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 ファイル内用語ですが、よくわからない所は原語にしてあります。くわしい方、補足お願いいたします。

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説明

注意:注釈を付け加えたりしています。

主要なファイル内用語とデータ型

※変数型は英Wikiを参照した。

※(数値)とした所はデータ型がIntegerかFloatか確証がとれなかったもの。

開戦事由ファイル

開戦事由ファイルの用語

ファイル内で使用されている命令一覧。

<開/閉>
 

CBタイプ

「C01」同君連合回復CB

cb_restore_personal_union = {
	従属国に許可 = 否定
	トリガーでのみ発動 = 肯定
	有効月数 = 240
	有効化条件 = {
		どれかを満たす = {政府タイプ = 君主制
				          政府改革を採用 = オランダ共和制
		}
		革命国家である = 否定
		防衛側 = {どれかを満たす = {
				      政府タイプ = 君主制
				      政府改革を採用 = アンブロジアーナ共和制
				      # 政府改革を採用 = military_dictatorship_reform ※コメントアウトされた行
				      以下の国家フラグあり = ナポリ共和制
			}
			従属国である = 否定
		}
	}
	戦争目標タイプ = take_capital_personal_union (W15)
}

「C02」百年戦争CB

cb_hundred_years_war = {
	従属国に許可 = 否定
	トリガーでのみ発動 = 肯定
	有効月数 = 240
	有効化条件 = {
		どれかを満たす = {政府タイプ = 君主制
				           政府改革を採用 = オランダ共和制
		}
		革命国家である = 否定
		防衛側 = {どれかを満たす = {
                                      政府タイプ = 君主制
				       政府改革を採用 = アンブロジアーナ共和制
				       #政府改革を採用 = military_dictatorship_reform ※コメントアウトされた行
				       以下の国家フラグあり = ナポリ共和制
			}
			従属国である = 否定
		}
	}
	戦争目標タイプ = take_capital_hundred_years_war    (W16)
}

「C03」喪失した州CB

(対独立した従属国)

cb_defection = {
	従属国に許可 = 否定
	トリガーでのみ発動 = 肯定
	有効月数 = 12
	戦争目標タイプ = take_core_defection    (W03)
}

「C04」債務不履行

cb_loan_cancelled = {
	従属国に許可 = 否定
	トリガーでのみ発動 = 肯定
	有効月数 = 12
	戦争目標タイプ = superiority_loan    (W04)
}

「C05」忍者発見

cb_spy_discovered = {
	従属国に許可 = 否定
	トリガーでのみ発動 = 肯定
	有効月数 = 12
	戦争目標タイプ = superiority_spy    (W05)
}

「C06」再属国化

cb_disloyal_vassal = {
	従属国に許可 = 否定
	トリガーでのみ発動 = 肯定
	有効月数 = 120
	戦争目標タイプ = take_capital_disloyal    (W08)
}

「C07」HRE諸侯解放CB

cb_hre_attacked = {
	従属国に許可 = 否定
	トリガーでのみ発動 = 肯定
	有効月数 = 60
	戦争目標タイプ = take_province_hre    (W11)
}

「C08」外交侮辱CB

cb_insult = {
	従属国に許可 = 否定
	トリガーでのみ発動 = 肯定
	有効月数 = 12
	戦争目標タイプ = superiority_insult_mutual    (W14)
}

「C09」 不実な同盟

cb_dishonored_call = {
	従属国に許可 = 否定
	トリガーでのみ発動 = 肯定
	有効月数 = 96
	戦争目標タイプ = superiority_insult    (W13)
}

「C10」ミッションによる属国化

cb_vassalize_mission = {
	従属国に許可 = 否定
	トリガーでのみ発動 = 肯定
	有効月数 = 120
	戦争目標タイプ = take_capital_vassalize    (W09)
}

「C11」イベント「曖昧な遺言」のCB

cb_fabricated_claims = {
	従属国に許可 = 否定
	トリガーでのみ発動 = 肯定
	有効月数 = 12
	戦争目標タイプ = take_capital_fabricated_claims   (W17)
}

「C12」宗教的統一CB

cb_religious_conformance = {
	従属国に許可 = 否定
	トリガーでのみ発動 = 肯定
	有効月数 = 24
	戦争目標タイプ = take_capital_conformance    (W18)
}

「C13」境界摩擦CB

cb_border_war = {
	従属国に許可 = 否定
	トリガーでのみ発動 = 肯定
	有効月数 = 12
	戦争目標タイプ = take_border    (W19)
}

「C14」イベントなどによる交易戦争

cb_trade_war_triggered = {
	従属国に許可 = 否定
	トリガーでのみ発動 = 肯定
	有効月数 = 24
	戦争目標タイプ = superiority_trade    (W38)
	攻撃側に不可能な条項 = {
		「州割譲」「中核撤回」「従属国放棄」「国家解放」「中核州返還」「属国化」「属国化(完全併合不可)」「朝貢国化」「朝貢国化(完全併合不可)」「同君下位国化」「属国移譲」
	}
}

「C15」貿易摩擦CB

cb_trade_conflict = {
	従属国に許可 = 否定
	トリガーでのみ発動 = 肯定
	有効月数 = 24
	戦争目標タイプ = blockade_ports    (W55)
	攻撃側に不可能な条項 = {
		「州割譲」「中核撤回」「従属国放棄」「国家解放」「中核州返還」「属国化」「属国化(完全併合不可)」「同君下位国化」「朝貢国化」「朝貢国化(完全併合不可)」「属国移譲」
	}
}

「C16」交易連盟の貿易摩擦CB

cb_trade_league_conflict = {
	従属国に許可 = 否定
	有効化条件 = {
		交易連盟盟主である = 肯定
		交易紛争の正当化可能 = 防衛側
	}
	有効月数 = 24
	戦争目標タイプ = blockade_ports    (W55)
	攻撃側に不可能な条項 = {
		「州割譲」「中核撤回」「従属国放棄」「国家解放」「中核州返還」「属国化」「属国化(完全併合不可)」「朝貢国化」「朝貢国化(完全併合不可)」「同君下位国化」「属国移譲」
	}
}

「C17」併合CB/不明

cb_annex = {
	従属国に許可 = 否定
	トリガーでのみ発動 = 肯定
	有効月数 = 24
	戦争目標タイプ = annex_country    (W48)
}

「C18」対アンブロジアーナ共和制CB

cb_change_governmen = {
	従属国に許可 = 否定
	トリガーでのみ発動 = 肯定
	有効月数 = 120
	戦争目標タイプ = war_goal_change_government    (W50)
}

「C19」HRE農民に対するドイツ農民戦争後のCB(農民鎮圧CB)

cb_change_government_great_peasants_war = {
	従属国に許可 = 否定
	有効化条件 = {
		どれかを満たす = {
			以下の世界フラグあり = condemned_peasant_republics
			以下をすべて満たす = {
				HRE皇帝である = 肯定
				以下の世界フラグあり = great_peasants_war_flag
			}
		}
		HRE域内である = 肯定
		否定 = { 政府改革を採用 = 名主共和制 }
		防衛側 = {
			政府改革を採用 = 名主共和制
			HRE域内である = 肯定
		}
		どれかを満たす = {
			HRE皇帝である = 肯定
			以下の隣国である = 防衛側
		}
		否定 = { 政府タイプ = 共和制 }
	}
	戦争目標タイプ = war_goal_change_government    (W50)
}

「C20」農民戦争

(名主共和制→HRE諸侯の隣国)

cb_peasants_war_for_peasants = {
	従属国に許可 = 否定
	有効化条件 = {
		どれかを満たす = {
			以下の世界フラグあり = great_peasants_war_flag
			以下の世界フラグあり = gpw_peasants_win_major
		}
		HRE域内である = 肯定
		防衛側 = {	否定 = { 政府タイプ = 共和制 }
			HRE域内である = 肯定
		}
		以下の隣国である = 防衛側
		政府改革を採用 = 名主共和制
	}
	戦争目標タイプ = war_goal_peasants_change_government    (W51)
}

「C21」アメリカ原住民の1州の国間のCB

cb_humiliate = {
	従属国に許可 = 否定
	有効化条件 = {
		以下のDLCあり = "Conquest of Paradise"
		政府タイプ = native
		否定 = {
			以下と停戦中 = 防衛側
			都市の数 = 2
			防衛側 = {都市の数 = 2}
		}
		以下の隣国である = 防衛側
		革命国家である = 否定
	}
	攻撃側に不可能な条項 = {
		「州割譲」「属国化」「属国化(完全併合不可)」
	}
	戦争目標タイプ = humiliate    (W53)
}

