapa(ムタパ)
投稿開始日 | ver(最終DLC) | 開始国家 | タイトル | オマケ・没ネタ等 |
19/12/21 | 1.29.3(GC) | カザン | 誰でも簡単、糞まみれWC | |
20/07/21 | 1.30.3(EMP) | イングランド | 英国国教会と議会の強さを示す | |
20/08/11 | 1.30.3(EMP) | 複数国家 | 海軍アイデアで始める内海生活 | |
20/08/25 | 1.30.3(EMP) | ポルトガル | 士気も規律もガレーも大型船も初心者も関係ないポルトガル | 陸戦不要論&宗教寸評&アイデア寸評 |
21/07/05 | 1.31.4(LEV) | マジャパヒト | 誰でも超簡単、マジャパヒト幕府WC | |
21/07/12 | 1.31.5(LEV) | 織田 | 神権ゼミ末法講座 | WC検討/1.31検討 |
21/07/26 | 1.31.5(LEV) | 琉球 | マヤ遊牧民化の流れ | |
21/12/11 | 1.32.2(ORI) | 複数国家 | 実績マラソンver1.32 | ノードランキング/遺産ランキング |
21/12/28 | 1.32.2(ORI) | 複数国家 | 誰でも簡単、お気楽WC ver1.32 | 交易誘導最強卍 |
22/09/16 | 1.34.2(LotN) | 複数国家 | 実績マラソンver1.34 | 政府改革寸評/税収特化 |
22/10/03 | 1.34.3(LotN) | 複数国家 | 誰でも簡単、お気楽WC ver1.34 | |
22/10/17 | 1.34.4(LotN) | クリミア・モンゴル | 誰でも簡単、遊牧民OF | アイデア寸評/貿易会社検討 |
23/04/19 | 1.35.0(DOM) | 複数国家 | 実績マラソンver1.35 | |
23/04/29 | 1.35.1(DOM) | 朝鮮 | 極東こわれる | |
23/05/04 | 1.35.1(DOM) | リヴォニア騎士団 | 大傭兵時代? | |
23/05/07 | 1.35.3(DOM) | マジャパヒト | 誰でも超簡単、マジャパヒト幕府WC ver1.35 | 革命ムガル再検討/特権寸評 |
23/05/22 | 1.35.3(DOM) | ベンガル | 誰でも簡単、遊牧民OF ver1.35 | 革命イングランド再走/アイデア比較(第二弾) |
23/06/03 | 1.35.3(DOM) | カスティーリャ | カスティーリャで普通にWCOF | |
23/11/06 | 1.36.0(KoK) | 複数国家 | 実績マラソンver1.36 | 産物ランキング/貿易保護国大量作成 |
23/11/17 | 1.36.1(KoK) | カスタム国家 | 誰でも超簡単、Ideas Guy | 長寿チャレンジ |
23/11/24 | 1.36.1(KoK) | カスタム国家 | 誰でも簡単、カスタム国家WCOF | |
24/01/14 | 1.36.2(KoK) | カスティーリャ カスタム国家 | 収入オーバーフローチャレンジ | 開発最安/建設最短 遺産ランキング(第二弾) |
24/01/14 | 1.36.2(KoK) | 明 | 明の序盤手引がてらWC | 非戦経済覇権TA明/非戦経済覇権TAカスタム |
24/02/02 | 1.36.2(KoK) | カスタム国家 | 全世界DEV1-1-1 |
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- おっ待ってました! -- &new{2022-09-16 (金) 05:37:39};
地球を守ったりもしてるので、ゆるゆる更新していきます。
- 今回はあんまりめんどくさそうな実績がなさそうですね -- &new{2022-09-16 (金) 09:50:27};
冒頭の印象としては、1.32実績に対し、1.5倍から2.0倍ぐらいの所要時間がありそうです。
1.32実績は、最難関と思われたモンゴル実績に抜け道が発見されて大幅短縮された事情もあるので、1.34実績にもそういうのが見つかれば、話は変わってきますね。
- 実績追加と聞いてもしやまた貴方様のAARが投稿されるのではと期待しておりましたが、それが叶い嬉しく思います -- &new{2022-09-16 (金) 16:34:07};
