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国名はプロヴァンスであるが、実際は実績のタイトルともなっているアンジュー公ルネの領国を表わしている。
フランス王家の分家であるアンジュー公爵家(兼プロヴァンス伯)の次男として生まれたルネは、成人後にバル公爵領を分与され、ロレーヌ公の跡取り娘と結婚した後、兄の早逝後は生家のアンジュー・プロヴァンスも相続した。
その後遠縁にあたるナポリ王ジャンヌが跡継ぎ無く死ぬと遺言によりナポリも相続するが、それに異を唱えるアラゴンとの戦争によりナポリを失陥し、その直後の状況としてゲームが開始している。
初期領土はアンジュー公領・バル公領・プロヴァンス伯領が直轄、妻の領国のロレーヌは同君下位であり、首都はアンジュー公領に置かれている。
ミッションでは失陥したナポリの回復を目論み、その後はルネのフランス王家に連なる血筋を理由にヨーロッパ各国へ同君連合CBを獲得していく流れとなっている。
1.都合の良い世界(カスティーリャとアラゴンが同盟しない、教皇領がライバル指定をしてこない等)を選ぶことが推奨されます。
2.実績「ルネ善良王 / Good King Renne」達成のためにはオスマンに先んじてイェルサレム3プロビをおさえる必要があります。したがってオスマン南下速度という運要素が絡みます。
3.ここではDLC「Emperor」を導入していることを前提に、「ラ・マルセイエーズ」を除くミッションの達成と、実績の解除を目標とした戦略を紹介する。
南仏からどうにかして聖都エルサレムまで辿り着く必要がある。ミッションで得られるナポリ同君CB(南イタリアへの中核州請求)がカギになる。
イェルサレム変態ディシジョンは絶対主義時代になると使えなくなる。オスマンの南下のいかんに関わらず変態は1600年前半にはやり遂げる(か時代変化を止める)必要がある。
HREに加入すればイタリア半島の横断はなんとかなる場合が多く、そうでなくともナポリ領を奪えばよい。
問題はここからだ。ナポリからではエルサレムはわずかに遠く、
かといって陸路で突き進むのもヴェネツィア海軍やオスマン陸海軍に勝てる自信がないならやめたほうがいい(初稿筆者:やっぱり彼らには勝てなかったよ)。
地中海を跨いでアフリカに進出するなら、シチリア島からチュニスを襲うのがおそらく(NOCBを除けば)最速だろう。
従って、外交技術11でナポリ領から中核化距離がイェルサレムまで直接届くようになるのを待つのが無難だ。以下ではナポリから直接中核化することを前提とする。
手始めに要塞を全て壊そう。というのもプロヴァンスでは初期領土6つ(1,2,3プロビずつで飛び地)のうち3つに要塞が立っている。結果そこそこの開発度であるにも関わらず大赤字になっている。
アヴィニョンは教皇領との関係が150以上になることでミッション「Negotiate for Avignon」によりコアが付いた状態で譲ってもらえる。同宗教の+25、国境摩擦の-5に関係改善の+100、共通ライバルでの+20、これらを合わせても140までしか行かないが、これに免罪符購入の補正を加えると150を超えることができる。他の国を攻めて領土を取っているとAEで関係が悪くなるので、先に済ませておきたい。
百年戦争でフランス様に貢献することを忘れないようにしよう。ここでフランスの好感度を稼ぎ、後で様々な戦争で働いてもらうことで難易度が大幅に低下する。
①オーストリアと関係改善をする。
②なぜか同盟を結べることが結構あるので結ぶ。さらに関係改善を進める。
③非戦争時にプロヴァンス地域3州のいずれかに遷都。
④関係が十分良好になり、HRE画面でHRE加盟ボタンが押せるようになったら押して加盟完了。
墺仏両国とオーストリア同盟国の群れを相手に戦える国もそうないから宣戦されるリスクはかなり下がる。加えてドイツやイタリアに策源地(フランスのせいでしばらくは飛び地)を増やせる。
・HRE未加盟のままHRE所属州に遷都はできない。アンジューが首都のまま加盟ボタンを押すと、HRE州からつながっているプロヴァンス地域の州のみがHREに編入され、飛び地のアンジューは編入されないため国自体はHREに加盟できない。先に遷都してから加盟ボタンを押そう。
・イタリア脱退前にやらないと隣接したHRE州が消えて加盟できなくなる。
・先に拡張しすぎるとDEV過剰で入れなくなる。
・フランスとの関係が悪化する。将来的にはフランスとの同盟維持のため墺西片方を切り捨てる必要が出てくるだろう。
