データ
 * 最近 5 ちゃん の 書き込み が できなかったり
な ん でもない 書き込み が NG ワー卜.゛ に 引っ掛 り 即 B B Q されるのは

欠 陥 品 ア 卜.゛ バ ン ス 卜.゛ 大 戦 略 で おなじみ の 株式会社 チ キ ン ヘ ッ 卜.゛ の 南 人 彰 という

いかにも 通 名 な 元 セガ 社員 が 5 ち ゃ ん ね る 運営 に 関わ ってい て
NG ワー卜.゛ など いたずらに 設定 して 私 物 化 している から という 噂 がある けど 本当 だろうか

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また 株式会社 チ キ ン ヘ ッ 卜.゛ の 南 人 彰はセガ社員時代に培った「なまじ打てるプログラミングスキル」を悪用し

有名なyoutuberのライブ配信のチャット欄に現れてはNG不可な卑猥なサイトに案内するなどアダルトに関連づけたスパム荒らしを無差別に繰り返している犯人とも言われている

https://i.imgur.com/HtLm5wq.jpg https://i.imgur.com/z5fn3Jq.jpg

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https://i.imgur.com/iL4WXhO.jpg
また 南 人 彰 は PS2 で 出た セガエイジス 2500 版 ア 卜.゛ バ ン ス 卜.゛ 大 戦 略 の 開 発 時 に

前 金 で 開発費 を 受け 取った まま 納期 を 守ら ず、移植を 依頼した セガエイジス 担当 の 矢 のような 催促 の 電話 をすべて

居留守 を 使って 逃亡 し つづ け 横領 未遂 を 図った 事でも 知られている。この 事件 により およそ 3ヶ月 以上、

バグ 修正 期間 も 含むと ゆう に 8ヶ月 も 完成が 遅れ セガ が 負った 損失 も 相当 な ものに なった と 言われ ている

https://i.imgur.com/yxYR9bv.jpg
「 警察 に 被害 届 を 出す 」と 最後 通告 を 言われ 観念 して ようやく 姿を 現した 時も
当時の セガエイジス 担当 に 逆恨み を し、彼に 恥を かかせる 目的で マスター ロムに ゲーム にならない 致命的な
欠陥 プログラム を 故意に 入れて 渡した 容疑も かけられている といった 社会人 以前に 人間的に モラル の 欠けた 人物 である。
https://i.imgur.com/jxva2Pk.jpg

この 事件 以降 賠償 という 形で 株式会社 チキン ヘッ卜.゛ は ア 卜.゛ バ ン ス 卜.゛ 大 戦 略 の 新作 が 出せない 等の 措置が 取られ

事実上 ゲーム業界 から 追放 され 2019年 暮れ で 丸 15年 が 経過 しようと している

極め つけ は 第 二 次 世界大戦 を 背景 にした 大戦略 「 大東亜興亡史 」 を 本家 本元 の システムソフト が 発売した 事 だろう。
大戦略 が システムソフト の 商標 である 事を 知りつつ、上記の 欠陥品 騒動 で 大戦略 の ブラン卜.゛ に 泥を 塗って おきながら
「 自分の 縄 張 り が 侵 さ れ た 」 「 裏切られた 」 など と 勝手に 逆 恨み を 覚え
ゲーム が 作れ なく なって から の 1 5 年 の 空白 を ろく に 働き も せず 2 ち ゃ ん ね る ( 現 5 ちゃ ん ね る ) で ずっと
システムソフト の 前田 と 呼ばれる 社員 や セガ 社員 を 攻撃 し 続 け、

あ ま つ さ え セガ と システムソフト アルファー 両社 の 社員を ハンマー で 頭を カチ 割る と いった 内容の

殺害 予告 文 を 書 く に 至る ほどの 精神 異常 ぶりを 見せている。

https://livedoor.blogimg.jp/gamenes/imgs/8/b/8bd77818.png
実際 5 ち ゃ ん の ゲ ー ム 関 連 ス レ で
「 株式会社 チ キ ン ヘ ッ 卜.゛ の 南 人 彰 」や 共犯 と される「 すず き 卜.゛ イ ツ 」 これらの 名前を 書くと
一発 NG で B B Qされて 保護 されてしまう。
ところが、南 人 彰 は サンダーフォース6 の 開発者 だった岡野哲 という 人物 を 執拗 に 誹 謗 中 傷 している 事 でも 有名 で
「 岡野哲 」や それら に 関する 誹 謗 中 傷 文 は どんなに 書いても 決して NG にされたり はしないのである

