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すべての州は不穏度という数値を持ち、0を上回る不穏度は、反乱の発生要因となる。
また、不穏度1ごと、陸軍募集期間+10%・船舶建造期間+10%のペナルティが発生する。
不穏度は、全体に影響を及ぼす国家不穏度と、州不穏度の二種類に分けられ、合計値が実際の不穏度として作用する
安定度 | +1ごと | -1 | 国教 | アニミズム | -1 |
---|---|---|---|---|---|
-1ごと | +2 | シャーマニズム | -1 | ||
正統性 | 50を+1上回るごと | -0.04 | トーテミズム | -1 | |
50を-1下回るごと | +0.04 | アイデア | 人文アイデア2 | -2 | |
共和的伝統 | 1ごと | -0.02 | 富豪アイデア3 | -2 | |
遊牧民の結束 | 50を+1上回るごと | -0.04 | NI | -1~-2 | |
50を-1下回るごと | +0.04 | ポリシー | 経済+防御 | -1 | |
宗教統一度 | 100%を1%下回るごと | +0.03 | 宗教+防御 | -1 | |
過剰拡大 | 1%ごと | +0.05 | 諜報+富豪 | -1 | |
戦争疲弊 | 1ごと | +1 | 人文+諜報 | -1 | |
顧問 | 「神学者」 | -2 | 人文+攻撃 | -1 | |
政府改革(君主制) | 選挙君主制 | -1 | 影響+貴族 | -1 | |
イングランド君主制 | -1 | 影響+貴族 | -1 | ||
ロシア公国 | -2 | 宗教+貴族 | -1 | ||
プロイセン君主制 | -2 | 部族の忠誠 | +1ごと | -0.03 | |
Tier5「議会制度」 | -1 | ||||
政府改革(共和制) | Tier2「権威主義」 | -1 | |||
Tier5「議会制度」 | -1 |
宗教寛容度 | +1ごと | -1 (下限なし) |
---|---|---|
-1ごと | +1.25 (上限なし) | |
宣教師が活動中 | +6 | |
非受容文化 | →→→ | +2 |
共和制なら | +1.5 | |
防衛戦争中、主要文化と同じ文化グループ | -5 | |
占領状態*1 | →→→ | +1 |
占領継続 6ヶ月ごと | +1 | |
分離主義年数 | 1ごと | +0.5 |
友軍が駐屯 | 維持費100%の連隊 1つごと | -0.25 (最大-5) |
自治度操作 | 増加から30年間 | -10 |
減少から30年間 | +10 |
新たに征服した州には、分離主義年数が発生する。
州の分離主義年数1ごと、不穏度が+0.5上昇する。分離主義年数は、1年ごと1ずつ減少していく。
分離主義年数の基本値は30である。これは不穏度+15を意味し、征服した州の不穏度の主要因となる。なお、分離主義年数の最大値は40である
分離主義年数の値は、人文アイデア4(-10)、人文+攻撃ポリシー(-5)、遊牧民政府(-5)、NIなどで減少する。
分離主義反乱に占領された州は、分離主義年数が+10する。
また、分離主義が残っている間は、文化転換ができない。
北アメリカ・メソアメリカ・南アメリカ技術グループに属する国家は、未開と設定されている。
未開ではない国家が、未開な国家から州を奪った場合、分離主義が発生しない。
旧大陸国家で新大陸に拡張する場合、分離主義を気にせず征服・拡張が行える。
ただし、未開な国家が改革を達成すると、未開ではなくなる。
マヤ・インティ・ナワトルの国家は、いつまでも改革ができないことが多いが、北米の部族は改革を達成しやすいので注意。
すべての州は、その置かれた状況によって、何らかの反乱の党派に属している。
党派はそれぞれの目的を持っており、その達成を目指して行動する。
ある党派に属する州の中に、不穏度が0でない州が1つでも存在するとき、その党派は活動中とみなされ、安定・拡張タブに表示される。
このタブでは、党派の情報を見れる他、党派に対し交渉を行うこともできる。
毎月1日、党派ごと一定の確率で、反乱進捗が10%増加し、100%に達した党派は反乱軍として蜂起する。
党派に属する州の不穏度の合計が大きくなるほど、増加する確率は高くなるが、これは75%が最高である。
