データ
 
本ページの内容は、ver1.30.3で確認されたものです。
 

傭兵の仕様

傭兵もForce limitのカウントに含まれる。

傭兵レンズの見方

生産インターフェイスから傭兵雇用画面を開くと、傭兵レンズが開き、地図が彩色される。
黄土色は雇用不可能な傭兵団の拠点をさし、マウスオーバーすることで雇用条件の詳細が確認可能である。

オレンジは、雇用可能な傭兵の拠点を表す。
エメラルドグリーンは国内にある傭兵団の拠点を指す。

緑色は傭兵が雇用可能な州を表し、自身がコントロールしている州、つまり、自国の州かつ占領されていない州か、自国が占領している敵の州がこの色になる。

傭兵団一覧

Local

名前編成維持費能力雇用条件
Free Company歩兵+騎兵(一割、二連隊まで)+砲兵(一割)*4-25%DEV150以上
Free Company*5-70%補充速度-25%,士気回復速度-10%DEV150未満
Free City Company-70%補充速度-25%,士気回復速度-10%帝国自由都市である
Grand Company-25%DEV150以上
Independent Army-25%DEV150以上
merc_local_all_female_company*6被白兵ダメージ+5%,士気+5%famele_marcesの補正を持つ

西欧

名前編成本拠地維持費能力雇用条件
Twenty Good Men*7歩兵+騎兵(二割、四連隊まで)+砲兵(一割)Mann+50%士気+15%首都がマン/Mannである
Gallowglasses歩兵+騎兵(一割、二連隊まで)+砲兵(三割)ドニゴール/Donegal(アイルランド, ティアコネル領)規律+2.5%,被白兵ダメージ-5%・new_european_mercsのglobal flagが立っていない
以下の何れかを満たす
・首都がブリテンに存在する
・アイルランド島またはThe Islesエリアに州を領有している
・mercenaries_to_the_standardまたはglut_of_mercsの補正を持つ
White Company歩兵ロンドン/London・発見の時代である
以下の何れかを満たす
・ブリテンに州を領有している
・mercenaries_to_the_standard、glut_of_mercsのどちらかの補正を持つ
Lombard Free Company歩兵+騎兵(二割、四連隊まで)パヴィア/Pavia歩兵戦闘力+5%・イタリア戦争の補正を持つ
・キリスト教である
・首都が欧州にある
以下の何れかを満たす
・イタリアに首都がある
・イタリアに首都がある国と戦争中である
Tuscan Free Company歩兵+騎兵(二割、四連隊まで)ルッカ/Lucca歩兵戦闘力+5%
Pontifical Swiss Guard歩兵Waldstätte(スイス領)規律+2,5%・教皇庁である
・教皇の特定ミッションを完遂
バンデ・ネーレ/Bande Nere歩兵+砲兵(三割)アレッツォ/Arezzo・new_european_mercsのglobal flagが立っていない
以下の何れかを満たす
・首都がイタリア、イベリア、フランスリージョンに存在する
・mercenaries_to_the_standard*8、glut_of_mercs*9のいずれかの補正を持つ。
Schwarze Garde歩兵+砲兵(三割)ドレスデン/Dresden・new_european_mercsのglobal flagが立っていない
以下の何れかを満たす
・首都が南北ドイツリージョンに存在する
・swedish_mercenary_core*10、mercenaries_to_the_standard、glut_of_mercsのいずれかの補正を持つ
ドッペルゾルドナー/Doppelsoeldner歩兵+砲兵(三割)シュトゥットガルト/Stuttgart+25%歩兵戦闘力+10%,規律+2.5%以下の何れかを満たす
・首都が南北ドイツに存在する
・swedish_mercenary_coreの補正を持つ
スイス傭兵/Reisläufer歩兵+砲兵(三割)ベルン/Bern被白兵ダメージ-5%以下の何れかを満たす
・首都が南北ドイツ、イタリア、フランスに存在する
・wedish_mercenary_core、mercenaries_to_the_standard、glut_of_mercsのいずれかの補正を持つ
