データ
抜け多数です。
EU4ゲームフォルダ直下の「patchnotes」フォルダにパッチノートは保存されています。
(パス:\Europa Universalis IV\patchnotes)
英Wikiにも記載があります。
▼<開/閉> 目次
▲<開/閉> 目次
Domination (v1.35)†
1.35.1†
ゲームバランス†
戦争と平和
- Fixed naval damage calculations.
海軍のダメージ計算を修正。
スクリプト†
ミッション
- Removed duplicate requirement from EoC missions that asked for 95 Mandate twice.
中華皇帝のミッションで天命95を2回要求する重複した条件を削除。
- Fixed an error that prevented players from accessing base-game Jurchen missions while owning Mandate of Heaven.
Mandate of Heavenを所有しているプレイヤーがベースゲームの女真ミッションにアクセスすることを妨げるエラーを修正。
- Fixed an error with Emperor of China missions requiring content that is only exclusive to Ming (Haijin mission, Single Whip National Idea).
中華皇帝のミッションで、明専用の要素(海禁ミッション、NIの一条鞭法)を要求するエラーを修正。
- Fixed an error that prevented players from progressing down the Aragonese/Spanish mission tree if they owned Golden Century but lacked Rule Britannia.
Golden Centuryを所有し、Rule Britanniaを所有していない場合、アラゴン/スペイン ミッションツリーを進めることができないエラーを修正。
- Removed duplicate requirement from Emperor of China missions that asked for 95 Mandate twice.
中華皇帝のミッションで、天命95を2回要求する条件の重複を削除。
設定
- Increased to 40 from 25 the maximum number of owned provinces that France can have to be eligible for integration via the Parliament Act to Form the Angevin realm.
フランスがアンジューを形成するための議会Actによる統合の対象となる所有州の最大数を25から40に増やした。
バグ修正†
- Fixed CTD caused by disabling alerts which do not exist in the game.
ゲーム内に存在しないアラートを無効化することで発生する強制終了を修正。
- Fixed AI asking other AI for a 0 Trust for 0 Favors.
AIが他のAIに「0 Trust for 0 Favors」を要求するのを修正。
- Fixed so the game doesn't switch away from the main theme in the main menu.
メインメニューでゲームがメインテーマから切り替わらないように修正。
- Fixed CTD caused by revoking a seat when a parliament debate is ongoing.
議会の審議が進行中に議席を剥奪すると起こる強制終了を修正。
- Fixed crashes related to mods modifying the music player.
音楽プレイヤーを変更するModに関連するクラッシュを修正。
- Fixed crash in faction view due to listbox not existing.
派閥画面で、リストボックスが存在しないために起こるクラッシュを修正。
1.35.0.0†
メジャーパッチ(通称「Ottomans」)。DLC「Domination」と同時にリリースされた。
拡張要素†
- Ottomans: Added a new mission tree with 68 missions, two new mechanics (Devshirme System and Ottoman Decadence), 12 new government reforms, a new Janissary estate (with a new set of Estate Privileges, Agendas and 2 disasters), 5 new disasters, 62 new events, the new Eyalet type of subject,and 2 new Holy Orders.
オスマン帝国:68のミッションを含む新ミッションツリー、2つの新メカニクス(デヴシルメ制とオスマンの退廃)、12の新政府改革、新イェニチェリ(新階級特権、議題、2つの国難を含む)、新国難5、新イベント62、エヤレトのタイプの従属国、2の新修道会を追加。
- China: Added 5 new mission trees (Ming, Jianzhou/Manchu/Jin, Qing, Chinese warlords, and Emperor of China, accounting for 77 missions in total), 2 new government reforms, 32 new events, 3 ‘Grand Coordinator Offices’ using the Holy Orders feature, a 1 new estate edict.
中国:5つの新ミッションツリー(明、建州/満州/晋、清、中華王国、中華皇帝、合計77ミッション)、2つの新政府改革、32の新イベント、修道会機能を使った3つの「Grand Coordinator Offices」、1つの新階級布告を追加。
- Japan: Added a new mission tree with 30 missions (plus possible access to the new Emperor of China mission tree), a new mechanic (Land of the Christian Sun), 6 new government reforms, 1 new estate privilege, 12 new events, and 2 new special CBs.
日本:30ミッションからなる新ミッションツリー(さらに新中国皇帝ミッションツリーへのアクセスも可能)、新メカニクス(太陽のキリスト教国)、新政府改革6、1つの新階級特権、新イベント12、2つの新特別CBを追加。
- Russia: Added a new mission tree for Muscovy and Russia with 57 missions and 7 new missions for Novgorod, 2 new mechanics for Russia (Russian Modernization and Table of Ranks), 9 new government reforms, 12 new estate privileges, 65 new and reworked events, and 2 new decisions.
ロシア:モスクワとロシアの新ミッションツリー(57ミッション)とノヴゴロドの新ミッション7、ロシアの新メカニクス2(ロシアの近代化とTable of Ranks)、新政府改革9、新階級特権12、新イベント65と手直し、新ディシジョン2を追加。
- Spain: Expanded and reworked the mission trees of Castile, Aragon and Spain, with 20 new missions, a new mechanic (System of Councils), 3 new government reforms, 2 new estate privileges, 1 disaster, and 7 new events.
スペイン:カスティーリャ、アラゴン、スペインのミッションツリーを拡張し、新ミッション20、新メカニクス(評議会システム)、新政府改革3、階級特権2、国難1、新イベント7を追加し、再調整した。
- France: Added a new mission tree with 68 missions plus 16 extra missions for Revolutionary France, 4 new government reforms, 24 new events, and the new Appanage type of subject.
フランス 68のミッションと革命フランス用の追加ミッション16、新政府改革4、新イベント24、そして新アパナージュの従属国を追加した新ミッションツリーを追加。
- Great Britain: Added a new mission tree for Great Britain with 71 missions, 4 new government reforms, 41 new events, more than 40 unique Parliament Issues, 2 new types of subjects (Commercial Enterprise and Trade Protectorate), and reworked the English Civil War disaster.
グレートブリテン:71のミッション、4つの新政府改革、41の新イベント、固有の議会論点40以上、新タイプの従属国2(商業企業と交易保護国)、および英国内戦の国難を再作成したグレートブリテンの新ミッションツリーを追加。
- Prussia: Reworked the Prussian mission tree with new triggers and rewards, added a new mechanic (Prussian Militarization), and 6 new events.
プロイセン:プロイセンのミッションツリーに新トリガーと報酬を追加し、新メカニクス(プロイセンの軍事化)を追加し、新イベント6を追加。
- Portugal: Reworked the Portuguese mission tree with 5 new missions, new triggers and rewards, and 2 new government reforms.
