DATA

幕府と大名

EU4における日本は、セットアップ時は一つの国家としてではなく、幕府(将軍制/Shogunate)とそれに従属する大名(大名制/Daimyo)として表現されている。

日本固有の政治体制

幕府(Shogunate)

幕府Shogunate外交官+1
使節移動時間-25%
領有可能ステート+2
絶対主義最大値+5

1444年のGCスタートであれば室町幕府であり、足利家が幕府である。
Decisionによる日本への国家変態によって封建君主制に移行できる。
戦争状態でない従属大名1つにつき正統性+0.1/年、安定度コスト-2%孤立主義が同じレベルの大名1つにつき威信+0.1/年(いずれも該当する従属大名の数が10のときが上限)

幕府政体の固有能力

(Mandate of Heaven導入時)政府タブから正統性を20消費することで将軍能力を実行できる。

従属大名/Daimyo Vassal

※この項目は幕府の持つ特別な属国についての説明です。政治体制としての「大名」(次の項で説明)と区別するために、便宜上「従属大名」という表現にしています。

幕府は通常の属国を持てない(同君連合、植民地国家、朝貢国は可能)かわりに従属大名を持つことができる。
基本的には通常の属国に準じるものであるが、様々な異なる点もある。

従属大名は外交枠を消費しない。幕府は従属大名のCBを用いた宣戦はできない。
従属大名は幕府の庇護下の範疇であれば比較的自由な行動ができ、従属大名同士であれば、幕府の介入を受けずに戦争すること、同盟、婚姻関係を結ぶこと、ライバル国家を持つことができる。さらにPowerProjectionをもつ。
なお、幕府が外交タブを通じて従属大名との関係を解消することは不可能だが、従属大名は他の国家に独立援助してもらうことができないため、他国の介入を受けることはない。
列島外の国家を戦争や外交によって属国化しても従属大名になるが、この場合政治体制は元のまま。
→日本Region外の国家を属国化しても、属国が政府改革で大名を選択するようになった(v1.28)。ボーナスのある日本統一を狙うときは要注意。

幕府は自らの従属大名に対し、属国タブから以下の外交介入が可能。(いずれも独立欲求が50未満のとき)

切腹の強制
(Force Seppuku)
対象国の統治者が死亡し、後継者が持つ能力の5倍の君主点を幕府が得る。但し、その統治者がその治世中に戦争を始めている必要がある。独立欲求+15%
御手伝普請
(Contribute to Capital)
対象国の所有するプロヴィンスの内、最も開発度が高いものから-2され、幕府の首都に+1の開発度をもたらす。増加するのは減少したものと同じカテゴリ。
対象が戦争中のときや、3種の開発度がいずれも2以下のプロヴィンスしか所有していないときは発動できない。独立欲求+25%
土地の返還
(Return Land)
対象国が領有するコアを持ってないプロヴィンスを元の所有者に返還。独立欲求+(対象プロビ開発度)×5%
武将の徴集
(Conscript General)
対象国が所有する最も点数の多い将軍(陸軍指揮官)を幕府に移す。統治者、後継者である将軍は選ばれない。独立欲求+30%
孤立主義上昇/下降の強制
(Force Isolation up/down)
対象国の孤立主義/Isolationのレベルを幕府のものに近づくよう強制的に上下させる。独立欲求+15%

このほかに属国と同じ介入行動も可能だが、改宗の強要・親族の即位・軍役代納金・土地の没収はできない。

大名(Daimyo)

大名Daimyo陸軍士気+10%
歩兵戦闘力+10%

日本列島に点在する、幕府に従属する国家。
上でも述べたが大名同士での同盟が可能。幕府に対して下剋上CBで宣戦した場合、同盟国も副交戦国として自動的に参戦。逆に幕府から改易CBで宣戦された場合は幕府との従属関係のほうが優先。
Kyotoを領有すると政治体制が幕府に移行するイベントが発生。
幕府に対し通常の独立戦争CBを持てず、以下の特殊CBを持つ。

和訳英語戦争目標AE上昇PrestigeDIP点補正戦勝点補正効果のある要求状態
戦国Sengoku首都占領50%100%100%100%クレーム州獲得自国の政治体制が大名、対象の政治体制が大名,隣接している,革命対象でない
下剋上(属国大名)War for the Emperor首都占領50%100%100%100%クレーム州獲得自国が対象の属国,自国の政治体制が大名,対象が幕府,革命対象でない

独立大名(Independent Daimyo)

独立大名Independent Daimyo陸軍士気[+2.5/+5/+10%]
歩兵戦闘力[+2.5/+5/+10%]

大名が幕府に、幕府が大名に対し宣戦する、大名と幕府との関係が解消される(戦争での講和の結果として大名が独立するなど)、あるいは幕府がKyotoを追われるとこの政体に移行。
Kyotoを領有すると政治体制が幕府に移行する点は一般的な大名と同じ。逆に言うと、この点を除いては一般的な君主制国家である。
ちなみにふたたび幕府の従属大名になると、政治体制は大名に移行する。