また頑張ります。
- 334の均衡が崩れた…… -- &new{2022-09-16 (金) 17:23:19};
Vやねん!Paradox! 22秋・株価爆上げ直前号
- 今回ので気を付けるポイントだと、スウェーデンでカロリアン80のためにスウェーデン文化とフィンランド文化で計1600までDEVポチと文化転向がいること、ムタパの実績でユダヤ改宗のためにユダヤ州がなくなる前に確保しておくことくらいですかね -- &new{2022-09-16 (金) 17:56:48};
カロ80のDEV所要値はまだ確認してなかったので良いこと教えてもらいました。ドイツ族滅します。
- アイデアが一部改変されましたが使い勝手変わりました? -- &new{2022-09-16 (金) 22:36:57};
「とりあえず経量交」とか、一種のテンプレが成立しにくくなったことは間違いないです。
高度な柔軟性を持った臨機応変なアイデア選択が求められるということですね。
また、アイデアの破棄→再選択の有力度が上がってると思います。絶対主義以降までプレイするなら、一つ以上の再選択を挟むことは必須級になったと考えてます。
- 1.34だと貴族アイデアが強いと思う Leader Cost -25%は強力だし、ポリシーも人的ナーフで相対的に優秀になったと思う DDどころかパッチノートでも言及されてなかったからそのうち消されるかもしれんけど -- &new{2022-09-17 (土) 02:07:18};
個人的には相変わらず攻勢の信者ですけども、次点争いに食い込んできたのは間違いないですね。
なお防
- カロリアン勘違いでした、DEV10ごとにカロリアン1なので800DEVです -- &new{2022-09-17 (土) 02:09:09};
800DEVなら北欧統一+DEVポチで達成できるラインですね。
- ゲーム中の説明が目立たないけど、カロはスウェーデン文化とフィンランド文化のDEVしかカウントしないっぽい -- &new{2022-09-17 (土) 02:37:05};
隣接ボーナス使いながらちょっとずつ転向していくと思います。
- 氏のAARは読みやすくていつも攻略の参考にしてます。今作も期待してます。 -- &new{2022-09-17 (土) 04:22:12};
リズムの良い文章を書けるように頑張ります。
- 4日で1つ実績とるペースなんですがそれは…(困惑)今回結構達成までが長い実績多いですけど大丈夫ですかね? -- &new{2022-09-17 (土) 15:06:47};
大丈夫じゃなくて絶賛苦戦中です。どうすりゃいいんだ。
- ミッション追加でノルウェイの森は少し楽になったかな? -- &new{2022-09-17 (土) 18:41:27};
たしか変態がダメだったと思うのでスカンジが使えないのがネックですが、ミッションあるだけ強いので恵まれてはいますね。
- せっかくミッションが追加されたので、The Freest Man in the Worldはゴトランドの海賊ルートで取ってほしい -- &new{2022-09-18 (日) 01:35:02};
他の実績と並行して取ることを考えています。しかし、組み合わせが難しそうなので、単独で回収する場合はゴトランドを使おうと思います。
- 1.34でも要塞ラッシュは変わっていないんですね… -- &new{2022-09-18 (日) 11:01:20};
高DEVの内陸地帯はエグいっすね。スロットが空いてなきゃ建たないので、造船所・ドックで潰してくれる沿岸はマシな傾向があります。
対処方法はいろいろ考えられますが、私は「陥落させたからには和平で奪う」を貫徹するのが効率的だと考えてます。何度も落とすのはやってられませんわ。
- カロラインじゃなくてカロリアンですよ -- &new{2022-09-19 (月) 12:55:32};
シヴィロペディア準拠でカロラインにしてます。発音はどう聞いてもラインじゃないけどヨシ!
- 海軍と海運なら海運の方が海兵隊解禁が早い…教授、これは一体?! -- &new{2022-09-19 (月) 14:08:09};
でも海軍アイデアなら城壁破壊が無料でやれちゃうんだが!?
内陸要塞には手も足も出ないんだが!?