ポルトガル:ポルトガルのミッションツリーを再編成し、新ミッション5、新トリガーと報酬、新政府改革2を追加。
- Korea: Added a new government mechanic (Perfectionism), added access to the Emperor of China mission tree, 2 new government reforms, and the ‘Tripitaka Koreana’ events and provincial modifier.
朝鮮:新政府メカニクス(完璧主義)を追加し、中国皇帝ミッションツリーへのアクセス、新政府改革2、「Tripitaka Koreana」イベントと州補正を追加。
- Added 68 new unique Government Reforms, available to different countries and culture groups.
異なる国や文化グループで利用可能な新固有政府改革68を追加。
- Added 60 new Estate Privileges, distributed amongst all the estates.
On average, every current estate gained 5 new privileges.
新階級特権60を追加し、全階級に分配した。
平均して現在の全階級は5つの新特権を獲得した。
- Added 9 new special units, of which 3 are Land units (Japanese ‘Samurai’, Spanish ‘Tercios’, and French ‘Musketeers’), and 6 are the new Naval type (Iberian ‘Caravel’ and ‘Galleon’, Italian ‘Galleass’, Korean ‘Geobukseon’, British ‘Man of War’, and Dutch ‘VOC Indiamen’).
9つの特殊ユニットを追加。うち3つは陸上ユニット(日本の「侍」、スペインの「テルシオ」、フランスの「銃士隊」)、6つは新海軍ユニット(イベリア「カラベル」「ガレオン」、イタリアの「ガレウス」、韓国の「亀甲船」、イギリスの「マンオブウォー」、オランダ「VOCインディアメン」)です。
- 2 new Unit Packs, one for French cultures (Francien, Occitan, Walloon andBurgundian minors), and another for Eastern cultures (Southern China minors,Ainu, Dali and Filipino).
フランス文化(フランス、オック、ワロン、ブルゴーニュの小国)と東洋の文化(中国南部の小国、アイヌ、大理、フィリピンの小国)の2つのユニットパックを新たに追加した。
- 3 new Music Packs (French, Ottoman, Chinese), plus a ‘March of Power’ Music Pack for DLC Pre-Order.
3つの新ミュージックパック(フランス、オスマン、中国)、そしてDLC先行予約のためのミュージックパック「March of Power」を追加。
無料要素†
- Added 3 new sets of Ideas (Infrastructure, Court, and Mercenary), and further rebalanced all the Idea Groups.
3つの新アイデアグループ(インフラ、宮廷、傭兵)を追加し、全アイデアグループのバランスをさらに見直した。
- Added 27 new events related to the new idea groups.
新アイデア・グループに関連する27の新イベントを追加。
- Added a new Tier of Government Reforms, Related to Military Doctrines, with 7 reforms.
軍事ドクトリンに関連する政府改革の階層を新たに追加し、7つの改革を追加。
- Added 7 new Estate Privileges, to estates that did not have a privilege that exempts them from seizing land.
土地の接収を免除する特権を持たない階級に対して、7つの新階級特権を追加。
- Added more Ruler, General and Admiral personalities.
統治者、将軍、提督の特性を追加。
- Added 7 new Parliament bribes and National Bribes, which are more expensive versions of bribes, but cover multiple parliament seats at a time, to Common Sense DLC.
DLC「Common Sense」用に7つの新議会賄賂と、賄賂のより高価だが一度に複数の議席をカバーする国家賄賂を追加した。
- Added 21 new Imperial Reforms, 21 new Decrees, and reworked special Age Abilities for Mandate of Heaven DLC.
DLC「Mandate of Heaven」用に21の新帝国改革、21の新勅令を追加し、固有の時代能力を作り直した。
- Added 11 new Naval Doctrines to Rule Britannia DLC.
DLC「Rule Britannia」用に11の新海軍ドクトリンを追加。
- Added 11 New Iberian Holy Orders to Golden Century DLC.
DLC「Golden Century」用に11の新イベリア修道会を追加。
- Added the Latin Empire as a tag which can be formed through the Crusader mission tree to Emperor DLC.
DLC「Emperor」用に十字軍ミッションツリーで編成できるタグとしてラテン帝国を追加。
- Added 7 new Great Projects to Leviathan DLC.
DLC「Leviathan」に7つの新グレートプロジェクトを追加。
- Added 9 new Achievements.
9つの新実績を追加。
- Re-Added the Trade Protectorate subject type, available for countries that confirmed Thalassocracy.
「タラソクラシーを確認」した国で利用可能な従属国タイプ「交易保護国」を再追加。
(※T8に政府改革が追加され、それを採用すると解禁される)
- Added a peace option that allows you to annex a migrative native country forcefully.
移住ネイティブの国を強制的に併合することができる講和条項を追加。
- Added 6 new artillery units.
6つの新砲兵ユニットを追加。
- Added 27 new flavor events for the Ottomans.
オスマンに新フレーバーイベントを27個追加。
- Added 5 new flavor events for Russia.
ロシアに5つの新フレーバーイベントを追加。
- Added 2 new flavor events for England / Great Britain.
イングランド/グレートブリテンに2つの新フレーバーイベントを追加。
ゲームバランス†
経済
- Expanded Temple rights no longer apply to a subject if the Overlord has the reform and the subject in question does not.
上位国が政府改革を持ち、従属国が政府改革を持たない場合、「寺院の権利を拡張」が従属国に適用されなくなった。
- Expanded Infrastructure decreases the development cost now by 15% instead of 25%.
インフラ拡張は、開発コストを25%ではなく、15%減少させる。
- Buffed Mercantilism. Increased the Embargo Efficiency from 50% to 100% and the Burghers / Vaishyas Loyalty Equilibrium from 5% to 10% at 100 Mercantilism.
重商主義を強化。重商主義 100で禁輸効率が50%から100%に、市民階級 / ヴァイシャの忠誠均衡値が5%から10%に増加した。
- Local Unrest now decreases Local Tax Modifier by 2% per 1 point of unrest.
州不穏度は、不穏度1あたり州税補正値を2%減少させるようになった。
- Province Tax now gives -2% Local Regiment Recruitment Time, -1% Local Great Project Upgrade Time, -1% Local Construction Time and +2% Local Institution Spread.
州税収は、州連隊募集時間-2%、その州のグレートプロジェクトのアップグレード時間-1%、州建設時間-1%、州インスティテューション伝播+2%を与えるようになった。
(税収開発度)
- Inflation now also increases the cost of missionary maintenance, upgrading a great project, embracing an institution, adjusting colonial subjects, upgrading centers of trade and trade company investments.
インフレにより、宣教師の維持費、大プロジェクトのアップグレード、インスティテューション受容、植民地従属国の調整、交易の中心のアップグレード、貿易会社の投資も増加するようになった。
- Changed the color of Fars to mint green.
ファールスの色をミントグリーンに変更した。
政府
- Parliament seats now give +10% Local Sailors Modifier and +15% Local Tax Modifier.
