データ/ミッション
 
本ページはDLC「Lions of the North」導入時に追加されるミッションを記載する。

 

固有ツリー記載の前提

・原則、ツリー単位で記載してるが、実際の内部データではもっと細かい単位で区切られた記載をされている場合がある。
 その為、ミッションの出現条件はツリー単位とは限らない。

・繋げて記載したほうが分かりやすいツリーは、繋げて記載する。

・新世界への植民絡みのミッションは、共通して、出現条件に「ランダム新世界 / Random new world ではない」が付随する。

・分かりにくいものには、和訳と原語を併記するが、高い頻度で出てくる単語には原語を省略し、代わりにここで記載する。

Province
中核州Core Province
地域Area
地方Region
Super Region
大陸Continent
植民地方Colonial Eegion
貿易地方Trade Region
請求権Claim
恒久的な請求権Permanent Claim

中欧

【LN】ゴットランド(Gotland) (DLC「Lions of the North」導入)

ミッション出現条件:
ツリーで水色の表記:ゴットランドであり、君主制ルートを選択していて、DLC「Lions of the North」を導入している
ツリーで桃色の表記:ゴットランドであり、海賊ルートを選択していて、DLC「Lions of the North」を導入している
ツリーで空色の表記:スウェーデンから変態したスカンディナヴィアであり、DLC「Lions of the North」を導入している
海賊ルートの1-3~1-5についてはさらに「ランダム新世界ではない」という条件が追加される。

ゲームスタート後にイベントで「君主制ルート」「共和制ルート」「海賊ルート」を選択することになる。
ルート分岐の詳細条件であるが、まず、ゲームスタート直後に
イベント「エーリク・グラフの請求(The Claims of Eric Gryf)」が発生する
・「エーリク、カルマル同盟の王を支持する。(We stand behind Eric, King of the Kalmar Union.)」を選んだ場合は君主制ルートに進む
・「エーリクは誰の王でもない。せいぜいゴットランドの市長だ。(Eric is nobody's king. At best, he is the mayor of Gotland.)」を選んだ場合は共和国系ルートに進み、さらに選択をすることとなる。

共和系ルートに進むと続けてイベント「ゴットランド共和国の運命(The Fate of the Republic of Gotland)」が発生する
・「我が富は、商業の技能に左右されている。それが我が運命だ。(Our wealth is dependent on our commercial skills. That is our fate.)」を選んだ場合は共和制ルートに進む
・「交易に人生を費やすには人の一生は短すぎる。海賊の運命は我らのものだ!(Life is too short to waste it with trading. The fate of a pirate is ours!)」を選んだ場合は海賊ルートに進む。

初めに君主制ルートを紹介する。

君主制ルート
第1ツリー第2ツリー第3ツリー第4ツリー第5ツリー
1段目皇帝の財産
(The Emperor's Treasury)
敵の敵
(The Enemy of My Enemy)
王朝との関係
(Dynastic Relations)
高い収入
(High Income)
国際的な優勢
(Global Dominance)
2段目階級の剥奪
(Curtail the Estates)
王位のための戦争
(War for the Crown)
都市ヴィスビューの開発
(Develop the City of Visby)
建物の建設
(Build Buildings)
信仰の砦
(Faith's Bastion)
3段目ノルウェーの信頼
(Norwegian Trust)
[デンマーク首都名]の占領
(Take over [DAN.Capital.GetName])
スウェーデンの忠誠確保
(Secure Swedish Loyalty)
国庫の拡大
(Build a Treasury)
4段目邪なる王の処刑
(Execute the Wrong King)
工場の建設
(Build Manufactories)
5段目支配を取り戻せ
(Back in Control)
帝国の征服
(Imperial Conquest)

君主制ルート第1ツリー

列-段名称原語前提ミッション条件効果
1-1皇帝の財産The Emperor's Treasury無し・以下の条件(*)のいずれかを満たす
*神聖ローマ帝国が存在しない
*神聖ローマ皇帝である
*神聖ローマ皇帝の国家から自国への外交評価{+100以上
・神聖ローマ帝国が存在し、神聖ローマ皇帝ではない場合:
イベント「[神聖ローマ皇帝称号]との取引
(A Deal with the [Emperor.Monarch.GetTitle])」が発生する
神聖ローマ帝国が存在し、神聖ローマ皇帝の場合:5000ダカット獲得
それ以外の場合:軍事点+75
1-2階級の剥奪Curtail the Estates無し・貴族系階級が存在する場合:貴族系階級の忠誠60以上、影響力50未満
それ以外の場合:貴族系階級が存在しない
・市民系階級が存在する場合:市民系階級の忠誠60以上、影響力50未満
それ以外の場合:市民系階級が存在しない
・聖職者系階級が存在する場合:聖職者系階級の忠誠60以上、影響力50未満
それ以外の場合:聖職者系階級が存在しない
・直轄地(Crownland)40%以上
・「階級への抑圧」(Curtailed Estates)の効果を
キャンペーン終了まで獲得する
┗絶対主義最大値+10、全階級の影響力補正-10%
1-3ノルウェーの信頼Norwegian Trust無し・以下の条件(*)のいずれかを満たす
*ノルウェー国が存在しない
*ノルウェー国から自国への外交評価+75以上
・ノルウェー国が独立国か朝貢国である場合:ノルウェー国への諜報網25以上
それ以外の場合:ノルウェー国の宗主国への諜報網25以上
・ノルウェー国が存在し、ノルウェー国が自国以外の従属国である場合:
イベント「ノルウェー人の忠誠回復
(Restoration of Norwegian Loyalty)」が発生する
それ以外の場合:統治点+100、水兵+2000
ノルウェー国が存在する場合はノルウェー国と自国双方から歴史的友好国になる

君主制ルート第2ツリー

列-段名称原語前提ミッション条件効果
2-1敵の敵The Enemy of My Enemy無し・以下の条件(*)のいずれかを満たす
*デンマーク国が存在しない
*デンマーク国をライバル指定しているか
デンマーク国からライバル指定されている国家で、
自国への外交評価+75以上の国家が存在する
・戦争中ではない
・スキル1、職種が政治家(Statesman、外交評判+1付与)、
75%};割引された外交顧問が1人やってきて雇用可能となる
・デンマーク国をライバル指定しているか
デンマーク国からライバル指定されている国家で、
自国への外交評価+75以上の国家全てに
イベント「[国名]からの同盟嘆願
(Plea for an Alliance from [From.GetName])」が発生する
2-2王位のための戦争War for the Crown無し・以下の条件(*)のいずれかを満たす
*デンマーク国が存在しない
*デンマーク国に対して任意の開戦事由を保有している
・陸軍伝統+15
・海軍伝統+15
・「対デンマーク権力への戦争」
(War against the Danish Power)の効果を25年間獲得する
┗陸軍士気+10%、海軍士気+10%
・自国とデンマーク国双方が同君連合可能な場合:
デンマーク国に対して20年間開戦事由
「連合の回復(Restoration of Union)」を獲得する
それ以外の場合:以下の地域の全州に中核を獲得する
北ユトランド(North Jutland)地域、デンマーク(Denmark)地域、
スコーネランド(Skåneland)地域
2-3[デンマーク首都名]の占領Take over [DAN.Capital.GetName]王位のための戦争
(War for the Crown)
・デンマーク国が存在する場合:
デンマーク国の首都をデンマーク国が支配しておらず、
自国か自国の従属国が占領している
それ以外の場合:安定度+1以上
・デンマーク国が存在する場合:
イベント「[デンマーク首都名]の占領
(The Occupation of [DAN.Capital.GetName])」が発生する
それ以外の場合:戦争疲弊度-10、安定度+2
2-4邪なる王の処刑Execute the Wrong Kingノルウェーの信頼
(Norwegian Trust)
[デンマーク首都名]の占領
(Take over [DAN.Capital.GetName])
スウェーデンの忠誠確保
(Secure Swedish Loyalty)
・以下の条件(*)のいずれかを満たす
*デンマーク国が存在しない
*自国とデンマーク国が主戦国で敵国同士で3年以上戦争状態であり、
戦勝点50点以上でデンマーク国の首都を自国が占領している
*戦争中ではなく、デンマーク国の同君連合上位国であるか、
シェラン(Sjælland)州を自国の中核州とする
・デンマーク国が存在する場合:
デンマーク国と戦争中でデンマーク国の首都を自国が占領しているか、
デンマーク国の同君連合上位国である場合は、
イベント「[デンマーク君主名]の処刑
(The Execution of [DAN.Monarch.GetName])」が発生する
上記を満たさず、戦争中ではなく、
シェラン(Sjælland)州を自国の中核州としている場合で、
さらにデンマーク国が自国の従属国であるなら、デンマーク国の独立欲求-100
「デンマーク降伏」(Danish Submission)の効果を15年間獲得する
┗独立欲求-100
自国が同君連合可能な場合で、デンマーク国が同君連合可能ならば
デンマーク国に対して20年間開戦事由
「連合の回復(Restoration of Union)」を獲得する、
ノルウェー国が同君連合可能ならば
ノルウェー国に対して20年間開戦事由
「連合の回復(Restoration of Union)」を獲得する、
スウェーデン国が同君連合可能ならば
スウェーデン国に対して20年間開戦事由
「連合の回復(Restoration of Union)」を獲得する、
政府ランクが2(王国級)ではない場合:政府ランクが2になる、威信+100
それ以外の場合:
正統性+100、栄光+800、統治点+100、外交点+100、軍事点+100
2-5支配を取り戻せBack in Control邪なる王の処刑
(Execute the Wrong King)
・正統性95以上
・安定度+2以上
・デンマーク国、ノルウェー国、スウェーデン国がそれぞれ
存在しないか、自国の従属国である
・イベント「デンマーク王位の改革
(Reformation of the Danish Crown)」が発生する

君主制ルート第3ツリー

列-段名称原語前提ミッション条件効果
3-1王朝との関係Dynastic Relations無し・以下の条件(*)のいずれかを満たす
*自国と自国の従属国以外で自国と同一の王朝国家が存在しない
*自国と自国の従属国以外の自国と同一の王朝国家から
自国への外交評価+100以上である国家が存在する
・自国と自国の従属国以外で自国と同一の王朝国家が存在しない場合:
「新王朝の台頭」(Rise of a New Dynasty)の効果を25年間獲得する
┗後継者誕生確率+100%、外交評判+2、正統性+1/年
自国と自国の従属国以外の自国と同一の王朝国家から
自国への外交評価+100以上である国家が存在する場合:
人的資源+10000
3-2都市ヴィスビューの開発Develop the City of Visby無し・ゴットランド(Gotland)州を自国の中核州とする
・ゴットランド(Gotland)州の開発度25以上
・ゴットランド(Gotland)州の交易中心地レベルが2になる
・「ヴィスビュー港の拡張」(Expanded Port of Visby)の効果を25年間獲得する
┗交易額+10、州内の艦船建造期間-65%、州内船舶修理速度+50%
3-3スウェーデンの忠誠確保Secure Swedish Loyalty無し・以下の条件(*)のいずれかを満たす
*スウェーデン国が存在しない
*スウェーデン国から自国への外交評価+50以上
*スウェーデン国が独立国か朝貢国である場合:スウェーデン国への諜報網50以上
それ以外の場合:スウェーデン国の宗主国への諜報網50以上
・スウェーデン国が存在する場合:
イベント「スウェーデン人の忠誠回復
(Recovery of the Swedish Loyalty)」が発生する
それ以外の場合:軍事点+75

続いて共和制ルートを紹介する。

共和制ルート
第1ツリー第2ツリー第3ツリー第4ツリー第5ツリー
1段目帝国の保護
(Imperial Protection)
ゴットランド交易船団
(Gutnish Trade Fleet)
傭兵の雇用
(Hire the Mercenaries)
高い収入
(High Income)
国際的な優勢
(Global Dominance)
2段目大交易連合
(Great Trade Federation)
海峡通行料の奪取
(Take the Sound Toll)
建物の建設
(Build Buildings)
信仰の砦
(Faith's Bastion)
3段目バルト交易の統制
(Lead the Baltic Trade)
強力な重商主義
(Strong Mercantilisim)
ノヴゴロドとの競争
(Novgorodian Competition)
国庫の拡大
(Build a Treasury)
4段目ハンザとの競争
(Compete with the Hansa)
ロシア内のコントール
(Kontor in Russia)
工場の建設
(Build Manufactories)
5段目イギリス海峡の交易
(Channel's Trade)
ゴットランド交易帝国
(Gotland's Trade Empire)
帝国の征服
(Imperial Conquest)

共和制ルート第1ツリー

列-段名称原語前提ミッション条件効果
1-1帝国の保護Imperial Protection無し・以下の条件(*)のいずれかを満たす
*神聖ローマ帝国が存在しない
*神聖ローマ皇帝の国家から自国への外交評価+100以上
・神聖ローマ帝国が存在する場合:神聖ローマ帝国の構成国になる
それ以外の場合:統治点+75、外交点+75、軍事点+75
・以下の地域と州の全州に恒久的な請求権を獲得する
ヒンターポンメルン(Hinterpommern)地域、
フォアポンメルン(Vorpommern)地域、リガ(Riga)州
1-2大交易連合Great Trade Federation帝国の保護
(Imperial Protection)
・DLC「Mare Nostrum」を導入している場合:
以下の条件(*)のいずれかを満たしている
*自国主導の貿易同盟が存在する
*交易中心地レベル1以上があるか、
河口補正か海峡通行税補正がある州を3州以上自国で領有する
それ以外の場合:交易中心地レベル1以上があるか、
河口補正か海峡通行税補正がある州を3州以上自国で領有する
・重商主義+5
・以下の貿易ノードで
「ゴットランド交易の成長」(Growth of the Gutnish Trade)の効果を25年間獲得する
┗交易力+20
バルト海(Baltic Sea)貿易ノード、リューベック(Lübeck)貿易ノード
1-3バルト交易の統制Lead the Baltic Trade大交易連合
(Great Trade Federation)
・バルト海(Baltic Sea)貿易ノードで貿易シェア率が20%以上である
・ゴットランド(Gotland)州を自国の中核州とする
・ゴットランド(Gotland)州の開発度が15以上
・ゴットランド(Gotland)州で
「ヴィスビューへの投資」(Investment into Visby)の効果を
キャンペーン終了まで獲得する
┗州内開発コスト-10%、交易額+5
・以下の地域の全州に恒久的な請求権を獲得する
メクレンブルク(Mecklenburg)地域、
シュレースヴィヒ=ホルシュタイン(Schleswi-Holstein)地域
1-4ハンザとの競争Compete with the Hansaバルト交易の統制
(Lead the Baltic Trade)
・リューベック(Lübeck)州を自国もしくは朝貢国以外の従属国で領有する
・リューベック(Lübeck)貿易ノードで貿易シェア率が15%以上である
・重商主義+5
・スキル3、職種が交易商(Trader、交易効率+10%付与)、
90%割引された外交顧問が1人やってきて雇用可能となる
・「リューベック交易艦隊」(Lübecker Trade Fleet)の効果を
キャンペーン終了まで獲得する
┗艦船交易力+25%
1-5イギリス海峡の交易Channel's Tradeハンザとの競争
(Compete with the Hansa)
・以下の条件(*)のいずれかを満たす
*イギリス海峡(English Channel)貿易ノードで貿易シェア率が25%以上
*イギリス海峡(English Channel)貿易ノードで
自国の私掠による貿易シェア率25%以上である
・重商主義+10
・イギリス海峡(English Channel)貿易ノードで
「ゴットランドの交易商」(Gutnish Traders)の効果を
キャンペーン終了まで獲得する
┗交易力+25

共和制ルート第2ツリー

列-段名称原語前提ミッション条件効果
2-1ゴットランド交易船団Gutnish Trade Fleet無し・軽装船を10隻以上保有する・貴族派閥、交易商派閥、ギルド派閥が存在しない場合:
海軍伝統50時の提督を獲得し、海軍伝統+15
それ以外の場合:
貴族派閥が優勢なら海軍伝統+20
「商船隊との戦闘」(Combat Merchant Fleet)の効果を25年間獲得する
┗軽装船攻撃力+75%、海軍伝統+1/年、貴族への影響力+0.1
交易商派閥が優勢なら100ダカット獲得、
「バルト諸国の商人」(Merchants of the Baltics)の効果を25年間獲得する
┗交易効率+25%、艦船交易力+20%、交易商への影響力+0.1
ギルド派閥が優勢なら首都の開発度が生産+2
「職人の艦隊」(Fleet of Artisans)の効果を25年間獲得する
┗開発コスト-10%、生産効率+10%、ギルドへの影響力+0.1
2-2
2-3強力な重商主義Strong Mercantilisim大交易連合
(Great Trade Federation)
ゴットランド交易船団
(Gutnish Trade Fleet)
・貴族派閥、交易商派閥、ギルド派閥のいずれかが存在する場合:
貴族派閥、交易商派閥、ギルド派閥のいずれかの影響力75以上
・重商主義15以上
・スキル1以上の以下のいずれかの職種の顧問を雇用している
出納官(Treasurer)、交易商(Trader)、造幣局長官(Master of Mint)
・貴族派閥、交易商派閥、ギルド派閥が存在しない場合:
「交易商の治世」(Trader Reign)の効果を25年間獲得する
┗顧問コスト-25%、重商主義推進コスト-25%、交易商への影響力+0.1
それ以外の場合:
貴族派閥が優勢なら
「貴族による注力」(Aristocratic Focus)の効果を25年間獲得する
┗軽技術コスト-10%、船舶の耐久力+10%、貴族への影響力+0.1
交易商派閥が優勢なら
「交易商の治世」(Trader Reign)の効果を25年間獲得する
┗顧問コスト-25%、重商主義推進コスト-25%、交易商への影響力+0.1
ギルド派閥が優勢なら
「組合の支配権」(Guilds Rulership)の効果を25年間獲得する
┗共和制伝統+0.5/年、交易品生産量+10%、ギルドへの影響力+0.1
2-4
2-5ゴットランド交易帝国Gotland's Trade Empire強力な重商主義
(Strong Mercantilisim)
ロシア内のコントール
(Kontor in Russia)
・DLC「Mare Nostrum」を導入していて、
自国主導の貿易同盟が存在する場合:自国の貿易同盟参加国が7ヶ国以上
それ以外の場合:総開発度200以上
・バルト海(Baltic Sea)貿易ノードで貿易シェア率が70%以上である
・商人4人以上
・海軍扶養限界60以上
・貴族派閥、交易商派閥、ギルド派閥が存在しない場合:
「交易商による商業への注力」
(Traders' Commercial Focus)の効果を25年間獲得する
┗交易効率+25%、交易力+25%、交易商への影響力+0.1
それ以外の場合:
貴族派閥が優勢なら
「貴族による軍事への注力」
(Aristocrats' Military Focus)の効果を25年間獲得する
┗規律+5%、船舶の耐久力+10%、貴族への影響力+0.1
交易商派閥が優勢なら
「交易商による商業への注力」
(Traders' Commercial Focus)の効果を25年間獲得する
┗交易効率+25%、交易力+25%、交易商への影響力+0.1
ギルド派閥が優勢なら
「ギルドによる官僚への注力」
(Guilds' Bureaucratic Focus)の効果を25年獲得する
┗間開発コスト-15%、共和制伝統+0.5/年、ギルドへの影響力+0.1
・決断「貴族による注力の取得(Take the Aristocrats' Focus)」、
「交易商による注力の取得(Take the Traders' Focus)」、
「ギルドによる注力の取得(Take the Guilds' Focus)」が使用可能になる

共和制ルート第3ツリー

列-段名称原語前提ミッション条件効果
3-1傭兵の雇用Hire the Mercenaries無し・傭兵団を2部隊以上雇用している・軍熟練度+5%
・陸軍伝統+10
・以下の地域の全州に恒久的な請求権を獲得する
デンマーク(Denmark)地域、北ユトランド(North Jutland)地域、
スコーネランド(Skåneland)地域
3-2海峡通行料の奪取Take the Sound Tollゴットランド交易船団
(Gutnish Trade Fleet)
傭兵の雇用
(Hire the Mercenaries)
・シェラン(Sjælland)州を自国の中核州とする・シェラン(Sjælland)州に沿岸防衛(Coastal Defence)、
市場(Market Place)が建造される
・シェラン(Sjælland)州で「海峡通行税の保護」
(Sound Toll Protection)の効果を獲得する
┗州内交易力+3、建設可能数+2
敵艦の損耗+3、重商主義推進コスト-5%
・収入2年分のダカットを獲得する
3-3ノヴゴロドとの競争Novgorodian Competition海峡通行料の奪取
(Take the Sound Toll)
・ネヴァ(Neva)州の領有国が自国か自国の従属国か自国が
開戦事由を有する国家である
・以下の地域の全州に恒久的な請求権を獲得する
南カレリア(South Karelia)地域、ノヴゴロド(Novgorod)地域
3-4ロシア内のコントールKontor in Russiaノヴゴロドとの競争
(Novgorodian Competition)
・DLC「Res Publica」を導入している場合:
ノヴゴロド(Novgorod)州を自国の中核州とし、
州補正「交易所(Trading Post)」を保有している
それ以外の場合:ノヴゴロド(Novgorod)州を自国の中核州とし、開発度20以上
・DLC「Mare Nostrum」を導入している場合:
ノヴゴロド(Novgorod)州の領有国が自国主導の貿易同盟の加盟国である
それ以外の場合:・ノヴゴロド(Novgorod)州を
自国もしくは朝貢国以外の従属国で領有する
・重商主義+5
ノヴゴロド(Novgorod)州で「ゴットランドによるノヴゴロド支配」
(Gutnish Control over Novgorod)の効果を20年間獲得する
┗交易力+50

最後は海賊ルート。

海賊ルート
第1ツリー第2ツリー第3ツリー第4ツリー第5ツリー
1段目[国名]海賊船団
([Root.GetAdjective] Pirate Fleet)
バルト海の恐怖
(Terror of the Baltics)
2段目名高き海賊王
(Renowned Pirate King)
デーン人を沈めよ
(Sink the Danes)
リューベック港の解放
(Free Port of Lübeck)
ダンツィヒ港の解放
(Free Port of Danzig)
リガ港の解放
(Free the Port of Riga)
3段目海峡通行料の先
(Beyond the Sound Toll)
海賊の城、クロンボー城
(Kronborg, the Pirate Castle)
北海の災厄
(Scourge of the North Sea)
海賊の巣窟
(The Pirate Haven)
海賊連合
(A Pirate Federation)
4段目カリブの海賊
(Pirates of the Caribbean)
ロンドンの略奪
(Loot London)
低地地方の略奪
(Loot the Low Countries)
地中海への到達
(Reach the Mediterranean)
リューゲン島とゴットランド島の海賊
(Rügen and Gotland Piracy)
5段目最悪の海賊
(The Worst Pirate)
海賊対ベルベル人
(Pirate versus Berber)
教皇庁の国庫
(The Papal Coffers)
兵器庫への襲撃
(Raid the Arsenal)
世界の海賊
(Global Piracy)

海賊ルート第1ツリー

列-段名称原語前提ミッション条件効果
1-2名高き海賊王Renowned Pirate King名高き海賊王
(Renowned Pirate King)
・合計PIP12以上の提督を1人以上雇用している
・君主を将軍にしている
・共和制伝統95以上
・海軍伝統50以上
・君主の統治・外交・軍事スキルがそれぞれ4以上
・戦争勝利時に5%の確率でイベント「[君主名][君主称号]の海賊的達成
(The Piratical Success of [Root.Monarch.GetTitle]
[Root.Monarch.GetName])」が発生するようになる
・当主の統治・外交・軍事スキルが6ではないスキルから
ランダムで該当スキル+1
1-3海峡通行料の先Beyond the Sound Tollデーン人を沈めよ
(Sink the Danes)
・バミューダ(Bermuda)州を発見する
・カリブ植民地(Colonial Caribbean)地方の任意の州を発見する
・バミューダ(Bermuda)州が空白地の場合:植民地人口+400
バミューダ(Bermuda)州が領有州の場合:
開発度の税収+1、生産+1、人的資源+1
・カリブ植民地(Colonial Caribbean)地方で河口補正もしくは
交易中心地レベル1以上がある全州に恒久的な請求権を獲得する
※自国の従属国の領有州は請求権獲得対象外
1-4カリブの海賊Pirates of the Caribbean海峡通行料の先
(Beyond the Sound Toll)
・都市になったバミューダ(Bermuda)州を
自国もしくは朝貢国以外の従属国で領有する
・カリブ植民地(Colonial Caribbean)地方から5州以上
自国もしくは朝貢国以外の従属国で領有する
・イベント「陽のあたる場所?(A Place in the Sun?)」が発生する
1-5最悪の海賊The Worst Pirateカリブの海賊
(Pirates of the Caribbean)
・トルトゥーガ(Tortuga)州を自国もしくは朝貢国以外の従属国で領有する・「侮辱の技法」(The Art of Insults)の効果を
キャンペーン終了まで獲得する
┗陸軍士気+10%、海軍士気+10%
侮辱からの戦力投射+100%
・トルトゥーガ(Tortuga)州の交易中心地レベルが2になる
・DLC「Leviathan」を導入している場合:トルトゥーガ(Tortuga)州の
一大事業「トルトゥーガ島(Tortuga Island)」のティアが2になる
それ以外の場合:トルトゥーガ(Tortuga)州の開発度が生産+2

海賊ルート第2ツリー

列-段名称原語前提ミッション条件効果
2-1[国名]海賊船団[Root.GetAdjective] Pirate Fleet無し・海軍扶養限界20以上
・海軍扶養限界100%以上の海軍を保有する
・軽装船を6隻以上保有する
・「熟練した船乗りたち」(Sea Dogs)の効果を25年間獲得する
┗海軍維持費-10%、私掠効率+30%
・以下の地域の全州に恒久的な請求権を獲得する
スコーネランド(Skåneland)地域、デンマーク(Denmark)地域、
北ユトランド(North Jutland)地域
2-2デーン人を沈めよSink the Danes[国名]海賊船団
([Root.GetAdjective] Pirate Fleet)
・以下の条件(*)のいずれかを満たす
*デンマーク国が存在しない
*海軍の艦船保有数がデンマーク国以上で、デンマークが現戦争で
自国から20隻以上の艦船を喪失させられているか、艦船保有数が4隻以下
・「バルト海の恐怖」(Dread of the Baltic Sea)の効果を25年間獲得する
┗拡大による緊張-15%、分離主義年数-10
・戦力投射+30
2-3海賊の城、クロンボー城Kronborg, the Pirate Castleデーン人を沈めよ
(Sink the Danes)
・シェラン(Sjælland)州を自国の中核州とする・シェラン(Sjælland)州の開発度が人的資源+2、交易中心地レベルが2になる、
一大事業(Great Project)のクロンボー城(Kronborg)のティアが2になる
2-4ロンドンの略奪Loot London北海の災厄
(Scourge of the North Sea)
・ロンドン(London)州を自国もしくは朝貢国以外の従属国で領有するか、
ロンドン(London)州を占領する
・ロンドン(London)州を自国もしくは朝貢国以外の従属国で領有している場合:
ロンドン(London)州で「ロンドンの海賊港」(Pirate Port of London)の効果を
キャンペーン終了まで獲得する
┗州内人的資源補正+100%、州内の水兵数+100%、交易額+5
上記を満たさず、ロンドン(London)州を占領している場合:
ロンドン(London)州の荒廃度+80%、略奪度+1000
州の開発度によりダカットと軍事点を獲得
・戦力投射+25
2-5海賊対ベルベル人Pirate versus Berber地中海への到達
(Reach the Mediterranean)
・マグリブ(Maghreb)地方の港がある州で、
州補正「沿岸の襲撃(Raided Coast)」を保有しているか、
自国もしくは朝貢国以外の従属国で領有する州が15州以上存在する
・以下の貿易ノードで自国の私掠による貿易シェア率20%以上である
サフィ(Safi)貿易ノード、チュニス(Tunis)貿易ノード
・港のある任意の州を領有する
・チュニス(Tunis)州を自国もしくは朝貢国以外の従属国で領有していない場合:
イベント「ハイレッディン・バルバロッサ号の重窃盗
(The Grand Theft of the Hayrettin Barbarossa)」が発生する
それ以外の場合:ランダムに選択された自国の港のある州で
「ハイレッディン・バルバロッサ(Hayrettin Barbarossa)」という名の
重装船が建造される
・海軍伝統+40

海賊ルート第3ツリー

列-段名称原語前提ミッション条件効果
3-2リューベック港の解放Free Port of Lübeckバルト海の恐怖
(Terror of the Baltics)
・リューベック(Lübeck)州を自国もしくは朝貢国以外の従属国で領有する・重商主義+3
・リューベック(Lübeck)州の交易中心地レベルが2になる
・リューベック(Lübeck)州で
「海賊港の解放」(Free Pirate Port)の効果を
キャンペーン終了まで獲得する
┗州内不穏度-5
州内人的資源補正+100%、州内の水兵数+100%、州内船舶修理速度+100%
3-3北海の災厄Scourge of the North Sea無し・北海(North Sea)貿易ノードで
自国の私掠による貿易シェア率25%以上である
・イギリス海峡(English Channel)貿易ノードで
自国の私掠による貿易シェア率10%以上である
・収入3年分のダカットを獲得する
・以下の地域の全州に恒久的な請求権を獲得する
ホラント(Holland)地域、ロンドン(London)地域、
フランドル(Flanders)地域
3-4低地地方の略奪Loot the Low Countries北海の災厄
(Scourge of the North Sea)
・低地諸国(Low Countries)地方の交易品が布地(Cloth)である州で、
州補正「沿岸の襲撃(Raided Coast)」を保有しているか、
自国もしくは朝貢国以外の従属国で領有しているか、
自国が占領している州が10州以上存在する
・以下の貿易ノードで自国の私掠による貿易シェア率20%以上である
サフィ(Safi)貿易ノード、チュニス(Tunis)貿易ノード
・港のある任意の州を領有する
・低地諸国(Low Countries)地方の交易品が布地(Cloth)である州の場合:
自国もしくは朝貢国以外の従属国で領有している州で
「ゴットランドの支配」」(Gutnish Control)の効果を25年間獲得する
┗州内交易品生産量+25%
上記を満たさず自国が占領している州で自国からの略奪度+1000
15ダカットと収入0.05年分のダカットを獲得し、
「ゴットランドによる襲撃」(Gutnish Raid)の効果を25年間獲得する
┗州内繁栄増加-0.15、州内開発コスト+10%
上記を満たさず州補正「沿岸の襲撃(Raided Coast)」を保有している州で
7.5ダカットと収入0.025年分のダカットを獲得し、
「ゴットランドによる襲撃」(Gutnish Raid)25年間獲得する
┗州内繁栄増加-0.075、州内開発コスト+5%
・「極上の海賊衣装」(Finest Pirate Cloths)の効果を25年間獲得する
┗陸軍維持費-10%、海軍維持費-10%
・イベント「粗末な制服(Poor Uniforms)」が発生しなくなる
3-5教皇庁の国庫The Papal Coffers地中海への到達
(Reach the Mediterranean)
・ローマ(Roma)州を自国もしくは朝貢国以外の従属国で領有するか、
ローマ(Roma)州を占領する
・ジェノヴァ(Genoa)貿易ノードで自国の私掠による貿易シェア率10%以上である
・ローマ(Roma)州を自国もしくは朝貢国以外の従属国で領有している場合:
5000ダカットを獲得する
それ以外の場合:イベント「教皇庁国庫の大強盗
(The Great Heist of the Curia's Coffers)」が発生する
・陸軍伝統+30

海賊ルート第4ツリー

列-段名称原語前提ミッション条件効果
4-1バルト海の恐怖Terror of the Baltics無し・バルト海(Baltic Sea)貿易ノードで
自国の私掠による貿易シェア率15%以上である
・以下の地方の港がある州で、
州補正「沿岸の襲撃(Raided Coast)」を保有しているか、
自国もしくは朝貢国以外の従属国で領有する州が20州以上存在する
スカンディナヴィア(Scandinavia)地方、バルト(Baltic)地方、
北ドイツ(North Germany)地方、ロシア(Russia)地方
・以下の地域で河口補正もしくは
交易中心地レベル1以上がある全州に恒久的な請求権を獲得する
南カレリア(South Karelia)地域、
シュレースヴィヒ=ホルシュタイン(Schleswig-Holstein)地域、
メクレンブルク(Mecklenburg)地域、ヒンターポンメルン(Hinterpommern)地域、
フォアポンメルン(Vorpommern)地域、エストニア(Estonia)地域、
クロニア(Curonia)地域、リヴォニア(Livonia)地域、
東プロイセン(East Prussia)地域、西プロイセン(West Prussia)地域
・威信+25
4-2ダンツィヒ港の解放Free Port of Danzigバルト海の恐怖
(Terror of the Baltics)
・ダンツィヒ(Danzig)州を自国もしくは朝貢国以外の従属国で領有する・重商主義+3
・ダンツィヒ(Danzig)州で
「海賊港の解放」(Free Pirate Port)の効果を
キャンペーン終了まで獲得する
┗州内不穏度-5
州内人的資源補正+100%、州内の水兵数+100%、州内船舶修理速度+100%
・ダンツィヒ(Danzig)州の交易中心地レベルが2になる
4-3海賊の巣窟The Pirate Havenリューベック港の解放
(Free Port of Lübeck)
ダンツィヒ港の解放
(Free Port of Danzig)
リガ港の解放
(Free the Port of Riga)
・ヨーロッパ大陸にある州で交易中心地レベル1以上があるか、
河口補正か海峡通行税補正がある州で港のある州を10州以上自国で領有する
・バッカニア派閥が優勢なら「海賊のバッカニアへの注力」
(The Buccaneers' Focus of Piracy)の効果を
キャンペーン終了まで獲得する
┗不穏度-2、共和制伝統+0.5/年、バッカニアへの影響力+0.2
密輸業者派閥が優勢なら「海賊の密輸業者への注力」
(The Smugglers' Focus of Piracy)の効果を
キャンペーン終了まで獲得する
┗交易効率+15%、私掠効率+25%、密輸業者への影響力+0.2
船長派閥が優勢なら「海賊の船長への注力」
(The Captains' Focus of Piracy)の効果を
キャンペーン終了まで獲得する
┗海軍士気+10%、規律+5%、船長への影響力+0.2
・決断「海賊のバッカニアへの注力選択
(Choose the Buccaneers' Focus of Piracy)」、
「海賊の密輸業者への注力選択(Choose the Smugglers' Focus of Piracy)」、
「海賊の船長への注力選択(Choose the Captains' Focus of Piracy)」が
使用可能になる
4-4地中海への到達Reach the Mediterranean無し・以下の貿易ノードのいずれかで
自国の私掠による貿易シェア率5%以上である
バレンシア(Valencia)貿易ノード、ジェノヴァ(Genoa)貿易ノード、
チュニス(Tunis)貿易ノード、ヴェネツィア(Venice)貿易ノード、
ラグーサ(Ragusa)貿易ノード、アレクサンドリア(Alexandria)貿易ノード、
コンスタンティノープル(Constantinople)貿易ノード、
アレッポ(Aleppo)貿易ノード
・以下の地域と州の全州に恒久的な請求権を獲得する
バレアレス(Baleares)地域、
西地中海諸島(Western Mediterranean Islands)地域、
シチリア東部(Eastern Sicily)地域、シチリア西部(Western Sicily)地域、
エーゲ海群島(Aegean Archipelago)地域、ジェルバ(Djerba)州、
ヴェネツィア(Venezia)州、クレタ(Crete)州、
キプロス(Cyprus)州、ケファロニア(Cephalonia)州、
コルフ(Corfu)州
4-5兵器庫への襲撃Raid the Arsenal地中海への到達
(Reach the Mediterranean)
・ヴェネツィア(Venezia)州を自国もしくは朝貢国以外の従属国で領有するか、
ヴェネツィア(Venezia)州を占領する
・ヴェネツィア(Venice)貿易ノードで
自国の私掠による貿易シェア率10%以上である
・港のある任意の州を領有する
・ヴェネツィア(Venezia)州を自国もしくは
朝貢国以外の従属国で領有している場合:
「ヴェネツィア海軍工廠の武器」
(Weapons of the Venetian Arsenal)の効果を
キャンペーン終了まで獲得する
┗ガレー戦闘力+20%、重装船戦闘力+10%
それ以外の場合:イベント「ヴェネツィア海軍工廠の襲撃
(The Raid of the Venetian Arsenal)」が発生する
・港のある州がランダムで選択され、選択された州に
ガレー船が5隻建造される

海賊ルート第5ツリー

列-段名称原語前提ミッション条件効果
5-2リガ港の解放Free the Port of Rigaバルト海の恐怖
(Terror of the Baltics)
・リガ(Riga)州を自国もしくは朝貢国以外の従属国で領有する・重商主義+3
・リガ(Riga)州で「海賊港の解放」(Free Pirate Port)の効果を
キャンペーン終了まで獲得する
┗州内不穏度-5
州内人的資源補正+100%、州内の水兵数+100%、州内船舶修理速度+100%
・リガ(Riga)州の交易中心地レベルが2になる
5-3海賊連合A Pirate Federation無し・政府改革「海賊共和制(Pirate Republic)」を制定している
従属国か同盟国が存在する
・「相互交流」(Mutual Exchange)の効果を25年間獲得する
┗人的資源回復速度+10%、陸軍扶養限界+10%、外交評判+1
5-4リューゲン島とゴットランド島の海賊Rügen and Gotland Piracy無し・リューゲン(Rügen)州を自国もしくは朝貢国以外の従属国で領有するか、
リューゲン国が存在する
・ゴットランド(Gotland)州を自国もしくは朝貢国以外の従属国で領有する
・海軍伝統75時の提督を獲得する
・陸軍伝統75時の将軍を獲得する
・リューゲン国が存在しない場合:リューゲン国が独立国として解放される
リューゲン国の政体が共和制になり、
政府改革「海賊共和制(Pirate Republic)」を制定し、
自国の歴史的友好国になり、君主の王朝名が
「シュテルテベーガー (Störtebeker)」、君主の文化がポメラニア文化になり、
共和制伝統+50を獲得し、首都にガレー船が3隻建造され、
リューゲン国が自国の従属国になる
5-5世界の海賊Global Piracy無し・全貿易ノードから10以上の貿易ノードで
自国の私掠による貿易シェア率15%以上である
・「世界の海賊」(Global Piracy)の効果を
キャンペーン終了まで獲得する
┗植民範囲+33%、交易範囲+33%、私掠効率+33%

【LN】スウェーデン(Sweden) (DLC「Lions of the North」導入)

ミッション出現条件:
ツリーで水色の表記:スウェーデンかスウェーデンから変態したスカンディナヴィアであり、DLC「Lions of the North」を導入している
ツリーで空色の表記:スウェーデンから変態したスカンディナヴィアであり、DLC「Lions of the North」を導入している
ツリーで青緑色の表記:スウェーデンもしくはデンマークから変態したスカンディナヴィアであり、DLC「Lions of the North」を導入している

ツリーで緑色の表記:スウェーデンかスウェーデンから変態したスカンディナヴィアであり、DLC「Lions of the North」を導入していて、ランダム新世界ではない
ツリーで藤色の表記:スウェーデンかスウェーデンから変態したスカンディナヴィアであり、DLC「Lions of the North」を導入していて、ランダム新世界である

ツリーで黄色の表記:スウェーデンかスウェーデンから変態したスカンディナヴィアであり、DLC「Lions of the North」を導入していて、カトリックルートである(ルート分岐の詳細は後述)
ツリーで橙色の表記:スウェーデンかスウェーデンから変態したスカンディナヴィアであり、DLC「Lions of the North」を導入していて、プロテスタントルートである(ルート分岐の詳細は後述)
ツリーで桃色の表記:スウェーデンかスウェーデンから変態したスカンディナヴィアであり、DLC「Lions of the North」を導入していて、人文ルートである(ルート分岐の詳細は後述)
ツリーで朱色の表記:スウェーデンかスウェーデンから変態したスカンディナヴィアであり、DLC「Lions of the North」を導入していて、ノルスルートである(ルート分岐の詳細は後述)

13段目以降はスカンディナヴィア専用のミッションである。
スカンディナヴィアのミッションは変態元によって内容が変更されるのだが、ここではスウェーデンから変態した場合のスカンディナヴィアを紹介する。
一部デンマークから変態した場合とも共有するミッションがある

一段目の最下段(1-11、1-12)には、史実世界かランダム新世界かで変化する。

五段目の下段(5-9~5-12)は宗教に関する分岐ミッションであり、【5-8】神学者討論を完了後に発生するイベント
「[国名]の宗教問題(The Religious Question of [Root.GetName])」の選択によってルートが決定する
・「教皇庁に忠実であり続ける。(We stay loyal to the Holy See.)」を選んだ場合はカトリックルートへ、
・「改革が我が未来だ。(The Reformation is our future.)」を選んだ場合はプロテスタントルートへ、
・「二つの信仰間の対話だけが、傷を癒すことができる。(Only a communication between two faiths can heal the wound.)」を選んだ場合は人文ルートへ、
・そして、隠しと言っていい四番目のルートがあり、自国の国教がノルス(Norse)の場合のみに出てくる選択肢(ノルスの場合はこの選択肢しか出ない)、
「問題:このアホどもからどれだけの量の金を略奪できますか?(The question is: how much gold can we loot from these fools?)」を選んだ場合はノルス(Norse)ルートに決定する

DLC未導入時のツリーはこちら

第1ツリー第2ツリー第3ツリー第4ツリー第5ツリー
1段目エンゲルブレクトの反乱
(Engelbrekt Rebellion)
スウェーデン同盟
(Swedish Allies)
軍事的助言
(Military Advice)
階級からの支援
(Support from the Estates)
2段目独立宣言!
(Declare Independence!)
3段目スウェーデンのスコーネ地方
(Swedish Skåneland)
ドイツの海岸線
(The German Coastline)
東方への窓口
(Window to the East)
ヴァリャーグの遺産
(Varangians' Legacy)
[政府名]の安定化
(Stabilize the [Root.Governmentname])
4段目ノルウェーの王位
(The Crown of Norway)
ハンザの破滅のもと
(Bane of the Hansa)
ルーシの都市
(The City of the Rus)
5段目デンマークの陥落
(Fall of Denmark)
プロイセンの地
(Land of the Prussians)
ポーランド王国
(The Kingdom of Poland)
6段目大国時代
(Stormaktstiden)
バルト海の支配
(Dominium Maris Baltici)
東ヨーロッパの主
(Lord of Eastern Europe)

7段目農民の議題
(The Peasants' Agenda)
収入を増やせ
(Increase our Income)
ヨーロッパの政治
(European Politics)
8段目サーミ人の統合
(Integrate the Sami)
交易船団の創設
(Establish a Trade Fleet)
ストラ銅山
(Stora Kopparberget)
北方の列強
(Great Power of the North)
神学者討論
(Theologian Discussions)
カトリックプロテスタント人文ノルス
9段目森林部への拡張
(Forest Expansion)
交易所の建設
(Construct Trade Posts)
スウェーデンの工業化
(Industrialize Sweden)
スウェーデンの大学
(Universities of Sweden)
教皇の使者
(Envoys of the Pope)
宗教改革への参加
(Join the Reformation)
信仰の仲介者
(Inbetween the Faiths)
神々の崇拝
(Worship of the Gods)
10段目植民地への野心
(Colonial Ambitions)
バルト海の独占
(Monopolize the Baltic)
ヴァーサの改革
(Reforms of Vasa)
カトリックの防波堤
(Catholic Bulwark)
プロテスタントの剣
(The Protestant Sword)
聖職者の無力化
(Disempower the Clergy)
ノルス信仰の伝播
(Spread the Norse Faith)
史実新世界ランダム新世界
11段目ニュースウェーデン
(New Sweden)
象牙海岸への入植
(Colonize the Ivory Coast)
軍隊の改革
(Reform the Military)
フィンランドとスウェーデンの関係
(Finno-Swedish Relations)
宗教連盟
(The Religious League)
宗教連盟
(The Religious League)
多文化[政府名]
(Multi Cultural [Root.Governmentname])
キリスト教を破壊せよ
(Devastate Christianity)
12段目カリブ海への入植
(Colonize the Caribbean)
新世界への入植
(Colonize the New World)
アフリカを越えて
(Beyond Africa)
カロリアンへの教練
(Drill the Caroleans)
ハッカペリター
(The Hakkapeliitta)
真なる信仰の擁護者
(Defender of the True Faith)
真なる信仰の擁護者
(Defender of the True Faith)
宗教的平和
(Religious Peace)
新ノルス帝国
(A new Norse Empire)
13段目労働力への投資
(Invest in the Workforce)
帝国の管理
(Handle the Empire)
カロリアンの改良
(Refine the Caroleans)
騎兵隊の編入
(Incorporate the Cavalry)
デンマークの造船
(Danish Shipbuilding)
14段目スカンディナヴィアのインフラ
(Scandes Infrastructure)
低地地方の確保
(Secure the Low Countries)
ドイツの皇帝
(Emperor of the Germans)
国境の回復
(Recover the Borders)
ノルウェーの水兵
(Norwegian Sailors)
15段目金属生産の強化
(Intensify Metal Production)
帝国の獅子
(Lion of the Empire)
ヴァーサの建造
(Construct the Vasa)

第1ツリー

列-段名称原語前提ミッション条件効果
1-1エンゲルブレクトの反乱Engelbrekt Rebellion無し・陸軍扶養限界100%以上の陸軍を保有する
・以下の条件(*)のいずれかを満たす
*従属国ではない
*独立欲求100以上
*自由都市傭兵団(Free City Company)もしくは
独立傭兵団(Free Company)を雇用している
・自国が従属国である場合:イベント「エンゲルブレクトの反乱
(The Engelbrekt Rebellion)」が発生する
それ以外の場合:人的資源+10000
1-2
1-3スウェーデンのスコーネ地方Swedish Skånelandエンゲルブレクトの反乱
(Engelbrekt Rebellion)
独立宣言!
(Declare Independence!)
・スコーネランド(Skåneland)地域全てを自国の中核州とする・イベント「スコーネ地方の運命(The Fate of Skåneland)」が発生する
・ノルウェー国が存在し、ノルウェー国の国教がキリスト教グループであり、かつ、
君主制の場合:ノルウェー国が従属国であるならば、
ノルウェーの宗主国に対して20年間開戦事由
「ノルウェー王位の請求(Claim the Norwegian Crown)」を獲得する、
そうでないならば、ノルウェー国に対して20年間開戦事由
「連合の回復(Restoration of Union)」を獲得する
・以下の地域と州の全州に恒久的な請求権を獲得する
フィンマルク(Finnmark)州、エストラン(Østlandet)地域、
ヴェストラン(Vestlandet)地域、トロンデラーグ(Trøndelag)地域
1-4ノルウェーの王位The Crown of Norwayスウェーデンのスコーネ地方
(Swedish Skåneland)
・ノルウェー国が自国の従属国である
・以下の地域から8州以上自国もしくは朝貢国以外の従属国で領有する
エストラン(Østlandet)地域、ヴェストラン(Vestlandet)地域、
トロンデラーグ(Trøndelag)地域
・以下の州全てを自国もしくは朝貢国以外の従属国で領有する
アーケシュフース(Akershus)州、トロンデラーグ(Trøndelag)州、
ベルゲンフス(Bergenhus)州
・ノルウェー国が自国の従属国であり、かつ、ノルウェー国から
自国への評価が+50以上の場合:自国とノルウェー国が双方向で
歴史的友好国となる
・「ノルウェーの服従」(The Subjugation of Norway)の効果を獲得する
┗15年間人的資源回復速度+10%、貴族系階級の忠誠度均衡値+5%
・以下の地域の全州に恒久的な請求権を獲得する
北ユトランド(North Jutland)地域、デンマーク(Denmark)地域、
シュレースヴィヒ=ホルシュタイン(Schleswig-Holstein)地域
1-5デンマークの陥落Fall of Denmarkノルウェーの王位
(The Crown of Norway)
・以下の条件(*)のいずれかを満たす
*デンマーク国が存在しない
*デンマーク国がスカンディナヴィア(Scandinavia)地方の州を領有していない
*デンマーク国が自国の従属国である
・以下の州全てを自国もしくは朝貢国以外の従属国で領有する
シェラン(Sjælland)州、ルンド(Lund)州、
オスチュラン(Østjylland)州
・ルンド(Lund)州の交易中心地のレベルが2となる
・イカの州の交易中心地のレベルが1以下の場合:
該当州の交易中心地のレベル+1
シェラン(Sjælland)州、オスチュラン(Østjylland)州
・軍事点+200
1-6
1-7農民の議題The Peasants' Agenda無し・安定度+2以上
・国難が発生していない
・分離主義者(Particularist)反乱軍と農民(Peasant)反乱軍が発生してない
・以下のいずれかの交易品で工場系が建造されている州を
10州以上自国で領有する
穀物(Grain)、家畜(Livestock)、魚(Fish)
・以下の条件(*)のいずれかを満たす
*国難「ダッケ戦争(The Dacke War)」が発生済み
*以下のいずれかの交易品で開発度が10以上の州を
10州以上自国で領有する
穀物(Grain)、家畜(Livestock)、魚(Fish)
・「農民への支援」Support of the Peasantry)の効果を
キャンペーン終了まで獲得する
┗不穏度-1
・以下のいずれかの交易品である領有州全てに
「農民への支援」(Support of the Peasantry)の効果を
キャンペーン終了まで獲得する
┗州内交易品生産量+33%
穀物(Grain)、家畜(Livestock)、魚(Fish)
1-8サーミ人の統合Integrate the Sami無し・以下の地域全てを自国で領有し、宗教が自国の国教であり、
文化が自国で受容済みの文化である
ラポニア(Laponia)地域、ノールランド(Norrland)地域、
オストロボスニア(Ostrobothnia)地域
・階級特権「森林部への拡張(Forest Expansion)」が使用可能になる
・以下の地域の全州が自治度-100%、開発度が人的資源+2
ラポニア(Laponia)地域、ノールランド(Norrland)地域、
オストロボスニア(Ostrobothnia)地域
1-9森林部への拡張Forest Expansionサーミ人の統合
(Integrate the Sami)
・スカンディナヴィア(Scandinavia)地方で
地形が森(Woods)か大森林(Forest)である州全てを
自国で領有し、かつ、開発度6以上
・スカンディナヴィア(Scandinavia)地方で
気候が極寒(Arctic)の領有州全てに
「北極圏への拡大」(Arctic Expansion)の効果を
キャンペーン終了まで獲得する
┗州内開発コスト-40%、建設可能数+1
・スカンディナヴィア(Scandinavia)地方の領有州全てに繁栄+10
1-10植民地への野心Colonial Ambitions無し・従属国ではない
・ベルゲンフス(Bergenhus)州を自国もしくは朝貢国以外の従属国で領有する
・ベルゲンフス(Bergenhus)州に軽装船を3隻以上保有する
・海軍伝統30時の探検家を獲得する
・「植民地への野心」(Colonial Ambitions)の効果を25年間獲得する
┗植民範囲+50%
・75年間植民者+1、植民地人口増+15
・ランダム新世界ではない場合:
以下の地域全てを自国もしくは朝貢国以外の従属国で領有する
デラウェア渓谷(Delaware Valley)地域、メリーランド(Maryland)地域、
ニューヨーク(New York)地域、アフリカ西海岸(West African Coast)地域
・以下の植民地方全てを自国もしくは朝貢国以外の従属国で領有する
カナダ植民地(Colonial Canada)地方、
アメリカ東部植民地(Colonial Eastern America)地方
1-11ニュースウェーデンNew Sweden植民地への野心
(Colonial Ambitions)
・以下の植民地方から5州以上自国もしくは朝貢国以外の従属国で領有する
カナダ植民地(Colonial Canada)地方、
アメリカ東部植民地(Colonial Eastern America)地方
・「植民地への熱意」(Colonial Enthusiasm)の効果を25年間獲得する
┗植民者+1、植民地人口増+20
・河口補正もしくは交易中心地レベル1以上があり、港がある
カリブ海植民地(Colonial Caribbean)地方の全州に恒久的な請求権を獲得する
1-12カリブ海への入植Colonize the Caribbeanニュースウェーデン
(New Sweden)
・河口補正もしくは交易中心地レベル1以上がある、
カリブ海植民地(Colonial Caribbean)地方から5州以上
自国もしくは朝貢国以外の従属国で領有する
・自国の植民地国家で10州以上領有している従属国が存在している
・DLC「Golden Century」を導入している場合:
ヨーロッパ大陸で港がある州の内、ランダムで1州に
重装戦「クローナン(Kronan)」が建造される
・「バルト海の世界的海洋帝国」
(Global Maritime Empire of the Baltic)の効果を
キャンペーン終了まで獲得する
┗国外ノードにおける交易力+20%、艦船交易力+25%
1-13労働力への投資Invest in the Workforce無し・市民系階級が存在する場合:
市民系階級の議題(Agendas)を4つ以上完了する
それ以外の場合:市民系階級が存在しない
・以下の条件(*)のいずれかを満たす
*経済(Economic)アイデアグループを完了している
*革新(Innovative)アイデアグループを完了している
*交易(Trade)アイデアグループを完了している
*月間収入100ダカット以上
・階級特権「山地への拡張(Mountain Expansion)」が使用可能になる
・市民系階級が存在する場合:市民系階級の忠誠+15
それ以外の場合:外交点+100
1-14スカンディナヴィアのインフラScandes Infrastructure労働力への投資
(Invest in the Workforce)
・主義思想「ルネサンス」を受容済みである
・以下の地域全てを自国の中核州として自国で領有し、
開発度10以上である
トロンデラーグ(Trøndelag)地域、ヴェストラン(Vestlandet)地域、
エストラン(Østlandet)地域
・イベント「鉄と銅の探索(In Search for Iron and Copper)」が発生する
1-15金属生産の強化Intensify Metal Productionスカンディナヴィアのインフラ
(Scandes Infrastructure)
・自国の中核州であり、交易品が鉄か銅であり、
武器工場(Weapons Manufactory)と
生産系建物が建造されている州を7州以上領有する
・イベント「[国名]の鉄と銅
(The Iron and Copper of [Root.GetName])」が発生する

第1ツリー(ランダム新世界)

列-段名称原語前提ミッション条件効果
1-12新世界への入植Colonize the New World植民地への野心
(Colonial Ambitions)
新世界(New World)大陸から5州以上
自国もしくは朝貢国以外の従属国で領有する
・「植民地への熱意」(Colonial Enthusiasm)の効果を25年間獲得する
┗植民者+1、植民地人口増+20

