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AI統治者の性格 / Personality

AIの統治者 / Rulerには、その行動に影響する「性格」が設定されている。
性格は、最も高い能力と強く関連しており、これについて知れば、プレイヤーが次の後継者の性格を予測するのに役立つ。
一部の国は、特定の性格になりやすいよう設定されており、拡張速度に影響を与えている。*1

内政型 / Administrator

利用可能な手段で経済を改善しようとする。戦争には交易上の利益を感じない限り消極的。

ADMが高い、商業系政体、教皇領、明、朝鮮、マムルーク、カスティーリャ(1500年まで)、アラゴン(1500年まで)が、この性格になりやすい。
特にマムルークは、非常に高確率でこれになるため、拡張には消極的。

バランス型 / Balanced

戦争・外交・経済発展を満遍なく行おうとし、どれかに偏った行動は取らない。

全能力が高いと、この性格になりやすい。

植民型 / Colonialist

海外進出に興味を持ち、隣国とは良好な関係を築こうとする。

ADMが高い、ポルトガル、カスティーリャ(1500年以降)、スペイン、フランスが、この性格になりやすい。
ただし、植民者を持たないうちはこの性格になることはない。

外交型 / Diplomat

強力な友人を探し、外交的に拡張しようとするが、失った領土を取り戻すためでなければ戦争には消極的。
隣人との良好な関係を維持しようとし、外交官には「請求権作成 / fabricating claims」よりも、「関係改善 / Improving relations」を命じる。
可能であれば、「外交による属国化」で拡大しようとし、そのための「外交枠 / Diplomatic relations」を確保するためなら、同盟を破棄することもある。
平和への願望は強く、自国のコアを他国が支配することに寛容である。
大国間の同盟は、外交型の統治者の組み合わせによって結ばれることが多い。

DIPが高い、神聖ローマ皇帝、帝国都市、オーストリア、フランス、ビザンツ、教皇領、明、朝鮮、カスティーリャ(1500年まで)、アラゴン(1500年まで)が、この性格になりやすい。

軍事型 / Militarist

隣国を犠牲にしながら拡張しようとし、戦争を起こす可能性が高い。強力な軍隊を持つ国と同盟することを好む。
他国に対する「お前の領土が欲しい / wants your provinces」による負のOpinionが大きくなりやすい。
和平交渉でも貪欲に振る舞う傾向が強く、周辺国へ頻繁かつ大量に 侵略的拡大 / Aggressive Expansion をばらまくだろう。

MILが高い、原住民評議会、遊牧民、将軍、大名、改革前ナワトル国家、満州、モスクワ、ロシア、オスマン、クスコが、この性格になりやすい。
将軍、大名、改革前ナワトル国家には、巨大な補正がかかっており、非常に高確率でこの性格となる。
一方で、フランス、教皇領、明、朝鮮には、マイナス補正がかかっており、この性格にはなりにくい。

特性 / Trait

DLC「Rights of Man」で有効化。

「統治者 / Ruler」「後継者 / Heir」「配偶者 / Consort」が「15歳」「即位から10年」「即位から25年」の三回に分けて獲得していく。
様々な修正を国家に与え、AIの行動に影響を与える。
また、イベントにおいて新たな選択肢を増やすことがあり、特性ごとの独自イベントも発生することがある。

