本ページは、ver1.31対応工事中です。
基本的にはver1.31.5で確認された内容を掲載していますが一部対応していない可能性があります。
また、ディシジョンに関してはver1.25で確認されたものです。
このページでは、各宗教の個別の仕様・情報を解説する。
各宗教に共通する基本仕様については、宗教を参照 (信仰の擁護者含む)。
各宗教の個別の評価・運用は、宗教評価を参照。
「Enforce Religious Unity」
「Denouncement of Sect Practices」
「イスラム学術の中心地 / Islamic center of Scholarly Learning」
「イスラム教を国教に採用 / Adopt Islam as the State Religion」
「イバダット・カーナを設立 / Establish an Ibadat Khana」
「シク教に改宗 / Convert to Sikhism」
「ワッハーブ派を受け入れる / Embrace Wahabism」
「ハリーファの称号を採用する / Adopt the Title of Khalifa」
その国の統治者にどの程度の信仰心があると見なされているかを示す値で、-100から+100までを取る。
信仰心は国家の行動によって増減する。改宗の完了や、異端や異教に宣戦すれば増加し、同宗教に宣戦すれば減少する。
また、信仰心は個人に付帯する値であるため、統治者が代わったとき、1/4に減少する。
その他、NIや、イベント・ディシジョンによって増減する。
信仰心が、律法主義/Legalismの場合、+100であれば以下の修正が受けられる。+100に満たない場合は、割合に応じて減少する。
信仰心が+75以上の時、+50の信仰心を消費すると、汚職-2の効果を得る。
信仰心が、神秘主義/Mysticismの場合、-100であれば以下の修正が受けられる。-100に満たない場合は、割合に応じて減少する。
信仰心が-75以下の時、-50の信仰心を消費すると、二年間相当の人的資源を得る。
DLC「Cradle of Civilization」で有効化。
イスラム教国は、それぞれに学派をもっており、対応した修正を得ることができる。
異なる学派どうしはrespect/尊敬(opinion+10)、ambivalent/日和見(±0)、hate/嫌悪(opinion-25)の何れかの相性を持つ。初期では同宗教の異学派は全て日和見、異宗教の学派は嫌悪だが、異学派の国家との長期間の同盟や敵対などでこの相性が変化するイベントが発生する。
基本的に学派を変更することはできない。
上記の条件を満たしている場合、統治点50を消費し学者の招待を行うことができ、20年間、招待した学派の効果を、自国の学派の効果と合わせて受けることができる。
名称 | 宗派 | 恩恵 | aiが改宗した場合、各学派が選択されやすい地域 |
ハナフィー派 / Hanafi | スンニ or イバード*1 | 統治技術コスト-5% | 東欧、中央アジア、イラン、インド、東アジア |
ハンバル派 / Hanbali | スンニ or イバード | 侵略的拡大-10% | |
マーリク派 / Maliki | スンニ or イバード | 開発コスト-10% | 西欧、西アフリカ、中央アフリカ |
シャーフィイー派 / Shafi'i | スンニ or イバード | 商人+1 | 東アフリカ、東南アジア、新大陸 |
イスマーイール派 / Ismaili | シーア or イバード | 遊牧民の結束+1/年 正統性+1/年 信仰+1/年 共和国伝統+0.2/年*2 | 下記以外のすべて |
ジャアファル派 / Jafari | シーア or イバード | 白兵与ダメージ+10% | イラン |
ザイド派 / Zaidi | シーア or イバード | 白兵被ダメージ-10% | 東アフリカ、イエメン |
DLC「Cradle of Civilization」有効時は、あるノードの交易力の過半数を自国が占めて、商人が存在し、自国の支配的な宗教が国教であるとき、交易方針を通じて国教の宗教の中心地を設置し、そのノードの州を改宗できる。
この表は1.32で確認。
騎兵比率 | +10% |
後継者の生まれやすさ | +100% |
スンニ派州の布教強度 | -2% |
この表は1.32で確認。
陸軍士気 | +5% |
後継者の生まれやすさ | +100% |
シーア派州の布教強度 | -2% |
この表は1.32で確認。
交易品生産量 | +10% |
後継者の生まれやすさ | +100% |
イバード派州の布教強度 | -2% |
最新の15件を表示しています。 コメントページを参照