「C22」征服CB

cb_conquest = {
	有効化条件 = {以下に対し請求権あり = 防衛側}
	戦争目標タイプ = take_claim    (W24)
}

「C23」再征服CB

cb_core = {
	有効化条件 = {以下が中核州をもっている = 防衛側}
	戦争目標タイプ = take_core    (W22)
}

「C24」独立戦争CB

cb_independence_war = {
	exclusive = 肯定
	独立 = 肯定
	有効化条件 = {
		朝貢国以外の従属国である = 肯定
		以下の従属国である = 防衛側
		否定 = { 以下の植民地国家である = 防衛側 }
		否定 = { 以下の国家フラグあり = burgundy_during_imperial_incident }
		どれかを満たす = {
			以下をすべて満たす = {
				否定 = { 政府改革を採用 = 大名 }
				否定 = {
					以下をすべて満たす = {
						国家タグ = 宗
						どれかを満たす = {
							政府改革を採用 = 海賊共和制
							政府改革を採用 = 海賊王
							政府改革を採用 = 世界に対する戦争主義
							政府改革を採用 = 闇市組合
						}
					}
				}
				否定 = {以下をすべて満たす = {
					以下の国家フラグあり = ikko_ikki_peasants_flag
					どれかを満たす = {
						政府改革を採用 = leading_clergy_reform
						政府改革を採用 = 騎士修道会
						政府改革を採用 = 名主共和制
						}
					}
				}
			}
			否定 = { 防衛側 = { 政府改革を採用 = 幕府 } }
		}
	}
	戦争目標タイプ = defend_capital_independence    (W20)
}

「C25」植民地独立CB

cb_colonial_independance_war = {
	exclusive = 肯定
	独立 = 肯定
	有効化条件 = {従属国である = 肯定
		  以下の植民地国家である = 防衛側
	}
	戦争目標タイプ = defend_capital_independence    (W20)
}

「C26」民族主義CB

cb_nationalist = {
	有効化条件 = {
		外交技術が次以上 = 23
		独立国か朝貢国である = 肯定
		以下に文化グループによる請求権あり = 防衛側
		革命国家である = 否定
	}
	戦争目標タイプ = take_province_nationalist    (W25)
}

「C27」帝国主義CB

cb_imperial = {
	従属国に許可 = 否定
	有効化条件 = {
		どれかを満たす = {
			外交技術が次以上 = 23
			侵略国家である = 肯定
		}
		独立国か朝貢国である = 肯定
		革命国家である = 否定
		否定 = { 政府改革を採用 = 世界に対する戦争主義}
	}
	戦争目標タイプ = take_capital_imperial    (W26)
}

「C28」覇権阻止CB

cb_hegemon = {
	従属国に許可 = 否定
	有効化条件 = {
		覇権国である = 否定
		防衛側 = { 覇権国である = 肯定 }
	}
	戦争目標タイプ = take_capital_imperial
}

「C29」世界に対する戦争CB

cb_war_against_the_world = {
	従属国に許可 = 否定
	有効化条件 = {
		政府改革を採用 = 世界に対する戦争主義
		独立国か朝貢国である = 肯定
		革命国家である = 否定
	}
	戦争目標タイプ = take_capital_pirates    (W27)
}

「C30」大名用下剋上CB

(大名→幕府)

cb_daimyo_annex = {
	従属国に許可 = 否定
	exclusive = 肯定
	独立 = 肯定
	有効化条件 = {
		従属国である = 肯定
		どれかを満たす = {
			以下の属国である = 防衛側
			以下の同君下位である = 防衛側
		}
		どれかを満たす = {
			政府改革を採用 = 大名
			以下をすべて満たす = {
				国家タグ = 宗
				どれかを満たす = {
					政府改革を採用 = 海賊共和制
					政府改革を採用 = 海賊王
					政府改革を採用 = 世界に対する戦争主義
					政府改革を採用 = 闇市組合
				}
			}
			以下をすべて満たす = {
				以下の国家フラグあり = ikko_ikki_peasants_flag
				どれかを満たす = {
					政府改革を採用 = leading_clergy_reform
					政府改革を採用 = 騎士修道会
					政府改革を採用 = 名主共和制
				}
			}
		}
		防衛側 = { 政府改革を採用 = 幕府 }
		革命国家である = 否定
	}
	戦争目標タイプ = annex_country_japan    (W49)
}

「C31」独立大名下剋上CB

(独立大名→幕府)

cb_independent_daimyo_annex = {
	従属国に許可 = 否定
	exclusive = 肯定
	有効化条件 = {
		従属国である = 否定
		否定 = {	以下の属国である = 防衛側
			以下の同君下位である = 防衛側
		}
		どれかを満たす = {
			政府改革を採用 = 独立大名
			以下をすべて満たす = {
				国家タグ = 宗
				どれかを満たす = {
					政府改革を採用 = 海賊共和制
					政府改革を採用 = 海賊王
					政府改革を採用 = 世界に対する戦争主義
					政府改革を採用 = 闇市組合
				}
			}
			以下をすべて満たす = {
				以下の国家フラグあり = ikko_ikki_peasants_flag
				どれかを満たす = {
					政府改革を採用 = leading_clergy_reform
					政府改革を採用 = 騎士修道会
					政府改革を採用 = 名主共和制
				}
			}
		}
		防衛側 = { 政府改革を採用 = 幕府 }
		革命国家である = 否定
	}
	戦争目標タイプ = annex_country_japan    (W49)
}

「C32」改易CB

(幕府→大名)

cb_shogun_annex = {
	従属国に許可 = 否定
	有効化条件 = {
		政府改革を採用 = 幕府
		防衛側 = {
			どれかを満たす = {
				政府改革を採用 = 大名
				以下をすべて満たす = {
					国家タグ = 宗
					どれかを満たす = {
						政府改革を採用 = 海賊共和制
						政府改革を採用 = 海賊王
						政府改革を採用 = 世界に対する戦争主義
						政府改革を採用 = 闇市組合
					}
				}
				以下をすべて満たす = {
					以下の国家フラグあり = ikko_ikki_peasants_flag
					どれかを満たす = {
						政府改革を採用 = leading_clergy_reform
						政府改革を採用 = 騎士修道会
						政府改革を採用 = 名主共和制
					}
				}
			}
			どれかを満たす = {
				都市の数 = 10
				従属国である = 否定
			}
		}
		革命国家である = 否定
	}
	戦争目標タイプ = annex_country_japan    (W49)
}

「C33」戦国CB

cb_sengoku = {
	従属国に許可 = 否定
	有効化条件 = {
		どれかを満たす = {
			政府改革を採用 = 大名
			以下をすべて満たす = {
				国家タグ = 宗
				どれかを満たす = {
					政府改革を採用 = 海賊共和制
					政府改革を採用 = 海賊王
					政府改革を採用 = 世界に対する戦争主義
					政府改革を採用 = 闇市組合
				}
			}
			以下をすべて満たす = {
				以下の国家フラグあり = ikko_ikki_peasants_flag
				どれかを満たす = {
					政府改革を採用 = leading_clergy_reform
					政府改革を採用 = 騎士修道会
					政府改革を採用 = 名主共和制
				}
			}
		}
		以下の隣国である = 防衛側
		従属国である = 肯定
		防衛側 = {
			どれかを満たす = {
				政府改革を採用 = 大名
				以下をすべて満たす = {
					国家タグ = 宗
					どれかを満たす = {
						政府改革を採用 = 海賊共和制
						政府改革を採用 = 海賊王
						政府改革を採用 = 世界に対する戦争主義
						政府改革を採用 = 闇市組合
					}
				}
				以下をすべて満たす = {
					以下の国家フラグあり = ikko_ikki_peasants_flag
					どれかを満たす = {
						政府改革を採用 = leading_clergy_reform
						政府改革を採用 = 騎士修道会
						政府改革を採用 = 名主共和制
					}
				}
			}
			従属国である = 肯定
		}
		革命国家である = 否定
	}
	戦争目標タイプ = annex_country_japan    (W49)
}

「C34」革命CB

cb_revolutionary = {
	従属国に許可 = 否定
	有効化条件 = {
		以下の隣国である = 防衛側
		政体の敵のCBがある = 肯定
		否定 = {
			政府改革を採用 = 教皇制
			政府改革を採用 = 草原の遊牧民
			政府改革を採用 = オランダ共和制
			政府改革を採用 = 天朝
			政府改革を採用 = イクター制
			政府改革を採用 = マムルーク政府
			政府改革を採用 = 大名
			政府改革を採用 = 幕府
			政府改革を採用 = 植民地政府
			政府タイプ = native
		}
		防衛側 = {
			否定 = {
				政府改革を採用 = 教皇制
				政府改革を採用 = 草原の遊牧民
				政府改革を採用 = オランダ共和制
				政府改革を採用 = 天朝
				政府改革を採用 = イクター制
				政府改革を採用 = マムルーク政府
				政府改革を採用 = 大名
				政府改革を採用 = 幕府
				政府改革を採用 = 植民地政府
				政府タイプ = native
			}
		}
		どれかを満たす = {
			以下をすべて満たす = {
				政府タイプ = 君主制
				防衛側 = { 政府タイプ = 共和制 }
			}
			以下をすべて満たす = {
				政府タイプ = 共和制
				否定 = { 防衛側 = { 政府タイプ = 共和制 } }
			}
		}
		革命国家である = 否定
	}
	戦争目標タイプ = war_goal_change_government_mutual    (W52)
}

「C35」植民地主義CB

cb_colonial = {
	有効化条件 = {
		以下に植民地請求権あり = 防衛側
		革命国家である = 否定
	}
	戦争目標タイプ = take_colony    (W30)
}

