AAR

馬は友達、餌じゃない?

概要

23/09/28 投稿開始・完結

Triple the Romeの実績達成でどうせならネタで騎兵特化も同時に進めてみようと思い、プレイしてみました。
初AARで何もわかってません。テンプレも勝手に尊敬している人からパクッてます。ありがとうございます。

プレイ環境

使用国チュートン騎士団→変態多数
バージョン1.35.6
DLC「Domination」まで全入りCoP抜き
MOD日本語化 + 時々宗教DEV確認
セーブ鉄人

本編

はじめに

騎兵と規律の補正をガン積みするためにとても不合理かつ面倒なプレーをしております。皆さんは素直にオイラトでやるか余計な要素は無視して実績達成しましょう。

まず最初に、騎兵、規律補正の一覧(自分用のまとめ)を掲載しておきます。多分抜けがあります。見つけたら教えてお願い

騎兵割合

要素値%備考
政府改革:共通5:騎兵戦10騎兵コスト-15%
政府改革:部族1:ステップの遊牧民25
政府改革:部族1:大モンゴル国50
政府改革:共和1:シーチ議会20騎兵コスト-20%
政府改革:神権12:全てはテングリの下に25
アイデア:貴族10騎兵コスト-20%
アイデア:遊牧民10騎兵コスト-33%
宗教:イスラム:スンニ20
NI:イピロス、ラテン帝国25
NI:アメリカ平原部先住民10
ミッション:ラーンサーン20ミッション達成にNI変更必要、騎兵コスト-20%
階級:コサック2.5~10

騎兵戦闘力

要素値%備考
イベント:各種
ミッション:ポメラニア10
NI:各種ポーランド、コモンウェルス30
政府改革:共和1:シーチ議会20
政府改革:神権12:全てはテングリの下に15
アイデア:貴族15
アイデア:遊牧民25
アイデア:質10
ポリシー:貴族+諜報10
ポリシー:遊牧民+諜報10騎兵の側面攻撃+50%
階級:コサック-2.5~20

規律

要素値%備考
イベント:各種
NI:各種5
ミッション:リューベック5
ミッション:ロシア5ユニット西洋化
ミッション:モロッコ2.5
ミッション:ベトナム2.5
政府改革:共通1:プロイセン系10
政府改革:神権7:僧兵の統合5
政府改革:神権1:十字軍騎士団2.5チュートンorリヴォニアのみ
政府改革:共和3君主7神権7:常設マラーター評議会0~10僧兵、絶対主義と食い合い
顧問:共通5
絶対主義:共通0~6?最大値検証未
アイデア:質5
アイデア:攻撃5
ポリシー:経済+質5
宗教:各種ゾロアスター遺産10

プレイ方針

今回はTriple the Romeを達成するため最後はキリスト系宗教で行くが、
僧兵の統合と中華皇帝を簒奪するために東方宗教経由必須(テングリ遊牧民でいいよね?)。
騎兵と規律ガン盛りのためにプロイセン系は外せない。そしてリューベックのミッションとロシアのミッションも経由したいので、
チュートン騎士団スタート
ハンザ同盟、チベット、ラーンサーン、シャム、ベトナム、ポーランド、モロッコ、ロシアと計画してました。

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