やたらと否定されがちな海軍アイデア、または海軍そのものが軽視されがち。
しかし海軍をうまく活用すれば、格上の国から勝利をもぎ取ることができます。
本AARでは小国スタートに縛りを加えたプレイを行い、海軍を軸とした大国食い戦略を解説します。
20/08/11 投稿開始
20/08/XX 完結
使用国 | 細川/聖ヨハネ騎士団(The Knights) |
バージョン | 1.30.3 |
DLC | 「Emperor」までゲームバランスに関わるものすべて |
MOD | 日本語化*1 + Fast Universalis |
セーブ | 非鉄人*2・リロード原則なし |
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- 毎度のことながら、読者を楽しませようとするアイデアの発露に驚きます。また楽しませていただきます。 -- &new{2020-08-11 (火) 21:11:04};
ご期待ください。
- ま た あ な た で す か(圧倒的感謝) ロードスなんてよくやりますね、攻略としても楽しみです -- &new{2020-08-11 (火) 22:02:29};
ロードスは色んな遊び方ができて面白いですよ。
- 海軍アイディアなんてヴェネツィア交易実績のためのツールw -- &new{2020-08-11 (火) 22:23:14};
その実績(交易力の獲得)に寄与するのはどちらかと言えば海運ですね。どうせなら海軍も取っちゃいますが。
- 最近ロードスプレイした自分にはタイムリーなaar。そういえば最近(ver1.30)オスマンの理不尽ガレーを見ない気がする -- &new{2020-08-11 (火) 22:54:15};
終盤になると増えてきますが、序盤の間は陸軍(傭兵)に金を吸われているような気がします。
もう一つの仮説として、沿岸防衛を作るせいで、従来なら造船所を作る枠が圧迫されてる可能性。
- このゲーム基本陸軍重視になるからなぁ。島国や海洋国家などがフレーバーや輸送で使うイメージしか無い -- &new{2020-08-11 (火) 22:57:24};
基本は陸軍重視ですが、活用しやすい一部地域においては海軍を主軸に据えることができます。
- 海軍アイデアは旗艦これくしょんする時に必須だから強アイデア。イギリスに拿捕されたフランス旗艦を拿捕した時の気持ちよさといったら -- &new{2020-08-12 (水) 00:18:16};
流れ流れた旗艦が手に入ると感涙モノですね。
- 海軍アイデアは提督の機動が上がらないけど、戦闘幅と白兵、射撃が上がるからなぁ。船舶耐久とガレー戦闘力をあげて、戦闘幅の優位を使って無理やり突破していくのかな? -- &new{2020-08-12 (水) 03:12:20};
幅が上がってるのは事実上として機動が上がるのと同じですし、戦闘力とpipのシナジーでやりたい放題できると信じています。
- 私も海軍アイデアを使ってみたかったので期待。海賊共和制になるパレンバンで旗艦コレクションやろうと思っていますが 共和制のガバメントキャパシティへのペナルティがきつくて今止まっています。ロードスもNIで拿捕率上がるので参考にさせていただきます。 -- &new{2020-08-12 (水) 04:18:23};
せっかく海賊を使うなら海軍も取ってガンギマリたいところですね。ただし、ドクトリンは拿捕以外のほうが使いやすい印象、拿捕率を上げることより迅速に敵艦隊を無力化して拿捕機会そのものを増やしたい。
その点で言うと、沿岸ダイスロール+1が使えるブリテン文化が相変わらず卑劣汚物ウンコカスで強いです。イングランド文化系の海賊国家も新大陸なら作れるみたいですね。
キャパ対策の戦略としてあえて貧しい土地だけステートにするというものが考えられます。低DEVでもFL施設は作れるので、金さえあれば傭兵陸軍、水兵さえあれば海軍を維持できます。
1ノードに1プロビだけ貿易会社を作り、そこに1000dの投資でFLを稼ぐのもキャパに優しいです。
- 十字軍は海賊共和国になって新大陸行ってミッションの若返りの泉使って統治者寿命+15%して君主点フィーバーするイメージ -- &new{2020-08-12 (水) 07:19:04};
神権のままで寿命延びてもあまり旨味ないですが、共和だとおいしいですよね。
- ロードスおもろすぎてすこ。後編はポリシーの紹介とかもされるのだろうか……正座待機 -- &new{2020-08-13 (木) 02:15:09};
「Emperor」でミッションも追加され楽しいことになってるオススメ国家がロードスです。
ポリシーは海軍に効くものが意外に多いので、いくつか取り上げることになると思います。ただし後編ではなく総括ページで取り上げるものが多そうです。
- うーんこの海賊。でも対イスラムの尖兵として教皇台下もご満悦間違いなし。 -- &new{2020-08-13 (木) 03:22:43};
ここまでの海賊、イスラムに加えてジェノヴァ・ヴェネツィアとイタリアの主要国を叩いてることもあり、教皇領の拡大をもアシストする結果になってますね。
- ぱっと思い付くところだとほかの十字軍国家とオスマンか。当たり前だけど首都が異教かつ異文化なんてだいぶんレアだ -- &new{2020-08-13 (木) 08:30:24};
オスマンは受容こそしてますがギリシャ文化・正教でしたね。これは盲点でした。
他の十字軍国家、キプロスは主要フランシア、イピロス*3は主要ナポリ、アテネは主要トスカーナですが、各国ともヨハネ騎士団と異なりギリシャ文化を受容済みです。
ヨハネ騎士団だけギリシャ文化を受容してないイカれたスタートでした・・・。
- しかも上にあげたこいつらは全部寛容度に補正もってるのに騎士団ときたら… -- &new{2020-08-13 (木) 08:35:30};
オスマンの異教寛容+3は有名としても、キプロス・イピロス・アテネのNI伝統が揃いも揃って異端寛容+4であるのは驚きの発見でした。カトリックらしからぬ優しい世界。
ヨハネ騎士団のNIで宗教絡みは、教皇影響度+2/年のみ。カトリックにガンギマリするなら布教強度が欲しいところでした。
- イギリス海洋国家プレイ好きだけどフランス殴り倒したほうが断然強いのが悲しい -- &new{2020-08-13 (木) 14:39:41};
両方やるのが最強に強いからセーフ。
- ver1.28で海運から奪った年間海軍伝統+1は美味いか? -- &new{2020-08-13 (木) 19:59:50};
この手のプレイだと海戦なり私掠船なり続けてる都合、ほとんど伝統が下がらないので大きな意味はないですかね。