第2ツリー

列-段名称原語前提ミッション条件効果
2-1スウェーデン同盟Swedish Allies無し・自国がデンマークの従属国の場合:以下の条件(*)のいずれかを満たす
*デンマークをライバル指定している、もしくは敵国であり、
自国の評価が+100以上の国家が2ヶ国以上存在する
*独立欲求100以上
デンマーク以外の従属国である場合:以下の条件(*)のいずれかを満たす
*宗主国をライバル指定している、もしくは敵国であり、
自国の評価が+100以上の国家が2ヶ国以上存在する
*独立欲求80以上
それ以外の場合:従属国ではない
・自国が従属国である場合:
イベント「スウェーデン独立の支援者
(Supporters of Swedish Independence)」が発生する
それ以外の場合:外交点+100
2-2
2-3ドイツの海岸線The German Coastline独立宣言!
(Declare Independence!)
・以下の条件(*)のいずれかを満たす
*以下の地域から7州以上自国もしくは朝貢国以外の従属国で領有する
ヒンターポンメルン(Hinterpommern)地域、フォアポンメルン(Vorpommern)地域、
メクレンブルク(Mecklenburg)地域
*自国の評価が+100以上、信頼度70以上、以下の地域から7州以上
対象国もしくは朝貢国以外の従属国で領有する同盟国が存在する
ヒンターポンメルン(Hinterpommern)地域、フォアポンメルン(Vorpommern)地域、
メクレンブルク(Mecklenburg)地域
・以下の地域から7州以上
自国もしくは朝貢国以外の従属国で領有している場合:
ヒンターポンメルン(Hinterpommern)地域、フォアポンメルン(Vorpommern)地域、
メクレンブルク(Mecklenburg)地域
「ポメラニアの征服」(The Conquest of Pomerania)の効果を25年間獲得する
┗コア化コスト-10%、以下の地域の全州に恒久的な請求権を獲得する
ニーダーザクセン(Lower Saxony)地域、ヴェーザー(Weser)地域
自国の評価が+100以上、信頼度70以上、以下の地域から7州以上
対象国もしくは朝貢国以外の従属国で領有する同盟国が存在する場合:
ヒンターポンメルン(Hinterpommern)地域、フォアポンメルン(Vorpommern)地域、
メクレンブルク(Mecklenburg)地域
上記条件を満たす同盟国からランダムで1国に好感度+50、外交点+100
リューベック(Lübeck)州を除く以下の地域の全州に恒久的な請求権を喪失する
ヒンターポンメルン(Hinterpommern)地域、フォアポンメルン(Vorpommern)地域、
メクレンブルク(Mecklenburg)地域
2-4ハンザの破滅のもとBane of the Hansaドイツの海岸線
(The German Coastline)
・以下の条件(*)のいずれかを満たす
*リューベック国が存在しない
*リューベック(Lübeck)州を自国もしくは朝貢国以外の従属国で領有する
*ハンザ国との戦争で戦勝点50以上
・リューベック(Lübeck)州を自国もしくは朝貢国以外の従属国で管理している
・リューベック(Lübeck)州を自国もしくは朝貢国以外の従属国で領有している場合:
リューベック(Lübeck)州の繁栄+100、開発度の生産+4
上記を満たさず、リューベック(Lübeck)州を管理している場合:
リューベック(Lübeck)州の荒廃度+80、略奪度+1000
州の開発度によりダカットと軍事点を獲得、
リューベック(Lübeck)州の領有国でイベント「[リューベック州名]の略奪
(The Pillage of [45.GetName])」が発生する
・リューベック(Lübeck)貿易ノードで
「スウェーデンの交易支配」(Swedish Trade Dominance)の効果を50年間獲得する
┗交易力+30
2-5
2-6大国時代Stormaktstidenデンマークの陥落
(Fall of Denmark)
ハンザの破滅のもと
(Bane of the Hansa)
プロイセンの地
(Land of the Prussians)
・安定度+2以上
・国難が発生していない
・正統性相当の値が90以上
・属国ではない
・総開発度500以上
・スカンディナヴィア(Scandinavia)地方から45州以上自国の中核州とする
・以下の州全てを自国の中核州とする
ストックホルム(Stockholm)州、エステルイェートランド(Östergötland)州、
ルンド(Lund)州、スカラボリ(Skaraborg)州、
ダラスコーゲン(Dalaskogen)州、シェラン(Sjælland)州、
ヴェスチュラン(Vestjylland)州、アーケシュフース(Akershus)州、
ニーランド(Nyland)州
・イベント「スカンディナヴィア帝国(A Scandinavian Empire)」が発生する
2-7
2-8交易船団の創設Establish a Trade Fleet収入を増やせ
(Increase our Income)
・軽装船を20隻以上保有する
・海軍扶養限界100%以上の海軍を保有する
・「バルト海交易船団」(Baltic Trade Fleet)の効果を25年間獲得する
┗艦船交易力+25%、交易保護で得る海軍伝統+50%
・海軍伝統+15
2-9交易所の建設Construct Trade Posts交易船団の創設
(Establish a Trade Fleet)
・スカンディナヴィア(Scandinavia)地方か、
アウクシュタイティヤ(Aukstaitija)地域以外のバルト(Baltic)地方か、
港湾のある北ドイツ(North Germany)地方かネヴァ(Neva)州で、
河口補正もしくは交易中心地レベル1以上があり、
交易系の建物が建造されている州を6州以上領有する
・聖職者系階級が存在する場合:聖職者系階級の忠誠+10
・重商主義+5
・「スウェーデン市場」(Swedish Markets)の効果を25年間獲得する
┗交易効率+20%
2-10バルト海の独占Monopolize the Baltic交易所の建設
(Construct Trade Posts)
スウェーデンの工業化
(Industrialize Sweden)
・バルト海(Baltic Sea)貿易ノードで自国の貿易シェア率が50%以上
・自国が以下の貿易ノードで最大の交易力の国家となり、
貿易シェア率が25%以上
北海(North Sea)貿易ノード、リューベック(Lübeck)貿易ノード
・イベント「[ダラスコーゲン州名]の銅(The Copper of [8.GetName])」が発生する
2-11象牙海岸への入植Colonize the Ivory Coast植民地への野心
(Colonial Ambitions)
・ギニア(Guinea)地方から3州以上
自国もしくは朝貢国以外の従属国で領有する
・海軍伝統50時の探検家を獲得する
・以下の地域の全州に恒久的な請求権を獲得する
ギニア(Guinea)地域、ベニン(Benin)地域
2-12アフリカを越えてBeyond Africa象牙海岸への入植
(Colonize the Ivory Coast)
・アジア(Asia)大陸から8州以上自国で領有する・威信+25
・「アジアでのスウェーデンの影響力」
(Swedish Influence in Asia)の効果を獲得する
┗50年間交易力+20%、貿易会社投資コスト-25%
2-13帝国の管理Handle the Empireアフリカを越えて
(Beyond Africa)
・神聖ローマ帝国が存在する場合:以下の条件(*)のいずれかを満たす
*神聖ローマ帝国が存在しない
*自国を神聖ローマ皇帝に推薦しており、かつ、自国の外交評価+100以上の
選帝侯が4ヶ国以上存在する
それ以外の場合:神聖ローマ帝国が存在しない
・自国を神聖ローマ皇帝に推薦しており、かつ、自国の外交評価+100以上の
選帝侯が4ヶ国以上存在する場合:
「帝冠の獲得」(Successful bid for the Imperial Crown)の効果を15年間獲得する
┗威信+1/年、外交評判+1
上記を満たさず、神聖ローマ帝国が存在しない場合:
以下の地域の全州に恒久的な請求権を獲得する
ノイマルク(Neumark)地域、ミッテルマルク(Mittelmark)地域、
ザクセン=アンハルト(Saxony-Anhalt)地域、
ニーダーザクセン(Lower Saxony)地域、ヴェーザー(Weser)地域、
フリースラント(Frisia)地域、ホラント(Holland)地域、
北ブラバント(North Brabant)地域
2-14低地地方の確保Secure the Low Countries帝国の管理
(Handle the Empire)
・神聖ローマ帝国が存在する場合:以下の条件(*)のいずれかを満たす
*以下の地域から8州以上自国もしくは朝貢国以外の従属国で領有する
フリースラント(Frisia)地域、ホラント(Holland)地域、
北ブラバント(North Brabant)地域
*神聖ローマ皇帝であり、以下の地域から8州以上自国もしくは
朝貢国以外の従属国もしくは神聖ローマ帝国の
構成国で自国の外交評価+100以上の国家で領有する
フリースラント(Frisia)地域、ホラント(Holland)地域、
北ブラバント(North Brabant)地域
それ以外の場合:
以下の地域から8州以上自国もしくは朝貢国以外の従属国で領有する
フリースラント(Frisia)地域、ホラント(Holland)地域、
北ブラバント(North Brabant)地域
・神聖ローマ皇帝であり、以下の地域から8州以上自国もしくは
朝貢国以外の従属国もしくは神聖ローマ帝国の
構成国で自国の外交評価+100以上の国家で領有している場合:
「低地地方帝国」(Imperial Low Countries)の効果を25年間獲得する
┗帝国権威上昇補正+50%、関係改善+20%
帝国権威+25
フリースラント(Frisia)地域、ホラント(Holland)地域、
北ブラバント(North Brabant)地域
上記を満たさず、以下の地域から8州以上
自国もしくは朝貢国以外の従属国で領有している場合
フリースラント(Frisia)地域、ホラント(Holland)地域、
北ブラバント(North Brabant)地域:
低地諸国(Low Countries)地方で自国もしくは
朝貢国以外の従属国で領有している全州に
「低地地方の支配」(Control over the Low Countries)の効果を
15年間獲得する
┗州内交易品生産量+25%、州内分離主義-10

第3ツリー

列-段名称原語前提ミッション条件効果
3-2独立宣言!Declare Independence!エンゲルブレクトの反乱
(Engelbrekt Rebellion)
スウェーデン同盟
(Swedish Allies)
軍事的助言
(Military Advice)
階級からの支援
(Support from the Estates)
・従属国ではない・安定度が+3ではないなら安定度+1、安定度+3なら統治点+50
・イベント「[国名]王国の勃興
(Rise of the [Root.GetAdjective] Kingdom)」が発生する
・スコーネランド(Skåneland)地域の全州に恒久的な請求権を獲得する
3-3東方への窓口Window to the East独立宣言!
(Declare Independence!)
・イベント「ポーランドの王位(The Crown of Poland)」で、
「ポーランドに用はない、しかしポーランドとの同盟はたしかに便利かも。
(We have no business in Poland, but a Polish ally might be handy indeed.)」を
選択した場合:以下の地域から6州以上とリガ(Riga)州を
自国もしくは朝貢国以外の従属国で領有する
エストニア(Estonia)地域、リヴォニア(Livonia)地域、
クロニア(Curonia)地域
それ以外の場合:以下の地域から6州以上とリガ(Riga)州を
自国もしくは朝貢国以外の従属国で領有する
エストニア(Estonia)地域、リヴォニア(Livonia)地域、
クロニア(Curonia)地域
かつ、コモンウェルス国が存在するならコモンウェルス国、
コモンウェルス国がおらずポーランド国が存在するならポーランド国を対象に、
対象国と同盟し、自国から対象国の外交評価+100以上、
以下の地域から6州以上対象国もしくは朝貢国以外の従属国で領有し、
リガ(Riga)州を自国が領有する、もしくは対象国が領有して、
かつ、自国が1000ダカット以上保有している
エストニア(Estonia)地域、リヴォニア(Livonia)地域、
クロニア(Curonia)地域
それ以外の場合はコモンウェルス国、ポーランド国が存在しない
・コモンウェルス国とポーランド国が存在しない、もしくは、
イベント「ポーランドの王位(The Crown of Poland)」で、
「ポーランドに用はない、しかしポーランドとの同盟はたしかに便利かも。
(We have no business in Poland, but a Polish ally might be handy indeed.)」を
以外の選択をした場合:リガ(Riga)州の交易中心地レベルが1以下ならば、
交易中心地レベル+1、開発度が税収+2、生産+2、人的資源+1
交易系の最新建造物が建造され、以下の地域の全州に
恒久的な請求権を獲得する
東プロイセン(East Prussia)地域、西プロイセン(West Prussia)地域
それ以外の場合:リガ(Riga)州を自国もしくは
朝貢国以外の従属国で領有していないなら、
イベント「[リガ州名]の購入?(Purchase of [38.GetName]?)」が発生する
それ以外の場合は、リガ(Riga)州の交易中心地レベルが1以下ならば、
交易中心地レベル+1、開発度が税収+2、生産+2、人的資源+1
交易系の最新建造物が建造される
3-4
3-5プロイセンの地Land of the Prussians東方への窓口
(Window to the East)
・イベント「ポーランドの王位(The Crown of Poland)」で、
「ポーランドに用はない、しかしポーランドとの同盟はたしかに便利かも。
(We have no business in Poland, but a Polish ally might be handy indeed.)」を
以外の選択をした場合:以下の地域から5州以上とメーメル(Memel)州を
自国もしくは朝貢国以外の従属国で領有する
東プロイセン(East Prussia)地域、西プロイセン(West Prussia)地域
それ以外の場合:以下の地域から5州以上とメーメル(Memel)州を
自国もしくは朝貢国以外の従属国で領有する
東プロイセン(East Prussia)地域、西プロイセン(West Prussia)地域
かつ、コモンウェルス国が存在するならコモンウェルス国、
コモンウェルス国がおらずポーランド国が存在するならポーランド国を対象に、
対象国と同盟し、自国から対象国の外交評価+100以上、
以下の地域から5州以上対象国もしくは朝貢国以外の従属国で領有し、
メーメル(Memel)州を自国が領有する、もしくは対象国が領有して、
かつ、自国が500ダカット以上保有している
東プロイセン(East Prussia)地域、西プロイセン(West Prussia)地域
それ以外の場合はコモンウェルス国、ポーランド国が存在しない
・コモンウェルス国とポーランド国が存在しない、もしくは、
イベント「ポーランドの王位(The Crown of Poland)」で、
「ポーランドに用はない、しかしポーランドとの同盟はたしかに便利かも。
(We have no business in Poland, but a Polish ally might be handy indeed.)」を
以外の選択をした場合:メーメル(Memel)州の開発度が
税収+2、生産+2、人的資源+1
交易系の最新建造物が建造され、以下の地域の全州に
恒久的な請求権を獲得する
ヒンターポンメルン(Hinterpommern)地域、フォアポンメルン(Vorpommern)地域、
メクレンブルク(Mecklenburg)地域
それ以外の場合:メーメル(Memel)州を自国もしくは
朝貢国以外の従属国で領有していないなら、
イベント「[メーメル州名]の購入?(Purchase of [40.GetName]?)」が発生する
それ以外の場合は、メーメル(Memel)州の開発度が
税収+2、生産+2、人的資源+1
交易系の最新建造物が建造される
3-6バルト海の支配Dominium Maris Balticiプロイセンの地
(Land of the Prussians)
・以下の地方と地域の全てを自国もしくは従属国もしくは同盟国で領有するか、
港のない州である
バルト(Baltic)地方、南カレリア(South Karelia)地域、
フィンランド(Finland)地域、エストラ・スヴェアランド(Östra Svealand)地域、
ノールランド(Norrland)地域、オストロボスニア(Ostrobothnia)地域、
エストラ・イェータランド(Östra Götaland)地域、スコーネランド(Skåneland)地域、
デンマーク(Denmark)地域、北ユトランド(North Jutland)地域、
シュレースヴィヒ=ホルシュタイン(Schleswig-Holstein)地域、
メクレンブルク(Mecklenburg)地域、フォアポンメルン(Vorpommern)地域、
ヒンターポンメルン(Hinterpommern)地域、エストラン(Østlandet)地域
・以下の地方と地域の全てを自国もしくは朝貢国以外の従属国で領有するか、
港のない州である場合:
「バルト海の支配」(Dominium Maris Baltici)の効果を
キャンペーン終了まで獲得する
┗分離主義年数-5、栄光+2/月
以下の地方と地域の全てを自国もしくは自国の従属国か同盟国で領有するか、
港のない州である場合:
「バルト外交」(Baltic Diplomacy)の効果を25年間獲得する
┗外交評判+1、外交関係上限+1
バルト(Baltic)地方、南カレリア(South Karelia)地域、
フィンランド(Finland)地域、エストラ・スヴェアランド(Östra Svealand)地域、
ノールランド(Norrland)地域、オストロボスニア(Ostrobothnia)地域、
エストラ・イェータランド(Östra Götaland)地域、スコーネランド(Skåneland)地域、
デンマーク(Denmark)地域、北ユトランド(North Jutland)地域、
シュレースヴィヒ=ホルシュタイン(Schleswig-Holstein)地域、
メクレンブルク(Mecklenburg)地域、フォアポンメルン(Vorpommern)地域、
ヒンターポンメルン(Hinterpommern)地域、エストラン(Østlandet)地域
3-7収入を増やせIncrease our Income無し・収入を初期の2倍にする
・借金していない
・腐敗1以下
・破産していない
・赤字でない
・「経済の成長」(Economical Upswing)の効果を25年間獲得する
┗生産効率+10%、艦船建造期間-20%、繁栄増加+0.5
・以下の地域で自国が領有している全州に
「経済の成長」(Economical Upswing)の効果を25年間獲得する

州内建造物コスト-10%、州内建造期間-10%、州内開発コスト-5%
ヴェストラ・スヴェアランド(Västra Svealand)地域、
エストラ・スヴェアランド(Östra Svealand)地域
3-8ストラ銅山Stora Kopparberget収入を増やせ
(Increase our Income)
・ダラスコーゲン(Dalaskogen)州を自国の中核州とする
・DLC「Mandate of Heaven」を導入している場合:
ダラスコーゲン(Dalaskogen)州の繁栄25以上、
それ以外の場合:ダラスコーゲン(Dalaskogen)州の開発度を
10回以上改善する
・ダラスコーゲン(Dalaskogen)州の生産系の建物が建造されていて、
開発度の生産10以上
・1500ダカット以上保有している
・イベント「ファールンへの投資(Investment of Falun)」が発生する
3-9スウェーデンの工業化Industrialize Swedenストラ銅山
(Stora Kopparberget)
・以下の州全てを自国の中核州とする
ダラスコーゲン(Dalaskogen)州、ベルグスラーゲン(Bergslagen)州、
ヴェルムランド(Värmland)州、ネルケ(Närke)州
・以下の州全ての開発度の生産5以上かつ
生産系と工場系の建物が建造されている
ダラスコーゲン(Dalaskogen)州、ベルグスラーゲン(Bergslagen)州、
ヴェルムランド(Värmland)州、ネルケ(Närke)州
・階級特権「鉱業と製錬業の独占
(Monopoly on Mining and Smelting)」を採用していない
・「銃・鼓・鋼」(Guns, Drums and Steel)の効果を25年間獲得する
┗規律+5%
・以下の州の生産収入4年分のダカットを獲得する
ダラスコーゲン(Dalaskogen)州、ベルグスラーゲン(Bergslagen)州、
ヴェルムランド(Värmland)州、ネルケ(Närke)州
3-10
3-11軍隊の改革Reform the Militaryヴァーサの改革
(Reforms of Vasa)
・政府改革レベル5以上
・以下の条件(*)のいずれかを満たす
*軍事技術レベル19以上かつ陸軍伝統40以上
*絶対主義値75以上
*レベル3以上の軍事顧問を雇用しており、軍事点800以上かつ、
DLC「Cradle of Civilization」、「Res Publica」、「Common Sense」
すべてを導入している場合は軍事技術レベル16以上、
いずれかを導入している場合はレベル14以上、
それ以外の場合はレベル12以上であり、
任意の軍事アイデアグループを完了している
・軍事技術レベルが19未満かつ絶対主義値75未満の場合:軍事点-800
・イベント「[国名]の割当制度
(The Allotment System of [Root.GetName])」が発生する
3-12カロリアンへの教練Drill the Caroleans軍隊の改革
(Reform the Military)
・歩兵ユニットのカロリアン(Carolean)連隊を20連隊以上雇用する
DLC「Cradle of Civilization」を導入している場合:
陸軍熟練度50%以上、かつ、陸軍伝統50以上
それ以外の場合:陸軍伝統60以上
・将軍を2人以上雇用している
・階級特権「カロリアン行軍(Carolean March)」が使用可能になる
・階級特権「カロリアン突撃(Carolean Charge)」が使用可能になる
3-13カロリアンの改良Refine the Caroleansカロリアンへの教練
(Drill the Caroleans)
・スキル3以上の軍事顧問を雇用している
・以下の条件(*)のいずれかを満たす
*国家補正の規律20%以上
*月間軍事点14以上
・人的資源系の建物が建造されており、かつ、
文化がフィン(Finnish)かスウェーデン(Swedish)の州を
25州以上領有する
・貴族系階級が存在しないか、階級特権
「カロリアン突撃(Carolean Charge)」、
「カロリアン行軍(Carolean March)」のいずれかを採用している
・DLC「Cradle of Civilization」を導入している場合:
陸軍熟練度75%以上
それ以外の場合:陸軍伝統65以上
・「カロリアン徴募の拡大」
(Expanded Carolean Recruitment)の効果を
キャンペーン終了まで獲得する
┗陸軍維持費-5%、カロリアン歩兵徴募可能数+10%
・「カロリアン教練の改善」(Refined Carolean Training)の効果を
キャンペーン終了まで獲得する
┗カロリアン歩兵の士気ダメージ+10%
3-14ドイツの皇帝Emperor of the Germans帝国の管理
(Handle the Empire)
・政府ランクが3(帝国級)である
・以下の条件(*)のいずれかを満たす
*神聖ローマ皇帝である
*神聖ローマ帝国が存在せず、
以下の地域から15州以上自国もしくは朝貢国以外の従属国で領有する
ノイマルク(Neumark)地域、ミッテルマルク(Mittelmark)地域、
ザクセン=アンハルト(Saxony-Anhalt)地域、
ニーダーザクセン(Lower Saxony)地域、ヴェーザー(Weser)地域
・神聖ローマ皇帝である場合:
「ローマ最高司令官」(Imperator Romanorum)の効果を25年間獲得する
┗外交評判+3
帝国権威+25
それ以外の場合:
以下の地域の全州に恒久的な請求権を獲得する
ラウジッツ(Lusatia)地域、ザクセン(Saxony)地域、
チューリンゲン(Thuringia)地域、ヘッセ(Hesse)地域、
ノルトライン(North Rhine)地域、
ノルトヴェストファーレン(North Westphalia)地域、
ズュートヴェストファーレン(South Westphalia)地域、
ブラウンシュヴァイク(Braunschweig)地域
3-15帝国の獅子Lion of the Empire低地地方の確保
(Secure the Low Countries)
ドイツの皇帝
(Emperor of the Germans)
国境の回復
(Recover the Borders)
・以下の条件(*)のいずれかを満たす
*神聖ローマ皇帝であり、DLC「Emperor」を導入している場合は、
神聖ローマ帝国の改革
「帝位世襲宣言(Proclaim Erbkaisertum)」もしくは
「説明責任制度の受容(Embrace Rechenschaft Measures)」を通過させる
それ以外の場合は神聖ローマ帝国の改革
「帝位世襲宣言(Proclaim Erbkaisertum)」を通過させる
*神聖ローマ帝国が存在せず、以下の地方から75州以上
自国もしくは朝貢国以外の従属国で領有する
北ドイツ(North Germany)地方、南ドイツ(South Germany)地方
・戦力投射+25
・「ドイツの覇権」(Hegemon of Germany)の効果を
キャンペーン終了まで獲得する
┗属国からの収入+25%
統治管理限界補正+15%
・文化がドイツ文化グループで領有国がその文化を未受容であり、
領有国のプライマリ文化が該当州の文化の文化グループではない、
自国の領有州全てに「ドイツの覇権」(Hegemon of Germany)の効果を
キャンペーン終了まで獲得する
┗州内不穏度-2、州内税収+33%、州内布教強度+2%
州内人的資源補正+33%、州内の水兵数+20%
・文化がドイツ文化グループで領有国がその文化を未受容であり、
領有国のプライマリ文化が該当州のプライマリ文化ではないが
同一の文化グループである
自国の領有州全てに
「ドイツの覇権」(Hegemon of Germany)の効果を
キャンペーン終了まで獲得する
┗州内税収-15%、州内人的資源補正-15%、州内の水兵数-10%

第4ツリー

列-段名称原語前提ミッション条件効果
4-1軍事的助言Military Advice無し・軍事顧問を雇用している
・以下の条件(*)のいずれかを満たす
*従属国ではない
*イベント「カルマル同盟の終焉(The End of the Kalmar Union)」で、
「自由だ!(Freedom!)」を選択する
*独立欲求100以上
*貴族系階級の領地30%以上
・イベント「カルマル同盟の終焉(The End of the Kalmar Union)」で、
「自由だ!(Freedom!)」を選択している、もしくは、
従属国ではない場合:統治点+100、軍事点+100
それ以外の場合:
・イベント「新指導者の誕生(A New Leader Arises)」が発生する
4-2
4-3ヴァリャーグの遺産Varangians' Legacy独立宣言!
(Declare Independence!)
・以下の全ての州で以下の条件(*)を全て満たす
*自国の中核州である
*荒廃度1未満
*ステート州である
DLC「Mandate of Heaven」を導入している場合:
布告「集権化への尽力(Centralization Effort)」を採用している
ネヴァ(Neva)州、ノヴゴロド(Novgorod)州
・ノヴゴロド(Novgorodian)文化を受容していない場合:
ノヴゴロド(Novgorodian)文化を受容する
それ以外の場合:外交点+100
・ノヴゴロド(Novgorod)州の州名と首都名が
「ホルムガルズ(Hólmgarðr)」に変更され、交易中心地レベルがレベル1以下なら
交易中心地レベル+1、宗教が自国の国教に変更される
・ネヴァ(Neva)州の交易中心地レベルがレベル1以下なら
交易中心地レベル+1、宗教が自国の国教に変更され、
文化が「フィン(Finnish)」「スウェーデン(Swedish)」ではないならば、
文化がノヴゴロド(Novgorodian)文化に変更される
・以下の地域の全州に恒久的な請求権を獲得する
トヴェリ(Tver)地域、モスクワ(Moscow)地域、
プスコフ(Pskov)地域
4-4ルーシの都市The City of the Rusヴァリャーグの遺産
(Varangians' Legacy)
・モスクワ(Moskva)州で以下の条件(*)を全て満たす
*自国の首都と地続きである
*自治度20未満
*不穏度1未満
*文化が領有国の受容文化であるか、自国のプライマリ文化である
・「東ヨーロッパの統合」(East European Integration)の効果を
キャンペーン終了まで獲得する
┗受容文化枠+2
・威信+30
4-5
4-6東ヨーロッパの主Lord of Eastern Europeプロイセンの地
(Land of the Prussians)
ルーシの都市
(The City of the Rus)
・以下の州全てを自国もしくは朝貢国以外の従属国で領有する
モスクワ(Moskva)州、ノヴゴロド(Novgorod)州、
ネヴァ(Neva)州、リガ(Riga)州
・以下の全ての州の領有国が自国か従属国か自国の同盟国で
自国の外交評価+100以上、信頼75以上
クラクフ(Krakow)州、ヴィルナ(Vilna)州
・イベント「ヴァリャーグの道(The Route of the Varangians)」が発生する
4-7
4-8北方の列強Great Power of the Northヨーロッパの政治
(European Politics)
・DLC「Emperor」または「Rights of Man」を導入している場合:
列強3位以上
・それ以外の場合:
自国の知る国家の内、自身とその朝貢国以外の従属国の合計開発度が
自国より多い国家が2以下
・戦力投射+25
4-9スウェーデンの大学Universities of Sweden神学者討論
(Theologian Discussions)
・主義思想「ルネサンス」を受容済みである
・以下の全ての州で以下の条件(*)を全て満たす
*自国の中核州である
*開発度20以上
*現行の主義思想の受容100以上
*荒廃度1未満
*交易系の建物が建造されている
ストックホルム(Stockholm)州、ルンド(Lund)州
・イベント「ウプサラと[ルンド州首都名]の大学
(The Universities of Uppsala and [6.Capital.GetName])」が発生する
4-10ヴァーサの改革Reforms of Vasaスウェーデンの大学
(Universities of Sweden)
・月間統治点増加量10以上
・宗教統一度80%以上
・安定度+2以上
・従属国ではない
・発見の時代(Age of Discovery)ではない、もしくは
君主の統治、外交、軍事スキルが全て5以上かつ正統性相当の値が90以上
・イベント「グスタフ・ヴァーサの集権化改革
(The Centralization Reforms of Gustav Vasa)」が発生する
4-11フィンランドとスウェーデンの関係Finno-Swedish Relationsヴァーサの改革
(Reforms of Vasa)
・ニーランド(Nyland)州を自国の中核州とする
・フィン(Finnish)文化で開発度10以上の州を5州以上自国で領有する
・ニーランド(Nyland)州の開発度15以上
・フィン(Finnish)文化を受容している
・ニーランド(Nyland)州の交易中心地レベルが2となる
・ニーランド(Nyland)州に役所(Town Hall)が建造される
・安定度が+3ではないなら安定度+1、安定度+3なら統治点+50
4-12ハッカペリターThe Hakkapeliittaフィンランドとスウェーデンの関係
(Finno-Swedish Relations)
・国家補正の規律10%以上
・フィン(Finnish)文化で人的資源系の建造物が
建造されている州を5州以上自国で領有する
・傭兵団「ハッカペリター騎兵団(Hakkapeliitta Cavalry)」が雇用可能になり、
雇用時に陸軍熟練度を消費しない
4-13騎兵隊の編入Incorporate the Cavalryハッカペリター
(The Hakkapeliitta)
・傭兵「ハッカペリター騎兵団(Hakkapeliitta Cavalry)」を
5年以上雇用している
・以下の条件(*)のいずれかを満たす
*騎兵隊を50連隊以上保有している
*国家補正の騎兵戦闘力20%以上
・文化がフィン(Finnish)文化で人的資源系の建物が建造されており、
開発度が10以上の州を10州以上領有する
・以下の傭兵団が雇用可能になり、雇用時に陸軍熟練度を消費しない
「ハッカペリター軍団(Hakkapeliitta Army)」
「ハッカペリター散兵団(Hakkapeliitta Skirmishers)」
「精鋭ハッカペリター軍団(Elite Hakkapeliitta)」
4-14国境の回復Recover the Borders帝国の管理
(Handle the Empire)
・神聖ローマ帝国が存在する場合:
神聖ローマ帝国の改革
「帝国改革への呼びかけ(Call for Reichsreform)」を通過させ、
神聖ローマ皇帝であり、神聖ローマ帝国の構成国以外が
神聖ローマ帝国領の州を領有していない
それ以外の場合:全ての中核州を自国で領有する
・威信+10
・神聖ローマ帝国が存在する場合:
帝国権威+25
「帝国の統一」(Imperial Unity)の効果を25年間獲得する
┗帝国権威補正+10%
それ以外の場合:統治点+100、外交点+100、軍事点+100

第5ツリー

列-段名称原語前提ミッション条件効果
5-1階級からの支援Support from the Estates無し・以下の条件(*)のいずれかを満たす
*聖職者系、市民系、貴族系階級で2階級以上特権を3以上採用している
*聖職者系、市民系、貴族系階級が2階級以上存在しない
*従属国であり、独立欲求100以上で、イベント「[首都名]の血浴
([Root.Capital.GetName] Bloodbath)」が発生する
*独立国か朝貢国で戦争中ではない
・独立国か朝貢国である場合:統治点+50、外交点+50、軍事点+50
上記を満たさず、イベント「[首都名]の血浴
([Root.Capital.GetName] Bloodbath)」が発生済みの場合:
イベント「[首都名]の血浴の結果
(The Consequences of the Bloodbath of
[Root.Capital.GetName])」が発生する
それ以外の場合;
イベント「階級の支援(The Support of the Estates)」が発生する
5-2
5-3[政府名]の安定化Stabilize the [Root.GovernmentName]独立宣言!
(Declare Independence!)
階級からの支援
(Support from the Estates)
・安定度+1以上
・正統性相当の値が80以上
・従属国ではない
・戦争中ではない
・聖職者系、市民系、貴族系階級のいずれからも借金がないか、
上記の階級が全て存在しない
・イベント「ポーランドの王位(The Crown of Poland)」が発生する
5-4
5-5ポーランド王国The Kingdom of Poland[政府名]の安定化
(Stabilize the [Root.GovernmentName])
・自国の国教の宗教グループがキリスト教グループで、かつ、
イベント「ポーランドの王位(The Crown of Poland)」で、
「「ポーランド[称号名]」...気に入った。
("[Root.Monarch.GetTitle] of Poland"... I like the ring of it.)」を
選択した場合:以下の条件(*)のいずれかを満たす
*コモンウェルス国が存在する場合はコモンウェルス国を
コモンウェルス国が存在せず、ポーランド国が存在する場合は
ポーランド国を対象国として、対象国と自国の王朝が同王朝であり、
威信及び正統性相当の値が対象国以上である、もしくは
コモンウェルス国もポーランド国も存在しない
*ポーランド(Poland)地方から20州以上
自国もしくは朝貢国以外の従属国で領有する
自国の国教の宗教グループがキリスト教グループではなく、かつ、
イベント「ポーランドの王位(The Crown of Poland)」で、
「「ポーランド[称号名]」...気に入った。
("[Root.Monarch.GetTitle] of Poland"... I like the ring of it.)」を
選択した、もしくは「昔ながらのやり方で彼らを征服するか。
(We will conquer them the old fashion way.)」を選択した場合:
ポーランド(Poland)地方から15州以上
自国もしくは朝貢国以外の従属国で領有する
イベント「ポーランドの王位(The Crown of Poland)」で、
「ポーランドに用はない、しかしポーランドとの同盟はたしかに便利かも。
(We have no business in Poland, but a Polish ally might be handy indeed.)」を
選択した場合:
コモンウェルス国が存在するならコモンウェルス国、
コモンウェルス国がおらずポーランド国が存在するならポーランド国を対象に、
対象国と同盟し、自国から対象国の外交評価+150以上、信頼80以上、
自国と対象国が君主制ならば、対象国と婚姻関係にある、かつ、
対象国とその朝貢国以外の従属国との合計総開発度が600以上、もしくは
コモンウェルス国もポーランド国も存在しない
それ以外の場合:ミッション「[政府名]の安定化
(Stabilize the [Root.GovernmentName])が完了しており、
イベント「ポーランドの王位(The Crown of Poland)」が未発生か発生済みで、
上記イベントでいずれの選択肢も選択していない
・自国の国教の宗教グループがキリスト教グループで、かつ、
イベント「ポーランドの王位(The Crown of Poland)」で、
「「ポーランド[称号名]」...気に入った。
("[Root.Monarch.GetTitle] of Poland"... I like the ring of it.)」を
選択した場合:コモンウェルス国が存在する場合はコモンウェルス国を
コモンウェルス国が存在せず、ポーランド国が存在する場合は
ポーランド国を対象国として、対象国に20年間開戦事由
「連合の回復(Restoration of Union)」を獲得し、それ以外の場合は
統治点+100、外交点+100、軍事点+100
自国の国教の宗教グループがキリスト教グループではなく、かつ、
イベント「ポーランドの王位(The Crown of Poland)」で、
「「ポーランド[称号名]」...気に入った。
("[Root.Monarch.GetTitle] of Poland"... I like the ring of it.)」を
選択した、もしくは「昔ながらのやり方で彼らを征服するか。
(We will conquer them the old fashion way.)」を選択した場合:
統治点+150、ポーランド(Polish)文化を受容していない場合は
ポーランド(Polish)文化を受容し、それ以外の場合は外交点+100
自国もしくは朝貢国以外の従属国で領有している
ポーランド(Poland)地方の全州に自治度-25、分離主義年数-10
イベント「ポーランドの王位(The Crown of Poland)」で、
「ポーランドに用はない、しかしポーランドとの同盟はたしかに便利かも。
(We have no business in Poland, but a Polish ally might be handy indeed.)」を
選択した場合:
コモンウェルス国かポーランド国が存在する場合は双方向で
自国とコモンウェルス国、ポーランド国とで歴史的友好国となり、
外交点+100、栄光+400
ミッション「[政府名]の安定化
(Stabilize the [Root.GovernmentName])が完了しており、
イベント「ポーランドの王位(The Crown of Poland)」が未発生か発生済みで、
上記イベントでいずれの選択肢も選択していない場合:
統治点+100、外交点+100、軍事点+100
5-6
5-7ヨーロッパの政治European Politics無し・従属国ではない
・戦争中ではない
・以下の条件(*)のいずれかを満たす
*自国もしくは朝貢国以外の従属国の合計総開発度1000以上
*教皇庁国か神聖ローマ帝国皇帝である国家か、
対象国とその朝貢国以外の従属国の合計総開発度200以上の国家で、
首都がヨーロッパ国にあり、自国の評価が+75以上の国家と
3ヶ国以上同盟している
・スキル1、職種が政治家(Statesman、外交評判+1付与)、
50%割引された外交顧問が1人やってきて雇用可能となる
・「王の大使」(Kungling Ambassadör)の効果を25年間獲得する
┗外交官+1
5-8神学者討論Theologian Discussionsヨーロッパの政治
(European Politics)
・国教がノルス(Norse)の場合:以下の条件(*)のいずれかを満たす
*国教がノルスである
*国教がカトリックであり、国家補正「対抗宗教改革
(Counter-Reformation)」を有している
*国教がカトリック以外のキリスト教グループであり、
発見の時代(Age of Discovery)ではない
*人文アイデアを取得しており、発見の時代(Age of Discovery)ではない
上記を満たさず、支配者が支配者特性「公人生活からの引退
(Withdrawn from Public Life)」を有している場合:
支配者が支配者特性「公人生活からの引退
(Withdrawn from Public Life)」を有しておらず、
以下の条件(*)のいずれかを満たす
*国教がノルスである
*国教がカトリックであり、国家補正「対抗宗教改革
(Counter-Reformation)」を有している
*国教がカトリック以外のキリスト教グループであり、
発見の時代(Age of Discovery)ではない
*人文アイデアを取得しており、発見の時代(Age of Discovery)ではない
それ以外の場合:以下の条件(*)のいずれかを満たす
*国教がカトリックであり、国家補正「対抗宗教改革
(Counte-Reformation)」を有している
*国教がカトリック以外のキリスト教グループであり、
発見の時代(Age of Discovery)ではない
*人文アイデアを取得しており、発見の時代(Age of Discovery)ではない
・スキル2以上の異端審問官(Inquisitor)もしくは
神学者(Theologian)を雇用している
・イベント「[国名]の宗教問題
(The Religious Question of [Root.GetName])」が発生する
・国教がノルス(Norse)の場合:
「ノルスの日和見主義者」
(Norse Opportunist)の効果を25年間獲得する
┗国教の州への主義思想の伝播速度+25%、略奪速度+25%
対異教改宗強度+3%
それ以外の場合:
「神学者討論」(Theologian Discussions)の効果を25年間獲得する
┗対異端改宗強度+3%、国教の州への主義思想の伝播速度+25%
5-9分岐ミッションBranch Mission
5-10分岐ミッションBranch Mission
5-11分岐ミッションBranch Mission
5-12分岐ミッションBranch Mission
5-13デンマークの造船Danish Shipbuilding無し・以下の地域全てを自国の中核州とし、
造船系の建物が建造されている州を8州以上領有する
デンマーク(Denmark)地域、スコーネランド(Skåneland)地域、
北ユトランド(North Jutland)地域
・以下の条件(*)のいずれかを満たす
*海運(Maritime)アイデアグループを完了している
*海軍(Naval)アイデアグループを完了している
*スキル3以上の海軍改革者(Naval Reformer)顧問を雇用している
・海軍扶養限界60以上
・海軍伝統+20
・以下の地域の内、自国の中核州として領有していて、
造船系の建造されている全州に
「デンマークの造船所」(Danish Shipyard)の効果を
キャンペーン終了まで獲得する
┗州内開発コスト-5%、州内艦船関連コスト-15%
建設可能数+2
5-14ノルウェーの水兵Norwegian Sailorsデンマークの造船
(Danish Shipbuilding)
・以下の条件(*)のいずれかを満たす
*海軍(Naval)アイデアグループを完了している
*海運(Maritime)アイデアグループを完了している
*最大水兵数50000人以上であり、かつ、
以下の地域で港があり、自国の中核州であり、
強制徴募所(Impressment Offices)が建造されている州を
6州以上領有する
トロンデラーグ(Trøndelag)地域、ヴェストラン(Vestlandet)地域、
エストラン(Østlandet)地域
・「ノルウェーの海軍」(Norwegian Navy)の効果を25年間獲得する
┗海軍士気+10%、水兵維持費-25%
・DLC「Rule Britannia」を導入している場合:
海軍(Naval)アイデアか海運(Maritime)アイデアグループを完了している場合は、
海軍ドクトリン「ノルウェー人水兵(Norwegian Sailors)」が使用可能になる
5-15ヴァーサの建造Construct the Vasaノルウェーの水兵
(Norwegian Sailors)
・500ダカット以上保有している
・海軍伝統50以上
・水兵1000人以上
・港のある州を20州以上領有する
・外交技術レベル15以上
・DLC「Golden Century」を導入している場合:
旗艦を保有しておらず、建造中でもない
・イベント「新旗艦の建造(Construction of a new Flagship)」が発生する

カトリックルート

列-段名称原語前提ミッション条件効果
5-9教皇の使者Envoys of the Pope神学者討論
(Theologian Discussions)
・国教がカトリックである
・教皇領国が存在しない、もしくは教皇領国から自国の外交評価+150以上
かつ同盟国である
・枢機卿が1人以上である
・教皇の御者(Papal Controller)になるか、もしくは、
教皇影響力への投資100以上
・教皇影響力+100
・「教皇の支援」(Papal Support)の効果を50年間獲得する
┗教皇影響度+1/年
聖職者系階級の忠誠度均衡値+10%
※ただし国教変更すると効果は喪失
・教皇領国と同盟している場合:
教皇領国に「北欧の支援」(Nordic Support)の効果を50年間獲得する
┗歩兵戦闘力+10%
5-10カトリックの防波堤Catholic Bulwark教皇の使者
(Envoys of the Pope)
・国教がカトリックである
・アイデア「信心(Devoutness)」(※宗教アイデアの4番目)を取得している、
もしくは信仰の擁護者(Defender of the Faith)である
・陸軍扶養限界80%以上の陸軍を保有する
・人的資源が最大保有の60%以上を保有する
・宗教統一度90%以上
・軍事点+100
・宗教戦争中「カトリック同盟のための戦い
(Fight for the Catholic League)を獲得する
教皇影響力+1/年、規律+5%、戦闘で得る陸軍伝統+100%
・聖職者系階級の忠誠+15
・教皇影響力+50
・「宗教的優位の執行人」
(Enforcers of Religious Superiority)の効果を25年間獲得する
┗和平時の強制改宗コスト-50%
5-11宗教連盟The Religious Leagueカトリックの防波堤
(Catholic Bulwark)
・国教がカトリックである
・DLC「Art of War」を導入している場合:以下の条件(*)のいずれかを満たす
*神聖ローマ帝国が存在しない
*宗教戦争に勝利し、神聖ローマ帝国の宗教がカトリックで固定されている
*プロテスタント同盟が結成されずに1625年以降となる
*プロテスタント同盟結成関連のイベント発生後から
宗教戦争が発生せずに25年経過する
それ以外の場合:以下の条件(**)のいずれかを満たす
**神聖ローマ帝国が存在しない
**神聖ローマ帝国の構成国で国教がカトリック以外の国家が存在しない
・教皇影響力+200
・戦争疲弊度-2
・君主の軍事スキルが6ではない場合は君主の軍事スキル+2
それ以外の場合は軍事点+100
・DLC「Art of War」を導入しており、神聖ローマ帝国が存在し、
宗教戦争に勝利している場合:神聖ローマ帝国の構成国であり、
国教がカトリックである国家全てに
「カトリック同盟に助力」(Supported the Catholic League)の効果を獲得する
┗外交評価+150(低下-2/年
DLC「Art of War」を導入していない、または、神聖ローマ帝国が
存在しない場合:
君主の外交スキルが6ではない場合は君主の外交スキル+1
それ以外の場合は外交点+100
5-12真なる信仰の擁護者Defender of the True Faith宗教連盟
(The Religious League)
・国教がカトリックである
・発見の時代(Age of Discovery)ではない
・宗教改革(Age of Reformation)の時代ではない
・DLC「Emperor」を導入している場合:
ランク5以上の信仰の擁護者(Defender of the Faith)である
それ以外の場合:信仰の擁護者(Defender of the Faith)である
・以下の条件(*)のいずれかを満たす
*自国の国教に強制改宗させた国家が10ヶ国以上存在する
*強制改宗した国家が30ヶ国以上存在する
・「教皇庁の守護者」(Defender of the Holy See)の効果を
キャンペーン終了まで獲得する
┗国教寛容度+1、教皇影響度+1/年
帝国権威上昇補正+25%、国教を信仰する州の人的資源+15%
※ただし国教変更すると効果は喪失

プロテスタントルート

列-段名称原語前提ミッション条件効果
5-9宗教改革への参加Join the Reformation神学者討論
(Theologian Discussions)
・国教がカトリック以外のキリスト教グループである
・自国の従属国か同盟国であり、国教がカトリック及び正教会以外の
キリスト教グループ国家が4ヶ国以上存在する
・信仰の擁護者(Defender of the Faith)である
・外交点+100
・教会力+100
・情熱+50
・政府改革進捗度+100
・「宗教改革のための支援」
(Support for the Reformation)の効果を50年間獲得する
┗教会力+10%、情熱+0.25/月、聖職者系階級の忠誠度均衡値+10%
※ただし国教変更すると効果は喪失
5-10プロテスタントの剣The Protestant Sword宗教改革への参加
(Join the Reformation)
・国教がカトリック以外のキリスト教グループである
・国教がプロテストタントでDLC「Common Sense」を導入している場合:
以下のいずれかのアスペクトを採用している
聖なる秘跡(Holy Sacraments)、
聖人による祈りの受け入れ(Saints Accept Prayers)、
教区の登録(Parish Registers)
・国教が改革派でDLC「Wealth of Nations」を導入している場合:
情熱の効果を受けている
・国教がフス派でDLC「Emperor」を導入している場合:
以下のいずれかのアスペクトを採用している
聖書のみ(Sola Scriptura)、ターボル派の復活(Taborite Resurgence)、
孤児派のヘトマン(Orphan Hetmans)
・陸軍扶養限界80%};以上の陸軍を保有する
・以下の条件(*)のいずれかを満たす
*DLC「Art of War」を導入している場合:
宗教同盟が結成されており、プロテストタント同盟に加盟している
*神聖ローマ帝国の構成国であり、国教がプロテストタントで
選帝侯であるか、もしくは自国とその朝貢国以外の従属国の
合計総開発度100以上
*神聖ローマ帝国の構成国であり、自国によって
自国の国教に強制改宗させた国家が存在する
*神聖ローマ帝国が存在しない
・軍事点+100
・DLC「Art of War」を導入しており、神聖ローマ帝国の
宗教が固定されておらず、ヴェストファーレン協定を締結していない場合:
宗教戦争中「プロテスタント同盟のための戦い
(Fight for the Protestant League)を獲得する
教会力+25%、情熱+1/月、規律+5%、戦闘で得る陸軍伝統+100%
さらに宗教同盟が結成されてなければ、
宗教同盟結成の決断が使用可能になる
それ以外の場合:
君主の外交スキルが6ではない場合は君主の外交スキル+1
それ以外の場合は外交点+100
・聖職者系階級の忠誠+15
・君主の軍事スキルが6ではない場合は君主の軍事スキル+1
それ以外の場合は軍事点+100
・「宗教的優位の執行人」
(Enforcers of Religious Superiority)の効果を25年間獲得する
┗和平時の強制改宗コスト-50%
5-11宗教連盟The Religious Leagueプロテスタントの剣
(The Protestant Sword)
・国教がカトリック以外のキリスト教グループである
・DLC「Art of War」を導入している場合:
以下の条件(*)のいずれかを満たす
*神聖ローマ帝国が存在しない
*宗教戦争に勝利し、神聖ローマ帝国の宗教が
プロテスタントまたは改革派で固定されている
それ以外の場合:以下の条件(**)のいずれかを満たす
**神聖ローマ帝国が存在しない
**神聖ローマ帝国の構成国で国教がカトリックの国家が存在しない
・教会力+200
・情熱+100
・戦争疲弊度-2
・君主の軍事スキルが6ではない場合は君主の軍事スキル+2
それ以外の場合は軍事点+100
・神聖ローマ帝国が存在ている場合:神聖ローマ帝国の構成国であり、
国教がプロテスタントまたは改革派である国家全てに
「プロテスタント同盟に助力」
(Supported the Protestant League)の効果を獲得する
┗外交評価+150(低下-2/年
それ以外の場合:
君主の外交スキルが6ではない場合は君主の外交スキル+1
それ以外の場合は外交点&color(green){+100
5-12真なる信仰の擁護者Defender of the True Faith宗教連盟
(The Religious League)
・国教がカトリック以外のキリスト教グループである
・発見の時代(Age of Discovery)ではない
・宗教改革(Age of Reformation)の時代ではない
・DLC「Emperor」を導入している場合:
ランク4以上の信仰の擁護者(Defender of the Faith)である
それ以外の場合:信仰の擁護者(Defender of the Faith)である
・以下の条件(*)のいずれかを満たす
*自国の国教に強制改宗させた国家が10ヶ国以上存在する
*強制改宗した国家が30ヶ国以上存在する
・「宗教改革の守護者」(Defender of the Reformation)の効果を
キャンペーン終了まで獲得する
┗国教寛容度+1、帝国権威上昇補正+25%
教会力+25%、情熱+1/月、国教を信仰する州の人的資源+15%
※ただし国教変更すると効果は喪失

人文ルート

列-段名称原語前提ミッション条件効果
5-9信仰の仲介者Inbetween the Faiths神学者討論
(Theologian Discussions)
・人文(Humanist)アイデアグループを取得している
・スキル2以上の神学者(Theologian)を雇用している
・宗教統一度75%以上
・宗教が自国の国教ではない州を6州以上自国で領有する
・安定度が+3ではないなら安定度+1、安定度+3なら統治点+50
・「信仰間の通信路」
(Communication between the Faiths)の効果を25年間獲得する
┗不穏度-2
5-10聖職者の無力化Disempower the Clergy信仰の仲介者
(Inbetween the Faiths)
・人文(Humanist)アイデアグループを取得している
・聖職者系階級が存在する場合:
聖職者系階級の影響力40未満、かつ、
直轄地(Crownland)30%以上、かつ、
聖職者系階級の特権採用が1以下
それ以外の場合:聖職者系階級が存在しない
・聖職者系階級が土地没収時に反乱しなくなる
・収入0.5年分のダカットを獲得する
5-11多文化[政府名]Multi Cultural [Root.GovernmentName]聖職者の無力化
(Disempower the Clergy)
・人文(Humanist)アイデアグループを取得、完了している
・受容済み文化5以上
・安定度+3
・国難が発生していない
・反乱軍が存在しない
・反乱軍が占領している州が存在しない
・君主の外交スキルが6ではない場合は君主の外交スキル+3
それ以外の場合は外交点+100
5-12宗教的平和Religious Peace多文化[政府名]
(Multi Cultural [Root.GovernmentName])
・以下の条件(*)のいずれかを満たす
*神聖ローマ帝国が存在しない
*ヴェストファーレン協定を締結している
*自国か同盟国が神聖ローマ帝国であり、神聖ローマ帝国の改革
「帝位世襲宣言(Proclaim Erbkaisertum)」を通過させる
・「寛容の帝国」(Empire of Tolerance)の効果を
キャンペーン終了まで獲得する
┗異端の寛容度最大+1、異教徒の寛容度最大+1

ノルスルート

列-段名称原語前提ミッション条件効果
5-9神々の崇拝Worship of the Gods神学者討論
(Theologian Discussions)
・国教がノルス(Norse)である
・人的資源系と税収系の建物が建造されており、
宗教が自国の国教である州を10州以上領有する
・ストックホルム(Stockholm)州を自国の中核州とし、
主教を自国の国教とする
・イベント「ウプサラの神殿再建
(The Restoration of the Temple of Uppsala)」が発生する
5-10ノルス信仰の伝播Spread the Norse Faith神々の崇拝
(Worship of the Gods)
・国教がノルス(Norse)である
・DLC「Wealth of Nations」を導入している場合:主神がオーディンである
・スカンディナヴィア(Scandinavia)地方の州の内、
宗教がノルス(Norse)である州が40州以上存在する
・人的資源増加量の2年間分の人的資源を獲得する
・安定度が+3ではないなら安定度+1、安定度+3なら統治点+50
・戦力投射+25
5-11キリスト教を破壊せよDevastate Christianityノルス信仰の伝播
(Spread the Norse Faith)
・国教がノルス(Norse)である
・以下の条件(*)のいずれかを満たす
*自国の知る国家でヨーロッパ大陸に首都があり、
国教がキリスト教グループである国家が存在しない
*対宗教がキリスト教グループの国家との戦争で25勝以上する
・威信+50以上
・戦力投射+50
・威信+100
・「ヴァリャーグの末裔の力」
(Might of the Descendants of the Varangians)の効果を25年間獲得する
┗陸軍士気+10%、統治効率+5%
5-12新ノルス帝国A new Norse Empireキリスト教を破壊せよ
(Devastate Christianity)
・国教がノルス(Norse)である
・政府ランクが3(帝国級)である
・宗教統一度100%以上
・陸軍扶養限界80連隊以上
・陸軍を80連隊以上雇用している
・60州以上自国で領有する
・「異教徒の道の守護者」
(Defender of the Pagan Ways)の効果を
キャンペーン終了まで獲得する
┗国教寛容度+1、正統性+1/年
国教を信仰する州の人的資源+15%
※ただし国教変更すると効果は喪失

【LN】スカンディナヴィア(Scandinavia) (DLC「Lions of the North」導入)

ミッション出現条件:
過去にスウェーデン、デンマーク、ノルウェーではないスカンディナヴィアであり、DLC「Lions of the North」を導入している
北欧3ヶ国以外でスカンディナヴィアに変態した場合の専用ミッションである
北欧3ヶ国からスカンディナヴィアに変態した場合はそれぞれの国家のミッションに記載しているので、そちらを参考にして下さい。
なお、5-1、5-2は「国教がノルス(Norse)である」という条件も追加される。
また、3-6、4-5、4-6、5-6は「ランダム新世界ではない」という条件も追加される。

第1ツリー第2ツリー第3ツリー第4ツリー第5ツリー
1段目スカンディナヴィアの統一
(Unite Scandinavia)
ノルス信仰の復興
(Restore the Norse Faith)
2段目ブリテン諸島への侵攻
(Invade the British Isles)
ドイツ沿岸部の併合
(Annex the German Coast)
バルトの野望
(Baltic Ambitions)
東部国境の要塞化
(Fortify the East-Border)
北海帝国
(The North Sea Empire)
3段目ダカットを巻き上げよう
(Let the Ducat Roll)
北方の獅子
(Lion of the North)
独裁支配
(An Absolute Rule)
4段目スカンディナヴィアの開発
(Develop the Scandes)
農業を広げよう
(Expand the Agriculture)
ファールン鉱山の採掘
(Digging in Falun Mine)
列強の一
(One of the Great Powers)
5段目スカンディナヴィアの工業化
(Industrialize Scandinavia)
クロンボー城の改修
(Renovate Kronborg)
フィンランドへの投資
(Invest in Finland)
北欧の大海軍
(The Great Nordic Navy)
革命の時代
(Age of Revolution)
6段目北方の帝国
(Empire of the North)
ニュー・スカンディナヴィア
(New Scandinavia)
陽のあたる場所
(A Place in the Sun)
アフリカ争奪
(Scramble for Africa)

第1ツリー

列-段名称原語前提ミッション条件効果
1-2ブリテン諸島への侵攻Invade the British Islesスカンディナヴィアの統一
(Unite Scandinavia)
・ロンドン(London)州及びイギリス(Britain)地方から30州以上
自国もしくは朝貢国以外の従属国で領有する
・「北海領」(North Sea Realm)の効果を
キャンペーン終了まで獲得する
┗威信+1/年、分離主義年数-5
1-3
1-4スカンディナヴィアの開発Develop the Scandesダカットを巻き上げよう
(Let the Ducat Roll)
・主義思想「ルネサンス」を受容済みである
・以下の地域全てを自国の中核州として自国で領有し、
開発度12以上である
トロンデラーグ(Trøndelag)地域、ヴェストラン(Vestlandet)地域、
エストラン(Østlandet)地域
・イベント「鉄と銅の探索(In Search for Iron and Copper)」が発生する
1-5スカンディナヴィアの工業化Industrialize Scandinaviaスカンディナヴィアの開発
(Develop the Scandes)
・自国の中核州であり、交易品が鉄か銅であり、
武器工場(Weapons Manufactory)と
生産系建物が建造されている州を7州以上領有する
・イベント「[国名]の鉄と銅
(The Iron and Copper of [Root.GetName])」が発生する
・「北方の帝国」(Empire of the North)の効果を
キャンペーン終了まで獲得する
┗安定度コスト-25%
・文化がノルド(Nordic)文化グループに属する文化の州全てに
「一つの統一民族」(One United People)の効果を
キャンペーン終了まで獲得する
┗州内不穏度-2