Hessian Jaegerkorps歩兵+騎兵(一割、二連隊まで)+砲兵(三割)Niederhessen+50%被白兵、射撃ダメージ-10%,規律+2.5%・new_european_mercsのglobal flagが立っている
以下の何れかを満たす
・首都が南北ドイツに存在する
・swedish_mercenary_core、mercenaries_to_the_standard、glut_of_mercsのいずれかの補正を持つ
Routiers歩兵フィニステール/Finistère(ブルターニュ領)・発見の時代である
Routiers/Bascoli歩兵ラブール/Labourd・イングランドであるか、首都がフランス、イベリアに存在する
・発見の時代である
Guardia Corsa歩兵+騎兵(一割、二連隊まで)+砲兵(三割)コルシカ/Corsica以下の何れかを満たす
・イタリアに首都を持つ
・西地中海諸島/Western Mediterranean Islandsエリアに州を領有している
Redshanks歩兵Inner Hebrides与射撃ダメージ+5%・new_european_mercsのglobal flagが立っていない
以下の何れかを満たす
・首都がブリテンに存在する
・scottish_mercenaries*11、swedish_mercenary_core、mercenaries_to_the_standard、glut_of_mercsのいずれかの補正を持つ
Scottish Guard歩兵+騎兵(一割、二連隊まで)+砲兵(三割)Inverness被射撃ダメージ-5%・new_european_mercsのglobal flagが立っている
以下の何れかを満たす
・首都がブリテンかフランスに存在する
・scottish_mercenaries、swedish_mercenary_core、mercenaries_to_the_standard、glut_of_mercsのいずれかの補正を持つ
フラマン団/Flemish Company歩兵+騎兵(一割、二連隊まで)+砲兵(三割)ブリュージュ/Brugge歩兵戦闘力+5%以下の何れかを満たす
・首都が南北ドイツ、低地、ブリテン、フランスに存在する
・低地に州を領有している
・mercenaries_to_the_standard、glut_of_mercsのどちらかの補正を持つ
決死隊/Forlone Hope歩兵オックスフォード/Oxford+20%士気+10%,被ダメージ-10%,補充速度-25%・首都がブリテンに存在する
Frisian Free Company歩兵フローニンゲン/Groningen+20%士気+5%,予備兵の受ける士気ダメージ-5%以下の何れかを満たす
・北ドイツか低地に首都が存在する
・フリースラント/Frisia、ウェーザー/Weserのいずれかに州を領有している
・swedish_mercenary_core、mercenaries_to_the_standard、glut_of_mercsのいずれかの補正を持つ
Finnish Company歩兵+砲兵(一割)Nyland以下の何れかを満たす
・スカンジナビアに首都を持つ
・フィンランド/Finlandに州を領有している
・mercenaries_to_the_standard、glut_of_mercsのいずれかの補正を持つ
Almogavars歩兵アリカンテ/Alicante(アラゴン領)+10%移動速度+15%・主要文化がイベリア文化である
・発見の時代である
独立ミゲレテ兵/Free Miquelets歩兵ウルヘル/Urgell+10%陸軍損耗-15%,移動速度+10%・フランス、イベリアに首都が存在する
独立スイス傭兵/Swiss Free Guard歩兵ベルン/Bern+50%規律+5%・教皇庁でない
以下の何れかを満たす
・西欧または東欧に首都が存在する
・Switzerland*12またはRomandieの州を領有している
・mercenaries_to_the_standard、glut_of_mercsのいずれかの補正を持つ
ガスコーニュ銃士団/Gascon Musket Company歩兵アルマニャク/Armagnac+20%歩兵射撃+0.5・西欧か東欧に首都が存在する
・発見の時代ではない
Tyrolean Guard歩兵エッチュタル/Etschtal(オーストリア領)・南ドイツに首都が存在する
・発見の時代ではない
スイス郷土防衛隊/Swiss Home Guard歩兵ベルン/Bern-25%規律+5%・スイスである
・スイスの特定ミッションを完遂

