DATA
アイデアグループは統治技術が4,7,10,14,17,22,26,29でそれぞれ獲得でき、最大8つまで獲得できる。
アイデアグループは統治、外交、軍事の各系統に分かれており、全部で16種類存在する。
各アイデアグループごとにアイデアは7つ存在し、対応する君主点を400点消費することで1つずつ順番に獲得できる。
アイデアを3つ獲得するごとに国策を1つ獲得できる。また、アイデアグループのアイデア7つを全て獲得すると、コンプリートボーナスが貰える。
アイデアグループには副次効果として各種イベント発生/抑制のトリガーとなったり、政策の条件となったりする。
貴族主義/富豪主義は通常排他の関係であるが、いずれかのアイデアグループを獲得した後なんらかの理由で他方のアイデアグループを獲得できる政体に変更した場合、両方のアイデアグループを獲得することも可能になる。
統治系アイデア†
革新 / Innovative†
和訳 | 英語名 | 効果 |
芸術の守護者 | Patron of the Arts | 威信自然減-1 |
現実主義 | Pragmatism | 傭兵雇用コスト-25% |
科学革命 | Scientific Revolution | 技術コスト-5% |
知識の伝達 | Knowledge Transfer | 伝統低下-2 |
組織的募兵 | Organized Recruitment | 募兵期間-10% |
楽観主義 | Optimism | 戦争疲弊-0.05/月 |
正規の士官部隊 | Formalized Officer Corps | 指揮官雇用枠+1 |
コンプボーナス | 顧問コスト-25% |
宗教 / Religious†
和訳 | 英語名 | 効果 |
宗教優越の主張 | Deus Vult | 異教・異端の隣国にCBを持つ |
宣教師学校 | Missionary Schools | 宣教師+1 |
礼拝の義務化 | Church Attendance Duty | 安定度コスト-25% |
神の福音 | Divine Supremacy | 布教強度+3% |
信心 | Devoutness | 国教への寛容度+1 |
宗教的伝統 | Religious Tradition | 年間威信+1 |
宗教一致運動 | Ecumenism | 異端への寛容度+2 |
コンプボーナス | 時間による関係改善+50% |
諜報 / Espionage†
和訳 | 英語名 | 効果 |
私掠船 | Privateers | 禁輸効率+33% |
身元調査 | Vetting | スパイ防御+25% |
噂売り | Rumourmongering | 関係の破壊(Sabotage Reputation)のコマンドを解禁 |
有能なスパイ | Efficient Spies | 外交官+1 |
スパイ攻撃+25% |
日陰者の雇用 | Shady Recruitment | 諜報活動が外交関係に与える影響-33% |
不安定化への努力 | Destabilizing Efforts | 不満を撒く(Sow Discontent)のコマンドを解禁 |
諜報 | Espionage | 政府機関への浸透(Infiltrate Administration)のコマンドを解禁 |
コンプボーナス | 反乱支援効率+50% |
経済 / Economic†
和訳 | 英語名 | 効果 |
官僚制 | Bureaucracy | 税収+10% |
組織的な建築 | Organized Construction | 建造物コスト-15% |
国立銀行 | National Bank | 年間インフレ削減+0.1 |
債務とローン | Debt and Loans | 利子-1 |
中央集権化 | Centralization | 雇用可能顧問+1 |
国家主義的情熱 | National Enthusiasm | 陸軍維持コスト-10% |
スミス経済学 | Smithian Economics | 生産効率+20% |
コンプボーナス | インフレ削減コスト-33% |
統治 / Administrative†
和訳 | 英語名 | 効果 |
組織的傭兵給与 | Organized Mercenary Payments | 傭兵雇用コスト-25% |
適応性 | Adaptability | コア化コスト-25% |
傭兵の利益 | Benefits for Mercenaries | 傭兵維持コスト-33% |
簿記 | Bookkeeping | 利子-1 |
傭兵の徴募 | Mercenary Recruitment | 傭兵枠+50% |
行政効率 | Administrative Efficiency | 雇用可能顧問+1 |
弾力的な政府 | Resilient State | インフレ削減コスト-10% |
コンプボーナス | 生産効率+20% |
外交系アイデア†
外交 / Diplomatic†
名称 | 効果 |
在外大使館 | 外交官+1 |
請求権の偽造 | 請求権偽造期間-50% |
内閣 | 外交関係+2 |
戦時内閣 | 厭戦抑制コスト-33% |
革命と反革命 | 違う政体の国家にCBを持つ |
外交的影響力 | 外交評判+3 |
柔軟な交渉 | 不正な要求-25% |
コンプボーナス | 外交行動による安定度の低下が緩やかに |
交易 / Trade†
名称 | 効果 |
合理的商慣行 | 交易力+10% |
自由貿易 | 商人+1 |
冒険的商業主義 | 交易範囲+25% |
統一的交易方針 | 交易効率+10% |
海外商人 | 商人+1 |
交易操作 | 交易の舵取り+25% |
素早い交渉 | 交易収入+10% |
コンプボーナス | 商人+1 |
探検 / Exploration†
名称 | 効果 |
植民地探検 | 植民者+1 |