第2ツリー

列-段名称原語前提ミッション条件効果
2-2ドイツ沿岸部の併合Annex the German Coastスカンディナヴィアの統一
(Unite Scandinavia)
・以下の地域から20州以上自国もしくは朝貢国以外の従属国で領有する
ヴェーザー(Weser)地域、
シュレースヴィヒ=ホルシュタイン(Schleswig-Holstein)地域、
ニーダーザクセン(Lower Saxony)地域、メクレンブルク(Mecklenburg)地域、
フォアポンメルン(Vorpommern)地域、ヒンターポンメルン(Hinterpommern)地域
・以下の地域の州の内、自国もしくは朝貢国以外の従属国で領有している州で
「ドイツの統合」(German Integration)の効果を25年間獲得する
┗州内分離主義-10、州内不穏度-2、月間自治度変化-0.05/月
州内生産効率+25%
ヴェーザー(Weser)地域、
シュレースヴィヒ=ホルシュタイン(Schleswig-Holstein)地域、
ニーダーザクセン(Lower Saxony)地域、メクレンブルク(Mecklenburg)地域、
フォアポンメルン(Vorpommern)地域、ヒンターポンメルン(Hinterpommern)地域
2-3ダカットを巻き上げようLet the Ducat Roll無し・3000ダカット以上保有している
・破産していない
・赤字ではない
・腐敗1未満
・以下の条件(*)のいずれかを満たす
*経済(Economic)アイデアグループを完了している
*交易(Trade)アイデアグループを完了している
*月間収入100ダカット以上
・階級特権「山地への拡張(Mountain Expansion)」が使用可能になる
・階級特権「森林部への拡張(Forest Expansion)」が使用可能になる
・市民系階級が存在する場合:市民系階級の忠誠+15
それ以外の場合:外交点+100
2-4農業を広げようExpand the Agricultureダカットを巻き上げよう
(Let the Ducat Roll)
・以下の地域の州で開発度が20以上で、
工場系建物、生産系建物が建造されている州を5州以上自国で領有する
北ユトランド(North Jutland)地域、デンマーク(Denmark)地域
・以下の地域で自国で領有する州全てで
「ユトランドへの拡大」(Expanded Jutland)の効果を
キャンペーン終了まで獲得する
┗州内交易品生産量+10%、州内開発コスト補正-5%
北ユトランド(North Jutland)地域、デンマーク(Denmark)地域
2-5クロンボー城の改修Renovate Kronborg農業を広げよう
(Expand the Agriculture)
・シェラン(Sjælland)州を自国の中核州とする
・DLC「Leviathan」を導入している場合:
シェラン(Sjælland)州で一大事業(Great Project)の
クロンボー城(Kronborg)のレベルが2以上である
・シェラン(Sjælland)州で現在の技術レベルでの
最新の要塞系建物が建造されている
・リューベック(Lübeck)貿易ノードで「クロンボー城の戦力投射」
(Power Projection of Kronborg)の効果をキャンペーン終了まで獲得する
┗交易力+35
・シェラン(Sjælland)州の開発度が人的資源+4
・シェラン(Sjælland)州で「クロンボー城改修」
(Kronborg Renovation)の効果をキャンペーン終了まで獲得する
┗州内人的資源補正+75%
奴隷狩り(Slave Raids)を防ぐ、敵艦の損耗+1、州内守備兵数+50%
州内要塞維持費-90%
2-6北方の帝国Empire of the Northスカンディナヴィアの工業化
(Industrialize Scandinavia)
クロンボー城の改修
(Renovate Kronborg)
フィンランドへの投資
(Invest in Finland)
・スカンディナヴィア(Scandinavia)地方から
開発度30以上の州を10州以上、開発度20以上の州を30州以上、
開発度10以上の州を50州以上自国で領有する
・政府ランクが3(帝国級)ではない場合:政府ランクが3になる
・「不屈のスカンディナヴィア人」(Scandinavian Tenacity)の効果を
キャンペーン終了まで獲得する
┗開発コスト補正-5%

第3ツリー

列-段名称原語前提ミッション条件効果
3-1スカンディナヴィアの統一Unite Scandinavia無し・スカンディナヴィア(Scandinavia)地方から55州以上自国の中核州とする
・安定度+1以上
・以下の地方の全州に恒久的な請求権を獲得する
バルト(Baltic)地方、北ドイツ(North Germany)地方、
ロシア(Russia)地方、イギリス(Britain)地方
3-2バルトの野望Baltic Ambitionsスカンディナヴィアの統一
(Unite Scandinavia)
・バルト(Baltic)地方から20州以上自国もしくは朝貢国以外の従属国で領有する・重商主義+5
・「バルト市場」(Baltic Markets)の効果をキャンペーン終了ま獲得する
┗で交易効率+5%、重商主義推進コスト-20%
3-3北方の獅子Lion of the Northブリテン諸島への侵攻
(Invade the British Isles)
ドイツ沿岸部の併合
(Annex the German Coast)
バルトの野望
(Baltic Ambitions)
東部国境の要塞化
(Fortify the East-Border)
・自国と自国の朝貢国以外の従属国の合計総開発度3000以上
・政府ランクが3(帝国級)である
・安定度+3
・国難が発生していない
・戦力投射+25
3-4ファールン鉱山の採掘Digging in Falun Mineダカットを巻き上げよう
(Let the Ducat Roll)
・ダラスコーゲン(Dalaskogen)州を自国の中核州とする
・ダラスコーゲン(Dalaskogen)州の繁栄25以上、かつ、
生産系の建物が建造されていて、開発度の生産10以上
・1500ダカット以上保有している
・イベント「ファールンへの投資(Investment of Falun)」が発生する
3-5フィンランドへの投資Invest in Finlandファールン鉱山の採掘
(Digging in Falun Mine)
・以下の地域と州全てを自国の中核州とし、
生産系と工場系の建物が建造されており、
自治度10%未満、開発度の生産3以上
フィンランド(Finland)地域、エステルボッテン(Österbotten)州、
ヴィボリ(Viborg)州、ロヴァニエミ(Rovaniemi)州
・傭兵団「ハッカペリター騎兵団(Hakkapeliitta Cavalry)」が
雇用可能ではない場合:
傭兵団「ハッカペリター騎兵団(Hakkapeliitta Cavalry)」が雇用可能になる
それ以外の場合:人的資源増加量の2年間分の人的資源を獲得
・以下の地域と州の生産収入12年分のダカットを獲得する
フィンランド(Finland)地域、エステルボッテン(Österbotten)州、
ヴィボリ(Viborg)州
3-6ニュー・スカンディナヴィアNew Scandinavia北欧の大海軍
(The Great Nordic Navy)
・アメリカ東部植民地(Colonial Eastern America)地方から
都市となっている州を10州以上
自国もしくは朝貢国以外の従属国で領有する
・以下の貿易ノードで「スカンディナヴィアの存在感」
(Scandinavian Presence)の効果を
キャンペーン終了まで獲得する
┗交易力+25
セントローレンス湾(Gulf of St. Lawrence)貿易ノード、
オハイオ(Ohio)貿易ノード、チェサピーク湾(Chesapeake Bay)貿易ノード

第4ツリー

列-段名称原語前提ミッション条件効果
4-2東部国境の要塞化Fortify the East-Borderスカンディナヴィアの統一
(Unite Scandinavia)
・以下の地域から20州以上自国もしくは朝貢国以外の従属国で領有し、
現在の技術レベルでの最新の要塞系建物が5州以上建造されている
ノヴゴロド(Novgorod)地域、南カレリア(South Karelia)地域、
北カレリア(North Karelia)州、プスコフ(Pskov)地域、
ポモーリェ(Pomorye)地域、ベロオーゼロ(Beloozero)地域、
アルハンゲリスク(Arkhangelsk)地域
・ロシア(Russia)地方にある自国もしくは朝貢国以外の従属国の領有州で、
任意の州に現在の技術レベルでの最新の要塞系建物が建造されている州を
それぞれの地域でランダムに最大5州まで選択され、
選択された州で「要塞化された国境」(Fortified Border)の効果を
キャンペーン終了まで獲得する
┗州内要塞防御+50%
州内守備兵数+25%、州内要塞維持費-90%
4-3
4-4
4-5北欧の大海軍The Great Nordic Navy無し・重装船を40隻以上保有している
・海軍伝統40以上
・河口補正もしくは交易中心地レベル1以上がある
以下の植民地方と地方の全州に恒久的な請求権を獲得する
アメリカ東部植民地(Colonial Eastern America)地方、
カナダ植民地(Colonial Canada)地方、
ギニア(Guinea)地方、コンゴ(Congo)地方、
南アフリカ(South Africa)地方
4-6陽のあたる場所A Place in the Sun北欧の大海軍
(The Great Nordic Navy)
・カリブ海植民地(Colonial Caribbean)地方から
河口補正もしくは交易中心地レベル1以上がある州を3州以上
自国もしくは朝貢国以外の従属国で領有する
・重商主義+5
・以下の貿易ノードで「カリブの交易管理」
(Trade Control of the Caribbean)の効果をキャンペーン終了まで獲得する
┗交易力+10
カリブ(Caribbeans)貿易ノード、チェサピーク湾(Chesapeake Bay)貿易ノード、
セントローレンス湾(Gulf of St. Lawrence)貿易ノード、

第5ツリー

列-段名称原語前提ミッション条件効果
5-1ノルス信仰の復興Restore the Norse Faith無し・国教がノルス(Norse)である
・人的資源系と税収系の建物が建造されており、
宗教が自国の国教である州を10州以上領有する
・ストックホルム(Stockholm)州を自国もしくは朝貢国以外の従属国で領有し、
宗教を自国の国教とする
・イベント「ウプサラの神殿再建
(The Restoration of the Temple of Uppsala)」が発生していない場合:
イベント「ウプサラの神殿再建
(The Restoration of the Temple of Uppsala)」が発生する
それ以外の場合:主神変更が自由にできる場合は
主神変更が自由に出来るようになる
それ以外の場合は戦力投射+25
・イギリス(Britain)地方の全州に恒久的な請求権を獲得する
5-2北海帝国The North Sea Empireノルス信仰の復興
(Restore the Norse Faith)
・国教がノルス(Norse)である
・イギリス(Britain)地方の州で宗教がノルス(Norse)の州を
40州以上自国で領有する
・イベント「北海帝国の再興
(Restoration of the North Sea Empire)」が発生する
・「異教徒の道の守護者」(Defender of the Pagan Ways)の効果を
キャンペーン終了まで獲得する
┗国教寛容度+1、正統性+1/年
国教を信仰する州の人的資源+15%
※ただし国教変更すると効果は喪失
5-3独裁支配An Absolute Rule無し・直轄地(Crownland)50%以上
・正統性相当95以上
・安定度+2以上
・革命国家であり、DLC「Emperor」を導入している場合:
革命への情熱80以上
それ以外の場合:絶対主義値80以上
・任意の階級が存在する場合:全階級の影響力50未満
・スカンディナヴィア(Scandinavia)地方の州で自国が領有し、
ステートである州全てで自治度-100
・「絶対的支配権」(An Absolute Rulership)の効果を
キャンペーン終了まで獲得する
┗絶対主義最大値+20
自治度変更再実施までの期間-20%
5-4列強の一One of the Great Powers独裁支配
(An Absolute Rule)
・以下の条件(*)のいずれかを満たす
*戦力投射75以上
*自国と自国の朝貢国以外の従属国の合計総開発度1500以上
・DLC「Emperor」または「Rights of Man」を導入している場合:
列強3位以上
・レベル3以上の統治・外交・軍事顧問をそれぞれ雇用している
・威信+75以上
・「列強の外交閣僚」(Diplomatic Cabinet of a Great Power)の効果を
キャンペーン終了まで獲得する
┗外交官+1
5-5革命の時代Age of Revolution列強の一
(One of the Great Powers)
・以下の条件(*)のいずれかを満たす
*政府改革「革命帝国(Revolutionary Empire)」を制定している
*政府改革「革命共和国(Revolutionary Republic)」を制定している
*イベント「革命の終結(The End of the Revolutions)」が発生済み
*革命目標(Revolution target)国家と自国が戦争中で、
自国が革命目標国家の首都を占領中である
・政府改革「革命帝国(Revolutionary Empire)」もしくは
政府改革「革命共和国(Revolutionary Republic)」を制定している場合:
「革命派スカンディナヴィア」(Revolutionary Scandinavia)の効果を
キャンペーン終了まで獲得する
┗革命熱意最大値+20、分離主義年数-10
それ以外の場合:
「反革命の熱意」(Reactionary Zeal)の効果を
キャンペーン終了まで獲得する
┗不穏度-3
5-6アフリカ争奪Scramble for Africa北欧の大海軍
(The Great Nordic Navy)
・以下の地方全てを自国もしくは朝貢国以外の従属国で領有する
ギニア(Guinea)地方、コンゴ(Congo)地方、
南アフリカ(South Africa)地方
・「アフリカ交易会社」(African Trade Company)の効果を
キャンペーン終了まで獲得する
┗建造物コスト-10%、貿易会社投資コスト-20%

【LN】デンマーク(Denmark) (DLC「Lions of the North」導入)

ミッション出現条件:
ツリーで水色の表記:デンマークかデンマークから変態したスカンディナヴィアであり、DLC「Lions of the North」を導入している
ツリーで空色の表記:デンマークから変態したスカンディナヴィアであり、DLC「Lions of the North」を導入している
ツリーで青緑色の表記:スウェーデンもしくはデンマークから変態したスカンディナヴィアであり、DLC「Lions of the North」を導入している

ツリーで緑色の表記:デンマークかデンマークから変態したスカンディナヴィアであり、DLC「Lions of the North」を導入していて、ランダム新世界ではない
ツリーで黄緑色の表記:デンマークから変態したスカンディナヴィアであり、DLC「Lions of the North」を導入していて、ランダム新世界ではない
ツリーで藤色の表記:デンマークかデンマークから変態したスカンディナヴィアであり、DLC「Lions of the North」を導入していて、ランダム新世界である

ツリーで黄色の表記:デンマークかデンマークから変態したスカンディナヴィアであり、DLC「Lions of the North」を導入していて、カトリックルートである(ルート分岐の詳細は後述)
ツリーで橙色の表記:デンマークかデンマークから変態したスカンディナヴィアであり、DLC「Lions of the North」を導入していて、プロテスタントルートである(ルート分岐の詳細は後述)
ツリーで桃色の表記:デンマークかデンマークから変態したスカンディナヴィアであり、DLC「Lions of the North」を導入していて、人文ルートである(ルート分岐の詳細は後述)
ツリーで朱色の表記:デンマークかデンマークから変態したスカンディナヴィアであり、DLC「Lions of the North」を導入していて、ノルスルートである(ルート分岐の詳細は後述)

12段目以降はスカンディナヴィア専用のミッションである。
スカンディナヴィアのミッションは変態元によって内容が変更されるのだが、ここではデンマークから変態した場合のスカンディナヴィアを紹介する。
一部スウェーデンから変態した場合とも共有するミッションがある、そのためその部分は再掲となる

一段目と二段目の下段(1-9~1-12、2-11、2-12)には、史実世界かランダム新世界かで変化する。

五段目の中段(5-7~5-9)は宗教に関する分岐ミッションであり、【5-6】宗教改革の時代を完了後に発生するイベント
「[国名]の宗教問題(The Religious Question of [Root.GetName])」の選択によってルートが決定する
・「教皇庁に忠実であり続ける。(We stay loyal to the Holy See.)」を選んだ場合はカトリックルートへ、
・「改革が我が未来だ。(The Reformation is our future.)」を選んだ場合はプロテスタントルートへ、
・「二つの信仰間の対話だけが、傷を癒すことができる。(Only a communication between two faiths can heal the wound.)」を選んだ場合は人文ルートへ、
・そして、隠しと言っていい四番目のルートがあり、自国の国教がノルス(Norse)の場合のみに出てくる選択肢(ノルスの場合はこの選択肢しか出ない)、
「問題:このアホどもからどれだけの量の金を略奪できますか?(The question is: how much gold can we loot from these fools?)」を選んだ場合はノルス(Norse)ルートに決定する

DLC未導入時のツリーはこちら

第1ツリー第2ツリー第3ツリー第4ツリー第5ツリー
1段目ゴットランド島の奪還
(Retake Gotland)
軍の拡大
(Expand the Military)
ノルウェーの王位
(The Crown of Norway)
スウェーデンの王位
(The Crown of Sweden)
宿敵イングランド
(Rival England)
2段目リューベックに屈辱を
(Humiliate Lübeck)
ホルシュタインの統合
(Integrate Holstein)
スウェーデン貴族
(The Nobles of Sweden)
イングランド海軍に挑め
(Challenge the English Navy)
3段目ハンザの都市
(The Cities of the Hansa)
エストニアの再征服
(Reconquer Estonia)
カルマル同盟の批准
(Ratify the Kalmar Union)
イングランド北部への侵攻
(Invade North England)
4段目海峡通行税の拡充
(Expand the Sound Toll)
ノヴゴロドの排除
(Eliminate Novgorod)
ノルウェーの統合
(Integrate Norway)
スウェーデンの統合
(Integrate Sweden)
5段目イギリス海峡の支配
(Control the Channel)
スカンディナヴィアの統一
(Unite Scandinavia)
イングランドの征服
(Conquer England)

6段目植民地への野心
(Colonial Ambitions)
コペンハーゲン大学
(The University of Kobenhavn)
特権の剥奪
(Revoke the Privileges)
宗教改革の時代
(The Age of Reformation)
カトリックプロテスタント人文ノルス
7段目新世界の発見
(Discover the New World)
教養ある国民
(An Educated People)
[国名]の絶対主義
([Root.Getadjective] Absolutism)
スカンディナヴィアのカトリック
(A Catholic Scandinavia)
改革したスカンディナヴィア
(A Reformed Scandinavia)
信仰の仲介者
(Inbetween the Faiths)
ノルス信仰の復興
(Restore the Norse Faith)
ランダム新世界史実新世界
8段目黄金海岸への入植
(Colonize the Gold Coast)
ヨーロッパの足場
(The European Stage)
カトリックの防波堤
(Catholic Bulwark)
宗教改革の防衛
(Defend the Reformation)
聖職者の無力化
(Disempower the Clergy)
北方の襲撃者
(Raiders of the North)
9段目新世界への入植
(Colonize the New World)
ケープの支配
(Control the Cape)
デンマーク領インド
(Dansk Ostindien)
列強になれ
(Become a Great Power)
宗教連盟
(The Religious League)
宗教改革の伝播
(Spread the Reformation)
多文化[政府名]
(Multi Cultural [Root.Governmentname])
北海帝国
(The North Sea Empire)
10段目アメリカへの入植
(Colonize America)
アフリカ交易の拡大
(Expand the African Trade)
コロマンデルの支配
(Control the Coromandel)
マラッカの香辛料
(The Spices of Malacca)
ドイツ人傭兵
(The German Mercenaries)
11段目カナダへの入植
(Colonize Canada)
デンマーク領西インド諸島
(Dansk Vestindien)
デンマークのデカン海岸
(Dansk Deccan Coast)
ベンガルの征服
(Conquer Bengal)
傭兵軍
(The Mercenary Army)
12段目西部へのさらなる進出
(Push further West)
メキシコの黄金
(The Mexican Gold)
インド西部の支配
(Rule over West India)
インド北部の支配
(Dominate North India)
13段目労働力への投資
(Invest in the Workforce)
インドの王冠
(Crown of India)
軍事的問題
(The Military Question)
14段目スカンディナヴィアのインフラ
(Scandes Infrastructure)
ポメラニアの征服
(Pomeranian Conquest)
プロイセンの平定
(Subjugate Prussia)
東方への窓口
(Window to the east)
サーミの統合
(Integrate the Sami)
15段目金属生産の強化
(Intensify Metal Prodcution)
バルト海の支配
(Dominium Maris Baltici)
森林部への拡張
(Forest Expansion)

第1ツリー

列-段名称原語前提ミッション条件効果
1-1ゴットランド島の奪還Retake Gotland無し・ゴットランド(Gotland)州を自国の中核州とする
・反乱軍が存在しない
・反乱軍が占領している州が存在しない
・ゴットランド国が存在しない
・1459年以前の場合:
イベント「エーリク・グリフの運命(The Fate of Eric Gryf)」が発生する
それ以外の場合:
安定度が+3ではないなら安定度+1、安定度+3なら統治点+50
・リューベック(Lübeck)州に恒久的な請求権を獲得する
1-2リューベックに屈辱をHumiliate Lübeckゴットランド島の奪還
(Retake Gotland)
軍の拡大
(Expand the Military)
・リューベック(Lübeck)州を自国もしくは朝貢国以外の従属国で領有する
・リューベック国が存在しない
・DLC「Mare Nostrum」を導入している場合:
リューベック国主導の貿易同盟に参加している国家が存在しない
・リューベック(Lübeck)貿易ノードで自国の貿易シェア率が30%以上
・「ハンザに屈辱を」(Humiliated the Hansa)の効果を30年間獲得する
┗交易効率+20%、交易力+20%、交易制御+10%
・決断(Decisions)「ハンザ同盟との交易紛争の誘発
(Provoke Hanseatic Trade Conflict)」が使用可能になる
1-3ハンザの都市The Cities of the Hansaリューベックに屈辱を
(Humiliate Lübeck)
・以下の州の内、3州以上で以下の条件(*)のいずれかを満たす
*自国もしくは朝貢国以外の従属国で領有する
*領有国と自国が戦争中に封鎖(blockaded)される
*自国が占領している
*領有国が自国の交易支配に服従している
シュトラールズント(Stralsund)州、シュテティーン(Stettin)州、
リューベック(Lübeck)州、ハンブルク(Hamburg)州、
ブレーメン(Bremen)州
・威信+20
・重商主義+2
・交易収入4年分のダカットを獲得する
・以下の貿易ノードで「ドイツ内のデンマーク交易影響力」
(Danish Trade Influence in Germany)の効果を
キャンペーン終了まで獲得する
┗交易力+10
ラインラント(Rheinland)貿易ノード、ザクセン(Saxony)貿易ノード
1-4海峡通行税の拡充Expand the Sound Tollハンザの都市
(The Cities of the Hansa)
エストニアの再征服
(Reconquer Estonia)
・以下の州全てを自国の中核州とし、
交易系と海防系建物が建造されている
シェラン(Sjælland)州、オスチュラン(Østjylland)州、
ホルシュタイン(Holstein)州、ルンド(Lund)州
・重商主義15以上
・以下の州で開発度が生産+2
シェラン(Sjælland)州、オスチュラン(Østjylland)州、
ホルシュタイン(Holstein)州、ルンド(Lund)州
・以下の州で交易系と海防系建物が建造されている間、
州内交易力+3、敵艦の損耗+3、建設可能数+2
重商主義推進コスト-5%
シェラン(Sjælland)州、オスチュラン(Østjylland)州、
ホルシュタイン(Holstein)州、ルンド(Lund)州
1-5イギリス海峡の支配Control the Channel海峡通行税の拡充
(Expand the Sound Toll)
・自国がイギリス海峡(English Channel)貿易ノードで
最大の交易力の国家となる
・イギリス海峡(English Channel)貿易ノードで
自国の貿易シェア率が30%以上
・交易収入が自国全体の収入の50%以上
・「イギリス海峡の管理者」(Controller of the English Channel)の効果を
キャンペーン終了まで獲得する
┗交易効率+25%
1-6
1-7新世界の発見Discover the New World植民地への野心
(Colonial Ambitions)
・ランダム新世界である場合:
新世界大陸の港のある任意の州を自国が発見している
それ以外の場合:
以下の地方のいずれかの港のある任意の州を自国が発見している
ハドソン湾(Hudson Bay)地方、カナダ(Canada)地方、
ノースイースト(Northeast)地方、サウスイースト(Southeast)地方
・植民者を取得する任意のアイデアを取得していない場合:
・75年間植民者+1、植民地人口増+15
それ以外の場合:
「新世界への拡大」
(Expansion into the New World)の効果を25年間獲得する
┗植民地人口増+20
・上記条件の発見州の条件に加え、空白地の州を発見している場合:
イベント「新世界への入植(Colonization of a New World)」が発生する
1-8
1-9
1-10アメリカへの入植Colonize America新世界の発見
(Discover the New World)
・以下の地方から8州以上自国もしくは朝貢国以外の従属国で領有する
ハドソン湾(Hudson Bay)地方、カナダ(Canada)地方、
ノースイースト(Northeast)地方、サウスイースト(Southeast)地方
・陸軍伝統50時の征服者を獲得する
・河口補正もしくは交易中心地レベル1以上があり、港がある
カリブ海植民地(Colonial Caribbean)地方の全州に恒久的な請求権を獲得する
・スカンディナヴィア国の場合:カナダ植民地(Colonial Canada)地方の
全州に恒久的な請求権を獲得する
※双方とも自国の従属国の領有州は請求権獲得対象外
1-11カナダへの入植Colonize Canadaアメリカへの入植
(Colonize America)
・カナダ植民地(Colonial Canada)地方から
都市となっている州を20州以上
自国もしくは朝貢国以外の従属国で領有する
・カナダ植民地(Colonial Canada)地方で
自国もしくは朝貢国以外の従属国で領有している州で都市となっていて、
生産系の建物が建造されている州からランダムで5州
会計所(Counting House)が建造される
・以下の貿易ノードで「デンマークの交易影響力」
(Danish Trade Influence)の効果を30年間獲得する
┗交易力+15
ハドソン湾(Hudson Bay)貿易ノード、
セントローレンス湾(Gulf of St. Lawrence)貿易ノード、
チェサピーク湾(Chesapeake Bay)貿易ノード
1-12西部へのさらなる進出Push further Westデンマーク領西インド諸島
(Dansk Vestindien)
・ルイジアナ植民地(Colonial Louisiana)地方から50州以上
自国もしくは朝貢国以外の従属国で領有する
・「新しい植民地統治」(New World Administration)の効果を25年間獲得する
┗関税+25%、交易制御+10%、従属国の開発度からの自由欲求-33%
1-13労働力への投資Invest in the Workforce無し・市民系階級が存在する場合:
市民系階級の議題(Agendas)を4つ以上完了する
それ以外の場合:市民系階級が存在しない
・以下の条件(*)のいずれかを満たす
*経済(Economic)アイデアグループを完了している
*革新(Innovative)アイデアグループを完了している
*交易(Trade)アイデアグループを完了している
*月間収入100ダカット以上
・階級特権「山地への拡張(Mountain Expansion)」が使用可能になる
・市民系階級が存在する場合:市民系階級の忠誠+15
それ以外の場合:外交点+100
1-14スカンディナヴィアのインフラScandes Infrastructure労働力への投資
(Invest in the Workforce)
・主義思想「ルネサンス」を受容済みである
・以下の地域全てを自国の中核州として自国で領有し、
開発度10以上である
トロンデラーグ(Trøndelag)地域、ヴェストラン(Vestlandet)地域、
エストラン(Østlandet)地域
・イベント「鉄と銅の探索(In Search for Iron and Copper)」が発生する
1-15金属生産の強化Intensify Metal Productionスカンディナヴィアのインフラ
(Scandes Infrastructure)
・自国の中核州であり、交易品が鉄か銅であり、
武器工場(Weapons Manufactory)と
生産系建物が建造されている州を7州以上領有する
・イベント「[国名]の鉄と銅
(The Iron and Copper of [Root.GetName])」が発生する

第1ツリー(ランダム新世界)

列-段名称原語前提ミッション条件効果
1-9新世界への入植Colonize the New World新世界の発見
(Discover the New World)
・新世界(New World)大陸から5州以上
自国もしくは朝貢国以外の従属国で領有する
・陸軍伝統100時の征服者を獲得する
・海軍伝統100時の探検家を獲得する

第2ツリー

列-段名称原語前提ミッション条件効果
2-1軍の拡大Expand the Military無し・陸軍扶養限界100%以上の陸軍を保有する
・海軍扶養限界100%以上の海軍を保有する
・ガレー船を20隻以上保有する
・海軍伝統50時の提督を獲得する
・以下の地域の全州に恒久的な請求権を獲得する
リヴォニア(Livonia)地域、エストニア(Estonia)地域、
クロニア(Curonia)地域
2-2
2-3エストニアの再征服Reconquer Estonia軍の拡大
(Expand the Military)
・以下の地域と州全てを自国もしくは朝貢国以外の従属国で領有する
エストニア(Estonia)地域、オーゼル(Ösel)州
・エストニア(Estonian)文化を受容していない場合:
エストニア(Estonian)文化を受容する
それ以外の場合:外交点+100
・「エストニアの統合」(Estonian Integration)の効果を
キャンペーン終了まで獲得する
┗受容文化枠+1
・エストニア(Estonian)文化の領有州で
「エストニア人の支援」(Support of the Estonian People)の効果を
キャンペーン終了まで獲得する
┗州内交易品生産量+10%
・以下の地域と州の全州に恒久的な請求権を獲得する
ネヴァ(Neva)州、南カレリア(South Karelia)地域、
ノヴゴロド(Novgorod)地域、プスコフ(Pskov)地域
2-4ノヴゴロドの排除Eliminate Novgorodエストニアの再征服
(Reconquer Estonia)
・以下の州全てを自国もしくは朝貢国以外の従属国で領有し、
現在の技術レベルでの最新の要塞系建物が建造されている
ネヴァ(Neva)州、プスコフ(Pskov)州、ノヴゴロド(Novgorod)州
・以下の貿易ノードで「ノヴゴロド経路の管理者」
(Controller of the Novgorodian Routes)の効果を
キャンペーン終了まで獲得する
┗交易力+10
ノヴゴロド(Novgorod)貿易ノード、カザン(Kazan)貿易ノード、
キエフ(Kiev)貿易ノード
・君主の統治スキルが6ではない場合は君主の統治スキル+1
それ以外の場合は統治点+100
・君主の外交スキルが6ではない場合は君主の外交スキル+1
それ以外の場合は外交点+100
・君主の軍事スキルが6ではない場合は君主の軍事スキル+1
それ以外の場合は軍事点+100
2-5
2-6植民地への野心Colonial Ambitions無し・以下の条件(*)のいずれかを満たす
*主義思想「植民地主義(Colonialism)」を受容済みである
*アイデア「新世界の探索(Quest for the New World)」
(※探検アイデアの1番目)を取得している
・収入を初期の2倍にする
・赤字ではない
・破産していない
・海軍伝統50時の提督を獲得する
・スキル2、職種が海洋探検家(Navigator、植民範囲+20%付与)、
75%割引された外交顧問が1人やってきて雇用可能となる
・「植民地への野心」(Colonial Ambitions)の効果を50年間獲得する
┗植民者+1、探検家と征服者を雇用可能となる
2-7
2-8黄金海岸への入植Colonize the Gold Coast植民地への野心
(Colonial Ambitions)
・ギニア(Guinea)地方の州で島を除く州から3州以上
自国もしくは朝貢国以外の従属国で領有する
・自国が象牙海岸(Ivory Coast)貿易ノードで最大の交易力の国家となり、
貿易シェア率が20%以上
・ギニア(Guinea)地方の州で島を除く
自国もしくは朝貢国以外の従属国で領有する州全てに
「デンマーク領黄金海岸」(Danske Guldkyst)の効果を25年間獲得する
┗州内建造物コスト-15%、州内交易力+15%
・「黄金海岸の支配」(Control over the Gold Coast)の効果を25年間獲得する
┗交易範囲+15%、貿易会社投資コスト-15%
・河口補正もしくは交易中心地レベル1以上がある
南アフリカ(South Africa)地方の全州に恒久的な請求権を獲得する
2-9ケープの支配Control the Cape黄金海岸への入植
(Colonize the Gold Coast)
・ケープ(Cape)州を自国の中核州とする
・自国が喜望峰(Cape of Good Hope)貿易ノードで最大の交易力の国家となり、
貿易シェア率が20%以上
・ケープ(Cape)州に証券取引所(Stock Exchange)が建造される
・重商主義+5
2-10アフリカ交易の拡大Expand the African Tradeケープの支配
(Control the Cape)
・以下の貿易ノードの内、6ノード以上で最大の交易力の国家となり、
貿易シェア率が20%以上
コンゴ(Congo)貿易ノード、ザンベジ(Zambezi)貿易ノード、
ザンジバル(Zanzibar)貿易ノード、アデン湾(Gulf of Aden)貿易ノード、
エチオピア(Ethiopia)貿易ノード、アレクサンドリア(Alexandria)貿易ノード、
喜望峰(Cape of Good Hope)貿易ノード、象牙海岸(Ivory Coast)貿易ノード、
カツィナ(Katsina)貿易ノード、トンブクトゥ(Timbuktu)貿易ノード、
チュニス(Tunis)貿易ノード、サフィ(Safi)貿易ノード
※対象はアフリカの全貿易ノードのはずだが、おそらく設定ミスで
アフリカ大湖沼(Great Lakes)貿易ノードが対象になっていない
・収入2年分のダカットを獲得する
・「デンマークのアフリカ交易会社」
(Danish African Trade Company)の効果を
キャンペーン終了まで獲得する
┗商人+1、国外ノードにおける交易力+15%
2-11デンマーク領西インド諸島Dansk Vestindienアメリカへの入植
(Colonize America)
・セントトーマス(St. Thomas)州を
自国もしくは朝貢国以外の従属国で領有する
・カリブ海植民地(Colonial Caribbean)地方から5州以上
全てを自国もしくは朝貢国以外の従属国で領有する
・セントトーマス(St. Thomas)州の交易中心地レベルが2となる
・以下の貿易ノードで
「カリブの交易管理」(Trade Control of the Caribbean)の効果を
キャンペーン終了まで獲得する
┗交易力+10
カリブ(Caribbeans)貿易ノード、
チェサピーク湾(Chesapeake Bay)貿易ノード、
セントローレンス湾(Gulf of St Lawrence)貿易ノード
・スカンディナヴィア国の場合;
以下の植民地方の全州に恒久的な請求権を獲得する
ルイジアナ植民地(Colonial Louisiana)地方、
メキシコ植民地(Colonial Mexico)地方
※双方とも自国の従属国の領有州は請求権獲得対象外
2-12メキシコの黄金The Mexican Goldデンマーク領西インド諸島
(Dansk Vestindien)
・メキシコ植民地(Colonial Mexico)地方から
都市となっていて交易品が金の州を5州以上
自国もしくは朝貢国以外の従属国で領有する
・収入3年分のダカットを獲得する
2-13
2-14ポメラニアの征服Pomeranian Conquest無し・以下の条件(*)のいずれかを満たす
*以下の地域から7州以上自国もしくは朝貢国以外の従属国で領有する
*以下の地域から7州以上領有国と自国が同盟しており、
自国への外交評価+100以上、信頼度70以上
ヒンターポンメルン(Hinterpommern)地域、フォアポンメルン(Vorpommern)地域、
メクレンブルク(Mecklenburg)地域
・以下の地域から7州以上
自国もしくは朝貢国以外の従属国で領有している場合:
ヒンターポンメルン(Hinterpommern)地域、フォアポンメルン(Vorpommern)地域、
メクレンブルク(Mecklenburg)地域
「ポメラニアの征服」(The Conquest of Pomerania)の効果を25年間獲得する
┗コア化コスト-10%、以下の地域の全州に恒久的な請求権を獲得する
ニーダーザクセン(Lower Saxony)地域、ヴェーザー(Weser)地域
自国の評価が+100以上、信頼度70以上、以下の地域から7州以上
対象国もしくは朝貢国以外の従属国で領有する同盟国が存在する場合:
ヒンターポンメルン(Hinterpommern)地域、フォアポンメルン(Vorpommern)地域、
メクレンブルク(Mecklenburg)地域
上記条件を満たす同盟国からランダムで1国に好感度+50、外交点+100
リューベック(Lübeck)州を除く以下の地域の全州に恒久的な請求権を喪失する
ヒンターポンメルン(Hinterpommern)地域、フォアポンメルン(Vorpommern)地域、
メクレンブルク(Mecklenburg)地域

第3ツリー

列-段名称原語前提ミッション条件効果
3-1ノルウェーの王位The Crown of Norway無し・以下の条件(*)のいずれかを満たす
*ノルウェー国が存在しない
*ノルウェー国が自国の従属国であり、独立欲求20未満、
自国の外交評価+150以上
*発見の時代(Age of Discovery)及び
革命の時代(Age of Revolutions)ではなく、
ノルウェー国が自国の従属国である
・ノルウェー国が存在しない場合:統治点+100
それ以外の場合:
イベント「カルマル同盟でのノルウェー
(Norway in the Kalmar Union)」が発生する
3-2ホルシュタインの統合Integrate Holsteinノルウェーの王位
(The Crown of Norway)
・以下の州全てを自国の中核州とする
スリースウィー(Slesvig)州、ホルシュタイン(Holstein)州
・補正「属国の併合(Annexed Subjects)」が付与されている場合:
補正「属国の併合(Annexed Subjects)」が削除される
それ以外の場合:統治点+50、外交点+50、軍事点+50
3-3カルマル同盟の批准Ratify the Kalmar Unionホルシュタインの統合
(Integrate Holstein)
スウェーデン貴族
(The Nobles of Sweden)
・政府改革「カルマル同盟(Kalmar Union)」を採用している場合:
以下の条件(*)のいずれかを満たす
*スウェーデン国とノルウェー国が自国の従属国であり、独立欲求10未満
*発見の時代(Age of Discovery)及び
革命の時代(Age of Revolutions)ではなく、
スウェーデン国とノルウェー国が自国の従属国である
それ以外の場合:
・スカンディナヴィア(Scandinavia)地方から50州以上自国で領有する
・安定度+3
・正統性100以上
・反乱軍が自国にも従属国にも存在しない
・反乱軍が占領している州が存在しない
・国難が発生していない
・以下の州全てを自国もしくは朝貢国以外の従属国で領有する
シェラン(Sjælland)州、ルンド(Lund)州、
オスチュラン(Østjylland)州
・政府改革「カルマル同盟(Kalmar Union)」を採用している場合:
イベント「カルマル同盟の批准
(The Ratification of the Kalmar Union)」が発生する
それ以外の場合:統治点+100、外交点+100、軍事点+100
・ルンド(Lund)州の交易中心地レベルが2となる
・オスチュラン(Østjylland)州の交易中心地レベルが1以下ならば、
交易中心地レベル+1
3-4ノルウェーの統合Integrate Norwayカルマル同盟の批准
(Ratify the Kalmar Union)
・以下の地域全てを自国の中核州とする
トロンデラーグ(Trøndelag)地域、ヴェストラン(Vestlandet)地域、
エストラン(Østlandet)地域
・補正「属国の併合(Annexed Subjects)」が付与されている場合:
補正「属国の併合(Annexed Subjects)」が削除される
・補正「同格の王位(Equal Crowns)」が削除される
・補正「ノルウェー王室の格下げ
(Degradation of the Norwegian Crown)」が削除される
・「ノルウェー海兵隊」(Norwegian Marines)の効果を50年間獲得する
┗水兵回復速度+25%、海兵隊扶養限界+25%
3-5スカンディナヴィアの統一Unite Scandinaviaノルウェーの統合
(Integrate Norway)
スウェーデンの統合
(Integrate Sweden)
・以下の州全てを自国の中核州とする
ストックホルム(Stockholm)州、カルマル(Kalmar)州、
ダラスコーゲン(Dalaskogen)州、ルンド(Lund)州、
シェラン(Sjælland)州、オスチュラン(Østjylland)州、
ゴットランド(Gotland)州、ニーランド(Nyland)州、
アーケシュフース(Akershus)州、ベルゲンフス(Bergenhus)州、
トロンデラーグ(Trøndelag)州
・スカンディナヴィア(Scandinavia)地方から45州以上自国で領有する
・イベント「スカンディナヴィアの統一
(The Unification of Scandinavia)」が発生する
3-6コペンハーゲン大学The University of Kobenhavn無し・シェラン(Sjælland)州を自国の中核州とし、開発度25以上、
税収系の建物が建造されている
・国教がカトリックで、教皇領国が存在する場合:
教皇領国から自国の外交評価+100以上
・聖職者系階級の忠誠60以上、影響力50以上
・イベント「コペンハーゲン大学
(Københavns Universitet)」が発生する
3-7教養ある国民An Educated Peopleコペンハーゲン大学
(The University of Kobenhavn)
・スカンディナヴィア(Scandinavia)地方で
大学が建造されている州を15州以上自国で領有する
・イベント「彗星の観測(Comet Sighted)」が発生しなくなる
・革新性+3
・統治点+50、外交点+50、軍事点+50
3-8
3-9デンマーク領インドDansk Ostindien黄金海岸への入植
(Colonize the Gold Coast)
・以下の条件(*)のいずれかを満たす
*インド(India)圏から河口補正もしくは交易中心地レベル1以上がある州を
5州以上自国で領有する
*以下の貿易ノードのいずれかで最大の交易力の国家となり、
貿易シェア率が20%以上
グジャラート(Gujarat)貿易ノード、コロマンデル(Coromandel)貿易ノード、
ベンガル(Bengal)貿易ノード
・イベント「デンマーク領インドの顧問
(Advisor of Dansk Ostindien)」が発生する
・以下の貿易ノードいずれかで5%以上の交易力を有しており、
首都がインド(India)圏にある国家全てに
イベント「[国名]にいる[対象国名]の商人たち
([From.GetAdjective] Merchants in [Root.GetName])」が発生する
グジャラート(Gujarat)貿易ノード、ラホール(Lahore)貿易ノード、
ドアーブ(Doab)貿易ノード、デカン(Deccan)貿易ノード、
コロマンデル(Coromandel)貿易ノード、ベンガル(Bengal)貿易ノード
3-10コロマンデルの支配Control the Coromandelデンマーク領インド
(Dansk Ostindien)
・コロマンデル(Coromandel)地方から15州以上
自国もしくは朝貢国以外の従属国で領有する
・以下の地域の全州に恒久的な請求権を獲得する
マラバール(Malabar)地域、カナラ(Kanara)地域、
コンカーン(Konkan)地域、オリッサ(Orissa)地域、
東ベンガル(East Bengal)地域、西ベンガル(West Bengal)地域
3-11デンマークのデカン海岸Dansk Deccan Coastコロマンデルの支配
(Control the Coromandel)
・以下の地域から10州以上
自国もしくは朝貢国以外の従属国で領有する
マラバール(Malabar)地域、カナラ(Kanara)地域、
コンカーン(Konkan)地域
・収入2年分のダカットを獲得する
・以下の地域で自国もしくは朝貢国以外の従属国で
領有している全州に
「デンマーク領インド交易会社」
(Dansk Ostindien Trade Company)の効果を25年間獲得する
┗州内建造物コスト-15%
州内交易中心地アップグレード費用-33%
マラバール(Malabar)地域、カナラ(Kanara)地域、
コンカーン(Konkan)地域
・スカンディナヴィア国の場合:
以下の地方の全州に恒久的な請求権を獲得する
デカン(Deccan)地方、インド西部(Western India)地方
3-12インド西部の支配Rule over West Indiaデンマークのデカン海岸
(Dansk Deccan Coast)
・以下の地方から50州以上自国もしくは朝貢国以外の従属国で領有する
デカン(Deccan)地方、インド西部(Western India)地方
・以下の地方の領有州全てで
「スカンディナヴィアの支配」(Scandinavian Rule)の効果を25年間獲得する
┗州内不穏度-1、州内交易品生産量+20%
デカン(Deccan)地方、インド西部(Western India)地方
・ミッション「インド北部の支配(Dominate North India)」を
完了している場合:
「インド統合」(Integration of India)の効果を
キャンペーン終了まで獲得する
┗異教寛容度+2、異教徒の寛容度最大+1
3-13インドの王冠Crown of Indiaインド西部の支配
(Rule over West India)
インド北部の支配
(Dominate North India)
・インド(India)圏から200州以上自国もしくは朝貢国以外の従属国で領有する・「インド統治」(Indian Administration)の効果を
キャンペーン終了まで獲得する
┗交易制御+20%
交易会社の領土管理コスト-25%
3-14プロイセンの平定Subjugate Prussiaインドの王冠
(Crown of India)
・以下の地域から5州以上と
ダンツィヒ(Danzig)州、ケーニヒスベルク(Königsberg)州を
自国もしくは朝貢国以外の従属国で領有する
東プロイセン(East Prussia)地域、西プロイセン(West Prussia)地域
・以下の州の開発度が税収+2、生産+2、人的資源+1
交易系の最新建造物が建造される
ダンツィヒ(Danzig)州、ケーニヒスベルク(Königsberg)州
・プロイセン(Prussian)文化を受容していない場合:
プロイセン(Prussian)文化を受容する
それ以外の場合:外交点+100
3-15バルト海の支配Dominium Maris Balticiポメラニアの征服
(Pomeranian Conquest)
プロイセンの平定
(Subjugate Prussia)
東方への窓口
(Window to the east)
・以下の地方と地域の全てを自国もしくは従属国もしくは同盟国で領有するか、
港のない州である
バルト(Baltic)地方、南カレリア(South Karelia)地域、
フィンランド(Finland)地域、エストラ・スヴェアランド(Östra Svealand)地域、
ノールランド(Norrland)地域、オストロボスニア(Ostrobothnia)地域、
エストラ・イェータランド(Östra Götaland)地域、スコーネランド(Skåneland)地域、
デンマーク(Denmark)地域、北ユトランド(North Jutland)地域、
シュレースヴィヒ=ホルシュタイン(Schleswig-Holstein)地域、
メクレンブルク(Mecklenburg)地域、フォアポンメルン(Vorpommern)地域、
ヒンターポンメルン(Hinterpommern)地域
・「バルト海の支配者」(Ruler of the Baltic Sea)の効果を
キャンペーン終了まで獲得する
┗商人+1、領有沿岸沖での海軍戦闘ボーナス+1

第4ツリー

列-段名称原語前提ミッション条件効果
4-1スウェーデンの王位The Crown of Sweden無し・以下の条件(*)のいずれかを満たす
*スウェーデン国が存在しない
*スウェーデン国が自国の従属国であり、独立欲求20未満、
自国の外交評価+150以上
*発見の時代(Age of Discovery)及び
革命の時代(Age of Revolutions)ではなく、
スウェーデン国が自国の従属国である
・スウェーデン国が存在する場合:
イベント「カルマル同盟でのスウェーデン
(Sweden in the Kalmar Union)」が発生する
それ以外の場合:統治点+100
4-2スウェーデン貴族The Nobles of Swedenスウェーデンの王位
(The Crown of Sweden)
・スウェーデン国が存在する場合:以下の条件(*)のいずれかを満たし、
スウェーデン国とが自国の従属国であり、独立欲求10未満
*・イベント「スウェーデン人の忠誠回復
(Recovery of the Swedish Loyalty)」が発生する
・イベント「[対象国名]の迫りつつある革命
(The brewing Revolution of [From.GetName])」が発生する
*発見の時代(Age of Discovery)ではない
それ以外の場合:スウェーデン国が存在しない
・スウェーデン僭称者反乱軍が発生しない
・君主の軍事スキルが6ではない場合は君主の軍事スキル+2
それ以外の場合は軍事点+100
4-3
4-4スウェーデンの統合Integrate Swedenカルマル同盟の批准
(Ratify the Kalmar Union)
スウェーデン貴族
(The Nobles of Sweden)
・以下の地域全てを自国で領有する
ヴェストラ・スヴェアランド(Västra Svealand)地域、
エストラ・スヴェアランド(Östra Svealand)地域、
エストラ・イェータランド(Östra Götaland)地域、
ノールランド(Norrland)地域、オストロボスニア(Ostrobothnia)地域、
フィンランド(Finland)地域
・補正「属国の併合(Annexed Subjects)」が付与されている場合:
補正「属国の併合(Annexed Subjects)」が削除される
・「スウェーデン鋼」(Swedish Steel)の効果を50年間獲得する
┗歩兵戦闘力+10%
4-5
4-6特権の剥奪Revoke the Privileges無し・貴族系階級が存在する場合:
貴族系階級の影響力40未満
・直轄地(Crownland)が貴族領より多い
・貴族系階級の特権採用が2以下である
それ以外の場合:貴族系階級が存在しない
・政府改革「カルマル同盟(Kalmar Union)」を採用している場合:
・イベント「[貴族系階級名]の要求
(Demands of the [Root.GetNobilityOrFallbackName])」が発生しなくなる
・貴族系階級の領地没収しても反乱軍が発生しなくなる
4-7[国名]の絶対主義[Root.GetAdjective] Absolutism特権の剥奪
(Revoke the Privileges)
・海外領以外の中核州の平均自治度15%未満
・腐敗1未満
・絶対主義が有効になっていない場合:
正統性相当100、安定度+3、
自国とその朝貢国以外の従属国の合計開発度600以上、
絶対主義が有効になっていない
それ以外の場合:
革命国家であり、DLC「Emperor」を導入している場合は、
革命への情熱75以上、それ以外の場合は絶対主義値75以上であり、
反乱軍が存在せず、反乱軍が占領している州が存在しない
・「デンマーク絶対主義」(Danish Absolutism)の効果を
キャンペーン終了まで獲得する
┗絶対主義最大値+20
従属国の開発度からの自由欲求-25%
4-8ヨーロッパの足場The European Stage無し・以下の条件(*)のいずれかを満たす
*首都が自国の首都と同一の大陸にあり、開発度90以上の
同盟国が2ヶ国以上存在する
*戦力投射100以上かつ自国の合計開発度400以上
*合計開発度1000以上
・威信+25
・首都が自国の首都と同一の大陸にあり、開発度90以上の
同盟国に対して自国への好感度+10、双方の信頼度+10
4-9列強になれBecome a Great Powerヨーロッパの足場
(The European Stage)
・DLC「Emperor」か「Rights of Man」のいずれかを導入している場合:
列強5位以上あり、朝貢国以外の従属国を含む
合計開発度が200以上で、対象国が自国からの外交評価補正
「列強国の影響(Great Power Influence)」を有している国家が
3ヶ国以上存在する
それ以外の場合:朝貢国以外の従属国を含む合計開発度が
自国より多い国家が存在せず、
朝貢国以外の従属国を含む合計開発度が200以上で
月間収入の25%以上の補助金を受けている国家が3ヶ国以上存在する
・戦力投射+50
4-10マラッカの香辛料The Spices of Malaccaデンマーク領インド
(Dansk Ostindien)
・交易品の香辛料のシェア率15%以上
・自国がマラッカ(Malacca)貿易ノードで
最大の交易力の国家となるか、もしくは
自国の貿易シェア率が25%以上
・ブリトゥン(Belitung)州が空白地の場合:植民地人口+400
ブリトゥン(Belitung)州が領有州の場合:
開発度の税収+1、生産+1、人的資源+1
それ以外の場合:ブリトゥン(Belitung)州に恒久的な請求権を獲得する
・以下の貿易ノードいずれかで5%};以上の交易力を有しており、
首都がマラヤ(Malaya)地方、インドネシア(Indonesia)地方、
モルッカ諸島(Moluccas)地方のいずれかにある国家全てに
イベント「[国名]にいる[対象国名]の商人たち
([From.GetAdjective] Merchants in [Root.GetName])」が発生する
マラッカ(Malacca)貿易ノード、シャム(Siam)貿易ノード、
フィリピン(Philippines)貿易ノード、モルッカ諸島(The Moluccas)貿易ノード
4-11ベンガルの征服Conquer Bengalコロマンデルの支配
(Control the Coromandel)
・以下の地域から7州以上
自国もしくは朝貢国以外の従属国で領有する
オリッサ(Orissa)地域、東ベンガル(East Bengal)地域、
西ベンガル(West Bengal)地域
・重商主義+5
・以下の地域で自国もしくは朝貢国以外の従属国で
領有している全州に「デンマーク領インド交易会社」
(Dansk Ostindien Trade Company)の効果を25年間獲得する
┗州内建造物コスト-15%
州内交易中心地アップグレード費用-33%
オリッサ(Orissa)地域、東ベンガル(East Bengal)地域、
西ベンガル(West Bengal)地域
・スカンディナヴィア国の場合:
以下の地方の全州に恒久的な請求権を獲得する
ベンガル(Bengal)地方、ヒンドゥスターン(Hindustan)地方
4-12インド北部の支配Dominate North Indiaベンガルの征服
(Conquer Bengal)
・以下の地方から60州以上自国もしくは朝貢国以外の従属国で領有する
ベンガル(Bengal)地方、ヒンドゥスターン(Hindustan)地方
・以下の地方の領有州全てで
「スカンディナヴィアの支配」(Scandinavian Rule)の効果を25年間獲得する
┗州内不穏度-1、州内交易品生産量+20%
ベンガル(Bengal)地方、ヒンドゥスターン(Hindustan)地方
・ミッション「インド西部の支配(Rule over West India)」を
完了している場合:
「インド統合」(Integration of India)の効果を
キャンペーン終了まで獲得する
┗異教寛容度+2、異教徒の寛容度最大+1
3-8
4-14東方への窓口Window to the east無し・以下の地域から6州以上とリガ(Riga)州を
自国もしくは朝貢国以外の従属国で領有する
エストニア(Estonia)地域、リヴォニア(Livonia)地域、
クロニア(Curonia)地域
・リガ(Riga)州の交易中心地レベルが1以下ならば、
交易中心地レベル+1、開発度が税収+2、生産+2、人的資源+1
交易系の最新建造物が建造される

第5ツリー

列-段名称原語前提ミッション条件効果
5-1宿敵イングランドRival England無し・グレートブリテン国が存在すればグレートブリテン国を
グレートブリテン国が存在せず、イングランド国が存在すれば
イングランド国を対象国として、対象国が存在する場合:
以下の条件(*)のいずれかを満たす
*対象国をライバル指定しているか、もしくは
対象国からライバル指定されている、かつ、
対象国を禁輸措置している
*対象国と同盟していて、対象国から自国への外交評価+100以上
*総開発度が対象国以上
それ以外の場合:グレートブリテン国もイングランド国も存在しない
・「海軍準備」(Naval Preperations)の効果を50年間獲得する
┗艦船建造期間-15%、艦船関連コスト-15%
5-2イングランド海軍に挑めChallenge the English Navy宿敵イングランド
(Rival England)
・DLC「Golden Century」を導入している場合:旗艦を保有している
・グレートブリテン国が存在すればグレートブリテン国を
グレートブリテン国が存在せず、イングランド国が存在すれば
イングランド国を対象国として、対象国が存在する場合:
対象国の艦船数以上船舶を保有しており、かつ、
国家補正の船舶の耐久力15%以上もしくは
対象国より重装船を多く保有している
それ以外の場合:
グレートブリテン国もイングランド国も存在せず、
艦船保有数30以上かつ国家補正の船舶の耐久力15%};以上もしくは
重装船を20隻以上保有している
・海軍扶養限界30以上
・海軍伝統+20
・以下の地域の全州に恒久的な請求権を獲得する
イングランド北部(Northern England)地域、ヨークシャー(Yorkshire)地域
5-3イングランド北部への侵攻Invade North Englandイングランド海軍に挑め
(Challenge the English Navy)
・以下の地域から4州以上自国もしくは朝貢国以外の従属国で領有する
イングランド北部(Northern England)地域、ヨークシャー(Yorkshire)地域
・以下の地域の全州に恒久的な請求権を獲得する
イースト・ミッドランズ(East Midlands)地域、
ウェスト・ミッドランズ(West Midlands)地域、
ウェールズ(Wales)地域、ウェセックス(Wessex)地域、
イースト・アングリア(East Anglia)地域、ロンドン(London)地域
5-4
5-5イングランドの征服Conquer Englandイングランド北部への侵攻
(Invade North England)
・以下の地域から20州以上自国もしくは朝貢国以外の従属国で領有する
イングランド北部(Northern England)地域、ヨークシャー(Yorkshire)地域
イースト・ミッドランズ(East Midlands)地域、
ウェスト・ミッドランズ(West Midlands)地域、
ウェールズ(Wales)地域、ウェセックス(Wessex)地域、
イースト・アングリア(East Anglia)地域、ロンドン(London)地域
・ロンドン(London)州を自国もしくは朝貢国以外の従属国で領有する
・ロンドン(London)州を自国で領有している場合:
イベント「北海帝国の新首都に?
(A new Capital for the North Sea Empire?)」が発生する
ロンドン(London)州を自国もしくは朝貢国以外の従属国で領有し、
自国で領有していない場合:
自国の首都の開発度が税収+3、生産+3、人的資源+2
・「第二北海帝国」(The Second North Sea Empire)の効果を
キャンペーン終了まで獲得する
┗正統性+1/年、栄光+1/月
5-6宗教改革の時代The Age of Reformation無し・国教がノルス(Norse)の場合:以下の条件(*)のいずれかを満たす
*国教がノルスである
*国教がカトリックであり、国家補正「対抗宗教改革
(Counter-Reformation)」を有している
*国教がカトリック以外のキリスト教グループであり、
発見の時代(Age of Discovery)ではない
*人文アイデアを取得しており、発見の時代(Age of Discovery)ではない
上記を満たさず、支配者が支配者特性「公人生活からの引退
(Withdrawn from Public Life)」を有している場合:
支配者が支配者特性「公人生活からの引退
(Withdrawn from Public Life)」を有しておらず、
以下の条件(*)のいずれかを満たす
*国教がノルスである
*国教がカトリックであり、国家補正「対抗宗教改革
(Counter-Reformation)」を有している
*国教がカトリック以外のキリスト教グループであり、
発見の時代(Age of Discovery)ではない
*人文アイデアを取得しており、発見の時代(Age of Discovery)ではない
それ以外の場合:以下の条件(*)のいずれかを満たす
*国教がカトリックであり、国家補正「対抗宗教改革
(Counter-Reformation)」を有している
*国教がカトリック以外のキリスト教グループであり、
発見の時代(Age of Discovery)ではない
*人文アイデアを取得しており、発見の時代(Age of Discovery)ではない
・シェラン(Sjælland)州を自国の中核州とし、かつ、
税収系の建物が建造されている
・イベント「[国名]の宗教問題
(The Religious Question of [Root.GetName])」が発生する
5-7分岐ミッションBranch Mission
5-8分岐ミッションBranch Mission
5-9分岐ミッションBranch Mission
5-10ドイツ人傭兵The German Mercenaries無し・以下の州から4州以上自国もしくは朝貢国以外の従属国で領有するか、
領有国から自国への外交評価+100以上
ドレスデン(Dresden)州、ニーダーヘッセン(Niederhessen)州、
シュトゥットガルト(Stuttgart)州、フローニンゲン(Groningen)州、
ブリュージュ(Bruges)州、ケーニヒスベルク(Königsberg)州、
ベルン(Bern)州、エッチュタル(Etschtal)州
・イベント「ドイツの傭兵(The Mercenaries of Germany)」が発生する
5-11傭兵軍The Mercenary Armyドイツ人傭兵
(The German Mercenaries)
・傭兵を60連隊(60,000人)以上保有する
・赤字ではない
・破産していない
・借金していない
・「大傭兵軍」(Grand Mercenary Army)の効果を
キャンペーン終了まで獲得する
┗傭兵雇用コスト-25%、傭兵の規律+5%
5-12
5-13軍事的問題The Military Question傭兵軍
(The Mercenary Army)
・任意の軍事アイデアグループを完了している
・DLC「Cradle of Civilization」を導入している場合:
陸軍熟練度30%以上、かつ、陸軍伝統40以上
それ以外の場合:陸軍伝統60以上
・スキル3以上の軍事顧問を雇用している
・軍事技術レベル16以上
・イベント「傭兵の役割変更
(The Changing Role of the Mercenaries)」が発生する
5-14サーミ人の統合Integrate the Sami無し・以下の地域全てを自国で領有し、宗教が自国の国教であり、
文化が自国で受容済みの文化である
ラポニア(Laponia)地域、ノールランド(Norrland)地域、
オストロボスニア(Ostrobothnia)地域
・階級特権「森林部への拡張(Forest Expansion)」が使用可能になる
・以下の地域の全州が自治度-100%、開発度が人的資源+2
ラポニア(Laponia)地域、ノールランド(Norrland)地域、
オストロボスニア(Ostrobothnia)地域
5-15森林部への拡張Forest Expansionサーミ人の統合
(Integrate the Sami)
・スカンディナヴィア(Scandinavia)地方で
地形が森(Woods)か大森林(Forest)である州全てを
自国で領有し、かつ、開発度6以上
・スカンディナヴィア(Scandinavia)地方で
気候が極寒(Arctic)の領有州全てに
「北極圏への拡大」(Arctic Expansion)の効果を
キャンペーン終了まで獲得する
┗州内開発コスト-40%、建設可能数+1
・スカンディナヴィア(Scandinavia)地方の領有州全てに繁栄+10