東欧

名前編成本拠地維持費能力備考
黒軍/Black Army歩兵+騎兵(二割、四連隊まで)+砲兵(四割)ペスト/Pest-25%規律+5%以下の何れかを満たす
・hun_black_armyの補正*13を持つ
・政府改革「Institutionalized Black Army」を持つ
Black Army Reserves歩兵+騎兵(二割、四連隊まで)+砲兵(四割)ペスト/Pest-25%規律+5%・政府改革「Institutionalized Black Army」を持つ
Hadjduks歩兵+騎兵(一割、二連隊まで)+砲兵(三割)Királyföld(ハンガリー領)-25%・キリスト教である
以下の地域に首都が存在する
・カルパチア
・バルカン
・ポーランド
Levends歩兵+騎兵(一割、二連隊まで)+砲兵(三割)Cattaro(ヴェネツィア領)・バルカンの州を領有している
Stratioti歩兵Durazzo(ヴェネツィア領)・キリスト教である
・バルカンの州を領有している
Morlachs歩兵+騎兵(一割、二連隊まで)+砲兵(三割)リーカ/Lika以下の何れかを満たす
・バルカンに州を領有している
・mercenaries_to_the_standard、glut_of_mercsのどちらかの補正を持つ
Seimeni歩兵Bihar(ハンガリー領)・主要文化がルーマニアかトランシルヴァニア
・new_european_mercsのglobal flagが立っている
Armatoles歩兵Kesriye(オスマン領)・首都がトラキア/Thrace、マケドニア/Macedonia、北ギリシャ/Northern Greece、モレア/Moreaエリアのいずれかに存在する
・Kesriyeの領有者の主要文化がトルコである
Zeybeks歩兵sugla・ムスリムである
・エーゲ海諸島/Aegean Archipelago、Hudavendigar、Aydinのいずれかに州を領有している
Circassian Guards歩兵チェルケシア/Circassia+10%戦闘による威信+15%・君主制である
以下の何れかの地域に首都が存在する
・近東
・ポントス草原
・エジプト
・中央アジア
・バルカンかつムスリムの州
Novgorod Company歩兵ノブゴロド/Novgorod・首都が東欧に存在する
Crimean Company歩兵クリミア/Crimea・ムスリムであるか、テングリである
Lithuanian Company歩兵ヴィリニュス/Vilnius・ポーランド、バルト、ルテニアのいずれかに州を領有している
Crabats歩兵+騎兵(四割、六連隊まで)+砲兵(一割)ザグレブ/Zagreb・キリスト教である
・バルカン、南ドイツ、カルパチアに首都が存在するか、クロアチア/Croatiaの州を領有している
Independent Cossack Host歩兵+騎兵(四割、六連隊まで)ザポロジア/Zaporozhia以下の何れかを満たす
・コサックの階級を持つ
・政府がシーチ・ラーダ/Sich Radaである
・隣国が上記の条件を満たしている
・mercenaries_to_the_standard、glut_of_mercsのいずれかの補正を持つ

