時代
- ひとまず作ってみましたが、設定ファイルを見ても具体的な効果がよくわからない項目もあったので、プレイして気づいたことがあったら書き加えていただけると助かります。 --
- この能力は目標を達成すると自動で得られるのでしょうか?どういった操作で能力を発動させるのかがわからないんです。 --
- >>目標を1つ達成するごとにPowerProjectionが3増加、加えてひと月あたり2点分の栄光/Splendorが得られる。栄光は目標の達成にかかわらず月1点が得られる。 栄光を800点消費することで能力から1つ選んで発動できる。発動された能力はその時代が終わるまで継続し、同時に複数の能力を発動することも可能。 次の時代に移行する際に、前の時代で取得したPP、能力は消滅し、栄光の合計も0点に戻る。 --
- 能力はアイコン選んで発動させる --
- そもそも --
- ↑ミス。そもそもDLCのMandate of Heavenが導入されていることが前提な事をお忘れずに。 --
- ありがとうございます。DLCも入っていませんでしたので早速購入しました!! --
- 「Ship trade power propagation」の意味をようやく把握できたので修正しました。 --
- 導入を迷っているのですが、~発見されてから10年後まで継続という文ですと、10年間しか期間が無いんですかね?短すぎて微妙な気がして足踏みしているのですが、勘違いかな? --
- それは新制度発生後の旧時代の期限だね。例えば、発見の時代の期限は宗教改革スタートから10年経過するまでで、そこから先は改革の時代。その改革の時代も、世界交易発生から10年後までが期限で、以後絶対主義の時代。要するに、どの時代もだいたい100年ずつだよ --
- 各時代に「~まで継続」としかなく混乱を招くので、各時代の始まりの時期について記載しておきました --
- なるほどそういう事なのですね、返信ありがとうございます。いまsteamセール中ですのでどのDLCを購入するか迷っていて、大変助かりました --
- Madate〜を入れると明崩壊の確率が格段に低くなるのも特徴だから、そこも判断基準にどうぞ --
- 革命の時代に入ったら反革命って補正が出て威信が下がるんだけど…解決策ってある? --
- ↑一番単純なのは、革命の鎮圧のCBで戦争して、講和条件で革命の解体をすること。 また、その国と戦争している間は反革命の補正の代わりに反応って言うバフ効果のある補正が発生する。たとえ、革命の解体できなくても、その国とどんな方法でもいいから停戦すると反革命は消える、ただその場合、停戦が切れると復活する。 --
- 反応ってのはReactionのことか?これって出てくる文脈と時代背景考えれば普通は反動というと思うが --
- reactionの翻訳だけど、日本語化mod入れてると反応と訳されてるみたいだね。 --
- modの独自用語使うと話が伝わらなくなるから、そういうのやめてオリジナル版前提で書いてくれよ --
- wiki自体を編集しているならともかく、質問に対する回答なら良くないか?翻訳の違いはここで議論することじゃないし…質問主ならすまん。 --