カトリックルート

列-段名称原語前提ミッション条件効果
5-7スカンディナヴィアのカトリックA Catholic Scandinavia宗教改革の時代
(The Age of Reformation)
・国教がカトリックである
・スカンディナヴィア(Scandinavia)地方で
宗教が自国の国教ではない州が存在しない
・宗教統一度90%以上
・教皇影響力+50
・「教皇の支援」(Papal Support)の効果を25年間獲得する
┗年間教皇影響度+1
聖職者系階級の忠誠度均衡値+10%
※ただし国教変更すると効果は喪失
5-8カトリック信仰の守護者Protector of Catholocismスカンディナヴィアのカトリック
(A Catholic Scandinavia)
・国教がカトリックである
・教皇領国が存在しない、もしくは同盟国である
・DLC「Emperor」を導入している場合:
ランク5以上の信仰の擁護者(Defender of the Faith)である
それ以外の場合:信仰の擁護者(Defender of the Faith)である
・人的資源が最大保有の60%以上を保有する
・陸軍を50連隊(50,000人)以上保有する
・国教がカトリックの国家全てに自国の信頼度+10
5-9宗教連盟The Religious Leagueカトリック信仰の守護者
(Protector of Catholocism)
・国教がカトリックである
・DLC「Art of War」を導入している場合:以下の条件(*)のいずれかを満たす
*神聖ローマ帝国が存在しない
*宗教戦争に勝利し、神聖ローマ帝国の宗教がカトリックで固定されている
*プロテスタント同盟が結成されずに1625年以降となる
*プロテスタント同盟結成関連のイベント発生後から
宗教戦争が発生せずに25年経過する
それ以外の場合:以下の条件(**)のいずれかを満たす
**神聖ローマ帝国が存在しない
**神聖ローマ帝国の構成国で国教がカトリック以外の国家が存在しない
・教皇影響力+200
・戦争疲弊度-2
・君主の軍事スキルが6ではない場合は君主の軍事スキル+2
それ以外の場合は軍事点+100
・DLC「Art of War」を導入しており、神聖ローマ帝国が存在し、
宗教戦争に勝利している場合:神聖ローマ帝国の構成国であり、
国教がカトリックである国家全てに
「カトリック同盟に助力」(Supported the Catholic League)の効果を獲得する
┗外交評価+150(低下-2/年)
それ以外の場合:
君主の外交スキルが6ではない場合は君主の外交スキル+1

プロテスタントルート

列-段名称原語前提ミッション条件効果
5-7改革したスカンディナヴィアA Reformed Scandinavia宗教改革の時代
(The Age of Reformation)
・国教がカトリック以外のキリスト教グループである
・スカンディナヴィア(Scandinavia)地方で宗教がカトリックの州が存在しない
・宗教統一度90%以上
・教会力+100
・情熱+50
・「聖職者階級の支援」(Support of the Clergy)の効果を25年間獲得する
┗教会力+10%、情熱+0.25/月、聖職者系階級の忠誠度均衡値+10%
※ただし国教変更すると効果は喪失
5-8宗教改革の防衛Defend the Reformation改革したスカンディナヴィア
(A Reformed Scandinavia)
・国教がカトリック以外のキリスト教グループである
・信仰の擁護者(Defender of the Faith)である
・自国の従属国か同盟国か独立保障している国家で
国教がカトリック以外のキリスト教グループである
国家が3ヶ国以上存在する
・教会力+50
・情熱+25
・聖職者系階級の忠誠+10
・国教がカトリック以外のキリスト教グループである
国家全てに自国の信頼度+10
5-9宗教改革の伝播Spread the Reformation宗教改革の防衛
(Defend the Reformation)
・国教がカトリック以外のキリスト教グループである
・以下の条件(*)のいずれかを満たす
*DLC「Art of War」を導入していて、
以下の条件(**)のいずれかを満たす
**神聖ローマ帝国が存在しない
**宗教戦争に勝利し、神聖ローマ帝国の宗教が
プロテスタントまたは改革派で固定されている
*DLC「Art of War」を導入せず、以下の条件(***)のいずれかを満たす
***神聖ローマ帝国が存在しない
***神聖ローマ帝国の構成国で国教がカトリックの国家が存在しない
*自国の国教に強制改宗させた国家が25ヶ国以上存在する
*強制改宗した国家が100ヶ国以上存在する
・教会力+200
・情熱+100
・戦争疲弊度-2
・君主の軍事スキルが6ではない場合は君主の軍事スキル+2
それ以外の場合は軍事点+100
・神聖ローマ帝国が存在していて
宗教戦争に勝利し、神聖ローマ帝国の宗教が
プロテスタントまたは改革派で固定されている場合:
神聖ローマ帝国の構成国であり、
国教がプロテスタントまたは改革派である国家全てに
「プロテスタント同盟に助力」
(Supported the Protestant League)の効果を獲得する
┗外交評価+150(低下-2/年)
・君主の外交スキルが6ではない場合は君主の外交スキル+1
それ以外の場合は外交点+100

人文ルート

列-段名称原語前提ミッション条件効果
5-7信仰の仲介者Inbetween the Faiths宗教改革の時代
(The Age of Reformation)
・人文(Humanist)アイデアグループを取得している
・スキル1以上の神学者(Theologian)を雇用している
・宗教統一度75%以上
・宗教が自国の国教ではない州を6州以上自国で領有する
・安定度が+3ではないなら安定度+1、安定度+3なら統治点+50
・「信仰間の通信路」
(Communication between the Faiths)の効果を25年間獲得する
┗不穏度-2
5-8聖職者の無力化Disempower the Clergy信仰の仲介者
(Inbetween the Faiths)
・人文(Humanist)アイデアグループを取得している
・聖職者系階級が存在する場合:
聖職者系階級の影響力40未満、かつ、
直轄地(Crownland)30%以上、かつ、
聖職者系階級の特権採用が1以下
それ以外の場合:聖職者系階級が存在しない
・聖職者系階級が土地没収時に反乱しなくなる
・収入0.5年分のダカットを獲得する
5-9多文化[政府名]Multicultural [Root.GovernmentName]聖職者の無力化
(Disempower the Clergy)
・人文(Humanist)アイデアグループを取得、完了している
・受容済み文化6以上
・宗教統一度100%以上
・国難が発生していない
・国家不穏度0未満
・反乱軍が存在しない
・反乱軍が占領している州が存在しない
・君主の外交スキルが6ではない場合は君主の外交スキル+3
それ以外の場合は外交点+100

ノルスルート

列-段名称原語前提ミッション条件効果
5-7ノルス信仰の復興Restore the Norse Faith宗教改革の時代
(The Age of Reformation)
・国教がノルス(Norse)である
・人的資源系と税収系の建物が建造されており、
宗教が自国の国教である州を10州以上
自国もしくは朝貢国以外の従属国で領有する
・ストックホルム(Stockholm)州を自国の中核州とし、
主教を自国の国教とする
・イベント「ウプサラの神殿再建
(The Restoration of the Temple of Uppsala)」が発生していない場合:
イベント「ウプサラの神殿再建
(The Restoration of the Temple of Uppsala)」が発生する
それ以外の場合:ストックホルム(Stockholm)州の開発度が人的資源+4
・戦力投射+25
5-8北方の襲撃者Raiders of the Northノルス信仰の復興
(Restore the Norse Faith)
・国教がノルス(Norse)である
・以下の条件(*)のいずれかを満たす
*ヨーロッパ大陸にある州で、
自国の領有州ではなく占領州であり、略奪(loot)している州が
25州以上存在する
*沿岸の襲撃(Raid Coasts)を40回以上実行している
*総開発度1000以上
・「略奪に収奪に」(Plundering and Pillaging)の効果を35年間獲得する
┗人的資源回復速度+33%、略奪速度+200%
5-9北海帝国The North Sea Empire北方の襲撃者
(Raiders of the North)
・国教がノルス(Norse)である
・イギリス(Britain)地方の州で宗教がノルス(Norse)の州を
40州以上自国で領有する
・イベント「北海帝国の再興
(Restoration of the North Sea Empire)」が発生する
・「異教徒の道の守護者」
(Defender of the Pagan Ways)の効果を
キャンペーン終了まで獲得する
┗国教寛容度+1、正統性+1/年
国教を信仰する州の人的資源+15%
※ただし国教変更すると効果は喪失
・スカンディナヴィア国である場合:
以下の地域の全州に恒久的な請求権を獲得する
フランドル(Flanders)地域、ピカルディ(Picardy)地域、
ノルマンディー(Normandy)地域、ブルターニュ(Brittany)地域、
イル=ド=フランス(Île-de-France)地域、
ロワール渓谷(Loire Valley)地域、オルレアネ(Orléanais)地域

【LN】ノルウェー(Norway) (DLC「Lions of the North」導入)

ミッション出現条件:
ツリーで水色の表記:ノルウェーかノルウェーから変態したスカンディナヴィアであり、DLC「Lions of the North」を導入している
ツリーで空色の表記:ノルウェーから変態したスカンディナヴィアであり、DLC「Lions of the North」を導入している

ツリーで緑色の表記:ノルウェーかノルウェーから変態したスカンディナヴィアであり、DLC「Lions of the North」を導入していて、ランダム新世界ではない
ツリーで黄緑色の表記:ノルウェーから変態したスカンディナヴィアであり、DLC「Lions of the North」を導入していて、ランダム新世界ではない
ツリーで藤色の表記:ノルウェーかノルウェーから変態したスカンディナヴィアであり、DLC「Lions of the North」を導入していて、ランダム新世界である

ツリーで黄色の表記:ノルウェーかノルウェーから変態したスカンディナヴィアであり、DLC「Lions of the North」を導入していて、カトリックルートである(ルート分岐の詳細は後述)
ツリーで橙色の表記:ノルウェーかノルウェーから変態したスカンディナヴィアであり、DLC「Lions of the North」を導入していて、プロテスタントルートである(ルート分岐の詳細は後述)
ツリーで桃色の表記:ノルウェーかノルウェーから変態したスカンディナヴィアであり、DLC「Lions of the North」を導入していて、人文ルートである(ルート分岐の詳細は後述)
ツリーで朱色の表記:ノルウェーかノルウェーから変態したスカンディナヴィアであり、DLC「Lions of the North」を導入していて、ノルスルートである(ルート分岐の詳細は後述)

8段目以降(一部7段あり)はスカンディナヴィア専用のミッションである。
スカンディナヴィアのミッションは変態元によって内容が変更されるのだが、ここではノルウェーから変態した場合のスカンディナヴィアを紹介する。

一段目に(1-6,1-7)、史実世界かランダム新世界かで変化するミッションあり。

五段目の中段(5-6,5-7)は宗教に関する分岐ミッションであり、【5-5】神学的論題を完了後に発生するイベント
「[国名]の宗教問題(The Religious Question of [Root.GetName])」の選択によってルートが決定する
・「教皇庁に忠実であり続ける。(We stay loyal to the Holy See.)」を選んだ場合はカトリックルートへ、
・「改革が我が未来だ。(The Reformation is our future.)」を選んだ場合はプロテスタントルートへ、
・「二つの信仰間の対話だけが、傷を癒すことができる。(Only a communication between two faiths can heal the wound.)」を選んだ場合は人文ルートへ、
・そして、隠しと言っていい四番目のルートがあり、自国の国教がノルス(Norse)の場合のみに出てくる選択肢(ノルスの場合はこの選択肢しか出ない)、
「問題:このアホどもからどれだけの量の金を略奪できますか?(The question is: how much gold can we loot from these fools?)」を選んだ場合はノルス(Norse)ルートに決定する

DLC未導入時は専用ミッションツリーなし

第1ツリー第2ツリー第3ツリー第4ツリー第5ツリー
1段目[市民系階級名]を喜ばせよ
(Please the [Root.Getburghersbrfallbackname])
[国名]同盟
([Root.Getadjective] Allies)
軍の拡大
(Expand the Military)
北部の要塞
(Forts of the North)
2段目北海の市場
(North Sea Markets)
[国名]艦隊
(The Fleet of [Root.Getname])
[国名]に自由を!
(Liberty for [Root.Getname]!)
レイザングの復活
(Restore the Leidang)
インフラの復旧
(Restore the Infrastructure)
3段目北海の独占
(Monopolize the North Sea)
植民地への野心
(Colonial Ambitions)
独立を勝ち取れ!
(Win Our Independence!)
王立海軍の拡張
(Expand the Royal Navy)
[国名]の工業化
(Industrialize [Root.Getname])
4段目大探検家の艦隊
(The Great Explorer Fleet)
オークニー諸島の請求
(The Claims of Orkney)
デンマーク貴族の追放
(Expel Danish Nobility)
列強ノルウェー
(Norwegian Great Power)
5段目全くの新世界
(A Whole New World)
植民地グリーンランド
(The Colony of Greenland)
ノルウェー-デンマーク
(Norway-Denmark)
神学的論題
(Theological Questions)
ランダム新世界史実新世界カトリックプロテスタント人文ノルス
6段目新世界への入植
(Colonize the New World)
アメリカの地
(The Lands of America)
メキシコの黄金
(The Gold of Mexico)
カリブ海への入植
(Colonize the Caribbean)
ノルウェー議会
(Norwegian Parliament)
カトリック信仰の保護
(Protect the Catholic Faith)
宗教改革の伝播
(Spread the Reformation)
聖職者の無力化
(Disempower the Clergy)
ノルス信仰の復興
(Restore the Norse Faith)
7段目新世界の支配
(Dominate the New World)
西方へのさらなる進出
(Push further West)
航海の達人
(Navigation Mastery)
パナマの支配
(Control the Panama)
黄金海岸への入植
(Colonize the Gold Coast)
スターヴ教会の修復
(Restore the Stave Church)
スターヴ教会の修復
(Restore the Stave Church)
多文化[政府名]
(Multi Cultural [Root.Governmentname])
北海帝国
(The North Sea Empire)
8段目リオ・グランデへの移住
(Settle in Rio Grande)
インカの征服
(Incan Conquest)
国境の拡大
(Expand the Frontier)
西アフリカへの進出
(Push into West Africa)
中央アフリカの探検
(Explore Central Africa)
9段目北アメリカの支配
(Dominate North America)
南アメリカの支配
(Control South America)
艦隊に見合う収入
(Income worthy of a Fleet)
西アフリカの統合
(Consolidate West Africa)
ケープの確保
(Secure the Cape)
10段目サーミ人の統合
(Integrate the Sami)
レイザングの拡大
(Expand the Leidang)
強力な艦隊
(Mighty Fleet)
バルトの宝石
(Jewels of the Baltic)
11段目森林部への拡張
(Forest Expansion)
海上の[政府名]
([Root.Governmentname] on the Sea)
バルト海の支配
(Dominate the Baltic Sea)

第1ツリー

列-段名称原語前提ミッション条件効果
1-1[市民系階級名]を喜ばせよPlease the [Root.GetBurghersOrFallbackName]無し・市民系階級が存在する場合:
市民系階級からの階級の議題を2つ以上達成している
それ以外の場合:市民系階級が存在しない
・階級特権「山地への拡張(Mountain Expansion)」が使用可能になる
・市民系階級が存在する場合:市民系階級の忠誠+15
それ以外の場合:外交点+100
1-2北海の市場North Sea Markets[市民系階級名]を喜ばせよ
(Please the [Root.GetBurghersOrFallbackName])
・以下の州全てを自国の中核州とする
アーケシュフース(Akershus)州、トロンデラーグ(Trøndelag)州、
ベルゲンフス(Bergenhus)州
・DLC「Dharma」を導入していて、
以下の州の交易中心地レベルが2以上の場合:
交易系の建物が建造されている
アーケシュフース(Akershus)州、トロンデラーグ(Trøndelag)州、
ベルゲンフス(Bergenhus)州
「北海の交易所」(North Sea Trade Post)の効果を・重商主義+5
・以下の州でキャンペーン終了まで州内開発コスト-5%
交易額+50%、自治度変化-0.05/月
1-3北海の独占Monopolize the North Sea北海の市場
(North Sea Markets)
・北海(North Sea)貿易ノードで自国の貿易シェア率が75%以上
・自国がリューベック(Lübeck)貿易ノードで最大の交易力の国家となり、
貿易シェア率が35%以上
・自国がバルト海(Baltic Sea)貿易ノードで最大の交易力の国家となり、
貿易シェア率が15%以上
・交易収入4年分のダカットを獲得する
・市民系階級に
「北海独占」(North Sea Monopoly)の効果を
キャンペーン終了まで獲得する
┗忠誠+20
1-4大探検家の艦隊The Great Explorer Fleet植民地への野心
(Colonial Ambitions)
・DLC「Golden Century」を導入している場合:旗艦を保有している
・探検家を1人以上雇用している
・軽装船を10隻以上保有する
・スキル2、職種が海洋探検家(Navigator、植民範囲+20%付与)、
75%割引された外交顧問が1人やってきて雇用可能となる
・ランダム新世界ではない場合:
グリーンランド(Greenland)地域の全州に恒久的な請求権を獲得する
1-5全くの新世界A Whole New World大探検家の艦隊
(The Great Explorer Fleet)
・ランダム新世界である場合:新世界(New World)大陸の任意の州を発見する
それ以外の場合:
グリーンランド(Greenland)地域以外の北アメリカ(North America)大陸か、
南アメリカ(South America)大陸の任意の州を発見する
・海軍伝統+20
・「植民地への熱意」
(Colonial Enthusiasm)の効果を40年間獲得する
┗植民地人口増+20
・ランダム新世界ではない場合:以下の植民地方で河口補正もしくは
交易中心地レベル1以上がある全州に恒久的な請求権を獲得する
アメリカ東部植民地(Colonial Eastern America)地方、
カナダ植民地(Colonial Canada)地方、
カリブ海植民地(Colonial Caribbean)地方、
メキシコ植民地(Colonial Mexico)地方
1-6アメリカの地The Lands of America全くの新世界
(A Whole New World)
・以下の植民地方から
都市となっている州を20州以上
自国もしくは朝貢国以外の従属国で領有する
カナダ植民地(Colonial Canada)地方、
アメリカ東部植民地(Colonial Eastern America)地方
・以下の植民地方で自国もしくは朝貢国以外の従属国で
領有している州で都市となっていて、
生産系の建物が建造されている州からランダムで5州
会計所(Counting House)が建造される
カナダ植民地(Colonial Canada)地方、
アメリカ東部植民地(Colonial Eastern America)地方
・以下の貿易ノードで
「ノルウェーの交易影響力」
(Norwegian Trade Influence)の効果を30年間獲得する
┗交易力+15
ハドソン湾(Hudson Bay)貿易ノード、
セントローレンス湾(Gulf of St. Lawrence)貿易ノード、
チェサピーク湾(Chesapeake Bay)貿易ノード
1-7西方へのさらなる進出Push further Westアメリカの地
(The Lands of America)
・以下の植民地方から
都市となっている州を20州以上
自国もしくは朝貢国以外の従属国で領有する
カスカディア植民地(Colonial Cascadia)地方、
ルイジアナ植民地(Colonial Louisiana)地方
・統治点+100,外交点+100、軍事点+100
・スカンディナヴィア国である場合:
以下の地方の全州に恒久的な請求権を獲得する
リオグランデ(Rio Grande)地方、カリフォルニア(California)地方
※自国の従属国の領有州は請求権獲得対象外
1-8リオ・グランデへの移住Settle in Rio Grande西方へのさらなる進出
(Push further West)
・以下の植民地方から都市となっている州で
工場系建物か生産型建物か税収系の建物が建造されているか、
交易品が金で開発度10以上の州を
自国もしくは朝貢国以外の従属国で20州以上領有する
リオグランデ(Rio Grande)地方、カリフォルニア(California)地方
・以下の植民地方から都市となっている州で
交易品が金で自国もしくは朝貢国以外の従属国が領有する州全てで
「金採掘の強化」(Intensified Gold Mining)25年間獲得する
┗州内交易品生産量+2
リオグランデ(Rio Grande)地方、カリフォルニア(California)地方
・「新世界の財宝艦隊」(Treasure Fleet of the New World)の効果を
キャンペーン終了まで獲得する
┗税収+60/年、財宝艦隊による収入+35%
・北アメリカ(North America)大陸にある州で領有国が
自国をライバル指定しているもしくは自国からライバル指定されている、
宗主国が自国をライバル指定しているもしくは
宗主国が自国からライバル指定されている国家である州全てに
恒久的な請求権を獲得する
1-9北アメリカの支配Dominate North Americaリオ・グランデへの移住
(Settle in Rio Grande)
・北アメリカ(North America)大陸にある州の領有国の内、
自国をライバル指定しているもしくは自国からライバル指定されている、
宗主国が自国をライバル指定しているもしくは
宗主国が自国からライバル指定されている国家が存在しない
・北アメリカ(North America)大陸から都市となっている州を80州以上
自国もしくは朝貢国以外の従属国で領有する
・独立欲求50以上の従属国が存在しない
・「新しい植民地統治」(New World Administration)の効果を
キャンペーン終了まで獲得する
┗関税+25%、交易制御+10%
従属国の開発度からの自由欲求-33%
1-10サーミ人の統合Integrate the Sami無し・以下の地域全てを自国で領有し、宗教が自国の国教であり、
文化が自国で受容済みの文化である
ラポニア(Laponia)地域、ノールランド(Norrland)地域、
オストロボスニア(Ostrobothnia)地域
・階級特権「森林部への拡張(Forest Expansion)」が使用可能になる
・以下の地域の全州が自治度-100%、開発度が人的資源+2
ラポニア(Laponia)地域、ノールランド(Norrland)地域、
オストロボスニア(Ostrobothnia)地域
1-11森林部への拡張Forest Expansionサーミ人の統合
(Integrate the Sami)
・スカンディナヴィア(Scandinavia)地方で
地形が森(Woods)か大森林(Forest)である州全てを
自国で領有し、かつ、開発度6以上
・スカンディナヴィア(Scandinavia)地方で
気候が極寒(Arctic)の領有州全てに
「北極圏への拡大」(Arctic Expansion)の効果を
キャンペーン終了まで獲得する
┗州内開発コスト-40%、建設可能数+1
・スカンディナヴィア(Scandinavia)地方の領有州全てに繁栄+10

第1ツリー(ランダム新世界)

1-6新世界への入植Colonize the New World全くの新世界
(A Whole New World)
・新世界(New World)大陸から
都市となっている州を10州以上
自国もしくは朝貢国以外の従属国で領有する
・「新しい植民地統治」(New World Administration)の効果を
キャンペーン終了まで獲得する
┗関税+25%、交易制御+10%
従属国の開発度からの自由欲求-33%
1-7新世界の支配Dominate the New World新世界への入植
(Colonize the New World)
・発見の時代(Age of Discovery)ではない
・新世界(New World)大陸にある州の領有国の内、
自国をライバル指定しているもしくは自国からライバル指定されている、
宗主国が自国をライバル指定しているもしくは
宗主国が自国からライバル指定されている国家が存在しない
・新世界(New World)大陸から
都市となっている州を20州以上
自国もしくは朝貢国以外の従属国で領有する
・戦力投射+100
・威信+100

第2ツリー

列-段名称原語前提ミッション条件効果
2-1[国名]同盟[Root.GetAdjective] Allies無し・朝貢国ではなく、デンマークの属国である場合:
以下の条件(*)のいずれかを満たす
*独立国か朝貢国である
デンマーク国をライバル指定しているか、
デンマーク国からライバル指定されている国家で、
自国への外交評価+100以上の国家が2ヶ国以上存在する
それ以外の場合:独立国か朝貢国である
・独立国か朝貢国である場合:外交点+100
それ以外の場合:
イベント「[国名]独立の支援者
(Supporters of [Root.GetAdjective] Independence)」が発生する
2-2[国名]艦隊The Fleet of [Root.GetName]無し・重装船を5隻以上保有する
・軽装船を8隻以上保有する
・ランダム新世界ではない場合:
イベント「グリーンランドへの地図(Maps to Greenland)」が発生する
・海軍伝統100時の探検家を獲得する
・海軍伝統+10
2-3植民地への野心Colonial Ambitions[国名]艦隊
(The Fleet of [Root.GetName])
・アイデア「新世界の探索(Quest for the New World)」
(※探検アイデアの1番目)か、もしくは、
アイデア「先祖の呼び声(The Call of our Forefathers)」
(※ノルウェーNIの1番目)を取得している
・収入を初期の1.5倍にする
・赤字ではない
・借金していない
・首都に海兵隊が3連隊雇用される
・「ノルウェーの水兵」(Sailors of Norway)の効果を25年間獲得する
┗水兵回復速度+25%
2-4オークニー諸島の請求The Claims of Orkney独立を勝ち取れ!
(Win Our Independence!)
・以下の地域から8州以上自国で領有する
ローランド(Lowlands)地域、ハイランド(Highlands)地域、
アイルズ(The Isles)地域
・ゲール(Gaeldom)国が存在しない場合:
イベント「スコットランドの統治(Administration of Scotland)」が発生する
上記を満たさず、以下の地域から8州以上自国で領有している場合:
以下の地域の領有州からランダムで選択された州の開発度が
開発度が税収+3、生産+3、人的資源+2
ローランド(Lowlands)地域、ハイランド(Highlands)地域、
アイルズ(The Isles)地域
及び北海(North Sea)貿易ノードで
「スコットランドの支配」(Control over Scotland)の効果を
キャンペーン終了まで獲得する
┗交易力+10
・以下の地域の全州に恒久的な請求権を獲得する
イングランド北部(Northern England)地域、アルスター(Ulster)地域、
レンスター(Leinster)地域、コノート(Connacht)地域、
マンスター(Munster)地域
2-5植民地グリーンランドThe Colony of Greenland全くの新世界
(A Whole New World)
・以下の州のいずれかが空白地である場合:
以下の州のいずれかで歩兵3連隊を州に駐留させる、もしくは
自国もしくは朝貢国以外の従属国で領有する
エイリークスフィヨルド(Eiriksfjord)州、ヴェストリビュッグズ(Vestbygden)州
それ以外の場合:
以下の州全てを自国もしくは朝貢国以外の従属国で領有する
エイリークスフィヨルド(Eiriksfjord)州、ヴェストリビュッグズ(Vestbygden)州
・以下の州のいずれかが空白地で、
以下の州のいずれかで歩兵3連隊が州に駐留している場合:
イベント「失われたグリーンランド植民地
(The Lost Greenland Settlement)」が発生する
エイリークスフィヨルド(Eiriksfjord)州、ヴェストリビュッグズ(Vestbygden)州
上記を満たさず、以下の州のいずれかを
自国もしくは朝貢国以外の従属国で領有している場合:
エイリークスフィヨルド(Eiriksfjord)州を
自国もしくは朝貢国以外の従属国で領有している場合は
エイリークスフィヨルド(Eiriksfjord)州の開発度が生産+3、人的資源+3
ヴェストリビュッグズ(Vestbygden)州を
自国もしくは朝貢国以外の従属国で領有している場合は
ヴェストリビュッグズ(Vestbygden)州の開発度が生産+2、人的資源+2
・レイキャヴィク(Reykjavik)州を
自国もしくは朝貢国以外の従属国で領有している場合:
レイキャヴィク(Reykjavik)州の交易中心地レベルが2になる
2-6メキシコの黄金The Gold of Mexico全くの新世界
(A Whole New World)
・以下の植民地方から
都市となっていて交易品が金の州を5州以上
自国もしくは朝貢国以外の従属国で領有する
メキシコ植民地(Colonial Mexico)地方、
カリフォルニア植民地(Colonial California)地方
・収入3年分のダカットを獲得する
2-7航海の達人Navigation Mastery無し・DLC「El Dorado」を導入している場合:世界一周を達成済みである
・以下の条件(*)のいずれかを満たす
*南東太平洋(South East Pacific)地方もしくは
北東太平洋(North East Pacific)地方の任意の州と
以下の地方の任意の州を発見する
南アメリカ太平洋岸(Pacific South America)地方、
南アメリカ大西洋岸(Atlantic South America)地方
*ランダム新世界地方の任意の州を発見する
・以下の地方の任意の州を発見する
西アフリカ海(West African Sea)地方、
南大西洋(South Atlantic)地方、
西インド洋(Western Indian Ocean)地方、
・以下の地方のいずれかの任意の州を発見する
東インド洋(Eastern Indian Ocean)地方、
南インド洋(South Indian Ocean)地方
・以下の地方のいずれかの任意の州を発見する
東シナ海(East China Sea)地方、
南シナ海(South China Sea)地方、
北西太平洋(North West Pacific)地方、
南西太平洋(South West Pacific)地方
・DLC「El Dorado」を導入している場合:
世界一周達成が世界初であった場合は
統治点+100、外交点+100、軍事点+100
・「北の大航海士」
(Great Navigators of the North)の効果を100年間獲得する
┗海軍伝統低下-1%/年、植民範囲+33%、交易範囲+33%
2-8インカの征服Incan Conquestパナマの支配
(Control the Panama)
・ペルー植民地(Colonial Peru)地方から都市となっている州を25州以上
自国もしくは朝貢国以外の従属国で領有する
・1000ダカットを獲得する
2-9南アメリカの支配Control South Americaインカの征服
(Incan Conquest)
国境の拡大
(Expand the Frontier)
・南アメリカ(South America)大陸にある州の領有国の内、
自国をライバル指定しているもしくは自国からライバル指定されている、
宗主国が自国をライバル指定しているもしくは
宗主国が自国からライバル指定されている国家が存在しない
・南アメリカ(South America)大陸から都市となっている州を80州以上
自国もしくは朝貢国以外の従属国で領有する
・独立欲求50以上の従属国が存在しない
・「新世界の支配」(Domination of the New World)の効果を
キャンペーン終了まで獲得する
┗交易力+10%、関税+25%
財宝艦隊による収入+25%
2-10レイザングの拡大Expand the Leidang艦隊に見合う収入
(Income worthy of a Fleet)
・貴族系階級が存在しないか、
階級特権「レイザング徴募(Leidang Conscription)」を制定している
・DLC「Cradle of Civilization」を導入している場合:軍熟練度50%以上
それ以外の場合:陸軍伝統40以上
・海軍伝統30以上
・海兵隊を30連隊以上雇用している
・スキル3以上の以下のいずれかの顧問を雇用している
陸軍組織者(Army Organizer)、陸軍改革者(Army Reformer)、
司令官(Commandant)、海軍改革者(Naval Reformer)、
・階級特権「レイザングの大量徴兵
(Leidang Mass Conscription)」が制定可能になる
・階級特権「レイザングの精鋭兵徴募
(Leidang Elite Conscription)」が制定可能になる
・「レイザング徴募の改革」
(Reformed Leidang Conscription)の効果を
キャンペーン終了まで獲得する
┗水兵数+20%

第3ツリー

列-段名称原語前提ミッション条件効果
3-2[国名]に自由を!Liberty for [Root.GetName]![国名]同盟
([Root.GetAdjective] Allies)
軍の拡大
(Expand the Military)
・独立国か朝貢国である・安定度が+3ではないなら安定度+1、安定度+3なら統治点+50
・正統性+30
・以下の地域の全州に恒久的な請求権を獲得する
ヴェストラ・イェータランド(Västra Götaland)地域、
ヴェストラ・スヴェアランド(Västra Svealand)地域、
スコーネランド(Skåneland)地域
3-3独立を勝ち取れ!Win Our Independence![国名]に自由を!
(Liberty for [Root.GetName]!)
・独立国か朝貢国である
・戦争中ではない
・以下の地方と地域の全州に恒久的な請求権を獲得する
ローランド(Lowlands)地域、ハイランド(Highlands)地域、
アイルズ(The Isles)地域、スカンディナヴィア(Scandinavia)地方
・正統性相当の値が80未満の場合:
正統性相当+20、共和制伝統は+10
それ以外の場合:戦力投射+25
・デンマーク国が存在し、君主制で国教がキリスト教グループである場合:
デンマーク国に対して20年間開戦事由
「連合の回復(Restoration of Union)」を獲得する
3-4
3-5ノルウェー-デンマークNorway-Denmark独立を勝ち取れ!
(Win Our Independence!)
デンマーク貴族の追放
(Expel Danish Nobility)
・以下の条件(*)のいずれかを満たす
*デンマーク国が自国の属国であるか、同君連合下位国である
*以下の地域から8州以上自国もしくは朝貢国以外の従属国で領有する
スコーネランド(Skåneland)地域、デンマーク(Denmark)地域、
北ユトランド(North Jutland)地域
・デンマーク国が自国の属国であるか、同君連合下位国である場合:
イベント「デンマークの王位(The Crown of Denmark)」が発生する
上記を満たさず、以下の地域から8州以上
自国もしくは朝貢国以外の従属国で領有している場合:
「カルマル同盟の後継者」
(Successor of the Kalmar Union)の効果を
キャンペーン終了まで獲得する
┗顧問コスト-15%
雇用可能顧問+1、貴族系階級の忠誠度均衡値+10%
スコーネランド(Skåneland)地域、デンマーク(Denmark)地域、
北ユトランド(North Jutland)地域
・統治技術レベルが20以上なくてもスカンディナヴィア国に
変態できるようになる
3-6カリブ海への入植Colonize the Caribbean全くの新世界
(A Whole New World)
・カリブ海植民地(Colonial Caribbean)地方から
都市となっている州を15州以上
自国もしくは朝貢国以外の従属国で領有する
・カリブ(Caribbeans)貿易ノードで
「カリブ交易の支配」(Control over the Caribbean Trade)の効果を
キャンペーン終了まで獲得する
┗交易力+25
・以下の貿易ノードで「カリブ交易の支配」
(Control over the Caribbean Trade)の効果を50年間獲得する
┗交易力+20
チェサピーク湾(Chesapeake Bay)貿易ノード、
アマゾナス(Amazonas)貿易ノード、メキシコ(Mexico)貿易ノード、
パナマ(Panama)貿易ノード
3-7パナマの支配Control the Panamaカリブ海への入植
(Colonize the Caribbean)
・パナマ(Panama)州を自国もしくは朝貢国以外の従属国で領有する
・パナマ(Panama)州が都市で開発度10以上で税収系の建物が建造されている
・パナマ(Panama)州で
「パナマ通行料」(Panama Toll)の効果を
キャンペーン終了まで獲得する
┗州内開発コスト-5%
州内交易力+10%、州内一大事業アップグレード費用-33%
・パナマ(Panama)貿易ノードで
「パナマ通行料」(Panama Toll)の効果を
キャンペーン終了まで獲得する
┗交易力+15
・以下の殖民地方の全州に恒久的な請求権を獲得する
コロンビア植民地(Colonial Colombia)地方、
ペルー植民地(Colonial Peru)地方
※自国の従属国の領有州は請求権獲得対象外
3-8国境の拡大Expand the Frontierパナマの支配
(Control the Panama)
・コロンビア植民地(Colonial Colombia)地方から
都市となっている州を35州以上
自国もしくは朝貢国以外の従属国で領有する
・「スカンディナヴィア人の好奇心」
(Scandinavian Curiosity)の効果を25年間獲得する
┗植民者+1、入植可能性+10%、植民地人口増+30
・陸軍伝統100時の征服者を獲得する
・南アメリカ(South America)大陸にある州で領有国が
自国をライバル指定しているもしくは自国からライバル指定されている、
宗主国が自国をライバル指定しているもしくは
宗主国が自国からライバル指定されている国家である州全てに
恒久的な請求権を獲得する
3-9艦隊に見合う収入Income worthy of a Fleet無し・赤字ではない
・月の収入が50ダカット以上
・借金していない
・港のある州を20州以上領有する
・破産していない
・「海軍基盤への投資」
(Ivestment into Naval Infrastructure)の効果を
25年間獲得する
┗建造期間-15%、艦船建造期間-15%、募兵期間-15%
3-10
3-11海上の[政府名][Root.GovernmentName] on the Seaレイザングの拡大
(Expand the Leidang)
強力な艦隊
(Mighty Fleet)
・艦船保有数150以上
・階級特権「レイザングの精鋭兵徴募(Leidang Elite Conscription)」か、
階級特権「レイザングの大量徴兵(Leidang Mass Conscription)」か、
階級特権「レイザング徴募(Leidang Conscription)」を制定しているか、
貴族系階級が存在しない
・海軍伝統80以上
・港のある州を50州以上領有する
・DLC「Rights of Man」を導入している場合:
特性を持った提督を1名以上雇用しているか、もしくは、
提督を2名以上雇用している
それ以外の場合:提督を2名以上雇用している
・政府ランクが2(王国級)以上
・「世界的な交易品輸送」
(Global Goods Transport)の効果を
キャンペーン終了まで獲得する
┗交易品生産量+20%
・提督を雇用した際に軍熟練度が+0.5%増加するようになる

第4ツリー

列-段名称原語前提ミッション条件効果
4-1軍の拡大Expand the Military無し・陸軍扶養限界100%};以上の陸軍を保有する
・将軍を1人以上雇用している
・軍事点+50
・「規律ある軍隊」(Disciplined Military)の効果を25年間獲得する
┗陸軍士気+5%、被白兵ダメージ-10%
4-2レイザングの復活Restore the Leidang北部の要塞
(Forts of the North)
・陸軍扶養限界20以上
・DLC「Cradle of Civilization」を導入している場合:
軍熟練度20%以上、かつ、陸軍伝統10以上
それ以外の場合:陸軍伝統25以上
・港があり、人的資源系とドック系の建物が建造されている州を
6州以上領有する
・水兵増加量の2年間分の水兵を獲得
・人的資源増加量の1年間分の人的資源を獲得
・階級特権「レイザング徴募(Leidang Conscription)」が使用可能になる
4-3王立海軍の拡張Expand the Royal Navyレイザングの復活
(Restore the Leidang)
・海軍扶養限界40以上
・海兵隊を20連隊以上雇用している
・海軍扶養限界90%以上の海軍を保有する
・最大水兵数20000人以上
・海軍伝統40以上
・「ノルウェーの海兵隊」(Marines of Norway)の効果を
キャンペーン終了まで獲得する
┗被白兵ダメージ-10%
※海兵隊のみに適用される
・軍事点+150
・海軍ドクトリン「ノルウェー人水兵(Norwegian Sailors)」の
強力版が使用可能になる
4-4デンマーク貴族の追放Expel Danish Nobility無し・君主制である
・階級特権「デンマーク貴族(Danish Nobility)」を採用していない
・階級特権「貴族の宮廷(Nobles Court)」を採用していない
・独立国か朝貢国である
・貴族系階級の領地割合-10%
・正統性+10
・「ノルウェー貴族の再興」
(Norwegian Nobility Re-Established)の効果を
25年間獲得する
┗不穏度-2、正統性+1/年
・政府改革「ノルウェー君主制(Norwegian Monarchy)」を制定する
4-5
4-6ノルウェー議会Norwegian Parliamentデンマーク貴族の追放
(Expel Danish Nobility)
・直轄地(Crownland)50%以上
・正統性相当85以上
・安定度+2以上
・DLC「Common Sense」を導入している場合:
議会が存在し、議会の議席数が25以上
それ以外の場合:
聖職者系階級、市民系階級、貴族系階級それぞれの忠誠80以上もしくは
該当の階級が存在しない
・スカンディナヴィア(Scandinavia)地方の州で自国が領有し、
ステートである州全てで自治度-100
・議会が存在する場合:議会の賄賂コストを半減する
それ以外の場合:統治点+100
4-7黄金海岸への入植Colonize the Gold Coastノルウェー議会
(Norwegian Parliament)
・ギニア(Guinea)地方から都市となっている州を5州以上
自国もしくは朝貢国以外の従属国で領有する
・「西アフリカの支配」
(Control over West Africa)の効果を25年間獲得する
┗国外ノードにおける交易力+20%、貿易会社投資コスト-20%
金インフレ-50%/月
・ギニア(Guinea)地方の全州に恒久的な請求権を獲得する
・スカンディナヴィア国である場合:
ニジェール(Niger)地方の全州に恒久的な請求権を獲得する
4-8西アフリカへの進出Push into West Africa黄金海岸への入植
(Colonize the Gold Coast)
・以下の地方から都市となっている州を35州以上
自国もしくは朝貢国以外の従属国で領有する
ギニア(Guinea)地方、ニジェール(Niger)地方
・階級特権「金採掘の支配(Controlled Gold Mining)」が制定可能になる
・サヘル(Sahel)地方の全州に恒久的な請求権を獲得する
4-9西アフリカの統合Consolidate West Africa西アフリカへの進出
(Push into West Africa)
・以下の地方から都市となっている州を75州以上
自国もしくは朝貢国以外の従属国で領有する
ギニア(Guinea)地方、ニジェール(Niger)地方、
サヘル(Sahel)地方
・重商主義+15
4-10強力な艦隊Mighty Fleet艦隊に見合う収入
(Income worthy of a Fleet)
・従属国以外で自国より艦隊保有数の多い国家が存在しない
・海軍伝統50以上
・以下の条件(*)のいずれかを満たす
*ガレー船を100隻以上保有する
*軽装船を75隻以上保有する
*重装船を50隻以上保有する
・水兵増加量の10年間分の水兵を獲得する
・「海軍教義の強化」(Enhanced Naval Doctrines)の効果を
キャンペーン終了まで獲得する
┗艦船建造期間-10%、外交技術コスト-10%

第5ツリー

列-段名称原語前提ミッション条件効果
5-1北部の要塞Forts of the North無し・スカンディナヴィア(Scandinavia)地方の州で、
現在の技術レベルでの最新の要塞系建物が建造されている州を
2州以上領有する
・「スカンディナヴィアの要塞」
(Scandes Fortresses)の効果を25年間獲得する
┗要塞維持費-75%、要塞防御+15%
・スキル1、職種が軍事技術者(Military Engineer、要塞防御+20%付与)、
50%割引された軍事顧問が1人やってきて雇用可能となる
5-2インフラの復旧Restore the Infrastructure北部の要塞
(Forts of the North)
・主義思想「ルネサンス」を受容済みである
・以下の地域全てを自国の中核州として自国で領有し、
開発度8以上である
トロンデラーグ(Trøndelag)地域、ヴェストラン(Vestlandet)地域、
エストラン(Østlandet)地域
・イベント「鉄と銅の探索(In Search for Iron and Copper)」が発生する
5-3[国名]の工業化Industrialize [Root.GetName]インフラの復旧
(Restore the Infrastructure)
・自国の中核州であり、交易品が鉄か銅であり、
武器工場(Weapons Manufactory)と
生産系建物が建造されている州を5州以上領有する
・イベント「[国名]の鉄と銅
(The Iron and Copper of [Root.GetName])」が発生する
5-4列強ノルウェーNorwegian Great Power[国名]の工業化
(Industrialize [Root.GetName])
王立海軍の拡張
(Expand the Royal Navy)
・DLC「Emperor」か「Rights of Man」のいずれかを導入している場合:
列強3位以上あり、朝貢国以外の従属国を含む
・赤字ではない
・借金していない
・腐敗1未満
・安定度+3
・威信+50以上
・自国もしくは朝貢国以外の従属国の合計総開発度600以上
・政府ランクが3(帝国級)ではない場合:政府ランクが3になる
・「北方の帝国」(Empire of the North)の効果を
キャンペーン終了まで獲得する
┗安定度コスト-25%
・文化がノルド(Nordic)文化グループに属する文化の州全てに
「一つの統一民族」(One United People)の効果を
キャンペーン終了まで獲得する
┗州内不穏度-2
5-5神学的論題Theological Questions無し・国教がノルス(Norse)の場合:以下の条件(*)のいずれかを満たす
*国教がノルスである
*国教がカトリックであり、国家補正「対抗宗教改革
(Counter-Reformation)」を有している
*国教がカトリック以外のキリスト教グループであり、
発見の時代(Age of Discovery)ではない
*人文アイデアを取得しており、発見の時代(Age of Discovery)ではない
上記を満たさず、支配者が支配者特性「公人生活からの引退
(Withdrawn from Public Life)」を有している場合:
支配者が支配者特性「公人生活からの引退
(Withdrawn from Public Life)」を有しておらず、
以下の条件(*)のいずれかを満たす
*国教がノルスである
*国教がカトリックであり、国家補正「対抗宗教改革
(Counter-Reformation)」を有している
*国教がカトリック以外のキリスト教グループであり、
発見の時代(Age of Discovery)ではない
*人文アイデアを取得しており、発見の時代(Age of Discovery)ではない
それ以外の場合:以下の条件(*)のいずれかを満たす
*国教がカトリックであり、国家補正「対抗宗教改革
(Counter-Reformation)」を有している
*国教がカトリック以外のキリスト教グループであり、
発見の時代(Age of Discovery)ではない
*人文アイデアを取得しており、発見の時代(Age of Discovery)ではない
・首都に税収系の建物が建造されている
・イベント「[国名]の宗教問題
(The Religious Question of [Root.GetName])」が発生する
5-6分岐ミッションBranch Mission
5-7分岐ミッションBranch Mission
5-8中央アフリカの探検Explore Central Africa黄金海岸への入植
(Colonize the Gold Coast)
・コンゴ(Congo)地方の任意の州を発見する
・コンゴ(Congo)地方の都市である任意の州を自国で領有する
・ルバ(Luba)州を発見する
・コンゴ(Congo)貿易ノードで
「コンゴの野望」(Kongolese Ambitions)の効果を15年間獲得する
┗交易力+20
・喜望峰(Cape of Good Hope)地域の全州に恒久的な請求権を獲得する
5-9ケープの確保Secure the Cape中央アフリカの探検
(Explore Central Africa)
・喜望峰(Cape of Good Hope)地域全てを
自国もしくは朝貢国以外の従属国で領有する
・ケープ(Cape)州で証券取引所(Stock Exchange)が建造され、
交易中心地レベルが3になる
5-10バルトの宝石Jewels of the Baltic無し・以下の地方と地域の州で、交易中心地レベル1以上があるか、
河口補正か海峡通行税補正があり、港のある州を10州以上
自国もしくは朝貢国以外の従属国で領有する
バルト(Baltic)地方、南カレリア(South Karelia)地域、
ヒンターポンメルン(Hinterpommern)地域、
フォアポンメルン(Vorpommern)地域、メクレンブルク(Mecklenburg)地域、
シュレースヴィヒ=ホルシュタイン(Schleswig-Holstein)地域、
北ユトランド(North Jutland)地域、デンマーク(Denmark)地域、
スコーネランド(Skåneland)地域、エストラ・スヴェアランド(Östra Svealand)地域、
エストラ・イェータランド(Östra Götaland)地域、ノールランド(Norrland)地域、
オストロボスニア(Ostrobothnia)地域、フィンランド(Finland)地域、
エストラン(Østlandet)地域
・以下の地方と地域の港のある全州に恒久的な請求権を獲得する
バルト(Baltic)地域、南カレリア(South Karelia)地域、
フィンランド(Finland)地域、エストラ・スヴェアランド(Östra Svealand)地域、
ノールランド(Norrland)地域、オストロボスニア(Ostrobothnia)地域、
エストラ・イェータランド(Östra Götaland)地域、スコーネランド(Skåneland)地域、
デンマーク(Denmark)地域、北ユトランド(North Jutland)地域、
シュレースヴィヒ=ホルシュタイン(Schleswig-Holstein)地域、
メクレンブルク(Mecklenburg)地域、フォアポンメルン(Vorpommern)地域、
ヒンターポンメルン(Hinterpommern)地域、エストラン(Østlandet)地域
・スキル3、職種が交易商(Trader、交易効率+10%付与)、
75%};割引された外交顧問が1人やってきて雇用可能となる
・交易収入4年分のダカットを獲得する
5-11バルト海の支配Dominate the Baltic Seaバルトの宝石
(Jewels of the Baltic)
・以下の地方と地域の全てを自国もしくは従属国もしくは同盟国で領有するか、
港のない州である
バルト(Baltic)地方、南カレリア(South Karelia)地域、
フィンランド(Finland)地域、エストラ・スヴェアランド(Östra Svealand)地域、
ノールランド(Norrland)地域、オストロボスニア(Ostrobothnia)地域、
エストラ・イェータランド(Östra Götaland)地域、スコーネランド(Skåneland)地域、
デンマーク(Denmark)地域、北ユトランド(North Jutland)地域、
シュレースヴィヒ=ホルシュタイン(Schleswig-Holstein)地域、
メクレンブルク(Mecklenburg)地域、フォアポンメルン(Vorpommern)地域、
ヒンターポンメルン(Hinterpommern)地域
・「バルト海の支配者」(Ruler of the Baltic Sea)の効果を
キャンペーン終了まで獲得する
┗商人+1、領有沿岸沖での海軍戦闘ボーナス+1

カトリックルート

列-段名称原語前提ミッション条件効果
5-6カトリック信仰の保護Protect the Catholic Faith神学的論題
(Theological Questions)
・国教がカトリックである
・以下の条件(*)のいずれかを満たす
*教皇の御者(Papal Controller)になる
*信仰の擁護者(Defender of the Faith)であり、
国教が自国の国教である同盟国が4ヶ国以上存在する
・陸軍を30連隊(30,000人)以上保有する
・教皇影響力+25
・「カトリック信仰の擁護者」
(Defender of Catholicism)の効果を25年間獲得する
┗教皇影響度+1/年、教皇力コスト-20%
※ただし国教変更すると効果は喪失
5-7スターヴ教会の修復Restore the Stave Churchカトリック信仰の保護
(Protect the Catholic Faith)
・国教がカトリックである
・ブラッツベリ(Bratsberg)州を自国の中核州とする
・DLC「Leviathan」を導入している場合:
ブラッツベリ(Bratsberg)州に一大事業(Great Project)の
ヘッダール・スターヴ教会(Heddal Stave Church)のTier2以上
それ以外の場合:ブラッツベリ(Bratsberg)州に
税収系の建物が建造されている
・ブラッツベリ(Bratsberg)州の開発度で税収が10以上かつ、
宗教がカトリックである
・国家補正「増税に対する教皇の認可
(Papal Sanction for Increased Taxes)」を保有している
・DLC「Leviathan」を導入している場合:
ブラッツベリ(Bratsberg)州に
「ヘッダール・スターヴ教会の改修
」(Renovated Heddal Stave Church)の効果を獲得する
┗州内税収+75%、教皇影響度+0.25/年
宗教改革への抵抗+100%
それ以外の場合:
「ヘッダール・スターヴ教会の改修」
(Renovated Heddal Stave Church)の効果を獲得する
┗州内不穏度-1、安定度コスト-5%、宣教師+1
宣教師維持コスト-10%、州内税収+75%、教皇影響度+0.25/年
宗教改革への抵抗+100%
※ただし州の宗教を変更すると効果は喪失

プロテスタントルート

列-段名称原語前提ミッション条件効果
5-6宗教改革の伝播Spread the Reformation神学的論題
(Theological Questions)
・国教がカトリック以外のキリスト教グループである
・以下の条件(*)のいずれかを満たす
*自国によって自国の国教に強制改宗させた国家が5ヶ国以上存在する
*強制改宗した国家が15ヶ国以上存在する
・教会力+50
・情熱+25
・「宗教改革の剣」(Sword of the Reformation)の効果を25年間獲得する
┗教会力+10%、情熱+0.25/月
国教寛容度+1、聖職者系階級の忠誠度均衡値+15%
※ただし国教変更すると効果は喪失
5-7スターヴ教会の修復Restore the Stave Church宗教改革の伝播
(Spread the Reformation)
・国教がカトリック以外のキリスト教グループである
・ブラッツベリ(Bratsberg)州を自国の中核州とする
・DLC「Leviathan」を導入している場合:
ブラッツベリ(Bratsberg)州に一大事業(Great Project)の
ヘッダール・スターヴ教会(Heddal Stave Church)のTier2以上
それ以外の場合:ブラッツベリ(Bratsberg)州に
税収系の建物が建造されている
・ブラッツベリ(Bratsberg)州の開発度で税収が10以上かつ、
宗教が領有国の国教である
・DLC「Leviathan」を導入している場合:
ブラッツベリ(Bratsberg)州に
「ヘッダール・スターヴ教会の改修」
(Renovated Heddal Stave Church)の効果を獲得する
┗聖職者系階級の忠誠度均衡値+10%
教会力+10%、情熱+0.25/月、州内税収+25%
それ以外の場合:
「ヘッダール・スターヴ教会の改修」
(Renovated Heddal Stave Church)の効果を獲得する
┗安定度コスト-5%、宣教師+1
宣教師維持コスト-10%、聖職者系階級の忠誠度均衡値+10%
教会力+10%、情熱+0.25/月、州内税収+25%
※ただし州の宗教を変更すると効果は喪失

人文ルート

列-段名称原語前提ミッション条件効果
5-6聖職者の無力化Disempower the Clergy神学的論題
(Theological Questions)
・人文(Humanist)アイデアグループを取得している
・聖職者系階級が存在する場合:
聖職者系階級の影響力40未満、かつ、
直轄地(Crownland)30%以上、かつ、
聖職者系階級の特権採用が1以下
それ以外の場合:聖職者系階級が存在しない
・聖職者系階級が土地没収時に反乱しなくなる
・収入0.5年分のダカットを獲得する
5-7多文化[政府名]Multi Cultural [Root.GovernmentName]聖職者の無力化
(Disempower the Clergy)
・人文(Humanist)アイデアグループを取得、完了している
・受容済み文化5以上
・安定度+3
・国難が発生していない
・反乱軍が存在しない
・反乱軍が占領している州が存在しない
・君主の外交スキルが6ではない場合は君主の外交スキル+3
それ以外の場合は外交点+100