レヴァント

名前編成本拠地維持費能力備考
テンプル騎士団/Knights Templar歩兵+騎兵(五割)エルサレム/Jerusalem-50%騎兵戦闘力+15%,白兵ダメージ+5%・十字軍国家の特定ミッションを完遂
・エルサレムを領有している
Mesopotamian Mamluks歩兵+騎兵(四割、六連隊まで)+砲兵(二割)バグダッド/Baghdad+10%騎兵の白兵+1以下の何れかを満たす
・首都がマシュリクに存在する
・イラク文化が受容文化
・ムスリムかつマシュリクに州を領有している
Mamluks of the Nile*14歩兵+騎兵(四割、六連隊まで)+砲兵(二割)カイロ/Qahirah+50%騎兵戦闘力+10%,規律+2.5%・マムルーク朝でなく、マムルーク朝から変態した国でもない
以下の何れかのリージョンに首都が存在する
・マシュリク
・アラビア
・エジプト
・マグレブ
Sekban歩兵Karaman・オスマンであるか、アナトリアに首都が存在する
Bedouin Auxiliaries歩兵+騎兵(四割、六連隊まで)+砲兵(一割)Tabuk以下の何れかを満たす
・近東、ペルシア*15、エジプト、マグレブに首都が存在する
・アラビア、マシュリク、エジプトのいずれかに州を領有している
・mercenaries_to_the_standard、glut_of_mercsのどちらかの補正を持つ
Kurdish Company歩兵Arbil(黒羊朝領)以下の何れかを満たす
・ペルシア*16、マシュリク、アナトリアに首都が存在する
・アルジャジーラ/Al Jazira,クルディスタン/Kurdistanのいずれかに州を領有している
Laz Auxiliaries歩兵Guria(イメレティ領)以下の何れかを満たす
・コーカサスに首都が存在する
・ビザンツである

ペルシア

名前編成本拠地維持費能力備考
Tabarestan Company歩兵Lahijan・首都がペルシア*17に存在する

インド

名前編成本拠地維持費能力備考
Purbiyas歩兵+砲兵(三割)ジャウンプル/Jaunpur・インドに首都が存在する
Gurkhas歩兵+砲兵(一割)Palpa+50%歩兵戦闘力+5%,与白兵ダメージ+5%以下の何れかを満たす
・インドに州を領有している
・mercenaries_to_the_standard、glut_of_mercsのどちらかの補正を持つ
Gosains歩兵+騎兵(一割、二連隊まで)+砲兵(三割)Lucknow+20%士気+5%・インドに州を領有している
・ヒンドゥー教である
Tamil Company歩兵+騎兵(一割、二連隊まで)+砲兵(三割)Tiruchirappalli・デカン、コロマンデルのいずれかに州を領有している
Company of the Ganges歩兵カナウジ/Kannauj以下の何れかのリージョンに州を領有している
・ベンガル
・ヒンドゥースタン
・西部インド
Banjaras歩兵+騎兵(四割、六連隊まで)+砲兵(二割)Marwar・インドに首都が存在する
Mamluks of Delhi歩兵+騎兵(四割、六連隊まで)+砲兵(二割)デリー/Delhi・ムスリムである
・インドに首都が存在する

東南アジア

名前編成本拠地維持費能力備考
Tonkinese Army歩兵+砲兵(二割)海防(ハイフォン)/Hai Phong+10%消耗-20%,補充速度+20%以下の何れかを満たす
・中華、東インドに首都が存在する
・インドシナに州を領有している
・mercenaries_to_the_standard、glut_of_mercsのどちらかの補正を持つ
Thai Company歩兵アユタヤ/Ayutthaya・インドシナに州を領有している
Kutai Company歩兵クタイ/Kutai以下の何れかを満たす
・首都が東インドに存在する
・インドネシアに州を領有している
・mercenaries_to_the_standard、glut_of_mercsのいずれかの補正を持つ

中華

名前編成本拠地維持費能力備考
淮軍/Huai Army歩兵+騎兵(一割、二連隊まで)+砲兵(三割)開封/Kaifeng以下の何れかを満たす
・首都がタタールスーパーリージョン*18に存在する
・中華に州を領有している
・rcenaries_to_the_standard、glut_of_mercsのどちらかの補正を持つの補正を持つ
湘軍/Xiang Army歩兵+騎兵(一割、二連隊まで)+砲兵(三割)衡陽/Hengyang
Wolf Troops歩兵+騎兵(一割、二連隊まで)+砲兵(三割)南宁/Namning与射撃ダメージ+10以下の何れかのリージョン、スーパーリージョンに州を領有している
・中華
・インドシナ
・満洲
・朝鮮
Shanxi Guard歩兵+騎兵(一割、二連隊まで)+砲兵(三割)宁武县/Ningwu・中華、タタール、朝鮮に首都が存在する
Yongning Warriors歩兵+騎兵(一割、二連隊まで)+砲兵(三割)瀘州/Luzhou・中華、タタールに首都が存在する