ゲームカタログ 内 でも 同様 「 南 人 彰 」 「 すず き 卜.゛ イ ツ 」は 即 NG 登録 され すみやかに 保護 されたようだが

「岡野哲」だけは 絶対 に NG に 設定 はしない だろう

なぜ なら この 「 ゲームカタログ 」 と 「 クソゲーオブザイヤー 」という サイト は

株式会社 チ キ ン ヘ ッ 卜.゛ の 南 人 彰 が

ゲームに か こ つ け て 岡野哲 氏 など 同業 ライバル や 、 システムソフト といった 企業 など

個人的 に 恨 み の あ る もの を 誹謗 中傷 する た め に 立てた サイト だから で ある

https://i.imgur.com/RtGOdIK.jpg

だいいちクソゲーオブザイヤーが始まった同年に

PS2 史上 最悪 の 欠 陥 品「 セガエイジス 2500 ア 卜.゛ バ ン ス 卜.゛ 大 戦 略 」 が 発売されて いるのに

クソゲーリストにノミネートされていないのはおかしいだろう

犯人 は

株式会社 チ キ ン ヘ ッ 卜.゛ の 南 人 彰 ( 5 8 )

と 断定 せ ざ る を 得 な い

麻雀 天鳳の 角 田 氏 に 殺害 予告 文を 書いた 容疑 も 踏まえて

そろそろ この男 を 表に 引き ずり 出す 必要 が 出てきた ようだ https://livedoor.blogimg.jp/gamenes/imgs/5/a/5a6320bb.png&aname(r256072d,super,full,nouserselect){†};

 
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不穏度 / Unrest

すべての州は不穏度という数値を持ち、0を上回る不穏度は、反乱の発生要因となる。
また、不穏度1ごと、陸軍募集期間+10%・船舶建造期間+10%のペナルティが発生する。

不穏度は、全体に影響を及ぼす国家不穏度と、州不穏度の二種類に分けられ、合計値が実際の不穏度として作用する

国内不穏度の構成要素
安定度+1ごと-1国教アニミズム-1
-1ごと+2シャーマニズム-1
正統性50を+1上回るごと-0.04トーテミズム-1
50を-1下回るごと+0.04アイデア人文アイデア2-2
共和的伝統1ごと-0.02富豪アイデア3-2
遊牧民の結束50を+1上回るごと-0.04NI-1~-2
50を-1下回るごと+0.04ポリシー経済+防御-1
宗教統一度100%を1%下回るごと+0.03宗教+防御-1
過剰拡大1%ごと+0.05諜報+富豪-1
戦争疲弊1ごと+1人文+諜報-1
顧問「神学者」-2人文+攻撃-1
政府改革君主制 Tier1「選挙君主制」-1影響+貴族-1
君主制 Tier1「イングランド君主制」-1影響+貴族-1
君主制 Tier1「ロシア公国」-2宗教+貴族-1
君主制 Tier1「プロイセン君主制」-2部族の忠誠+1ごと-0.03
共和制 Tier5「議会制」-1
政府改革共和制 Tier2「権威主義」-1
共和制 Tier5「議会制」-1

 

州不穏度の構成要素
寛容度+1ごと-1
(下限なし)
-1ごと+1.25
(上限なし)
宣教師が活動中+6
非受容文化→→→+2
共和制なら+1.5
防衛戦争中、主要文化と同じ文化グループ-5
占領状態*1→→→+1
占領継続 6ヶ月ごと+1
分離主義年数1ごと+0.5
友軍が駐屯維持費100%の連隊
1つごと
-0.25
(最大-5)
自治度操作増加から30年間-10
減少から30年間+10
他にも、イベント・ディシジョンなどで増減する。

分離主義 / Separatism

新たに征服した州には、分離主義年数が発生する。

州の分離主義年数1ごと、不穏度が+0.5上昇する。分離主義年数は、1年ごと1ずつ減少していく。
分離主義年数の基本値は30である。これは不穏度+15を意味し、征服した州の不穏度の主要因となる。なお、分離主義年数の最大値は40である

分離主義年数の値は、人文アイデア4(-10)、人文+攻撃ポリシー(-5)、遊牧民政府(-5)、NIなどで減少する。
分離主義反乱に占領された州は、分離主義年数が+10する。