ノルスルート

列-段名称原語前提ミッション条件効果
5-6ノルス信仰の復興Restore the Norse Faith神学的論題
(Theological Questions)
・国教がノルス(Norse)である
・人的資源系と税収系の建物が建造されており、
宗教が自国の国教である州を10州以上領有する
・ストックホルム(Stockholm)州を自国もしくは朝貢国以外の従属国で領有し、
宗教を自国の国教とする
・イベント「ウプサラの神殿再建
(The Restoration of the Temple of Uppsala)」が発生していない場合:
イベント「ウプサラの神殿再建
(The Restoration of the Temple of Uppsala)」が発生する
それ以外の場合:主神変更が自由にできる場合は
主神変更が自由に出来るようになる
それ以外の場合は戦力投射+25
・イギリス(Britain)地方の全州に恒久的な請求権を獲得する
5-7北海帝国The North Sea Empireノルス信仰の復興
(Restore the Norse Faith)
・国教がノルス(Norse)である
・イギリス(Britain)地方の州で宗教がノルス(Norse)の州を
40州以上自国で領有する
・イベント「北海帝国の再興
(Restoration of the North Sea Empire)」が発生する
・「異教徒の道の守護者」(Defender of the Pagan Ways)の効果を
キャンペーン終了まで獲得する
┗国教寛容度+1、正統性+1/年
国教を信仰する州の人的資源+15%
※ただし国教変更すると効果は喪失

東欧

【LN】ダンツィヒ(Danzig) (DLC「Lions of the North」導入)

ミッション出現条件:
ツリーで水色の表記:ダンツィヒか過去にダンツィヒだったプロイセンであり、DLC「Lions of the North」を導入している

ツリーで薊色の表記:過去にダンツィヒかチュートン騎士団であったプロイセンか、プロイセンルートを選択したチュートン騎士団か、ダンツィヒであり、騎士団DLC「Lions of the North」を導入している

ツリーで橙色の表記:過去にダンツィヒかチュートン騎士団であったプロイセンか、プロイセンルートのチュートン騎士団か、ダンツィヒであり、DLC「Lions of the North」を導入していて、ドイツ征服ルートである
ツリーで空色の表記:過去にダンツィヒかチュートン騎士団であったプロイセンか、プロイセンルートのチュートン騎士団か、ダンツィヒであり、DLC「Lions of the North」を導入していて、プロイセン共和国ルートである

DLC未導入時は専用ミッションツリーなし

水色以外のミッション内容は全てチュートン騎士団と同一のミッションとなるので、再掲となる。

第1ツリー第2ツリー第3ツリー第4ツリー第5ツリー
1段目安定した政府
(A Stable Government)
プロイセンの確保
(Secure Prussia)
ダンツィヒの大陸軍
(Grand Army of Danzig)
プロイセン海軍の設立
(Found the Prussian Navy)
2段目階級の忠誠
(The Estates' Loyalty)
大都市ダンツィヒ
(Great City of Danzig)
ポーランドへの拡張
(Expand into Poland)
バルト市場の構築
(Build Baltic Markets)
3段目分岐ミッション分岐ミッションプロイセンの開発
(Develop Prussia)
軍隊の改革
(Reform the Army)
4段目分岐ミッション分岐ミッション国家の改革
(Reform the State)
貴族と軍人
(Nobility and the Military)
バルト交易の保護
(Protect the Baltic Trade)
5段目分岐ミッション分岐ミッション絶対主義国家
(An Absolute State)
力の証明
(Proof of Strength)
工場の建設
(Construct Manufactories)
6段目分岐ミッション分岐ミッション啓蒙主義国家
(An Enlightened State)
国家を持つ軍隊
(An Army with a State)
有能な閣僚
(A Competent Cabinet)
7段目分岐ミッション革命への対処
(Deal with the Revolution)
ケーニヒスベルクへの拡大
(Expand Königsberg)

第1ツリー、第2ツリーのミッション分岐ルートは以下の通り(チュートン騎士団と中身は一緒である)

ドイツ征服ルートプロイセン共和国ルート
第1ツリー第2ツリー第1ツリー第2ツリー
3段目辺境伯の征服
(Conquer the Margraviate)
ポメラニアの奪取
(Take over Pomarania)
クラクフとワルシャワ
(Krakow and Warsaw)
リトアニアの打倒
(Defeat Lithuania)
4段目シレジア人とソルブ人
(The Silesian and the Sorbian)
ハンザ都市の併合
(Annex the Hansa Cities)
紅ルーシの征服
(Conquer Red Ruthenia)
ルテニアの侵攻
(Push into Ruthenia)
5段目ザクセンの統一
(Unite the Saxons)
ヴェストファーレンの征服
(Conquer Westphalia)
モルダヴィアの奪取
(Take over Moldavia)
ルテニアの併合
(Annex Ruthenia)
6段目南ドイツへの侵攻
(Push into South Germany)
プロイセンのラインラント
(Prussian Rhineland)
国境の要塞化
(Fortify the Borders)
ドニエプル川の要塞化
(Fortify Dnieper)
7段目鉄血帝国
(An Empire Iron and Blood)
プロイセン帝国
(A Prussian Empire)

第1ツリー

列-段名称原語前提ミッション条件効果
1-2階級の忠誠The Estates' Loyalty安定した政府
(A Stable Government)
・統治顧問、外交顧問、軍事顧問をそれぞれ雇用している
・以下の階級が存在する場合:該当階級の忠誠60以上
聖職者系階級、市民系階級、貴族系階級
・戦争中ではない
・イベント「ダンツィヒの未来(Future of Danzig)」が発生する
1-3分岐ミッションBranch Mission
1-4分岐ミッションBranch Mission
1-5分岐ミッションBranch Mission
1-6分岐ミッションBranch Mission
1-7分岐ミッションBranch Mission

第2ツリー

列-段名称原語前提ミッション条件効果
2-1安定した政府A Stable Government無し・安定度+2以上
・正統性相当90以上
・国難が発生していない
・反乱軍が存在しない
・反乱軍が占領している州が存在しない
・「開発への投資」(Development Investments)の効果を25年間獲得する
┗建造物コスト-10%、建造期間-15%、開発コスト-10%
2-2大都市ダンツィヒGreat City of Danzig安定した政府
(A Stable Government)
・ダンツィヒ(Danzig)州を自国の中核州とする
・ダンツィヒ(Danzig)州の開発度45以上
・重商主義+3
・ダンツィヒ(Danzig)州の交易中心地レベルが3になる
2-3分岐ミッションBranch Mission
2-4分岐ミッションBranch Mission
2-5分岐ミッションBranch Mission
2-6分岐ミッションBranch Mission
2-7分岐ミッションBranch Mission

ドイツ征服ルートの第1ツリーはこちらで、第2ツリーはこちら
プロイセン共和国ルートの第1ツリーはこちらで、第2ツリーはこちら
※王国ルートと書いているが、共和国ルートと王国ルートの中身は一緒

第3ツリー

列-段名称原語前提ミッション条件効果
3-1プロイセンの確保Secure Prussia無し・以下の地域全てを自国の中核州とする
西プロイセン(West Prussia)地域、東プロイセン(East Prussia)地域
・「征服への道」(Path of Conquest)の効果を25年間獲得する
┗陸軍士気+10%、コア化コスト-10%
3-2ポーランドへの拡張Expand into Polandプロイセンの確保
(Secure Prussia)
ダンツィヒの大陸軍
(Grand Army of Danzig)
・以下の地域から4州以上自国もしくは朝貢国以外の従属国で領有する
クヤヴィ(Kuyavia)地域、ヴィエルコポルスカ(Wielkopolska)地域
・戦力投射+25
・統治点+100、外交点+100、軍事点+100
3-3プロイセンの開発Develop Prussia無し・以下の地域全てを自国の中核州とし、開発度を3以上改善しており、
生産系建物が建造されている
西プロイセン(West Prussia)地域、東プロイセン(East Prussia)地域
・以下の地域の全州で自治度-100、繁栄+100
「開発の拡張」(Expanded Development)の効果を25年間獲得する
┗州内生産効率+20%、州内税収+20%、州内人的資源補正+20%
西プロイセン(West Prussia)地域、東プロイセン(East Prussia)地域
3-4国家の改革Reform the Stateプロイセンの開発
(Develop Prussia)
・政府改革レベル7以上・イベント「[国名]の法制度
(The [Root.GetAdjective] Legal System)」が発生していない場合:
イベント「[国名]の法制度
(The [Root.GetAdjective] Legal System)」が発生する
それ以外の場合:正統性+50
自治度5以上の領有州全てで自治度-100及び絶対主義値+0.1
3-5絶対主義国家An Absolute State国家の改革
(Reform the State)
・革命国家であり、DLC「Emperor」を導入している場合:
革命への情熱80以上
それ以外の場合:絶対主義値80以上
・以下の条件(*)のいずれかを満たす
*国難「宮廷と国家(Court and Country)」が発生し、
絶対主義値30以上で終了させる
*絶対主義の時代ではなく、絶対主義のメカニクスが解禁されている
・君主の統治スキルが6ではない場合は君主の統治スキル+1
それ以外の場合は統治点+100
・君主の外交スキルが6ではない場合は君主の外交スキル+1
それ以外の場合は外交点+100
・君主の軍事スキルが6ではない場合は君主の軍事スキル+1
それ以外の場合は軍事点+100
3-6啓蒙主義国家An Enlightened State絶対主義国家
(An Absolute State)
・主義思想「啓蒙主義(Enlightenment)」を受容済み
・大学が建造されている州を20州以上領有する
・「プロイセンの啓蒙」(Prussian Enlightenment)の効果を
キャンペーン終了まで獲得する
┗正統性+0.5/年、共和制伝統+0.2/年
信心+0.5/年、自治度変化-0.05/月
・イベント「彗星の観測(Comet Sighted)」が発生しなくなる
3-7革命への対処Deal with the Revolution啓蒙主義国家
(An Enlightened State)
・以下の条件(*)のいずれかを満たす
*政府改革「革命帝国(Revolutionary Empire)」を制定している
*政府改革「革命共和国(Revolutionary Republic)」を制定している
*イベント「革命の終結(The End of the Revolutions)」が発生済み
*革命目標(Revolution target)国家と自国が戦争中で、
自国が革命目標国家の首都を占領中である
・政府改革「革命帝国(Revolutionary Empire)」もしくは
政府改革「革命共和国(Revolutionary Republic)」を制定している場合:
「改革の受容」(Embraced the Revolution)の効果を
キャンペーン終了まで獲得する
┗革命熱意+1/年、革命熱意最大値+30、統治効率+5%
それ以外の場合:「改革の鎮圧」(Crushed the Revolution)の効果を
キャンペーン終了まで獲得する
┗絶対主義+1/年、絶対主義最大値+30、反乱鎮圧効率+100%

※3-3~3-7はチュートン騎士団のプロイセンルートと同一

第4ツリー

列-段名称原語前提ミッション条件効果
4-1ダンツィヒの大陸軍Grand Army of Danzig無し・陸軍扶養限界100%以上の陸軍を保有する
・軍事顧問を雇用している
・「不屈のチュートン」(Teutonic Persistence)の効果を25年間獲得する
┗要塞防御+20%、被白兵ダメージ-10%
・以下の地域の全州に恒久的な請求権を獲得する
クヤヴィ(Kuyavia)地域、ヴィエルコポルスカ(Wielkopolska)地域
4-2
4-3軍隊の改革Reform the Army無し・スキル2以上の軍事顧問を雇用する
・国家補正の規律20%以上
・イベント「大プロイセン軍改革
(The Great Prussian Military Reform)」が発生する
4-4[貴族階級名]と軍人[Root.GetNobilityOrFallbackName] and the Military軍隊の改革
(Reform the Army)
・DLC「Cradle of Civilization」を導入している場合:軍熟練度50%};以上
それ以外の場合:陸軍伝統50以上
・三ツ星の将軍または提督を雇用している
・貴族系階級が存在する場合:貴族系階級の影響力60以上
それ以外の場合:直轄地(Crownland)70%以上
・貴族系階級が存在し、政府改革「プロイセン君主制(Prussian Monarchy)」か
政府改革「軍閥政権(Stratocratic Administration)」を制定している場合:
階級特権「ユンカーの支配権(Junker Supremacy)」を制定している
・「貴族の将軍」(Noble Generals)の効果を
キャンペーン終了まで獲得する
┗陸軍伝統低下-1%/年、国家の軍事化+0.02
4-5力の証明Proof of Strength[貴族階級名]と軍人
([Root.GetNobilityOrFallbackName] and the Military)
・DLC「Cradle of Civilization」を導入している場合:軍熟練度75%以上
それ以外の場合:陸軍伝統75以上
・以下の条件(*)のいずれかを満たす
*自国と戦争していて、陸軍扶養限界か総開発度が自国以上で、
陸軍の戦闘による損失数が60000人以上の国家が存在する
*陸軍扶養限界でも開発度でも自国以上の国家が存在しない
・栄光+800
・戦力投射+50
・陸軍伝統+20
・軍熟練度+5%
4-6国家を持つ軍隊An Army with a State力の証明
(Proof of Strength)
工場の建設
(Construct Manufactories)
・陸軍を60連隊(60,000人)以上保有する
・DLC「Cradle of Civilization」を導入している場合:軍熟練度100%};以上
それ以外の場合:陸軍伝統100以上
・イベント「戦争論(On War)」が発生する
・DLC「Cradle of Civilization」を導入している場合:
「軍隊が国家を持つ」(An Army with a State)の効果を
キャンペーン終了まで獲得する
┗キャンペーン終了まで
増援コスト-15%、訓練度上昇補正+25%、連隊訓練度喪失-25%
それ以外の場合:「軍隊が国家を持つ」(An Army with a State)の効果を
キャンペーン終了まで獲得する
┗陸軍伝統低下-1%/年、増援コスト-15%

※4-3~4-7はチュートン騎士団のプロイセンルートと同一

第5ツリーはチュートン騎士団のプロイセンルートと同一なのでこちらからどうぞ

【LN】チュートン騎士団(Teutonic Order) (DLC「Lions of the North」導入)

ミッション出現条件:
ツリーで水色の表記:チュートン騎士団か過去にダンツィヒではなく過去にチュートン騎士団だったプロイセンであり、DLC「Lions of the North」を導入している
ツリーで乳白色の表記:チュートン騎士団か過去にダンツィヒではなく過去にチュートン騎士団だったプロイセンであり、DLC「Lions of the North」を導入していて、十字軍ルートではない

ツリーで緑色の表記:過去にダンツィヒではなかったチュートン騎士団から変態したプロイセンか、プロイセンルートを選択したチュートン騎士団であり、騎士団DLC「Lions of the North」を導入している
ツリーで薊色の表記:過去にダンツィヒかチュートン騎士団であったプロイセンか、プロイセンルートを選択したチュートン騎士団か、ダンツィヒであり、騎士団DLC「Lions of the North」を導入している
ツリーで朱色の表記:チュートン騎士団であり、DLC「Lions of the North」を導入していて、十字軍ルートである

ツリーで桃色の表記:過去にチュートン騎士団であったロイセンか、プロイセンルートを選択したチュートン騎士団であり、騎士団DLC「Lions of the North」を導入していて、HRE外交ルートを選択している
ツリーで橙色の表記:過去にダンツィヒかチュートン騎士団であったプロイセンか、プロイセンルートのチュートン騎士団か、ダンツィヒであり、DLC「Lions of the North」を導入していて、ドイツ征服ルートである
ツリーで空色の表記:過去にダンツィヒかチュートン騎士団であったプロイセンか、プロイセンルートのチュートン騎士団か、ダンツィヒであり、DLC「Lions of the North」を導入していて、プロイセン王国ルートである

DLC未導入時は専用ミッションツリーなし

まず、大きく「プロイセンルート」と「十字軍ルート」に分けられる。
さらにプロイセンルートには「HRE外交ルート」、「ドイツ征服ルート」、「プロイセン王国ルート」と3つのルートに分岐し、第1ツリーと第2ツリーが変化する

ルート分岐の詳細条件であるが、まず、
【3-2】ポーランドの打倒を完了すると発生するイベント「チュートン騎士団の未来(The Future of the Teutonic Order)」が発生する。
本イベントの選択肢によって、「プロイセンルート」に進むか「十字軍ルート」に進むかを選択することになる。
・「十字軍の時代は終わったのだな。新しいプロイセンの未来を築くのだ。(The time of crusades is over. We shall forge a new, Prussian future.)」を選んだ場合はプロイセンルートに進む
・「十字軍を続ける必要がある-今度は対異端の時間だ!(We need to continue our crusade - this time against the heretics!)」を選んだ場合は十字軍ルートに進む

ここで、プロイセンルートを選んで解禁された【1-2】騎士団と帝国を完了すると発生するイベントの選択肢によって、
「HRE外交ルート」、「HRE征服ルート」、「プロイセン王国ルート」を選択することになる。
発生するイベントなのだが、神聖ローマ帝国(HRE、国家ではなくメカニクスとして)が存在するか否かで発生するイベントが変化する。

HREが存在する場合、イベント「神聖ローマ帝国内の居場所(A Place within the Holy Roman Empire)」が発生する。
・「帝国内の外交機会を追うべきだな。(We should pursue the diplomatic opportunities within the Empire.)」を選んだ場合はHRE外交ルートに進む。
・「我が顧問は正しい。ドイツは拡大のための格好のエサだ。(Our advisors are right. Germany is an easy target for expansion.)」を選んだ場合はドイツ征服ルートに進む
・「やれやれ。帝国の政治なぞ知ったことではない!(Good Lord. The politics of the Empire are none of our business!)」を選んだ場合はプロイセン王国ルートに進む。

HREが存在しない場合、イベント「ドイツの運命(The Fate of Germany)」が発生する。
・「ドイツ各国は混乱状態だ。彼らを我が旗の下に統一せねば!(The German states are in disarray. We must unify them under our banner!)」を選んだ場合はドイツ征服ルートに進む
・「ポーランドが未だ脅威というに、ドイツに回す力などないぞ。(We don't have the resources for Germany while Poland is still a threat.)」を選んだ場合はプロイセン王国ルートに進む
※当然なのだが、HREが存在しないので、HRE外交ルートに進む選択肢はない。

まずは、プロイセンルートについて記載する。

プロイセンルート
第1ツリー第2ツリー第3ツリー第4ツリー第5ツリー
1段目帝国保護の要請
(Seek Imperial Protection)
リヴォニア同盟
(Livonian Alliance)
連合の掌握
(Handle the Confederation)
自軍の拡大
(Expand our Army)
プロイセン海軍の設立
(Found the Prussian Navy)
2段目騎士団と帝国
(The Order and the Empire)
騎士団の団結
(Bound of the Orders)
ポーランドの打倒
(Defeat Poland)
バルト市場の構築
(Build Baltic Markets)
3段目分岐ミッション分岐ミッションプロイセンの開発
(Develop Prussia)
軍隊の改革
(Reform the Army)
4段目分岐ミッション分岐ミッション国家の改革
(Reform the State)
貴族と軍人
(Nobility and the Military)
バルト交易の保護
(Protect the Baltic Trade)
5段目分岐ミッション分岐ミッション絶対主義国家
(An Absolute State)
力の証明
(Proof of Strength)
工場の建設
(Construct Manufactories)
6段目分岐ミッション分岐ミッション啓蒙主義国家
(An Enlightened State)
国家を持つ軍隊
(An Army with a State)
有能な閣僚
(A Competent Cabinet)
7段目分岐ミッション革命への対処
(Deal with the Revolution)
ケーニヒスベルクへの拡大
(Expand Königsberg)

プロイセンルートの第1ツリー、第2ツリーのミッション分岐ルートは以下の通り

HRE外交ルートドイツ征服ルートプロイセン王国ルート
第1ツリー第2ツリー第1ツリー第2ツリー第1ツリー第2ツリー
3段目ブランデンブルクの平定
(Subjugate Brandenburg)
外交の改善
(Improve our Diplomacy)
辺境伯の征服
(Conquer the Margraviate)
ポメラニアの奪取
(Take over Pomarania)
クラクフとワルシャワ
(Krakow and Warsaw)
リトアニアの打倒
(Defeat Lithuania)
4段目選帝侯になれ
(Become an Elector)
シレジア人とソルブ人
(The Silesian and the Sorbian)
ハンザ都市の併合
(Annex the Hansa Cities)
紅ルーシの征服
(Conquer Red Ruthenia)
ルテニアの侵攻
(Push into Ruthenia)
5段目宗教戦争への参加
(Join the League War)
プロイセンの世俗化
(Secularize Prussia)
ザクセンの統一
(Unite the Saxons)
ヴェストファーレンの征服
(Conquer Westphalia)
モルダヴィアの奪取
(Take over Moldavia)
ルテニアの併合
(Annex Ruthenia)
6段目帝冠の獲得
(Take the Imperial Crown)
南ドイツへの侵攻
(Push into South Germany)
プロイセンのラインラント
(Prussian Rhineland)
国境の要塞化
(Fortify the Borders)
ドニエプル川の要塞化
(Fortify Dnieper)
7段目神聖ローマ帝国の統一
(Unite the Holy Roman Empire)
鉄血帝国
(An Empire Iron and Blood)
プロイセン帝国
(A Prussian Empire)

プロイセンルート第1ツリー

列-段名称原語前提ミッション条件効果
1-1帝国保護の要請Seek Imperial Protection無し・神聖ローマ帝国が存在する場合:
神聖ローマ皇帝の国家から自国の外交評価+100以上、かつ、
DLC「Emperor」を導入している場合は
任意の帝国インシデントが発生していない
それ以外の場合:安定度+1以上
・神聖ローマ帝国が存在し、神聖ローマ帝国の構成国ではなく、
チュートン騎士団国である場合:
イベント「帝国とチュートン騎士団
(The Empire and the Teutonic Order)」が発生する
それ以外の場合:外交点+100
1-2騎士団と帝国The Order and the Empire帝国保護の要請
(Seek Imperial Protection)
・統治顧問、外交顧問、軍事顧問をそれぞれ雇用している
・以下の階級が存在する場合:該当階級の忠誠60以上
聖職者系階級、市民系階級、貴族系階級
・戦争中ではない
・神聖ローマ帝国が存在する場合:
イベント「神聖ローマ帝国内の居場所
(A Place within the Holy Roman Empire)」が発生する
それ以外の場合:
イベント「ドイツの運命(The Fate of Germany)」が発生する
1-3分岐ミッションBranch Mission
1-4分岐ミッションBranch Mission
1-5分岐ミッションBranch Mission
1-6分岐ミッションBranch Mission
1-7分岐ミッションBranch Mission

プロイセンルート第2ツリー

列-段名称原語前提ミッション条件効果
2-1リヴォニア同盟Livonian Alliance無し・リヴォニア騎士団国が存在する場合:以下の条件(*)のいずれかを満たす
*リヴォニア騎士団国をライバル指定し、禁輸措置している
*リヴォニア騎士団国と同盟しており、
リヴォニア騎士団から自国の外交評価+150以上
*リヴォニア騎士団が従属国である
それ以外の場合:リヴォニア騎士団国が存在せず、安定度+1以上
・リヴォニア騎士団国が存在する場合:
リヴォニア騎士団国と同盟しており、
リヴォニア騎士団から自国の外交評価+150以上の場合は、
イベント「騎士団の統一?(Unification of the Orders?)」が発生する
上記を満たさず、リヴォニア騎士団国をライバル指定し、
禁輸措置している場合は、
リヴォニア騎士団国に対して30年間開戦事由
開戦事由「属国化(Subjugation)」を獲得する
*リヴォニア騎士団が従属国である
それ以外の場合:軍事点+100
2-2騎士団の団結Bound of the Ordersリヴォニア同盟
(Livonian Alliance)
・リヴォニア騎士団国が存在する場合:以下の条件(*)のいずれかを満たす
*リヴォニア騎士団国と同盟しており、
リヴォニア騎士団から自国の外交評価+190以上、信頼度80以上
*リヴォニア騎士団が従属国であり、
リヴォニア騎士団から自国の外交評価+190以上、独立欲求10未満
*以下の地域から8州以上自国もしくは朝貢国以外の従属国で領有する
リヴォニア(Livonia)地域、クロニア(Curonia)地域、
エストニア(Estonia)地域
それ以外の場合:
以下の地域から8州以上自国もしくは朝貢国以外の従属国で領有する
リヴォニア(Livonia)地域、クロニア(Curonia)地域、
エストニア(Estonia)地域
・リヴォニア騎士団国が自国の従属国である場合:
「統一された騎士団」(Unified Orders)の効果25年間を獲得する
┗人的資源回復速度+10%、陸軍伝統+0.5/年
上記を満たさず、リヴォニア騎士団国と同盟している場合:
「外交騎士団」(Diplomatic Knights)の効果を25年間獲得する
┗外交関係上限+1、好感度増加+20%/月
上記を満たさず、以下の地域から8州以上
自国もしくは朝貢国以外の従属国で領有している場合:
「リヴォニア領の統治者」(Ruler over Livonian Land)の効果を獲得する
┗25年間人的資源+10%、不穏度-1
リヴォニア(Livonia)地域、クロニア(Curonia)地域、
エストニア(Estonia)地域
2-3分岐ミッションBranch Mission
2-4分岐ミッションBranch Mission
2-5分岐ミッションBranch Mission
2-6分岐ミッションBranch Mission
2-7分岐ミッションBranch Mission

HRE外交ルート第1ツリー

列-段名称原語前提ミッション条件効果
1-3ブランデンブルクの平定Subjugate Brandenburg無し・神聖ローマ帝国が存在しないか、神聖ローマ帝国の構成国である
・ブランデンブルク国が存在する場合:
ブランデンブルク国が自国の従属国である
それ以外の場合:
以下の地域から6州以上自国もしくは朝貢国以外の従属国で領有する
ノイマルク(Neumark)地域、ミッテルマルク(Mittelmark)地域
・軍事点+100
・陸軍伝統+10
1-4選帝侯になれBecome an Electorブランデンブルクの平定
(Subjugate Brandenburg)
外交の改善
(Improve our Diplomacy)
・神聖ローマ帝国が存在する場合:以下の条件(*)のいずれかを満たす
*神聖ローマ帝国の構成国で選帝侯である
*神聖ローマ帝国が存在せず、北ドイツ(North Germany)地方から20州以上
自国もしくは朝貢国以外の従属国で領有する
それ以外の場合:
北ドイツ(North Germany)地方から20州以上
自国もしくは朝貢国以外の従属国で領有する
・政府ランクが2(王国級)未満の場合:政府ランクが2になる
・威信+25
・正統性相当+20、共和制伝統は+10
・「ドイツ外交」(German Diplomacy)の効果を25年間獲得する
┗外交官+1、外交評判+1
1-5宗教戦争への参加Join the League War選帝侯になれ
(Become an Elector)
・DLC「Art of War」を導入していて、
神聖ローマ帝国が存在する場合:・以下の条件(*)のいずれかを満たす
*宗教戦争に勝利し、神聖ローマ帝国の宗教が自国の国教で固定されている
*自国の国教がカトリックであり、以下の条件(**)のいずれかを満たす
**プロテスタント同盟が結成されずに1625年以降となる
**プロテスタント同盟結成関連のイベント発生後から
宗教戦争が発生せずに25年経過す
*神聖ローマ帝国が存在せず、北ドイツ(North Germany)地方から40州以上
自国もしくは朝貢国以外の従属国で領有する
DLC「Art of War」を導入しておらず、神聖ローマ帝国が存在する場合:
・以下の条件(*)のいずれかを満たす
*発見の時代(Age of Discovery)ではない
*神聖ローマ帝国の構成国に自国の国教ではない国家が存在しない
*神聖ローマ帝国が存在せず、北ドイツ(North Germany)地方から40州以上
自国もしくは朝貢国以外の従属国で領有する
それ以外の場合:
神聖ローマ帝国が存在せず、北ドイツ(North Germany)地方から40州以上
自国もしくは朝貢国以外の従属国で領有する
・国教がカトリックの場合:教皇影響力+100
国教がプロテスタント、聖公会、フス派のいずれかの場合:教会力+100
国教が改革派の場合:情熱+50
・戦争疲弊度-2
・君主の軍事スキルが6ではない場合は君主の軍事スキル+1
それ以外の場合は軍事点+100
・DLC「Art of War」を導入しており、神聖ローマ帝国が存在し、
宗教戦争に勝利している場合:神聖ローマ帝国の構成国であり、
国教が自国の国教である国家全てに「宗教連盟戦争で自国側に助力」
(Supported our Side in Religious League War)の効果を獲得する
┗外交評価+150(低下-2/年
それ以外の場合:
君主の外交スキルが6ではない場合は君主の外交スキル+1
それ以外の場合は外交点+100
1-6帝冠の獲得Take the Imperial Crown宗教戦争への参加
(Join the League War)
プロイセンの世俗化
(Secularize Prussia)
・神聖ローマ帝国が存在する場合:神聖ローマ皇帝であり、
自国を神聖ローマ皇帝に推薦しており、自国への外交評価&color(green){+100以上の
選帝侯である国家が5ヶ国以上存在する
それ以外の場合:北ドイツ(North Germany)地方から60州以上
自国もしくは朝貢国以外の従属国で領有する
・神聖ローマ帝国が存在する場合:
「帝冠」(The Imperial Crown)の効果を50年間獲得する
┗威信+1/年、外交評判+1、帝国権威上昇補正+10%
※ただし神聖ローマ皇帝位を失うと効果は喪失
それ以外の場合:統治点+150
1-7神聖ローマ帝国の統一Unite the Holy Roman Empire帝冠の獲得
(Take the Imperial Crown)
・神聖ローマ帝国が存在する場合:神聖ローマ皇帝であり、
神聖ローマ帝国の改革
「諸侯特権の廃止(Revoke The Privilegia)」を通過させ、
神聖ローマ帝国の構成国に自国への外交評価が0以下の
国家が存在せず、ヨーロッパ大陸の州で神聖ローマ帝国領州ではないか、
もしくは、神聖ローマ帝国領州で領有国が神聖ローマ帝国の構成国かつ
従属国ではないか、神聖ローマ帝国の構成国を宗主国とする従属国である
それ以外の場合:
以下の地方から100州以上自国もしくは朝貢国以外の従属国で領有する
北ドイツ(North Germany)地方、南ドイツ(South Germany)地方
・首都に「プロイセン帝国の首都」
(Imperial Prussian Capital)の効果を獲得する
┗統治管理限界補正+10%
・神聖ローマ帝国が存在する場合:
「外交による統一」(Unification through Diplomacy)の効果を
キャンペーン終了まで獲得する
┗外交評判+2
それ以外の場合:「鉄血による統一」
(Unification through Iron and Blood)の効果を
キャンペーン終了まで獲得する
┗人的資源+20%
イベント「ドイツ帝国の勃興(Rise of the German Empire)」が発生する

HRE外交ルート第2ツリー

列-段名称原語前提ミッション条件効果
2-3外交の改善Improve our Diplomacy無し・外交評判+2以上
・月の外交点獲得8以上
・自国の同盟国か従属国であり、自国の外交評価+150以上である
国家が5ヶ国以上存在する
・政府改革進捗度+100
・外交点+150
・自国の外交評価+150以上である同盟国と従属国に対して
双方の信頼度+10
2-4
2-5プロイセンの世俗化Secularize Prussia選帝侯になれ
(Become an Elector)
外交の改善
(Improve our Diplomacy)
・以下の地域全てを自国の中核州とする
西プロイセン(West Prussia)地域、東プロイセン(East Prussia)地域
・統治技術レベル10以上
・政府改革レベル4以上
・安定度+2以上
・君主制ではない場合:
イベント「プロイセン君主制の形成
(Formation of the Prussian Monarchy)」が発生する]
・安定度が+3ではないなら安定度+1、安定度+3なら統治点+50
・聖職者系階級が土地没収時に反乱しなくなる

ドイツ征服ルート第1ツリー

列-段名称原語前提ミッション条件効果
1-3辺境伯の征服Conquer the Margraviate無し・以下の地域から6州以上自国もしくは朝貢国以外の従属国で領有する
ノイマルク(Neumark)地域、ミッテルマルク(Mittelmark)地域
・陸軍伝統80時の将軍を獲得する
・人的資源増加量の0.5年間分の人的資源を獲得する
・以下の地域の全州に恒久的な請求権を獲得する
シレジア(Silesia)地域、ラウジッツ(Lusatia)地域
1-4シレジア人とソルブ人The Silesian and the Sorbian辺境伯の征服
(Conquer the Margraviate)
・以下の地域から6州以上自国もしくは朝貢国以外の従属国で領有する
ラウジッツ(Lusatia)地域、シレジア(Silesia)地域
・以下の条件(*)のいずれかを満たす
*シレジア(Silesian)文化を受容している
*以下の地方にシレジア(Silesian)文化の州が存在しない
北ドイツ(North Germany)地方、ポーランド(Poland)地方
*ソルブ(Sorbian)文化を受容している
*以下の地方にソルブ(Sorbian)文化の州が存在しない
北ドイツ(North Germany)地方、ポーランド(Poland)地方
・「プロイセンの優位」(Prussian Ascendence)の効果を20年間獲得する
┗自治度変化-0.05/月
・以下の地域の全州に恒久的な請求権を獲得する
ザクセン(Saxony)地域、ザクセン=アンハルト(Saxony-Anhalt)地域、
チューリンゲン(Thuringia)地域
1-5ザクセンの統一Unite the Saxonsシレジア人とソルブ人
(The Silesian and the Sorbian)
・ザクセン(Saxon)文化を受容している
・以下の地域から8州以上自国もしくは朝貢国以外の従属国で領有する
ザクセン(Saxony)地域、ザクセン=アンハルト(Saxony-Anhalt)地域、
チューリンゲン(Thuringia)地域
・「ザクセンの生産力」(Saxon Productivity)の効果を25年間獲得する
┗交易品生産量+10%
・以下の地域の全州に恒久的な請求権を獲得する
オーバーフランケン(Upper Franconia)地域、
ウンターフランケン(Lower Franconia)地域、プファルツ(Palatinate)地域
1-6南ドイツへの進出Push into South Germanyザクセンの統一
(Unite the Saxons)
・以下の地域から8州以上自国もしくは朝貢国以外の従属国で領有する
オーバーフランケン(Upper Franconia)地域、
ウンターフランケン(Lower Franconia)地域、プファルツ(Palatinate)地域
・政府改革進捗度+100
・以下の地域の全州に恒久的な請求権を獲得する
アルザス(Alsace)地域、バーデン(Baden)地域、
ニーダーシュヴァーベン(West Swabia)地域、
オスターシュヴァーベン(East Swabia)地域、東バイエルン(East Bavaria)地域、
ニーダーバイエルン(Lower Bavaria)地域、
オーバーバイエルン(Upper Bavaria)地域
1-7鉄血帝国An Empire of Iron and Blood南ドイツへの進出
(Push into South Germany)
[国名]のラインラント
([Root.GetAdjective] Rhineland)
・以下の地域と州から100州以上自国で領有する
ノイマルク(Neumark)地域、ミッテルマルク(Mittelmark)地域、
シレジア(Silesia)地域、ラウジッツ(Lusatia)地域、
ザクセン(Saxony)地域、ザクセン=アンハルト(Saxony-Anhalt)地域、
ニーダーザクセン(Lower Saxony)地域、チューリンゲン(Thuringia)地域、
オーバーフランケン(Upper Franconia)地域、
ウンターフランケン(Lower Franconia)地域、
プファルツ(Palatinate)地域、アルザス(Alsace)地域、
バーデン(Baden)地域、ニーダーシュヴァーベン(West Swabia)地域、
オスターシュヴァーベン(East Swabia)地域、東バイエルン(East Bavaria)地域、
ニーダーバイエルン(Lower Bavaria)地域、
オーバーバイエルン(Upper Bavaria)地域、
フォアポンメルン(Vorpommern)地域、ヒンターポンメルン(Hinterpommern)地域、
メクレンブルク(Mecklenburg)地域、
シュレースヴィヒ=ホルシュタイン(Schleswig-Holstein)地域、
ブラウンシュヴァイク(Braunschweig)地域、ヴェーザー(Weser)地域、
ズュートヴェストファーレン(South Westphalia)地域、
ノルトヴェストファーレン(North Westphalia)地域、
ノルトライン(North Rhine)地域、下ラインラント(Lower Rhineland)地域、
ヘッセ(Hesse)地域、東フリースラント(East Frisia)州
・統治技術レベル20以上
・独立国か朝貢国である
・遊牧民ではない
・戦争中ではない
・首都に「プロイセン帝国の首都」
(Imperial Prussian Capital)の効果を獲得する
┗統治管理限界補正+10%
・「鉄血による統一」
(Unification through Iron and Blood)の効果を
キャンペーン終了まで獲得する
┗人的資源+20%
・イベント「ドイツ帝国の勃興(Rise of the German Empire)」が発生する

ドイツ征服ルート第2ツリー

列-段名称原語前提ミッション条件効果
2-3ポメラニアの奪取Take over Pomerania無し・以下の地域から8州以上自国もしくは朝貢国以外の従属国で領有する
フォアポンメルン(Vorpommern)地域、
ヒンターポンメルン(Hinterpommern)地域、メクレンブルク(Mecklenburg)地域
・以下の地域で領有している全州に分離主義年数-5
フォアポンメルン(Vorpommern)地域、
ヒンターポンメルン(Hinterpommern)地域、メクレンブルク(Mecklenburg)地域
・以下の地域の全州に恒久的な請求権を獲得する
ニーダーザクセン(Lower Saxony)地域、
シュレースヴィヒ=ホルシュタイン(Schleswig-Holstein)地域、
ブラウンシュヴァイク(Braunschweig)地域、ヴェーザー(Weser)地域
2-4ハンザ都市の併合Annex the Hansa Citiesポメラニアの奪取
(Take over Pomerania)
・以下の地域から10州以上自国もしくは朝貢国以外の従属国で領有する
ニーダーザクセン(Lower Saxony)地域、
シュレースヴィヒ=ホルシュタイン(Schleswig-Holstein)地域、
ブラウンシュヴァイク(Braunschweig)地域、ヴェーザー(Weser)地域
・以下の貿易ノードで「ハンザの商人」
(Merchants of the Hansa)の効果を30年間獲得する
┗交易力+20
リューベック(Lübeck)貿易ノード、ザクセン(Saxony)貿易ノード
・交易収入2年分のダカットを獲得する
・以下の地域と州の全州に恒久的な請求権を獲得する
ズュートヴェストファーレン(South Westphalia)地域、
ノルトヴェストファーレン(North Westphalia)地域、
東フリースラント(East Frisia)州
2-5ヴェストファーレンの征服Conquer Westphaliaハンザ都市の併合
(Annex the Hansa Cities)
・以下の地域から6州以上自国もしくは朝貢国以外の従属国で領有する
ズュートヴェストファーレン(South Westphalia)地域、
ノルトヴェストファーレン(North Westphalia)地域、
東フリースラント(East Frisia)州
・「ヴェストファーレンの布地」(Westphalian Cloth)の効果を25年間獲得する
┗陸軍士気+10%、陸軍維持費-5%
・補正「質の悪い制服(Poor Uniforms)」が付与されている場合:
補正「質の悪い制服(Poor Uniforms)」が削除される
・以下の地域と州で領有する州の生産収入8年分のダカットを獲得する
ズュートヴェストファーレン(South Westphalia)地域、
ノルトヴェストファーレン(North Westphalia)地域、
東フリースラント(East Frisia)地域
・以下の地域の全州に恒久的な請求権を獲得する
ノルトライン(North Rhine)地域、下ラインラント(Lower Rhineland)地域、
ヘッセ(Hesse)地域
2-6[国名]のラインラント[Root.GetAdjective] Rhinelandヴェストファーレンの征服
(Conquer Westphalia)
・以下の地域から10州以上自国もしくは朝貢国以外の従属国で領有する
ノルトライン(North Rhine)地域、下ラインラント(Lower Rhineland)地域、
ヘッセ(Hesse)地域
・統治点+200
・「プロイセン領ライン」(The Prussian Rhine)の効果を20年間獲得する
┗拡大による緊張-15%

プロイセン王国ルート第1ツリー

列-段名称原語前提ミッション条件効果
1-3クラクフとワルシャワKrakow and Warsaw紅ルーシの征服
(Conquer Red Ruthenia)
・以下の州全てを自国の中核州とする
ワルシャワ(Warszawa)地域、クラクフ(Krakow)地域
・以下の地域で領有する全州に荒廃度-100、分離主義年数-5、自治度-100
マゾフシェ(Mazovia)地域、マウォポルスカ(Malopolska)地域
・以下の地域の全州に恒久的な請求権を獲得する
サンドミェシュ(Sandomierz)地域、紅ルーシ(Red Ruthenia)地域
1-4紅ルーシの征服Conquer Red Rutheniaクラクフとワルシャワ
(Krakow and Warsaw)
・以下の地域から6州以上自国もしくは朝貢国以外の従属国で領有する
サンドミェシュ(Sandomierz)地域、紅ルーシ(Red Ruthenia)地域
・外交点+100
・ポーランド(Polish)文化を受容していない場合:
ポーランド(Polish)文化を受容する
それ以外の場合:外交点+100
・「ポーランド人との融合」(Integration of the Poles)の効果を
キャンペーン終了まで獲得する
┗受容文化枠+1
・モルダヴィア(Moldavia)地域の全州に恒久的な請求権を獲得する
1-5モルダヴィアの奪取Take over Moldavia紅ルーシの征服
(Conquer Red Ruthenia)
・モルダヴィア(Moldavia)地域全てを
自国もしくは朝貢国以外の従属国で領有する
・安定度が+3ではないなら安定度+1、安定度+3なら統治点+50
・モルダヴィア(Moldavia)地域で
自国もしくは朝貢国以外の従属国で領有している全州に
開発度が生産+1、「ワインと信仰」(Wine and Faith)の効果を25年間獲得する
┗州内交易品生産量+15%、州内布教強度+2%
1-6国境の要塞化Fortify the Bordersモルダヴィアの奪取
(Take over Moldavia)
・以下の地域全てを自国もしくは朝貢国以外の従属国で領有し、
任意の州に現在の技術レベルでの最新の要塞系建物が建造されている
ヴィエルコポルスカ(Wielkopolska)地域、
ポーランド中部(Central Poland)地域、
マウォポルスカ(Malopolska)地域、モルダヴィア(Moldavia)地域
・陸軍伝統+15
・以下の地域にある自国もしくは朝貢国以外の従属国の領有州で、
任意の州に現在の技術レベルでの最新の要塞系建物が建造されている州を
それぞれの地域でランダムに1州選択され、
選択された州で
「要塞化された国境」(Fortified Border)の効果を
キャンペーン終了まで獲得する
┗州内要塞防御+50%
州内守備兵数+25%、州内要塞維持費-90%
1-7プロイセン帝国A Prussian Empire国境の要塞化
(Fortify the Borders)
ドニエプル川の要塞化
(Fortify Dnieper)
・以下の地方と地域から80州以上自国の中核州とし、
生産系建物と税収系建物が建造されている
バルト(Baltic)地方、ポーランド(Poland)地方、
ルテニア(Ruthenia)地方、モルダヴィア(Moldavia)地域、
ザポロージャ(Zaporizhia)地域、エディサン(Yedisan)地域
・政府改革「修道会(Monastic Order)」を制定していない
・安定度+3
・国難が発生していない
・政府ランクが3(帝国級)ではない場合:政府ランクが3になる
・戦力投射+100
・「プロイセン帝国」(Prussian Empire)の効果を獲得する
┗キャンペーン終了まで不穏度-2、繁栄増加+0.2
・首都に「プロイセン帝国の首都」
(Imperial Prussian Capital)の効果を獲得する
┗統治管理限界補正+10%

プロイセン王国ルート第2ツリー

列-段名称原語前提ミッション条件効果
2-3リトアニアの打倒Defeat Lithuaniaルテニアへの進出
(Push into Ruthenia)
・以下の地域から6州以上自国もしくは朝貢国以外の従属国で領有する
ジェマイティヤ(Samogitia)地域、アウクシュタイティヤ(Aukstaitija)地域
・リトアニア(Lithuanian)文化を受容していない場合:
リトアニア(Lithuanian)文化を受容する
それ以外の場合:外交点+100
・「リトアニア人との統合」(Integration of the Lithuanians)の効果を
キャンペーン終了まで獲得する
┗受容文化枠+1
・以下の地域の全州に恒久的な請求権を獲得する
ミンスク(Minsk)地域、プリピャチ(Pripyat)地域、
ポドラシェ(Podlasie)地域、ヴォルィーニ(Volhynia)地域、
西ドニエプル(West Dniepr)地域、ポジーリャ(Podolia)地域
2-4ルテニアへの進出Push into Rutheniaリトアニアの打倒
(Defeat Lithuania)
・キエフ(Kiev)州と以下の地域から16州以上
自国もしくは朝貢国以外の従属国で領有する
ミンスク(Minsk)地域、プリピャチ(Pripyat)地域、
ポドラシェ(Podlasie)地域、ヴォルィーニ(Volhynia)地域、
西ドニエプル(West Dniepr)地域、ポジーリャ(Podolia)地域
・イベント「ルテニアの正教信仰
(The Orthodox Faith of Ruthenia)」が発生する
・以下の地域と地方の全州に恒久的な請求権を獲得する
エディサン(Yedisan)地域、ザポロージャ(Zaporizhia)地域、
ルテニア(Ruthenia)地方
2-5ルテニアの併合Annex Rutheniaルテニアへの進出
(Push into Ruthenia)
・以下の地方と地域から35州以上自国もしくは朝貢国以外の従属国で領有する
ルテニア(Ruthenia)地方、エディサン(Yedisan)地域、
ザポロージャ(Zaporizhia)地域
・イベント「ルテニアのコサック
(The Cossacks of Ruthenia)」が発生する
・ルテニア(Ruthenian)文化を受容していない場合:
ルテニア(Ruthenian)文化を受容する
それ以外の場合:外交点+100
・「ルテニア人との統合」(Integration of the Ruthenians)の効果を
キャンペーン終了まで獲得する
┗受容文化枠+1
2-6ドニエプル川の要塞化Fortify Dnieperルテニアの併合
(Annex Ruthenia)
・以下の州で現在の技術レベルでの最新の要塞系建物が建造されている州を
3州以上自国もしくは朝貢国以外の従属国で領有している
スモレンスク(Smolensk)州、ムスチスラフ(Mstislav)州、
ヴィーツェプスク(Vitebsk)州、モギリョフ(Mogilev)州、
マズィル(Mazyr)州、キエフ(Kiev)州、
チェルカースィ(Cherkasy)州、ザポロージャ(Zaporozhia)州、
インギル(Ingil)州
・スキル3、職種が軍事技術者(Military Engineer、要塞防御+20%付与)、
75%割引された外交顧問が1人やってきて雇用可能となる
・以下の州で自国もしくは朝貢国以外の従属国で領有していて、
現在の技術レベルでの最新の要塞系建物が
建造されている州からランダムで5州選択され、
選択された州で
「要塞化された国境」(Fortified Border)の効果を
キャンペーン終了まで獲得する
┗州内要塞防御+50%
州内守備兵数+25%、州内要塞維持費-90%
スモレンスク(Smolensk)州、ムスチスラフ(Mstislav)州、
ヴィーツェプスク(Vitebsk)州、モギリョフ(Mogilev)州、
マズィル(Mazyr)州、キエフ(Kiev)州、
チェルカースィ(Cherkasy)州、ザポロージャ(Zaporozhia)州、
インギル(Ingil)州

プロイセンルート第3ツリー

列-段名称原語前提ミッション条件効果
3-1同盟の掌握Handle the Confederation無し・以下の条件(*)のいずれかを満たす
*以下の条件(**)全てを満たす
**安定度+1以上
**反乱軍が占領している州が存在しない
**分離主義者(Particularist)反乱軍が発生していない
**市民系階級が存在しないか、もしくは、直轄地(Crownland)40%以上
**階級特権「プロイセン同盟への譲歩
(Concede to the Prussian Confederation)」を制定していない
*発見の時代(Age of Discovery)ではなく、
国難「プロイセン同盟(Prussian Confederation)」が発生していない
*イベント「プロイセン同盟の反乱
(The Prussian Confederation Revolts)」が発生済み
・階級特権「プロイセン同盟への譲歩
(Concede to the Prussian Confederation)」を制定していない
・国難「プロイセン同盟(Prussian Confederation)」が発生しなくなり、
発生中であれば終了する
・威信+10
・「縮小したプロイセン同盟」
(Curtailed the Prussian Confederation)の効果を20年間獲得する
┗不穏度-1
3-2ポーランドの打倒Defeat Polandリヴォニア同盟
(Livonian Alliance)
自軍の拡大
(Expand our Army)
・以下の地域から4州以上自国もしくは朝貢国以外の従属国で領有する
クヤヴィ(Kuyavia)地域、ヴィエルコポルスカ(Wielkopolska)地域
・戦力投射+25
・イベント「チュートン騎士団の未来
(The Future of the Teutonic Order)」が発生する
3-3プロイセンの開発Develop Prussia無し・以下の地域全てを自国の中核州とし、開発度を3以上改善しており、
生産系建物が建造されている
西プロイセン(West Prussia)地域、東プロイセン(East Prussia)地域
・以下の地域の全州で自治度-100、繁栄+100
「開発の拡張」(Expanded Development)の効果を25年間獲得する
┗州内生産効率+20%、州内税収+20%、州内人的資源補正+20%
西プロイセン(West Prussia)地域、東プロイセン(East Prussia)地域
3-4国家の改革Reform the Stateプロイセンの開発
(Develop Prussia)
・政府改革レベル7以上・イベント「[国名]の法制度
(The [Root.GetAdjective] Legal System)」が発生していない場合:
イベント「[国名]の法制度
(The [Root.GetAdjective] Legal System)」が発生する
それ以外の場合:正統性+50
自治度5以上の領有州全てで自治度-100及び絶対主義値+0.1
3-5絶対主義国家An Absolute State国家の改革
(Reform the State)
・革命国家であり、DLC「Emperor」を導入している場合:
革命への情熱80以上
それ以外の場合:絶対主義値80以上
・以下の条件(*)のいずれかを満たす
*国難「宮廷と国家(Court and Country)」が発生し、
絶対主義値30以上で終了させる
*絶対主義の時代ではなく、絶対主義のメカニクスが解禁されている
・君主の統治スキルが6ではない場合は君主の統治スキル+1
それ以外の場合は統治点+100
・君主の外交スキルが6ではない場合は君主の外交スキル+1
それ以外の場合は外交点+100
・君主の軍事スキルが6ではない場合は君主の軍事スキル+1
それ以外の場合は軍事点+100
3-6啓蒙主義国家An Enlightened State絶対主義国家
(An Absolute State)
・主義思想「啓蒙主義(Enlightenment)」を受容済み
・大学が建造されている州を20州以上領有する
・「プロイセンの啓蒙」(Prussian Enlightenment)の効果を
キャンペーン終了まで獲得する
┗正統性+0.5/年、共和制伝統+0.2/年
信心+0.5/年、自治度変化-0.05/月
・イベント「彗星の観測(Comet Sighted)」が発生しなくなる
3-7革命への対処Deal with the Revolution啓蒙主義国家
(An Enlightened State)
・以下の条件(*)のいずれかを満たす
*政府改革「革命帝国(Revolutionary Empire)」を制定している
*政府改革「革命共和国(Revolutionary Republic)」を制定している
*イベント「革命の終結(The End of the Revolutions)」が発生済み
*革命目標(Revolution target)国家と自国が戦争中で、
自国が革命目標国家の首都を占領中である
・政府改革「革命帝国(Revolutionary Empire)」もしくは
政府改革「革命共和国(Revolutionary Republic)」を制定している場合:
「改革の受容」(Embraced the Revolution)の効果を
キャンペーン終了まで獲得する
┗革命熱意+1/年、革命熱意最大値+30、統治効率+5%
それ以外の場合:「改革の鎮圧」(Crushed the Revolution)の効果を
キャンペーン終了まで獲得する
┗絶対主義+1/年、絶対主義最大値+30、反乱鎮圧効率+100%

プロイセンルート第4ツリー

列-段名称原語前提ミッション条件効果
4-1自軍の拡大Expand our Army無し・陸軍扶養限界100%以上の陸軍を保有する
・軍事顧問を雇用している
・「不屈のチュートン」(Teutonic Persistence)の効果を25年間獲得する
┗要塞防御+20%、被白兵ダメージ-10%
・以下の地域の全州に恒久的な請求権を獲得する
クヤヴィ(Kuyavia)地域、ヴィエルコポルスカ(Wielkopolska)地域
4-2
4-3軍隊の改革Reform the Army無し・スキル2以上の軍事顧問を雇用する
・国家補正の規律20%以上
・イベント「大プロイセン軍改革
(The Great Prussian Military Reform)」が発生する
4-4[貴族階級名]と軍人[Root.GetNobilityOrFallbackName] and the Military軍隊の改革
(Reform the Army)
・DLC「Cradle of Civilization」を導入している場合:軍熟練度50%};以上
それ以外の場合:陸軍伝統50以上
・三ツ星の将軍または提督を雇用している
・貴族系階級が存在する場合:貴族系階級の影響力60以上
それ以外の場合:直轄地(Crownland)70%以上
・貴族系階級が存在し、政府改革「プロイセン君主制(Prussian Monarchy)」か
政府改革「軍閥政権(Stratocratic Administration)」を制定している場合:
階級特権「ユンカーの支配権(Junker Supremacy)」を制定している
・「貴族の将軍」(Noble Generals)の効果を
キャンペーン終了まで獲得する
┗陸軍伝統低下-1%/年、国家の軍事化+0.02
4-5力の証明Proof of Strength[貴族階級名]と軍人
([Root.GetNobilityOrFallbackName] and the Military)
・DLC「Cradle of Civilization」を導入している場合:軍熟練度75%以上
それ以外の場合:陸軍伝統75以上
・以下の条件(*)のいずれかを満たす
*自国と戦争していて、陸軍扶養限界か総開発度が自国以上で、
陸軍の戦闘による損失数が60000人以上の国家が存在する
*陸軍扶養限界でも開発度でも自国以上の国家が存在しない
・栄光+800
・戦力投射+50
・陸軍伝統+20
・軍熟練度+5%
4-6国家を持つ軍隊An Army with a State力の証明
(Proof of Strength)
工場の建設
(Construct Manufactories)
・陸軍を60連隊(60,000人)以上保有する
・DLC「Cradle of Civilization」を導入している場合:軍熟練度100%};以上
それ以外の場合:陸軍伝統100以上
・イベント「戦争論(On War)」が発生する
・DLC「Cradle of Civilization」を導入している場合:
「軍隊が国家を持つ」(An Army with a State)の効果を
キャンペーン終了まで獲得する
┗キャンペーン終了まで
増援コスト-15%、訓練度上昇補正+25%、連隊訓練度喪失-25%
それ以外の場合:「軍隊が国家を持つ」(An Army with a State)の効果を
キャンペーン終了まで獲得する
┗陸軍伝統低下-1%/年、増援コスト-15%

プロイセンルート第5ツリー

列-段名称原語前提ミッション条件効果
5-1プロイセン海軍の設立Found the Prussian Navy無し・海軍扶養限界25以上
・海軍扶養限界100%以上の海軍を保有する
・海軍伝統70時の提督を獲得する
・「プロイセンの海軍教義」
(Prussian Naval Doctrine)の効果を25年間獲得する
┗海軍伝統+0.5/年、戦闘で得る海軍伝統+100%
5-2バルト市場の構築Build Baltic Marketsプロイセン海軍の設立
(Found the Prussian Navy)
・以下の地域から河口補正もしくは交易中心地レベル1以上があり、
交易系建物が建造されている州を4州以上自国の中核州とする
西プロイセン(West Prussia)地域、東プロイセン(East Prussia)地域、
ジェマイティヤ(Samogitia)地域、クロニア(Curonia)地域、
リヴォニア(Livonia)地域、エストニア(Estonia)地域
・スキル2、職種が交易商(Trader、交易効率+10%付与)、
75%割引された外交顧問が1人やってきて雇用可能となる
・スキル2、職種が造幣局長官(Master of Mint、インフレ削減+0.1/年付与)、
75%割引された統治顧問が1人やってきて雇用可能となる
5-3
5-4バルト交易の保護Protect the Baltic Tradeバルト市場の構築
(Build Baltic Markets)
・バルト海(Baltic Sea)貿易ノードで自国の貿易シェア率が75%以上・重商主義+10
・バルト海(Baltic Sea)貿易ノードでの
交易収入50ヶ月分のダカットを獲得する
5-5工場の建設Construct Manufactoriesバルト交易の保護
(Protect the Baltic Trade)
・工場家の建物が建造されており、開発度の生産が6以上の州を
15州以上自国で領有する
・工場系の建物が建造されており、開発度の生産が6以上の州の
生産収入1年分のダカットを獲得する
5-6有能な閣僚A Competent Cabinet無し・首都に政府系建物が建造されている
・赤字ではない
・レベル3以上の統治顧問、外交顧問、軍事顧問をそれぞれ雇用している
・統治点+75、外交点+75、軍事点+75
・「内閣の拡大」(Expanded Cabinet)の効果を25年間獲得する
┗顧問コスト-10%、雇用可能顧問+1
5-7[ケーニヒスベルク州名]への拡大Expand [41.GetName]有能な閣僚
(A Competent Cabinet)
・ケーニヒスベルク(Königsberg)州を自国の中核州とする
・ケーニヒスベルク(Königsberg)州の開発度が30以上であり、
自国の首都である
・イベント「ケーニヒスベルク大学
(University of Königsberg)」が発生する