コルシカ島を所持するか、総dev値を100以上にすることで「The Claims of King René」が達成できる。ジェノヴァに攻め込んでコルシカ島を奪取するなり、ブルゴーニュやサヴォイ、ブルターニュに攻め込むなりして達成しよう。
ナポリがアラゴンの同君下位国ならばコアが、そうでないならば連合の回復CBが配られる。アラゴンの同君下位国に留まっている時に達成してコアを貰い、ナポリが独立した直後に攻め込むのが最も良いだろう。
プロヴァンス以外にも活用できるので別ページに載せました。↓
ナポリ征服に成功すれば、アラゴンへの連合の回復CBもしくは恒久的請求権が配られる。
アラゴンがカスティーリャの同君下位国になった場合恒久的請求権しか配られずカスティーリャと戦う必要があるので、早めにミッションを達成してアラゴンへ侵攻したい。
陸軍はフランスかカスティーリャを呼べば恐らく問題ないだろう。フランスを呼ぶ場合は、両者ともピレネー山脈沿いに要塞を持つので、先にアラゴン軍を誘い込んで叩けば若干楽になる。
マルタ島はいろいろ使い道がある。
アラゴン征服に成功すれば、例の条件で連合の回復CBか恒久的請求権が貰える。
恒久的請求権を貰ったところでナポリからでは中核化すらままならないので、やはり連合の回復CBを貰いたい。
ハンガリーへはフランスが来てくれない可能性を考慮してボヘミアやポーランド、もしくはオスマンと同盟し呼ぶのがいいだろう。
ハンガリーはオーストリアと同盟することが多いため、合わせて6万程度かそれ以上の軍を相手にしなければならず、マムルーク以上の大敵となり得る。実績にも関係ないので諦めてしまうのも手だ。あるいはオーストリアを適当な戦争に呼びつけている間にハンガリーを落とすか。
オスマンの南下を考えると次の2点が問題となる(既にオスマンが征服してしまっている場合は厳しい)。
ミッション「Unite Occitania」「King of France」の達成には南仏に20プロビ、フランス地方に30プロビが必要となり、これはフランスとの戦争無しには達成が難しい。
アラゴン・ナポリ・ハンガリーを治めたプロヴァンスなら互角に戦えるだろう。しかし、一番の問題は時間である。イェルサレムへの変態は絶対主義の時代以降は不可能で、おおよそのタイムリミットは1610年となる。ミッションを達成するためにはフランスと2,3回戦争しなければならず、3回戦争すると仮定すれば停戦期間と戦争期間を逆算して1570年にはフランスに手を付けなければならない。
別解として、フランスとプロヴァンスは同じヴァロワ朝を王に頂いているので、つまり王位の請求から同君連合を狙うことが出来る。同盟を破棄し停戦も破るのも良いだろう。安定度が-6(外交アイデアコンプ済みなら-3)されるが、フランスを丸々頂ける対価と考えればお釣りがでる。
・国教はカトリックである必要がある。プロテスタントになっているのであれば改宗→変態→狂信者反乱要求で戻るといいだろう。
・エルサレムに強制遷都し、HREは強制脱退になる。
・運良くHRE皇帝になっていると変態できない。理不尽
・ミッションがエルサレムのものに変更される。プロヴァンスのミッションを取り残さないように。
エルサレム変態ディシジョン(抜粋)
プロヴァンスはNIで外交枠が2つ増える。外交系アイディアやポリシーを駆使してHRE内部で支持を得ると割と楽に皇帝になれる。これで陸軍扶養限界を強引に押し上げるのも手。
ハンガリーはほぼ確実にオーストリアと同盟を結ぶため、オーストリアとの友好度が低下する。「King of Kings」の前提ミッション「Join the Empire」を達成するなら事前にHREに加入するか、外様のままHRE皇帝になるかを選ばなければならない。
統治系:経済/Economicか(傭兵の為の)統治/Administration、ロマンで宗教/Religiousもあり。変態を前提とするなら聖戦CBは手に入るので、人文/Humanistでも。
外交系:大国の同君下位国を多く抱えることになるため、権勢/Influenceがおすすめ。HRE皇帝を目指すなら外交/Diplomaticも良い。
軍事系:軍質/Qualityか(初期戦争多めのため)防御/Defensive。多分実績達成までに完成が難しいため軍量/Quantityは意味が薄いかも?外交系アイデアの需要が高く、海運/Maritimeが取りずらいので海軍/Navalも一興か。
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