AAR

メフメトの野望徹底攻略

achievement1.jpg

achievement2.jpg

ver1.35.3
国家 オスマン
DLC Conquest of Paradise*1を除くDominationまでのすべて
使用MOD fast universalis,日本語化mod, Easier conversion through zealots*2
難易度 Ironman,normal、アイデアグループ制限なし

目標

新実績 Mehmet's Ambition の達成

実績内容 
オスマンで開始し、1500年までに自国もしくはCore Eyaletsでローマ帝国に必要なプロヴィンスを全て領有する。

必要版図
ローマ、イタリア、フランス、イベリア、バルカン、アナトリア、マシュリクリージョンを領有する
フェズ/Fez、チュニス/Tunis、カイロ/Cairo(Qahirah)、ロンドン/London、ヨーク/York、ジーランド/Zeeland、ウィーン/Wienを領有する

はじめに

1.35で追加されたMehmet's Ambitionは腕のあるプレイヤーでも初見でのクリアはかなり難しいと言っていいでしょう。
私も何回も挑みましたが、失敗ばかりでした。
しかし、失敗があったゆえに洗練された戦略を作ることができました。
遷都による包囲網対策を用いずに達成した様子をぜひご覧ください。

オスマン実績をクリアするつもりが現状ない方でも、序盤の動きは参考になると思いますのでぜひ。

目次

過去作

コメント欄

オスマン以外はあまり触れていませんが、オスマン以外についてのコメントも歓迎です。


返信欄

- 乙乙すごひ…。技術レベルはどれだけ進めましたか? --  &new{2023-05-17 (水) 08:39:44};

技術は7-7-8ですね。外交2枠アイデアに費やしましたが、外交技術3止めと技術コスト減補正のおかげでコンプしたあとに外交技術遅れはすぐに解消しました。

- 楽しみですな、エヤレトやらなんやら解りにくくてしょうがないんでたすかりめす --  &new{2023-05-17 (水) 09:15:38};

エヤレトフル活用だったのでそこらへんはしっかりと解説しようと思います。

- 宗教変更使うんだろうなーというのをModで察した 楽しみです --  &new{2023-05-17 (水) 11:04:45};
- 正教会かな? --  &new{2023-05-17 (水) 15:23:59};

正解です。正教会に改宗することで、カトリック国の属国化が実質+10、君主制やシニョリーア制の国なら婚姻でさらに+10できるので外交属国化をガンガン行えます。
ただ、正教改宗は属国化だけでなく、他にも恩恵がありますのでメリットをAARに書くつもりです。

- メフメトAARレースに一瞬勝って負けてしまった感がありますが、筆者様の詳解は絶対に需要があるので応援してます --  &new{2023-05-18 (木) 16:12:36};

ありがとうございます。ただ自分はあちらのAARで結構オスマンに関するコメントしているので競争意識とかはないです(笑)むしろ、共存できれば良いと思っています。
私としては実績マラソンが浅く広くならこちらは深く狭くという感じで差別化していきたいつもりです。

- アゾフじゃなくてアナザ(anizah)じゃない? --  &new{2023-05-19 (金) 14:45:14};

そうでした。ご指摘ありがとうございます。
クリミアのプロビ名と混ざってしまったのかな。

- マムルークエヤレトイベント、選択保留したまま講和できるんですね……それ知らずにマムルーク1戦目をかなり頑張って攻略しようとしていた😭 --  &new{2023-05-21 (日) 00:23:33};

基本的にeu4のイベントは発生したらその後は何してもイベントの効果は変わりませんからね。
そのせいで色々な悪さができるんですけども。

- アイデアグループの制限って解除してますか? --  &new{2023-05-22 (月) 10:08:23};

はい、そうです。外交と諜報を取ってますからね。
アイデアグループの制限は鉄人モードの途中でも解除可能で実績も達成できます。

- エヤレトまとめ助かるーこれ外交点収入という感じですよねうまく使いたい --  &new{2023-05-23 (火) 20:18:03};

長期的(WCやOFなど)にプレイする場合は、エヤレト設立イベントの君主点なんて無視してもいいくらいですが、実績の1500年前となるとエヤレトから土地を没収するなりして活用しなければいけませんからね。
統治点は最終盤の停戦破棄以外に不足することはほぼないので、外交点の回収をメインに考えたいです。
あと表のエヤレト設立イベント以外にももう一つだけエヤレトの設立イベント*3があるのですが、そちらはミッションの真のローマ帝国を達成して、首都をコンスタンティノープルに置いている場合のため、省きました。


*1 入れても影響は変わらないはず
*2 支配的宗教の確認のため。実績達成することはできないため、バックアップデータを読み込んで確認した
*3 ローマのエヤレト

トップ   新規 一覧 検索 最終更新   ヘルプ   最終更新のRSS