AAR

開発度10万のオスマン

開発度10万のオスマン 考察編

開発度10万のオスマン 実践編

開発度10万のオスマン 延長戦

AAR本編で開発度10万に到達しましたが、より効率化できないかの考察と、
AARが1610年1月とゲーム終了まで余裕があるため、ひたすら開発してどこまでゲームがクラッシュせずにプレイできるか。
また、その過程で発生したバグについて、更新していきます。

開発速度について考察(12月中に執筆完了予定)

AAR本編の最適化ポイント(12月中に執筆完了予定)

AAR本編その後(不定期更新)

開発度等の推移

※概ねゲーム内時間10年ごとに更新

発生したバグまとめ

・借金バグ
・水兵バグ
・無料遷都バグ


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