なお、その党派に属するすべての州が不穏度0となった場合、その党派は月ごと10%進捗が低下し、0%になるとタブから表示が消える。
反乱軍に占領された州は、占領した反乱軍の党派に応じた効果を得る。
ただし、ZoCに含まれている州では、占領による効果は発生しない。
党派が持っていた反乱軍が全滅し、占領されている州がないとき、その党派の反乱は終了となる。
また、交渉から党派の要求を受け入れると、その党派に応じた影響を受ける代わりに、反乱軍は解散し、反乱は終了する
絶対主義が有効化されている場合、要求を受け入れると、絶対主義値が-10する。
蜂起した、あるいは要求が受け入れられた党派に属するすべての州には、「最近の蜂起「(30年間、不穏度-100)が付与される。
党派との交渉から弾圧措置を行うことで、党派ごとの反乱進捗を30%減少させることができる。
弾圧措置には、MIL50~200を必要とし、このコストは、その党派に属する州の不穏度の合計によって決まる。
ただし、「絶対主義の時代」の能力、ミッション、NIなどで、このコストを削減することができる。
弾圧措置を行っても、不穏度が高いままだと、すぐに進捗が進行してしまい根本的な解決にならないので、取り急ぎ蜂起を抑えたいときに行うのが有力。
ただし、弾圧措置を行うごと絶対主義値が+2するため、絶対主義の上昇を目的とし、積極的に実施する向きもある。
蜂起が発生すると、マップ上に反乱軍部隊が出現する。
反乱軍は、発生国の軍以外でも、接触するすべての軍と戦闘がする。反乱軍同士でも、別の党派が接触すれば戦闘になる。
蜂起する連隊数は安定度・拡張タブから見ることができる。
基本数の4と、党派に属する州のDEVに比例する数に、軍事技術レベルを掛けた数の連隊が蜂起する。
蜂起する数が多い場合は、複数の州に分かれて発生することもある。
党派によって、歩兵・騎兵・砲兵の構成比率は異なる。
砲兵の比率は、各党派ごとの比率に、軍事技術Lv11で10%、Lv16で更に5%追加される。
反乱軍の士気は、以下の通り
計算式:士気 = {基礎士気*2+技術Lv合計の1/100}×党派に応じた倍率
反乱軍が、その党派ごと定められた条件を満たすと、発生国は強制的に要求を受け入れさせられる。
僭称者反乱は、交渉で要求を受け入れることができないので、強制的に行われるしかない。
この他、戦争中でない国が、領有する州の半数以上を反乱軍によって占領されている場合*3、
「国家の崩壊 / Break Country」が発生し、活動中のすべての反乱軍の要求を、強制的に受け入れさせられる。
基本的に、1つの種類ごと1つの党派を組むが、分離主義はその母国ごと、狂信者はその宗教ごと、それぞれ党派が分かれる。
種類 | 軍構成 左から歩:騎:砲/士気 | 発生条件 | 反乱軍の占領による効果 | 要求受け入れによる効果 | 占領対象 | 解 散 | 補 充 | 将 軍 | 撤 退 | 突 撃 | 移 転 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
農民 Peasants | 90%:10%:0%/80% | なし | 自治度+10 | この党派に属する/占領されている州:自治度+20 威信-50 国難「農民戦争」が終了 (発生中だった場合:追加で威信-50) | 国内 | ○ | |||||
分権主義者 Particularist | 70%:30%:0%/75% | 5つ以上の州を領有 | 自治度+10 | この党派に属する/占領されている州:自治度+30 威信-20 15年間、市民階級の影響+15 | 国内 | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | |
分離主義者 Separatist | 60%:30%:10%/100% | なし | 分離主義年数+10 分離主義者の母国のコア付与 | 威信-10 この党派に属する州が母国として独立 母国がすでに存在していればその国に編入 | 母国のコア を持つ州 | ○ | ○ | ○ | |||
革命 Revolutionary | 60%:30%:10%/110% | 議会を持たない | 効果なし | 威信-50 政府が立憲共和制に移行*4 反乱の指導者が新しい統治者になる 国難「自由主義運動」が終了 反乱軍が解体せず国の軍として編入 政府改革「革命共和国」:ジャコバン影響度+15 | 国内 | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | |
