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Local Autonomyは地方自治度を表わすゲーム内パラメーターで、Autonomyが高いほどプロヴィンスから得られる資源にペナルティがかかる。
Autonomy1%ごとに以下のペナルティがある。
Autonomyの補正は他の建造物・技術等の補正とは別枠で、最後に乗算で影響する。
たとえば建造物や技術等で+120%の生産補正がかかっているプロヴィンスのAutonomyが30%だった場合、最終的な生産収入補正は(1+120%)×(1-30%)=154%となる。
征服や併合等で新たに獲得したプロヴィンスのAutonomyは以下となる。
ただし獲得前時点でのAutonomyがこれよりも上回っていた場合はそのままとなる。
これとは別にシナリオ開始時にも独自のAutonomy設定がされており、例えば初期のリトアニア領はAutonomyが高く設定されていたりする。
外交併合した国のプロヴィンス | 60% |
---|---|
クレームなしで征服したプロヴィンス | 50% |
クレームありで征服したプロヴィンス | 40% |
コアありで征服したプロヴィンス | 0% |
(君主の代替わり時に)継承した同君連合国のプロヴィンス | 0% |
基本値 | |
---|---|
ステート内のコアプロヴィンスまたは非コア | 0% |
ステート内のテリトリーコアプロヴィンス | 50% |
テリトリーまたは貿易会社 | 90% |
汚職/corruption | 1ごとに+0.5% |
Estates Statutory Rightsの特権 | +25% |
上に加えて、テリトリー・貿易会社の最小Autonomyは以下で変動する。
テリトリー・貿易会社の最小Autonomy補正 | |
---|---|
経済Hegemon | 1%ごとに-0.2% |
君主制政府改革 Regional representation | -10% |
共和制政府改革 Bureaucratic apparatus | -10% |
拡張アイデアコンプリートボーナス | -10% |
USAのNI⑦ | -10% |
State house | -5% or -10% |
Governor General's Mansion | -5% |
モニュメント Harmandir Sahib | -10% or -15% |
モニュメント Imperial City of Hue | -5% or -10% |
Town hall | -0.2% |
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Courthouse | -0.1% |
平時または無条件降伏時 | -0.1% |
産物が陶磁器/Chinawareの州 | -0.1% |
Crown landの比率 | -0.05%~+0.4% |
Lawgiverの特性 | -0.05% |
Intiが習合宗教 | -0.05% |
帝国ランク/王国ランク | -0.05%/-0.025% |
州がProsperity状態 | -0.05% |
中華帝国のDelegate Zongdu | -0.05% |
破産中 | +0.05% |
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