和訳英語戦争目標AE上昇PrestigeDIP点補正戦勝点補正効果のある要求状態
下剋上(独立大名)War for the Emperor首都占領50%100%100%100%クレーム州獲得自国が属国でない,自国の政治体制が独立大名,対象が幕府,革命対象でない

天下統一(日本への変態)

統一国家としての日本にはDecisionによる国家変態を行う。政治体制が幕府のとき2パターンとそれ以外の1パターンの計3つのパターンがある。*1

将軍として統一
幕府が東西日本の要衝と一定以上の領土を確保したときのもの。
「将軍として『不完全』統一」と表現したほうがしっくり来るであろう。
条件
  • 政治体制が幕府
  • 自国の属国に政治体制が大名の国家が一つでも存在している
  • 戦争中ではない
  • 他の国家の属国ではない(朝貢国は可)
  • 25以上のプロヴィンスを領有している
  • Kyoto、Musashiをコア州として領有する
効果
  • 政治体制が封建君主制に移行
  • 国家等級が帝国級に昇格
  • 自国の属国のうち、政治体制が大名の国家がすべて封建君主制に移行したうえで独立
  • ↑このとき、独立した国家が領有するプロヴィンスに日本のコアがあれば取り除かれる
  • NI変更イベントが発生(変更しない選択肢もあり)
将軍として完全統一
幕府が東西日本の要衝を確保しつつ、大名制の国家がすべて滅亡したときのもの。まさに将軍として「完全統一」である。
上より条件が厳しい分、統一時に正統性と君主点にボーナスが与えられる。
条件
  • 政治体制が幕府
  • 政体が大名、独立大名の国家が存在していない
  • 他の国家の属国ではない(朝貢国は可)
  • Kyoto、Musashiをコア州として領有する
効果
  • 政治体制が封建君主制に移行
  • 国家等級が帝国級に昇格
  • 正統性+100
  • 統治点、外交点、軍事点それぞれ+100
  • NI変更イベントが発生(変更しない選択肢もあり)
その他
幕府制以外で日本文化を主要文化に持つ国家が日本に変態するもの。琉球のほか、文化シフトを経てからのイレギュラーなパターン。
条件
  • 政治体制が幕府、中華帝国のいずれでもない
  • 主要文化がJapaneseグループ
  • 自国以外で、政治体制が幕府、大名、独立大名のいずれかである国家が1つも存在していない
  • 他の国家の属国ではない(朝貢国は可)
  • Kyoto、Musashiをコア州として領有する
効果
  • 政治体制が封建君主制に移行
  • 国家等級が帝国級に昇格
  • 自国がHREの皇帝、もしくは選帝侯でなければ、HREから離脱
  • 正統性+100
  • 統治点、外交点、軍事点それぞれ+100
  • NI変更イベントが発生(変更しない選択肢もあり)

尚、どのような形で統一しようが政体幕府、大名、独立大名は廃止。政府改革も同様。

TIPS

幕府・大名としてでプレイする上でのコツ、注意点など

コメント欄

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • AよりBがうざいからってAが許されていいわけではないと思う・・・ -- 2023-07-22 (土) 13:26:55
  • 大名が増やせない。初期から従ってくれてるのは普通に大名っぽいんだけど、新たに属国解放しても外交属国化しても、枠を消費して切腹もさせられない普通の属国になる。通常の属国作成と違うやり方で増やすのかな? -- 2023-07-22 (土) 17:32:38
  • ↑政府改革Tier1はちゃんと幕府になってるか? -- 2023-07-22 (土) 18:35:01
  • ↑ありがとう、Tier1を大名⇒幕府に変えたら作れるようになった。「京都を領有すると、政体が幕府に移行するイベントが発生する。」←なんでかこのイベントが起きてなかったっぽい -- 2023-07-22 (土) 22:49:55
  • なんか参勤交代の効果に大名の領土の自治率上昇の効果が増えてる?ステート化しても自治率減少しない -- 2023-08-03 (木) 19:41:40
  • 凶悪化された参勤交代は連発されると首都以外機能しなくなるね。ナーフはよ。 -- 2023-10-28 (土) 18:40:29
  • リアル参勤交代も大名を弱体化させるためのシステムだし原作再現という事で -- 2023-10-28 (土) 20:28:16
  • 本筋とは関係ないレスだけど、最近の研究だとリアル参勤交代は結果的に大名を弱体化させたけど、それを目的として導入したシステムではないらしい -- 2023-10-28 (土) 22:57:57
  • 幕府政体って強力な公爵領の特権使えなくなってる?あと権勢-傭兵で衛星国作成後に解除しても外交枠が必要になってる… -- 2023-10-30 (月) 11:52:53
  • 強力な公爵領はVassal、Client Nation(MarchのClient Nation含む)、March、Personal Unionを合計2つ持ってるのが条件だから大名はアウト -- 2023-10-30 (月) 20:11:21
お名前:

*1 いずれもKyotoの領有が必須であるので、大名制国家はどの条件も満たさない

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