極東

名前編成本拠地維持費能力備考
関東浪人/Kanto Ronin歩兵武蔵/Musashi・日本に首都が存在する
九州倭寇/Kyushu Wokou歩兵筑前/Chikuzen・日本、朝鮮、満洲に首都が存在する
四国用心棒/Shikoku Yojimbo歩兵土佐/Tosa・日本に首都が存在する
蒙古八旗/Mongol Banner歩兵+騎兵(四割、六連隊まで)+砲兵(二割)Kobdo+10%騎兵の白兵+1満洲の特定ミッションを完遂
以下の何れかの国家である
・建州/Jianzhou
・海西/Haixi
・野人/Yeren
・東海/Donghai
・満洲/Manchu
・清/Qing*19

タタール

名前編成本拠地維持費能力備考
Bukhara Band歩兵+騎兵(四割、六連隊まで)+砲兵(二割)ブハラ/Bukhara以下の何れかのリージョンに州を領有している
・ペルシア
・ホラーサーン
・中央アジア
・コーカサス
Mongol Mercenaries歩兵+騎兵(四割、六連隊まで)+砲兵(一割)カラコルム/Qaraqorum+50%騎兵戦闘力+20%以下の何れかを満たす
・アルタイ/Altaic文化が主要文化である
・アルタイ文化が主要文化の国と隣接している
・アルタイ文化の州を領有している
・華北/North China、モンゴル、満洲、中央アジアのいずれかの州を領有している
Buryat Band歩兵Onan Gol+10%移動速度+10%,略奪の収量+10%以下の何れかの地域に州を領有している
・東シベリア
・モンゴル
・華北
・満洲
・朝鮮
Kazakh Company歩兵+騎兵(四割、六連隊まで)Argyn(ウズベク領)以下のいずれかを満たす
・中央アジアに首都が存在する
・部族階級を持つ
・隣国が部族階級を持つ
・mercenaries_to_the_standard、glut_of_mercsのいずれかの補正を持つ

北アフリカ

名前編成本拠地維持費能力備考
Sahel Company歩兵+砲兵(二割)ティンブクトゥ/Timbuktu+10%消耗-25%,移動速度+10%以下の何れかのリージョンに州を領有している
・サヘル
・ニジェール
・ギニア
Asafo Company歩兵+騎兵(0,六連隊まで)+砲兵(二割)Gyaaman(Bonoman領)+10%士気+5%・ニジェール、ギニアのいずれかに州を領有している
Nubian Company歩兵+砲兵(二割)Soba以下の何れかを満たす
・近東*20、アフリカの角、サヘル、マグレブ、エジプトに首都が存在する
・アフリカの角に州を領有している
・mercenaries_to_the_standard、glut_of_mercsのどちらかの補正を持つ
Moorish Battalion歩兵フェズ/Fez以下の何れかを満たす
・マグレブに首都が存在する
・mercenaries_to_the_standard、glut_of_mercsのいずれかの補正を持つ
Dahomey Amazons歩兵+騎兵(一割、二連隊まで)+砲兵(二割)Abomey指揮官が必ず女性,与白兵ダメージ+5%,被白兵ダメージ-5%自国か属国が以下のリージョンの何れかに州を領有している
・ギニア
・ニジェール
・コンゴ
・サヘル