次に十字軍ルートを記載する。一部共通のミッションがあるが、再掲とする。

十字軍ルート
第1ツリー第2ツリー第3ツリー第4ツリー第5ツリー
1段目リヴォニア同盟
(Livonian Alliance)
連合の掌握
(Handle the Confederation)
自軍の拡大
(Expand our Army)
教皇との同盟確保
(Secure Papal Alliance)
2段目聖職者特権の付与
(Grant Clergy Privileges)
騎士団の団結
(Bound of the Orders)
ポーランドの打倒
(Defeat Poland)
宗教思想の受容
(Embrace Religious Ideas)
3段目ノヴゴロドの征服
(Conquest of Novgorod)
リトアニアの併合
(Annex Lithuania)
ポーランドの征服
(Conquer Poland)
戦闘経験を積め
(Gain Combat Experience)
領地の改宗
(Convert the Land)
4段目第三のローマの陥落
(Fall of the Third Rome)
ステップのキリスト教化
(Christianize the Steppes)
ルテニアの平原部
(The Ruthenian Plains)
軍隊の改革
(Reform the Army)
自収入を増やせ
(Increase our Income)
5段目シスマの終焉
(End the Schism)
コーカサスの要塞化
(Fortify the Caucasus)
遊牧民の排除
(Eliminate the Hordes)
平原への適応
(Adapt to the Plains)
城郭の専門知識
(Castle Expertise)
6段目教会の建設
(Found Churches)
オスマンの打倒
(Defeat the Ottomans)
ステップへの侵攻
(Push into the Steppes)
大騎兵団の設立
(Establish a Great Cavalry)
宗教改革への抵抗
(Resist the Reformation)
7段目大聖堂の建造
(Construct Cathedrals)
ステップの十字軍
(Crusaders of the Steppes)
異端の鎮圧
(Crush the Heresy)

十字軍ルート第1ツリー

列-段名称原語前提ミッション条件効果
1-2[聖職者階級名]特権の付与Grant [Root.GetChurchOrFallbackName] Privilegesリヴォニア同盟
(Livonian Alliance)
・国教がカトリックである
・聖職者系階級が存在する場合:
聖職者系階級の忠誠60以上、影響度50以上、
階級特権を3以上制定している
それ以外の場合:聖職者系階級が存在しない
・階級特権「反異端法の発布(Issue the Ant-Heresy Act)」が使用可能になる
・以下の地域の全州に恒久的な請求権を獲得する
南カレリア(South Karelia)地域、ノヴゴロド(Novgorod)地域、
プスコフ(Pskov)地域
1-3ノヴゴロドの征服Conquest of Novgorod[聖職者階級名]特権の付与
(Grant [Root.GetChurchOrFallbackName] Privileges)
騎士団の団結
(Bound of the Orders)
・国教がカトリックである
・以下の州の領有国の国教がカトリックである
ネヴァ(Neva)州、ノヴゴロド(Novgorod)州
・以下の地域の州で領有国の国教がカトリックであり、
領有国が自国か自国の同盟国か自国の従属国である州が8州以上存在する
南カレリア(South Karelia)地域、プスコフ(Pskov)地域、
ノヴゴロド(Novgorod)地域
・政府改革進捗度+100
・以下の地域の全州に恒久的な請求権を獲得する
モスクワ(Moscow)地域、トヴェリ(Tver)地域、
ウラジーミル(Vladimir)地域
1-4第三のローマの陥落Fall of the Third Romeノヴゴロドの征服
(Conquest of Novgorod)
・以下の条件(*)のいずれかを満たす
*モスクワ(Moskva)州を自国の中核州とする
*領有国の国教がカトリックであり、自国の同盟国である
・モスクワ(Moskva)州が自国の中核州である場合:
イベント「[モスクワ州名]の運命(The Fate of [295.GetName])」が発生する
モスクワ(Moskva)州の領有国の国教がカトリックであり、
自国の同盟国である場合:外交点+100
・ロシア(Russia)地方の全州に恒久的な請求権を獲得する
1-5シスマの終焉End the Schism第三のローマの陥落
(Fall of the Third Rome)
・国教がカトリックである
・以下の条件(*)のいずれかを満たす
*以下の州の領有国の国教がカトリックであり、宗教が自国の国教であり、かつ、
ロシア(Russia)地方の州で宗教がカトリックの州を40州以上
自国もしくは朝貢国以外の従属国で領有する
モスクワ(Moskva)州、ネヴァ(Neva)州、ノヴゴロド(Novgorod)州
*カトリックでシスマを終焉させた
・カトリックがシスマを終焉させていない場合:国教が正教会の国家全てに
イベント「チュートン騎士団によるシスマの終焉
(The Teutonic Order ends the Schism)」が発生する
それ以外の場合:教皇影響力+100
・「シスマの終焉」(End of the Schism)の効果を
キャンペーン終了まで獲得する
┗国教寛容度+1、対異端改宗強度+1%
1-6教会の建設Found Churches無し・国教がカトリックである
・宗教が自国の国教であり、税収系の建物が建造されている州を
15州以上領有する
・教皇影響力+25
・聖職者系階級の忠誠+10
・教皇領国が存在する場合:
「我が名を冠した教会の建設」
(Founded churches in our name)の効果を獲得する
┗教皇領国から自国への外交評価+50(低下-2/年
1-7大聖堂の建造Construct Cathedrals教会の建設
(Found Churches)
・国教がカトリックである
・大聖堂が建造されている州を10州以上領有する
・スキル3以上の神学者(Theologian)を雇用している
・大聖堂が建造されている領有州全てで領有国に教皇影響力+5
「チュートン大聖堂」(Teutonic Cathedral)の効果を25年間獲得する
┗州内税収+200%、州内不穏度-3

十字軍ルート第2ツリー

列-段名称原語前提ミッション条件効果
2-1リヴォニア同盟Livonian Alliance無し・リヴォニア騎士団国が存在する場合:以下の条件(*)のいずれかを満たす
*リヴォニア騎士団国をライバル指定し、禁輸措置している
*リヴォニア騎士団国と同盟しており、
リヴォニア騎士団から自国の外交評価+150以上
*リヴォニア騎士団が従属国である
それ以外の場合:リヴォニア騎士団国が存在せず、安定度+1以上
・リヴォニア騎士団国が存在する場合:
リヴォニア騎士団国と同盟しており、
リヴォニア騎士団から自国の外交評価+150以上の場合は、
イベント「騎士団の統一?(Unification of the Orders?)」が発生する
上記を満たさず、リヴォニア騎士団国をライバル指定し、
禁輸措置している場合は、
リヴォニア騎士団国に対して30年間開戦事由
開戦事由「属国化(Subjugation)」を獲得する
*リヴォニア騎士団が従属国である
それ以外の場合:軍事点+100
2-2騎士団の団結Bound of the Ordersリヴォニア同盟
(Livonian Alliance)
・リヴォニア騎士団国が存在する場合:以下の条件(*)のいずれかを満たす
*リヴォニア騎士団国と同盟しており、
リヴォニア騎士団から自国の外交評価+190以上、信頼度80以上
*リヴォニア騎士団が従属国であり、
リヴォニア騎士団から自国の外交評価+190以上、独立欲求10未満
*以下の地域から8州以上自国もしくは朝貢国以外の従属国で領有する
リヴォニア(Livonia)地域、クロニア(Curonia)地域、
エストニア(Estonia)地域
それ以外の場合:
以下の地域から8州以上自国もしくは朝貢国以外の従属国で領有する
リヴォニア(Livonia)地域、クロニア(Curonia)地域、
エストニア(Estonia)地域
・リヴォニア騎士団国が自国の従属国である場合:
「統一された騎士団」(Unified Orders)の効果25年間を獲得する
┗人的資源回復速度+10%、陸軍伝統+0.5/年
上記を満たさず、リヴォニア騎士団国と同盟している場合:
「外交騎士団」(Diplomatic Knights)の効果を25年間獲得する
┗外交関係上限+1、好感度増加+20%/月
上記を満たさず、以下の地域から8州以上
自国もしくは朝貢国以外の従属国で領有している場合:
「リヴォニア領の統治者」(Ruler over Livonian Land)の効果を獲得する
┗25年間人的資源+10%、不穏度-1
リヴォニア(Livonia)地域、クロニア(Curonia)地域、
エストニア(Estonia)地域
2-3リトアニアの併合Annex Lithuaniaポーランドの打倒
(Defeat Poland)
・国教がカトリックである
・以下の地域の州で宗教が自国の国教である州を5州以上
自国もしくは朝貢国以外の従属国で領有する
ジェマイティヤ(Samogitia)地域、アウクシュタイティヤ(Aukstaitija)地域
・陸軍伝統+20
・信仰+25
・ミッション「ポーランドの征服(Conquer Poland)」を完了していない場合:
ルテニア(Ruthenia)地方の全州に恒久的な請求権を獲得する
それ以外の場合:統治点+150
・ポントス草原(Pontic Steppe)地方の全州に恒久的な請求権を獲得する
・補正「十字軍の熱意(Zeal of the Crusaders)」を保有していない場合:
「十字軍の熱意」(Zeal of the Crusaders)の効果を25年間獲得する
┗布教強度+2%、国教を信仰する州の人的資源+10%
それ以外の場合:人的資源増加量の3ヶ月分の人的資源を獲得
2-4ステップのキリスト教化Christianize the Steppesリトアニアの併合
(Annex Lithuania)
・国教がカトリックである
・ポントス草原(Pontic Steppe)地方の州で
宗教が自国の国教である州を15州以上
自国もしくは朝貢国以外の従属国で領有する
・「ステップの馬」(Horses of the Steppes)の効果を25年間獲得する
┗騎兵コスト-20%、移動速度+5%
・以下の地域の全州に恒久的な請求権を獲得する
チェルケシア(Circassia)地域、ダゲスタン(Dagestan)地域
・ミッション「ルテニアの平原部(The Ruthenian Plains)」を完了している場合:
ウラル(Ural)地方の全州に恒久的な請求権を獲得する
それ以外の場合:統治点+100
2-5コーカサスの要塞化Fortify the Caucasusステップのキリスト教化
(Christianize the Steppes)
・国教がカトリックである
・以下の州全てを自国もしくは朝貢国以外の従属国で領有し、
宗教が自国の国教であり、
現在の技術レベルでの最新の要塞系建物が建造されている
チェルケシア(Circassia)州、ラキア(Lakia)州
・スキル3、職種が軍事技術者(Military Engineer、要塞防御+20%付与)、
宗教が自国の国教で、90%割引された外交顧問が1人やってきて雇用可能となる
・以下の州で「要塞化された国境」
(Fortified Border)の効果をキャンペーン終了まで獲得する
┗州内要塞防御+50%
州内守備兵数+25%、州内要塞維持費-90%
チェルケシア(Circassia)州、ラキア(Lakia)州
2-6オスマンの打倒Defeat the Ottomansコーカサスの要塞化
(Fortify the Caucasus)
・国教がカトリックである
・以下の条件(*)のいずれかを満たす
*オスマン国が存在しない
*100年以内にオスマン国に対して戦争勝利している
・信仰の擁護者(Defender of the Faith)である
・オスマン国が存在する場合:イベント「オスマン帝国の屈辱
(Humiliation of the Ottoman Empire)」が発生する
それ以外の場合:「オスマン征服」(Ottomans Vanquished)の効果を
キャンペーン終了まで獲得する
┗国教寛容度+1、威信低下-1%/年

十字軍ルート第3ツリー

列-段名称原語前提ミッション条件効果
3-1同盟の掌握Handle the Confederation無し・以下の条件(*)のいずれかを満たす
*以下の条件(**)全てを満たす
**安定度+1以上
**反乱軍が占領している州が存在しない
**分離主義者(Particularist)反乱軍が発生していない
**市民系階級が存在しないか、もしくは、直轄地(Crownland)40%以上
**階級特権「プロイセン同盟への譲歩
(Concede to the Prussian Confederation)」を制定していない
*発見の時代(Age of Discovery)ではなく、
国難「プロイセン同盟(Prussian Confederation)」が発生していない
*イベント「プロイセン同盟の反乱
(The Prussian Confederation Revolts)」が発生済み
・階級特権「プロイセン同盟への譲歩
(Concede to the Prussian Confederation)」を制定していない
・国難「プロイセン同盟(Prussian Confederation)」が発生しなくなり、
発生中であれば終了する
・威信+10
・「縮小したプロイセン同盟」
(Curtailed the Prussian Confederation)の効果を20年間獲得する
┗不穏度-1
3-2ポーランドの打倒Defeat Polandリヴォニア同盟
(Livonian Alliance)
自軍の拡大
(Expand our Army)
・以下の地域から4州以上自国もしくは朝貢国以外の従属国で領有する
クヤヴィ(Kuyavia)地域、ヴィエルコポルスカ(Wielkopolska)地域
・戦力投射+25
・イベント「チュートン騎士団の未来
(The Future of the Teutonic Order)」が発生する
3-3ポーランドの征服Conquer Polandポーランドの打倒
(Defeat Poland)
・国教がカトリックである
・ポーランド(Poland)地方の州で
宗教が自国の国教である州を20州以上
自国もしくは朝貢国以外の従属国で領有する
・人的資源増加量の2年間分の人的資源を獲得
・陸軍伝統+10
・ミッション「リトアニアの併合(Annex Lithuania)」を完了していない場合:
ルテニア(Ruthenia)地方の全州に恒久的な請求権を獲得する
それ以外の場合:統治点+150
・補正「十字軍の熱意(Zeal of the Crusaders)」を保有していない場合:
「十字軍の熱意」(Zeal of the Crusaders)の効果を25年間獲得する
┗布教強度+2%、国教を信仰する州の人的資源+10%
それ以外の場合:軍事点+50
3-4ルテニアの平原部The Ruthenian Plainsリトアニアの併合
(Annex Lithuania)
ポーランドの征服
(Conquer Poland)
・国教がカトリックである
・ルテニア(Ruthenia)地方の州で
宗教が自国の国教である州を25州以上
自国もしくは朝貢国以外の従属国で領有する
・イベント「十字騎士団の結成(Formation of a Crusader Order)」が発生する
・ミッション「ステップのキリスト教化
(Christianize the Steppes)」を完了している場合:
ウラル(Ural)地方の全州に恒久的な請求権を獲得する
それ以外の場合:統治点+100
3-5遊牧民の排除Eliminate the Hordesステップのキリスト教化
(Christianize the Steppes)
ルテニアの平原部
(The Ruthenian Plains)
・国教がカトリックである
・ウラル(Ural)地方の州で宗教が自国の国教である州を20州以上
自国もしくは朝貢国以外の従属国で領有する
・軍熟練度+5%
・教皇影響力+50
・中央アジア(Central Asia)地方の全州に恒久的な請求権を獲得する
3-6ステップへの進出Push into the Steppes遊牧民の排除
(Eliminate the Hordes)
・国教がカトリックである
・中央アジア(Central Asia)地方の州で
宗教が自国の国教である州を20州以上
自国もしくは朝貢国以外の従属国で領有する
・100ダカット獲得する
・人的資源10000人獲得する
・以下の地方の州で宗教が自国の国教で自国が領有する州の
生産収入4年分のダカットと人的資源増加量4年分の人的資源を獲得する
ウラル(Ural)地方、ポントス草原(Pontic Steppe)地方、
中央アジア(Central Asia)地方
3-7ステップの十字軍Crusaders of the Steppesステップへの進出
(Push into the Steppes)
大騎兵団の設立
(Establish a Great Cavalry)
・国教がカトリックである
・宗教統一度80%以上
・100州以上領有する
・騎兵割合50%以上
・陸軍を100連隊(100,000人)以上保有する
・イベント「ステップの十字軍(Crusaders of the Steppes)」が発生する

十字軍ルート第4ツリー

列-段名称原語前提ミッション条件効果
4-1自軍の拡大Expand our Army無し・陸軍扶養限界100%以上の陸軍を保有する
・軍事顧問を雇用している
・「不屈のチュートン」(Teutonic Persistence)の効果を25年間獲得する
┗要塞防御+20%、被白兵ダメージ-10%
・以下の地域の全州に恒久的な請求権を獲得する
クヤヴィ(Kuyavia)地域、ヴィエルコポルスカ(Wielkopolska)地域
4-2
4-3戦闘経験を積めGain Combat Experience自軍の拡大
(Expand our Army)
・国教がカトリックである
・戦闘に20回以上勝利する
・陸軍伝統+10
・「戦場の経験」(Experiences of the Battlefield)の効果を
キャンペーン終了まで獲得する
┗陸軍伝統+0.25/年、歩兵に対する騎兵割合+10%
4-4軍隊の改革Reform the Armyポーランドの征服
(Conquer Poland)
戦闘経験を積め
(Gain Combat Experience)
・国教がカトリックである
・DLC「Cradle of Civilization」を導入している場合:軍熟練度30%以上
それ以外の場合:陸軍伝統40以上
・スキル2以上の軍事顧問を雇用している
・統治点+100
・補正「戦場の経験(Experiences of the Battlefield)」を保有している場合:
補正「戦場の経験(Experiences of the Battlefield)」が削除される
・「改革された軍隊」(A Reformed Army)の効果を
キャンペーン終了まで獲得する
┗陸軍伝統+0.75/年、歩兵に対する騎兵割合+10%
4-5平原への適応Adapt to the Plainsルテニアの平原部
(The Ruthenian Plains)
軍隊の改革
(Reform the Army)
・国教がカトリックである
・DLC「Rights of Man」を導入している場合:
特性を持った将軍を2名以上雇用している
それ以外の場合:将軍を2名以上雇用している
・任意の軍事アイデアグループを完了している
・騎兵を25連隊以上雇用している
・スキル3、職種が司令官(Commandant、規律+5%付与)、
75%割引された外交顧問が1人やってきて雇用可能となる
・補正「改革された軍隊(A Reformed Army)」を保有している場合:
補正「改革された軍隊(A Reformed Army)」が削除される
・「平原に適応した軍隊」(An Army adapted to the Plains)の効果を
キャンペーン終了まで獲得する
┗騎兵戦闘力+10%、陸軍伝統+0.75/年
移動速度+5%、歩兵に対する騎兵割合+25%
4-6大騎兵団の設立Establish a Great Cavalry遊牧民の排除
(Eliminate the Hordes)
平原への適応
(Adapt to the Plains)
・国教がカトリックである
・兵舎(Barracks)が建造されている州を8州以上領有する、もしくは、
訓練場(Training Fields)が建造されている州を8州以上領有する
・交易品が穀物(grain)である州を20州以上領有する
・月間軍事点10以上
・騎兵を50連隊以上雇用している
・軍熟練度+10%
・陸軍伝統+20
・補正「平原に適応した軍隊
(An Army adapted to the Plains)」を保有している場合:
補正「平原に適応した軍隊
(An Army adapted to the Plains)」が削除される
・「騎兵十字軍」(Mounted Crusader Army)の効果を
キャンペーン終了まで獲得する
┗騎兵戦闘力+15%、陸軍伝統+1/年
騎兵側面攻撃力+50%、移動速度+10%、歩兵に対する騎兵割合+50%

十字軍ルート第5ツリー

列-段名称原語前提ミッション条件効果
5-1教皇との同盟確保Secure Papal Alliance無し・国教がカトリックである
・教皇領国が存在する場合:教皇領国と同盟し、
以下の条件(*)のいずれかを満たす
*枢機卿が1人以上存在し、教皇影響力の投資を30以上投資する
*以下の国家補正の内、2つ以上保有する
増税に対する教皇の認可(Papal Sanction for Increased Taxes)、
教皇の祝福(Papal Blessing)、
自王朝に対する教皇の認可(Papal Sanction for our Dynasty)
高利免除(Usury Forgiven)、
戦争に対する教皇の認可(Papal Sanction of War)
それ以外の場合:以下の国家補正の内、2つ以上保有する
増税に対する教皇の認可(Papal Sanction for Increased Taxes)、
教皇の祝福(Papal Blessing)、
自王朝に対する教皇の認可(Papal Sanction for our Dynasty)
高利免除(Usury Forgiven)、
戦争に対する教皇の認可(Papal Sanction of War)
・教皇影響力+75
・スキル1、職種が異端審問官(Inquisitor、布教強度+2%付与)、
宗教が国教の50%};割引の統治顧問が1人やってきて雇用可能となる
5-2宗教思想の受容Embrace Religious Ideas教皇との同盟確保
(Secure Papal Alliance)
・国教がカトリックである
・宗教アイデアグループか神聖アイデアグループを完了している
・スキル3以上の異端審問官(Inquisitor)か
神学者(Theologian)を雇用している
・DLC「Common Sense」を導入している場合:
正統性相当の値が100以上
それ以外の場合:安定度+2以上
・宗教アイデアグループを完了している場合:
君主の統治スキルが6ではない場合は君主の統治スキル+2
それ以外の場合は統治点+100
神聖アイデアグループを完了している場合:
君主の軍事スキルが6ではない場合は君主の軍事スキル+2
それ以外の場合は軍事点+100
5-3領地の改宗Convert the Land宗教思想の受容
(Embrace Religious Ideas)
・国教がカトリックである
・75州以上改宗している
・「聖なる使命」(The Holy Mission)の効果を100年間獲得する
┗国教寛容度+2、教皇影響度+1/年
5-4収入を増やせIncrease our Icome無し・国教がカトリックである
・収入を初期の2倍にする
・赤字でない
・借金していない
・腐敗1以下
・安定度+2以上
・首都の開発度が税収+1、生産+1、人的資源+1
・首都が属する地域で自国が領有する全州に
「首都の成長」(Growth of Capital)の効果を25年間獲得する
┗建造物コスト-10%、開発コスト-10%
・「経済成長」(Growing Economy)の効果を25年間獲得する
┗建造物コスト-10%、建造期間-25%
5-5城郭の専門知識Castle Expertise収入を増やせ
(Increase our Icome)
・現在の技術レベルでの最新の要塞系建物が
建造されている州を25州以上領有する
・スキル3以上の軍事技術者(Military Engineer)を雇用している
・「要塞化された騎士団」(A Fortified Order)の効果を100年間獲得する
┗要塞維持費-25%、敵損耗+1、要塞防御+25%
5-6宗教改革への抵抗Resist the Reformation無し・国教がカトリックである
・宗教統一度90%};以上
・発見の時代(Age of Discovery)ではない
・領有州の中で、宗教がフス派、プロテスタント、改革派、聖公会である州が
存在しない
・補正「対抗宗教改革(Counter-Reformation)」を保有しているか、
宗教改革の時代(Age of Reformation)ではない
・決断(Decisions)「対抗宗教改革の受け入れ
(Embrace the Counter-Reformation)」が常時使用可能になる
5-7異端の鎮圧Crush the Heresy宗教改革への抵抗
(Resist the Reformation)
・国教がカトリックである
・発見の時代(Age of Discovery)ではない
・以下の条件(*)のいずれかを満たす
*宗教改革の時代(Age of Reformation)ではない
*ヨーロッパ大陸に改革の中心地が存在しない
・ヨーロッパ大陸の州を領有する国家の中に、
国教がプロテスタント及び改革派の国家が存在しない
・「改革の鎮圧」(Crushed the Reformation)の効果を
キャンペーン終了まで獲得する
┗教皇影響度+0.25/年
宣教師からの開発度あたりの威信+0.25
枢機卿からの教皇影響力+100%

【LN】フィンランド(Finland) (DLC「Lions of the North」導入)

ミッション出現条件:フィンランドであり、DLC「Lions of the North」を導入している

DLC未導入時は専用ミッションツリーなし

第1ツリー第2ツリー第3ツリー第4ツリー第5ツリー
1段目軍隊の招集
(Raise Our Army)
農業地域
(Agricultural Communities)
トゥルクを築け
(Build Turku)
2段目独立を守れ
(Defend Independence)
自文化の祝福
(Celebrate our Culture)
サーミの統合
(Integrate the Sami)
自国財政の健全化
(Finetune Our Finances)
3段目ストックホルムの破壊
(Break Stockholm)
資力の強奪
(Seize the Means)
聖オラフ塔
(St. Olac Tower)
都市ヘルシンキ
(City of Helsinki)
4段目バルト帝国
(A Baltic Empire)
タール交易の制御
(Control the Tar Trade)
トゥルク学士院
(Turku Academy)
5段目白い死神
(The White Death)

第1ツリー

列-段名称原語前提ミッション条件効果
1-1軍隊の招集Raise Our Army無し・陸軍扶養限界100%以上の陸軍を保有する
・軍事顧問を雇用しているか、騎兵を1連隊以上雇用している
・独立欲求100以上か従属国ではない
・「野蛮な戦術」(Savage Tactics)の効果を15年間獲得する
┗移動速度+33%、士気ダメージ+15%
・スウェーデンの中核が10州以上存在する場合:
スウェーデンの中核がある全州に恒久的な請求権を獲得する
それ以外の場合:
スカンディナヴィア(Scandinavia)地方の全州に恒久的な請求権を獲得する
・南カレリア(South Karelia)地域の全州に恒久的な請求権を獲得する
・傭兵団「ハッカペリター騎兵団(Hakkapeliitta Cavalry)」が雇用可能になり、
雇用時に軍熟練度を消費しない
1-2独立を守れDefend Independence軍隊の招集
(Raise Our Army)
・従属国ではない
・安定度0以上
・借金していない
・1ヶ国以上と同盟している
・総開発度が50以上増加している場合は3、25以上の場合は2、
それ以外の場合は1として、
君主の軍事スキルが6ではない場合は
君主の軍事スキルが上記の数値でプラス、
それ以外の場合は軍事点+100
・安定度+3の場合は3、+2の場合は2、それ以外の場合は1として、
君主の統治スキルが6ではない場合は
君主の統治スキルが上記の数値でプラス、
それ以外の場合は統治点+100
・同盟国が3ヶ国以上の場合は3、2ヶ国以上の場合は2、
それ以外の場合は1として、
君主の外交スキルが6ではない場合は
君主の外交スキルが上記の数値でプラス、
それ以外の場合は外交点+100
・「大雷の時代」(Era of the Great Thunder)の効果を
現君主が亡くなるまで獲得する
┗コア化コスト-20%、軍事点+1/月
・バルト海(Baltic Sea)貿易ノードに属する国家の領有する全州に
恒久的な請求権を獲得する
1-3ストックホルムの破壊Break Stockholm独立を守れ
(Defend Independence)
・ストックホルム(Stockholm)州を
自国もしくは朝貢国以外の従属国で領有する
・ストックホルム(Stockholm)州の州名と首都名が
トゥクホルマ(Tukholma)に改名され、
開発度が税収+1、生産+1、人的資源+1
・政府ランクが2(王国級)以上の場合:戦力投射+25
それ以外の場合:政府ランクが2(王国級)になる
・職種が交易商(Trader、交易効率+10%付与)、
50%割引された外交顧問が1人やってきて雇用可能となる

第2ツリー

列-段名称原語前提ミッション条件効果
2-2自文化の祝福Celebrate our Culture農業地域
(Agricultural Communities)
・文化がフィン(Finnish)である州を12州以上
自国で領有するか、もしくは文化連合を保有する
・文化連合を保有している場合:
「高名なる文化のるつぼ」
(A Celebrated Melting Pot of Cultures)の効果を
キャンペーン終了まで獲得する
┗不穏度-1、受容文化枠+2
それ以外の場合:「加速する同化」(Accelerated Assimilation)の効果を25年間獲得する
┗分離主義年数-10、文化転向コスト-33%
2-3資力の強奪Seize the Means独立を守れ
(Defend Independence)
・ダラスコーゲン(Dalaskogen)州を
自国もしくは朝貢国以外の従属国で領有する
・DLC「Leviathan」を導入していて、
ダラスコーゲン(Dalaskogen)州の一大事業
「ファールン銅山(Falun Copper Mine)」のティアが2以下の場合:
ダラスコーゲン(Dalaskogen)州の一大事業
「ファールン銅山(Falun Copper Mine)」のティア+1
それ以外の場合:ダラスコーゲン(Dalaskogen)州の開発度が生産+3
・交易品が鉄か銅である自国の領有州全ての
生産収入10年分のダカットを獲得する
・DLC「Rights of Man」を導入していて、君主特性が3未満の場合:
君主特性「勤勉(Industrious)」を獲得する
それ以外の場合:
君主の外交スキルが6ではない場合は君主の外交スキル+1
それ以外の場合は外交点+100
2-4バルト帝国A Baltic Empireストックホルムの破壊
(Break Stockholm)
資力の強奪
(Seize the Means)
聖オラフ塔
(St. Olav Tower)
・バルト海(Baltic Sea)貿易ノード地域全てを
自国もしくは朝貢国以外の従属国で領有する
・政府ランクが3(帝国級)ではない場合:政府ランクが3になる
それ以外の場合:威信+50
・「カロリアン」(Karoliinit*1)の効果を
キャンペーン終了まで獲得する
┗カロリアン(Carolean)が雇用可能になる
・国家名が「フィン・バルト帝国(Finnish Baltic Empire)」に上書きされる
※上書きされるだけで内部的にはフィンランド国のままである
・黄金時代を既に完了している場合:黄金時代がリセットされる
上記を満たさず、黄金時代中である場合:
黄金時代が20年間延長される
それ以外の場合:統治点+100、外交点+100、軍事点+100

第3ツリー

列-段名称原語前提ミッション条件効果
3-1農業地域Agricultural Communities無し・交易品が魚(Fish)か穀物(Grain)である州で、開発度を4回以上増加させ、
生産系建物が建造されている任意の州を自国で領有している
・開発度を30以上増加させる
・安定度0以上
・「豊富な食料」(Abundance of Food)の効果を15年間獲得する
┗建造期間-25%、開発コスト-15%
・交易品が魚(Fish)か穀物(Grain)である州で生産系建物が
建造されている自国の領有州全てで開発度が生産+1
3-2サーミ人の統合Integrate the Sami農業地域
(Agricultural Communities)
・以下の地域全てを自国で領有し、宗教が自国の国教であり、
領有国が州の文化を受容している
ラポニア(Laponia)地域、ノールランド(Norrland)地域、
オストロボスニア(Ostrobothnia)地域
・階級特権「森林部への拡張(Forest Expansion)」が使用可能になる
・以下の地域の全州が自治度-100%、開発度が人的資源+2
ラポニア(Laponia)地域、ノールランド(Norrland)地域、
オストロボスニア(Ostrobothnia)地域
3-3聖オラフ塔St. Olav Tower独立を守れ
(Defend Independence)
・南カレリア(South Karelia)地域全てを
自国もしくは朝貢国以外の従属国で領有する
・ヴィボリ(Viborg)州を自国で領有し、
要塞系建物が建造されており、開発度の人的資源8以上
・ヴィボリ(Viborg)州の開発度が人的資源+2
「ヴィープリ城」(Viipurin Linna)の効果を
キャンペーン終了まで獲得する
┗最大損耗+3、敵損耗+3、州内防衛ダイスロールボーナス+2
・オーランド(Åland)州に要塞系建物が建造されており、
自国もしくは朝貢国以外の従属国で領有している場合:
「フィンランドの軍事化」(Finnish Militarization)の効果を20年間獲得する
┗敵損耗+2
3-4タール交易の制御Control the Tar Trade聖オラフ塔
(St. Olav Tower)
・ノヴゴロド(Novgorod)貿易ノードで自国の貿易シェア率が50%以上
・ネヴァ(Neva)州で造船系建物、交易系建物が建造されている
・ネヴァ(Neva)州の交易品が「海軍用品(Naval Supplies)」に変更され、
工場が建造され、「市販タール」(Commercial Tar)の効果を25年間獲得する
┗州内交易品生産量+2、州内艦船関連コスト-25%
3-5白い死神The White Deathバルト帝国
(A Baltic Empire)
タール交易の制御
(Control the Tar Trade)
トゥルク学士院
(Turku Academy)
・信仰の擁護者(Defender of the Faith)である
・宗教統一度100%以上
・陸軍を100連隊(100,000人)以上保有する
・安定度+3
・首都の開発度40以上
・「ヨーロッパを襲う白い死」(White Death Upon Europe)の効果を
キャンペーン終了まで獲得する
┗敵損耗+1、要塞防御+20%
首都と同地形での攻撃ボーナス+1、敵最大損耗+1
・決断「スカンディナヴィア国の形成(Form Scandinavian Nation)」条件で
統治技術レベル20以上である必要がなくなる

第4ツリー

列-段名称原語前提ミッション条件効果
4-2自国財政の健全化Finetune Our Finances農業地域
(Agricultural Communities)
・収入を初期の5倍にする
・スキル2以上の統治顧問を雇用している
・赤字ではない
・借金していない
・統治顧問に対して1レベルにつき税収+5%の補正が追加される
・DLC「Rights of Man」を導入していて、君主特性が3未満の場合:
君主特性「人脈豊富(Well Connected)」を獲得する
それ以外の場合:
君主の統治スキルが6ではない場合は君主の統治スキル+2
それ以外の場合は統治点+100
4-3
4-4トゥルク学士院Turku Academy聖オラフ塔
(St. Olav Tower)
自国財政の健全化
(Finetune Our Finances)
都市ヘルシンキ
(City of Helsinki)
・安定度+2以上
・オーボ(Åbo)州を自国で領有し、大学が建造されているか、
開発度が12以上増加している
・DLC「Mandate of Heaven」を導入している場合:
オーボ(Åbo)州の荒廃度1未満かつ繁栄50以上
・オーボ(Åbo)州に大学が建造されていない場合:
オーボ(Åbo)州に大学が建造される
それ以外の場合:オーボ(Åbo)州の開発度が生産+2
・オーボ(Åbo)州で次の主義思想の受容度+25
・DLC「Rule Britannia」を導入している場合:革新性+2
それ以外の場合:統治点+50
・DLC「Rights of Man」を導入していて、君主特性が3未満の場合:
君主特性「学者(Scholar)」を獲得する
それ以外の場合:
君主の統治スキルが6ではない場合は君主の統治スキル+2
それ以外の場合は統治点+100

第5ツリー

列-段名称原語前提ミッション条件効果
5-1トゥルクを築けBuild Turku無し・オーボ(Åbo)州の建造物数3以上かつ開発度が5以上増加している
・DLC「Mandate of Heaven」を導入している場合:
オーボ(Åbo)州の荒廃度1未満
・オーボ(Åbo)州の州名と首都名がトゥルク(Turku)に改名され、
開発度が税収+2
・DLC「Mandate of Heaven」を導入している場合:
オーボ(Åbo)州の繁栄+100
それ以外の場合:オーボ(Åbo)州の開発度が生産+1
5-2
5-3都市ヘルシンキCity of Helsinkiトゥルクを築け
(Build Turku)
・ニーランド(Nyland)州を自国が領有し、
開発度30以上、工場系建物が建造されており、建造物数4以上
・有効である主義思想を全て受容している
・ニーランド(Nyland)州の交易中心地レベルが2になる
・ニーランド(Nyland)州にドックが建造されている場合:
ドックから乾ドックへと改築される
・ニーランド(Nyland)州に造船所が建造されている場合:
造船所から大造船所へと改築される
・重商主義+3

【LN】ポーランド(Poland) (DLC「Lions of the North」導入)

ミッション出現条件:
ツリーで水色の表記:ポーランド(Poland)かコモンウェルス(Commonwealth)である、DLC「Lions of the North」を導入している
ツリーで朱色の表記:コモンウェルス(Commonwealth)である、DLC「Lions of the North」を導入している

ツリーで桃色の表記:ポーランド(Poland)かコモンウェルス(Commonwealth)である、DLC「Lions of the North」を導入していて、HREルートを選択している
ツリーで橙色の表記:ポーランド(Poland)かコモンウェルス(Commonwealth)である、DLC「Lions of the North」を導入していて、リトアニアルートを選択している

DLC未導入時のツリーはこちら

5-2~5-4は分岐ミッションとなっていて、ざっくり言うとリトアニアと同君連合を組むかどうかで変わる。
具体的には、イベント「ヴワディスワフ3世の後継者(Successor of Wladyslaw III)」の選択肢で、
・「ヤギェウォ朝が必要だ!(We need a Jagiellon!)」を選んだ場合はリトアニアルートに進む
・「代わりに地方の貴族を任命しよう。(Let us appoint a local noble instead.)」を選んだ場合はHREルートに進む
その他、コモンウェルス国を形成するデシジョンを実行してコモンウェルス国になると、リトアニアルートに進む

第1ツリー第2ツリー第3ツリー第4ツリー第5ツリー
1段目マグナートの活用
(Leverage the Magnates)
ヴァルナの余波
(Varna Aftermath)
リトアニアルートHREルート
2段目大セイム
(Great Sejm)
ボヘミアの王位
(Throne of Bohemia)
ハンガリーの保護
(Protect Hungary)
戦争の生涯
(Lifetime of War)
ルテニアの開発
(Develop Ruthenia)
皇帝の使節
(Delegate with the Emperor)
3段目君主領の均衡
(Balance the Princely Lands)
商人の支援
(Support the Merchants)
ピャストへの対応
(Deal with the Piasts)
東方へ向かえ
(Tend to the East)
陽のあたる我が地
(Our Place in the Sun)
4段目協定条項
(Articles of Agreement)
ヨーロッパの穀倉地帯
(Breadbasket of Europe)
教皇大使との交渉
(Negotiate a Nunciature)
帝国コモンウェルス
(Imperial Commonwealth)
新帝国の宣言
(Proclaim a New Empire)
5段目黄金の自由
(Golden Liberty)
文化の開花
(Cultural Flowering)
地方の開発
(Develop the Countryside)
ポーランドのルネサンス
(Polish Renaissance)
6段目クラクフの復興
(Revival of Krakow)
クラクフ大学
(University of Krakow)
新しい考えの発信
(Dissemination of New Ideas)
7段目統治法
(Governance Act)
権力の座
(Seats of Power)
東ポーランドへの投資
(Invest in Eastern Poland)
教育の布告
(Edict of Education)
8段目市場の支配
(Dominate the Markets)
活版印刷の機運
(Printing Movement)

9段目ロマンの叛乱
(Roman's Rebellion)
ワラキア人をつぶせ
(Crush the Wallachians)
ルーシの打破
(Break the Rus)
貴族軍の招集
(Raise the Noble Host)
プロイセン同盟
(Prussian Confederation)
10段目粗暴な連中との交差
(Cross on the Wild Side)
バルト海の港の装飾
(Embellish the Baltic Port)
リヴォニア領
(The Livonian Lands)
11段目紫の不死鳥
(Purple Phoenix)
バルトの支配
(Control the Baltic)
12段目大洪水の防止
(Prevent the Deluge)
ポメラニア公爵領
(Duchy of Pomerania)
13段目覇権の宣言
(Proclaim Hegemony)

第1ツリー

列-段名称原語前提ミッション条件効果
1-1マグナートの活用Leverage the Magnates無し・貴族系階級が存在する場合:以下の条件(*)のいずれかを満たす
*貴族系階級の忠誠65以上、貴族系階級の特権制定5以上、
階級特権「ニェシャヴァ特権(The Nieszawa Privileges)」を制定している
・階級特権「ニェシャヴァ特権(The Nieszawa Privileges)」を制定しておらず、
イベント「ニェシャヴァの特権-特定の代表者会議
(The Nieszawa Privileges -'Conventiones Particulares')」が発生済みで、
貴族系階級の特権制定1以下、直轄地(Crownland)50%以上
それ以外の場合:
階級特権「ニェシャヴァ特権(The Nieszawa Privileges)」を制定しておらず、
イベント「ニェシャヴァの特権-特定の代表者会議
(The Nieszawa Privileges-'Conventiones Particulares')」が発生済みで、
貴族系階級の特権制定1以下、直轄地(Crownland)50%以上
・発見の時代、宗教改革の時代ではない場合:
絶対主義値75以上、直轄地(Crownland)80%以上
・階級特権「ニェシャヴァ特権
(The Nieszawa Privileges)」を制定済みの場合:
「真紅の特権」(Crimson Privileges)の効果を
キャンペーン終了まで獲得する
┗貴族系階級の忠誠度均衡値+5%
議会への賄賂費が半分になる
それ以外の場合:イベント「小王の蜂起(The Little Kings Uprising)」が発生する
1-2大セイムGreat Sejmマグナートの活用
(Leverage the Magnates)
・議会が存在する場合:議会の議席10以上、議題の可決6以上、
安定度&color(green){+2以上、月間統治点10以上
それ以外の場合:安定度+2以上、月間統治点10以上、
直轄地(Crownland)50%以上
・議会の議題として「階級への譲歩(Appease the Estates)」、
「厳しい軍事訓練(Drill Exercises)」、
「産業計画への投資(Fund an Industrial Project)」、
「王子教育への投資(Invest in Princely Education)」が
が採用可能になる
・DLC「Rights of Man」を導入していて、君主特性が2以下の場合:
君主特性に「改革者(Reformist)]が付与される
それ以外の場合:政府改革進捗度+100
1-3
1-4協定条項Articles of Agreement大セイム
(Great Sejm)
・政府改革レベル3以上
・月間統治点か外交点13以上もしくは君主の統治スキルか外交スキル5以上
・選挙制である場合:以下の条件(*)のいずれかを満たす
*階級特権「パクタ・コンヴェンタ(Pacta Conventa)」を制定している
*ミッション「マグナートの活用(Leverage the Magnates)の完了時、
イベント「小王の蜂起(The Little Kings Uprising)」が発生済み
*貴族系階級の影響力25未満
・以下の条件(**)のいずれかを満たす
**直轄地(Crownland)55%以上
**陸軍を100連隊(100,000人)以上保有する
**貴族系階級特権制定数6以上
・階級特権「パクタ・コンヴェンタ(Pacta Conventa)」を制定している場合:
全階級の領地割合-5%、決断(Decision)「パクタ・コンヴェンタの破棄
(Revoke the Pacta Conventa)」が使用可能になる
・ミッション「マグナートの活用(Leverage the Magnates)の完了時、
イベント「小王の蜂起(The Little Kings Uprising)」が発生済みの場合:
「新ヘンリク条項」(New Henrikian Articles)の効果を
キャンペーン終了まで獲得する
┗君主の統治スキル+1
それ以外の場合:戦力投射+25、統治点+100
1-5黄金の自由Golden Liberty協定条項
(Articles of Agreement)
・以下の条件(*)のいずれかを満たす
*イベント「王権のための闘争の終結
(Struggle for Royal Power Ends)」が発生済み
※国難「王権のための闘争
(The Struggle for Royal Power)」終結で発生するイベント
*階級特権「黄金の自由(Golden Liberty)」を制定している
・絶対主義値60以上か共和制伝統85以上か信仰95以上
・安定度+3
・政体が君主制の場合:政府改革「ポーランド専制君主制
(Polish Autocratic Monarchy)が制定される
それ以外の場合:「枢機卿法」(Cardinal Laws)の効果を
キャンペーン終了まで獲得する
┗共和制伝統+0.5/年、不穏度-1
1-6
1-7統治法Governance Act黄金の自由
(Golden Liberty)
・政府改革を完了させている
・主義思想「啓蒙主義(Enlightenment)」を受容済み
・絶対主義値100以上か共和制伝統90以上
・イベント「[西暦]年版憲法(The Constitution of [GetYear])」が発生する
1-8
1-9ロマンの叛乱Roman's Rebellion無し・モルダヴィア(Moldavia)地域全てを自国もしくは
朝貢国以外の従属国で領有するか、もしくは、
モルダヴィア国がハンガリー国の従属国で、かつ、
ハンガリー国が自国の従属国である
・ワラキア(Wallachia)地域の全州に恒久的な請求権を獲得する
・モルダヴィア国が自国の従属国である場合:
・イベント「モルダヴィア領の保護
(Securing the Moldavian Domain)」が発生する
それ以外の場合:モルダヴィア(Moldavia)地域の全州で開発度が税収+1
・コサック階級が存在する場合:コサック階級の忠誠+15
上記を満たさず貴族系階級が存在する場合:貴族系階級の忠誠+10
それ以外の場合:威信+10
1-10粗暴な連中との交差Cross on the Wild Sideロマンの叛乱
(Roman's Rebellion)
ワラキア人をつぶせ
(Crush the Wallachians)
・バルカン(Balkans)地方から10州以上
自国もしくは朝貢国以外の従属国で領有する
・「分裂地方の統一」(Uniting a Fractured Region)の効果を15年間獲得する
┗拡大による緊張-5%、分離主義年数-5

第2ツリー

列-段名称原語前提ミッション条件効果
2-2ボヘミアの王位Throne of Bohemiaヴァルナの余波
(Varna Aftermath)
・以下の条件(*)のいずれかを満たす
*以下の地域全てを自国もしくは朝貢国以外の従属国で領有する
シレジア(Silesia)地域、モラヴィア(Moravia)地域、
ボヘミア(Bohemia)地域、エルツ山地(Erzgebirge)地域、
ラウジッツ(Lusatia)地域
*ボヘミア国が自国の従属国である
*ボヘミア国が自国と同盟しており、自国への外交評価+190以上、
自国への信頼度100以上、戦争中ではなく、
総開発度が自国未満で、陸軍雇用連隊数が自国未満である
・ボヘミア国が自国と同盟している場合:ボヘミア国で
イベント「ポーランド-ボヘミア協調協定
(The Polish-Bohemian Pact of Cooperation)」が発生する
それ以外の場合:以下の地域の全州で分離主義年数-5
シレジア(Silesia)地域、モラヴィア(Moravia)地域、
エルツ山地(Erzgebirge)地域、ボヘミア(Bohemia)地域、
ラウジッツ(Lusatia)地域
君主の軍事スキルが6ではない場合は君主の軍事スキル+2
それ以外の場合は軍事点+100、ボヘミア国が自国の従属国である場合は
ボヘミア国の独立欲求-20
2-3君主領の均衡Balance the Princely Lands大セイム
(Great Sejm)
ボヘミアの王位
(Throne of Bohemia)
ハンガリーの保護
(Protect Hungary)
・安定度+2以上
・自国の総開発度を350以上増加させる
・直轄地(Crownland)50%以上
・正統性90以上
・以下の条件(*)のいずれかを満たす
*ハンガリー国が自国と同盟しており、自国への外交評価+190以上、
自国への信頼度100以上、総開発度増加100以上、
赤字ではなく、借金していない
*以下の地域全てを自国もしくは朝貢国以外の従属国で領有し、
不穏度+1未満、平均自治度5%未満
スロバキア(Slovakia)地域、アルフェルド(Alföld)地域、
ドナウ川西岸(Transdanubia)地域、
北トランシルヴァニア(Northern Transylvania)地域、
南トランシルヴァニア(Southern Transylvania)地域
・以下の条件(*)のいずれかを満たす
*ボヘミア国が自国と同盟しており、自国への外交評価+190以上、
自国への信頼度100以上、総開発度増加100以上、
赤字ではなく、借金していない
*以下の地域全てを自国もしくは朝貢国以外の従属国で領有し、
不穏度+1未満、平均自治度5%未満
シレジア(Silesia)地域、モラヴィア(Moravia)地域、
ボヘミア(Bohemia)地域、エルツ山地(Erzgebirge)地域、
ラウジッツ(Lusatia)地域
・以下の州の領有国が自国か自国の従属国か同盟国である場合:
以下の州の開発度が税収+2、生産+2、人的資源+2
役所(Town Hall)が建造される
プラハ(Prague)州、ペスト(Pest)州
・政府改革「君主の代表者
(Representatives of the Crown)」を制定している場合:
現君主が亡くなるまで「安定した内部統制」
(Stable Internal Affairs)の効果を獲得する
┗従属国家の独立欲求-15%
・君主の外交スキルが6ではない場合は君主の外交スキル+2
それ以外の場合は外交点+100
2-4
2-5文化の開花Cultural Flowering君主領の均衡
(Balance the Princely Lands)
ヨーロッパの穀倉地帯
(Breadbasket of Europe)
・DLC「Rule Britannia」を導入している場合:
月間君主点15以上か革新性75以上
それ以外の場合:威信+90以上
・DLC「Rights of Man」を導入している場合:以下の条件(*)のいずれかを満たす
*革新(Innovative)アイデアグループを完了している
*君主の個性で「自由思想家(Free Thinker)」を獲得している
*君主の個性で「学者(Scholar)」を獲得している
*君主のスキル合計値14以上
それ以外の場合:以下の条件(*)のいずれかを満たす
*革新(Innovative)アイデアグループを完了している
*君主のスキル合計値14以上
・DLC「Mandate of Heaven」を導入している場合:
黄金時代中か黄金時代済みか月間収入300ダカット以上
それ以外の場合:月間収入250ダカット以上
・「ポーランド領内の文化の開花」
(Cultural Flowering in the Polish Domain)の効果を25年間獲得する
┗顧問コスト-15%、全君主力コスト-5%
・DLC「Rule Britannia」を導入していて、革新性97未満の場合:
革新性+3
それ以外の場合:統治点+50、外交点+50、軍事点+50
2-6クラクフの復興Revival of Krakow無し・DLC「Leviathan」を導入している場合:
クラクフ(Krakow)州の開発度を10以上増加させるか、
クラクフ(Krakow)州の一大事業
「クラクフ織物会館(Krakow Cloth Hall)」のティアが2以上である
それ以外の場合:クラクフ(Krakow)州の開発度を10以上増加させる
・DLC「Mandate of Heaven」を導入している場合:
クラクフ(Krakow)州の繁栄80以上で開発度の生産が10以上か
工場系建物が建造されている
それ以外の場合:交易品の布地のシェア率10%以上か
クラクフ(Krakow)州で工場系建物が建造されている
・クラクフ(Krakow)州で4以上の建造物が建造されている
・主義思想「ルネサンス」を受容済みである
・クラクフ(Krakow)州の交易中心地レベル+1、開発度の生産+2
交易倉庫(Trade Depot)が建造される
2-7権力の座Seats of Powerクラクフの復興
(Revival of Krakow)
・DLC「Leviathan」を導入している場合:
マリーエンブルク(Marienburg)州を
自国もしくは朝貢国以外の従属国で領有し、
マリーエンブルク(Marienburg)州の一大事業
「マルボルク城(Malbork Castle)」のティアが3以上であり、
トラカイ(Trakai)州を自国もしくは朝貢国以外の従属国で領有し、
トラカイ(Trakai)州の一大事業
「トラカイ城(Trakai Castle)」のティアが3以上
それ以外の場合:・以下の州全てを自国もしくは
朝貢国以外の従属国で領有し、開発度の人的資源15以上
マリーエンブルク(Marienburg)州、トラカイ(Trakai)州
・直轄地(Crownland)90%};以上
・戦力投射+50
・DLC「Mandate of Heaven」を導入している場合:
「ポーランド王室の栄華」
(Splendor of the Polish Crown)の効果を20年間獲得する
┗外交評判+1、栄光+2/月
それ以外の場合:外交点+100、威信+25
2-8
2-9ワラキア人をつぶせCrush the Wallachians無し・ワラキア(Wallachia)地域全てを
自国もしくは朝貢国以外の従属国で領有する
・ジュルジュ(Giurgiu)州で要塞系建物が建造されており、
開発度を3以上増加させる
・DLC「Mandate of Heaven」を導入している場合:
ジュルジュ(Giurgiu)州の荒廃度1未満
・ジュルジュ(Giurgiu)州の要塞が1つ上の要塞にアップグレードされる
・ジュルジュ(Giurgiu)州で「要塞化された国境」
(Fortified Border)の効果を20年間獲得する
┗;州内要塞防御+10%、州内要塞維持費-100%
・以下の地域の全州に恒久的な請求権を獲得する
ブルガリア(Bulgaria)地域、シリストラ(Silistria)地域、
トラキア(Thrace)地域

