使用国 | カスタム国家 |
開始年 | 1444年 |
バージョン | 1.32.2 |
設定 | 非鉄人 |
DLC | Third Romeまで全て |
画像撮影の為非鉄人モードです
安定版であるVer1.32.2が配信され時がたちましたね。
年が明け公式も新たな開発日記の公開を始め、Ver1.33の姿が少しずつ見えてまいりました。
東アジア再調整の一環として、儒教と東方宗教・仏教と神道の境目がより緩やかになるかもしれないとの事。
LeviathanDLCによる遺産(Great project)システムの導入により、宗教間格差が広がったことに対するユーザーの不満が要因であるとかないとか。
宗教周りはアンタッチャブルな領域ですからね、万人の納得する結論はなかなか出せないでしょうがより良いものへと変化をして欲しいものです。
それではVer1.33が完成する前に、Ver1.32.2現在の宗教事情について有識者から情報を得たいと思います。
ざっと日wiki内に目を通しました限りですと、今一番HOTな話題はヒン仏習合ムガールプレイであるとのこと。
えっ? WCOFの有力候補なんですか?
(私の知っているEU4とは随分違うな。ムガールってイスラーム系宗派じゃないと建国できなかった気がするんだけれど)
イスラーム系宗派じゃ駄目なんですか? 交易ノードを通じて自動的に改宗を進めてくれる便利機能があるはずですけれど。
宗教反乱を誘発した上で、バグを利用してお釈迦様の力を取り入れたパーフェクトムガールを作るのが目的だと。
ははぁ、なるほどねえ。納得がいきました。だからヒン仏習合だったんですね。
シヴァ神でコア化コスト-10%を上乗せしつつ、お釈迦様の力で異端寛容度をも上乗せすると。
OFではなくWCを重視するのであれば、征服拡大の足かせを取り除くコア化コスト減と異端寛容度増加を重視する宗教に価値があるのですね。
えっ? 私の知っているEU4とは随分違うな?
そうじゃなくて、遺産システムを最大限活用する事が目的だと。
(しまった、間違えた。ムガール[Mughals]ではなくモンゴル[Mongol]プレイのお話だったのか。語源が同じで区別が出来なかった)
遺産……遺産……遺産だと――あ、ああ。うん、分かる。もちろん分かるよ。強いよね遺産って。
(い、いかん。このままでは筆者がEU4エアプであるとばれてしまう)
ゾロアスター神道習合モンゴルは最強だよね。Baku Ateshgah遺産で規律+10%、さらに神道パワーで規律+5%の上乗せがあるんだもん。
やっぱり遊牧民は野戦で勝たないといけないから規律を持っている宗教の評価が凄く高くなるよねー。
明の始祖洪武帝は白蓮教徒(ゾロアスター分派マニ教と密教の習合宗教)だったとの説もあるし、ゾロアスターの光は世界を照らすんだなー。
日本にキリスト教が伝わったときも、最初は大日の教え(密教分派)ですと名乗っていたし神道は習合と相性がいいですよね。
モンゴルで日本を征服して神道を習合すれば、大元の失敗した元寇を成功させる歴史IFプレイとなりやっぱりロマンを感じますよねー。
えっ? 私の知っているEU4とは随分違うな?
∧-ー-∧
∠_土__ゝ
習合確認ヨシ! / ,i 、 ,i 、ヽ
i 三 、_,、_, 三 }⌒ヽ
r=ュ > _ヽノ__ノ ヘ,,ノ
‵ー ィ | l |
{⌒ rト_ ノ /
ゝ ノ | 〈
‵ー' ヽ_)
と、まあ。今回は仕様の穴を突いた神仏習合の手引きとなります。
Ver1.30の大規模改修で修正されたかと思いきや、Ver1.32.2現在でもその穴は完全には埋まっていなかったみたいですね。
Ver1.33で再度修正される事を期待しつつ備忘録としてこちらも日wikiへと残しておくことにしましょうか。
相も変わらずミニテクニックを紹介するだけのショートAARですがお付き合いを願います。
Eu4wiki
EU2wiki
vicやhoi2にもありますがそちらは割愛。
こちらもどうぞよろしくお願いいたします。
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