DATA
アイデアグループは統治技術が4,7,10,14,17,22,26,29でそれぞれ獲得でき、最大8つまで獲得できる。
アイデアグループは統治、外交、軍事の各系統に分かれており、全部で16種類存在する。
各アイデアグループごとにアイデアは7つ存在し、対応する君主点を400点消費することで1つずつ順番に獲得できる。
アイデアを3つ獲得するごとに国策を1つ獲得できる。また、アイデアグループのアイデア7つを全て獲得すると、コンプリートボーナスが貰える。
アイデアグループには副次効果として各種イベント発生/抑制のトリガーとなったり、政策の条件となったりする。
貴族主義/富豪主義は通常排他の関係であるが、いずれかのアイデアグループを獲得した後なんらかの理由で他方のアイデアグループを獲得できる政体に変更した場合、両方のアイデアグループを獲得することも可能になる。
新しいアイデアグループ獲得を可能とする技術の開発年は以下の通り。参考にされたし。
- 1440
- 1479
- 1518
- 1570
- 1609
- 1674
- 1730
- 1785
統治系アイデア†
革新 / Innovative†
和訳 | 英語 | 効果 |
芸術の守護者 | Patron of the Arts | 威信自然減-1 |
現実主義 | Pragmatism | 傭兵雇用コスト-25% |
科学革命 | Scientific Revolution | 技術コスト-5% |
知識の伝達 | Knowledge Transfer | 伝統低下-2 |
組織的募兵 | Organized Recruitment | 募兵期間-10% |
楽観主義 | Optimism | 戦争疲弊-0.05/月 |
正規の士官部隊 | Formalized Officer Corps | 指揮官雇用枠+1 |
コンプボーナス | 顧問コスト-25% |
宗教 / Religious†
和訳 | 英語 | 効果 |
宗教優越の主張 | Deus Vult | 異教・異端の隣国にCBを持つ |
宣教師学校 | Missionary Schools | 宣教師+1 |
礼拝の義務化 | Church Attendance Duty | 安定度コスト-25% |
神の福音 | Divine Supremacy | 布教強度+3% |
信心 | Devoutness | 国教への寛容度+1 |
宗教的伝統 | Religious Tradition | 年間威信+1 |
宗教一致運動 | Ecumenism | 異端への寛容度+2 |
コンプボーナス | 時間による関係改善+50% |
諜報 / Espionage†
和訳 | 英語 | 効果 |
私掠船 | Privateers | 禁輸効率+33% |
身元調査 | Vetting | スパイ防御+25% |
噂売り | Rumourmongering | 関係の破壊(Sabotage Reputation)のコマンドを解禁 |
有能なスパイ | Efficient Spies | 外交官+1 |
スパイ攻撃+25% |
日陰者の雇用 | Shady Recruitment | 諜報活動が外交関係に与える影響-33% |
不安定化への努力 | Destabilizing Efforts | 不満を撒く(Sow Discontent)のコマンドを解禁 |
諜報 | Espionage | 政府機関への浸透(Infiltrate Administration)のコマンドを解禁 |
コンプボーナス | 反乱支援効率+50% |
経済 / Economic†
和訳 | 英語 | 効果 |
官僚制 | Bureaucracy | 税収+10% |
組織的な建築 | Organized Construction | 建造物コスト-20% |
国立銀行 | National Bank | 年間インフレ削減+0.1 |
債務とローン | Debt and Loans | 利子-1 |
中央集権化 | Centralization | 雇用可能顧問+1 |
国家主義的情熱 | National Enthusiasm | 陸軍維持コスト-10% |
スミス経済学 | Smithian Economics | 生産効率+20% |
コンプボーナス | インフレ削減コスト-33% |
統治 / Administrative†
和訳 | 英語 | 効果 |
組織的傭兵給与 | Organized Mercenary Payments | 傭兵雇用コスト-25% |
適応性 | Adaptability | コア化コスト-25% |
傭兵の利益 | Benefits for Mercenaries | 傭兵維持コスト-33% |
簿記 | Bookkeeping | 利子-1 |
傭兵の徴募 | Mercenary Recruitment | 傭兵枠+50% |
行政効率 | Administrative Efficiency | 雇用可能顧問+1 |
弾力的な政府 | Resilient State | インフレ削減コスト-10% |
コンプボーナス | 生産効率+20% |
外交系アイデア†
外交 / Diplomatic†
和訳 | 英語 | 効果 |