「C36」解放CB

cb_liberation = {
	有効化条件 = {以下の国家フラグあり = fra_liberation_wars_enabled}
	戦争目標タイプ = take_capital_liberation    (W31)
}

「C37」聖戦CB

DLC「Emperor」有効化時、エルサレム、メッカ、メディナが非イスラム国に所有されている場合、イスラム教のLv3以上の信仰の守護者はイベント(dotf.2)を通じてジハードを宣言できる。

cb_crusade = {
	従属国に許可 = 否定
	holy_war = 肯定
	有効化条件 = {
		否定 = { 政府改革を採用 = 国際的聖戦}
		以下の隣国である = 防衛側
		否定 = { 宗教グループが以下である = 防衛側 }
		否定 = {以下と宗教が同じ = 防衛側 }
		どれかを満たす = {
			以下をすべて満たす = {
				以下が十字軍目標である = { 国家タグ = 防衛側 }
				宗教が以下である = カトリック
			}
			以下をすべて満たす = {
				防衛側 = {
					否定 = {宗教グループが以下である = イスラム教グループ }
					いずれかの自州が = {州フラグあり = jihad_target_province_flag}
				}
				宗教グループが以下である = イスラム教グループ
				以下の世界フラグあり = active_jihad
				どれかを満たす = {
					以下の国家フラグあり = jihad_caller
					いずれかの国家が = {
						以下の国家フラグあり = jihad_caller
						宗教が以下である = 攻撃側
					}
				}
			}
			宗教上の敵へのCBがある = 肯定
		}
		革命国家である = 否定
	}
	戦争目標タイプ = superiority_crusade    (W34)
}

「C38」ブルゴーニュイベントの聖戦CB

(ブルゴーニュのイベント「new_flavour_bur.1」でオスマンに対して得るCB)

cb_crusade_pheasants = {
	従属国に許可 = 否定
	holy_war = 肯定
	トリガーでのみ発動 = 肯定
	有効月数 = 60
	有効化条件 = {
		否定 = {以下のCBあり = {
				CBタイプ = cb_crusade
				目標 = 防衛側
			}
		}
		否定 = { 以下の宗教グループである = 防衛側 }
		否定 = {	以下と宗教が同じ = 防衛側 }
	}
	戦争目標タイプ = superiority_crusade    (W34)
}

「C39」信仰の守護者CB

cb_defender_of_the_faith = {
	従属国に許可 = 否定
	有効化条件 = {
		信仰の守護者である = 肯定
		以下の隣国である = 防衛側
		否定 = {以下と宗教が同じ = 防衛側 }
		宗教上の敵へのCBがある = 肯定
		革命国家である = 否定
		どれかを満たす = {
			ウェストファリア条約 = 否定
			首都の位置 = { HRE域内である = 否定 }
			防衛側 = { 首都の位置 = { HRE域内である = 否定 } }
		}
	}
	戦争目標タイプ = defend_country_faith    (W10)
}

「C40」異端浄化CB

cb_heretic = {
	従属国に許可 = 否定
	有効化条件 = {
		以下の隣国である = 防衛側
		どれかを満たす = {	宗教上の敵へのCBがある = 肯定
				防衛側 = { 統治者フラグあり = hussite_heretic }
		}
		以下の宗教グループである = 防衛側
		否定 = {	以下と宗教が同じ = 防衛側 }
		どれかを満たす = {	否定 = { 以下のDLCあり = "Art of War" }
				ウェストファリア条約 = 否定
				首都の位置 = { HRE域内である = 否定 }
				防衛側 = { 首都の位置 = { HRE域内である = 否定 } }
		}
		革命国家である = 否定
	}
	戦争目標タイプ = superiority_heretic    (W36)
}

「C41」破門CB

cb_excommunication = {
	従属国に許可 = 否定
	有効化条件 = {
		防衛側 = {	破門されている = 肯定
			宗教が以下である = カトリック
		}
		宗教が以下である = カトリック
		破門されている = 否定
		防衛側 = {	以下の隣国である = 攻撃側
			いずれかの自州が = {
				どれかを満たす = {以下の中核州である = 攻撃側
						   以下の請求権がある = 攻撃側
						          いずれかの隣接州 = {以下が所有 = 攻撃側}
				}
			}
		}
		どれかを満たす = {	ウェストファリア条約 = 否定
				首都の位置 = { HRE域内である = 否定 }
				防衛側 = { 首都の位置 = { HRE域内である = 否定 } }
		}
		革命国家である = 否定
	}
	戦争目標タイプ = take_province_excommunication    (W37)
}

「C42」対禁輸CB

cb_trade_war = {
	有効化条件 = {
		どれかを満たす = {
			以下をすべて満たす = {
				以下に禁輸されている = 防衛側
				否定 = { 防衛側 = { 以下に禁輸されている = 攻撃側 } }
			}
			以下をすべて満たす = {
				以下の政府特性あり = is_merchant_republic
				防衛側 = { 以下の政府特性あり = is_merchant_republic }
			}
		}
		革命国家である = 否定
	}
	戦争目標タイプ = superiority_trade_mutual    (W39)
	攻撃側に不可能な条項 = {
		「州割譲」「中核撤回」「従属国放棄」「国家解放」「中核州返還」「属国化」「属国化(完全併合不可)」「朝貢国化」「朝貢国化(完全併合不可)」「同君下位国化」「属国移譲」
	}
}

「C43」交易連盟の対禁輸CB

cb_trade_league_dispute = {
	有効化条件 = {
		交易連盟盟主である = 肯定
		否定 = { 攻撃側 = { 以下に禁輸されている = 防衛側 } }
		攻撃側 = { 以下に交易連盟が禁輸されている = 防衛側 }
		革命国家である = 否定
	}
	戦争目標タイプ = superiority_trade_mutual    (W39)
	攻撃側に不可能な条項 = {
		「州割譲」「中核撤回」「従属国放棄」「国家解放」「中核州返還」「属国化」「属国化(完全併合不可)」「朝貢国化」「朝貢国化(完全併合不可)」「同君下位国化」「属国移譲」
	}
}

「C44」帝国追放CB

cb_imperial_ban = {
	従属国に許可 = 否定
	有効化条件 = {
		HRE皇帝である = 肯定
		is_imperial_ban_allowed = 肯定
		防衛側 = {
			首都の位置 = { HRE域内である = 否定 }
			いずれかの自州が = {HRE域内である = 肯定}
		}
		革命国家である = 否定
	}
	戦争目標タイプ = take_province_ban    (W40)
}

「C45」選帝侯解放CB

cb_liberate_elector = {
	従属国に許可 = 否定
	有効化条件 = {
		HRE皇帝である = 肯定
		防衛側 = {いずれかの従属国が = {選帝侯である = 肯定}
		}
		革命国家である = 否定
	}
	戦争目標タイプ = superiority_liberation    (W32)
}

「C46」対抗連盟 CB

cb_super_badboy = {
	対抗連盟 = 肯定
	有効化条件 = {
		以下が包囲網対象である = 防衛側
		否定 = { 防衛側 = { 以下が包囲網戦争中である = 肯定 } }
		対抗連盟参加国数 = 3
		革命国家である = 否定
	}
	戦争目標タイプ = superiority_punitive    (W41)
}

「C47」継承戦争CB

cb_claim_throne = {
	従属国に許可 = 否定
	有効化条件 = {
		以下に継承請求権あり = 防衛側
		革命国家である = 否定
	}
	戦争目標タイプ = take_capital_throne    (W45)
}

「C48」遊牧民征服CB

cb_horde_vs_civ = {
	従属国に許可 = 否定
	有効化条件 = {
		以下の隣国である = 防衛側
		防衛側 = {遊牧民である = 否定}
		遊牧民である = 肯定
		革命国家である = 否定
	}
	戦争目標タイプ = superiority_horde    (W46)
}

「C49」部族抗争CB

cb_tribal_feud = {
       従属国に許可 = 否定
       有効化条件 = {
               遊牧民である = 肯定
               防衛側 = {遊牧民である = 肯定}
               以下の隣国である = 防衛側
               革命国家である = 否定
       }
       戦争目標タイプ = take_province_tribal_feud    (W47)
}

「C50」選帝侯位剥奪CB

cb_revoke_electorate = {
	評価ペナルティなし = 肯定
	有効化条件 = {
		否定 = { 以下のDLCあり = "Common Sense" } #外交アクション「選帝侯位剥奪」に置き換えられる/ replaced by revoke elector diploaction
		否定 = { 以下のDLCあり = "Art of War" } # breaks league system
		防衛側 = {	選帝侯である = 肯定}
		HRE皇帝である = 肯定
		否定 = { 宗教が以下である = 防衛側 }
		革命国家である = 否定
	}
	戦争目標タイプ = revoke_elector    (W02)
}