Production Efficiency and Manpower are untouched.
議席が州水夫補正+10%、州税収補正+15%を与えるようになった。
生産効率と人的資源に変更はない。
- Granting Parliament Seats now reduce Absolutism by 2 instead of 3.
There is no difference in Absolutism loss when Parliament Seats are granted manually or automatically.
議会の議席を付与すると、絶対主義が3減少する代わりに2減少するようになった。
議席を手動付与した場合と自動付与した場合の絶対主義の減少に差はなくなった。
- Every member of a Trade League gives its leader +5% Trade Steering, +2 Naval Forcelimit, +1k Sailors, +1k Manpower and +1 Land Forcelimit.
交易連盟の各メンバーは、そのリーダーに交易誘導+5%、海軍FL+2、水夫+1000、人的資源+1000、陸軍FL+1を与える。
- Militarization gives now -0.5 Monthly Militarization, basically adding decay to the militarization.
Being at war gives +0.1 Monthly Militarization, being at peace gives -0.1, and every point of War Exhaustion gives.
軍国主義になると、月間軍事化が-0.5され、基本的に月間軍事化は減衰する。
戦争状態になると、月間軍事化が+0.1、平和状態になると-0.1され、戦争疲弊により+0.1される。
- The Sich Rada can now select Horde Ideas and have a 25% Special Unit Force limit.
シーチラーダは遊牧民アイデアを選択できるようになり、25%の特殊部隊FL制限を持つようになった。
- Sich Rada can now have estates. Cossacks estate included.
シーチラーダは階級を持てるようになった。コサック階級も含まれる。
- Formalize the Right to Re-election and Dutch Republic are now mutually exclusive because the latter could not enforce a "re-election".
「再選挙権の行使」と「オランダ共和国」は、後者が「再選」を実施できなかったため、相互に排他関係になった。
- Native countries no longer gain from their government any buffs to their Land Maintenance Modifiers, Global Regiment Costs and Manpower Recovery Speed.
先住民の国は、政府から陸軍維持補正、国家連隊コスト、人的資源回復速度のバフを得られなくなった。
- A Catholic Prussia and Custom nations can now maintain the Prussian Monarchy T1.
カトリックのプロイセンおよびカスタム国家は、T1のプロイセン君主制を維持できるようになった。
- The Religious Tolerance state edict available from government reform "Regional Councils" gives now -100% Local Religious Unity Contribution instead of 50%.
政府改革「地域評議会」から利用できる「宗教的寛容」の布告は、ローカル宗教的統一への貢献度を50%から-100%に変更した。
- The government reform "Maintain Balance of Power" now increases the All Estate Loyalty modifier by 10% instead of 5% and grants +1 Diplomat.
政府改革「勢力均衡の維持」は、全領土忠誠度補正値を5%ではなく10%増加、外交官+1になった。
宗教
- The Protestant Church Aspect "Priests May Marry" now gives -15% Same Religion Advisor Cost instead of Clergy Influence.
プロテスタント教会のアスペクト「僧侶は婚姻できる」は、聖職者(注:階級)の影響力の代わりに、同じ宗教の顧問コスト-15%を与えるようになった。
- Declaring wars no longer affects Piety. Every new ruler now starts at 0 Piety.
宣戦布告がPietyに影響しないようになった。新統治者は全員、Piety 0からスタートするようになった。
- Negative Piety now gives -10% Idea Cost instead of 20% Fort Defense.
負のPietyは、20%の要塞防御ではなく、アイデアコスト-10%を与えるようになった。
- Trade Companies now reduce the local missionary strength by 20% instead of 200%.
貿易会社はローカル布教強度を200%ではなく20%減少させるようになった。
- Being the Curia Controller now gives the bonuses of the "Send Papal Legate".
教皇庁の御者になることで、「教皇特使」のボーナスが得られるようになった。
- Coptic gives now +15% Fort Defense instead of +10%, All Buddhistic faiths now give +2 Tolerance to Heretics instead of +1.
Shinto gives now +2 Tolerance to Heretics instead of +1 to Heathens.
コプト教は+10%の代わりに+15%の要塞防御力を与えるようになり、すべての仏教は+1の代わりに+2の異端寛容度を与えるようになった。
神道は異教寛容度+1ではなく、+2を与えるようになった。
- Reworked the Reformed's fervor aspects.
They have now a cost of 8 Fervor and have stronger modifiers.
Added a fourth "Diplomacy Fervor" aspect.
改革派の宗教熱のアスペクトを作り直した。
宗教熱コストは8となり、より強力な補正を持つようになった。
第四のアスペクト「Diplomacy Fervor」を追加した。
- The Fervor Aspects now cost 8 instead of 5 and have a maintenance cost of 8 instead of 5.
Fervor points now decrease construction cost by -10%, Stability Cost by
- 宗教熱アスペクトのコストは5ではなく8、維持コストは5ではなく8となった。
Fervorポイントは、建設コストを-10%、安定コストを-10%、分離主義年数を-5、関係改善を+10%減少させるようになった。
- 10%, Years of Separatism by -5 and increase Improve Relations by +10%.
The Stability focuses now gives -25% Spy Action Cost instead of -10% Construction Cost.
Added a new diplomacy fervor aspect which increases Diplomatic Reputation by +2, Improve Relations by 25% and All Estate Equilibrium by 10%.
安定性ポイントは建設コスト-10%ではなく、スパイ行動コスト-25%を与えるようになった。
外交的評判を+2、関係改善を25%、全領地均衡を10%増加させる新外交熱の側面を追加。
ユニット
- Cossacks now have +15% Shock Damage instead of +10.
コサックの白兵ダメージが+10 から+15%に変更された。
- Cawa units now cost 2 Mil Power instead of 5, spawn with 50% Regiment Strength and 10% Morale (was the other way around before).
Cawas now have -5% Shock Damage received, -50% Land Attrition and +50% Reinforcement Speed.
チャワ連隊のコストは 5 から 2 に変更され、連隊充足率 50%、士気 10%でスポーンするようになった(以前は逆だった)。
チャワの被白兵ダメージが -5% に、陸軍消耗が -50% に、補充速度が +50% に変更されました。
- Janissaries now start with 10% of their manpower strength, and 10% of their Morale.
Additionally, they have now a +50% Assault Fort Ability and +50% Army Drill Gain Modifier instead of a +100% Army Drill Gain Modifier and 100% Reinforcement Cost.
イェニチェリは、充足率10%、士気10%でスタートするようになった。
さらに、+100%の訓練度獲得補正と100%の補充コストの代わりに、+50%の要塞強襲能力と+50%の訓練度補正を持つようになった。
- Cossacks no longer increase stability cost when used.
コサックは、使用時に安定コストを増加させなくなった。
- The Streltsy unit itself no longer increases stability cost and has +10 Fire Damage, -10 Fire Damage Received and +15% Land Maintenance.