- 今回のアップデートで1番強化されたといえるのは一体どこといえるのでしょう? -- &new{2022-09-19 (月) 15:10:04};
真面目に議会アングリカン英国かもしれない。終盤追い上げ寄りのデザインが加速してるので、経済力で準備期間を乗り切れるのがグッド。
- AIの関心の変化で今までほぼ同盟結んでた国(オーストリアとハンガリーとか)が減った気がする -- &new{2022-09-19 (月) 15:48:48};
ヒストリカルフレンドによる硬直的な展開が減ってるなら好ましいと思います。
- 1.34はAIのチュートンやポーランドがたまにHREに入るのがうざすぎる -- &new{2022-09-19 (月) 15:51:04};
そういえばポーランドもミッション追加対象でしたね。困っちゃいます。
- AARからは外れる質問なのですが、絨毯占領をするとき、1kの軍隊をばらまいてますか?それとも補充が間に合わなくて0.9kになって占領できなくなるのを防ぐために、2kでばらまいてますか? -- &new{2022-09-19 (月) 19:00:12};
2Kで撒くことが多いです。ただし、そもそも序盤のギリギリの戦争以外では、分割してまで占領してないです。テンポ重視。
- holy horde気になってたからありがたい... -- &new{2022-09-19 (月) 20:10:30};
raze、ご期待ください。
- 糞まみれHordeの再来に乞うご期待 -- &new{2022-09-19 (月) 21:19:32};
不穏度を下げる手段が増えたので汚職の存在感に欠いてますが、うまく盛り込みたいものです。
- 1.34で気になるバグってどれくらいありましたか? -- &new{2022-09-20 (火) 22:43:53};
リヴォニアプレイ中に商人管理画面を開くと確定CTDするバグには困りましたが、他には無いです。
- Centralized Monarchical Bureaucracyの採用で州のCentralizeのコストがゼロになるので、裁判所などの建物なしで全ての州のgoverning capacityをゼロにできて、全世界を簡単にステート化できてしまう仕様がありますね。修正される可能性大なので今のうちしか使えない抜け道です。 -- &new{2022-09-20 (火) 23:21:04};
oh、一回ぐらい使ってもバレへんか・・・
- 画像でキルワがエチオピア近辺までのびているのにびっくり。今ってアフリカ勢もかなり拡大する感じですか? -- &new{2022-09-21 (水) 12:41:25};
王国級だと同文化圏に積極的に伸びるみたいですが、画像のキルワは同文化圏外まで伸びてますね。これぐらいの伸び方なら以前のverでもあった気はします。
帝国級の明・オスマンの暴れ方は1.34で有意に変わったと思います。
- Holy Hordeがやばいのは遊牧民と違って宗教・政体変更等の縛りがない変態を自由に使えるところもあると思うの ポーランド変態で騎兵ゴリラうおおおおおって感じでHRE解体は楽しかった -- &new{2022-09-21 (水) 13:46:42};
WC候補にも名乗り出ますね。サルピエは君主制要求なので使えませんが、オーストリアで統治効率+5%、イタリアでCCR-25%あたりは有力。
- 神聖遊牧民ってもしかして技術グループ遊牧民にならないですか? -- &new{2022-09-21 (水) 14:11:39};
ファイル覗いて確認しましたが、技術グループは変更されないですね。
モンゴル帝国化ディシジョンでも技術グループは変更されないです。
- チュートン君のロシアとオスマンに対するミッションは罠過ぎて草も生えない、何で俺に気持ちよくrazeさせねえんだ -- &new{2022-09-21 (水) 16:11:01};
それな。絶対に許すな。
- 新バージョン、戦争税がタダで戦争税コスト減が軍事点錬成したり、なんかステート集権化がコスト0になれたり、指揮官コストバフマシマシで人的資源めっちゃ沸いてきたり、やっぱパラドって感じする -- &new{2022-09-21 (水) 16:39:39};
全体的にはマシになってると思います。
- 相変わらず要塞まみれなんですかーやだー!😫😩 -- &new{2022-09-21 (水) 17:06:58};
終盤になってもレベル2要塞のまま放置していた1.32以前のオスマンさんの悲劇を考えれば残当。
- ポーランドに議会追加されたけど貴族消えないし土地は増やしやすいから補正が付くしで少しメリットになった? -- &new{2022-09-21 (水) 23:29:18};
序盤の議会は普通に優秀なので、初期から使えるのはメリットと考えて良いですね。
- 強化されたスカンディナビア諸国の中では、どこの国にポテンシャルを感じますか? -- &new{2022-09-22 (木) 12:34:51};
ある程度プレイしたのはデンマークとスウェーデンですが、デンマークは早期かつ安定して北欧統一・スカンジ変態が可能で、北欧の結構な国力と強強スカンジNIで気軽に暴れられます。
- サルピエくんは1.34で君主制縛り無くなったから、遊牧民以外なら条件満たせばどこでも変態できるよ -- &new{2022-09-22 (木) 13:04:13};
たしかに外れてますね。神権WCの過程で使えるようになったのが大きい。
- 海賊実績はAchivement.txt見た感じ、奴隷が廃止されていてかつ海賊共和制の必要な政府改革取得していれば良いから、適当な大国でゆるゆる進めて全部の奴隷廃止した後に海賊国家イベント起こして乗り移るのが1番楽そう(未検証) -- &new{2022-09-22 (木) 19:33:28};
黒旗ディシジョンから海賊国家になる必要もなく、ニュープロヴィデンス等々への乗り移りでも達成できるように読めますね。