データ
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税収、生産、人的資源の3種類の開発度によって州の価値が決定される。
それぞれ1ごと、次の効果がある。
※海軍扶養限界と水兵は、沿岸の州のみ
※建造枠は、小数点以下を切り捨て
税収、生産、人的資源のそれぞれに対応する君主力を消費することで開発(通称:DEVポチ)を行える。
上げたい開発度が、他の二つの開発度の合計よりも大きいと開発できず、他の二つを先に上げる必要が生ずる。
開発を行うと、開発に投じた君主力(基本コスト相当)に応じ、Institutionが伝播する。
計算式:開発コスト = 50*(1+開発効率)*(修正値) ※最低値4
| 統治技術 | 開発効率 |
| 1-16 | 0% |
| 17-22 | -10% |
| 23-26 | -20% |
| 27-32 | -30% |
現在の開発度の合計が10を超えるたびに、開発度1ごと+3%の修正が付くようになる。
開発度20を超えると+6%、30を超えると+9%と、更に大きくなっていく。
例:開発度32の州を開発すると、3×10+6×10+9×3=117%
| 地形 | |
| 農地 | -5% |
| 草原 | 0% |
| 乾燥地帯 | +5% |
| 森 | +15% |
| サバンナ | +15% |
| 森林 | +20% |
| 高地 | +20% |
| ステップ | +20% |
| 海外線 | +25% |
| 丘陵 | +25% |
| 沼沢 | +25% |
| 山岳 | +35% |
| 熱帯雨林 | +35% |
| 沿岸砂漠 | +35% |
| 砂漠 | +50% |
| 氷河 | +50% |
| 通常 | 0% |
| 熱帯 | +15% |
| 乾燥 | +15% |
| 北極圏 | +50% |
| 経済アイデア7 | -20% |
| 経済+軍量ポリシー | -10% |
| 宗教 | 条件 | 値 |
| 聖公会 | (条件なし) | -10% |
| 正教 | ハリストスのイコン | -10% |
| イスラム | マーリク学派 | -10% |
| 神道 | 孤立主義がAdaptive | -10% |
| テングリ | 上座部を第二国教に指定 | -10% |
| 呪物崇拝 | 仏教カルトの選択 | -10% |
| プロテスタント | 牧師を通じての組織化を選択 | -5% |
| 儒教 | 調和が50以下で | +0.5%×(50-調和度) |
| 君主制 Tier1「封建的神権政治」外国からの少数派の招待 | 首都地域に限り-20% |
| 君主制 Tier2「スーフィーとの習合」 | -5% |
| 君主制 Tier2「ポリガールへの委任」 | -5% |
| 共和制 Tier1「自由都市」 | -10% |
| 神権制 Tier3「異教徒の追放」 | -5% |
| 階級 | 商人の忠誠が60以上かつ影響が60以上 | -10% |
| Institution | ルネサンスの受容 | -5% |
| 交易ボーナス | 南洋材 | -5% |
| HRE | 改革「帝国改革への呼び掛け」 | -10% |
| 中華帝国 | 勅令「宮廷官僚の拡大」 | -10% |
| 議会制 | 議題「土地改革」 | -10% |
| 未開国である | +50% | |
| 属国・辺境伯・衛星国である | +50% | |
| 首都 | 国家の開発度が100ごと | -5% 最大-50% |
| 地域 | 繁栄状態 | -10% |
| 布告 | 開発の推奨 | -10% |
| 建造物 | 大学が建設されている | -10% |
| 交易品 | 州の生産物が布・綿 | -10% |
| 交易中心地 | Lv2 | -5% |
| Lv3 | -10% | |
| 植民地 | 原住民500人ごと | -1% |
| 荒廃度 | 1%ごと | +1% |
他、イベントによる効果など、様々な修正がある。
DLC「Cradle of Civilization」を有効化すると、搾取によって自国の州の開発度を1下げることで、応じた恩恵を得られる。
最後に搾取されてから20年は、州の支配者が変わっても搾取できない。
開発度は、最低1必要であり、0にはならない。
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