ストレリツィ連隊自体が安定コストを増加させることはなくなり、+10 の射撃ダメージ、-10 の被射撃ダメージ、+15% の陸軍維持能力を持つようになった
戦争と平和
- Doubled the negative effects of Devastation.
荒廃度のマイナス効果を2倍にした。
- Blockaded provinces now have -100% Local Trade Power instead of -50%.
This has been done so market buildings can no longer counteract it.
封鎖された州は、州交易力が-50%ではなく、-100%になるようになった。
これは、市場建物で対抗できなくなるように行われた。
- Call for Peace now increases War Exhaustion by a rate of 0.005 instead of 0.008.
Call for Peaceは、戦争疲弊を0.008ではなく、0.005の割合で増加させるようになった。
- Rebalanced the unit pips. Nerfed Aboriginal and Pacific units, fixed issues where African / Muslim units got worse with better tech than their previous unit type, nerfed early-game Anatolian units and rebalanced some Indian units.
ユニットのpipのバランスを変更し、アボリジニと太平洋のユニットを弱くし、アフリカ/イスラムのユニットが以前のユニットタイプよりも優れた技術で悪化する問題を修正し、序盤のアナトリアユニットを弱くし、一部のインドユニットのバランスを調整した。
- The "Inspirational Leader" General Trait now gives +5% Land Morale atop the Army Morale Recovery Speed.
指揮官特性「Inspirational Leader」は、陸軍士気回復速度に+5%の陸軍士気を与えるようになった。
- The "Born in the Saddle" General Trait now gives a +100% Cav to Infantry Ratio.
However, it requires also a 30% Cav fraction in the army instead of 20%.
指揮官特性「鞍上生まれ」は、歩兵に対する騎兵の比率を+100%するようになった。
ただし、軍隊の騎兵比率が20%から30%になる必要がある。
その他
- You can now change your rivals every 5 years instead of 25 years.
ライバルは25年ごとではなく、5年ごとに変更できるようになった。
- Native Aggressiveness decreases Local Colonist Placement Chance by 1% for each aggressiveness.
先住民の攻撃性は、攻撃性1つにつき、ローカル入植者のPlacement率を1%減少させる。
- Tropical provinces now reduce local development costs by 5% instead of 10%.
熱帯(トロピカル)州開発コストが10%ではなく5%減少するようになった。
外交
- The AI can no longer declare wars on a country if it would get a stability loss from the stability_cost_to_declare_war modifier.
補正「stability_cost_to_declare_war」によって安定度が損なわれる場合、AIはその国に対して宣戦布告できなくなった。
その他
- Fixed one instance of a loop where AI armies would start and stop moving.
AIの軍隊が動き出したり止まったりするループの1例を修正した。
- AI uses less artillery, especially when poor.
AIは貧しいときは特により少ない砲兵を使用する。
- Made overseas subjects more likely to declare independence.
海外の従属国が独立を宣言する可能性を高くした。
- Fixed some cases of AI armies' fear paralysis.
AI軍が恐怖で「麻痺」するいくつかのケースを修正。
インターフェイス†
国家
- After community feedback, ENG changed to three lions flag, AVE Angevin gave the old England flag with the French Fleur-de-lis quartering.
コミュニティからのフィードバックにより、イングランドは3匹のライオン旗に、アンジュー(AVE)はフランスのフルール・ド・リス・クオーターリングを持つ古いイングランド旗に変更した。
- Portugal map color is now blue! (At the expense of Tlemcen).
ポルトガルのマップカラーが青になった!(トレムセンの犠牲の上に)。
- Prussia is now Prussian Blue.
プロイセンはプロイセンブルーになった。
ツールチップ
- Improved area for tooltip for ideas selection.
アイデア選択時のツールチップの表示範囲を改善。
ユニットモデル
- Adjusted country colors for England, Angevin, Great Britain, and East India Company.
イングランド、アンジュー、グレートブリテン、東インド会社の国旗色を調整した。
- Tweaked country colors of Brabant and Flanders to match their flags better and suit the Walloon units.
ブラバントとフランドルの国旗に合わせ、ワロンのユニットに合うように国旗の色を調整した。
- Modified Lotharingia unit colors.
ロタリンギアのユニットカラーを変更した。
- [Great Nations Unit Pack] English Tier 3 now uses dynamic colors on his tunic facings.
[Great Nations Unit Pack] イングランドのTier 3は、チュニックのフェイシングに動的なカラーを使用するようになった。
- Old DLCs with English units adapted so the new Anglois (French group) culture can use them.
イングランドユニットを含む古いDLCを、新しいアンジュー文化(フランス文化グループ)が使用できるように適合させた。
- New Walloon Sprite pack extended to Flemish culture too.
ワロンの新スプライトパックは、フラマン文化にも拡張された。
Mod制作†
(省略)
スクリプト†
実績
- The achievement "Baltic Crusader" no longer requires you to colonize two provinces or so in the Urals. (Note: apologies for not having this fixed earlier).
実績「Baltic Crusader」では、ウラルで2州ほど植民地化する必要がなくなった。(注:以前は修正されていなかったことをお詫びします)。
- The achievement of "Master of India" can be completed when a subject owns all of India instead too.
実績「Master of India」は、従属国がインド全土を所有する場合でも達成できるようになった。
- The achievement "For the Emperor" can now be completed even if you play as a released vassal. It was never intended to be blocked this way anyway.
実績「For the Emperor」は解放された属国としてプレイしても完了できるようになった。いずれにせよ、この方法でブロックされることは意図されていなかった。
ディシジョン
- Confirming Thalossacracy now unlocks a new government reform for tier 8 which allows you to establish Trade Protectorates.
「タラソクラシーを確認」でTier 8の新政府改革がアンロックされ、Trade Protectoratesを設立できるようになった。
※海運、海軍アイデア完成などで可能なディシジョン
- The "Rein in Italy" has now a better tooltip, explaining what you are supposed to do.
「Rein in Italy」のツールチップが改善され、何をすべきか説明されるようになった。
- The decision "Formalize Separation of Powers" is now available to every country with a parliament.
The modifier "Separation of Power" now also gives a +3% Backing Chance for Parliament Issues.
ディシジョン「Formalize Separation of Powers」が、議会を持つすべての国で利用可能になった。
補正「権力分立」は、議会の論点に対して+3%の後援確率を与えるようになった。
- The piety gained from Muslim decisions is now negative when you have negative Piety already.
イスラム教のディシジョンで得られるPietyは、すでにPietyがマイナスになっている場合はマイナスになるようになった。
- Forming Egypt will no longer force you into a kingdom rank if you are already an empire.
エジプトを建国しても、すでに帝国級なら王国級を強制されないようになった。
- Junior partners can adopt the Hussite faith via decision, their ruler will remain their overlord's religion.