また、分離主義が残っている間は、文化転向ができない。

未開国家の分離主義

北アメリカ・メソアメリカ・南アメリカ技術グループに属する国家は、未開 / Primitiveと設定されている。
未開ではない国家が、未開な国家から州を奪った場合、分離主義が発生しない。
旧大陸国家で新大陸に拡張する場合、分離主義を気にせず征服・拡張が行える。

ただし、未開な国家が改革を達成すると、未開ではなくなる。
マヤ・インティ・ナワトルの国家は、いつまでも改革ができないことが多いが、北米の部族は改革を達成しやすいので注意。

反乱の進行 / Progress until the next Uprising

すべての州は、その置かれた状況によって、何らかの反乱の党派に属している。
党派はそれぞれの目的を持っており、その達成を目指して行動する。

ある党派に属する州の中に、不穏度が0でない州が1つでも存在するとき、その党派は活動中とみなされ、安定・拡張タブに表示される。
このタブでは、党派の情報を見れる他、党派に対し交渉を行うこともできる。

毎月1日、党派ごと一定の確率で、反乱進捗が10%増加し、100%に達した党派は反乱軍として蜂起する。
党派に属する州の不穏度の合計が大きくなるほど、増加する確率は高くなるが、これは75%が最高である。
なお、その党派に属するすべての州が不穏度0となった場合、その党派は月ごと10%進捗が低下し、0%になるとタブから表示が消える。

反乱軍に占領された州は、占領した反乱軍の党派に応じた効果を得る。
ただし、ZoCに含まれている州では、占領による効果は発生しない。

党派が持っていた反乱軍が全滅し、占領されている州がないとき、その党派の反乱は終了となる。

また、交渉から党派の要求を受け入れると、その党派に応じた影響を受ける代わりに、反乱軍は解散し、反乱は終了する
絶対主義が有効化されている場合、要求を受け入れると、絶対主義値が-10する。

蜂起した、あるいは要求が受け入れられた党派に属するすべての州には、「最近の蜂起*2」が付与される。

過酷な処置 / Harsh Treatment

党派との交渉から過酷な処置を行うことで、党派ごとの反乱進捗を30%減少させることができる。
過酷な処置には、MIL50~200を必要とし、このコストは、その党派に属する州の不穏度の合計によって決まる。
ただし、「絶対主義の時代」の能力、ミッション、NIなどで、このコストを削減することができる。

過酷な処置を行っても、不穏度が高いままだと、すぐに進捗が進行してしまい根本的な解決にならないので、取り急ぎ蜂起を抑えたいときに行うのが有力。
ただし、過酷な処置を行うごと絶対主義値が+2するため、絶対主義の上昇を目的とし、積極的に実施する向きもある。

反乱軍 / Rebel

蜂起が発生すると、マップ上に反乱軍部隊が出現する。
反乱軍は、発生国の軍以外でも、接触するすべての軍と戦闘がする。反乱軍同士でも、別の党派が接触すれば戦闘になる。

蜂起する連隊数は安定度・拡張タブから見ることができる。
基本数の4と、党派に属する州のDEVに比例する数に、軍事技術レベルを掛けた数の連隊が蜂起する。
蜂起する数が多い場合は、複数の州に分かれて発生することもある。

党派によって、歩兵・騎兵・砲兵の構成比率は異なる。
砲兵の比率は、各党派ごとの比率に、軍事技術Lv11で10%、Lv16で更に5%追加される。

反乱軍の士気は、以下の通り
計算式:士気 = {基礎士気*3+技術Lv合計の1/100}×党派に応じた倍率

特殊な蜂起要件

強制的な要求 / Enforced Demands

反乱軍が、その党派ごと定められた条件を満たすと、発生国は強制的に要求を受け入れさせられる。

僭称者反乱は、交渉で要求を受け入れることができないので、強制的に行われるしかない。

この他、戦争中でない国が、領有する州の半数以上を反乱軍によって占領されている場合*4
「国家の崩壊 / Break Country」が発生し、活動中のすべての反乱軍の要求を、強制的に受け入れさせられる。

