Casus belli(宣戦事由)

見方
・講和補正
講和において特定の要求をした際に得られるボーナスやペナルティ。
対象になるのはAE(Aggressive expantion)、Prestige、必要外交点、戦勝点コストの4種類。
記載がないものはすべて100%として考える。

・不可能な講和条件
攻撃側が勝利した際に要求できない講和条件。
防衛側が勝利した場合には適用されない。

戦争目的

戦闘や一般的な占領で得られる戦勝点とは別に、特定の状況を満たした陣営は戦争の経過月×0.4の戦勝点ボーナス(ticking war score)を受け取れる。その状況が消えるとボーナスは失われる。
ただし、これが満たされたときに戦争が終わるわけではないし、十分な戦勝点があれば目的を達していなくても要求を通せる。
あくまでも要求を通せる基準は戦勝点の合計である。

Take province / Defend province(プロヴィンスの征服/防衛)

主に征服(防衛)戦争でみられる。首都の確保(Take capital / Defend capital)を求めるCBもある。
長期化すると、対象のプロヴィンスの取り合いで数十点の戦勝点が動くようになる。
以下の条件を満たした陣営が戦勝点ボーナスを得る。

Show superiority(優越の誇示)

特殊な要求をする戦争で発生する。
戦闘で獲得した戦勝点が合計+10となった陣営に戦勝点ボーナスが与えられる。

Blockade ports(港の封鎖)

対象のプロヴィンスの封鎖割合に応じて戦勝点に毎月増減が起こる。戦勝点ボーナスは発生しない。
割合が変化しても、それまでの増減が失われることはない。

Automatic

自国と対象国が、ある特定の状況にある場合に自動的に発生するCB。
発生条件が持続している間有効。

Humiliate Rival(ライバルに屈辱を与える)

Conquest(征服)

Reconquest(再征服、国土回復)

Independence(独立)

(攻撃側=独立を求める国、防衛側=宗主国)

Colonial Independence(植民地独立)

(攻撃側=独立を求める国、防衛側=宗主国)

Nationalism(ナショナリズム)

Imperialism(帝国主義)

War for the Emperor(下剋上)

Annex Daimyo(改易)

Sengoku(戦国)

Colonialism(植民地主義)

Liberation(解放戦争)

Holy War(聖戦)

Defender of the Faith(信仰の擁護者)

Religious Liberation(宗教的解放)

Excommunication War(破門戦争)

Trade Dispute(貿易紛争)

Impreial Ban(帝国からの追放)

Coalition(包囲網)

Claim on Throne(継承戦争)

Tribal Conquest(遊牧民の征服)

Tribal Feud(部族間抗争)

Revoke Electorate(選帝侯の地位剥奪)

Liberate Elector(選帝侯の解放)

Trade Protection(貿易の保護)

Crush the Revolution(革命の鎮圧)

Spread the Revolution(革命の拡散)

Unify China(中国統一)

Force Tributary State(朝貢の強制)

Take Mandate of Heaven(天命の獲得)

Humiliate(侮辱)

Religious League(宗教同盟)

Support Rebels(独立支援)

Maya Confederation(マヤ連合)

Flower Wars(花戦争*1

Force Migration(移住強制)

Triggered

主に防衛側となる国家の特定の行動によって発生するCB。
有効期間が設定されており、これを過ぎるとCBが失われる。
プレイヤーがこのCBを保有していると、失効する少し前に警告通知が出る。

Restoration of Union(連合の復活)

Defected Province(喪失したプロヴィンス)

Canceled Loan(借金の取り立て)

Discovered Spy(見つかった忍者)

Disloyal Vassal(不忠な属国)

Imperial Liberation(帝国構成国家の解放)

Diplomatic Insult(外交の屈辱)

Dishonored Call(同盟国の面汚し)

Subjugation(属国化)

Obscure Documents(曖昧な遺言)

Religious Unity(宗教的統一)

Border Friction(国境紛争)

Trade War(通商戦争)

Trade Conflict(通商闘争)

Trade League Dispute(通商連盟の貿易紛争) v1.24

通商連盟のメンバーが禁輸されたときに、連盟リーダーに与えられるCB。
※通商連盟メンバーが禁輸し返しても失われない。

Annexation War(併合戦争)

Government Form War(政体戦争)

コラム

Conquest CBとReconquest CBの特殊事項

両CBは特定の領土を要求する際に外交点を消費しない。

Conquest CBで対象となるのは、そのCBを用いた国家がClaimを持つプロヴィンスを獲得する場合。コアは含まれない。
Art of War導入時に従属国家のConquest CBを用いた場合、その従属国家自身がClaimを持つプロヴィンスを獲得する場合のみ有効。

Reconquest CBで対象となるのは、コアの返還。CBを用いた国家や参戦・非参戦にかかわらず、あらゆるコア返還要求で外交点を消費しない。
Art of War導入時に従属国家のReconquest CBを用いた場合も同様。

交易系CBについて

簡単なまとめです。

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*1 15世紀半ばからコルテス上陸まで断続的に続いたアステカの同盟戦争。日本語ソースがほとんどないので仮訳しました。

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