第3ツリー

列-段名称原語前提ミッション条件効果
3-1ヴァルナの余波Varna Aftermath無し・以下の条件(*)のいずれかを満たす
*イベント「ヴワディスワフ3世の後継者
(Successor of Wladyslaw III)」が発生済み
*自国がコモンウェルス国である
*宗教改革の時代である
・2ヶ国以上と同盟している
・陸軍扶養限界90%以上の陸軍を保有する
・ボヘミア国とハンガリー国双方で以下の条件(**)のいずれかを満たす
**自国と同盟している
**自国をライバル指定している
**自国から侮辱、もしくは軽蔑的侮辱をされている
**存在しない
・ボヘミア国とハンガリー国双方に対して、以下の効果を取る
(以下は「対象国」として記載する)
対象国と同盟している場合:対象国の好感度+10
自国と対象国双方から歴史的友好国になる
自国が対象国をライバル指定しているか、もしくは
自国から対象国侮辱、もしくは軽蔑的侮辱していて、
自国と対象国双方が同君連合可能な場合:
対象国に対して25年間開戦事由
「連合の回復(Restoration of Union)」を獲得する
それ以外の場合:
対象国がボヘミア国の場合は以下の地域の全州に
恒久的な請求権を獲得する
モラヴィア(Moravia)地域、エルツ山地(Erzgebirge)地域、
ボヘミア(Bohemia)地域、シレジア(Silesia)地域、
ラウジッツ(Lusatia)地域
対象国がボヘミア国の場合は以下の地域の全州に
恒久的な請求権を獲得する
スロバキア(Slovakia)地域、アルフェルド(Alföld)地域、
ドナウ川西岸(Transdanubia)地域、
南トランシルヴァニア(Southern Transylvania)地域、
北トランシルヴァニア(Northern Transylvania)地域
3-2ハンガリーの保護Protect Hungaryヴァルナの余波
(Varna Aftermath)
・以下の条件(*)のいずれかを満たす
*以下の地域全てを自国もしくは朝貢国以外の従属国で領有する
スロバキア(Slovakia)地域、ドナウ川西岸(Transdanubia)地域、
南トランシルヴァニア(Southern Transylvania)地域、
北トランシルヴァニア(Northern Transylvania)地域、
アルフェルド(Alföld)地域
*ハンガリー国が自国の従属国である
*ハンガリー国が自国と同盟しており、自国への外交評価+190以上、
自国への信頼度100以上、戦争中ではなく、
総開発度が自国未満で、陸軍雇用連隊数が自国未満である
・ハンガリー国が自国と同盟している場合:ハンガリー国で
イベント「ポーランド-ハンガリー協調協定
(The Polish-Hungarian Pact of Cooperation)」が発生する
・DLC「Leviathan」を導入している場合:
キラーイフェルド(Királyföld)州を自国もしくは
朝貢国以外の従属国で領有し、
キラーイフェルド(Királyföld)州の一大事業
「ブラン城(Bran Castle)」のティアが3未満の場合は
「ブラン城(Bran Castle)」のティア+1
・DLC「Leviathan」を未導入もしくはキラーイフェルド(Királyföld)州を
自国もしくは朝貢国以外の従属国で領有していない、もしくは、
「ブラン城(Bran Castle)」のティアが3の場合は威信+20
・人的資源系建物か扶養限界系建物か要塞系建物が
建造されている全州に開発度が人的資源+1
・ハンガリー国が自国の従属国である場合:
ハンガリー国の独立欲求-20
3-3商人の支援Support the Merchants無し・交易系建物が建造されている州を5州以上
自国もしくは朝貢国以外の従属国で領有する
・重商主義25以上または市民系階級の忠誠60以上
・交易の中心地を6以上領有する、もしくは、
クラクフ(Krakow)貿易ノードで貿易シェア率が50%以上である
・DLC「Rights of Man」を導入し、重商主義25以上で
君主の特性が3未満の場合:
君主に特性「事業家(Entrepreneur)」が付与され、
顧問の交易商(Traders)の効果に重商主義推進コスト-5%が追加される
上記を満たさず、重商主義25以上の場合:
・君主の外交スキルが6ではない場合は君主の外交スキル+1
それ以外の場合は外交点+100
顧問の交易商(Traders)の効果に重商主義推進コスト-5%が追加される
それ以外の場合:階級特権「ポーランドの商人印章
(Polish Merchant Seal)」が制定される
3-4ヨーロッパの穀倉地帯Breadbasket of Europe商人の支援
(Support the Merchants)
ピャストへの対応
(Deal with the Piasts)
・交易品が穀物(Grain)で生産系建物が建造されている州を
14州以上自国もしくは朝貢国以外の従属国で領有する
・DLC「Mandate of Heaven」を導入している場合:
交易品の穀物のシェア率15%以上か時代ボーナスの
「ポーランド王冠(Polish Crown)」を保有している
それ以外の場合:交易品の穀物のシェア率15%以上
・「ポーランドの穀物」(Polish Grain)の効果を15年間獲得する
┗交易品の穀物(Grain)の価格+20%
・交易品が穀物(Grain)で生産系建物が建造されてる領有州全てで
「余剰穀物」(Suprlus Grain)の効果を20年間獲得する
┗州内税収+20%、供給限界補正+25%
3-5地方の開発Develop the Countrysideヨーロッパの穀倉地帯
(Breadbasket of Europe)
・安定度+3
・ポーランド(Poland)地方の全州で不穏度+1未満、
開発度を3以上増加させ、平均自治度5%未満
・ポーランド(Poland)地方の全州で
「ますますの繁栄」(Growing Prosperity)の効果を25年間獲得する
┗州内建造期間-20%、州内生産効率+10%、州内繁栄増加+1
3-6
3-7東ポーランドへの投資Invest in Eastern Polandクラクフの復興
(Revival of Krakow)
地方の開発
(Develop the Countryside)
・交易中心地レベル3以上かもしくは工場系建物が建造されている州を
40州以上自国もしくは朝貢国以外の従属国で領有する
・以下の条件(*)のいずれかを満たす
*国家補正の交易品生産量+40%以上
*交易ボーナスを7つ以上獲得する
*経済(Economic)アイデアグループを完了していて、
開発度35以上で工場系建物が建造されている州を
6州以上自国もしくは朝貢国以外の従属国で領有する
・DLC「Rights of Man」を導入し、君主の特性が3未満で
主義思想「産業革命(Industrialization)」を受容していない場合:
君君主特性に「勤勉(Industrious)」が付与される
・君主の統治スキルが6ではない場合は君主の統治スキル+1
それ以外の場合は統治点+100
・交易品が羊毛(Wool)の領有州全てで交易品が布地(Cloth)に変更される
・交易ボーナス分だけ重商主義が増加(最大10)
3-8市場の支配Dominate the Markets統治法
(Governance Act)
権力の座
(Seats of Power)
東ポーランドへの投資
(Invest in Eastern Poland)
教育の布告
(Edict of Education)
・首都がヨーロッパ大陸にあり、月間収入が自国以上の国家が存在しない
・DLC「Emperor」を導入している場合:覇権国家である
それ以外の場合:ステート州120州以上か総開発度2000以上
・DLC「Mandate of Heaven」を導入している場合:
黄金時代を終えているか黄金時代中である
・DLC「Mandate of Heaven」を導入している場合:
黄金時代を終えている場合は黄金時代がリセットされ、
黄金時代中の場合は黄金時代の期間が30年延長される
それ以外の場合:
「金融の黄金時代」(Golden Age of Finances)の効果を30年間獲得する
┗交易品生産量+10%、全君主力コスト-5%、絶対主義最大値+10
・開発度40以上の領有州全てで
「拡大した工場」(Expanded Manufactories)の効果を
キャンペーン終了まで獲得する
┗工場の建設可能数+1
3-9ルーシの打破Break the Rus無し・総開発度600以上
・以下の条件(*)のいずれかを満たす
*首都がロシア(Russia)地方にあり、総開発度100以上で
文化が東スラヴ(East Slavic)文化であり、
従属国ではない国家が存在しない
*ロシア(Russia)地方から15州以上
自国もしくは朝貢国以外の従属国で領有する
・DLC「Third Rome」を導入していて、
以下の州を自国で領有している場合:
首都にストレリツィ(Streltsy)が10連隊召集され、
ロシア(Russia)地方の全州に恒久的な請求権を獲得する
モスクワ(Moskva)州、ネヴァ(Neva)州、ノヴゴロド(Novgorod)州
それ以外の場合:人的資源増加量の2年間分の人的資源を獲得し、
「ルーシの打破」(Broke the Rus)の効果を25年間獲得する
┗騎兵戦闘力+10%、外交関係上限+1
以下の地域の全州に恒久的な請求権を獲得する
南カレリア(South Karelia)地域、ノヴゴロド(Novgorod)地域、
モスクワ(Moscow)地域
※自国の従属国の領有州は請求権獲得対象外
3-10
3-11紫の不死鳥Purple Phoenix粗暴な連中との交差
(Cross on the Wild Side)
ルーシの打破
(Break the Rus)
・トラキア(Thrace)地域全てを
自国もしくは朝貢国以外の従属国で領有する
・以下の条件(*)のいずれかを満たす
*信仰の擁護者(Defender of the Faith)である
*国家補正「宗教的少数派への権利保障
(Guaranteed Religious Minority Rights)」を保有している
・ビザンツ国が存在しないか、自国の従属国である
・イベント「ローマ王位(The Crown of Rome)」が発生する
3-12
3-13覇権の宣言Proclaim Hegemony紫の不死鳥
(Purple Phoenix)
大洪水の防止
(Prevent the Deluge)
・DLC「Emperor」を導入している場合:覇権国家である
それ以外の場合:以下の条件(*)のいずれかを満たす
*重装船を250隻以上保有する
*陸軍を1000連隊(1,000,000人)以上保有する
*月間収入1000ダカット以上
・総開発度2000以上
・ミッション「戦争の生涯(Lifetime of War)」を完了している
・経済覇権(Economic Hegemon)国であるか、
月間収入1000ダカット以上の場合:
交易中心地レベルをアップグレードすると開発度の生産+1
ダウングレードすると開発度の生産-1されるようになり、
開発度の税収、生産、人的資源を開発した際に
20%の確率で開発した項目の開発度がさらに+1されるようになる
・上記を満たさず、海上覇権(Naval Hegemon)国であるか、
重装船を250隻以上保有している場合:「世界的な海洋勢力」(Global Maritime Power)の効果を
キャンペーン終了まで獲得する
┗交易力+25%、艦船交易力+33%、海兵隊扶養限界+15%
それ以外の場合:「ポーランド勃興!」(Poland Rise!)の効果を
キャンペーン終了まで獲得する
┗使用可能な砲兵レベル対要塞+2、統治管理限界補正+15%

第4ツリー

列-段名称原語前提ミッション条件効果
4-2戦争の生涯Lifetime of Warヴァルナの余波
(Varna Aftermath)
・DLC「Cradle of Civilization」を導入している場合:
陸軍熟練度100%};以上
それ以外の場合:陸軍伝統95以上
・陸軍を150連隊(150,000人)以上保有する
・コサック階級が存在し、DLC「Lions of the North」を導入している場合:
以下の条件(*)のいずれかを満たす
*有翼重騎兵(Winged Hussars)を8連隊以上保有する
*コサック階級の忠誠60以上、コサック階級特権採用数5以上
*国家補正の歩兵戦闘力+35%以上
*国家補正の規律+25%以上
上記を満たさず、コサック階級が存在する場合:
以下の条件(*)のいずれかを満たす
*騎兵を65連隊以上保有する
*コサック階級の忠誠60以上、コサック階級特権採用数5以上
*国家補正の歩兵戦闘力+35%以上
*国家補正の規律+25%以上
上記を満たさず、DLC「Lions of the North」を導入している場合:
以下の条件(*)のいずれかを満たす
*有翼重騎兵(Winged Hussars)を8連隊以上保有する
*国家補正の歩兵戦闘+35%以上
*国家補正の規律+25%以上
それ以外の場合:
*騎兵を65連隊以上保有する
*国家補正の歩兵戦闘力+35%以上
*国家補正の規律+25%以上
・イベント「四分の一軍の拡大
(Expanding the Quarter Army)」が発生する
4-3ピャストへの対応Deal with the Piasts無し・以下の地域と州全てを自国で領有する
マゾフシェ(Mazovia)地域、ベウツ(Belz)州
・ワルシャワ(Warszawa)州が自国の首都であり、開発度を6以上増加させる
・ワルシャワ(Warszawa)州の開発度が税収+1、生産+1、人的資源+1
・ワルシャワ(Warszawa)州で
「ポーランド権力の座」(Polish Seat of Power)の効果を15年間獲得する
┗威信+0.5/年
4-4教皇大使との交渉Negotiate a Nunciatureピャストへの対応
(Deal with the Piasts)
・以下の条件(*)のいずれかを満たす
*教皇領国と同盟していて、教皇領から自国への外交評価+165以上
*教皇の御者(Papal Controller)になる
*国教がカトリックではない
・教皇領国の信頼度70以上かもしくは宗教統一度90%以上
・教皇の御者(Papal Controller)で威信+95未満の場合:威信+10
・宗教(Religious)アイデアグループを完了し、国教がカトリックである場合:
「公式の教皇大使」(Official Papal Nunciature)の効果を20年間獲得する
┗布教強度+2%、教皇影響力+2/年
上記を満たさず、国教がカトリックである場合:
「教皇大使の権限強化」(Empowered Papal Nunciature)の効果を15年間獲得する
┗布教強度+1.5%、教皇影響力+1/年
・宗教(Religious)アイデアグループを完了し、国教がカトリックで、
首都に枢機卿がいない場合:首都に枢機卿が一人増える
・国教がカトリックではない場合:
「カトリックとの対峙」(Facing the Catholics)の効果を
キャンペーン終了まで獲得する
┗国教寛容度+2、侮辱からの戦力投射+50%
4-5
4-6クラクフ大学University of Krakow教皇大使との交渉
(Negotiate a Nunciature)
ポーランドのルネサンス
(Polish Renaissance)
・クラクフ(Krakow)州の開発度が40以上か大学が建造されている・イベント「コレギウム・マイウスと思想の発展
(Collegium Maius & the Growth of Thought)」が発生する
4-7教育の布告Edict of Educationクラクフ大学
(University of Krakow)
・DLC「Rule Britannia」を導入している場合:
以下の条件(*)のいずれかを満たす
*大学が建造されている州を35州以上
自国もしくは朝貢国以外の従属国で領有する
*革新性95以上
それ以外の場合:威信+85以上かつ大学が建造されている州を35州以上
自国もしくは朝貢国以外の従属国で領有する
・「改革された教育制度」(Reformed Education System)の効果を20年間獲得する
┗顧問コスト-15%、統治の拡大コスト-50%
・大学が建造されている領有州全てで政府改革進捗度+5
4-8
4-9貴族軍の招集Raise the Noble Host無し・陸軍扶養限界90%};以上の陸軍を保有する
・DLC「Res Publica」を導入している場合:以下の条件(*)のいずれかを満たす
*貴族系階級の特権採用数5以上
*ナショナルフォーカスを軍事にしている
*人的資源が最大保有の50%以上を保有する
それ以外の場合:以下の条件(*)のいずれかを満たす
*貴族系階級の特権採用数5以上
*人的資源が最大保有の50%以上を保有する
・以下の地域の全州に恒久的な請求権を獲得する
東プロイセン(East Prussia)地域、西プロイセン(West Prussia)地域、
プスコフ(Pskov)地域、ノヴゴロド(Novgorod)地域、
モスクワ(Moscow)地域
・貴族系階級が存在する場合:貴族系階級の忠誠+15
それ以外の場合:
君主の統治スキルが6ではない場合は君主の統治スキル+1
それ以外の場合は統治点+100
・議会が存在する場合:
議会の議席がある州の合計人的資源増加量の
1年間分の人的資源を獲得する
それ以外の場合:軍事点+50
4-10バルト海の港の装飾Embellish the Baltic Port貴族軍の招集
(Raise the Noble Host)
プロイセン同盟
(Prussian Confederation)
・ダンツィヒ(Danzig)州を自国もしくは朝貢国以外の従属国で領有する
・DLC「Dharma」を導入している場合:ダンツィヒ(Danzig)州の開発度35以上か、
もしくは交易中心地レベル3以上で、交易系建物が建造されている
それ以外の場合:ダンツィヒ(Danzig)州の開発度40以上で、
交易系建物が建造されている
・ダンツィヒ(Danzig)州で生産系建物が建造されている
・イベント「バルト海の黄金と王の門
(Baltic Gold & the Gates of Kings)」が発生する
4-11バルトの支配Control the Balticバルト海の港の装飾
(Embellish the Baltic Port)
・バルト海(Baltic Sea)貿易ノードで貿易シェア率が65%以上である
・以下の州全てで交易系建物が建造されている
ダンツィヒ(Danzig)州、ケーニヒスベルク(Königsberg)州、
メーメル(Memel)州、リガ(Riga)州
・ストックホルム(Stockholm)州の領有国が以下ののいずれか(*)である
*自国
*自国が禁輸措置している国家
*自国の同盟国
*自国の従属国で独立欲求25未満の国家
・ストックホルム(Stockholm)州の領有国が
自国の同盟国でも従属国でもなく、同君連合可能で、
自国が禁輸措置している国家である場合:
ストックホルム(Stockholm)州の領有国に対して25年間開戦事由
「連合の回復(Restoration of Union)」を獲得し、
スカンディナヴィア(Scandinavia)地方の全州に恒久的な請求権を獲得し、
「冬支度」(Winter Preparations)の効果を10年間獲得する
┗陸軍損耗-20%
上記を満たさず、ストックホルム(Stockholm)州の領有国が
自国か自国の同盟国でも従属国でもなく同君連合不可の国家の場合:
スカンディナヴィア(Scandinavia)地方の全州に恒久的な請求権を獲得し、
「冬支度」(Winter Preparations)の効果を10年間獲得する
┗陸軍損耗-20%
上記を満たさず、ストックホルム(Stockholm)州の領有国が
自国の同盟国か独立欲求25未満の従属国の場合:
自国とストックホルム(Stockholm)州の領有国に
「バルト海共栄に関するポーランド-スウェーデン法」
(Polish-Swedish Act of Baltic Coprosperity)の効果を20年間獲得する
┗交易効率+10%、開発コスト補正-5%
4-12大洪水の防止Prevent the Delugeバルトの支配
(Control the Baltic)
・以下の条件(*)のいずれかを満たす
*スカンディナヴィア(Scandinavia)地方から20州以上
自国もしくは朝貢国以外の従属国で領有する
*ストックホルム(Stockholm)州の領有国が自国の同盟国か従属国であり、
自国への信頼度100以上か自国への外交評価+190以上
・ストックホルム(Stockholm)州の領有国が自国の同盟国か従属国であり、
自国への信頼度100以上か自国への外交評価+190以上である場合:
領有国から自国に対して歴史的友好国になり、
領有国が領有する州の内、交易品が鉄、金、銅である州全てで
「金属の増産」(Increased Production of Metals)の効果を20年間獲得する
┗州内交易品生産量+25%、かつ、
「スカンディナヴィアの金属」(Scandinavian Metal)の効果を20年間獲得する
┗砲兵コスト-20%、連隊雇用コスト-5%
それ以外の場合:
「スカンディナヴィアの支配権」
(Supremacy over Scandinavia)の効果を
キャンペーン終了まで
文化転向コスト-25%、年間絶対主義+1、全階級の忠誠度均衡値+5%

第5ツリー

列-段名称原語前提ミッション条件効果
5-2分岐ミッションBranch Mission
5-3分岐ミッションBranch Mission
5-4分岐ミッションBranch Mission
5-5ポーランドのルネサンスPolish Renaissance無し・主義思想「ルネサンス」を受容済みである
・赤字ではない
・腐敗1未満
・収入を初期の1.5倍にする
・イベント「ニコラウス・コペルニクス(Nicolaus Copernicus)」が発生する
・DLC「Rule Britannia」を導入している場合:
現君主が亡くなるまで
「芸術と建築発展のための奨励金」
(Incentives for Development of Art and Architecture)の効果を獲得する
┗アイデアコスト-5%、革新性増加+25%
それ以外の場合:
現君主が亡くなるまで
「芸術と建築発展のための奨励金」
(Incentives for Development of Art and Architecture)の効果を獲得する
┗アイデアコスト-5%、技術コスト-10%
5-6新しい考えの発信Dissemination of New Ideasポーランドのルネサンス
(Polish Renaissance)
・プロテスタントが使用可能になっている
・以下の条件(*)のいずれかを満たす
*国家補正「対抗宗教改革(Counte-Reformation)」を有している
*国教がカトリックではなく、宗教統一度90%以上
*人文(Humanist)アイデアグループを完了している
*宗教(Religious)アイデアグループを完了している
・人文(Humanist)アイデアグループを完了している場合:
「宗教的少数派への権利保障」
(Guaranteed Religious Minority Rights)の効果を
キャンペーン終了まで獲得する
┗主義思想の伝播速度+15%、異端の寛容度最大+1
上記を満たさず、国教がカトリックであり、
国家補正「対抗宗教改革(Counter-Reformation)」を有しているか、
宗教(Religious)アイデアグループを完了している場合:
教皇影響力+50
「カトリックとの強い絆」(Strong Catholic Ties)の効果を20年間獲得する
┗枢機卿からの教皇影響力+50%
それ以外の場合:聖職者系階級の忠誠+20
信仰の擁護者(Defender of the Faith)になり、
「対カトリック信仰の盾」(Shield Against Catholicism)の効果を
キャンペーン終了まで獲得する
┗対異端改宗強度+1%、教会力+50%、情熱+0.25/月
5-7
5-8活版印刷の機運Printing Movement新しい考えの発信
(Dissemination of New Ideas)
・ヘウム(Chelm)州の開発度が生産15以上で、工場系建物が建造されている
・主義思想「活版印刷(Printing Press)」を受容する
・商人を4人以上保有する
・ヘウム(Chelm)州の交易品が紙に変更され、
「活版印刷の大中心地」(Major Printing Center)の効果を
キャンペーン終了まで獲得する
┗州内交易品生産量+2
・職種が自然科学者(Natural Scientist、生産効率+10%付与)、
75%};割引された外交顧問が1人やってきて雇用可能となる
5-9プロイセン同盟Prussian Confederation無し・以下の条件(*)のいずれかを満たす
*以下の地域全てを自国もしくは朝貢国以外の従属国で領有する
西プロイセン(West Prussia)地域、東プロイセン(East Prussia)地域
*イベント「プロイセン同盟はポーランドの支援を求める
(The Prussian Confederation Seeks Polish Support)」が発生し、
選択肢「彼らは我々の全面的な支援を受けるだろう。いざ、戦いへ!
(They shall have our full support. To battle!)」を選択し、
ダンツィヒ国が存在し、ダンツィヒ国が戦争中ではなく、従属国ではない
・イベント「プロイセン同盟はポーランドの支援を求める
(The Prussian Confederation Seeks Polish Support)」が発生し、
選択肢「彼らは我々の全面的な支援を受けるだろう。いざ、戦いへ!
(They shall have our full support. To battle!)」を選択し、
ダンツィヒ国が存在し、ダンツィヒ国が戦争中ではなく、従属国ではなく、
開発度が100未満の場合:
イベント「トルンの和約(The Peace of Thorn)」が発生する
上記を満たさず、西プロイセン(West Prussia)地域の任意の州を
領有する国家が従属国にいる場合:
西プロイセン(West Prussia)地域の全州に自国の中核を獲得する
・ダンツィヒ(Danzig)州の開発度が税収+1、生産+1
「発展途上の港」(Developing Port)の効果を15年間獲得する
┗州内開発コスト-10%
・以下の地域の全州に恒久的な請求権を獲得する
リヴォニア(Livonia)地域、クロニア(Curonia)地域、
エストニア(Estonia)地域
5-10リヴォニア領The Livonian Landsプロイセン同盟
(Prussian Confederation)
・以下の地域全てを自国もしくは朝貢国以外の従属国で領有する
エストニア(Estonia)地域、クロニア(Curonia)地域、
リヴォニア(Livonia)地域
・DLC「Dharma」を導入している場合:
リガ(Riga)州の交易中心地レベル2以上、開発度を5以上増加させる
それ以外の場合:リガ(Riga)州の開発度を5以上増加させ、
交易系建物が建造されている
・リガ(Riga)州の州補正「ダウガヴァ河口(Daugava Estuary)」が削除され、
「拡張されたダウガヴァ河口」(Expanded Daugava Estuary)の効果を
キャンペーン終了まで獲得する
┗州内交易力+20
・国教がカトリックの場合:教皇影響力+10
国教がプロテスタントの場合:教会力+25
国教が改革派の場合:情熱+20
国教が正教会かつDLC「Third Rome」を導入している場合:
総主教の権威+5
・以下の地域の全州に恒久的な請求権を獲得する
フォアポンメルン(Vorpommern)地域、ヒンターポンメルン(Hinterpommern)地域
5-11
5-12ポメラニア公爵領Duchy of Pomeraniaリヴォニア領
(The Livonian Lands)
・以下の地域全てを自国もしくは朝貢国以外の従属国で領有する
フォアポンメルン(Vorpommern)地域、ヒンターポンメルン(Hinterpommern)地域
・リトアニアルートの場合:
以下の地域の全州の文化が自国のプライマリ文化になり、
開発度の人的資源+1、「移民の波」(Wave of Migration)の効果を15年間獲得する
┗州内開発コスト-10%
フォアポンメルン(Vorpommern)地域、ヒンターポンメルン(Hinterpommern)地域
それ以外の場合:
「傭兵雇用時の軍熟練度コスト低下」
(Reduced Army Professionalism Cost for Mercenaries)の効果を20年間獲得する
┗将軍雇用時の軍熟練度増加が1.25%になり、
「軍旗に集う傭兵」(Mercenaries flocking to the standard)の効果を10年間獲得する
┗傭兵人的資源+50%

リトアニアルート

列-段名称原語前提ミッション条件効果
5-2ルテニアの開発Develop Rutheniaヴァルナの余波
(Varna Aftermath)
・以下の地域全てを自国もしくは朝貢国以外の従属国で領有し、
開発度を1以上増加させる
西ドニエプル(West Dniepr)地域、東ドニエプル(East Dniepr)地域、
ポジーリャ(Podolia)地域
・以下の州全てを自国もしくは朝貢国以外の従属国で領有し、
開発度を2以上増加させる
エディサン(Yedisan)州、ザポロージャ(Zaporozhia)州、
インギル(Ingil)州
・DLC「Leviathan」を導入している場合:
キエフ(Kiev)州で以下の条件(*)のいずれかを満たす
*開発度を5以上増加させ、税収系建物が建造されている
*一大事業「キエフ・ペチェールシク大修道院(
Kiev Pechersk Lavra)のティア2以上
それ以外の場合:キエフ(Kiev)州で開発度を5以上増加させ、
税収系建物が建造されている
・西ドニエプル(West Dniepr)地域、東ドニエプル(East Dniepr)地域全てを
リトアニア国で領有しており、ポジーリャ(Podolia)地域全てを
自国もしくは朝貢国以外の従属国で領有していて、
リトアニア国が自国の従属国である場合:イベント「ルブリンの交渉
(Negotiations of Lublin)」が発生する
それ以外の場合:以下の地域の全州で
「ウクライナの繁栄」(Prosperity in Ukraine)の効果を20年間獲得する
┗州内建造物コスト-10%、州内生産効率+10%、州内繁栄増加+0.5
DLC「Mandate of Heaven」を導入している場合は繁栄+15
西ドニエプル(West Dniepr)地域、東ドニエプル(East Dniepr)地域、
ポジーリャ(Podolia)地域
5-3東方へ向かえTend to the Eastルテニアの開発
(Develop Ruthenia)
・以下の地域全てを自国もしくは
朝貢国以外の従属国で領有し、全州の開発度10以上
アウクシュタイティヤ(Aukstaitija)地域、スモレンスク(Smolensk)地域
・リトアニア国が自国の従属国である場合:
リトアニア国が赤字ではなく、借金していない
・ヴィルナ(Vilna)州を自国もしくは朝貢国以外の従属国で領有し、
建造物建造数4以上
・「リトアニア領の効率的課税」
(Efficient Taxation of the Lithuanian Lands)の効果を15年獲得する
┗間税収+15%
・貴族系階級、聖職者系階級、市民系階級、コサック階級
それぞれが存在する場合:それぞれの階級に忠誠+10
・リトアニア国が存在し、自国の従属国である場合:
リトアニア国の全階級の領地割合-10%
5-4帝国コモンウェルスImperial Commonwealth東方へ向かえ
(Tend to the East)
・コモンウェルス国である
・総開発度1500以上
・DLC「Common Sense」を導入している場合:
政府ランクが3(帝国級)であり、政府改革完了済み
それ以外の場合:政府改革完了済みであり、統治技術レベル20以上
・「至高のコモンウェルス」(Commonwealth Supreme)の効果を25年間獲得する
┗コア化コスト-15%、無料政策枠+1

HREルート

列-段名称原語前提ミッション条件効果
5-2皇帝の使節Delegate with the Emperorヴァルナの余波
(Varna Aftermath)
・神聖ローマ帝国が存在する場合:
神聖ローマ皇帝の国家と自国が同盟しているか、
自国への外交評価+160以上であり、かつ、
自国と婚姻関係にあるか、自国への信頼度60以上か、
自国への好感度15以上である
それ以外の場合:政府ランクが3(帝国級)であるか、
総開発度1000以上ある、かつ、威信+70以上
・自国が神聖ローマ皇帝ではなく、神聖ローマ帝国が存在する場合:
神聖ローマ皇帝である国家にイベント「[西暦]のセイム議会
(The Sejm Diet of [GetYear])」が発生する
上記を満たさず、神聖ローマ皇帝が存在する場合:
帝国権威+10、威信+25
それ以外の場合:以下の地域の全州に恒久的な請求権を獲得する
北ドイツ(North Germany)地方、南ドイツ(South Germany)地方
※自国の朝貢国以外の従属国の領有州は請求権獲得対象外
・リトアニア国の領有州全てでポーランド国が恒久的な請求権を獲得する
5-3陽のあたる我が地Our Place in the Sun皇帝の使節
(Delegate with the Emperor)
・選帝侯であるか神聖ローマ皇帝であるか、
北ドイツ(North Germany)地方地方から25州以上、
南ドイツ(South Germany)地方地方から25州以上、
自国もしくは朝貢国以外の従属国で領有する
・国家補正の外交評判が&color(green){+6以上か戦力投射70以上
・正統性相当95以上
・神聖ローマ皇帝であるか、神聖ローマ皇帝の国家の
陸軍連隊数と総開発度が自国未満か、神聖ローマ帝国が存在しない
・神聖ローマ皇帝である場合:
「ポーランド帝国」(Polish Empire)の効果を
キャンペーン終了まで獲得する
┗自由都市数+1、外交官+1
全選定侯に「ポーランドの影響力」(Polish Influence)の効果を獲得する
┗外交評価+25(低下-5/年
上記を満たさず神聖ローマ帝国が存在する場合:
「皇帝位への企て」(Bid for the Emperorship)の効果を15年間獲得する
┗関係改善+15%、選出動機+15
全選定侯に「ポーランドの影響力」(Polish Influence)の効果を獲得する
┗外交評価+25(低下-5/年
それ以外の場合:
君主の外交スキルが6ではない場合は君主の外交スキル+2
それ以外の場合は外交点+100
君主の軍事スキルが6ではない場合は君主の軍事スキル+1
それ以外の場合は軍事点+100
5-4新帝国の宣言Proclaim a New Empire陽のあたる我が地
(Our Place in the Sun)
・神聖ローマ帝国が存在する場合:自国が神聖ローマ皇帝である
それ以外の場合:安定度+3
・総開発度1500以上もしくは
自国の従属国で開発度400以上の国家が4ヶ国以上存在する
・神聖ローマ帝国が存在する場合:神聖ローマ帝国の改革
「帝位世襲宣言(Proclaim Erbkaisertum)」を通過させる
・神聖ローマ帝国が存在する場合:
「ポーランド勅令」(Imperial Polish Decrees)の効果を25年間獲得する
┗帝国権威上昇補正+15%
それ以外の場合:
君主の統治スキルが6ではない場合は君主の統治スキル+2
それ以外の場合は統治点+100

【LN】リヴォニア騎士団(Livonian Order) (DLC「Lions of the North」導入)

ミッション出現条件:
ツリーで水色の表記:リヴォニアかリヴォニア騎士団かクールラントであり、DLC「Lions of the North」を導入している

ツリーで空色の表記:リヴォニアルートのリヴォニア騎士団かリヴォニアかクールラントであり、DLC「Lions of the North」を導入している
ツリーで朱色の表記:十字軍ルートのリヴォニア騎士団であり、DLC「Lions of the North」を導入している

ツリーで緑色の表記:リヴォニアルートのリヴォニア騎士団かリヴォニアかクールラントであり、DLC「Lions of the North」を導入していて、ランダム新世界ではない
ツリーで薊色の表記:リヴォニアルートのリヴォニア騎士団かリヴォニアかクールラントであり、DLC「Lions of the North」を導入していて、ランダム新世界である

ツリーで桃色の表記:過去にリヴォニア騎士団であったリヴォニアかクールラントか、リヴォニア騎士団であり、DLC「Lions of the North」を導入していて、リヴォニアルートである
ツリーで橙色の表記:過去にリヴォニア騎士団ではなかったリヴォニアかクールラントであり、DLC「Lions of the North」を導入している

DLC未導入時は専用ミッションツリーなし

本ミッションは「リヴォニアルート」と「十字軍ルート」に分けられる。
リヴォニア騎士団以外にリヴォニアとクールラントもミッションの対象であるが、リヴォニアとクールラントの場合はリヴォニアルート固定であり、十字軍ルートは存在しないことに注意。
リヴォニア騎士団だけがリヴォニアルートと十字軍ルートを選択できる

ルート分岐の詳細条件であるが、まず、
【3-2】自国の権威の強化を完了すると発生するイベント「リヴォニア騎士団の未来(The Future of the Livonian Order)」が発生する。
本イベントの選択肢によって、「リヴォニアルート」に進むか「十字軍ルート」に進むかを選択することになる。
・「十字軍の時代は終わったのだな。世俗化された王国となるのだ!(The time of the crusades is over. We shall become a secularized realm!)」を選んだ場合はリヴォニアルートに進む
・「シスマが続く限り、我が聖戦は終わらん!(Our crusade is not concluded as long the Schism persists!)」を選んだ場合は十字軍ルートに進む

ここで、リヴォニアルートを選んだ場合、一部のミッションに分岐が発生する

一段目の中下段(1-4~1-7)は、史実世界かランダム新世界かで変化する。
四段目の中下段(4-4~4-6)は、現状含めてリヴォニア騎士団としてプレイした経験があるか否かで変化する。
つまり、リヴォニア騎士団以外の国家からリヴォニアやクールラントに変態した場合、通常とは違うミッションに変化する

まずは、リヴォニアルートについて記載する。

リヴォニアルート
第1ツリー第2ツリー第3ツリー第4ツリー第5ツリー
1段目外交の改善
(Improve our Diplomacy)
チュートン騎士団
(The Teutonic Knights)
リヴォニア連盟
(The Livonian Confederacy)
リガを守れ
(Protect Riga)
軍の拡大
(Expand the Army)
2段目強力な同盟国を探せ
(Find Strong Allies)
自国の権威の強化
(Strengthen Our Authority)
リヴォニアの要塞化
(Fortify Livonia)
3段目植民地への野心
(Colonial Ambitions)
州議会の設立
(Establish the State Diet)
リヴォニア開発
(Develop Livonia)
ランダム新世界史実新世界リヴォニア騎士団経由リヴォニア騎士団未経由
4段目摩訶不思議新世界
(A Strange New World)
新世界の発見
(Discover the New World)
西アフリカへの入植
(Colonize West Africa)
騎士団の世俗化
(Secularize the Order)
プロイセンとの同盟
(A Prussian Alliance)
プロイセン征服
(Conquer Prussia)
リガを自国の首都とせよ
(Make Riga Our Capital)
5段目北アメリカへの入植
(Colonize North America)
ケープへの到達
(Reach the Cape)
艦隊の拡大
(Expand the Fleet)
政府改革
(Reform the Government)
リトアニア征服
(Conquer Lithuania)
大学の建設
(Construct Universities)
6段目新世界の開拓
(Settle the New World)
カリブへの入植
(Colony of the Caribbean)
インド内への港湾設立
(Establish Ports in India)
市場の建設
(Construct Markets)
リヴォニア君主制
(The Livonian Monarchy)
バルト領の開発
(Develop the Baltic Lands)
ネヴァの奪取
(Take over Neva)
7段目新世界の支配
(Dominate the New World)
植民地交易の支配
(Dominate Colonial Trade)
ハンザとの取引
(Deal with the Hansa)
ポーランドの管理
(Handle Poland)

リヴォニアルート第1ツリー

列-段名称原語前提ミッション条件効果
1-1外交の改善Improve our Diplomacy無し・聖職者系階級が存在する場合:
階級特権「宗教外交官(Religious Diplomats)」を制定している
・威信+15以上
・月間外交点8以上
・スキル1、職種が政治家(Statesman、外交評判+1付与)、
75%割引された外交顧問が1人やってきて雇用可能となる
・「外交への注力」(Diplomatic Focus)の効果を5年間獲得する
┗外交評判+3
1-2強力な同盟国を探せFind Strong Allies外交の改善
(Improve our Diplomacy)
・以下の条件(*)のいずれかを満たす
*自身とその朝貢国以外の従属国の合計開発度が125以上であり、
自国への外交評価+150以上の同盟国が2ヶ国以上存在する
・自国とその朝貢国以外の従属国の合計開発度150以上
・外交点+75
・「外交騎士団」(Diplomatic Knights)の効果を25年間獲得する
┗関係改善+15%、好感度増加+20%/月
1-3植民地への野心Colonial Ambitions無し・以下の条件(*)のいずれかを満たす
*主義思想「植民地主義(Colonialism)」を受容済みである
*アイデア「新世界の探索(Quest for the New World)」
(※探検アイデアの1番目)を取得している
・海軍伝統70時の探検家を獲得する
・「植民地への熱意」(Colonial Enthusiasm)の効果を25年間獲得する
┗植民範囲+20%
・以下の地域の全州に恒久的な請求権を獲得する
フタ・ジャロン(Futa Jallon)地域、マンディング(Manding)地域、
コング(Kong)地域
1-4新世界の発見Discover the New World植民地への野心
(Colonial Ambitions)
・以下の大陸の任意の州を発見する
北アメリカ(North America)大陸、南アメリカ(South America)大陸
・「まだ見ぬ新天地」(Unknown Frontier)の効果を15年間獲得する
┗入植可能性+20%
・外交点+50
1-5北アメリカへの入植Colonize North America新世界の発見
(Discover the New World)
・北アメリカ(North America)大陸から5州以上
自国もしくは朝貢国以外の従属国で領有する
・陸軍伝統50時の征服者を獲得する
・河口補正もしくは交易中心地レベル1以上があり、港がある
カリブ海植民地(Colonial Caribbean)地方の全州に恒久的な請求権を獲得する
・チェサピーク湾(Chesapeake Bay)貿易ノードで
キャンペーン終了まで「バルト-アメリカの交易関係」
(Baltic-American Trade Connection)の効果獲得する
┗を交易力+25
1-6カリブへの入植Colony of the Caribbean北アメリカへの入植
(Colonize North America)
・トリニダード(Trinidad)州を自国もしくは朝貢国以外の従属国で領有する
・カリブ海植民地(Colonial Caribbean)地方から5州以上
自国もしくは朝貢国以外の従属国で領有する
・海軍伝統+10
・トリニダード(Trinidad)州の交易中心地レベルが1になる
・カリブ(Caribbeans)貿易ノードで
「バルト-カリブの交易関係」
(Baltic-Caribbean Trade Connection)の効果を
キャンペーン終了まで獲得する
┗交易力+25
1-7植民地交易の支配Dominate Colonial Tradeカリブへの入植
(Colony of the Caribbean)
・以下の貿易ノードで最大の交易力の国家となるか、もしくは
貿易シェア率が35%};以上の貿易ノードが4ノード以上
セントローレンス湾(Gulf of St. Lawrence)貿易ノード、
ハドソン湾(Hudson Bay)貿易ノード、オハイオ(Ohio)貿易ノード、
チェサピーク湾(Chesapeake Bay)貿易ノード、
ミシシッピ川(Mississippi River)貿易ノード、
リオ・グランデ(Rio Grande)貿易ノード、メキシコ(Mexico)貿易ノード、
カリブ(Caribbeans)貿易ノード、カリフォルニア(California)貿易ノード、
パナマ(Panama)貿易ノード、アマゾナス(Amazonas)貿易ノード、
リマ(Lima)貿易ノード、クイアバ(Cuiabas)貿易ノード、
ブラジル(Brazil)貿易ノード、リオ・デ・ラ・プラタ(Rio de La Plata)貿易ノード、
パタゴニア(Patagonia)貿易ノード
・収入2年分のダカットを獲得する
・「アメリカ交易の独占」(American Trade Monopoly)の効果を
キャンペーン終了まで獲得する
┗交易効率+10%、関税+15%

リヴォニアルート第1ツリー(ランダム新世界)

列-段名称原語前提ミッション条件効果
1-4摩訶不思議新世界A Strange New World植民地への野心
(Colonial Ambitions)
・新世界(New World)大陸の任意の州を発見する・「まだ見ぬ新天地」(Unknown Frontier)の効果を15年間獲得する
┗入植可能性+20%
・外交点+50
1-5
1-6新世界の開拓Settle the New World摩訶不思議新世界
(A Strange New World)
・新世界(New World)大陸から5州以上
自国もしくは朝貢国以外の従属国で領有する
・陸軍伝統50時の征服者を獲得する
・「新世界への植民地主義」(New World Colonialism)の効果を25年間獲得する
┗植民地人口増+25
1-7新世界の支配Dominate the New World新世界の開拓
(Settle the New World)
・発見の時代(Age of Discovery)ではない
・新世界(New World)大陸の州の領有国で自国をライバル指定している、
自国からライバル指定されている、
宗主国が自国をライバル指定している、
宗主国が自国からライバル指定されている国家が存在しない
・新世界(New World)大陸から
都市となっている州を20州以上
自国もしくは朝貢国以外の従属国で領有する
・戦力投射+100
・威信+100

リヴォニアルート第2ツリー

列-段名称原語前提ミッション条件効果
2-1チュートン騎士団The Teutonic Knights無し・以下の条件(*)のいずれかを満たす
*チュートン騎士団国が存在しない
*チュートン騎士団国が以下の条件(**)のいずれかを満たす
**自国への外交評価+150以上で自国の同盟国か従属国である
**自国をライバル指定しているか自国からライバル指定されており、
自国に開戦事由「征服(Conquest)」か「再征服(Reconquest)」を持たれている
・チュートン騎士団国が存在する場合:
チュートン騎士団国が自国への外交評価+150以上で
自国の同盟国か従属国である場合は、
チュートン騎士団国と自国双方の信頼度+15
チュートン騎士団国から自国への好感度+20、軍事点+50
チュートン騎士団国をライバル指定しているか
チュートン騎士団国からライバル指定されており、
自国がチュートン騎士団国に対して開戦事由
「征服(Conquest)」か「再征服(Reconquest)」を保有している場合は、
チュートン騎士団国に対して10年間
開戦事由「属国化(Subjugation)」を獲得し、
「名誉ある戦争」(Honroable Wars)の効果を20年間獲得する
┗拡大による緊張-10%
それ以外の場合:軍事点+100
2-2
2-3
2-4西アフリカへの入植Colonize West Africa植民地への野心
(Colonial Ambitions)
・以下の州のいずれかを自国の中核州とする
シン(Siine)州、ガブ(Gabu)州
・以下の州から2州以上自国の中核州とする
ロビ(Lobi)州、ブレ(Bure)州、
バンブク(Bambuk)州
・ニジェール(Niger)地方の州で交易品が金である領有州全てに
「金採掘の強化」(Intensified Gold Mining)の効果を
キャンペーン終了まで獲得する
┗州内交易品生産量+50%
州内金枯渇確率補正-15%
・喜望峰(Cape of Good Hope)地域の全州に恒久的な請求権を獲得する
2-5ケープへの到達Reach the Cape西アフリカへの入植
(Colonize West Africa)
・ケープ(Cape)州を自国の中核州とする
・喜望峰(Cape of Good Hope)貿易ノードで最大の交易力の国家となるか、
もしくは貿易シェア率が20%以上
・ケープ(Cape)州で証券取引所(Stock Exchange)が建造される
・重商主義+5
・河口補正もしくは交易中心地レベル1以上がある
以下の地域の全州に恒久的な請求権を獲得する
カナラ(Kanara)地域、マラバール(Malabar)地域、
マドゥラ(Madura)地域、タンジャーヴール(Tanjore)地域、
南カルナータカ(South Carnatic)地域、アーンドラ(Andhra)地域、
北ランカ(North Lanka)地域、南ランカ(South Lanka)地域
2-6インド内への港湾設立Establish Ports in Indiaケープへの到達
(Reach the Cape)
・河口補正もしくは交易中心地レベル1以上がある
以下の地域の州から4州以上を自国もしくは朝貢国以外の従属国で領有する
カナラ(Kanara)地域、マラバール(Malabar)地域、
マドゥラ(Madura)地域、タンジャーヴール(Tanjore)地域、
南カルナータカ(South Carnatic)地域、アーンドラ(Andhra)地域、
北ランカ(North Lanka)地域、南ランカ(South Lanka)地域
・「インド市場への参入」(Indian Market Access)の効果を
キャンペーン終了まで獲得する
┗交易力+10%、貿易会社投資コスト-20%

リヴォニアルート第3ツリー

列-段名称原語前提ミッション条件効果
3-1リヴォニア連盟The Livonian Confederacy無し・以下の州全てを自国の中核州とする
レヴァル(Reval)州、オーゼル(Ösel)州、
ゴルディンゲン(Goldingen)州、ドルパット(Dorpat)州、
リーフラント(Livland)州、ヴェンデン(Wenden)州
・以下の階級特権を制定していない
リガ教会領(Church Lands of Riga)、ドルパット司教区(Bishopric of Dorpat)、
オーゼル=ヴィエク司教区(Bishopric of Ösel-Wiek)、
クールラント司教区(Bishopric of Courland)、
レヴァル司教区(Bishopric of Reval)
・安定度が+3ではないなら安定度+1、安定度+3なら統治点+50
・聖職者系階級が存在する場合:
聖職者系階級の領地割合-10%
それ以外の場合:統治点+200
3-2自国の権威の強化Strengthen Our Authorityチュートン騎士団
(The Teutonic Knights)
リガを守れ
(Protect Riga)
・安定度+2以上
・信仰(Devotion)を使用している場合:信仰95以上
・エストニア(Estonian)文化、ラトビア(Latvian)文化を受容している
・イベント「リヴォニア騎士団の未来
(The Future of the Livonian Order)」が発生する
・以下の地域の全州に恒久的な請求権を獲得する
ジェマイティヤ(Samogitia)地域、アウクシュタイティヤ(Aukstaitija)地域
・チュートン騎士団国が自国の従属国であり、
自国と歴史的友好国ではない場合:
自国とチュートン騎士団国双方から歴史的友好国になり、
リヴォニア国とプロイセン国双方から歴史的友好国になる
3-3州議会の設立Establish the State Diet自国の権威の強化
(Strengthen Our Authority)
・統治顧問、外交顧問、軍事顧問をそれぞれ雇用している
・首都に政府系建物が建造されている
・以下の階級が存在する場合:該当階級の忠誠60以上
聖職者系階級、市民系階級、貴族系階級
・統治点+50、外交点+50、軍事点+50
・首都の開発度が税収+1、生産+1、人的資源+1
・首都で「リヴォニア州議会の座」
(Seat of the Stated Livonian Diet)の効果を獲得する
┗州内開発コスト-5%、州内生産効率+10%、州内税収+10%
州内人的資源補正+10%、雇用可能顧問+1
3-4騎士団の世俗化Secularize the Order州議会の設立
(Establish the State Diet)
・以下の州全てを自国の中核州とする
リーフラント(Livland)州、レヴァル(Reval)州、
ゴルディンゲン(Goldingen)州、ミタウ(Mitau)州、
ドルパット(Dorpat)州
・政府改革がレベル3以上
・安定度+2以上
・リヴォニア騎士団国である場合:
イベント「リヴォニア騎士団の世俗化
(Secularization of the Livonian Order)」が発生する
それ以外の場合:威信+100でないなら威信+50
威信+100なら統治点+50、外交点+50、軍事点+50
3-5艦隊の拡大Expand the Fleet無し・軽装船を15隻以上保有する
・提督を1人以上雇用する
・重商主義+3
・「商船隊の拡張」(Expanded Merchant Fleet)の効果を25年間獲得する
┗海軍維持費-15%、艦船交易力+25%
3-6市場の建設Construct Markets艦隊の拡大
(Expand the Fleet)
・重商主義15以上
・リーフラント(Livland)州を自国の中核州とする
・以下の地域の州で交易系建物が建造されている州を
5州以上自国もしくは朝貢国以外の従属国で領有する
クロニア(Curonia)地域、リヴォニア(Livonia)地域、
エストニア(Estonia)地域
・バルト海(Baltic Sea)貿易ノードに商人を派遣している
・以下の貿易ノードで
「バルトの市場」(Markets of the Baltic)の効果を50年間獲得する
┗交易力+25
リューベック(Lübeck)貿易ノード、バルト海(Baltic Sea)貿易ノード
・バルト海(Baltic Sea)貿易ノードでの
交易収入50ヶ月分のダカットを獲得する
3-7ハンザとの取引Deal with the Hansa市場の建設
(Construct Markets)
・スキル3以上の交易商(Trader)を雇用している
*リューベック国が存在する場合:以下の条件(*)のいずれかを満たす
自国が攻撃側、リューベック国が防衛側で戦争中で、戦勝点+75以上
*リューベック(Lübeck)州を自国もしくは朝貢国以外の従属国で領有する
それ以外の場合:
リューベック(Lübeck)貿易ノードで最大の交易力の国家となるか、
リューベック(Lübeck)州を自国もしくは朝貢国以外の従属国で領有するか、
リューベック(Lübeck)州を自国で占領している
・リューベック(Lübeck)貿易ノードに商人を派遣している
・交易収入4年分のダカットを獲得する
・以下の州のいずれかを自国で領有している場合:
リューベック(Lübeck)貿易ノードで
「ハンザとの交易手段の制限」(Limited Hansa Trade Access)の効果を
キャンペーン終了まで獲得する
┗交易力+20
ホーヤ(Hoya)州、ハンブルク(Hamburg)州、
リューベック(Lübeck)州、ホルシュタイン(Holstein)州、
シュトラールズント(Stralsund)州、シュテティーン(Stettin)州、
オスチュラン(Østjylland)州、シェラン(Sjælland)州、
エルフスボリ(Elfsborg)州、アーケシュフース(Akershus)州
それ以外の場合:
リューベック(Lübeck)貿易ノードで
「ハンザとの交易手段」(Hansa Trade Access)の効果を
キャンペーン終了まで獲得する
┗交易力+50

リヴォニアルート第4ツリー

列-段名称原語前提ミッション条件効果
4-1リガを守れProtect Riga無し・以下の条件(*)のいずれかを満たす
*リガ(Riga)州を自国の中核州とする
*リガ国と同盟し、自国への外交評価&color(green){+190以上
・自国の国教(*)で効果が変化
*カトリック:教皇影響力+50、リガ国と同盟しているなら、
教皇領国に「リガの守護者」(Protector of Riga)の効果を獲得する
┗外交評価+50(低下-2/年
*プロテスタント:教会力+100、威信+20
*改革派:情熱+50、陸軍伝統+15
*フス派:教会力+50、信仰+10
*聖公会:教会力+100、安定度+1
*正教:総主教の権威+10、外交点+50
・「リガの守護者」(Protector of Riga)の効果を25年間獲得する
┗布教強度+2%、国教寛容度+2
4-2
4-3
4-4プロイセンとの同盟A Prussian Alliance無し・以下の条件(*)のいずれかを満たす
*プロイセン国と同盟する
*プロイセン国と自国が戦争で同陣営にあり、戦勝+50以上
*プロイセン国が自国の従属国であり、独立欲求10未満
*以下の地域全てを自国で領有し、プロイセン(Prussian)文化を受容する
東プロイセン(East Prussia)地域、西プロイセン(West Prussia)地域
・プロイセン国と同盟しているか、
プロイセン国と自国が戦争で同陣営にあり、戦勝点+50以上の場合:
イベント「プロイセン-リヴォニア同盟
(Prussian-Livonian Alliance)」が発生する
プロイセン国が自国の従属国であり、独立欲求10未満か、
以下の地域全てを自国で領有し、
プロイセン(Prussian)文化を受容している場合:
東プロイセン(East Prussia)地域、西プロイセン(West Prussia)地域
「プロイセン軍」(Prussian Military)の効果を30年間獲得する
┗陸軍伝統+1/年、軍熟練度+1%/年
・傭兵団「プロイセン義勇軍(Prussian Volunteer Army)」が雇用可能になり、
雇用時に軍熟練度を消費しない
4-5政府改革Reform the Government騎士団の世俗化
(Secularize the Order)
プロイセンとの同盟
(A Prussian Alliance)
・統治点500以上
・国難が発生していない
・戦争中でない
・反乱軍が存在しない
・反乱軍が占領している州が存在しない
・イベント「新政府の発足(The Creation of a new Government)」が発生する
4-6リヴォニア君主制The Livonian Monarchy政府改革
(Reform the Government)
・月間統治点、外交点、軍事点がそれぞれ10以上
・安定度+2以上
・国難が発生していない
・戦争中でない
・反乱軍が存在しない
・反乱軍が占領している州が存在しない
・以下のイベント(*)が全て発生済み
*庁内の行政的混乱(Administrative Chaos in the Office)、
*戦争の問題(Questions of Warfare)、
*[国名]の階級による特権の要求([Root.GetAdjective] Estates demand Privileges)、
*小規模経済の黄金時代(Little Economical Golden Age)、
*[国名]内の宗教論争(Religious Debate within [Root.GetName])、
*[称号名]の役割(The Role of the [Root.Monarch.GetTitle])
・イベント「[国名]の政府(The Government of [Root.GetName])」が発生する

リヴォニアルート第4ツリー(リヴォニア騎士団未経由)

列-段名称原語前提ミッション条件効果
4-4プロイセン征服Conquer Prussia無し・以下の地域全てを自国もしくは朝貢国以外の従属国で領有する
西プロイセン(West Prussia)地域、東プロイセン(East Prussia)地域
・プロイセン(Prussian)文化を受容していない場合:
プロイセン(Prussian)文化を受容する
それ以外の場合:外交点+100
・以下の地域の全州に恒久的な請求権を獲得する
アウクシュタイティヤ(Aukstaitija)地域、ジェマイティヤ(Samogitia)地域
4-5リトアニア征服Conquer Lithuaniaプロイセン征服
(Conquer Prussia)
・以下の地域全てを自国もしくは朝貢国以外の従属国で領有する
アウクシュタイティヤ(Aukstaitija)地域、ジェマイティヤ(Samogitia)地域
・リトアニア(Lithuanians)文化を受容していない場合:
リトアニア(Lithuanians)文化文化を受容する
それ以外の場合:外交点+100
・バルト(Baltic)地方で自国もしくは朝貢国以外の従属国で領有する州に
「バルトの拡大」(Baltic Expansion)の効果を25年間獲得する
┗州内開発コスト-10%
4-6バルト領の開発Develop the Baltic Landsリトアニア征服
(Conquer Lithuania)
・バルト(Baltic)地方全てを自国もしくは朝貢国以外の従属国で領有し、
各州の開発度を2回以上改善する
・政府ランクが2(王国級)未満の場合:政府ランクが2になる
・統治点+100、外交点+100、軍事点+100
・威信+25

リヴォニアルート第5ツリー

列-段名称原語前提ミッション条件効果
5-1軍の拡大Expand the Army無し・陸軍扶養限界100%以上の陸軍を保有する
・君主と後継者を将軍にしている
・陸軍伝統+15
・「軍隊の準備」(Army Preparations)の効果を25年間獲得する
┗被白兵ダメージ-15%
5-2リヴォニアの要塞化Fortify Livonia軍の拡大
(Expand the Army)
・以下の地域の州で現在の技術レベルでの最新の要塞系建物が
建造されている州を4州以上自国で領有している
クロニア(Curonia)地域、リヴォニア(Livonia)地域、
エストニア(Estonia)地域
・以下の地域の州で自国で領有していて、
現在の技術レベルでの最新の要塞系建物が
建造されている州からランダムで4州選択され、
選択された州で
「要塞化された国境」(Fortified Border)の効果を
キャンペーン終了まで獲得する
┗州内要塞防御+50%
州内守備兵数+25%、州内要塞維持費-90%
クロニア(Curonia)地域、リヴォニア(Livonia)地域、
エストニア(Estonia)地域
・スキル2、職種が軍事技術者(Military Engineer、要塞防御+20%付与)、
50%割引された軍事顧問が1人やってきて雇用可能となる
5-3リヴォニア開発Develop Livonia無し・リガ(Riga)州を除く以下の地域全てを自国で領有し、開発度が10以上
エストニア(Estonia)地域、クロニア(Curonia)地域、
リヴォニア(Livonia)地域
「領地の拡大」(Expanded Lands)の効果を・安定度が+3ではないなら安定度+1、安定度+3なら統治点+50
・以下の地域の州で自国で領有し、開発度が10以上の州全てで
25年間州内建造物コスト-15%、州内建造期間-25%、州内不穏度-2
5-4リガを自国の首都とせよMake Riga Our Capitalリヴォニア開発
(Develop Livonia)
・リガ(Riga)州を自国で領有し、開発度が20以上であり、
税収系建物、生産系建物、交易系建物が建造されている
・神聖ローマ帝国の構成国である場合:
リガ(Riga)州が神聖ローマ帝国の領州となる
・リガ(Riga)州が自国の首都となる
・リガ(Riga)州の交易中心地レベルが3になる
・リガ(Riga)州で「首都リガ」(The Rigan Capital)の効果を
キャンペーン終了まで獲得する
┗州内開発コスト-20%
州内生産効率+10%、州内税収+10%、州内人的資源補正+10%
5-5大学の建設Construct Universitiesリガを自国の首都とせよ
(Make Riga Our Capital)
・DLC「Rule Britannia」を導入している場合:
革新性30以上
・以下の条件(*)のいずれかを満たす
*主義思想「啓蒙主義」を受容済み
*革新アイデアを取得している
・開発度20以上で大学が建造されている州を10州以上領有する
・統治点+200
・首都で「リヴォニア啓蒙主義の中心地」
(Seat of the Livonian Enlightenment)の効果を
キャンペーン終了まで獲得する
┗技術コスト-5%、主義思想成長+6
5-6ネヴァの奪取Take over Neva無し・ネヴァ(Neva)州を自国の中核州とする・ネヴァ(Neva)州の文化がノヴゴロド(Novgorodian)文化である場合:
ノヴゴロド(Novgorodian)文化を受容していない場合は
ノヴゴロド(Novgorodian)文化を受容する
それ以外の場合は外交点+100
ネヴァ(Neva)州の文化がロシア(Russian)文化である場合
ロシア(Russian)文化を受容していない場合はロシア(Russian)文化を受容する
それ以外の場合は外交点+100
それ以外の場合:カレリア(Karelian)文化を受容していない場合は
カレリア(Karelian)文化を受容する
それ以外の場合は外交点+100
・以下の地域の全州に恒久的な請求権を獲得する
南カレリア(South Karelia)地域、ノヴゴロド(Novgorod)地域、
トヴェリ(Tver)地域、プスコフ(Pskov)地域
5-7ポーランドの管理Handle Poland無し・コモンウェルス国が存在する場合はコモンウェルス国が、
コモンウェルス国が存在せずポーランド国が存在する場合は
ポーランド国を対象国として、以下の条件(*)のいずれかを満たす
*直近50年以内で対象国と戦争して勝利している
*対象国と同盟しており、自国の信頼度75以上
*コモンウェルス国もポーランド国も存在しない
・コモンウェルス国かポーランド国に対して直近50年以内に
戦争で勝利している場合:「ポーランドに勝利」(Victory over Poland)の効果を25年間獲得する
┗陸軍士気+10%、コア化コスト-10%
上記を満たさず、コモンウェルス国かポーランドと同盟しており、
自国の信頼度75以上の場合:
「ポーランドとの同盟」(Polish Alliance)の効果を25年間獲得する
┗外交関係上限+1、好感度増加25%/月};
コモンウェルス国、ポーランド国が存在しない場合:
「バルトの征服者」(Conquerors from the Baltics)の効果を25年間獲得する
┗分離主義年数-10

