23/04/29 投稿開始・完結
本ページのみの内容となります。
実績達成の合間の息抜きとして、ver1.35で超絶強化された朝鮮で普通にプレイしてみました。
目標はミッション埋めと列強一位です。
使用国 | 朝鮮 |
バージョン | 1.35.1 |
DLC | 「Domination」まで全入り |
MOD | 日本語化 + Fast Universalis |
セーブ | 非鉄人 |
投稿開始日 | ver(最終DLC) | 開始国家 | タイトル | オマケ・没ネタ等 |
19/12/21 | 1.29.3(GC) | カザン | 誰でも簡単、糞まみれWC | |
20/07/21 | 1.30.3(EMP) | イングランド | 英国国教会と議会の強さを示す | |
20/08/11 | 1.30.3(EMP) | 複数国家 | 海軍アイデアで始める内海生活 | |
20/08/25 | 1.30.3(EMP) | ポルトガル | 士気も規律もガレーも大型船も初心者も関係ないポルトガル | 陸戦不要論&宗教寸評&アイデア寸評 |
21/07/05 | 1.31.4(LEV) | マジャパヒト | 誰でも超簡単、マジャパヒト幕府WC | |
21/07/12 | 1.31.5(LEV) | 織田 | 神権ゼミ末法講座 | WC検討/1.31検討 |
21/07/26 | 1.31.5(LEV) | 琉球 | マヤ遊牧民化の流れ | |
21/12/11 | 1.32.2(ORI) | 複数国家 | 実績マラソンver1.32 | ノードランキング/遺産ランキング |
21/12/28 | 1.32.2(ORI) | 複数国家 | 誰でも簡単、お気楽WC ver1.32 | 交易誘導最強卍 |
22/09/16 | 1.34.2(LotN) | 複数国家 | 実績マラソンver1.34 | 政府改革寸評/税収特化 |
22/10/03 | 1.34.3(LotN) | 複数国家 | 誰でも簡単、お気楽WC ver1.34 | |
22/10/17 | 1.34.4(LotN) | クリミア・モンゴル | 誰でも簡単、遊牧民OF | アイデア寸評/貿易会社検討 |
23/04/19 | 1.35.0(DOM) | 複数国家 | 実績マラソンver1.35 | |
23/04/29 | 1.35.1(DOM) | 朝鮮 | 極東こわれる | |
23/05/04 | 1.35.1(DOM) | リヴォニア騎士団 | 大傭兵時代? | |
23/05/07 | 1.35.3(DOM) | マジャパヒト | 誰でも超簡単、マジャパヒト幕府WC ver1.35 | 革命ムガル再検討/特権寸評 |
23/05/22 | 1.35.3(DOM) | ベンガル | 誰でも簡単、遊牧民OF ver1.35 | 革命イングランド再走/アイデア比較(第二弾) |
23/06/03 | 1.35.3(DOM) | カスティーリャ | カスティーリャで普通にWCOF | |
23/11/06 | 1.36.0(KoK) | 複数国家 | 実績マラソンver1.36 | 産物ランキング/貿易保護国大量作成 |
23/11/17 | 1.36.1(KoK) | カスタム国家 | 誰でも超簡単、Ideas Guy | 長寿チャレンジ |
23/11/24 | 1.36.1(KoK) | カスタム国家 | 誰でも簡単、カスタム国家WCOF | |
24/01/14 | 1.36.2(KoK) | カスティーリャ カスタム国家 | 収入オーバーフローチャレンジ | 開発最安/建設最短 遺産ランキング(第二弾) |
24/01/14 | 1.36.2(KoK) | 明 | 明の序盤手引がてらWC | 非戦経済覇権TA明/非戦経済覇権TAカスタム |
24/02/02 | 1.36.2(KoK) | カスタム国家 | 全世界DEV1-1-1 |
目玉は20年ごとに変更できるフォーカス、どれを使っても雑に強い。
ディシジョンも三つを選択可能。
旧verのオスマンで見たようなやつ。
ハングルにはデメリットもあるのでヨシ!