プラスの特性

Event
ID*2
特性名原語効果AIへの影響獲得前提条件獲得可能性修正
32建築の先覚者Architectural Visionary建築コスト / Build cost-10%建築予算額×1.8病的な完璧主義者でないADM6以上×1
31清廉Incorruptible汚職 / Yearly corruption -0.05/年貨幣改鋳 / Debasing your Currency を嫌う横領者でないADM6以上×1
贈与確率-50%ADM3以上
10公正Just不穏度 / National unrest -2Start fair wars残酷でないADM6以上×1
弱い国との戦争×0.5
29立法者Lawgiver自治度変化 / Monthly autonomy -0.05/月特定のアイデアグループを好むADM6以上ADM6以上×1
30ミダスの手Midas Touched税収 / National tax modifier +10%和平協定で金銭を要求することを好むADM6以上ADM6以上×1
特定のアイデアグループを好むDIP6以上×1
学者Scholar技術コスト / Technology cost -5%Institution受容に大金を払うなしADM6以上×1
統治者・後継者を将軍にした×0.5
11有徳Righteous正統性 / Yearly legitimacy +1/年弱い国との開戦×0.75政体が中華帝国以外の君主制・共和制ADM6以上×1
共和国伝統 / Yearly republican tradition +0.5/年新王朝の統治者×1
16広い人脈Well Connected顧問コスト / Advisor cost -20%他のAIから間接的に助けてもらえる可能性が高いなしADM6以上×1
5以上の婚姻関係×1
統治者・後継者を外国人×1
34勤勉Industrious交易品生産量 / Goods produced modifier +10%建築予算額×1.2なしDIP6以上×1
特定のアイデアグループを好む政体が商業共和国×1
良い聞き手Well Advised顧問候補 / Possible advisors +1開戦×0.6なしDIP6以上×1
18慎重Careful侵略的拡大 / Aggressive expansion impact -10%敵戦力の評価×1.2
開戦×0.4
勇猛でない
柔軟な思考でない
世間知らずでない
DIP6以上×1
熾烈な交渉人Charismatic Negotiator外交評判 / Diplomatic reputation +1和平交渉条件 -10道化師でないDIP6以上×1
DIP3以上統治者・後継者を将軍にした×1
海洋探検家Navigator船舶耐久力 / Ship durability +10%探検家を雇うことを好む港が最低1つあるDIP6以上×1
特定のアイデアグループを好む
19秘密主義者Secretive外国スパイ探知力 / Foreign spy detection +20%コンドッティエーリの派遣を好むお喋りでないDIP6以上×1
35拡張論者Expansionist植民人口増加 / Global settler increase +15積極的に植民する植民者が最低1人いるDIP6以上×1
戦争時に特別な目的を持っている征服者か探検家が最低1人いる×1
拡張アイデアと探検アイデアを採用×1
雄弁Silver Tongue関係改善 / Improve relations +20%他のAI国から宣戦されづらい道化師でないDIP6以上×1.5
世間知らずでない統治者・後継者を将軍にしていない×1
DIP3以上
獰猛な交渉人Fierce Negotiator傭兵維持費 / Mercenary maintenance -25%降伏を嫌うDIP3以上DIP6以上×1
征服者Conqueror分離主義年数 / Years of separatism -5隣接州への欲望MIL3以上MIL6以上×1
贈与する確率 -50%統治者・後継者を将軍にした
建築予算額×0.2
開戦×1.75
弱い国との開戦×2
勇猛Bold Fighter将軍の白兵 / Land leader shock +1敵戦力の評価×0.85慎重でないMIL6以上×1
統治者・後継者を将軍にした×1
鼓舞する指揮官Inspiring Leader陸軍士気 / Morale of Armies +5%臆病でないMIL6以上×1
MIL3以上統治者・後継者を将軍にした×1
軍事教育家Martial Educator陸軍伝統減 / Yearly Army tradition decay -1%/年弱い敵との開戦×1.2MIL3以上MIL6以上×1
特定のアイデアグループを好む
厳格Strict規律 / Discipline +5%貨幣改鋳 / Debasing your currency を嫌うなしMIL6以上×1
借金を嫌う統治者・後継者を将軍にした×1
優れた戦術家Tactical Genius将軍の機動 / Land Leader Maneuver +1弱い敵との開戦×1.4なしMIL6以上×1
統治者・後継者を将軍にした×1
15柔軟な思考Free Thinkerアイデアコスト / Idea cost -5%知識共有 / knowledge_sharing を好む慎重でないADM6以上×1
寛容でないDIP6以上×1
狂信的でないMIL6以上×1
20緻密な謀略家Intricate Webweaver諜報網構築力 / Spy network construction +30%コンドッティエーリの派遣を好むお喋りでないDIP6以上
ADM3以上
知識共有 / knowledge_sharing を好まない
17冷静沈着Calm安定度コスト / Stability cost -10%弱い敵との開戦×0.5なし統治者・後継者を将軍にしていない×1
弱い国との開戦×0.75
21
22
子沢山Fertile後継者誕生率 / Chance of new +50%婚姻受諾 +20性的不能でないなし
オスマン政府以外の君主制
35歳未満
27敬虔Pious信仰 / Yearly devotion +1/年「破門」を好む大雑把でない国内で国教が支配的×1
異端との同盟 -30罪人でない
他の宗教の国との開戦×1.5配偶者でない
政体が神権制
13寛容Tolerant異端寛容度 / Tolerance of heretics +1異端との同盟 +10柔軟な思考でない国内で国教が支配的でない×1
異教寛容度 / Tolerance of heathens +1異教徒の同盟 +20狂信的でない「人文アイデア」アンロック×1
宗教アイデア不採用
国教以外の州が最低1つある
別の宗教の国に隣接している
26狂信的Zealot布教強度 / Missionary strength +1%異端・異教の隣接国の州への欲柔軟な思考でない国内で国教が支配的で別の宗教のステート州がある×0.5
異端・異教との同盟 -1000大雑把でない宣教師が2人以上いる×1
他の宗教との開戦×2寛容でない宗教的な敵と隣接×1
人文アイデア不採用「信仰の守護者」である×1
28慈善家Benevolent属国の独立欲求 / Liberty desire in subjects -5%贈与する確率 +25%陰険 でないDIP6以上×1
DIP3以上最低2つの属国×1
14慈悲深いKind Hearted戦争疲弊 / Monthly war exhaustion -0.05/月贈与する確率 +65%
同盟受諾 +10
残酷でないなし
陰険でないなし
不老Immortal加齢では死なないなしカスタム国家 or CK2コンバートのみなし
Humane天命 / Mandate +0.05/月狭量でない
Start fair wars
贈与する確率 +30%
同盟受諾 +5
中華皇帝専用