党派の種類 / Factions

基本的に、1つの種類ごと1つの党派を組むが、分離主義はその母国ごと、狂信者はその宗教ごと、それぞれ党派が分かれる。

種類軍構成
左から歩:騎:砲/士気
発生条件反乱軍の占領による効果要求受け入れによる効果占領対象



退


農民
Peasants
90%:10%:0%/80%なし自治度+10この党派に属する/占領されている州:自治度+20
威信-50
国難「農民戦争」が終了
(発生中だった場合:追加で威信-50)
国内
分権主義派
Particularist
70%:30%:0%/75%5つ以上の州を領有自治度+10この党派に属する/占領されている州:自治度+30
威信-20
15年間、市民階級の影響+15
国内
分離独立派
Separatist
60%:30%:10%/100%なし分離主義年数+10
分離独立派の母国のコア付与
威信-10
この党派に属する州が母国として独立
母国がすでに存在していればその国に編入
母国のコア
を持つ州
革命
Revolutionary
60%:30%:10%/110%議会を持たない効果なし威信-50
政府が立憲共和制に移行*5
反乱の指導者が新しい統治者になる
国難「自由主義運動」が終了
反乱軍が解体せず国の軍として編入
政府改革「革命共和国」:ジャコバン影響度+15
国内
貴族
Noble
60%:40%:0%/100%・植民地国家でない
・主要文化がポーランドでない
・共和的伝統が80未満
自治度+10反乱軍と同じ党派の州:自治度+20
威信-20
正統性・遊牧民の結束-20
15年間、貴族階級の影響+15
国内
異端者
Heretic
70%:30%:0%/100%国教がカトリック改革への熱意+0.1%
州修正「異端*6」を付与
この党派に属する/占領されている州:自治度+20
「異端」修正除去
威信-50
信仰-35
国内
僭称者
Pretender
50%:40%:10%/125%・政府が教皇制、植民地政府以外
・3つ以上の州を領有
・海外領土でない
なしインティの改革2つ除去
政府が反乱軍の指定したものに移行*7
現在の統治者・後継者が死亡
反乱の指導者が新たな統治者になる
一部の国難が終了
国難「継承戦争」発生中:威信-200・正統性+25
反乱軍が解体せず国の軍として編入
国内
浪人
Ronin
70%:30%:0%/100%主要文化が日本文化グループ効果なし国内すべての州:自治度+10
威信-25
現在の統治者・後継者が死亡
反乱軍の指導者が新たな統治者になる
国内
一向一揆
Ikko-ikki
70%:30%:0%/80%主要文化が日本文化グループ効果なし国内すべての州:自治度+10
威信-25
政府が反乱軍の指定したものに移行*8
国内
ロラード派
Lollard
70%:30%:0%/100%・ロラード派が有効
・国教と州がカトリック
自治度+10威信-50
教皇影響度-100
国家修正「ロラード派の容認*9」を付与
カトリック
を奉ずる州
マグナート
Polish Magnate
50%:40%:10%/120%・主要文化がポーランド
・植民地国家でない
自治度+5この党派に属する/占領されている州:自治度+25
正統性・遊牧民の結束-50
選挙君主制に移行
国内
コサック
Cossack
60%:40%:0%/95%・コサック階級が存在
・州の地形が草原
州が草原なら自治度+10
それ以外は効果なし
コサック国家が独立国内
部族
Tribal
60%:40%:0%/95%DLC「The Cossacks」が有効
・遊牧民
自治度+10この党派に属する/占領されている州:自治度+30
威信-20
10年間、部族階級の影響+15
国内
狂信者
Zealots
70%:30%:0%/110%州の宗教と国教とが異なる以下に詳述国内