貴族 Noble | 60%:40%:0%/100% | ・植民地国家でない ・主要文化がポーランドでない ・共和的伝統が80未満 | 自治度+10 | 反乱軍と同じ党派の州:自治度+20 威信-20 正統性・遊牧民の結束-20 15年間、貴族階級の影響+15 | 国内 | ○ | ○ | ○ | ○ | ||
異端者 Heretic | 70%:30%:0%/100% | 国教がカトリック | 改革への熱意+0.1% 州修正「異端」を付与 (2年間、人的資源-40%・税収-33%・不穏度+2・自治度+0.05/月) | この党派に属する/占領されている州:自治度+20 「異端」修正除去 威信-50 信仰-35 | 国内 | ○ | ○ | ○ | ○ | ||
僭称者 Pretender | 50%:40%:10%/125% | ・政府が教皇制、植民地政府以外 ・3つ以上の州を領有 ・海外領土でない | なし | インティの改革2つ除去 政府が反乱軍の指定したものに移行*5 現在の統治者・後継者が死亡 反乱の指導者が新たな統治者になる 一部の国難が終了 国難「継承戦争」発生中:威信-200・正統性+25 反乱軍が解体せず国の軍として編入 | 国内 | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ |
浪人 Ronin | 70%:30%:0%/100% | 主要文化が日本文化グループ | 効果なし | 国内すべての州:自治度+10 威信-25 現在の統治者・後継者が死亡 反乱軍の指導者が新たな統治者になる | 国内 | ○ | ○ | ○ | ○ | ||
一向一揆 Ikko-ikki | 70%:30%:0%/80% | 主要文化が日本文化グループ | 効果なし | 国内すべての州:自治度+10 威信-25 政府が反乱軍の指定したものに移行*6 | 国内 | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | |
ロラード派 Lollard | 70%:30%:0%/100% | ・ロラード派が有効 ・国教と州がカトリック | 自治度+10 | 威信-50 教皇影響度-100 国家修正「ロラード派の容認」を付与 (100年間、教皇影響度-1/年・異端寛容度+1) | カトリック を奉ずる州 | ○ | ○ | ○ | ○ | ||
マグナート Polish Magnate | 50%:40%:10%/120% | ・主要文化がポーランド ・植民地国家でない | 自治度+5 | この党派に属する/占領されている州:自治度+25 正統性・遊牧民の結束-50 選挙君主制に移行 | 国内 | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | |
コサック Cossack | 60%:40%:0%/95% | ・コサック階級が存在 ・州の地形が草原 | 州が草原なら自治度+10 それ以外は効果なし | コサック国家が独立 | 国内 | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | |
部族 Tribal | 60%:40%:0%/95% | ・DLC「The Cossacks」が有効 ・遊牧民 | 自治度+10 | この党派に属する/占領されている州:自治度+30 威信-20 10年間、部族階級の影響+15 | 国内 | ○ | ○ | ○ | ○ | ||
狂信者 Zealots | 70%:30%:0%/110% | 州の宗教と国教とが異なる | 以下に詳述 | 国内 | ○ | ○ | ○ | ○ |
狂信者による影響
それぞれの党派には基礎値と条件が定められており、条件に当てはまった場合は、それに対応する修正値が基礎値に掛けられる。
計算の結果が最も大きい値になった党派が、その州の属する党派となる。
複数の党派が同率で最大値になった場合の処理は不明*7。
種類 | 基礎値 | 条件 | 修正値 |
---|---|---|---|
農民 | 2 | 国家修正「天命の喪失*8」を保有 | ×0.05 |
海外領土 | ×0.5 | ||
主要文化でなく、国難「農民戦争」が発生中でない | ×0.5 | ||