在外大使館 | Foreign Embassies | 外交官+1 |
請求権の偽造 | Claim Fabrication | 請求権偽造の所要時間-50% |
内閣 | Cabinet | 外交関係上限+2 |
戦時内閣 | War Cabinet | 戦争疲弊軽減コスト-33% |
革命と反革命 | Revolution and Counter-Revolution | 違う政体の国家にCBを持つ |
外交的影響力 | Diplomatic Influence | 外交評判+3 |
柔軟な交渉 | Flexible Negotiations | 不適正な要求-25% |
コンプボーナス | 外交行動による安定度の低下を軽減 |
交易 / Trade†
和訳 | 英語 | 効果 |
合理的商慣行 | Shrewd Commerce Practices | 交易力+10% |
自由貿易 | Free Trade | 商人+1 |
冒険的商業主義 | Merchant Adventures | 交易範囲+25% |
統一的交易方針 | National Trade Policy | 交易効率+10% |
海外商人 | Overseas Merchants | 商人+1 |
交易操作 | Trade Manipulation | 交易制御+25% |
素早い交渉 | Fast Negotiations | 交易収入+10% |
コンプボーナス | 商人+1 |
探検 / Exploration†
和訳 | 英語 | 効果 |
植民地探検 | Colonial Ventures | 植民者+1 |
新大陸の探検 | Quest for the New World | 征服者と探検家を雇用可能 |
海外探検 | Overseas Exploration | 植民範囲+50% |
希望の地 | Land of Opportunity | 植民地成長+33人 |
総督 | Viceroys | 関税+20% |
自由植民 | Free Colonies | 植民者+1 |
世界帝国 | Global Empire | 海軍扶養限界+25% |
コンプボーナス | 異教(Pagan)国家に対するCBを持つ |
海軍 / Naval†
和訳 | 英語 | 効果 |
操船術の向上 | Superior Seamanship | 海軍士気+25% |
海軍の栄光 | Naval Glory | 海戦による威信+100% |
大海軍 | Grand Navy | 海軍扶養限界+50% |
大海の覇者 | Seahawks | 年間海軍伝統+1 |
造船技術向上 | Excellent Shipwrights | 海軍指揮官機動+2 |
洋上での規律徹底 | Naval Fighting Instruction | 封鎖効率+50% |
強制徴募 | Press Gangs | 艦船建造コスト-20% |
コンプボーナス | 沿海で艦船が修理可能 |
拡張 / Expansion†
和訳 | 英語 | 効果 |
更なる殖民者 | Additional Colonists | 植民者+1 |
更なる商人 | Additional Merchants | 商人+1 |
速い植民者 | Faster Colonists | 植民地成長+10人 |
更なる外交官 | Additional Diplomats | 外交関係上限+2 |
改良型造船所 | Improved Shipyards | 艦船建造期間-10% |
経験豊富な外交官 | Experienced Diplomats | 外交評判+3 |
競争力のある商人 | Competitive Merchants | 交易力+20% |
コンプボーナス | 自国が西欧、東欧、オスマン技術グループの国である場合、インド、中華、遊牧民技術グループの国にCBを持つ |
軍事系アイデア†
貴族主義 / Aristocratic†
※君主制、貴族共和制、神政、教皇制のみ
和訳 | 英語 | 効果 |
貴族の騎士 | Noble Knights | 騎兵雇用コスト-20% |
在地貴族 | Local Nobility | 敵対的コア化コスト+100% |
農奴制 | Serfdom | 人的資源+25% |
貴族指揮官 | Noble Officers | 指揮官白兵+1 |
国際的な貴族性 | International Nobility | 外交官+1 |
貴族の回復力 | Noble Resilience | 戦争疲弊軽減コスト-20% |
軍の伝統 | Military Traditions | 軍事技術コスト-10% |
コンプボーナス | 騎兵戦闘力+10% |
富豪主義 / Plutocratic†
※貴族主義を取れない国家はこちらになる
和訳 | 英語 | 効果 |
支払いの伝統 | Tradition of Payment | 傭兵枠+50% |
農奴制の廃止 | Abolished Serfdom | 陸軍士気+10% |
権利章典 | Bill of Rights | 反乱リスク-1 |
自由な商人 | Free Merchants | 商人+1 |
自由な民 | Free Subjects | 生産効率+20% |
