データ
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幕府 | Shogunate | 外交官+1 |
使節移動時間-25% | ||
ステート数+2 | ||
絶対主義最大値+5 |
GCスタートであれば足利家が幕府である。
戦争状態でない従属大名1つごと正統性+0.1/年、安定度コスト-2%、孤立主義が同じレベルの大名1つごと威信+0.1/年*1
和訳 | 英語 | 戦争目標 | AE上昇 | Prestige | DIP点補正 | 戦勝点補正 | 効果のある要求 | 状態 |
改易 | Annex Daimyo | 首都占領 | 50% | 100% | 100% | 100% | 全土併合,クレーム州獲得 | 属国でない,自分が将軍,対象が大名,対象が10州以上領有している,革命対象でない |
このCBで宣戦すると対象との従属関係が外れる。ただし、和平協定によって再び従属関係下に置くことは可能。
DLC「Mandate of Heaven」有効時。
政府タブから、正統性を20消費することで実行できる。
※この項目は幕府の持つ特別な属国についての説明です。政体としての「大名」と区別するため、便宜上「従属大名」という表現にしています。
幕府は、通常の属国を持てない(同君連合、植民地国家、朝貢国は可)代わりに「従属大名」を持つ。
日本国内外に関わらず、武力・外交によって属国化を行うと、ただちに「従属大名」となる。
基本的には通常の属国に準じるが、以下の異なる点がある。
1.従属大名は、外交枠を消費しない。
2.幕府は、従属大名のCBを用いた宣戦ができない。
3.従属大名は、幕府の庇護の範疇であれば比較的に自由な行動ができ、従属大名同士であれば、幕府の介入を受けずに戦争すること、同盟・婚姻を結ぶこと、ライバルを持つことができ、さらにPPをもつ。
4.幕府は、外交タブを通じて従属大名と関係解消できない
5.従属大名は、独立支援を受けない
幕府は、独立欲求が50未満の従属大名に対し、属国タブから以下のアクションが可能。
この他、属国に対するものと同じアクションも可能だが、改宗の強制・親族の即位・軍役代納金・州の没収ができない。
大名 | Daimyo | 陸軍士気+10% |
歩兵戦闘力+10% |
日本列島に点在する、幕府に従属する国家。
大名同士での同盟が可能。幕府に対して下剋上CBで宣戦した場合、同盟国も副交戦国として自動的に参戦。逆に幕府から改易CBで宣戦された場合は幕府との従属関係のほうが優先される。
京都を領有すると、政体が幕府に移行するイベントが発生。
幕府に対し通常の独立戦争CBを持てず、以下の特殊CBを持つ。
和訳 | 英語 | 戦争目標 | AE上昇 | Prestige | DIP点補正 | 戦勝点補正 | 効果のある要求 | 状態 |
戦国 | Sengoku | 首都占領 | 50% | 100% | 100% | 100% | クレーム州獲得 | 自国の政体が大名、対象の政体が大名,隣接している,革命対象でない |
下剋上(属国大名) | War for the Emperor | 首都占領 | 50% | 100% | 100% | 100% | クレーム州獲得 | 自国が対象の属国,自国の政体が大名,対象が幕府,革命対象でない |
独立大名 | Independent Daimyo | 陸軍士気[+2.5/+5/+10%] |
歩兵戦闘力[+2.5/+5/+10%] |
大名が幕府に、幕府が大名に対し宣戦する、大名と幕府との関係が解消される(和平協定で大名が独立するなど)、あるいは幕府が京都を追われると、この政体に移行。
京都を領有すると政体が幕府に移行する点は一般的な大名と同じ。逆に言うと、この点を除いては一般的な君主制国家である。
再び幕府の従属大名になると、政体は大名に移行する。
和訳 | 英語 | 戦争目標 | AE上昇 | Prestige | DIP点補正 | 戦勝点補正 | 効果のある要求 | 状態 |
下剋上(独立大名) | War for the Emperor | 首都占領 | 50% | 100% | 100% | 100% | クレーム州獲得 | 自国が属国でない,自国の政体が独立大名,対象が幕府,革命対象でない |
統一国家としての日本には、ディシジョンによる国家変態を行う。
政体が幕府のとき2パターンとそれ以外の1パターンの計3つのパターンがある。*2。
なお、どのような形で統一しようが政体としての幕府・大名・独立大名は廃止される。
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