データ
 
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概要

DLC「Rule Britannia」で有効化される要素。

効果

以下は、革新性が100の時の効果

増減要素

以下の要素によって増減する。

その他、イベントによって増減する。

増減修正

以下の要素が、増減に修正を与える。

コメント欄

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 新しいものへの試みという意味で技術先行ペナルティ-5年軽減なら2手目にとるね -- 2022-06-13 (月) 18:29:40
  • 革新アイデアは浪漫枠だよな、ロールプレイでもしてないと取れんわ -- 2022-07-16 (土) 13:55:06
  • 革新アイデアはポリシーが強いし君主点の節約にも寄与してくれるので弱くはないけど、WCプレイでは使えないので、浪漫枠からは出られないね。 -- 2022-07-27 (水) 12:11:10
  • よりにもよって統治枠にあるのがよろしく無い…序盤ほど需要か上がるタイプなのに征服速度や他のアイデアを我慢してまで取る強さも即効性も無い -- 2022-08-14 (日) 20:42:51
  • 宗教とか管理とかより先にわざわざ革新取る理由もないしなあ -- 2022-08-14 (日) 21:42:50
  • 技術コストマイナス50%でも取らないだろうな、なんていうか方向性が取らなくても何とかなるものだからいけない -- 2022-08-17 (水) 15:04:31
  • 革新性はともかく革新アイデア自体はマルチなら8枠に入ってくる程度の優先性はあると思うけどね WCでもポリシーの包囲能力上昇だけ見れば終盤要員としてなら雑に軍事系取るよりはマシだと思う -- 2022-08-17 (水) 15:23:27
  • 次verの革新アイデアは無料ポリシー+1(新規)と歩兵戦闘力+15%(ポリシーbuff)があるから地域プレイだと楽しそうではある -- 2022-08-17 (水) 18:58:27
  • このレベルでポリシーに強さを寄せるんならアイデアそのものも後半向けにしてくれると嬉しいけどなぁ -- 2022-10-19 (水) 11:20:40
  • 後半だと大体革新性が100になってるから、上限アップが欲しいな -- 2023-05-20 (土) 09:18:24
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