「C51」対私掠船CB

cb_privateers = {
      有効化条件 = {
             防衛側 = {私掠船を送っている = 肯定}
             どれかを満たす = {
                    ホーム交易ノード = {
                                  シェア = {以下の国家 = 攻撃側
                                                交易力シェア = 10%
                                                }
                                  私掠船交易力 = {以下の国家 = 防衛側
                                                              シェア = 1%
                                  }
                    }
                    いずれかの商人がいるノード = {
                                  交易力シェア = {以下の国家 = 攻撃側
                                                           シェア = 10%
                                                          }
                           私掠船交易力 = {以下の国家 = 防衛側
                                                       シェア = 1%
                           }
                    }
             }
             革命国家である = 否定
       }
       戦争目標タイプ = blockade_ports    (W55)
}

「C52」反乱支援CB

cb_support_rebels = {
	反乱支援している = 肯定
       従属国に許可 = 否定
       有効化条件 = {以下のDLCあり = "Art of War"
                               支援中の反乱派閥が蜂起中 = 防衛側
       }
       戦争目標タイプ = take_capital_support_rebels    (W56)
}

「C53」革命鎮圧CB

cb_crush_the_revolution = {
	AIの講和欲 = -50
	従属国に許可 = 否定
	有効化条件 = {
		どれかを満たす = {
			以下の隣国である = 防衛側
			否定 = {	国境間の距離 = {
					誰に対して = 防衛側
					距離 = 200
				}
			}
		}
		革命国家である = 否定
		独立国か朝貢国である = 肯定
		否定 = { 以下と停戦中 = 防衛側 }
		防衛側 = {革命国家である = 肯定}
	}
	戦争目標タイプ = take_capital_revolution (W07)
}

「C54」革命拡散CB

cb_spread_the_revolution = {
	従属国に許可 = 否定
	有効化条件 = {革命国家である = 肯定
			        どれかを満たす = {AIである = 否定
                                                          首都の位置 = { 大陸 =ヨーロッパ }
                                                          革命の対象である = 肯定
		}
		防衛側 = {否定 = { 以下の従属国である = 攻撃側 }
                               革命国家である = 否定
		}
	}
	戦争目標タイプ = superiority_revolution (W06)
}

「C55」宗教連盟CB

cb_religious_league = {
       宗教連盟 = 肯定
       AIの講和欲 = -50
       従属国に許可 = 否定
       有効化条件 = {
               以下のDLCあり = "Art of War"
               宗教連盟戦争中である = 否定
               防衛側 = {HRE皇帝である = 肯定
                               宗教連盟戦争中である = 否定
               }
               宗教連盟盟主である = 肯定
               以下がHREの異端である = 攻撃側
               以下が連盟の敵である = 防衛側
               革命国家である = 否定
       }
       戦争目標タイプ = superiority_religious_league    (W57)
}

「C56」花戦争CB

cb_flower_wars = {
	従属国に許可 = 否定
	有効化条件 = {
		以下のDLCあり = "El Dorado"
		宗教が以下である = ナワトル
		独立国か朝貢国である = 肯定
		新世界宗教改革済である = 否定
		防衛側 = {否定 = { 以下の従属国である = 攻撃側 }}
		以下の隣国である = 防衛側
	}
	戦争目標タイプ = take_capital_vassalize   (W09)
}

「C57」マヤ連合CB

cb_maya_expansion = {
	従属国に許可 = 否定
	有効化条件 = {
		以下のDLCあり = "El Dorado"
		宗教が以下である = マヤ
		独立国か朝貢国である = 肯定
		新世界宗教改革済である = 否定
		防衛側 = {	否定 = { 以下の従属国である = 攻撃側 }
			以下の宗教グループである = 土着宗教グループ
		}
		以下の隣国である = 防衛側
	}
	戦争目標タイプ = take_capital_mayan    (W28)
}

「C58」ライバル侮辱CB

(ライバル⇔ライバル)

cb_humiliate_rotw = {
	従属国に許可 = 否定
	有効化条件 = {
		否定 = {以下と停戦中 = 防衛側}
		AIである = 否定
		以下のライバルである = 防衛側
		革命国家である = 否定
	}
	攻撃側に不可能な条項 = {
		「州割譲」「従属国放棄」「国家解放」「中核州返還」「属国化」「属国化(完全併合不可)」「朝貢国化」「朝貢国化(完全併合不可)」「同君下位国化」「属国移譲」
	}
	戦争目標タイプ = humiliate_rotw    (W54)
}

「C59」中華統一CB

cb_chinese_unification = {
	従属国に許可 = 否定
	有効化条件 = {
		独立国か朝貢国である = 肯定
		どれかを満たす = {
			以下をすべて満たす = {
				以下のDLCあり = "Mandate of Heaven"
				中華皇帝である = 肯定
			}
			以下をすべて満たす = {
				否定 = { 以下のDLCあり = "Mandate of Heaven" }
				以下の文化グループである = 中華文化グループ
				どれかを満たす = {	#満州は統一されないと手に入らない
					国家タグ = 満州
					国家タグ = 清
					否定 = { 主要文化が以下である = 満州文化 }
				}
			}
			以下の政府特性あり = has_unify_china_cb
		}
		防衛側 = { #中国国内の他の勢力に対しては、DLC「Mandate of Heaven」がなければ適用される。
			否定 = { 以下の従属国である = 攻撃側 }
			どれかを満たす = {
				以下のDLCあり = "Mandate of Heaven"
				以下の文化グループである = 中華文化グループ #Chinese
			}
			いずれかの自州が = {
				どれかを満たす = {
					以下のリージョンである = 華北リージョン
					以下のリージョンである = 西南リージョン
					以下のリージョンである = 華南リージョン
				}
			}
			否定 = { 以下の国家補正あり = the_mandate_of_heaven }
			中華皇帝である = 否定
		}
		以下の隣国である = 防衛側
	}
	攻撃側に不可能な条項 = {「朝貢国化」「朝貢国化(完全併合不可)」}
	戦争目標タイプ = superiority_chinese_unification    (W58)
}

「C60」天命奪取CB

cb_take_mandate = {
	従属国に許可 = 否定
	有効化条件 = {
		以下のDLCあり = "Mandate of Heaven"
		従属国である = 否定
		以下の隣国である = 防衛側
		否定 = { 政府改革を採用 = 幕府 }
		防衛側 = { 中華皇帝である = 肯定 }
		どれかを満たす = {
			宗教グループが以下である = 土着宗教グループ
			宗教グループが以下である = 東方宗教グループ
		}
		否定 = { 以下と停戦中 = 防衛側 }
		革命国家である = 否定
		どれかを満たす = {
			AIである = 否定
			以下の文化グループである = 中華文化グループ
			いずれかの自州が = {
				以下の文化グループである = 中華文化グループ
				所有者の受容文化である = 肯定
			}
		}
	}
	戦争目標タイプ = take_capital_take_mandate    (W59)
}

「C61」強いられた同盟破棄CB

cb_forced_break_alliance = {
	従属国に許可 = 否定
	トリガーでのみ発動 = 肯定
	有効月数 = 120
	戦争目標タイプ = superiority_insult    (W13)
}

「C62」朝貢国化CB

cb_force_tributary = {
	従属国に許可 = 否定
	有効化条件 = {
		以下のDLCあり = "Mandate of Heaven"
		中華皇帝である = 肯定
		防衛側 = { 従属国である = 否定 }
		以下の隣国である = 防衛側
		どれかを満たす = {
			AIである = 否定
			以下をすべて満たす = {
				どれかを満たす = {
					否定 = { 攻撃側 = { 首都の位置 = { 以下の亜大陸である = 中華亜大陸 } } }
					以下をすべて満たす = {
						攻撃側 = { 首都の位置 = { 以下の亜大陸である = 中華亜大陸 } }
						否定 = { 防衛側 = { いずれかの自州が = { 以下の亜大陸である = 中華亜大陸 } } }
					}
				}
				どれかを満たす = {
					否定 = { 攻撃側 = { 首都の位置 = { 以下のリージョンである =日本リージョン} } }
					以下をすべて満たす = {
						攻撃側 = { 首都の位置 = { 以下のリージョンである = 日本リージョン} }
						否定 = { 防衛側 = { いずれかの自州が = { 以下のリージョンである = 日本リージョン} } }
					}
				}
			}
		}
	}
	戦争目標タイプ = take_capital_force_tributary    (W60)
}

「C63」ミッションの朝貢国化CB

cb_force_tributary_mission = {
	従属国に許可 = 否定
	トリガーでのみ発動 = 肯定
	有効月数 = 300
	戦争目標タイプ = take_capital_force_tributary    (W60)
}

「C64」百年戦争同君CB

cb_hundred_years_union = {
	従属国に許可 = 否定
	トリガーでのみ発動 = 肯定
	有効月数 = 360
	有効化条件 = {どれかを満たす = {国家タグ = イングランド
				国家タグ = グレートブリテン
				}
	}
	戦争目標タイプ = take_capital_personal_union    (W15)
}

「C65」帝国拡張CB

cb_force_join_hre = {
	従属国に許可 = 否定
	有効化条件 = {
		以下のDLCあり = "Emperor"
		攻撃側 = {
			HRE皇帝である = 肯定
			以下のHRE改革が通過済みである = emperor_reichsstabilitaet
			以下の講和条項が解禁 = {
				誰に対して = 防衛側
				講和条項名 = po_join_empire
			}
		}
		防衛側 = {
			宗教グループが以下である = 攻撃側
			首都の位置 = {
				同大陸 = 攻撃側
				HRE域内である = 否定
			}
			いずれかの自州が = {
				いずれかの隣接州 = {
					HRE域内である = 肯定
				}
			}
		}
	}
	戦争目標タイプ = take_capital_force_join_hre    (W61)
}