同君下位国はディシジョンでフス派の信仰を採用することができるが、その統治者は上位国の宗教のままとなります。
- Gaining the Sich Rada from the decision no longer blocks the decision.
This means you will always have the opportunity to regain this reform.
ディシジョンでシーチラーダを獲得しても、ディシジョンがブロックされることはなくなった。
これは、この改革を取り戻す機会が常にあることを意味します。
- Decisions that change your government will no longer remove reform levels.
政府を変更するディシジョンは、もはや改革レベルを削除することはありません。
イベント
- Nzinga of Ndongo and Matamba is now of whatever culture you are.
ンドンゴとマタンバのンジンガは、もはやどんな文化であろうとも。
(ンジンガ・ムバンデ女王関連?)
- Nahuatl Event 'Pochteca Traders Harassed' no longer grants a CB that lasts 152 years.
ナワトル・イベント「Pochteca Traders Harassed」が152年続くCBを付与しないようになった。
- You can now see the "X Institution has Spawned" event even if you can't see its origin.
イベント「X Institution has Spawnned」を起源地を見ることができなくても見られるようになった。
- Granting Malta to the Knights will now give access to the San Juan Holy Order for owners of the Golden Century DLC.
マルタを騎士団に付与することで、DLC「Golden Century」の所有者はサン・フアン騎士団にアクセスできるようになった。
(修道会関連)
- The Nordic countries will no longer flip back to Catholicism when they proceed in their mission trees.
北欧諸国がミッションツリーを進めた際に、カトリックに反転することはなくなった。
- The Ethiopian AI will no longer move its capital through an event to a province that has not been fully colonized yet.
AIエチオピアがイベント経由で完全に植民地化されていない州に首都を移動することがなくなった。
- The Sisters Takeover for Orleans now gives a unique Tier 1 government reform.
オルレアンの「The Sisters Takeover」で、特殊なTier1政府改革が行われるようになった。
- The event for unifying the HRE will no longer create a grocery list that tries to escape the screen.
HREを統一するイベントで、groceryリストが作成され、画面から逃げようとすることがなくなった。
- The event "A Helping Hand" now costs max 500 Ducats when you decide to get an advisor.
イベント「救いの手」は、顧問を雇うことにした場合、最大500デュカートかかるようになった。
- The event "The Maid of $PROVINCE$" no longer removes legitimacy for the PU overlord.
Also, the general generated has now 50 Army Tradition and is always female.
イベント「$PROVINCE$のメイド」で同君上位国は正統性を失わなくなった。
また、将軍は陸軍伝統50で生成され、常に女性であるようになった。
- Added an event to the mission tree of Finland which allows you to change your name to one of the Finish Empires.
フィンランドのミッションツリーに、名前をフィン帝国のいずれかに変更できるイベントを追加した。
- Added an event to the Kongo mission tree which asks you if you want to become a monarchy or stay as a tribe.
コンゴのミッションツリーに、君主制にするか部族制のままでいるか尋ねるイベントを追加した。
- The event "Consultation of the Monasteries" gives now Karma scaled with the amount of Karma you have right now.
As an example: if you are above 90 Karma you would lose 25, above 50 you lose 15, above 25 you lose 10 and otherwise you lose 5.
Vice versa for negative Karma is also true.
イベント「僧院の相談」で現在のカルマの量に応じたカルマがもらえるようになった。
例:カルマが90以上なら25、50以上なら15、25以上なら10、それ以外なら5を失う。
その逆で、マイナスのカルマの場合も同様。
- Good Monsoons now give +20% Local Tax Modifier instead of -20% Local Dev Cost.
「Good Monsoons」は州開発コスト-20%ではなく、州税収+20%を与えるようになった。
- The event "The Agenda of the Diet" now supports up to 6 estates at the same time instead of just 3.
イベント「階級議会の議題」が3つの階級だけでなく、最大6つの階級を同時にサポートするようになった。
- Added an event that fires when you dissolve the Holy Roman Empire.
The events give now the 100 Prestige (which turn into Monarch Power when overflowing), 200 Splendor, and 25 Power Projection.
神聖ローマ帝国を解散させたときに発生するイベントを追加した。
イベントによって、威信100(オーバーフローするなら君主点に変化)、栄光+200、戦力投射+25が与えられるようになった。
- The event Event A Helping Hand will not fire if all owned great projects are already fully upgraded.
イベント「助けの手」は、所有するすべての大プロジェクトがすでにフルアップグレードされている場合は発生しない。
アイデア
- Norse ideas no longer overwrite all of your ideas if you just happen to have the Norse culture and religion.
ノルス文化や宗教をたまたま持っていた場合、ノルス・アイデアがあなたのアイデアをすべて上書きしなくなった。
- Ruthenian's ideas have been buffed.
They have now 20% Manpower Recovery Speed and -10% Morale Damage Received in their traditions.
Foreign Influence now gives +2 Number of Accepted Cultures and -25% Promote Culture Cost.
Zaporizhian Cossacks now give +1 Privilege Slots to the Cossacks.
Reuniting Rus gives now -a 10% Core Creation Cost and Birth of Russian Orthodoxy now increases Tolerance of True Faith by 2 and Yearly Patriarch Authority by 0.5.
ルテニアNIが強化された。
「伝統」:人的回復速度20%と被士気ダメジ-10%を追加
「Foreign Influence」:受容文化枠+2、文化受容コストが-25%
「Zaporizhian Cossacks」:特権枠+1
「ルスの再統一」:コア作成コスト-10%
「ロシア正教の誕生」:国教寛容度度+2、年間総主教の権威を0.5増加
- All ideas which increase Land Forcelimit Modifiers by 33% have their value decreased to 25%.
陸軍FL補正を33%増加する全アイデアは、その値を25%に減少した。
- Russia's ideas have been adjusted.
Their tradition now gives -a 15% Core Creation Cost.
Land of the Rus now gives -a 15% AE reduction.
Life-long Conscription now increases the Land force limit by 33% instead of 50%.
Abolishing the Mestnichestvo now decreases the Nobility's Influence by 10%.
ロシアNIが調整された。
伝統はコア化コスト-15%になった。
「ルスの地」は15%のAE減少を与えるようになった。
「終身徴兵制」は陸軍FLを50%ではなく33%増加させるようになった。
「Mestnichestvo」を廃止すると、貴族の影響力が10%減少するようになった。
- Ideas that have a Free Leader have their ideas now altered.
Traditions and Ambitions with the Free Leader have a new modifier replacing the leader one.
Everywhere else a second idea has been added.
維持コストなし指揮官枠を持つアイデアは変更される。
維持コストなし指揮官枠を持つ伝統と野望は別の新しい補正を受ける。
それ以外の場所では、2つ目のアイデアが追加された。
※Leader(s) without upkeep
- The English idea "Bill of Rights" now gives +1 Num of Parliament Issues.
