AAR

フサリアの奇行

DLC:主要なものは全て(~Rights of Man)
Ver:1.18 ironman
   ランダムな新世界

1.jpg

国家:Poland
目標:特になし。
意図:騎兵で遊ぼう。
   
*このAARは騎兵の格好いい所を抜粋したもので非常に短いです。

目次

前編 1650/対『オスマン』

中編 最盛と限界

後編 1810/対『欧州』

過去のAAR

 1.今更Form Italy
 2.甦りし亡国
 3.カルタゴを継ぐ

コメント


コメント返信

騎兵戦闘力について。
――私の思いつく限り、恐らく193が現状の最大値ではないかと思われます。
  今後のアップデートによる追加要素によっては、いつか二倍を越えるかもしれませんね。

騎兵馬鹿・騎兵キチ。
――私が狂っているのではありません。
  史実のフサリアが狂っているのです。
  それを再現しようとしたら、ちょっとアレな感じになっただけ。きっとそう。

騎行ではなく奇行。
――フサリアの騎行だと真面目にポーランドを描くAARだと思われるかもしれないので、少し外しました。
  旧verになりますが、他の方の端整なAARが既にありますので。

戦争の総死者数。
――新要素を僅かでも入れようとした小細工の結果。

有翼騎兵格好いいな。
――格好いい。

ネタAARは量産されるべき。
――諸手を挙げて賛同。先達のAARを見て購入に踏み切った身としては、ネタ・実績挑戦・プレイスタイルの提示、いずれにしても、とにかく数が増えて欲しいものです。

褒めて頂いたコメント。
――有り難すぎて、なんと言っていいか解らない。
  いや、ありがとうですね。ありがとう。
  これで次のAARに対するモチベーションが維持できます。
  定石はなかなか覆せそうもないし、良AARになるかも解りませんが、今後も何かしらは書きたいと思います。

前書き

EU4の騎兵に関して新しく始めた人向けによく言われることをSSにすると、

こういう極まった編成や、
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こういう偏った編成で、
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こういう手ごわい敵と戦ったらダメですよ、
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となります。

でも今回は騎兵大目で、
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こんな風に戦うのが趣旨なわけです。


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