南アフリカ

名前編成本拠地維持費能力備考
Zanj company歩兵+砲兵(二割)Bagamoyo(キルワ領)以下の何れかを満たす
・東アフリカまたはモガディシュ/Mogadishuエリアに州を領有している
・首都がアラビアに存在する
・mercenaries_to_the_standard、glut_of_mercsのどちらかの補正を持つ
Madagascar Company歩兵+砲兵(二割)Merina(Imerina領)以下の何れかを満たす
・東アフリカ、南アフリカに首都が存在する
・マダガスカル島に州を領有している
Yaka Free Warriors歩兵Yaka・中央アフリカ、コンゴのいずれかに州を領有している
Great Lakes Free Warriors歩兵Buganda以下の何れかを満たす
・中央アフリカに州を領有している
・mercenaries_to_the_standard、glut_of_mercsのいずれかの補正を持つ

北米

名前編成本拠地維持費能力備考
Chonnonton Free Warriors歩兵Tionontate(ヒューロン領)・ランダム新世界でない
自国か属国*21が以下の地域の何れかに州を領有している
・ノースイースト
・カナダ
・ハドソン湾
・五大湖/Great Lakes
Inuit Warrior Band歩兵Kwakiutl+10%与射撃ダメージ+10%・ランダム新世界でない
自国か属国が以下の地域の何れかに州を領有している
・カスカディア
・カナダ
・ハドソン湾
Mohawk Free Warriors歩兵Schenectady(イロコイ領)+10%士気+5%・ランダム新世界でない
自国か属国が以下の地域の何れかに州を領有している
・ノースイースト
・カナダ
Muscogee Mercenaries歩兵Tuskegee(クリー領)・ランダム新世界でない
自国か属国が以下の地域の何れかに州を領有している
・サウスイースト
・ミシシッピ*22
・カリブ
Colonial Rangers歩兵+砲兵(一割)Eskikewakik→ハリファックス/Halifax+25%士気+10%,移動速度+10%・ランダム新世界でない
・Eskikewakikが植民地国家か、元植民地国家によって領有されている
・植民地国家、植民地国家を持つ国家、元植民地国家のいずれかである

中米

名前編成本拠地維持費能力備考
Buccaneer Battalion歩兵Tortuga-33%規律-2.5%,移動速度+20%・ランダム新世界ではない
・トルトーガ/Tortuga*23が存在するか、海賊の黄金時代の補正*24を持つ
・Torguga(州の方)が未入植地でない
Bandeirantes歩兵Sao vincente-20%規律-2.5%,消耗-25%・ランダム新世界ではない
・植民地国家を持つ国か植民地国家、または元植民地国家である
・Sao Vincenteが植民地国家か元植民地国家に領有されている
Yucatan Company歩兵Ceh Pech・ランダム新世界でない
・自国か属国が中央アメリカ*25に州を領有している
Misquito Coast Company歩兵Mosquito・ランダム新世界でない
・自国か属国が中央アメリカ*26に州を領有している
Navajo Raiders歩兵ナバホ/Navajo・ランダム新世界でない
自国か属国が以下の地域の何れかに州を領有している
・カリフォルニア
・グレートプレーンズ
・リオグランデ
Free Company of Volunteers歩兵Sayula(Colima領)・ランダム新世界でない
Sayulaが植民地国家か、元植民地国家によって領有されている
・植民地国家、植民地国家を持つ国家、元植民地国家のいずれかである

アマゾン

名前編成本拠地維持費能力備考
Quito Company歩兵キト/Quito・ランダム新世界でない
自国か属国が以下の地域の何れかに州を領有している
・ペルー
・コロンビア

アンデス

名前編成本拠地維持費能力備考
Silver Company歩兵ポトシ/Potosi・ランダム新世界でない
自国か属国が以下の地域の何れかに州を領有している
・上ペルー/Upper peru
・ラ・プラタ
・ブラジル