The English Ambition now gives +10% Morale for Navies.
イングランドNI「権利の章典」は議会論点+1になった。
イングランドの野望が海軍士気+10%になった。
- Reworked Siamese ideas and nerfed their power level considerably.
シャムNIを修正し、そのパワーレベルを大幅に下げた。
- Added +2 Artillery Shock to Smolensk's ideas. BOOM!.
スモレンスクNIに砲兵白兵+2を追加した。BOOM!
- The British ideas of "Merchant Navy" and "City Upon a Hill" have been combined into one.
Instead of the "Merchant Navy" idea, GB now gets the "British Parliament" idea, giving -1 Global Unrest and +1 Number of available Issues.
グレートブリテンNI「Merchant Navy」と「丘の上の町」を1つにまとめた。
「Merchant Navy」ではなく、グレートブリテンは「英国議会」のアイデアを手に入れ、国家不穏度-1、利用可能論点数+1になった。
- Orisa's tradition now gives +10% Production Efficiency (previously +5%).
オリッサの伝統は、生産効率+10%(以前は+5%)になった。
- Adjusted the Ottoman ideas.
They now have -25% CCR (previously -20%), +15% Global Tax (previously +10%), +10% Reform Progress Growth (new), -2 Global Unrest (replacing the -10% War Exhaustion Reduction Cost) and +0.5 Yearly Naval Tradition (new).
オスマンNI調整した。
中核化コスト減-25%(以前は-20%)、国家税収+15%(以前は+10%)、政府改革進捗増加+10%(新規)、国家不穏度-2(戦争疲弊軽減コスト-10%と置換)、年間海軍伝統+0.5(新規)になった。
- Qing's Core Creation Cost from its ideas has been buffed from 20% to 25% so it can keep up with Yuan.
清NIによる中核化コストが20%から25%に強化され、元 / Yuanに追いつけるようになった。
- Adjusted the French ideas.
They now have -50% War Taxes Cost (in addition to +10% National tax), +15% Morale of Armies and +0.5 Yearly Army Tradition (replacing +20% Morale of Armies), National Unrest -1 and +10% Reform Progress Growth (replacing the +1 Diplomatic Relation), -10% Core Creation Cost and +5 Maximum Absolutism (replacing the -10% Technology Cost), +15% Fort Defense and +50% Garrison Army Damage (instead of -20% Fort Maintenance), and -10% Development Cost as a Tradition (replacing the +2 Tolerance of Heretics and +2 Tolerance of Heathens).
フランスNIを調整。
戦争税コスト-50%(国税収+10%に追加)、陸軍士気+15%と年間陸軍伝統+0.5(陸軍士気+20%と置換)、国不穏度-1と政府改革進捗+10%(外交枠+1の置換)、中核化コスト-10%と最大絶対主義+5(技術コスト-10%と置換)、要塞防衛+15%、守備兵ダメージ+50%(要塞維持費-20%と置換)、伝統の開発コスト-10%(異端寛容度+2、異教寛容度+2と置換)。
- Added a new set of National Ideas for Revolutionary France.
革命フランスに新NIのセットを追加した。
- Adjusted the Spanish Ideas.
They now have Church Power and Fervor in case of being Protestant or Reformed (added to Devout Christianism), replaced the Treasure Fleet idea with the Castilian idea School of Salamanca and added +10% Reform Progress Growth to it, A Spanish Armada now gets +25% Naval Force Limit modifier (replaces +1 Naval Leader Maneuver, which has been moved to Grand Armada Naval Doctrine), added -5 Estate Loyalty on Revoking Privileges to Rein in the Cortes.
スペインNIを調整。
プロテスタントや改革派である場合に教会力と宗教熱を持つようになり(敬虔なキリスト教徒に追加)、財宝艦隊のアイデアをカスティーリャNIであるサラマンカ校に置換、改革進捗増加+10%を追加、スペイン艦隊は海軍FL+25%得るようになった。
- Adjusted the Castilian ideas.
The Tradition now has a +25% Naval Force Limit Modifier (replaces +25% Marines Force Limit), and +10% Reform Progress Growth (added to School of Salamanca idea).
カスティーリャNIを調整。
伝統に海軍FL補正+25%(海兵隊FL+25%と置換)、政府改革進捗増加+10%(サラマンカ校のアイデアに追加)を追加した。
ミッション
- You can now complete the Polish mission 'Delegate with the Emperor' as the Emperor of the HRE.
ポーランドのミッション「皇帝との代理人」をHREの皇帝として達成できるようになった。
- The English "Strategic Control" is no longer soft-blocked when you force a PU over France before finishing the mission.
イギリスの「戦略的統制」は、ミッションを終える前にフランスに同君連合を強要しても、ソフトブロックされなくなった。
- The Burgundian mission "Chivalry is not Dead" now gives +25 Permanent Power Project.
This is mostly a small addition to them as the Angevin Kingdom uses the same event.
ブルゴーニュのミッション「騎士道は死なず」は恒久的な戦力投射+25を与えるようになった。
これは、アンンジュー王国が同じイベントを使用しているため非常に小さな追加となる。
- The Polish mission 'Break Livonia' now grants claims to conquer Pomerania.
ポーランドのミッション「リヴォニアを壊せ」が、ポメラニア征服の請求権を付与するようになった。
設定
- Added a missing escalated level of crownland between 80 and 100.
80~100までの直轄地のエスカレートレベルの欠落を追加した。
- Renamed the province Kelang to Tamsui.
ケラン州を淡水州に改称。
(台湾島)
- Valladolid is now part of the North Castile area and Asturias is now part of the Leon area.
バリャドリードを北カスティーリャ・エリアに、アストゥリアスをレオン・エリアに所属するようにした。
- Renamed the Asturias and Castile areas to North and South Castile.
アストゥリアス・エリア、カスティーリャ・エリアを北カスティーリャ、南カスティーリャに改名。
- Changed the trade goods of many provinces in Iberia to better reflect historical accuracy.
イベリアの多くの州の交易品を変更し、より歴史的な正確さを反映させました。
- Muscovy is now a Historical Rival of the Great Horde.
モスクワは大オルダの歴史的ライバルになった。
- Aveiro and Algarvae now produce Salt.
アヴェイロとアルガルベが塩を生産するようになった。
- The Patagonia and Amazonas trade node now has a connection to Cuiaba. Lima has now a connection to the Polynesian Triangle.
These changes aim to make colonizing South America more profitable for Asian countries.
パタゴニアとアマゾナスの交易ノードがキューバに接続するようになった。
リマがポリネシア・トライアングルと接続するようになった。
この変更は、アジア諸国の南米への植民をより有益にするためだ。
- Zaporizhzhia has now Eastern technology instead of Nomad one.
ザポリージャは遊牧民技術ではなく東欧技術になった。
- The Hudson Bay Trade now flows into California.
