データ/革命
- 一応体裁は整えたけど、また工事中 --
- 地味に専用ページ無かったよね助かる。最近になって初めて革命やったら帝国主義CB出来なくて大変だったわ --
- たしか帝国主義CB以外にも聖戦CBとかも使えなくなるんじゃなかったっけ? --
- とりあえず編集完了 --
- これってDLCないと熱意機能とかないの? --
- dev diaryの6月2日を確認したら、revolutionary zealはEmperorの有料要素らしいね --
- 自国で沸いた時革命に移行するか悩むなぁ、自治率的にはサッサと移行したいんだけど別の大国が革命するとCB的に中々面倒。20年革命の標的潰しに奔走してた方が良いかなぁ --
- 同じ革命政体の国家には革命CBを使えないの辛いなあと思ったら革命の標的と権勢コンプで不当な要求0%になるから楽々だった。 --
- ニュルンベルクが、革命政府になったり帝国に加入したりを延々と繰り返してるけど、何が原因なんだろ? --
- 自由都市受け入れで政体変更→革命政体へ再変更を繰り返してると思われる。 --
- これ一度革命の進捗が始まったら、安定度+3をゲーム終了まで常時キープするか、さっさと革命反乱軍沸かせるかの二択しかないの?dev8以上のプロビに出現とか、全ステートに湧くって言われてるのと同じで勝てる気がしないんだけど --
- まともに拡張してれば革命が自国で発祥して自国内に広がり続けたとしても20%以上広がりきらずに終結なんてこともあるしそんなことはない。今のバージョン首都に感染してしまうと厳しいかもしれないけど --
- あ、一度始まったらか。それなら革命の標的ができずに20年経てば勝手に終結するからそれまで耐えればいい。どこかが革命の標的になればそこをつぶせばいい --
- ありがとうございます。しかし人文コンプで地域的伝統と信教の自由を尊重し、富豪コンプで権利章典と農奴制廃止、議会制を導入、君主は公正の資質持ちなのに普通に沸いてくる革命反乱軍くん、お前ら一体何が不満やねん。 --
- 話を聞く限り君主制が許せんのでは? 史実通り反動に走ってやりなさい --
- 自治率50%強制がエグすぎる。プロイセンなんかで絶対主義ガチガチでやってると税収がかなり削られるわこれ -- フリードリヒ69世
- 収入が減るのもきついが陸海のFLがゴッソリ削らてくのがまたエグイな --
- 清プレイで北京に革命の中心湧いたから興味本位で革命政体にしてみようかと思ってたんだけど、20%過ぎても特に何も起こらず… --
- 20%普及してることを前提とする国難をこなす必要がある --
- もしかして、教皇影響度のマイナスって国教が正教会の場合、総主教影響マイナス100になる? --
- ↑そんなことはどこにも書いてないのになぜそういう発想に至ったのか --
- 革命システムの一番残念なところは、開始がめちゃくちゃ遅いのに自国が革命国家になれるかどうかが結構運任せってところだな。いっそディシジョンとかで革命させてほしい --
- ディシジョンで革命ってつまり王様が自ら退位して共和制にするみたいやもんやんか。その機能欲しいけど、革命は民が起こすものだから仕方ないね -- フリードリヒ19性
- 絶対主義からの乗り換えが面倒だからいつも無視してるな、ただの嫌がらせの国難って感じ --
- フランスの実績作りでやってるけど、クソオブザクソ、2度とやらんぞこんなゴミ機能 --
- ずっと思ってるけど革命の標的って名称わかりにくい…原語がtargetだから正しいんだろうけど、今から革命されようとしている国だと最初ずっと思い込んでてめっちゃ混乱した 民衆の標的ってことなんだろうけど、革命した後にtargetって英語的にはどうなんだろ?ここの解説にあるように革命主導国みたいな語のほうが適してる気がする --