次に十字軍ルートを記載する。一部共通のミッションがあるが、再掲とする。

十字軍ルート
第1ツリー第2ツリー第3ツリー第4ツリー第5ツリー
1段目外交の改善
(Improve our Diplomacy)
チュートン騎士団
(The Teutonic Knights)
リヴォニア連盟
(The Livonian Confederacy)
リガを守れ
(Protect Riga)
軍の拡大
(Expand the Army)
2段目強力な同盟国を探せ
(Find Strong Allies)
自国の権威の強化
(Strengthen Our Authority)
リヴォニアの要塞化
(Fortify Livonia)
3段目教皇との関係
(Papal Connection)
州議会の設立
(Establish the State Diet)
リトアニア征服
(Conquer Lithuania)
4段目宗教統一度の確保
(Ensure Religious Unity)
皇帝との同盟
(Ally the Emperor)
騎士団の統一
(Unite the Orders)
第二次氷上の戦い
(Second Battle on the Ice)
ルテニア人の改宗
(Ruthenian Conversion)
5段目教会の地
(Land of the Churches)
神聖同盟の支援
(Support the Holy League)
第三のローマの終焉
(End the Third Rome)
ロシアの強制改宗
(Force convert Russia)
6段目教会堂
(The Houses of God)
宗教改革の鎮圧
(Crush the Reformation)
騎士団の軍国化
(Militarize the Knights)
シスマの修復
(Heal the Schism)
領地の開発
(Develop the Land)
7段目信仰の擁護者
(Defender of the Faith)
修道院を持つ軍隊
(An Army with a Monastery)
同胞の支援
(Support Our Brethren)

十字軍ルート第1ツリー

列-段名称原語前提ミッション条件効果
1-1外交の改善Improve our Diplomacy無し・聖職者系階級が存在する場合:
階級特権「宗教外交官(Religious Diplomats)」を制定している
・威信+15以上
・月間外交点8以上
・スキル1、職種が政治家(Statesman、外交評判+1付与)、
75%割引された外交顧問が1人やってきて雇用可能となる
・「外交への注力」(Diplomatic Focus)の効果を5年間獲得する
┗外交評判+3
1-2強力な同盟国を探せFind Strong Allies外交の改善
(Improve our Diplomacy)
・以下の条件(*)のいずれかを満たす
*自身とその朝貢国以外の従属国の合計開発度が125以上であり、
自国への外交評価+150以上の同盟国が2ヶ国以上存在する
・自国とその朝貢国以外の従属国の合計開発度150以上
・外交点+75
・「外交騎士団」(Diplomatic Knights)の効果を25年間獲得する
┗関係改善+15%、好感度増加+20%/月
1-3教皇との関係Papal Connection無し・国教がカトリックである
・教皇領国が存在する場合:教皇領国と同盟し、
以下の条件(*)のいずれかを満たす
*枢機卿が1人以上存在し、教皇影響力の投資を30以上投資する
*以下の国家補正の内、2つ以上保有する
増税に対する教皇の認可(Papal Sanction for Increased Taxes)、
教皇の祝福(Papal Blessing)、
自王朝に対する教皇の認可(Papal Sanction for our Dynasty)
高利免除(Usury Forgiven)、
戦争に対する教皇の認可(Papal Sanction of War)
それ以外の場合:以下の国家補正の内、2つ以上保有する
増税に対する教皇の認可(Papal Sanction for Increased Taxes)、
教皇の祝福(Papal Blessing)、
自王朝に対する教皇の認可(Papal Sanction for our Dynasty)
高利免除(Usury Forgiven)、
戦争に対する教皇の認可(Papal Sanction of War)
・教皇影響力+50
・スキル1、職種が異端審問官(Inquisitor、布教強度+2%付与)、
宗教が国教の50%割引の統治顧問が1人やってきて雇用可能となる
1-4宗教統一度の確保Ensure Religious Unity教皇との関係
(Papal Connection)
・国教がカトリックである
・ゲーム開始からステート数を5以上増加させる
・宗教統一度100%以上
・教皇影響力+50
・「信仰の統一」(Unity in Faith)の効果を25年間獲得する
┗国教寛容度+2、教皇影響度+0.5/年
1-5教会の地Land of the Churches宗教統一度の確保
(Ensure Religious Unity)
・国教がカトリックである
・宗教がカトリックで税収系建物が建造されている州を15州以上領有する
・「協会からの寄付」
(Donations from the Churches)の効果を25年間獲得する
┗税収+33%、聖職者系階級の忠誠度均衡値+10%
・教皇影響力+50
・税収系建物が建造されている自国の領有州からの
人的資源増加量の4年間分の人的資源を獲得
1-6教会堂The Houses of God教会の地
(Land of the Churches)
・国教がカトリックである
・宗教がカトリックで州の開発度の税収5以上かつ、
大聖堂(Cathedral)が建造されている州を10州以上領有する
・安定度が+3ではないなら安定度+1、安定度+3なら統治点+50
・階級特権「宗教的徴募(Religious Conscription)」が制定可能になる
1-7信仰の擁護者Defender of the Faith無し・国教がカトリックである
・DLC「Emperor」を導入している場合:
ランク5以上の信仰の擁護者(Defender of the Faith)である
それ以外の場合:信仰の擁護者(Defender of the Faith)である
・25年間連続で信仰の擁護者(Defender of the Faith)である
・「リヴォニアの防衛者」(The Livonian Defenders)の効果を
キャンペーン終了まで獲得する
┗教皇影響度+1/年、関係改善+10%
聖職者系階級の忠誠度均衡値+10%

十字軍ルート第2ツリー

列-段名称原語前提ミッション条件効果
2-1チュートン騎士団The Teutonic Knights無し・以下の条件(*)のいずれかを満たす
*チュートン騎士団国が存在しない
*チュートン騎士団国が以下の条件(**)のいずれかを満たす
**自国への外交評価+150以上で自国の同盟国か従属国である
**自国をライバル指定しているか自国からライバル指定されており、
自国に開戦事由「征服(Conquest)」か「再征服(Reconquest)」を持たれている
・チュートン騎士団国が存在する場合:
チュートン騎士団国が自国への外交評価+150以上で
自国の同盟国か従属国である場合は、
チュートン騎士団国と自国双方の信頼度+15
チュートン騎士団国から自国への好感度+20、軍事点+50
チュートン騎士団国をライバル指定しているか
チュートン騎士団国からライバル指定されており、
自国がチュートン騎士団国に対して開戦事由
「征服(Conquest)」か「再征服(Reconquest)」を保有している場合は、
チュートン騎士団国に対して10年間
開戦事由「属国化(Subjugation)」を獲得し、
「名誉ある戦争」(Honroable Wars)の効果を20年間獲得する
┗拡大による緊張-10%
それ以外の場合:軍事点+100
2-2
2-3
2-4帝国との同盟Ally the Emperor無し・国教がカトリックである
・プロテスタントが使用可能になっている
・神聖ローマ皇帝の国家と同盟しているか、もしくは、
神聖ローマ帝国が存在しない
・外交点+100
・神聖ローマ帝国が存在する場合:
神聖ローマ皇帝の国家との双方の信頼度+15
2-5神聖同盟の支援Support the Holy League帝国との同盟
(Ally the Emperor)
・国教がカトリックである
・DLC「Art of War」を導入している場合:以下の条件(*)のいずれかを満たす
*神聖ローマ帝国が存在しない
*宗教戦争に勝利し、神聖ローマ帝国の宗教がカトリックで固定されている
*プロテスタント同盟が結成されずに1625年以降となる
*プロテスタント同盟結成関連のイベント発生後から
宗教戦争が発生せずに25年経過する
それ以外の場合:以下の条件(**)のいずれかを満たす
**神聖ローマ帝国が存在しない
**神聖ローマ帝国の構成国で国教がカトリック以外の国家が存在しない
・教皇影響力+200
・戦争疲弊度-2
・君主の軍事スキルが6ではない場合は君主の軍事スキル+2
それ以外の場合は軍事点+100
・DLC「Art of War」を導入しており、神聖ローマ帝国が存在し、
宗教戦争に勝利している場合:神聖ローマ帝国の構成国であり、
国教がカトリックである国家全てに
「カトリック同盟に助力」
(Supported the Catholic League)の効果を獲得する
┗外交評価+150(低下-2/年
DLC「Art of War」を導入していない、または、神聖ローマ帝国が
存在しない場合:
君主の外交スキルが6ではない場合は君主の外交スキル+1
それ以外の場合は外交点+100
2-6宗教改革の鎮圧Crush the Reformation神聖同盟の支援
(Support the Holy League)
・国教がカトリックである
・発見の時代(Age of Discovery)ではない
・以下の条件(*)のいずれかを満たす
*宗教改革の時代(Age of Reformation)ではない
*ヨーロッパ大陸に改革の中心地が存在しない
*ヨーロッパ大陸の州を領有する国家の中に、
国教がプロテスタント及び改革派の国家が存在しない
・「改革の鎮圧」(Crushed the Reformation)の効果を
キャンペーン終了まで獲得する
┗教皇影響度+0.25/年
宣教師からの開発度あたりの威信+0.25
枢機卿からの教皇影響力+100%

十字軍ルート第3ツリー

列-段名称原語前提ミッション条件効果
3-1リヴォニア連盟The Livonian Confederacy無し・以下の州全てを自国の中核州とする
レヴァル(Reval)州、オーゼル(Ösel)州、
ゴルディンゲン(Goldingen)州、ドルパット(Dorpat)州、
リーフラント(Livland)州、ヴェンデン(Wenden)州
・以下の階級特権を制定していない
リガ教会領(Church Lands of Riga)、ドルパット司教区(Bishopric of Dorpat)、
オーゼル=ヴィエク司教区(Bishopric of Ösel-Wiek)、
クールラント司教区(Bishopric of Courland)、
レヴァル司教区(Bishopric of Reval)
・安定度が+3ではないなら安定度+1、安定度+3なら統治点+50
・聖職者系階級が存在する場合:
聖職者系階級の領地割合-10%
それ以外の場合:統治点+200
3-2自国の権威の強化Strengthen Our Authorityチュートン騎士団
(The Teutonic Knights)
リガを守れ
(Protect Riga)
・安定度+2以上
・信仰(Devotion)を使用している場合:信仰95以上
・エストニア(Estonian)文化、ラトビア(Latvian)文化を受容している
・イベント「リヴォニア騎士団の未来
(The Future of the Livonian Order)」が発生する
・以下の地域の全州に恒久的な請求権を獲得する
ジェマイティヤ(Samogitia)地域、アウクシュタイティヤ(Aukstaitija)地域
・チュートン騎士団国が自国の従属国であり、
自国と歴史的友好国ではない場合:
自国とチュートン騎士団国双方から歴史的友好国になり、
リヴォニア国とプロイセン国双方から歴史的友好国になる
3-3州議会の設立Establish the State Diet自国の権威の強化
(Strengthen Our Authority)
・統治顧問、外交顧問、軍事顧問をそれぞれ雇用している
・首都に政府系建物が建造されている
・以下の階級が存在する場合:該当階級の忠誠60以上
聖職者系階級、市民系階級、貴族系階級
・統治点+50、外交点+50、軍事点+50
・首都の開発度が税収+1、生産+1、人的資源+1
・首都で「リヴォニア州議会の座」
(Seat of the Stated Livonian Diet)の効果を獲得する
┗州内開発コスト-5%、州内生産効率+10%、州内税収+10%
州内人的資源補正+10%、雇用可能顧問+1
3-4騎士団の統一Unite the Orders無し・国教がカトリックである
・以下の条件(*)のいずれかを満たす
*チュートン騎士団国の国教が自国の国教と同じであり、
自国の信頼度80以上で自国と同盟している
*以下の地域全てを自国もしくは朝貢国以外の従属国で領有する
東プロイセン(East Prussia)地域、西プロイセン(West Prussia)地域
・チュートン騎士団国の国教が自国の国教と同じであり、
自国の信頼度80以上で自国と同盟している場合:
イベント「チュートン-リヴォニア関係の問題
(Question of Teutonic-Livonian Relations)」が発生する
上記を満たさず、以下の地域全てを自国もしくは
朝貢国以外の従属国で領有している場合:
軍熟練度+5%、陸軍伝統+20、以下の地域の全州で
「騎士団の統一」(United Orders)の効果を
キャンペーン終了まで獲得する
┗州内不穏度-2、州内人的資源補正+25%
東プロイセン(East Prussia)地域、西プロイセン(West Prussia)地域
3-5
3-6騎士団の軍国化Militarize the Knights騎士団の統一
(Unite the Orders)
・国教がカトリックである
・DLC「Cradle of Civilization」を導入している場合:
軍熟練度40%以上
それ以外の場合:陸軍伝統40以上
・スキル3以上の軍事顧問を雇用している
・イベント「騎士団の軍事化(Militarization of the Knights)」が発生する
3-7修道院を持つ軍隊An Army with a Monastery騎士団の軍国化
(Militarize the Knights)
シスマの修復
(Heal the Schism)
・国教がカトリックである
・陸軍扶養限界60以上
・人的資源系建物及び廃兵院(Soldier's Households)が
建造されている州を10州以上領有する
・月間軍事点12以上
・イベント「修道院を持つ軍隊(An Army with a Monastery)」が発生する

十字軍ルート第4ツリー

列-段名称原語前提ミッション条件効果
4-1リガを守れProtect Riga無し・以下の条件(*)のいずれかを満たす
*リガ(Riga)州を自国の中核州とする
*リガ国と同盟し、自国への外交評価&color(green){+190以上
・自国の国教(*)で効果が変化
*カトリック:教皇影響力+50、リガ国と同盟しているなら、
教皇領国に「リガの守護者」(Protector of Riga)の効果を獲得する
┗外交評価+50(低下-2/年
*プロテスタント:教会力+100、威信+20
*改革派:情熱+50、陸軍伝統+15
*フス派:教会力+50、信仰+10
*聖公会:教会力+100、安定度+1
*正教:総主教の権威+10、外交点+50
・「リガの守護者」(Protector of Riga)の効果を25年間獲得する
┗布教強度+2%、国教寛容度+2
4-2
4-3
4-4第二次氷上の戦いSecond Battle on the Ice無し・国教がカトリックである
・以下の地域から5州以上自国もしくは朝貢国以外の従属国で領有する
ノヴゴロド(Novgorod)地域、南カレリア(South Karelia)地域、
プスコフ(Pskov)地域、北カレリア(North Karelia)州、
ポモーリェ(Pomorye)地域、アルハンゲリスク(Arkhangelsk)地域
・イベント「第二次氷上の戦い(Second Battle on the Ice)」が発生する
・ロシア(Russia)地方の全州に恒久的な請求権を獲得する
4-5第三のローマの終焉End the Third Rome第二次氷上の戦い
(Second Battle on the Ice)
・国教がカトリックである
・ロシア(Russia)地方の州で領有国の国教が自国と同じであり、
自国か自国の従属国か同盟国であり、宗教が自国の国教である州が
20州以上存在する
・イベント「十字軍の王国(A Crusading Kingdom)」が発生する
4-6シスマの修復Heal the Schism第三のローマの終焉
(End the Third Rome)
・国教がカトリックである
・以下の条件(*)のいずれかを満たす
*以下の州の領有国の国教がカトリックであり、宗教が自国の国教であり、かつ、
ロシア(Russia)地方の州で宗教がカトリックの州が40州以上存在する
モスクワ(Moskva)州、ネヴァ(Neva)州、
ノヴゴロド(Novgorod)州
*カトリックでシスマを終焉させた
・カトリックがシスマを終焉させていない場合:国教が正教会の国家全てに
イベント「リヴォニアによるシスマ終結宣言
(Livonia declares the end of the Schism)」が発生する
それ以外の場合:教皇影響力+100
・「シスマの終焉」(End of the Schism)の効果を
キャンペーン終了まで獲得する
┗国教寛容度+1、対異端改宗強度+1%
・モスクワ(Moskva)州の宗教がカトリックではない場合:
モスクワ(Moskva)州の宗教がカトリックに改宗される

十字軍ルート第5ツリー

列-段名称原語前提ミッション条件効果
5-1軍の拡大Expand the Army無し・陸軍扶養限界100%以上の陸軍を保有する
・君主と後継者を将軍にしている
・陸軍伝統+15
・「軍隊の準備」(Army Preparations)の効果を25年間獲得する
┗被白兵ダメージ-15%
5-2リヴォニアの要塞化Fortify Livonia軍の拡大
(Expand the Army)
・以下の地域の州で現在の技術レベルでの最新の要塞系建物が
建造されている州を4州以上自国で領有している
クロニア(Curonia)地域、リヴォニア(Livonia)地域、
エストニア(Estonia)地域
・以下の地域の州で自国で領有していて、
現在の技術レベルでの最新の要塞系建物が
建造されている州からランダムで4州選択され、
選択された州で
「要塞化された国境」(Fortified Border)の効果を
キャンペーン終了まで獲得する
┗州内要塞防御+50%
州内守備兵数+25%、州内要塞維持費-90%
クロニア(Curonia)地域、リヴォニア(Livonia)地域、
エストニア(Estonia)地域
・スキル2、職種が軍事技術者(Military Engineer、要塞防御+20%付与)、
50%割引された軍事顧問が1人やってきて雇用可能となる
5-3リトアニア征服Conquer Lithuania無し・国教がカトリックである
・以下の地域全ての宗教がカトリックであり、領有国が自国か
自国の従属国かリトアニア国及びコモンウェルス国以外の同盟国である
アウクシュタイティヤ(Aukstaitija)地域、ジェマイティヤ(Samogitia)地域
・ルテニア(Ruthenia)地方の全州に恒久的な請求権を獲得する
5-4ルテニア人の改宗Ruthenian Conversionリトアニア征服
(Conquer Lithuania)
・国教がカトリックである
・ルテニア(Ruthenia)地方全ての宗教がカトリックであり、
領有国が自国か自国の従属国か同盟国である
・「布教への注力」(Missionary Focus)の効果を50年間獲得する
┗宣教師+1、宣教師維持コスト-75%
5-5ロシアの強制改宗Force convert Russiaルテニア人の改宗
(Ruthenian Conversion)
第二次氷上の戦い
(Second Battle on the Ice)
・国教がカトリックである
・ロシア(Russia)地方全ての宗教がカトリックであり、
領有国が自国か自国の従属国か同盟国である
・信仰+25
・正統性+25
・「カトリックの第三のローマの栄光」
(Glory of the Catholic Third Rome)の効果を25年間獲得する
┗教皇影響度+1/年、国教の州への主義思想の伝播速度+33%
5-6領地の開発Develop the Landロシアの強制改宗
(Force convert Russia)
・国教がカトリックである
・宗教統一度100%以上
・総開発度750以上
・信仰の擁護者(Defender of the Faith)である
・枢機卿3人以上
・教皇影響力+100
・威信+50
・栄光+400
5-7同胞の支援Support Our Brethren領地の開発
(Develop the Land)
・国教がカトリックである
・国教がカトリックであり、戦争中であり、
収入の20%以上の補助金を受け取っているか、
自国からコンドッティエーリを借りているか、自国の同盟国であり、
戦争の敵国の国教がカトリック以外の国家が3ヶ国以上存在する
・「カトリックの守護者」(Protector of the Catholics)の効果を
キャンペーン終了まで獲得する
┗外交官+1、国教寛容度+1

【LN】リガ(Riga) (DLC「Lions of the North」導入)

ミッション出現条件:リガであり、DLC「Lions of the North」を導入している

DLC未導入時は専用ミッションツリーなし

第1ツリー第2ツリー第3ツリー第4ツリー第5ツリー
1段目ハンザとの関係
(Connect with the Hansa)
皇帝との交流
(Contact the Emperor)
国家に対抗する都市
(The City against the State)
リガの防衛力を上げろ
(Raise Rigan's Defense)
2段目スウェーデン人との競争
(Compete with the Swedes)
リューベックでの交易上の存在感
(Trade Presence in Lübeck)
教皇の使節
(Papal Embassy)
自都市の発展
(Develop Our City)
リヴォニアの平定
(Subjugate the Livonians)
3段目免罪符を売れ!
(Sell Indulgences!)
連合の終焉
(End the Confederacy)
4段目傭兵契約
(Mercenary Contracts)
商業の支配
(Dominate Commerce)
宗教改革の管理
(Handle the Reformation)
ハンザの打破
(Break the Hansa)
チュートン騎士団を懲らしめろ
(Punish the Teutonic Order)
5段目自国の力の誇示
(Project our Power)
経済の列強
(Finance the Great Powers)
宗教改革の完遂
(Complete the Reformation)
リガ同盟を導け
(Lead the League of Riga)
リガの騎士団
(The Knights of Riga)

第1ツリー

列-段名称原語前提ミッション条件効果
1-1ハンザとの関係Connect with the Hansa無し・リューベック国が存在する場合:
リューベック国から自国への外交評価+150以上
・リューベック(Lübeck)貿易ノードに商人を派遣している
・外交点+50
・リューベック(Lübeck)貿易ノードで
「ハンザとの関係」(Connections to the Hansa)の効果を50年間
交易力+20
1-2スウェーデン人との競争Compete with the Swedesハンザとの関係
(Connect with the Hansa)
・バルト海(Baltic Sea)貿易ノードで最大の交易力の国家となるか、
もしくは貿易シェア率が10%以上である
・国教がキリスト教グループであり、正教会ではない
・収入3年分のダカットを獲得する
・ミッション「教皇の大使館(Papal Embassy)」、
「リューベックでの交易上の存在感(Trade Presence in Lübeck)」を
完了している場合:
イベント「仕事としての宗教(Religion as a Business)」が発生する
※国教がキリスト教かそれ以外かでイベントの中身が変化する
1-3
1-4傭兵契約Mercenary Contracts免罪符を売れ!
(Sell Indulgences!)
・傭兵を20連隊(20,000人)以上保有する
・赤字ではない
・「傭兵契約」(Mercenary Contracts)の効果を25年間獲得する
┗傭兵維持コスト-10%、傭兵人的資源+25%
・傭兵雇用時の軍熟練度消費コストが-2.5%に半減する
・DLC「Cradle of Civilization」を導入している場合:軍熟練度+10%
それ以外の場合:陸軍伝統+20
1-5自国の力の誇示Project our Power傭兵契約
(Mercenary Contracts)
・以下の条件(*)の全てを満たす国家が3ヶ国以上存在する
*自国と国教が同じ
*自国の従属国ではない
*独立国か朝貢国である
*戦争中である
*以下の条件(**)のいずれかを満たす
**収入の20%以上の補助金を受け取っている
**自国からコンドッティエーリを借りている
**自国の同盟国であり、戦争で同陣営にいる
*戦争主導国の敵国の国教が自国と同じではない
・戦力投射+100
・統治点+100、外交点+100、軍事点+100

第2ツリー

列-段名称原語前提ミッション条件効果
2-1皇帝との交流Contact the Emperor無し・神聖ローマ帝国が存在する場合:
神聖ローマ皇帝の国家から自国への外交評価+75以上
それ以外の場合:総開発度100以上
・神聖ローマ帝国が存在し、神聖ローマ帝国の構成国ではない場合:
イベント「神聖ローマ帝国内の居場所?
(A Place within the Holy Roman Empire?)」が発生する
それ以外の場合:統治点+75、外交点+75、軍事点+75
2-2リューベックでの交易上の存在感Trade Presence in Lübeck皇帝との交流
(Contact the Emperor)
ハンザとの関係
(Connect with the Hansa)
・リューベック(Lübeck)貿易ノードで最大の交易力の国家となるか、もしくは
貿易シェア率が3%以上である
・重商主義12以上
・国教がキリスト教グループであり、正教会ではない
・スキル1、職種が交易商(Trader、交易効率+10%付与)、
75%割引された外交顧問が1人やってきて雇用可能となる
・重商主義+3
・ミッション「スウェーデン人との競争(Compete with the Swedes)」、
「教皇の大使館(Papal Embassy)」を完了している場合:
イベント「仕事としての宗教(Religion as a Business)」が発生する
※国教がキリスト教かそれ以外かでイベントの中身が変化する
2-3免罪符を売れ!Sell Indulgences!スウェーデン人との競争
(Compete with the Swedes)
リューベックでの交易上の存在感
(Trade Presence in Lübeck)
教皇の大使館
(Papal Embassy)
・国教がカトリックである場合:
政府改革「恩寵富豪政治(Blessed Plutocracy)」を制定しており、
外交行動の「免罪符の販売(Offer Indulgence)」を5回以上実行している
国教がフス派、プロテスタント、改革派、聖公会である場合:
政府改革「神権的富豪政治(Salvific Plutocracy)」を制定しており、
和平選択の「異端教会への襲撃
(Raid Heretic Churches)」を5回以上実行している
それ以外の場合:
自国の国教に強制改宗させた国家が5ヶ国以上存在する
・「宗教上の影響力」(Influential Religious Power)の効果を
キャンペーン終了まで獲得する
┗教皇影響力+1/年、教会力+10%、情熱+0.25/年
聖職者系階級の忠誠度均衡値+5%
2-4商業の支配Dominate Commerce免罪符を売れ!
(Sell Indulgences!)
・交易収入が自国全体の収入の50%以上
・月間収入10ダカット以上
・重商主義+5
・「商業の支配者」(Masters of Commerce)の効果を25年間獲得する
┗交易効率+25%
2-5経済の列強Finance the Great Powers商業の支配
(Dominate Commerce)
・DLC「Emperor」か「Rights of Man」のいずれかを導入している場合:
列強国家であり、収入の10%以上の補助金を受け取っている国家が
4ヶ国以上存在する
それ以外の場合:総開発度300以上の国家であり、
収入の10%以上の補助金を受け取っている国家が
4ヶ国以上存在する
・赤字ではない
・借金していない
・腐敗1未満
・重商主義+3
・収入の10%以上の補助金を受け取っている国家に
「リガの投資」(Rigan Investment)の効果を獲得する
┗自国への外交評価+150(低下-3/年

第3ツリー

列-段名称原語前提ミッション条件効果
3-2教皇の大使館Papal Embassy無し・リガ(Riga)州が自国の首都であり、税収系建物が建造されている
・国教がカトリックである場合:教皇領国から自国への外交評価+100以上、
かつ、教皇影響力25以上
それ以外の場合:国教がキリスト教グループであり、正教会ではなく、
安定度+1以上
・国教がカトリックである場合:首都に枢機卿が一人増える
それ以外の場合:統治点+100
・ミッション「スウェーデン人との競争(Compete with the Swedes)」、
「リューベックでの交易上の存在感
(Trade Presence in Lübeck)」を完了している場合:
イベント「仕事としての宗教(Religion as a Business)」が発生する
※国教がキリスト教かそれ以外かでイベントの中身が変化する
・異端の国家に対して開戦事由「対異端戦争
(War against Heresy)」が使用可能になる
3-3
3-4宗教改革の掌握Handle the Reformation免罪符を売れ!
(Sell Indulgences!)
・プロテスタントが使用可能になっている
・以下の条件(*)のいずれかを満たす
*国教がカトリック以外のキリスト教グループである
*国教がカトリックで補正「対抗宗教改革
(Counter-Reformation)」を保有している
*絶対主義の時代以降である
・宗教統一度100%以上
・神聖ローマ帝国の構成国で国教が自国の国教で、
自国から強制改宗された国家が4ヶ国以上存在するか、
神聖ローマ帝国が存在しない
・DLC「Cradle of Civilization」を導入している場合:
政府改革「神権的富豪政治(Salvific Plutocracy)」が制定可能になる
・交易政策「宗教の伝播(Propagate Religion)」の使用条件で
必要貿易シェア率が15%以上でよくなる
・信仰+50
・威信+25
・教皇影響力+100
・教会力+100
・情熱+50
3-5宗教改革の完遂Complete the Reformation宗教改革の掌握
(Handle the Reformation)
・宗教改革が開始されて50年以上経過している
・以下の地方の州から50州以上宗教が自国の国教であり、
150州以上領有国の国教が自国の国教である
バルト(Baltic)地方、北ドイツ(North Germany)地方、
南ドイツ(South Germany)地方、ポーランド(Poland)地方
・階級特権「拡張主義への熱狂(Expansionist Zealotry)」で、
ペナルティがなくなり、追加で戦争疲弊-0.05/月、陸軍士気+10%
絶対主義最大値+5

第4ツリー

列-段名称原語前提ミッション条件効果
4-1国家に対抗する都市The City against the State無し・リガ(Riga)州が自国の首都で中核州であり、開発度15以上
・市民系階級が存在する場合:市民系階級の影響力50未満
それ以外の場合:市民系階級が存在しない
・直轄地(Crownland)30%以上
・安定度+1以上
・リガ(Riga)州に大聖堂(Cathedral)が建造される
・リガ(Riga)州で「リガ大司教座」
(Seat of the Rigan Archbishopric)の効果を獲得する
┗州内開発コスト-15%、州内生産効率+25%
州内税収+25%、州内人的資源補正+25%、州内の水兵数+25%、信心+1/年
・正統性+20、信仰+20
4-2リヴォニアの平定Subjugate the Livoniansリガの防衛力を上げろ
(Raise Riga's Defense)
・リヴォニア騎士団国が存在する場合:
リヴォニア騎士団国が自国の従属国である
・以下の州全てを自国もしくは朝貢国以外の従属国で領有する
レヴァル(Reval)州、リーフラント(Livland)州
・リヴォニア騎士団国が自国と歴史的友好国ではない場合:
リヴォニア騎士団国と自国双方から歴史的友好国になる
・安定度が+3ではないなら安定度+1、安定度+3なら統治点+50
・決断(Decisions)「リヴォニア司教区の解体
(Dissolve Livonian Bishopric)」が使用可能になる
4-3連合の終焉End the Confederacyリヴォニアの平定
(Subjugate the Livonians)
・以下の州全てを自国もしくは朝貢国以外の従属国で領有する
レヴァル(Reval)州、オーゼル(Ösel)州、
ゴルディンゲン(Goldingen)州、ドルパット(Dorpat)州、
リーフラント(Livland)州、ヴェンデン(Wenden)州
・リヴォニア騎士団国が存在する場合:
リヴォニア騎士団国が自国の従属国であり、
以下の階級特権を制定していない
ドルパット司教区(Bishopric of Dorpat)、
オーゼル=ヴィエク司教区(Bishopric of Ösel-Wiek)、
クールラント司教区(Bishopric of Courland)、
レヴァル司教区(Bishopric of Reval)
・首都の開発度が税収+4、生産+3、人的資源+3
・「リヴォニア連盟の統合」
(Integration of the Livonian Confederacy)の効果を25年間獲得する
┗顧問コスト-15%、雇用可能顧問+1
従属国の開発度からの自由欲求-33%
4-4ハンザの打破Break the Hansa免罪符を売れ!
(Sell Indulgences!)
・DLC「Mare Nostrum」を導入している場合:
以下の条件(*)のいずれかを満たしており、かつ、
自国主導の貿易同盟が存在する
*リューベック国が存在しないか、
リューベック国主導の貿易同盟が存在しない
*自国以外のすべての国家が
リューベック国主導の貿易同盟に参加していないか、
リューベック国主導の貿易同盟に参加していて、
自国への外交評価+75以上の国家である
それ以外の場合:以下の条件(**)のいずれかを満たす
**リューベック(Lübeck)州を自国もしくは朝貢国以外の従属国で領有する
**リューベック国が存在しない
**リューベック(Lübeck)貿易ノードでリューベック国が
最大の交易力の国家ではなく、自国の貿易シェア率が30%以上である
・DLC「Mare Nostrum」を導入している場合:リューベック国が存在しないか、
リューベック国主導の貿易同盟が存在しない場合は重商主義+5
上記を満たさず、自国以外のすべての国家が
リューベック国主導の貿易同盟に参加していないか、
リューベック国主導の貿易同盟に参加していて、
自国への外交評価+75以上の国家である場合は
リューベック国でイベント「ハンザ同盟解散?
(The Dissolution of the Hanseatic League?)」が発生し、
「リガの新同盟」(The New League of Riga)の効果を25年間獲得する
┗外交評判+1、関係改善+20%
それ以外の場合:重商主義+3、リューベック(Lübeck)貿易ノードで
「リガの交易支配」(Rigan Trade Dominance)の効果を
キャンペーン終了まで獲得する
┗交易力+15
・外交点+100
4-5リガ連盟の先導Lead the League of Rigaハンザの打破
(Break the Hansa)
・DLC「Mare Nostrum」を導入している場合:以下の条件(*)全てを満たす
*以下の政府改革のいずれかを制定している
神権的富豪政治(Salvific Plutocracy)、
恩寵富豪政治(Blessed Plutocracy)、
東方富豪政治(Eastern Plutocracy)、
ヴェネツィア政府(Venetian Government)、富豪政治(Plutocracy)
*自国主導の貿易同盟が存在し、6ヶ国以上の同盟加盟国が存在する
それ以外の場合:リューベック(Lübeck)貿易ノードで
自国の貿易シェア率が75%以上である
・「リガ交易同盟」(The Rigan Trade League)の効果を
キャンペーン終了まで獲得する
┗交易効率+10%、交易力+25%

第5ツリー

列-段名称原語前提ミッション条件効果
5-1リガの防衛力を上げろRaise Riga's Defense無し・陸軍扶養限界100%以上の陸軍を保有する
・将軍を雇用している
・リガ(Riga)州を自国で領有し、
現在の技術レベルでの最新の要塞系建物が建造されている
・「防衛軍の士気」(Morale of the Defenders)の効果を25年間獲得する
┗陸軍士気+10%、要塞防御+25%
・人的資源+6000
・リヴォニア騎士団国が存在する場合:
リヴォニア騎士団国に対して25年間開戦事由
開戦事由「属国化(Subjugation)」を獲得する
それ以外の場合:
以下の地域のリヴォニア騎士団国の中核が存在している全州で
自国の中核を獲得し、リヴォニア騎士団国の中核が存在しない全州で
リヴォニア騎士団国の中核を獲得し、全州に恒久的な請求権を獲得する
リヴォニア(Livonia)地域、クロニア(Curonia)地域、
エストニア(Estonia)地域
・チュートン騎士団国が存在する場合:
チュートン騎士団国に対して25年間開戦事由
開戦事由「属国化(Subjugation)」を獲得する
それ以外の場合:
以下の地域のチュートン騎士団国の中核が存在している全州で
自国の中核を獲得し、チュートン騎士団国の中核が存在しない全州で
チュートン騎士団国の中核を獲得し、全州に恒久的な請求権を獲得する
西プロイセン(West Prussia)地域、東プロイセン(East Prussia)地域
5-2チュートン騎士団を懲らしめろPunish the Teutonic Orderリガの防衛力を上げろ
(Raise Riga's Defense)
・チュートン騎士団国が存在する場合:
チュートン騎士団国が自国の従属国である
・以下の州全てを自国もしくは朝貢国以外の従属国で領有する
ケーニヒスベルク(Königsberg)州、ダンツィヒ(Danzig)州
・チュートン騎士団国が存在し、自国の従属国である場合:
イベント「チュートン騎士団の従属
(Subjugation of the Teutonic Order)」が発生する
・陸軍伝統+25
・軍事点+75
5-3
5-4リガの騎士団The Knights of Riga連合の終焉
(End the Confederacy)
チュートン騎士団を懲らしめろ
(Punish the Teutonic Order)
・リヴォニア騎士団国が存在する場合:
リヴォニア騎士団国が自国の従属国であり、独立欲求10未満
・チュートン騎士団国が存在する場合:
チュートン騎士団国が自国の従属国であり、独立欲求10未満
・バルト(Baltic)地方全てを自国もしくは朝貢国以外の従属国で領有する
・「騎士団の戦術」(Tactics of the Orders)の効果を
キャンペーン終了まで獲得する
┗陸軍伝統+1/年、属国からの扶養限界ボーナス+25%
・リヴォニア騎士団国が存在する場合:
リヴォニア騎士団国が自国の従属国である場合は
「リヴォニア騎士団の主人」(Masters of the Livonian Order)の効果を
キャンペーン終了まで獲得する
┗外交関係上限+1、かつ、
リヴォニア騎士団国で
「リガ騎士団」(Knights of Riga)の効果をキャンペーン終了まで獲得する
┗独立欲求-25%
上記を満たさず、バルト(Baltic)地方全てを
自国もしくは朝貢国以外の従属国で領有している場合:外交点+100
・チュートン騎士団国が存在する場合:
チュートン騎士団国が自国の従属国である場合は
「チュートン騎士団の主人」
(Masters of the Teutonic Order)の効果をキャンペーン終了まで獲得する
┗外交関係上限+1、かつ、
チュートン騎士団国で
「リガ騎士団」(Knights of Riga)の効果をキャンペーン終了まで獲得する
┗独立欲求-25%
上記を満たさず、バルト(Baltic)地方全てを
自国もしくは朝貢国以外の従属国で領有している場合:軍事点+100
5-5自都市の発展Develop Our City無し・ヨーロッパ大陸で自国の領有州が5州以下
・リガ(Riga)州が自国の中核州で首都であり、
現在の技術レベルでの最新の要塞系建物、
税収系建物、交易系建物、生産系建物、人的資源系建物が建造されている
・安定度+3
・リガ(Riga)州の開発度が税収+4、生産+3、人的資源+3
・リガ(Riga)州で「リガ大聖堂」(Cathedral of Riga)の効果を獲得する
┗州内開発コスト-25%、年間税収+60ダカット
州内領土管理コスト-25%、聖職者系階級の忠誠度均衡値+10%
・リガ州で「リガの玄関港」(Gateway Port of Riga)の効果を獲得する
┗州内交易力+5、州内交易品生産量+3、水兵+5000
海軍扶養限界+20、市民系階級の忠誠度均衡値+10%
・リガ州で「リガ城」(Castle of Riga)の効果を獲得する
┗人的資源+6000、陸軍扶養限界+20、州内要塞防御+50%
州内要塞維持費-90%、貴族系階級の忠誠度均衡値+10%
※この3つの州補正は「ヨーロッパ大陸で自国の領有州が5州以下である」ことが
発動条件のため、上記条件を満たさなくなった場合、この補正は喪失する

【LN】リトアニア(Lithuania) (DLC「Lions of the North」導入)

ミッション出現条件:リトアニアであり、DLC「Lions of the North」を導入している

DLC未導入時のツリーはこちら

第1ツリー第2ツリー第3ツリー第4ツリー第5ツリー
1段目国内の安定化
(Stabilize the Interior)
コサックへの親善
(Befriend the Cossacks)
ポーランドの王位継承
(The Polish Succession)
2段目信仰の象徴
(Emblem of Faith)
ルテニアの開発
(Develop Ruthenia)
クリミアの征服
(Conquer Crimea)
西方への進軍
(March West)
3段目宗教的和解
(Religious Settlement)
マクデブルク法
(Magdeburg Laws)
スルツク帯
(Sluck Sashes)
リヴォニア騎士団の打倒
(Defeat the Livonian Order)
4段目ヴィルニュスの特権
(Privilege of Vilnius)
リトアニアの工業化
(Industrialize Lithuania)
ステップを生かせ
(Harness the Steppes)
コモンウェルスへの施行
(Enforce a Commonwealth)
5段目イエズス会の学校
(A Jesuit Academy)
選挙王政の確立
(Establish Elective Courts)
列強政治
(Great Power Politics)
ノヴゴロドの打破
(Break Novgorod)
6段目審判の執行
(Enforce the Tribunal)
モスクワへの軍事計画
(Campaign to Moscow)

第1ツリー

列-段名称原語前提ミッション条件効果
1-2信仰の象徴Emblem of Faith国内の安定化
(Stabilize the Interior)
・聖職者系階級の忠誠60以上
・税収系建物が建造されている州を8州以上自国で領有する
・国教がカトリックである場合:教皇領国から自国への外交評価+125以上、
かつ、好感度10以上、もしくは教皇の御者(Papal Controller)になる
それ以外の場合:宗教統一度85%以上
・「信仰心の波」(Wave of Piety)の効果を20年間獲得する
┗国教寛容度+2
・国教がカトリックである場合:宗教が自国の国教で
枢機卿が存在しない州がランダムで選択され、
選択された州に枢機卿が一名追加される
国教が正教会かつDLC「Third Rome」を導入している場合:
総主教の権威+10
それ以外の場合:
君主の外交スキルが6ではない場合は君主の外交スキル+1
それ以外の場合は外交点+100
1-3ヴィルニュスの特権Privilege of Vilnius信仰の象徴
(Emblem of Faith)
・宗教統一度100%以上
・以下の条件(*)のいずれかを満たす
*国教が正教会である
*国家補正の異端寛容度+3以上
*階級特権「宗教間対話の強制(Enforced Interfaith Dialog)」を制定している
*階級特権「正教会の自治権付与
(Grant Orthodox Autonomy)」を制定している
・貴族系階級が存在する場合:貴族系階級の忠誠65以上かつ
直轄地(Crownland)50%以上
それ以外の場合:スキル3以上の統治顧問を雇用している
・「ヴィルニュスの特権」(Privilege of Vilnius)の効果を30年間獲得する
┗異端の寛容度最大+1、貴族系階級の忠誠度均衡値+5%
1-4宗教的和解Religious Settlementsヴィルニュスの特権
(Privilege of Vilnius)
・宗教統一度100%以上
・以下の条件(*)のいずれかを満たす
*宗教(Religious)アイデアグループを完了している
*人文(Humanist)アイデアグループを完了している
*月間統治点10以上
・国教と同一の宗教グループであり、国教の宗教ではない州を
20州以上領有している場合:
スキル3、職種が神学者(Theologian、不穏度-2付与)、
文化がリトアニアの50%割引の統治顧問が1人やってきて雇用可能となる、
「宗教連合」(Religious Confederation)の効果を20年間獲得する
┗異端寛容度+2
それ以外の場合:「リトアニアの反宗教改革」
(Lithuanian Counter-Reformation)の効果を20年間獲得する
┗安定度コスト-20%
スキル3、職種が異端審問官(Inquisitor、布教強度+2%付与)、
文化がリトアニアの75%割引の統治顧問が1人やってきて雇用可能となる
1-5イエズス会の学校A Jesuit Academy宗教的和解
(Religious Settlements)
・ヴィルナ(Vilna)州に大学が建造されているか、開発度30以上
・DLC「Mandate of Heaven」を導入している場合:
ヴィルナ(Vilna)州の荒廃度1未満、不穏度+1未満
それ以外の場合:ヴィルナ(Vilna)州の不穏度+1未満
・有効である主義思想を全て受容している
・イベント「イエズス会ヴィルノ大学アカデミー
(Academia et Universitas Vilnensis Societatis Jesu)」が発生する

第2ツリー

列-段名称原語前提ミッション条件効果
2-1国内の安定化Stabilize the Interior無し・安定度+1以上
・平均自治度10%};未満
・貴族系階級が存在する場合:貴族系階級の忠誠55以上
・聖職者系階級、市民系階級それぞれの忠誠55以上
・コサック階級が存在する場合:コサック階級の忠誠55以上
・部族階級が存在する場合:部族階級の忠誠55以上
・DLC「Mandate of Heaven」を導入している場合:
「安定した支配」(Stable Rule)の効果を
キャンペーン終了まで獲得する
┗建造物コスト-15%、繁栄増加+1
それ以外の場合:
「安定した支配」(Stable Rule)の効果を
キャンペーン終了まで獲得する
┗建造物コスト-15%、全階級の忠誠度均衡値+10%
2-2
2-3マクデブルク法Magdeburg Laws信仰の象徴
(Emblem of Faith)
・交易系建物が建造されており、開発度25以上、
交易中心地レベル1以上の州を3州以上自国で領有する
・DLC「Rights of Man」を導入している場合:
以下の条件(*)のいずれかを満たす
*君主特性「先見的建築家(Architectural Visionary)」を保有する
*君主特性「立法者(Lawgiver)」を保有する
*国家補正の開発コスト-20%以上
*君主の統治スキル5以上
*月間統治点12以上
それ以外の場合:以下の条件(*)のいずれかを満たす
*国家補正の開発コスト-20%以上
*君主の統治スキル5以上
*2000ダカット以上保有する
*月間統治点12以上
・以下の条件(**)のいずれかを満たす
**アイデア「マクデブルク法(Magdeburg Laws)」を保有している
**階級特権「独占交易権(Exclusive Trade Rights)」を制定している
**政府改革進捗度250以上
**市民系階級の忠誠70以上
・アイデア「新マクデブルク法(New Magdeburg Laws)」が利用可能になる
・交易系建物が建造されており、開発度25以上、
交易中心地レベル1以上で自国が領有する全ての州で
「リトアニア都市化の中心地」
(Centers of Lithuanian Urbanization)の効果を25年間獲得する
┗州内建造期間-35%、州内開発コスト補正-25%
2-4
2-5選挙王政の確立Establish Elective Courts宗教的和解
(Religious Settlements)
・政府改革レベル4以上
・安定度+3
・政府系建物が建造されている州を8州以上自国で領有する
・「有能なセイミク」(Efficient Sejmiks)の効果を15年間獲得する
┗腐敗-0.15/年、政府改革進捗度+0.3/月
・統治点+100
2-6審判の執行Enforce the Tribunalイエズス会の学校
(A Jesuit Academy)
選挙王政の確立
(Establish Elective Courts)
・以下の条件(*)のいずれかを満たす
*ポーランド国の独立欲求5未満、自国の従属国であり、
総開発度を150以上増加しており、
州議会議事堂(State House)が建造されている州を3州以上領有している
*直轄地(Crownland)60%以上、腐敗1未満、貴族系階級特権制定数1以下
・政府改革進捗度+100
・「円滑な立法手続き」
(Smooth Legislative Proceedings)の効果を20年間獲得する
┗不穏度-2、統治効率+5%

第3ツリー

列-段名称原語前提ミッション条件効果
3-2ルテニアの開発Develop Ruthenia国内の安定化
(Stabilize the Interior)
・キエフ(Kiev)州の開発度20以上
・DLC「Dharma」を導入している場合:
キエフ(Kiev)州の開発度の生産10以上、交易中心地レベル3以上
それ以外の場合:キエフ(Kiev)州に交易系建物が建造されており、
開発度の生産10以上
・キエフ(Kiev)州で
「キエフの復興」(The Restoration of Kiev)の効果を
キャンペーン終了まで獲得する
┗州内建造物コスト-25%、建設可能数+1
・DLC「Rights of Man」を導入していて、君主特性が3未満の場合:
君主特性「先見的建築家(Architectural Visionary)」を獲得する
それ以外の場合:
君主の統治スキルが6ではない場合は君主の統治スキル+2
それ以外の場合は統治点+100
3-3スルツク帯Sluck Sashesルテニアの開発
(Develop Ruthenia)
・スウツク(Sluck)州に工場系建物、生産系建物が建造されている
・開発度の生産8以上で工場系建物が建造されており、
交易品が羊毛、布地、綿花である州を8州以上
自国もしくは朝貢国以外の従属国で領有する
・貴族系階級が存在する場合:貴族系階級の忠誠+15
・スウツク(Sluck)州の開発度が生産+3
・スウツク(Sluck)州で
「スルツク帯」(Sluck Sashes)の効果を
キャンペーン終了まで獲得する
┗州内交易力+5、州内交易品生産+2
3-4リトアニアの工業化Industrialize Lithuaniaマクデブルク法
(Magdeburg Laws)
スルツク帯
(Sluck Sashes)
・開発度の生産8以上で工場系建物が建造されている州を6州以上
自国もしくは朝貢国以外の従属国で領有する
・「初期の工業化」(Proto-Industrialization)の効果を25年間獲得する
┗生産効率+10%
・収入2年分のダカットを獲得する
・工場系建物が建造されている自国の領有州全てで開発度の生産+1

第4ツリー

列-段名称原語前提ミッション条件効果
4-1コサックへの親善Befriend the Cossacks無し・従属国家ではないか、独立欲求10未満
・コサック階級が存在する場合:
コサック階級の忠誠60以上、影響力40以上、かつ
コサック階級の特権「コサック連隊の設立」を制定する、かつ
以下の州全てを自国の中核州とする
エディサン(Yedisan)州、インギル(Ingil)州、
ザポロージャ(Zaporozhia)州
それ以外の場合:以下の州全てをステートとし、
不穏度1以下、自治度30%以下とする
エディサン(Yedisan)州、インギル(Ingil)州、
ザポロージャ(Zaporozhia)州
・DLC「The Cossacks」を導入している場合:
首都にコサック騎兵が4連隊召集される
それ以外の場合:首都に騎兵が4連隊召集され、陸軍伝統+15
・以下の地域の全州に恒久的な請求権を獲得する
ザポロージャ(Zaporizhia)地域、エディサン(Yedisan)地域、
クリミア(Crimea)地域、アゾフ(Azov)地域
4-2クリミアの征服Conquer Crimeaコサックへの親善
(Befriend the Cossacks)
・以下の地域全てを自国もしくは朝貢国以外の従属国で領有する
ザポロージャ(Zaporizhia)地域、エディサン(Yedisan)地域、
クリミア(Crimea)地域、アゾフ(Azov)地域
・カッファ(Caffa)州を中核州とする
・イベント「クリミアのステップ(The Crimean Steppes)」が発生する
4-3
4-4ステップを生かせHarness the Steppesクリミアの征服
(Conquer Crimea)
・部族階級が存在する場合:部族階級の忠誠60以上、かつ、
クリミア(Crimea)州を自国もしくは朝貢国以外の従属国で領有し、
開発度を8以上増加させる
それ以外の場合:クリミア(Crimea)州を自国もしくは
朝貢国以外の従属国で領有し、開発度を8以上増加させる
・地形がステップであり、建造物が2以上建造されている州を
4州以上自国もしくは朝貢国以外の従属国で領有する
・地形がステップで自国もしくは朝貢国以外の従属国もしくは
自国の宗主国で領有する州全てで、
開発度が税収、生産、人的資源の中からランダムで+1
「ステップの開発」(Steppe Development)の効果を20年間獲得する
┗州内税収+25%
※開発度の上がる確率は生産が40%、税収が50%、人的資源が10%
4-5列強政治Great Power Politicsリトアニアの工業化
(Industrialize Lithuania)
ステップを生かせ
(Harness the Steppes)
コモンウェルスの施行
(Enforce a Commonwealth)
・戦力投射80以上
・威信+90以上
・DLC「Emperor」か「Rights of Man」を導入している場合:列強2位以上
それ以外の場合:総開発度800以上
・戦力投射+25
・「リトアニアの黄金時代」(Golden Age of Lithuania)の効果を25年間獲得する
┗全君主力コスト-5%
・DLC「Emperor」を導入している場合:覇権保有の条件が緩和される
それ以外の場合:統治点+100、外交点+100、軍事点+100

第5ツリー

列-段名称原語前提ミッション条件効果
5-1ポーランドの王位継承The Polish Succession無し・以下の条件(*)のいずれかを満たす
*イベント「古い絆の回復(Restoration of Old Ties)」が発生し、
「独立を危うくすることはできない...
(We cannot risk our independence...)」を選択する
*イベント「古い絆の回復(Restoration of Old Ties)」が発生し、
「運命が一致したんだ、なら、それでいい。
(Our fates are aligned, so be it.)」を選択し、
ポーランド国から自国への外交評価+150以上で
自国が同君連合下位国である
*以下の州全てを自国の中核州とする
ヘウム(Chelm)州、ポジーリャ(Podolia)州
*ポーランド国と戦争中である
*ポーランド国が存在しない
・陸軍扶養限界90%以上の陸軍を保有する
・リヴォニア騎士団国が存在する場合:
リヴォニア騎士団国に対して25年間開戦事由
開戦事由「属国化(Subjugation)」を獲得する
・ポーランド国の従属国である場合:
「ポーランドのセイムの一員」
(Member of the Polish Sejm)の効果を15年間獲得する
┗安定度コスト-20%、自治度変化-0.05/月
上記を満たさず、自国とポーランド国双方が同君連合可能な場合:
対象国に対して25年間開戦事由
「連合の回復(Restoration of Union)」を獲得し、
自国とポーランド国双方の歴史的友好国が削除される
それ以外の場合:ポーランド(Poland)地方の全州に恒久的な請求権を獲得し、
威信+10、自国とポーランド国双方の歴史的友好国が削除される
・以下の地域の全州に恒久的な請求権を獲得する
リヴォニア(Livonia)地域、エストニア(Estonia)地域、
クロニア(Curonia)地域
5-2西方への進軍March Westポーランドの王位継承
(The Polish Succession)
・以下の条件(*)のいずれかを満たす
*ポーランド国が自国の従属国であり、
ポーランド国の総開発度が100以上以上増加している
*ポーランド(Poland)地方から12州以上
自国もしくは朝貢国以外の従属国で領有する
・ポーランド国が自国の従属国である場合:
ポーランド国の独立欲求-20
ポーランド国で「ポーランド領の効率的な開発」
(Efficient Development of the Polish Domain)の効果を5年間獲得する
┗開発時にさらに開発度+1
それ以外の場合:
君主の統治スキルが6ではない場合は君主の統治スキル+1
それ以外の場合は統治点+100
君主の外交スキルが6ではない場合は君主の外交スキル+1
それ以外の場合は外交点+100
君主の軍事スキルが6ではない場合は君主の軍事スキル+1
それ以外の場合は軍事点+100
ポーランド(Poland)地方の州の内、自国もしくは
朝貢国以外の従属国で領有している州で自治度-10
5-3リヴォニア騎士団の打倒Defeat the Livonian Order西方への進軍
(March West)
・以下の地域全てを自国もしくは朝貢国以外の従属国で領有する
リヴォニア(Livonia)地域、エストニア(Estonia)地域、
クロニア(Curonia)地域
・「バルトの野望」(Baltic Ambition)の効果を20年間獲得する
┗交易効率+20%、水兵数+33%
・以下の地域の全州に恒久的な請求権を獲得する
マウォポルスカ(Malopolska)地域、マゾフシェ(Mazovia)地域、
西プロイセン(West Prussia)地域
・ノブゴロド国と同盟しておらず、かつ
ノブゴロド国が自国の従属国家ではない場合:
ノヴゴロド(Novgorod)地域の全州に恒久的な請求権を獲得する
5-4コモンウェルスの施行Enforce a Commonwealthリヴォニア騎士団の打倒
(Defeat the Livonian Order)
・ポーランド国が自国の従属国である、もしくは
以下の地域全てを自国もしくは朝貢国以外の従属国で領有する
マウォポルスカ(Malopolska)地域、マゾフシェ(Mazovia)地域、
西プロイセン(West Prussia)地域
・総開発度を250以上以上増加させる
・月間収入50ダカット以上
・受容文化4以上か、もしくは、
文化がリトアニアの州の合計総開発度175以上
・政府ランクが3(帝国級)ではない場合:
政府改革「大王国(Grand Kingdom)」が制定可能になる
それ以外の場合:統治点+50
・文化がリトアニアの州の合計総開発度200以上の場合:
「リトアニアの支配権」(Attracting Migrants)の効果を30年間獲得する
┗文化転向コスト-20%、君主と同一文化の顧問コスト-25%
それ以外の場合:「移民の誘致」(Lithuanian Supremacy)の効果を10年間獲得する
┗開発コスト-10%
5-5ノヴゴロドの打破Break Novgorodコモンウェルスの施行
(Enforce a Commonwealth)
・ノヴゴロド(Novgorod)地域全てを
自国もしくは朝貢国以外の従属国で領有する、もしくは
ノブゴロド国と同盟しているか、自国の従属国家であり、
ノブゴロド国の総開発度が150以上である
・ロシア国が存在し、自国とロシア国双方が同君連合可能な場合:
25年間ロシア国に対して開戦事由「連合の回復」を獲得する
上記を満たさず、モスクワ国が存在し、
自国とモスクワ国双方が同君連合可能な場合:
25年間モスクワ国に対して開戦事由「連合の回復」を獲得する
それ以外の場合:以下の地域の全州に恒久的な請求権を獲得する
モスクワ(Moscow)地域、オカ(Oka)地域、
ウラジーミル(Vladimir)地域、スーズダリ(Suzdal)地域、
リャザン(Ryazan)地域
5-6モスクワへの軍事計画Campaign to Moscowノヴゴロドの打破
(Break Novgorod)
・以下の地域全てを自国もしくは朝貢国以外の従属国で領有する
モスクワ(Moscow)地域、オカ(Oka)地域、
ウラジーミル(Vladimir)地域、スーズダリ(Suzdal)地域、
リャザン(Ryazan)地域
・軍事点+100
・ロシア国が自国の従属国家であり、同君連合下位ではない場合:
ロシア国の君主がドミートリー(Dmitry)家に変更される
上記条件を満たさず、モスクワ国が自国の従属国家であり、
同君連合下位ではない場合:
モスクワ国の君主がドミートリー(Dmitry)家に変更される
・ロシア国もしくはモスクワ国が自国の従属国家である場合:
「ルーシの主」(Lord of the Rus)の効果を20年間獲得する
┗従属国の開発度からの自由欲求-25%、人的資源+15%
それ以外の場合:「ルーシの征服」(Conquest of the Rus)の効果を20年間獲得する
┗コア化コスト-10%、拡大による緊張-15%

*1 フィンランド語のCarolean

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