マイナスの特性

特性名原語効果AIへの影響獲得前提条件獲得可能性修正
残酷Cruel不穏度 / National unrest +2razeとlootを好む公正でない他のマイナスの特性がある×0.5
自治度 / Autonomy を下げることを好む慈悲深いでない
横領者Embezzler汚職 / Yearly corruption +0.05/年借金のために領土を売る清廉でない他のマイナスの特性がある×0.5
頻繁に貨幣改鋳 / Debasing your currency をする
強欲Greedy税収 / National tax modifier -10%和平交渉で金銭を要求するミダスの手でない他のマイナスの特性がある×0.5
開戦時に特殊な目的を持っている
贈与する確率 -100%
性的不能Infertile後継者誕生率 / Chance of new heir -25%婚姻受諾 -20オスマン政府以外の君主制最低40歳×1
他のマイナスの特性がある×0.5
病的な完璧主義者Obsessive Perfectionist建築コスト / Build cost +10%醜い境界線を避ける建築の先覚者でない他のマイナスの特性がある×0.5
罪人Sinner国教寛容度 / Tolerance of the true faith -2razeとlootを好む敬虔でない他のマイナスの特性がある×0.5
キリスト教かイスラム教徒
他の宗教の国との開戦×0.8
道化師Babbling Buffoon外交評判 / Diplomatic reputation -1他国をランダムに 侮辱 / Send an Insult する熾烈な交渉人でない他のマイナスの特性がある×0.5
雄弁 でない
大雑把Indulgent交易効率 / Trade efficiency -10%軍隊にでたらめな命令を下すことがある起業家 でない他のマイナスの特性がある×0.5
借金を好む敬虔でない
狂信的でない
お喋りLoose Lips外国スパイ探知力 Foreign spy detection -20%戦争計画が事前に漏洩する緻密な謀略家でない他のマイナスの特性がある×0.5
秘密主義者でない
陰険Malevolent属国の独立欲求 / Liberty desire in subjects +5%同盟国を裏切りやすい慈善家でない他のマイナスの特性がある×0.5
警告を送る / Send warning を好む慈悲深いでない
武力脅迫 / Threaten war を好む
世間知らずNaive Enthusiast関係改善 / Improve relations -20%過剰拡大を軽視慎重でない柔軟な思考である×1
雄弁でない
Prefer to pick on someone their own size他のマイナスの特性がある×0.5
贈与する確率 +90%
臆病Craven陸軍士気 / Morale of armies -5%敵戦力の評価×1.25鼓舞する指揮官でない他のマイナスの特性がある×0.5
統治者・後継者を将軍にしていない×1
狭量Petty天命 / Mandate -0.05/月仁でない中華皇帝専用

コメント欄

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • AIが特定の性格になりやすい補正を追記しました。オスマンが大抵巨大化したり、フランスが国力の割に比較的おとなしいのはこの設定も影響している模様。 -- 2018-08-08 (水) 23:54:13
  • 勝手に借金返済してくれるやつが好き -- 2019-07-26 (金) 09:44:44
  • 読点がやたらと多くて違和感がある文章だったので読点を減らしています。内容はほぼ変えていません。 -- 2020-07-20 (月) 21:04:41
  • ふと思ったんですが今AIの性格って機能しているんでしょうか。1.34(?)ぐらいで同文化グループに対する領土欲が燃え盛るようになってから、内政型になりやすいはずのマムルークと明はずっと戦争してるイメージしかありません。どうせオスマンや国難の前に敗れ去る存在と言えばそうなのですが。 -- 2024-07-10 (水) 23:59:13
  • 影響はだいぶ減ったでしょうね、今はどこも好戦的な感じだし、気にしなくていい古い要素って感じ -- 2025-02-14 (金) 05:23:02
  • 一応軍事型と外交型でinterestのつき方に大きく違いが出るから、同盟関係を左右する要素としてはまだ機能してると思う 急に同盟できるようになったり同盟切られたりする原因の1つ -- 2025-02-15 (土) 16:08:38
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*1 Europa Universalis IV\common\ai_personalitiesで定義
*2 「personality_events.」の後に下記番号を加えたもの。

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