「C66」HRE再編入CB

cb_reintegrate_into_hre = {
	従属国に許可 = 否定
	トリガーでのみ発動 = 肯定
	有効月数 = 120
	戦争目標タイプ = take_capital_reintegrate_into_hre    (W62)
}

「C67」帝国戦争CB

(A HRE prince has been annexed)
※分権ルートの帝国改革「Reichskrieg」で解禁。

cb_imperial_realm_war = {
	従属国に許可 = 否定
	トリガーでのみ発動 = 肯定
	有効月数 = 12
	HRE諸侯の召集 = 肯定
	戦争目標タイプ = superiority_reichskrieg    (W63)
}

「C68」大聖戦CB

(異教国を強制改宗する)

cb_world_crusade = {
	従属国に許可 = 否定
	有効化条件 = {
		政府改革を採用 = 国際的聖戦
		どれかを満たす = {
			以下の隣国である = 防衛側
			以下に対し請求権あり = 防衛側
			宗教上の敵へのCBがある = 肯定
			以下をすべて満たす  = {
				どれかを満たす = {
					植民地国家地域へのCB = 肯定
					交易会社地域へのCB = 肯定
					政府改革を採用 = 文明化の使命
				}
				防衛側 = { 宗教グループが以下である = 土着宗教グループ }
			}
		}
		否定 = {宗教が以下である = 防衛側}
		否定 = {以下と宗教が同じ = 防衛側}
		革命国家である = 否定
	}
	戦争目標タイプ = superiority_world_crusade    (W33)
}

「C69」マジャパヒト用CB

cb_vassalize_majapahit = {
	従属国に許可 = 否定
	有効化条件 = {
		以下のミッション完了 = mnd_maj_enforce_loyalty
		防衛側 = {	独立国か朝貢国である = 肯定
			どれかを満たす = {
				以下の文化グループである = マレー文化グループ
				以下をすべて満たす = {
					以下の技術グループである = 中華技術グループ
					攻撃側 = { 以下のミッション完了 = mnd_maj_gaja_madas_oath }
				}
				攻撃側 = { 以下のミッション完了 = mnd_maj_subjugate_the_mainland }
			}
		}
	}
	戦争目標タイプ = take_capital_vassalize_maj
}

「C70」マラッカ用CB

cb_vassalize_malacca = {
	従属国に許可 = 否定
	有効化条件 = {
		以下のミッション完了 = mnd_mlc_destroy_majapahit
		防衛側 = {
			独立国か朝貢国である = 肯定
			以下の文化グループである = マレー文化グループ
		}
	}
	戦争目標タイプ = take_capital_vassalize_maj    (W64)
}

「C71」イスラムの剣CB

※アチェのミッションの報酬

cb_sword_of_islam = {
	従属国に許可 = 否定
	有効化条件 = {
		以下のミッション完了 = atj_porch_of_mecca
		宗教が以下である = スンニ派
		防衛側 = {
			否定 = { 宗教グループが以下である = イスラム教グループ }
			どれかを満たす = {
				主要文化が以下である = スマトラ文化
				以下をすべて満たす = {
					攻撃側 = { 以下のミッション完了 = atj_sumatra_islam }
					どれかを満たす = {
						主要文化が以下である = ジャワ文化
						主要文化が以下である = スンダ文化/sundanese
					}
				}
				以下をすべて満たす = {
					攻撃側 = { 以下のミッション完了 = atj_java_islam }
					どれかを満たす = {
						主要文化が以下である = スラウェシ文化
						主要文化が以下である = モルッカ文化
					}
				}
				以下をすべて満たす = {
					攻撃側 = { 以下のミッション完了 = atj_moluccas_islam }
					以下の隣国である = 攻撃側
				}
			}
		}
	}
	戦争目標タイプ = superiority_world_crusade    (W33)
}

「C72」強制移住CB

cb_force_migration = {
	従属国に許可 = 否定
	有効化条件 = {
		以下のDLCあり = "Conquest of Paradise"
		どれかを満たす = {
			is_native_tribe = 肯定
			移住部族である = 肯定
		}
		防衛側 = {
			移住部族である = 肯定
			どれかを満たす = {
				以下をすべて満たす = {
					is_native_tribe = 肯定
					首都の位置 = {
						tribal_land_of = 攻撃側
					}
				}
				is_native_tribe = 否定
			}
		}
	}
	戦争目標タイプ = force_migration    (W66)
}

「C73」ネイティブ・アメリカン部族抗争CB

cb_native_american_tribal_feud = {
	従属国に許可 = 否定
	有効化条件 = {
		以下のDLCあり = "Conquest of Paradise"
		is_native_tribe = 肯定
		防衛側 = {
			is_native_tribe = 肯定
			もし以下なら = {
                               限定 = { 首都の位置 = {tribal_land_of = 防衛側}}
				以下の隣国である = 攻撃側 # This is faster method so let's do this for the general case
			}
			でなければ = {
				any_tribal_land = {
					いずれかの隣接州 = {
						tribal_land_of = 攻撃側
					}
				}
			}
		}
	}
	戦争目標タイプ = take_native_american_land    (W67)
	攻撃側に不可能な条項 = {「属国化」「属国化(完全併合不可)」「朝貢国化」「朝貢国化(完全併合不可)」}
}

「C74」入植者追い出しCB

cb_push_back_colonizers = {
	従属国に許可 = 否定
	有効化条件 = {
		以下のDLCあり = "Conquest of Paradise"
		is_native_tribe = 肯定
		防衛側 = {
			is_native_tribe = 否定
			どれかを満たす = {
				以下の隣国である = 攻撃側
				いずれかの自州が = {
					tribal_land_of = 攻撃側
				}
			}
		}
	}
	戦争目標タイプ = push_back_colonizers    (W68)
}

戦争目標ファイル

戦争目標ファイルの用語

<開/閉>
 

講和条項

講和画面で選択できる条項一覧。
(まだ網羅できていません)

<開/閉>
 

戦争目標タイプ

<開/閉>
 

戦争目標データ

(W01)fallback_wargoal

	 = {
	戦争目標タイプ = 優勢
	攻撃側 = {	
               講和AE補正 = 100%
		講和威信補正 = 100%
		戦争点コスト補正 = 75%
		補正適用対象条項 = {「賠償金(一括)」「敗北を認める」「交易力移譲」「交易制御」}
	}
	防衛側 = {	
               講和AE補正 = 100%
		講和威信補正 = 100%
		戦争点コスト補正 = 100%
		補正適用対象条項 = {「州割譲」}
	}
}

(W02)revoke_elector

	 = {
	戦争目標タイプ = 首都占領
	elector_relation = "revoke_elector"
	攻撃側 = {	
               講和AE補正 = 100%
		講和威信補正 = 200%
		戦争点コスト補正 = 75%
		補正適用対象条項 = {「選帝侯位剥奪」}
	}
	防衛側 = {	
               講和AE補正 = 100%
		講和威信補正 = 100%
		戦争点コスト補正 = 100%
		補正適用対象条項 = {「州割譲」}
	}
	戦争名 = REVOKE_ELECTOR_WAR_NAME
}

※「C50:選帝侯位剥奪CB/cb_revoke_electorate」

(W03)take_core_defection

	 = {
	戦争目標タイプ = 目標の中核州
	攻撃側 = {	
               講和AE補正 = 100%
		講和威信補正 = 200%
		戦争点コスト補正 = 50%
		補正適用対象州 = {
			所有者 = { 存在する = 肯定 }
			否定 = { 失ってからの月数 = 12 } # 過去12ヶ月以内に喪失したもの
			以前の所有者 = 攻撃側
		}
		補正適用対象条項 = {「州割譲」}
	}
	防衛側 = {	
               講和AE補正 = 100%
		講和威信補正 = 100%
		戦争点コスト補正 = 100%
		補正適用対象条項 = {州割譲」}
	}
	戦争名 = CORE_WAR_NAME
}

※「C03:喪失した州CB/cb_defection」

(W04)superiority_loan

	 = {
	戦争目標タイプ = 優勢
	攻撃側 = {	
               講和AE補正 = 100%
		講和威信補正 = 200%
		戦争点コスト補正 = 75%
		補正適用対象条項 = {「賠償金(一括)」「敗北を認める」「交易力移譲」「交易制御」}
	}
	防衛側 = {	
               講和AE補正 = 100%
		講和威信補正 = 100%
		戦争点コスト補正 = 100%
		補正適用対象条項 = {「州割譲」}
	}
	戦争名 = FINANCIAL_WAR_NAME
}