ハドソン湾貿易がカリフォルニアに流入するようになった。
- The Anatolian minors now start with the Beylik government reform.
アナトリアの小国は、政府改革「ベイリク」でスタートするようになった。
- All French appanages now start with the Appanage government reform.
すべてのフランスのアパナージュは政府改革「アパナージュ」でスタートするようになった。
- The starting ruler of Augsburg now remembers that he went to university at some point and has gained 4 Diplo points.
アウクスブルクの最初の統治者は、自分が大学に通っていたことを思い出し、4外交ポイントを獲得した。
- The Great Horde has now its capital in Sarai.
Additionally, Sarai now starts with the "Tatar Yoke" triggered province modifier if Domination is active.
大オルダの首都がサライになった。
さらに、サライはDominationが有効なら、州補正「タタールの軛」をもって開始するようになった。
その他
- You will no longer be informed that seizing land will cause rebels when you have a government reform that disables rebels spawning from seizing crown land.
土地没収で蜂起した反乱軍を無効化する政府改革を行った場合、土地没収時に反乱軍の発生が通知されなくなる。
- Colonial subjects should no longer get access to "Establish a Colonial Subject" Estate Agendas.
植民地従属国が階級議題「植民地従属国の設立」にアクセスできなくなるはずだ。
- Pashas now give -20% Local Governing, 20% Local Minimum Autonomy, -0.1 Monthly Local Autonomy (basically, they have a higher base Autonomy, but they reach this base faster now), -33% Local State Maintenance Modifier and +10 Local Tolerance of Heathens.
パシャはローカル統治コスト-20%、ローカル最低自治度20%、月間自治度変化-0.1/月(基本的に高いベース自治度を持つが、より早くそのベース自治度に達する)、ローカルステート維持費補正-33%、ローカル異教寛容+10を与えるようになった。
- Zhuang can now be sinicized.
チワンが中国化できるようになった。
- The Zacatecas Great Project now ensures the province has Gold.
大プロジェクト「サカテカス」はこの州が金を確保するようになった。
- AI has now a 90% chance to automatically complete an estate agenda.
AIが90%の確率で階級議題を自動的に完了するようになった。
- Self Governing Colonies now have access to Burghers and Nobles. (Note: Judging the events for the colonies, they were intended to have them ever since 1.31...).
自治植民地で市民と貴族を利用できるようになった。(注:植民地のイベントを見る限り、1.31以降、植民地はそれを持つことを意図していたようです...)。
- Combined the special unit custom nation ideas into one.
特殊ユニットのカスタム国家アイデアを1つにまとめた。
- Moved many random events from the bi-yearly pulse to an empty 4-yearly pulse to increase performance and, paradoxically, make them more likely to fire in the game.
多くのランダムイベントを2年ごとからあいているの4年ごとに移動し、パフォーマンスを向上させ、逆説的にゲームにおける発生率が高くした。
- The state edict "Centralization Effot" now decreases local autonomy by -0.03 instead of.
ステート布告「Centralization Effot」はローカル自治度を-0.03減少させる の代わりに。
(意味が取れない。補足求む)
- The global modifier "Disembark Time" has been renamed into "Disembark Speed".
グローバル補正「Disembark Time」は「Disembark Speed」に名称変更された。
- All Estate disasters can now gain progress unless their respective estate hast at least 60% Loyalty instead of 50%.
全階級の国難は各階級の忠誠度が50%ではなく、少なくとも60%でなければ進行しないようになった。
- Forming the Holy Roman Empire with Domination adds a new Holy Imperial Monarchy to your country.
Dominationで神聖ローマ帝国を形成すると新しい神聖ローマ君主制があなたの国に追加される。
- The Ikko-Ikki rebels will now try to enforce the Ikko-Ikki government reform.
一向一揆反乱軍は、一向一揆の政府改革を強制しようとするようになった。
- The admin costs of Subject Upgrades now scale down with all power cost modifiers.
従属国アップグレードの統治点コストが、全君主点コスト補正でスケールダウンするようになった。
(※補正の適用対象になった?)
- The French Wars of Religion can now also fire if you are Hussite or Anglican.
フランス宗教戦争は、フス派や聖公会でも発生するようになった。
- Forming Scandinavia while having the Unified Kalmar Monarchy reform will now form Scandinavia but with the "Kalmar Union" as a name and the yellow from the flag as the map color.
政府改革「統一カルマル君主制」採用中にスカンジナビアを形成すると、スカンジナビアが形成されるが、名称は「カルマル連合」、マップカラーは国旗の黄色になる。
- The Religious Turmoil disaster can now fire for Hussite and Anglican countries too.
フス派と聖公会の国でも、宗教的混乱による災害が発生するようになった。
- Added a Casus belli for Confucian nations against countries with other religions when you get the "Deus Vult" CB or when you finish Humanist ideas.
The reason for this addition is the impossibility to use the Deus Vult CB against countries which religion you have harmonized with.
CB「Deus Vult」を取得した時、または人文アイデア完成で儒教の国が他の宗教を持つ国に対してCBを追加した。
追加理由は、自分が調和した宗教を持つ国に対してDeus VultのCBを使うことができないためだ。
- Added the "Sultanate of Rûm" and the "Ruthenian Tsardom" as new government reforms for Rûm and Ruthenia.
ルームとルテニアの新しい政府改革として、「ルームのスルターン」と「ルテニア・ツァーリ国」を追加した。
- The triggered province modifier "Paektu Mountain" can now be active too if the religion of the province is Mahayana.
州の宗教が大乗である場合、条件付き州修正「白頭山」を有効化できるようになった。
- The triggered modifier for the occupation of Rome is now province-triggered.
トリガー補正「ローマ占領」のは、現在では州を条件にするようになった。
- Mali is no longer an endgame tag.
マリはもはやエンドタグではない。
- You can no longer gain the "Babbling Buffoon" ruler trait if you have more than 5 diplomatic stats.
外交ステータスが5以上ある場合、支配者特性 "Babbling Buffoon "を獲得しなくなった。
- The Naval Doctrine of Portugal now decreases Naval Barrage cost by 50%.
ポルトガルの海軍ドクトリンは、Naval Barrageコストを50%減少させるようになった。
- Replaced the bonus for the Korean naval doctrine with a +20% Hull Size Modifier.
朝鮮の海軍ドクトリンのボーナスを、船体サイズ補正+20%に置き換えた。
- Estate breakaways from the Cossacks are now Eastern and have the Sich Rada reform. They are no longer hordes.
Estate breakaways from the Cossacksは東欧となり、政府改革「シーチラーダ」が採用されるようになった。彼らはもはや遊牧民ではありません。
(※東欧技術グループ)
- The Unify China Casus belli now gives only territorial cores instead of full cores upon occupying a province.
