各国戦略
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まず、神聖ローマ帝国の手引を参考にされたし。
オーストリアは初期の皇帝であり、ミッションでボヘミアを同君下位に収めることで事実上として*1選帝侯の座も手に入る。
また、オーストリアのNIは関係改善速度上昇/IA増加率上昇/外交評判増/後継者誕生率上昇と、選挙にも改革にも強い内容となっている。
他国で皇帝になるところからスタートするより、迅速に改革を進められる地位にあることは間違いない。
まず、ミッションに倣ってハンガリーとボヘミアを同君下位に収めることが目標となるだろう。
HRE内で拡大するのは、AEとIAの都合上、あまりオススメできない。
HRE外であるヴェネツィアを通じバルカン方面に出たり、ハンガリーやボヘミアの請求権を活用して東欧に出たりするのが有力だ。
また、ブルゴーニュの継承の有力候補国であり、ブルゴーニュと婚姻しておけば継承対象となる確率が更に上昇する。
ブルゴーニュを継承できれば肥沃な低地地方を手に入れられ、IAも稼ぐことができると万々歳だ。
後に起こる低地地方の反乱やネーデルラントの独立がネックだが、これは低地地方に首都を移転すれば発生しなくなる。
低地諸国プロビ全ての文化をオランダ系やワロン以外に転向することでも防げるが、外交系アイデアも取りたい(後述)ので非常に難しい。
なお、北イタリアのHRE離脱を防ぐのは慣れていないと難しいため、無理をする必要はない。勝手に帝国から抜けてもらったほうが領土を広げやすくなるので、ある意味却って都合がよい。
離脱されてもただちにIAが減るわけではなく、後からHREに再編入することで容易に取り戻すことができる。
外交が最有力。
初期の外交官が2人しかおらず、にもかかわらず序盤は選帝侯や武力同君下位化した国のご機嫌取りに外交官がとにかく必要なため、外交アイデアの価値が高い。
関係改善の速度が上昇するためAEをより早く減らしやすく、それが皇帝選挙におけるマイナス評価の緩和にも繋がる。
外交評判+2は皇帝選挙の助けとなる他、同君下位国の継承確率や同盟国の参戦確率を高めてくれる。
次点で有用なのが苦しい財政を支える経済、HRE内および属国の管理に役立つ影響、そして決して腐らない攻撃。
宗教アイデアは早期に東方へ拡張したり世界征服を見据えたりするのであれば優先したい。
が、そうでなければ、対抗宗教改革により宣教師の合計が最低3人にはなり、中盤からは改宗強度も充分確保できるため優先度は低い。
量アイデアも強力だが、皇帝補正により高まった陸軍限界(FL)まで徴兵するだけでも序盤は赤字になりがちなので、早期に取得するメリットは薄い。
人的資源をリカバリーしやすくなるのは大きいものの、オーストリアは同君下位国に恵まれるため戦闘や要塞包囲を手伝ってもらいやすく、工夫次第で陸軍および人的資源の損耗をかなり抑制できるので、用兵に慣れた人は優先しなくていいだろう。
植民戦略に出るのは立地条件が悪い(植民先へ遠い)ため、余程のことが無ければ有効でないだろう。
選帝侯との関係を侮辱などであえて悪化させることで、初期の君主の退位or死亡時の皇帝選挙で落選し、単なるHRE内の一公国となることもできる。*4
HRE皇帝位に拘らない場合、一般的なドイツ諸国の中盤以降と大きく変わらないポジショニングとなる。
ただし、ハンガリー・ボヘミアへの同君ミッションは健在であり、これらを傘下に収められることに加え、高いDEV、チロルの金山、時に発生するポジティブな史実イベントにより、中欧で最強の地位にあることは間違いない。
隣国となるであろうオスマンの圧力は変わらないが、皇帝位でなければ諸侯の防衛と宗教戦争に駆り出されることはないので、オスマンにだけ注意を向けながら自国の力を蓄えることだけに専念できる。
そういう意味では最も気軽な戦略と言えるかもしれない。
なお、皇帝位に拘らないことはカトリックに拘らないことも意味するので、プロテスタント・改革派への改宗はもちろん、正教やスンニを選ぶことも自由だ。
オーストリアはその地勢とヒストリカルライバルの修正の影響で、オスマン・フランスとの対立が避けがたい。
また、オスマンが多くの場合にロシアと結ぶ*5ため、東西南の三方を敵に囲まれる。
まずはスペイン*6のような史実の友好国と結んだり、事前にロシア*7と何とかして結ぶなどして外交的解決を図りたい。
ただし、宗教戦争の関係で一旦結んだ同盟が白紙になることも多く、情勢が流動的で計画を立てにくい難点がある。
場合によっては大国と単独で戦わざるを得なくなるだろうが、その際は大国の同盟国の中から脆弱な国を選んで宣戦することで、大国を釣り出して叩こう。