※「C04:債務不履行/cb_loan_cancelled」

(W05)superiority_spy

	 = {
	戦争目標タイプ = 優勢
	攻撃側 = {	
               講和AE補正 = 100%
		講和威信補正 = 200%
		戦争点コスト補正 = 75%
		補正適用対象条項 = {「中核撤回」「賠償金(一括)」「敗北を認める」}
	}
	防衛側 = {	
               講和AE補正 = 100%
		講和威信補正 = 100%
		戦争点コスト補正 = 100%
		補正適用対象条項 = {「州割譲」}
	}
	戦争名 = SPY_WAR_NAME
}

※「C05:忍者発見/cb_spy_discovered」

(W06)superiority_revolution

	= {
	戦争目標タイプ = 優勢
	攻撃側 = {	
               講和AE補正 = 50%
		講和威信補正 = 150%
		戦争点コスト補正 = 50%		
		州割譲には以下の条項が必要 = {「革命拡散」}
		補正適用対象条項 = {「属国化(完全併合可)」「州割譲」「中核撤回」「従属国放棄」「国家解放」「賠償金(一括)」「条約破棄」「革命拡散」}
	}
	防衛側 = {	
               講和AE補正 = 50%
		講和威信補正 = 150%
		戦争点コスト補正 = 50%		
		州割譲には以下の条項が必要 = {「革命解体」}
		補正適用対象条項 = {「属国化(完全併合可)」「州割譲」「中核撤回」「従属国放棄」「国家解放」「賠償金(一括)」「条約破棄」「革命解体」}
	}
	戦争名 = SPREAD_REVOLUTION_NAME
}

※「C54:革命拡散CB/cb_spread_the_revolution」

(W07)take_capital_revolution

	= {
	戦争目標タイプ = 首都占領
	攻撃側 = {	講和AE補正 = 50%
		講和威信補正 = 150%
		戦争点コスト補正 = 50%		
		州割譲には以下の条項が必要 = {「革命解体」}
		補正適用対象条項 = {「属国化(完全併合可)」「州割譲」「中核撤回」「従属国放棄」「国家解放」「賠償金(一括)」「敗北を認める」「条約破棄」「革命解体」}
	}
	防衛側 = {	
               講和AE補正 = 50%
		講和威信補正 = 150%
		戦争点コスト補正 = 50%		
		州割譲には以下の条項が必要 = {「革命拡散」}
		補正適用対象条項 = {「属国化(完全併合可)」「州割譲」「中核撤回」「従属国放棄」「国家解放」「賠償金(一括)」「敗北を認める」「条約破棄」「革命拡散」}
	}
}

※「C53:革命鎮圧CB/cb_crush_the_revolution」

(W08)take_capital_disloyal

	 = {
	戦争目標タイプ = 首都占領
	攻撃側 = {	
               講和AE補正 = 100%
		講和威信補正 = 200%
		戦争点コスト補正 = 50%
		州割譲には以下の条項が必要 = {「属国化(完全併合可)」}
		補正適用対象条項 = {「州割譲」「属国化(完全併合可)」}
	}
	防衛側 = {	
               講和AE補正 = 100%
		講和威信補正 = 100%
		戦争点コスト補正 = 100%
		補正適用対象条項 = {「州割譲」}
	}
	戦争名 = VASSAL_WAR_NAME
}

※「C06:再属国化/cb_disloyal_vassal」

(W09)take_capital_vassalize

	 = {
	戦争目標タイプ = 首都占領
	攻撃側 = {	
               講和AE補正 = 100%
		講和威信補正 = 200%
		戦争点コスト補正 = 100%
		州割譲には以下の条項が必要 = {「属国化(完全併合不可)」}
		補正適用対象条項 = {「州割譲」「属国化(完全併合不可)」}
	}
	防衛側 = {	
               講和AE補正 = 100%
		講和威信補正 = 100%
		戦争点コスト補正 = 100%
		補正適用対象条項 = {「州割譲」}
	}
	戦争名 = VASSAL_MISSION_WAR_NAME
}

※「C10:ミッションによる属国化/cb_vassalize_mission」、「C56:花戦争CB/cb_flower_wars」

(W10)defend_country_faith

	= {
	戦争目標タイプ = defend_country
	攻撃側 = {	
               講和補正適用対象国 = {以下の宗教である = 攻撃側}
		講和AE補正 = 100%
		講和威信補正 = 200%
		戦争点コスト補正 = 75%
		補正適用対象条項 = {「従属国放棄」「国家解放」「中核州返還」「中核撤回」「賠償金(一括)」「敗北を認める」「州割譲」}
	}
	防衛側 = {	
               講和AE補正 = 100%
		講和威信補正 = 100%
		戦争点コスト補正 = 100%
		補正適用対象条項 = {「州割譲」}
	}
	戦争名 = DOF_WAR_NAME
}

※「C39:信仰の守護者CB/defend_country_faith」

(W11)take_province_hre

	= {
	戦争目標タイプ = 目標州占領
	攻撃側 = {	
               講和AE補正 = 100%
		講和威信補正 = 200%
		戦争点コスト補正 = 75%
		補正適用対象州 = {
			HRE域内である = 肯定
			以下の州補正あり = unlawful_territory
		}
		補正適用対象条項 = {「従属国放棄」「国家解放」「中核州返還」「州割譲」}
	}
	防衛側 = {	
               講和AE補正 = 100%
		講和威信補正 = 100%
		戦争点コスト補正 = 100%
		補正適用対象条項 = {「州割譲」}
	}
	戦争名 = HRE_DEFENSE_WAR_NAME
}

※「C07:HRE諸侯解放CB/cb_hre_attacked」

(W12)defend_country

	= {
	戦争目標タイプ = defend_country
	攻撃側 = {	
               講和AE補正 = 90%
		講和威信補正 = 200%
		戦争点コスト補正 = 70%
		補正適用対象条項 = {「従属国放棄」「国家解放」「中核州返還」「中核撤回」「賠償金(一括)」「敗北を認める」「州割譲」}
	}
	防衛側 = {	
               講和AE補正 = 100%
		講和威信補正 = 100%
		戦争点コスト補正 = 100%
		補正適用対象条項 = {「州割譲」}
	}
	戦争名 = INTERVENTION_WAR_NAME
}

(W13)superiority_insult

	 = {
	戦争目標タイプ = 優勢
	攻撃側 = {	
               講和AE補正 = 100%
		講和威信補正 = 200%
		戦争点コスト補正 = 75%
		補正適用対象条項 = {「中核撤回」「賠償金(一括)」「敗北を認める」「ライバル侮辱」}
	}
	防衛側 = {	
               講和AE補正 = 100%
		講和威信補正 = 100%
		戦争点コスト補正 = 100%
		補正適用対象条項 = {「州割譲」}
	}
	戦争名 = INSULT_WAR_NAME
}

※「C09:不実な同盟/ superiority_insult」、「C61:強いられた同盟破棄CB/cb_forced_break_alliance」

(W14)superiority_insult_mutual

	= {
	戦争目標タイプ = 優勢
	攻撃側 = 	{
               講和AE補正 = 100%
		講和威信補正 = 200%
		戦争点コスト補正 = 75%
		補正適用対象条項 = {「中核撤回」「賠償金(一括)」「敗北を認める」「「ライバル侮辱」}
	}
	防衛側 = 	{
               講和AE補正 = 100%
		講和威信補正 = 200%
		戦争点コスト補正 = 75%
		補正適用対象条項 = {「中核撤回」「賠償金(一括)」「敗北を認める」「ライバル侮辱」}
	}
	戦争名 = INSULT_WAR_NAME
}

※「C08:外交侮辱CB/cb_insult」

(W15)take_capital_personal_union

	= {
	戦争目標タイプ = 首都占領
	攻撃側 = {	
               講和AE補正 = 100%
		講和威信補正 = 100%
		戦争点コスト補正 = 100%
		州割譲には以下の条項が必要 = {「同君連合形成」}
		補正適用対象条項 = {「州割譲」「同君連合形成」}
	}
	防衛側 = {	
               講和AE補正 = 100%
		講和威信補正 = 100%
		戦争点コスト補正 = 100%
		補正適用対象条項 = {「州割譲」}
	}
	戦争名 = UNION_WAR_NAME
}

※「C01:同君連合回復CB/cb_restore_personal_union」、「C64:百年戦争同君CB/ take_capital_personal_union」

(W16)take_capital_hundred_years_war

	= {
	戦争目標タイプ = 首都占領
	攻撃側 = 	{
               講和AE補正 = 100%
		講和威信補正 = 100%
		戦争点コスト補正 = 100%
		補正適用対象条項 = {「同君連合形成」}
	}
	防衛側 = 	{
               講和AE補正 = 25%
		講和威信補正 = 100%
		戦争点コスト補正 = 75%
		補正適用対象州 = {以下の中核州である = 防衛側}
		補正適用対象条項 = {「州割譲」「中核州返還」}
		prov_desc = ALL_CORES	
	}
	戦争名 = HUNDRED_YEARS_WAR_NAME
}

※「C02:百年戦争CB/cb_hundred_years_war」

(W17)take_capital_fabricated_claims

	= {
	戦争目標タイプ = 首都占領
	攻撃側 = {	
               講和AE補正 = 100%
		講和威信補正 = 100%
		戦争点コスト補正 = 150%
		補正適用対象条項 = {「同君連合形成」「州割譲」}
	}
	防衛側 = {	
               講和AE補正 = 100%
		講和威信補正 = 100%
		戦争点コスト補正 = 100%
		補正適用対象条項 = {「州割譲」}
	}
	戦争名 = UNION_WAR_NAME
}