博愛の精神 | Humanist Tolerance | 異教への寛容度+2 |
解放 | Emancipation | 人的資源回復速度+20% |
コンプボーナス | 技術コスト-10% |
攻勢主義 / Offensive†
和訳 | 英語 | 効果 |
銃剣指揮官 | Bayonet Leaders | 指揮官白兵+1 |
国民皆兵制 | National Conscripts | 人的資源+25% |
火力優勢 | Superior Firepower | 指揮官射撃+1 |
陸軍の栄光 | Glorious Arms | 陸戦による威信+100% |
機動の改善 | Improved Maneuver | 陸軍指揮官機動+1 |
大陸軍 | Grand Army | 陸軍扶養限界+25% |
士気 | Esprit de Corps | 規律+10% |
コンプボーナス | 強行軍コマンドが使用可能 |
防勢主義 / Defensive†
和訳 | 英語 | 効果 |
積極的戦地任官 | Battlefield Commissions | 年間陸軍伝統+1 |
軍事演習 | Military Drill | 陸軍士気+25% |
工兵軍団 | Engineer Corps | 指揮官包囲+1 |
連隊制度 | Regimental System | 陸軍維持コスト-10% |
防衛精神 | Defensive Mentality | 要塞防御+33% |
補給部隊 | Supply Trains | 増援速度+33% |
現地調達 | Improved Foraging | 陸軍損耗-25% |
コンプボーナス | 敵消耗+1 |
質重視 / Quality†
和訳 | 英語 | 効果 |
叩き上げ | Private to Marshal | 歩兵戦闘力+10% |
良質の教育 | Quality Education | 陸軍士気回復速度+5% |
最高級の馬 | Finest of Horses | 騎兵戦闘力+10% |
船材用の樫の森 | Oak Forests for Ships | 大型船戦闘力+10% |
海軍教練 | Naval Drill | 海軍士気回復速度+5% |
商人艦隊 | Merchant Marine | 小型船戦闘力+10% |
大砲の集中運用 | Massed Battery | 砲兵戦闘力+10% |
コンプボーナス | 規律+15% |
量重視 / Quantity†
和訳 | 英語 | 効果 |
国民の蜂起 | Levée en Masse | 人的資源+50% |
馬主への手当 | Benefits for Horseowners | 騎兵雇用コスト-10% |
若年徴兵 | The Young can Serve | 人的資源回復速度+20% |
軍務の強制 | Enforced Service | 歩兵雇用コスト-10% |
老兵と弱兵 | The Old and Infirm | 陸軍維持コスト-10% |
造船の簡素化 | Ship's Penny | 艦船建造コスト-10% |
大砲の規格化 | Standardized Artillery | 砲兵雇用コスト-10% |
コンプボーナス | 陸軍扶養限界+33% |
Native Advancement Technologies†
北アメリカのNative国家が持つ特別なアイデア。
500点で1つ取れ、また通常のアイデアのように順番ではなく、どれからでも取ることができる。
native ideaにコンプリートボーナスは存在しないが3種類全てコンプリートすることでReform Goverment(政体変更)が可能となる。
和訳 | 英語 | 効果 |
移住の伝統 | Migrative Traditions | 建造物コスト-20% |
氏族社会 | Clan Societies | 税収+25% |
貝殻玉の帯 | Wampum Belts | 安定度コスト-20% |
和平法 | Law of Peace | 反乱リスク-2 |
部族組織 | Tribal Constitution | 統治技術コスト-100% |
和訳 | 英語 | 効果 |
トラヴォイ*1 | Travois | 移住冷却期間-25% |
喫煙儀式 | Smoke Ceremonies | 外交評判+3 |
交易外交 | Trade Diplomacy | 時間による関係改善+50% |
氏族移住 | Clan Migrations | 植民者+1 |
喋る葉 | Talking Leaves | 外交技術コスト-100% |
和訳 | 英語 | 効果 |
戦士社会 | Warrior Societies | 陸軍士気+10% |
襲撃戦術 | Raid Warfare | 指揮官白兵+1 |
部族の養子 | Tribal Adoptions | 陸軍扶養限界+33% |
道路網 | Trail NetWorks | 陸軍損耗-20% |
柔軟な戦術 | Flexible Warfare | 軍事技術コスト-100% |
コメント欄†
- 最初に書いた者です。手直しサンクス。 --
- 防戦主義パッチでの修正 --