データ
本ページの内容は、ver1.29.4で確認されたものです。
税収、生産、人的資源の3種類の開発度によって州の価値が決定される。
それぞれ1ごと、次の効果がある。
※海軍扶養限界と水兵は、沿岸の州のみ
※建造枠は、小数点以下を切り捨て
税収、生産、人的資源のそれぞれに対応する君主力を消費することで開発(通称:DEVポチ)を行える。
上げたい開発度が、他の二つの開発度の合計よりも大きいと開発できず、他の二つを先に上げる必要が生ずる。
開発を行うと、開発に投じた君主力(基本コスト相当)に応じ、Institutionが伝播する。
計算式:開発コスト = 50*(1+開発効率)*(修正値) ※最低値4
統治技術 | 開発効率 |
1-16 | 0% |
17-22 | -10% |
23-26 | -20% |
27-32 | -30% |
現在の開発度の合計が10を超えるたびに、開発度1ごと+3%の修正が付くようになる。
開発度20を超えると+6%、30を超えると+9%と、更に大きくなっていく。
例:開発度32の州を開発すると、3×10+6×10+9×3=117%
地形 | |
農地 | -5% |
草原 | 0% |
乾燥地帯 | +5% |
森 | +15% |
サバンナ | +15% |
森林 | +20% |
高地 | +20% |
ステップ | +20% |
海外線 | +25% |
丘陵 | +25% |
沼沢 | +25% |
山岳 | +35% |
熱帯雨林 | +35% |
沿岸砂漠 | +35% |
砂漠 | +50% |
氷河 | +50% |
通常 | 0% |
熱帯 | +15% |
乾燥 | +15% |
北極圏 | +50% |
経済アイデア7 | -20% |
経済+軍量ポリシー | -10% |
宗教 | 条件 | 値 |
聖公会 | (条件なし) | -10% |
正教 | ハリストスのイコン | -10% |
イスラム | マーリク学派 | -10% |
神道 | 孤立主義がAdaptive | -10% |
テングリ | 上座部を第二国教に指定 | -10% |
呪物崇拝 | 仏教カルトの選択 | -10% |
プロテスタント | 牧師を通じての組織化を選択 | -5% |
儒教 | 調和が50以下で | +0.5%×(50-調和度) |
君主制 Tier1「封建的神権政治」外国からの少数派の招待 | 首都地域に限り-20% |
君主制 Tier2「スーフィーとの習合」 | -5% |
君主制 Tier2「ポリガールへの委任」 | -5% |
共和制 Tier1「自由都市」 | -10% |
神権制 Tier3「異教徒の追放」 | -5% |
階級 | 商人の忠誠が60以上かつ影響が60以上 | -10% |
Institution | ルネサンスの受容 | -5% |
交易ボーナス | 南洋材 | -5% |
HRE | 改革「帝国改革への呼び掛け」 | -10% |
中華帝国 | 勅令「宮廷官僚の拡大」 | -10% |
議会制 | 議題「土地改革」 | -10% |
未開国である | +50% | |
属国・辺境伯・衛星国である | +50% |
首都 | 国家の開発度が100ごと | -5% 最大-50% |
地域 | 繁栄状態 | -10% |
布告 | 開発の推奨 | -10% |
建造物 | 大学が建設されている | -10% |
交易品 | 州の生産物が布・綿 | -10% |
交易中心地 | Lv2 | -5% |
Lv3 | -10% | |
植民地 | 原住民500人ごと | -1% |
荒廃度 | 1%ごと | +1% |
他、イベントによる効果など、様々な修正がある。
DLC「Cradle of Civilization」を有効化すると、搾取によって自国の州の開発度を1下げることで、応じた恩恵を得られる。
最後に搾取されてから20年は、州の支配者が変わっても搾取できない。
開発度は、最低1必要であり、0にはならない。
最新の10件を表示しています。 コメントページを参照