中華統一CBは州を占領した場合、フルコアではなく、テリトリーコアのみを与えるようになった。
- Strong Duchies is now available if you have a combination of 2 marches, vassals or personal unions.
2つの辺境伯、属国、同君連合を組み合わせた場合でも「強力な公爵領」が利用できるようになった。
- The government reform "Separate the Clergy from State" now also disables the Brahmin's estate.
政府改革「聖職者を国家から切り離す」はバラモン階級も無効化するようになった。
- The Teutons are properly no longer accepted to join the HRE when they choose to stick to their crusader path.
チュートンが十字軍の道を貫くことを選択した場合、HREへの参加を認めないようになった。
- Re-enabled the event "National decline".
イベント「国家の衰退」を再有効化した。
- The event "Prospering Times" now upgrades a province greatly as it is a one-time-only event for countries.
イベント「繁栄の時」は、国に対して1回限りのイベントであったため、州を大きくアップグレードするようになった。
- The event "Incompetent Cousin" now specifies which of your subjects the cousin has.
イベント「無能ないとこ」で specifies your subjects the cousin has するようになった。
- Adjusted the colonial borders of the new world so they no longer split areas apart.
新世界の植民地境界線を調整し、エリアを分割しないようにした。
- Added to the events "The Republic of Salé" and "The Pirate Queen of Tétouan" a third option that allows you to ignore the Pirate Republic entirely.
The AI will still always release the pirates.
イベント「サレ共和国」と「テトゥアンの海賊女王」に海賊共和国を完全に無視できる第3の選択肢を追加した。
AIは依然として海賊を常に解放します。
- The Naval Doctrine 'Grand Armada' now also grants +25 Marines force limit +1 Naval Leader Maneuver.
海軍ドクトリン「Grand Armada」は海兵隊FL+25、海軍指揮官機動力+1も付与するようになった。
バグ修正†
- Fixed OOS related to cardinal IDs.
枢機卿IDに関連する非同期を修正した。
- Fixed desync related to countries that are called to join a war but haven't yet for hot joiners.
hot joiners のために、戦争に参加するよう呼びかけられたが、まだ参加していない国に関連する非同期を修正。
- Fixed CTD related to losing merchants when the trade node interface is open.
交易ノードのインターフェイスが開いているときに商人を失うことに関連した強制終了を修正。
- Fixed a desync that could happen when a country changes religion, invites a religious scholar, and there's a player that's lagging enough.
国が宗教を変え、宗教学者を招き、十分に遅れているプレーヤーがいる場合に起こりうるデシンクを修正。
- Fixed so the build flagship button is greyed out when light ships cost more than heavies and you can't afford it.
小型船のコストが大型船よりも高く買えない場合、旗艦を建造するボタンがグレーアウトするように修正。
- Fixed OOS related to modifier from trade centers applied to countries not resetting when trade center decreases in level.
交易の中心地がレベルを下げると、国に適用される交易の中心地からの補正値がリセットされないことに関連する非同期エラーを修正。
- OOS fix related to mercenary companies keeping track of which country they belong to, which didn't handle tag switching.
傭兵会社がどの国に所属しているかを記録しており、タグの切り替えを処理できていなかったことに関連する非同期エラーを修正。
- Fixed issue with automated improved relations entry text in outliner that wouldn't align to the right.
アウトライナーの自動関係改善エントリーテキストが右側に揃わない問題を修正。
- Fixed so that terrain bonus for combat map marker is displayed positive for positive values.
戦闘マップマーカーの地形ボーナスが正の値の場合、正の値で表示されるように修正。
(ユニット脇に表示される+、-のグラフィックか?)
- Improved logic for automatically computing the amount of money when demanding/offering peace.
和平を要求/申し出る際の金額を自動計算するロジックを改善。
- Fixed issues with random factors regarding missions and their events always being the same.
ミッションとそのイベントに関するランダム要素が常に同じである問題を修正。
- Fixed a crash related to government reform properties not existing.
政府改革のプロパティが存在しないことに関連するクラッシュを修正。
- Moved federation strength computation to code, removed script functions with effects due to them causing crashes/desyncs.
連邦の強さの計算をコードに移し、クラッシュや非同期を引き起こすため、エフェクトを持つスクリプト関数を削除。
(原住民連邦)
- Fixed an issue where the "carolean_infantry" where mentions Cawa units instead of Carolean units.
carolean_infantry "がCaroleanユニットではなくCawaユニットについて説明している問題を修正。
- Fixed policies "Diplomatic Consolidation Act" and "Colonial Improvement Act" not displaying any value in the policy window.
ポリシー「外交的統合法」と「植民地改良法」がポリシー画面に値を表示しないのを修正。
- Fixed on actions triggers when culture and religion change via the events.
イベントを通じて文化や宗教が変更されたときに、アクションがトリガーされるように修正。
- Fixed desync in great projects executing on_built effect when loading a save game.
ゲームデータをロードする際に、大プロジェクトがエフェクト「on_built」を実行する際の非同期を修正。
- Fixed issue with ambient map objects visibility is reset after loading a save.
ゲームデータをロードした後、マップ上のアンビエントオブジェクトの視認性がリセットされる問題を修正。
- The event "Muslim-Born Men Enroll as Janissaries" gives now 5% Discipline to the Janissaries instead of a pathetic 1.5% (which was originally supposed to be 15% Discipline apparently...).
イベント「イスラム教徒がイェニチェリに入隊」は、イェニチェリに惨めな規律+1.5%ではなく、5%を与えるようになった(本来なら規律+15%だったようだが・・・)。
- Fixed several script-related errors which inflated the error log over the period of a game.
ゲーム中にエラーログが膨らんでしまうスクリプト関連のエラーをいくつか修正。
- Fixed a race condition crash related to AI taking decisions.
AIが意思決定を行う際に発生するace conditionのクラッシュを修正。
- The special_units_forcelimit modifier now applies to all special units.
補正「special_units_forcelimit」がすべての特殊ユニットに適用されるようになった。
Lions of the North(v1.34)†
Origins (v1.32 - 1.33)†
Golden Century(v1.28 - 1.29)†
(記事なし)
Dharma(v1.26 - 1.27)†
(記事なし)
Rule Britannia(v1.25)†
(記事なし)
Cradle of Civilization(v1.23 - 1.24)†
(記事なし)
Third Rome(v1.22)†
(記事なし)
Mandate of Heaven(v1.20 - 1.21)†
Rights of Man(v1.18 - 1.19)†
(記事なし)
Mare Nostrum(v1.16 - 1.17)†
The Cossacks(1.14 - 1.15)†
Common Sense(v1.12 - 1.13)†
El Dorado(v1.10 - 1.11)†
Art of War(v1.8 - 1.9)†
Res Publica(v1.7)†
Wealth of Nations(v1.6)†
Conquest of Paradise(v1.4 - 1.5)†
初期(v1.1 - 1.3)†
コメント欄†