戦争疲弊が4以上 | ×2.0 | ||
戦争税の導入中 | ×2.0 | ||
国難「農民戦争」の発生中 | ×100.0 | ||
分権主義者 | 2 | 国家修正「天命の喪失」を保有 | ×0.05 |
領有国のコアがある | ×0.2 | ||
海外領土 | ×0.5 | ||
主要文化 | ×0.5 | ||
国教 | ×0.8 | ||
12以上の州を領有 | ×1.25 | ||
18以上の州を領有 | ×1.25 | ||
24以上の州を領有 | ×1.5 | ||
30以上の州を領有 | ×1.5 | ||
40以上の州を領有 | ×1.5 | ||
50以上の州を領有 | ×2.0 | ||
政府改革「部族専制」 | ×2.0 | ||
政府改革「部族連合」 | ×2.0 | ||
国難「宮廷と地方」発生中 | ×20.0 | ||
市民階級に与えている | ×10.0 | ||
国難「ダッケー戦争」発生中 | ×20.0 | ||
分離主義者 | 10 | 植民地 | ×0.001 |
分離主義を持たず、受容文化もしくは主要文化と同文化グループで、寛容度0以上*9 | ×0.01 | ||
フランス地方に属し、国教と異なり、国難「フランス革命」が発生中 | ×0.01 | ||
海外領土で、国教 | ×0.01 | ||
中華皇帝で、天命80以上もしくは国家修正「天命」を保有し、主要文化と同文化グループ | ×0.05 | ||
受容文化*10 | ×0.4 | ||
領有国のコアがない | ×1.2 | ||
安定度が0未満 | ×1.5 | ||
安定度が-2未満 | ×1.5 | ||
主要文化と異なる文化グループ | ×1.5 | ||
正統性・遊牧民の結束が75未満 | ×1.5 | ||
正統性・遊牧民の結束が66未満 | ×1.3 | ||
州修正「抑圧された少数派」を持つ | ×1.3 | ||
寛容度が1未満 | ×2 | ||
寛容度が-1未満 | ×2 | ||
寛容度が-2未満 | ×2 | ||
非主要文化 | ×2 | ||
分離主義年数が1でも残っている | ×10 | ||
州修正「分離主義者への強硬路線」を持つ | ×15 | ||
中華皇帝で、天命が50未満もしくは国家修正「天命の喪失」を保有し、非主要文化 | ×100 | ||
革命 | 1 | 海外領土の州 | ×0.05 |
Institutionの啓蒙主義が伝播していない | ×0.1 | ||
1600年以前 | ×0.25 | ||
1700年以降 | ×2.0 | ||
1740年以降 | ×2.0 | ||
1760年以降 | ×2.0 | ||
国難「自由主義運動」発生中 | ×5.0 | ||
国難「革命運動」発生中 | ×5.0 | ||
貴族 | 1 | 海外領土の州 | ×0.01 |
共和的伝統が66未満 | ×2.5 | ||
共和的伝統が33未満 | ×2.5 | ||
貴族階級に与えている | ×10.0 | ||
国難「宮廷と地方」発生中 | ×20.0 | ||
国難「伯爵戦争」発生中で、発生の際に「僭称者を支援「を選択 | ×20.0 | ||
異端者 | 2 | 海外領土の州 | ×0.01 |
1700年以降 | ×0.5 | ||
1450年以降で宗教改革がまだ発生していない | ×3.0 | ||
州修正「異端」を持つ | ×5.0 | ||
僭称者 | 1 | 国家修正「天命の喪失」を保有 | ×0.05 |
領有国のコアがなく、州の文化を主要文化としている他国がコアを持っている | ×0.1 | ||
主要文化 | ×0.25 | ||
正統性が50以上 | ×0.5 | ||
正統性が66以上 | ×0.75 | ||
国教「インティ」 | ×2.0 | ||
共和制で、富豪アイデアを1つでも所持 | ×2.0 | ||
摂政制で後継者の正統性が85未満 | ×2.0 | ||
政府改革「部族専制」 | ×2.5 | ||
政府改革「部族連合」 | ×2.5 | ||
同君連合下位国 | ×4.5 | ||
同君連合下位で正統性が75未満 | ×3.0 | ||
同君連合下位で正統性が50未満 | ×3.0 | ||
同君連合下位で正統性が25未満 | ×3.0 | ||
共和的伝統40未満 | ×5.0 | ||
摂政制で後継者の正統性が66未満 | ×5.0 | ||