新大陸の探検 | 征服者と探検家を雇用可能 |
海外探検 | 殖民範囲+50% |
希望の地 | 開拓者+33人 |
総督 | 関税+20% |
自由殖民 | 植民者+1 |
世界帝国 | 海軍維持限界+25% |
コンプボーナス | 異教(Pagan)国家に対するCBを持つ |
海軍 / Naval†
名称 | 効果 |
操船術の向上 | 海軍士気+25% |
海軍の栄光 | 海戦の勝利による威信が+100% |
大海軍 | 海軍維持限界+50% |
大海の覇者 | 海軍伝統+1/年 |
造船技術向上 | 海軍指揮官の機動+2 |
洋上での規律徹底 | 封鎖効率+50% |
強制徴募 | 船舶コスト-20% |
コンプボーナス | 沿海で船舶が修理可能 |
拡張 / Expansion†
名称 | 効果 |
更なる殖民者 | 植民者+1 |
更なる商人 | 商人+1 |
速い植民者 | 殖民者の旅の期間-33% |
更なる外交官 | 外交関係+2 |
改良型造船所 | 船舶建造期間-10% |
経験豊富な外交官 | 外交評判+3 |
競争力のある商人 | 交易力+20% |
コンプボーナス | 西欧、東欧、オスマン技術グループの国がインド、中華、遊牧民技術グループにCBを持つ |
軍事系アイデア†
貴族主義 / Aristocratic†
※君主制、貴族共和制、神政、教皇制のみ
名称 | 効果 |
貴族の騎士 | 騎兵コスト-20% |
在地貴族 | 他国が自国のコアをコア化するときコスト+100% |
農奴制 | マンパワー+25% |
貴族指揮官 | 指揮官の白兵+1 |
国際的な貴族性 | 外交官+1 |
貴族の回復力 | 厭戦抑制コスト-20% |
軍の伝統 | 軍事技術コスト-10% |
コンプボーナス | 騎兵の戦闘力+10% |
富豪主義 / Plutocratic†
※貴族主義を取れない国家はこちらになる
名称 | 効果 |
支払いの伝統 | 雇用可能な傭兵+50% |
農奴制の廃止 | 陸軍士気+10% |
権利章典 | 反乱リスク-1 |
自由な商人 | 商人+1 |
自由な民 | 生産効率+20% |
博愛の精神 | 異教への寛容度+2 |
解放 | マンパワー補充速度+20% |
コンプボーナス | 技術コスト-10% |
攻勢主義 / Offensive†
名称 | 効果 |
銃剣指揮官 | 指揮官の白兵+1 |
国民皆兵制 | マンパワー+25% |
火力優勢 | 指揮官の射撃+1 |
陸軍の栄光 | 陸戦の勝利で得る威信が+100% |
機動の改善 | 陸軍指揮官の機動力+1 |
大陸軍 | 陸軍維持限界+25% |
士気 | 規律+10% |
コンプボーナス | 強行軍コマンドが使用可能 |
防勢主義 / Defensive†
名称 | 効果 |
積極的戦地任官 | 陸軍伝統+1/年 |
軍事演習 | 士気+25% |
工兵軍団 | 指揮官の包囲+1 |
連隊制度 | 陸軍維持費-10% |
防衛精神 | 要塞防御+33% |
補給部隊 | 補充速度+33% |
現地調達 | 陸軍消耗-50% |
コンプボーナス | 敵の消耗+1 |
質重視 / Quality†
名称 | 効果 |
叩き上げ | 歩兵の戦闘能力+10% |
良質の教育 | 陸軍士気回復速度+5% |
最高級の馬 | 騎兵戦闘能力+10% |
船材用の樫の森 | 戦艦の戦闘能力+10% |
海軍教練 | 海軍士気回復速度+5% |
商人艦隊 | 軽船の戦闘能力+10% |
大砲の集中運用 | 砲兵の戦闘能力+10% |
コンプボーナス | 規律+15% |
量重視 / Quantity†
名称 | 効果 |
国民の蜂起 | 人的資源+50% |
馬主への手当 | 騎兵コスト-10% |
若年徴兵 | 人的資源回復速度+20% |
軍務の強制 | 歩兵コスト-10% |
老兵と弱兵 | 陸軍維持コスト-10% |
造船の簡素化 | 艦船コスト-10% |
大砲の規格化 | 砲兵コスト-10% |
コンプボーナス | 陸軍維持限界+33% |
Native Advancement Technologies†
北アメリカのNative国家が持つ特別なアイデア。
500点で1つ取れ、また通常のアイデアのように順番ではなく、どれからでも取ることができる。
native ideaにコンプリートボーナスは存在しないが3種類全てコンプリートすることでReform Goverment(政体変更)が可能となる。
和訳 | 英語 | 効果 |
移住の伝統 | Migrative Traditions | 建造費用-20% |
氏族社会 | Clan Societies | 税収+25% |
貝殻玉の帯 | Wampum Belts | 安定度コスト-20% |
和平法 | Law of Peace | 反乱リスク-2% |
部族組織 | Tribal Constitution | 統治技術コスト-100% |
和訳 | 英語 | 効果 |
トラヴォイ*1 | Travois | 移住冷却期間-25% |
喫煙儀式 | Smoke Ceremonies | 外交評判+3 |
交易外交 | Trade Diplomacy | 時間による関係改善+50% |
氏族移住 | Clan Migrations | 植民者+1 |
喋る葉 | Talking Leaves | 外交技術コスト-100% |
和訳 | 英語 | 効果 |
戦士社会 | Warrior Societies | 陸軍士気+10% |
襲撃戦術 | Raid Warfare | 指揮官の白兵+1 |
部族の養子 | Tribal Adoptions | 陸軍扶養限界+33% |
道路網 | Trail NetWorks | 損耗-20% |
柔軟な戦術 | Flexible Warfare | 軍事技術コスト-100% |
コメント欄†