序盤の君主点の取り回しが初期君主の6-5-5と相まって凄いことになってます。
revokedはrevokedで、君主点が余りがちな中盤以降は不穏度減が嬉しい。
首都と重なろうものならレベル4要塞が湧いてくるやつ。
防衛対象がこれ。
世界のどこで発祥したInstitutionだろうが湧いてくる謎の機能を持ちますが、進捗はさほど早くないのでプレイヤーが使う分には微妙。
でもAIの補助としては効いてそう。
首都の遺産はTier2からスタート。君主点を活用しやすい環境が整っています。
固有政府。儒教から-10%、NIから-5%も相まって、そりゃAI朝鮮のDEV伸びるわ。
海軍ドクトリンも独自。雑に強い。
首都の遺産Tier3で-20%、NIから-10%、明爆発後は茶の交易ボーナス10%も乗って格安。
将来的に中華皇帝になるなら能力主義も入って更に酷いことに。
画像はランダムイベント&ミッション報酬の瞬間最大風速で、序盤から激安になってました。
中国文化グループの州をDEV300所有すると使用できるディシジョン、恒久なので非常に嬉しいです。
中国化第二弾にして本体。孤立文化につき微妙だった朝鮮文化が中国グループの仲間入りで最強文化の一角へ。
固有ユニットの亀甲船(ガレー)に乗って暴れる李舜臣も見れます。
おそらくマルチを破壊するであろうミッション報酬。達成条件も簡単で任意のタイミングで投入可能。
京都攻略時に貰える恒久報酬。文化財を戻す(物理)と土地が発展するってコト!?
内政ミッションツリーの最終報酬。
1530年頃までイベント待ちがあるものの、それさえ過ぎれば条件は簡単。
引きこもりにうってつけの環境なので、アイデアをインフラ→交易としてDEVポチしてたら大事件。
また私掠船バグか壊れるなあ。
どうせ壊れたゲームなのでバグ放置して行けるところまで行ってみます。
行けるところまで行きました(カンスト)。もう終わりだよこのデータ。
じっくりプレイするつもりでしたが、バグ発生につき予定を前倒し。
黄金時代を発動しアイデア全破棄から取り直し(NIで10%引き)で拡張シフトへ。
ミッションに従って満州と日本を交互に殴ります。
聖地下関へ上陸し軽く勝利。日本海軍に亀甲船を当てたら嘘みたいに溶けてた。
人文をコンプしたので儒教版聖戦が使えます。極東はそもそもAEが溜まりにくいので、メインはDIP消費無料のほうですかね。
三度目の日本殴りで、残党はモルッカへと逃げていきました。
明の爆発後、皇帝位は呉→大越と移っていました。
OEが凄いことになっていますが、同じ中国文化グループによりコア化時間が半分になってるおかげで反乱まで届きません。
中華皇帝になるとミッションが更新(追加)されるのですが、派手に壊れています。
見た目が壊れてるどころではなく、まるっきり同じミッションが二つ存在する模様。デバッグしてねえな?
中華皇帝ミッションそのものも強力ではあるんですが、条件達成が面倒なものが多く汎用性には欠きますかね。
技術水準の関係で未達成のミッションを除き、朝鮮固有のミッションはコンプしました。
あとは列強一位になって終わらせますが、スペイン好調につき中華を一通り取っただけでは届かなかったので、
このように格安のDEVポチで無理矢理にDEVを高めます。
インフラアイデアの-10%、商人Estateの-10%、中華改革の-10%など、盛ろうと思えば更に盛れるから恐ろしいですね。
無事に列強一位になったので終わり。完走した感想ですが、やっぱりjohanって糞だわ。
wikiの趣旨に反さなければどんなコメントでもウェルカムです。気がついたときすべてに返信します。
返信したコメントは、下のコメント返信欄にまるごと移します。
- TintoEU4序盤だけどころか未プレイ説まであるで -- &new{2023-04-29 (土) 06:09:17};
デバッグはユーザーがやるのでヨシ!