※「C11:イベント「曖昧な遺言」のCB/cb_fabricated_claims」

(W18)take_capital_conformance

	= {
	戦争目標タイプ = 首都占領
	攻撃側 = {	
               講和AE補正 = 100%
		講和威信補正 = 200%
		戦争点コスト補正 = 75%
		補正適用対象条項 = {「強制改宗」}
	}
	防衛側 = {	
               講和AE補正 = 100%
		講和威信補正 = 100%
		戦争点コスト補正 = 100%
		補正適用対象条項 = {「州割譲」}
	}
	戦争名 = CONFORMANCE_WAR_NAME
}

※「C12:宗教的統一CB/cb_religious_conformance」

(W19)take_border

	= {
	戦争目標タイプ = take_border
	攻撃側 = {	
               講和AE補正 = 75%
		講和威信補正 = 100%
		戦争点コスト補正 = 75%
		補正適用対象州 = {
			首都である = 否定
			いずれかの隣接州 = {以下が所有 = 攻撃側	}
		}
		補正適用対象条項 = {「州割譲」「敗北を認める」	}
	}
	防衛側 = {	
               講和AE補正 = 100%
		講和威信補正 = 100%
		戦争点コスト補正 = 100%
		補正適用対象条項 = {「州割譲」}
	}
	戦争名 = BORDER_WAR_NAME	
}

※「C13:境界摩擦CB/cb_border_war」

(W20)defend_capital_independence

	= {
	戦争目標タイプ = defend_capital
	攻撃側 = {	
               講和AE補正 = 100%
		講和威信補正 = 100%
		戦争点コスト補正 = 75%
		補正適用対象条項 = {「敗北を認める」「独立を認める」「州割譲」}
	}
	防衛側 = {	
               講和AE補正 = 50%
		講和威信補正 = 100%
		戦争点コスト補正 = 75%
		補正適用対象州 = {常に = 肯定}		
		補正適用対象条項 = {「州割譲」}
	}
	戦争名 = INDEPENDENCE_WAR_NAME
}

※「C24:独立戦争CB/cb_independence_war」、「C25:植民地独立CB/cb_colonial_independance_war」

(W21)take_capital_conquest

	= {
	戦争目標タイプ = 首都占領
	攻撃側 = {	
               講和AE補正 = 75%
		講和威信補正 = 100%
		戦争点コスト補正 = 100%
		補正適用対象州 = {以下の請求権がある = 攻撃側}
		補正適用対象条項 = {「州割譲」}
	}
	防衛側 = {	
               講和AE補正 = 100%
		講和威信補正 = 100%
		戦争点コスト補正 = 100%
		補正適用対象条項 = {「州割譲」}
	}
	戦争名 = PRIMITIVE_WAR_NAME
}

(W22)take_core

	= {
	戦争目標タイプ = 目標の中核州
	攻撃側 = {	
               講和AE補正 = 25%
		講和威信補正 = 100%
		戦争点コスト補正 = 75%
		補正適用対象州 = {以下の中核州である = 攻撃側}
		補正適用対象条項 = {「州割譲」「中核州返還」}
		prov_desc = ALL_CORES
	}
	防衛側 = {	
               講和AE補正 = 25%
		講和威信補正 = 100%
		戦争点コスト補正 = 75%
		補正適用対象州 = {以下の中核州である = 防衛側}
		補正適用対象条項 = {「州割譲」「中核州返還」}
		prov_desc = ALL_CORES	
	}
	戦争名 = CORE_WAR_NAME
}

※「C23:再征服CB/cb_core」

(W23)take_capital_claim

	= {
	戦争目標タイプ = 首都占領
	攻撃側 = {	
               講和AE補正 = 100%
		講和威信補正 = 100%
		戦争点コスト補正 = 100%
		補正適用対象州 = {以下の請求権がある = 攻撃側}
		補正適用対象条項 = {「州割譲」}
		prov_desc = ALL_CLAIMS
	}
	防衛側 = {	
               講和AE補正 = 100%
		講和威信補正 = 100%
		戦争点コスト補正 = 100%
		補正適用対象条項 = {「州割譲」}
	}
	戦争名 = CLAIM_WAR_NAME
}

(W24)take_claim

	= {
	戦争目標タイプ = 目標州占領
	攻撃側 = {	
               講和AE補正 = 100%
		講和威信補正 = 100%
		戦争点コスト補正 = 100%
		補正適用対象州 = {
			どれかを満たす = {以下の請求権がある = 攻撃側
					           以下の中核州である = 攻撃側
			}
		}
		補正適用対象条項 = {「州割譲」}
		prov_desc = ALL_CLAIMS
	}
	防衛側 = {	
               講和AE補正 = 100%
		講和威信補正 = 100%
		戦争点コスト補正 = 100%
		補正適用対象州 = {
			どれかを満たす = {以下の請求権がある = 防衛側
					           以下の中核州である = 防衛側
			}
		}
		補正適用対象条項 = {「州割譲」}
		prov_desc = ALL_CLAIMS
	}
	戦争名 = CLAIM_WAR_NAME
}

※「C22:征服CB/cb_conquest」

(W25)take_province_nationalist

	= {
	戦争目標タイプ = 目標州占領
	攻撃側 = {	
               講和AE補正 = 50%
		講和威信補正 = 150%
		戦争点コスト補正 = 50%
		補正適用対象州 = {文化グループ = 攻撃側}
		補正適用対象条項 = {「州割譲」}
		country_desc = ALL_CGROUP_COUNTRIES
		prov_desc = ALL_CGROUP_PROVS
	}
	防衛側 = {	
               講和AE補正 = 50%
		講和威信補正 = 150%
		戦争点コスト補正 = 50%
		補正適用対象州 = {文化グループ = 防衛側}
		補正適用対象条項 = {「州割譲」}
		country_desc = ALL_CGROUP_COUNTRIES
		prov_desc = ALL_CGROUP_PROVS
	}
	戦争名 = NATION_WAR_NAME	
}

※「C26:民族主義CB/cb_nationalist」

(W26)take_capital_imperial

	= {
	戦争目標タイプ = 首都占領
	攻撃側 = {	
               講和AE補正 = 75%
		講和威信補正 = 100%
		戦争点コスト補正 = 75%	
		補正適用対象州 = {常に = 肯定}
		補正適用対象条項 = {「州割譲」}
		country_desc = ALL_COUNTRIES
		prov_desc = ALL_PROVS
	}
	防衛側 = {	
               講和AE補正 = 75%
		講和威信補正 = 100%
		戦争点コスト補正 = 75%	
		補正適用対象州 = {常に = 肯定}
		補正適用対象条項 = {「州割譲」}
		country_desc = ALL_COUNTRIES
		prov_desc = ALL_PROVS
	}	
	戦争名 = IMPERIAL_WAR_NAME
}

※「C27:帝国主義CB/cb_imperial」、「C28:覇権阻止CB/cb_hegemon」

(W27)take_capital_pirates

	= {
	戦争目標タイプ = 首都占領
	攻撃側 = {
               講和AE補正 = 75%
		講和威信補正 = 100%
		戦争点コスト補正 = 75%	
		補正適用対象州 = {常に = 肯定}
		補正適用対象条項 = {「州割譲」}
		country_desc = ALL_COUNTRIES
		prov_desc = ALL_PROVS
	}
	防衛側 = {
               講和AE補正 = 75%
		講和威信補正 = 100%
		戦争点コスト補正 = 75%	
		補正適用対象州 = {常に = 肯定}
		補正適用対象条項 = {「州割譲」}
		country_desc = ALL_COUNTRIES
		prov_desc = ALL_PROVS
	}	
	戦争名 = PIRATE_WAR_NAME
}

※「C29:世界に対する戦争CB/cb_war_against_the_world」

(W28)take_capital_mayan

	= {
	戦争目標タイプ = 首都占領
	攻撃側 = {
               講和AE補正 = 75%
		講和威信補正 = 100%
		戦争点コスト補正 = 75%	
		補正適用対象州 = {常に = 肯定}
		補正適用対象条項 = {州割譲」}
		country_desc = ALL_COUNTRIES
		prov_desc = ALL_PROVS
	}
	防衛側 = {
               講和AE補正 = 75%
		講和威信補正 = 100%
		戦争点コスト補正 = 75%	
		補正適用対象州 = {常に = 肯定}
		補正適用対象条項 = {「州割譲」}
		country_desc = ALL_COUNTRIES
		prov_desc = ALL_PROVS
	}	
	戦争名 = MAYAN_WAR_NAME
}

