AAR/統治効率の野望~ブランデンブルクWC~

統治効率の野望~ブランデンブルクWC~/5.絶対主義の時代②:欧州大掃除

1664年の進捗状況

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同盟:ロシア・オスマン
属国:ハンガリー・リヴォニア騎士団・ボヘミア・レオン

南アフリカの橋頭堡を得たので、そろそろ旧大陸側も欧州引き籠り状態から脱したいと思います。
また欧州情勢も大分落ち着いてきたのでスペインを完全に抑えた後は同盟国も切り離して東進したいところ。

6個目のアイデアとして外交アイデアを取得したので、外交アイデアの戦勝点-20%と帝国主義解禁をもって本番開始です。

今回アジアは軒並み終盤まで放置しています。インドの三国志のようにある程度大国として纏まって貰った方が要塞の密度が一周回ってまともになる算段です。
というのも1.33はまず明をプレイしましたが、その時のHREのシステムによる統一されなさと中小国乱立によるLV9首都要塞で溢れてた大地の平定にかける労力が凄まじかったので、そういうのもあって今回はHREを最優先で始末出来る国が使いたかったという経緯です。
なお最後はハワイやトンガのLV8要塞と戯れてる間に1821年フィニッシュというとても残念な世界征服失敗となりました(いつものノリで経済覇権を宣言したのも問題でした)

またそろそろ新大陸側のこじんまりした征服戦争も増えるので、こちらは省略しようと思います。

フランス戦

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とりあえずイギリス海峡のところは貰います。

スペイン戦

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ナポリが統合された事により再征服CB対象が増えました。
ここだけでdev300弱を叩き出す肥沃な地帯なので不当な請求にならずに切り取れるのは美味しいです。

キルワ戦
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停戦が明けているので並行して進めていきます。

ポルトガル
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こちらも同様。スペインの保障が入っているのでスペイン戦の間に宣戦布告します。
今回スペイン戦は再征服メインになるのでOEはあまり増えない予定です。

終戦たち
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ポルトガルは着実に本土以外を削っており、そろそろ一撃で消し飛ばせそうです。
スペインから奪った属国ナポリは交易ノードも強めなのでいい感じに働いてくれそうです。
キルワ方面は動員した陸軍が少なくちょっと物足りませんが最低限。経済力・海軍力はかなり削ぎました。

去るオスマン

オーストリア戦
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同盟国お任せで寝てたかったのですがオスマンが来てくれません、仕方ないのでロシアと攻めます。

ブルターニュ戦
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せっかくスウェーデンが別サイドの戦争に呼ばれているので、スウェーデンの同盟国も殴ります。

プロヴァンス戦
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別段オーストリアやスウェーデンは関係ありませんでしたが、イギリスが反乱まみれになっていたのでその同盟国を殴ります。

終戦たち
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スウェーデン領はロシアにいくつか預けても良かったのですが全てドイツ領にしてくれていました。
せっかくなのでロシアと分断するように奪っておき後で全部頂く予定です。

オーストリア終戦
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オスマンに取られる前にバルカン半島側をまるっと頂いていきました。

これでオスマンがオーストリアにハイエナするのを防ぐ見積だったのですが、オスマンのここら一帯への領土欲が凄く仲が険悪になり一気に同盟が切られてしまいました。
対オスマン戦に備え、少し後になりますがマムルークと同盟しています、

イギリス併合

イギリス戦
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先のオーストリア戦の停戦少し前に始めているものです。
度重なる戦争で本土が削られすぎて全土併合出来る段階まで落ちていたため、そのまま植民地をまるっと貰いました。

帝国主義CB無しでもここまで削れるとはちょっと意外だったので嬉しいポイント。
一方不当な請求による大量のDIPコストで帝国主義解禁がまた遠のいた

帝国主義CB解禁

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ここから帝国主義CB解禁になります。とりあえず雑に対欧州。
少し前にも同時に戦ったスペイン・ポルトガル・キルワと加えてフランス戦です。

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OEを見ながら適当にちぎって食べます。
スペインは植民地が多く中々点数がMAXにならないので島や新大陸を中心に程々に奪うのを繰り返しています。
フランスは通行権が無くカスカディアを踏みに行けないので1プロビ残して他を全て吸収。

オスマン戦

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戦間期。

オスマン戦
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今回はマムルークに進出できない1.30でよく見たムスリムビザンツ帝国みたいな形になっていますがこれでも一応dev1700あり軍量は結構出るようです。
相手側の同盟国はdev700弱でアフリカの角を統一したアダルは少し厄介ですが後は有象無象。
アダルはキルワ領から歩いていけるのでこちらは自力で処理する事を目標に、マムルークを殴ってる間になんとか始末したいところ。

ロシアは直前に正教会の何かのついでにオスマンに殴られて抉られて停戦中なので、マムルークのみ呼び出しています。

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先程の。

終戦
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要塞に何度も時間をかけ直したくないのもあって一気に抉ります。
マムルークが抜けてしまってこれ以上は厳しかったですがとりあえずの目標としてオスマンを機能不全に追い込むぐらいは奪えました。

統治効率75%・外交アイデアとマルタ要塞の州戦勝点-35%が合わさったのもあって一撃でdev850ほど削れています。
高い統治効率のおかげで自力で持てるOEも格段に増えてますが、流石に全部耐えきれるわけではないので半分近くは衛星国を作って逃がしてます。

スペイン併合

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先程dev850ぐらいなら一撃で奪えるという話をしたところで、スペイン本国はもうdev650程度しかありません。という事で一撃併合です。
丁度属国レオンが残っているので、戦後はこちらにある程度州を渡してOEは調整。
これで結構な出力が出せる植民地国家が丸々手に入り、かなりの総軍量を確保できました。

今回の戦争で植民地国家持ちは全滅したため、新大陸は余裕がある時にゆっくり掘り進めます。

去るロシア

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でっっっか・・・
AIだとほぼ爆発確定のナワトルは北米原住民の食い物にされています。
植民地国家も食い物にされているので定期的に殴らないといけない状態になっています。
メキシコ植民地国家がOE400%とか抱えてどうみても殴れますよ状態になっているのも原因なんですが・・・

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同君落ちでリャザンの同君下位に行きました。別段リャザンのライバルでもないので継承戦争は無し。
継承への異議はどうせ周りの国のAE爆発してるし全く見ていなかったので惜しい限りです・・・。
しれっと同盟国がマムルークだけになりました。

戦間期

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絶対主義の時代最後の駆け込み。あとはジェノヴァとリトアニアがちょっと国土あるくらいで欧州キリスト勢の掃除はほぼ完了。
また、ここから絶対主義の時代にあと2戦程始めてますが終結が少し時間かかった革命の時代んなるので次回に回しています。


AAR/統治効率の野望~ブランデンブルクWC~/6.革命の時代②


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