狂信者による影響

党派の決定要因

それぞれの党派には基礎値と条件が定められており、条件に当てはまった場合は、それに対応する修正値が基礎値に掛けられる。

計算の結果が最も大きい値になった党派が、その州の属する党派となる。
複数の党派が同率で最大値になった場合の処理は不明*14

種類基礎値条件修正値
農民2国家修正「天命の喪失*15」を保有×0.05
海外領土×0.5
主要文化でなく、国難「農民戦争」が発生中でない×0.5
戦争疲弊が4以上×2.0
戦争税の導入中×2.0
国難「農民戦争」の発生中×100.0
分権主義派2国家修正「天命の喪失」を保有×0.05
領有国のコアがある×0.2
海外領土×0.5
主要文化×0.5
国教×0.8
12以上の州を領有×1.25
18以上の州を領有×1.25
24以上の州を領有×1.5
30以上の州を領有×1.5
40以上の州を領有×1.5
50以上の州を領有×2.0
政府改革「部族専制」×2.0
政府改革「部族連合」×2.0
国難「宮廷と地方」発生中×20.0
市民階級に与えている×10.0
国難「ダッケー戦争」発生中×20.0
分離独立派10植民地×0.001
分離主義を持たず、受容文化もしくは主要文化と同文化グループで、寛容度0以上*16×0.01
フランス地方に属し、国教と異なり、国難「フランス革命」が発生中×0.01
海外領土で、国教×0.01
中華皇帝で、天命80以上もしくは国家修正「天命」を保有し、主要文化と同文化グループ×0.05
受容文化*17×0.4
領有国のコアがない×1.2
安定度が0未満×1.5
安定度が-2未満×1.5
主要文化と異なる文化グループ×1.5
正統性・遊牧民の結束が75未満×1.5
正統性・遊牧民の結束が66未満×1.3
州修正「抑圧された少数派」を持つ×1.3
寛容度が1未満×2
寛容度が-1未満×2
寛容度が-2未満×2
非主要文化×2
分離主義年数が1でも残っている×10
州修正「分離独立派への強硬路線」を持つ×15
中華皇帝で、天命が50未満もしくは国家修正「天命の喪失」を保有し、非主要文化×100
革命1海外領土の州×0.05
Institutionの啓蒙主義が伝播していない×0.1
1600年以前×0.25
1700年以降×2.0
1740年以降×2.0
1760年以降×2.0
国難「自由主義運動」発生中×5.0
国難「革命運動」発生中×5.0
貴族1海外領土の州×0.01
共和的伝統が66未満×2.5
共和的伝統が33未満×2.5
貴族階級に与えている×10.0
国難「宮廷と地方」発生中×20.0
国難「伯爵戦争」発生中で、発生の際に「僭称者を支援「を選択×20.0
異端者2海外領土の州×0.01
1700年以降×0.5
1450年以降で宗教改革がまだ発生していない×3.0
州修正「異端」を持つ×5.0
僭称者1国家修正「天命の喪失」を保有×0.05
領有国のコアがなく、州の文化を主要文化としている他国がコアを持っている×0.1
主要文化×0.25
正統性が50以上×0.5
正統性が66以上×0.75
国教「インティ」×2.0
共和制で、富豪アイデアを1つでも所持×2.0
摂政で後継者の正統性が85未満×2.0
政府改革「部族専制」×2.5
政府改革「部族連合」×2.5
同君連合下位国×4.5
同君連合下位で正統性が75未満×3.0
同君連合下位で正統性が50未満×3.0
同君連合下位で正統性が25未満×3.0
共和的伝統40未満×5.0
摂政で後継者の正統性が66未満×5.0
摂政で後継者の正統性が33未満×5.0
国難「動乱時代」発生中×5.0
「部族継承危機」状態×10.0
国難「継承戦争」発生中×20.0
国難「カスティーリャ継承戦争」発生中×20.0
国難「イングランド内戦」発生中×20.0
国難「伯爵戦争」発生中で、発生の際に「新しい君主を支援「を選択×20.0
空位期間 / Interregnum×30.0
国難「薔薇戦争」発生中×50.0
浪人1海外領土×0.05
技術グループが西欧・東欧×0.1
1600年以前×0.25
共和制×0.25
1700年以降×2.0
1740年以降×2.0
1780年以降×2.0
一向一揆&1海外領土×0.05
技術グループが西欧・東欧×0.1
1600年以前×0.25
共和制×0.25
1700年以降×2.0
1740年以降×2.0
1780年以降×2.0
ロラード派1海外領土×0.01
1700年以降×0.5
1400年以降で宗教改革がまだ発生していない×3.0
州修正「異端」を持つ×5.0
州修正「ロラード派」を持つ×1000.0
マグナート1海外領土×0.01
政府改革「選挙君主制」×0.1
州修正「ゼブジドフスキの反乱」を持つ×3.0
貴族階級に与えている×10.0
コサック14領有国のコアがある×0.2
海外領土×0.2
主要文化×0.5
国教×0.8
コサック階級に与えている×15.0
部族14領有国のコアがある×0.2
海外領土×0.2
主要文化×0.5
国教×0.8
遊牧民の結束が33以上×0.8
遊牧民の結束が50以上×0.8
遊牧民の結束が66以上×0.8
遊牧民の結束が75以上×0.8
12以上の州を領有×1.25
18以上の州を領有×1.25
24以上の州を領有×1.5
30以上の州を領有×1.5
40以上の州を領有×1.5
50以上の州を領有×2.0
「部族継承危機」状態×10.0
部族階級に与えている×15.0
狂信者1寛容度が5以上×0.001
寛容度が2以上×0.5
寛容度が1未満×2.0
寛容度が-1未満×2.0
寛容度が-2未満×2.0
海外領土の州×0.5
国難「宗教的混乱」発生中×5.0
宣教師が活動中×2000.0

