データ

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Local Autonomyとは

Local Autonomyは地方自治度を表わすゲーム内パラメーターで、Autonomyが高いほどプロヴィンスから得られる資源にペナルティがかかる。
Autonomy1%ごとに以下のペナルティがある。

Autonomyの補正は他の建造物・技術等の補正とは別枠で、最後に乗算で影響する。
たとえば建造物や技術等で+120%の生産補正がかかっているプロヴィンスのAutonomyが30%だった場合、最終的な生産収入補正は(1+120%)×(1-30%)=154%となる。

Autonomy初期値

征服や併合等で新たに獲得したプロヴィンスのAutonomyは以下となる。
ただし獲得前時点でのAutonomyがこれよりも上回っていた場合はそのままとなる。
これとは別にシナリオ開始時にも独自のAutonomy設定がされており、例えば初期のリトアニア領はAutonomyが高く設定されていたりする。

外交併合した国のプロヴィンス60%
クレームなしで征服したプロヴィンス50%
クレームありで征服したプロヴィンス40%
コアありで征服したプロヴィンス0%
(君主の代替わり時に)継承した同君連合国のプロヴィンス0%

最小Autonomy

基本値
ステート内のコアプロヴィンスまたは非コア0%
ステート内のテリトリーコアプロヴィンス50%
テリトリーまたは貿易会社90%
汚職/corruption1ごとに+0.5%
Estates Statutory Rightsの特権+25%

上に加えて、テリトリー・貿易会社の最小Autonomyは以下で変動する。

テリトリー・貿易会社の最小Autonomy補正
経済Hegemon1%ごとに-0.2%
君主制政府改革 Regional representation-10%
共和制政府改革 Bureaucratic apparatus-10%
拡張アイデアコンプリートボーナス-10%
USAのNI⑦-10%
State house-5% or -10%
Governor General's Mansion-5%
モニュメント Harmandir Sahib-10% or -15%
モニュメント Imperial City of Hue-5% or -10%

Autonomy変化

Town hall-0.2%
Courthouse-0.1%
平時または無条件降伏時-0.1%
産物が陶磁器/Chinawareの州-0.1%
Crown landの比率-0.05%+0.4%
Lawgiverの特性-0.05%
Intiが習合宗教-0.05%
帝国ランク/王国ランク-0.05%/-0.025%
州がProsperity状態-0.05%
中華帝国のDelegate Zongdu-0.05%
破産中+0.05%

その他NI政府改革やイベント等によって変動する。

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 平均自治度についてとりあえず。後で整えておきます。 -- 2023-04-11 (火) 12:25:23
  • とても参考になりました。ありがとうございます。 -- 2023-05-31 (水) 10:59:11
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