この場合は事実上のタイマンとなるため、軍の量・質で劣っていない限り、乗り切ることができるし、多くの戦勝点を稼ぐ必要は無い。
首都を攻略した上で、最小限の戦略で大国間の同盟破棄を強要する和平を通してしまえば、次の戦争でより簡単に各個撃破できるはずだ。
もしタイマンでも戦い抜く能力が無いなら、いったん内政を見直し、より多くの軍量を揃えることを心がけよう。
質も高いに越したことはないが、質を上げる方法はアイデアに集中しており、アイデアを取り直しでもしない限り、簡単に上げることはできない。
一方で量については、HRE皇帝であることによるボーナスもあることだし、様々な形で着手できるだろう。
ver1.34以降、自国が皇帝で選帝侯を属国(同君下位でも可)にすると、IA5と引き換えに属国の選帝侯位を没収することができるようになった。
オーストリアにとっては、ミッションで同君CBを得ることができるボヘミアから取り上げるのが一番簡単。
没収すればボヘミアとの関係が悪化するが、皇帝選挙で確実に一票を計算できるし、選帝侯を属国にすることのペナルティも消える。
Ver1.31.6です。
まず、ポーランド、ブルゴーニュ、カスティーリャとライバルでない世界線を引きましょう。
この3国と同盟を結びボヘミア同君のために選帝侯との関係改善をします。このときミラノは戦争をしかけるため婚姻を結ばないようにしましょう。
4ヵ国の選帝侯との改善ができたらポーランドとブルゴーニュにおべっかを使いボヘミア戦に呼べるようにします。
ポーランドとブルゴーニュと適当な選帝侯を呼べばボヘミア戦は勝てます。
ボヘミアを同君下にしたら関係改善を行い安定させましょう。
ハンガリー同君ミッションが達成できるので次はハンガリー戦です。ハンガリーは運が良ければ戦争なしで同君下にできますが確率が低いので余りおススメはしません。
ハンガリー戦もポーランドとブルゴーニュを呼べば楽勝です。
ハンガリーも同様に関係改善を行います。
ハンガリーを同君にした際にクロアチアも同君になっていると思いますが、ミッション達成のために同君破棄をします。
その後の動きは臨機応変に
ビザンツが生き残っているなら属国にするために戦争をしかけます。
ビザンツが同盟を結んでいるならつり出し共戦国にすると安定度が低下しないのでお得です。
ミラノの同君CBがもらえるイベントが発生したら戦争をしかけます。
プロヴァンスはよく破門されるので破門CBで戦争をしかけます。この時にプロヴァンスを属国にできるのならしてしまいましょう。ナポリを低AEで切り取れます。
マルムークと同盟をしオスマン戦の準備をします。オスマンが強大になる前に全力で戦いましょう。
デンマークがホルシュタインを併合したら戦争をしかけデンマークと接するように領土を得ます。時代の能力の属国の移譲でノルウェーとスウェーデンを属国にできます。
これらの戦争にブルゴーニュを参戦させ勝手な戦争をさせないようにしブルゴーニュの弱体化を防ぎます。この際ブルゴーニュに土地を渡すとAE増加なしで、後ほど回収できてお得です。
アウクスブルク、トレントを併合しバイエルンが形成されたら司教との取引ミッションでバイエルンを同君下にします。バイエルンにならないようなら手伝ってあげるとよいでしょう。
ポーランドの同君CBを得るミッションを進めるのはコモンウェルス化した後にしましょう。ポーランド時代に進めるとリトアニアが独立するのでもったいないです。
異端が発生したら回収の強制で異端の中心地を消していきます。
以上を行うとボヘミア、ハンガリー、ミラノ、ブルゴーニュが同君になりビザンツ、プロヴァンス、ノルウェー、スウェーデンが属国になっていると思うので戦争はとても簡単になっているでしょう。
属国形成を進めていると帝国の拡大CBが得られるようになっていると思うのでこれを使ってIAを稼いでいきます。
おススメはフランスから国家を開放しての拡大。次点で離脱したイタリア諸国への拡大、バルカン方面への拡大です。あとは帝位の世襲まで改革を進めます。
帝位世襲の改革を通したらHRE諸国を外交属国化していきます。ここまで来たら諸侯の評価に気を付けて諸侯特権廃止しHRE全土を支配下におさめれます。
上手くいくと1600年前には諸侯特権廃止までいけます。
帝位世襲後にトリエント公会議で調停的な結果になったのならカトリックなど捨ててしまいましょう。諸侯の数だけ教皇の御者になれる可能性は低くなるので維持する必要性を感じません。
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