摂政制で後継者の正統性が33未満 | ×5.0 | ||
国難「動乱時代」発生中 | ×5.0 | ||
「部族継承危機」状態 | ×10.0 | ||
国難「継承戦争」発生中 | ×20.0 | ||
国難「カスティーリャ継承戦争」発生中 | ×20.0 | ||
国難「イングランド内戦」発生中 | ×20.0 | ||
国難「伯爵戦争」発生中で、発生の際に「新しい君主を支援「を選択 | ×20.0 | ||
空位期間 / Interregnum | ×30.0 | ||
国難「薔薇戦争」発生中 | ×50.0 | ||
浪人 | 1 | 海外領土 | ×0.05 |
技術グループが西欧・東欧 | ×0.1 | ||
1600年以前 | ×0.25 | ||
共和制 | ×0.25 | ||
1700年以降 | ×2.0 | ||
1740年以降 | ×2.0 | ||
1780年以降 | ×2.0 | ||
一向一揆& | 1 | 海外領土 | ×0.05 |
技術グループが西欧・東欧 | ×0.1 | ||
1600年以前 | ×0.25 | ||
共和制 | ×0.25 | ||
1700年以降 | ×2.0 | ||
1740年以降 | ×2.0 | ||
1780年以降 | ×2.0 | ||
ロラード派 | 1 | 海外領土 | ×0.01 |
1700年以降 | ×0.5 | ||
1400年以降で宗教改革がまだ発生していない | ×3.0 | ||
州修正「異端」を持つ | ×5.0 | ||
州修正「ロラード派」を持つ | ×1000.0 | ||
マグナート | 1 | 海外領土 | ×0.01 |
政府改革「選挙君主制」 | ×0.1 | ||
州修正「ゼブジドフスキの反乱」を持つ | ×3.0 | ||
貴族階級に与えている | ×10.0 | ||
コサック | 14 | 領有国のコアがある | ×0.2 |
海外領土 | ×0.2 | ||
主要文化 | ×0.5 | ||
国教 | ×0.8 | ||
コサック階級に与えている | ×15.0 | ||
部族 | 14 | 領有国のコアがある | ×0.2 |
海外領土 | ×0.2 | ||
主要文化 | ×0.5 | ||
国教 | ×0.8 | ||
遊牧民の結束が33以上 | ×0.8 | ||
遊牧民の結束が50以上 | ×0.8 | ||
遊牧民の結束が66以上 | ×0.8 | ||
遊牧民の結束が75以上 | ×0.8 | ||
12以上の州を領有 | ×1.25 | ||
18以上の州を領有 | ×1.25 | ||
24以上の州を領有 | ×1.5 | ||
30以上の州を領有 | ×1.5 | ||
40以上の州を領有 | ×1.5 | ||
50以上の州を領有 | ×2.0 | ||
「部族継承危機」状態 | ×10.0 | ||
部族階級に与えている | ×15.0 | ||
狂信者 | 1 | 寛容度が5以上 | ×0.001 |
寛容度が2以上 | ×0.5 | ||
寛容度が1未満 | ×2.0 | ||
寛容度が-1未満 | ×2.0 | ||
寛容度が-2未満 | ×2.0 | ||
海外領土の州 | ×0.5 | ||
国難「宗教的混乱」発生中 | ×5.0 | ||
宣教師が活動中 | ×2000.0 |
統治技術Lv3以上の国家は、諜報アクションの一つである反乱支援を行うことができる。
反乱支援は党派ごと選択でき、対象国1つごと支援できる党派は1つだけである。
実行すると、諜報網60%と、反乱軍の規模に応じた金銭を消費し、支援効果は5年間続く。
支援を受けている党派は、月ごとの進捗発生率が10%上昇する。この上昇率は、支援国の反乱支援効率だけ増加する。
支援によって蜂起した反乱軍は、支援国の同盟国のように扱われ、反乱軍のいる州とそれに隣接する州の戦場の霧が外れる。
DLC「Art of War」を有効化している場合、自国が支援している党派が蜂起している間、発生した国に対し、反乱支援CBを用いることができる。
宣戦してしまえば、支援していた反乱軍による蜂起が終了しても、戦争は継続できる。
この戦争で、分離主義者反乱が独立を達成した場合、自動的に同盟が結ばれ、独立国からの評価が+200される。
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