オセアニア

名前編成本拠地維持費能力備考

コメント欄

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 出現条件わからないけど(最初はいなかった)チュニスで傭兵アイデア取って遊んでたらオスマン・イェニチェリって名前の傭兵がコスト-75%で異様に安い、なぜか本拠地がアフリカの角のアダル内ハラールだから技術は遅れがち -- 2023-07-22 (土) 21:14:41
  • ↑基本はアダルやアジュラーンのミッションで雇用可能になるが、それ以外の国でもアフリカに首都があってオスマンと同盟していると使える -- 2023-07-22 (土) 22:07:41
  • 返信ありがとう、マクリブ国家は海賊で序盤のお金に余裕があるしオスマンとは大抵同盟結ぶと思うので傭兵使って遊ぶのには良さそうですね -- 2023-07-23 (日) 23:25:03
  • 指揮官なしの傭兵隊なら自国の指揮官をつけられるんやな…初心者だから知らなかった。 -- 2023-12-13 (水) 08:30:16
  • ↑ちょっと前のパッチで付けられるように変わったので、初心者じゃなくても知らん人は結構いると思う -- 2023-12-15 (金) 00:24:25
  • イングランドとかめっちゃ金あって人的資源は足りないから傭兵の第一人者になりそうな所なのに、ミッションに軍熟練度の奴があるからそれを目指すと傭兵雇えんという…。 -- 2023-12-16 (土) 23:03:38
  • そんな貴方に傭兵アイデア -- 2023-12-17 (日) 00:29:30
  • ランダム新世界だと新大陸で雇える傭兵もランダムなのが生えてくるんだけど、何故か同じ団が10個も20個も出てくるな… -- 2024-01-25 (木) 14:28:42
  • それ知らなかったんだけど、逆に10も20も出るなら通常より雇える感じになるんすかね? -- 2024-01-25 (木) 19:03:37
  • ↑同じ名前でも出てくるやつは全部雇える、編成や補正は同じで指揮官が異なる感じ。ただ傭兵リストが100以上になるんでクソ重い -- 2024-01-26 (金) 20:00:33
お名前:

*1 兵種を問わない
*2 生産キーに入れたタイミングではない
*3 ただし、雇用条件は満たしているので生産キーに表示される
*4 砲兵が解禁されていない場合、歩兵に置き換えられる。以下も同じ
*5 ミスでなく、名前が同じで性能は違う傭兵団
*6 ゲーム内での名称が確認できなかった
*7 なぜか00_mercenariesではなくlocalの傭兵についてのexampleのファイルに情報が記載されているが、性質上こちらに記載する
*8 富豪アイデアのイベント「軍旗に集う傭兵/Mercenaries to the standard」で付与される。直接的な効果はないが、この補正を持つことを条件とする傭兵を雇えるようになる。
*9 統治アイデアのイベント「傭兵隊の過多 / Glut of Mercenary Companies」で付与される。mercenaries_to_the_standardと同じく、直接的な効果はない。
*10 スウェーデンのイベント「グスタフ・アドルフの軍制改革/The Military Reforms of Gustavus Adolphus」で付与される補正。傭兵維持費-10%,傭兵人的資源+50%
*11 三十年戦争関連のイベントで付与される。傭兵維持費-25%,傭兵の人的資源+25%の補正。
*12 エリア名
*13 ここでいう'補正'とはcountry_modifierのこと
*14 内部データではNile Mamluks
*15 スーパーリージョンの方
*16 リージョン
*17 スーパーリージョン
*18 以下スーパーリージョンは省略
*19 なぜかウデヘでは使用不可能。設定ミス?
*20 Levantの事?
*21 朝貢国は除く。以下も同じ
*22 リージョン
*23 国の方
*24 カリブ海ノードの私掠船シェアが一定以上の時に発生する世界補正
*25 スーパーリージョン
*26 スーパーリージョン

トップ   新規 一覧 検索 最終更新   ヘルプ   最終更新のRSS