反乱支援 / Support for Rebels

統治技術Lv3以上の国家は、諜報アクションの一つである反乱支援を行うことができる。
反乱支援は党派ごと選択でき、対象国1つごと支援できる党派は1つだけである。
実行すると、諜報網60%と、反乱軍の規模に応じた金銭を消費し、支援効果は5年間続く。

支援を受けている党派は、月ごとの進捗発生率が10%上昇する。この上昇率は、支援国の反乱支援効率だけ増加する。
支援によって蜂起した反乱軍は、支援国の同盟国のように扱われ、反乱軍のいる州とそれに隣接する州の戦場の霧が外れる。

DLC「Art of War」を有効化している場合、自国が支援している党派が蜂起している間、発生した国に対し、反乱支援CBを用いることができる。
宣戦してしまえば、支援していた反乱軍による蜂起が終了しても、戦争は継続できる。
この戦争で、分離独立派反乱が独立を達成した場合、自動的に同盟が結ばれ、独立国からの評価が+200される。

コメント欄

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • あと移動中に書いたのでゲーム中で確認はできてないんですけど、Recent Uprisingの補正って10年間ですよね? 汎用戦略のページの自治度下げの項目と合わせて間違った内容かと思われますので、確認でき次第修正します -- 2023-02-26 (日) 15:49:53
  • 反乱支援って途中から上がらなくなるけどどうすればいいですか? -- 2023-05-30 (火) 18:19:11
  • 反乱の挑発が機能してないと思ったら従属勢力は交渉不可か…。そのくせボタンは押せるようにしてあたかも使用できるように見せかけている素敵仕様。 -- 2023-12-15 (金) 19:47:03
  • 不穏度や正当性のとこに不満とあるのですがこれはどうすればいいですか? -- 2023-12-23 (土) 01:43:53
  • イベントとかの時限式の補正じゃないの?国補正一覧にあるかないか探してみるといいかも -- 2023-12-23 (土) 02:47:43
  • 諜報アクションで他国が使ってくるSow Discontent/不満の種を蒔く のことです -- 2023-12-23 (土) 14:12:02
  • なるほど!ありがとうございます。 -- 2023-12-23 (土) 19:15:18
  • 他国の反乱軍が国境を超えてきてこちらの領地を荒らしに来るのを見ると、目的のある蜂起からただの暴徒に変わっていく様が見て取れて趣がある。 -- 2024-01-15 (月) 11:41:41
  • 海外領土 -- 2024-06-11 (火) 18:13:58
  • 海外領土 -- 2024-06-11 (火) 18:14:05
お名前:

*1 反乱軍による占領は除く
*2 30年間、不穏度-100
*3 軍事技術Lvに由来
*4 複数党派の合計で、半数以上を占領されているときも含む。
*5 教皇制・草原の遊牧民・中華帝国・イクター・幕府・大名・植民地政府・原住民部族会・革命共和国・部族連合・封建的神権制・マムルーク政府のいずれかであるときは除く
*6 2年間、人的資源-40%・税収-33%・不穏度+2・自治度+0.05/月
*7 政体が教皇制・草原の遊牧民・中華帝国・イクター・幕府・大名・独立大名・ロシア公国・植民地政府・原住民部族会・シベリア氏族会・選挙君主制・イングランド君主制・オスマン政府・部族連合・封建的神権制・マムルーク政府のいずれかであるときは除く
*8 政教皇制・草原の遊牧民・中華帝国・イクター・幕府・大名・独立大名・植民地政府・原住民部族会のいずれかであるときは除く
*9 100年間、教皇影響度-1/年・異端寛容度+1
*10 2年間、人的資源-15%・税収-15%
*11 2年間、人的資源-40%・税収-33%・不穏度+2
*12 10年間、異端改宗強度+1%・異端寛容度-2・異教寛容度-2
*13 10年間、改宗強度-10%・異端寛容度+4・国教寛容度-2
*14 「一向一揆」と「浪人」は条件が同じなので、この状態になりやすいと思われる
*15 「The Mandate of Heaven lost」と「Lost Mandate of Heaven」両方を指す
*16 政体が中華帝国ならば、天命80以上もしくは国家修正「天命」を保有が追加
*17 政体が中華皇帝ならば、天命80以上もしくは国家修正「天命の喪失」を持たないが追加

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