※「C57:マヤ連合CB/cb_maya_expansion」

(W29)take_province_revolutionary

	= {
	戦争目標タイプ = 目標州占領
	攻撃側 = {
               講和AE補正 = 75%
		講和威信補正 = 100%
		戦争点コスト補正 = 75%
		補正適用対象州 = {常に = 肯定	}
		補正適用対象条項 = {「州割譲」}
		country_desc = ALL_GOV_ENEMIES
		prov_desc = ALL_PROVS
	}
	防衛側 = {
               講和AE補正 = 75%
		講和威信補正 = 100%
		戦争点コスト補正 = 75%
		補正適用対象州 = {常に = 肯定}
		補正適用対象条項 = {「州割譲」}
		country_desc = ALL_GOV_ENEMIES
		prov_desc = ALL_PROVS
	}	
	戦争名 = REVOLUTIONARY_WAR_NAME
}

(W30)take_colony

	= {
	戦争目標タイプ = take_colony
	攻撃側 = {
               講和AE補正 = 25%
		講和威信補正 = 50%
		戦争点コスト補正 = 25%
		peace_cost_factor_non_allowed_treaty = 125%
		補正適用対象州 = {以下の植民地請求権あり = 攻撃側	}
		補正適用対象条項 = {「州割譲」}
		prov_desc = ALL_ADJ_COLONIES
	}
	防衛側 = {
               講和AE補正 = 25%
		講和威信補正 = 100%
		戦争点コスト補正 = 50%	
		補正適用対象州 = {以下の植民地請求権あり = 防衛側}
		補正適用対象条項 = {「州割譲」}
		prov_desc = ALL_ADJ_COLONIES
	}
	戦争名 = COLONIAL_WAR_NAME	
}

※「C35:植民地主義CB/cb_colonial」

(W31)take_capital_liberation

	= {
	戦争目標タイプ = 首都占領
	攻撃側 = {
               講和AE補正 = 100%
		講和威信補正 = 300%
		戦争点コスト補正 = 75%	
		補正適用対象条項 = {「従属国放棄」「国家解放」「中核州返還」}
		country_desc = ALL_OPPRESSORS
	}
	防衛側 = {
               講和AE補正 = 100%
		講和威信補正 = 100%
		戦争点コスト補正 = 100%
		補正適用対象条項 = {「州割譲」}
	}
	戦争名 = LIBERATION_WAR_NAME	
}

※「C36:解放CB/cb_liberation」

(W32)superiority_liberation

	= {
	戦争目標タイプ = 優勢
	攻撃側 = {
               講和AE補正 = 100%
		講和威信補正 = 150%
		戦争点コスト補正 = 75%	
		補正適用対象条項 = {「従属国放棄」「国家解放」「中核州返還」
		}
		country_desc = ALL_OPPRESSORS
	}
	防衛側 = {
               講和AE補正 = 100%
		講和威信補正 = 100%
		戦争点コスト補正 = 100%
		補正適用対象条項 = {「州割譲」}
	}
	戦争名 = LIBERATION_WAR_NAME	
}

※「C45:選帝侯解放CB/cb_liberate_elector」

(W33)superiority_world_crusade

	= {
	戦争目標タイプ = 優勢
	攻撃側 = {
               講和AE補正 = 75%
		講和威信補正 = 200%
		戦争点コスト補正 = 75%
		補正適用対象州 = {常に = 肯定}
		補正適用対象条項 = {「州割譲」「強制改宗」「従属国放棄」}
		country_desc = ALL_INFIDELS
		prov_desc = ALL_PROVS
	}
	防衛側 = {
               講和AE補正 = 75%
		講和威信補正 = 200%
		戦争点コスト補正 = 75%
		補正適用対象州 = {常に = 肯定}
		補正適用対象条項 = {「州割譲」「従属国放棄」}
		country_desc = ALL_INFIDELS
		prov_desc = ALL_PROVS
	}	
	戦争名 = WORLD_CRUSADE_WAR_NAME	
}

※「C68:大聖戦CB/cb_world_crusade」、「C71:イスラムの剣CB/cb_sword_of_islam」

(W34)superiority_crusade

	= {
	戦争目標タイプ = 優勢
	攻撃側 = {
               講和AE補正 = 75%
		講和威信補正 = 125%
		戦争点コスト補正 = 100%
		補正適用対象州 = {常に = 肯定}
		補正適用対象条項 = {「州割譲」}
		country_desc = ALL_INFIDELS
		prov_desc = ALL_PROVS
	}
	防衛側 = {
               講和AE補正 = 75%
		講和威信補正 = 125%
		戦争点コスト補正 = 100%
		補正適用対象州 = {常に = 肯定}
		補正適用対象条項 = {「州割譲」}
		country_desc = ALL_INFIDELS
		prov_desc = ALL_PROVS
	}	
	戦争名 = CRUSADE_WAR_NAME	
}

※「C37:聖戦CB/cb_crusade」、「C38:ブルゴーニュイベントの聖戦CB/cb_crusade_pheasants」

(W35)take_province_religion = {

	戦争目標タイプ = 目標州占領
	攻撃側 = {
               講和AE補正 = 75%
		講和威信補正 = 125%
		戦争点コスト補正 = 100%
		補正適用対象州 = {以下の宗教グループである = 攻撃側}
		補正適用対象条項 = {「州割譲」}
		prov_desc = ALL_REL_GROUP_PROVS
	}
	防衛側 = {
               講和AE補正 = 75%
		講和威信補正 = 125%
		戦争点コスト補正 = 100%
		補正適用対象州 = {以下の宗教グループである = 防衛側}
		補正適用対象条項 = {「州割譲」}
		prov_desc = ALL_REL_GROUP_PROVS
	}	
	戦争名 = RELIGIOUS_WAR_NAME	
}

(W36)superiority_heretic

	= {
	戦争目標タイプ = 優勢
	攻撃側 = {
               講和AE補正 = 75%
		講和威信補正 = 200%
		戦争点コスト補正 = 100%
		補正適用対象州 = {常に = 肯定}
		補正適用対象条項 = {「強制改宗」「州割譲」}
		country_desc = ALL_HERETICS
		prov_desc = ALL_PROVS
	}
	
	防衛側 = {
               講和AE補正 = 100%
		講和威信補正 = 100%
		戦争点コスト補正 = 100%
		補正適用対象条項 = {「州割譲」}
	}
	戦争名 = HERETIC_WAR_NAME	
}

※「C40:異端浄化CB/cb_heretic」

(W37)take_province_excommunication

	= {
	戦争目標タイプ = 目標州占領
	攻撃側 = {
               講和AE補正 = 50%
		講和威信補正 = 125%
		戦争点コスト補正 = 100%
		補正適用対象州 = {
			所有者 = { 破門されている = 肯定
				       以下の宗教である = カトリック
			}
			どれかを満たす = {
				以下の中核州である = 攻撃側
				以下の請求権がある = 攻撃側
				いずれかの隣接州 = {以下が所有 = 攻撃側}
			}
		}
		補正適用対象条項 = {「従属国放棄」「国家解放」「中核州返還」「州割譲」「中核撤回」「属国化(完全併合可)」「賠償金(一括)」「敗北を認める」}
		prov_desc = ALL_CGROUP_PROVS
	}
	防衛側 = {
		講和AE補正 = 100%
		講和威信補正 = 100%
		戦争点コスト補正 = 100%
		is_excommunication = 肯定
		補正適用対象条項 = {「州割譲」}
	}
	戦争名 = EXCOM_WAR_NAME	
}

※「C41:破門CB/cb_excommunication」

(W38)superiority_trade

	= {
	戦争目標タイプ = 優勢
	攻撃側 = {
               講和AE補正 = 100%
		講和威信補正 = 200%
		戦争点コスト補正 = 75%	
		補正適用対象条項 = {「中核撤回」「賠償金(一括)」「敗北を認める」「交易力移譲」「交易制御」}
	}
	防衛側 = {
               講和AE補正 = 100%
		講和威信補正 = 100%
		戦争点コスト補正 = 100%
		補正適用対象条項 = {「州割譲」}
	}
	戦争名 = TRADE_WAR_NAME	
}

※「C14:イベントなどによる交易戦争/cb_trade_war_triggered」

(W39)superiority_trade_mutual

	= {
	戦争目標タイプ = 優勢
	攻撃側 = {
               講和AE補正 = 100%
		講和威信補正 = 200%
		戦争点コスト補正 = 75%	
		補正適用対象条項 = {「中核撤回」「賠償金(一括)」「敗北を認める」「交易力移譲」「交易制御」}
	}
	防衛側 = {
		講和AE補正 = 100%
		講和威信補正 = 200%
		戦争点コスト補正 = 75%	
		補正適用対象条項 = {「中核撤回」「賠償金(一括)」「敗北を認める」「交易力移譲」「交易制御」}
	}
	戦争名 = TRADE_WAR_NAME	
}

※「C42:対禁輸CB/cb_trade_war」、「C43:交易連盟の対禁輸CB/superiority_trade_mutual」

(W40)take_province_ban

	= {
	戦争目標タイプ = 目標州占領
	攻撃側 = {
               講和AE補正 = 100%
		講和威信補正 = 200%
		戦争点コスト補正 = 75%	
		補正適用対象州 = {
			HRE域内である = 肯定
			所有者 = {首都の場所 = { HRE域内である = 否定 }
			}
		}
		許可された州は適格 = 肯定
		補正適用対象条項 = {「従属国放棄」「国家解放」「中核州返還」「州割譲」}
		prov_desc = ALL_HRE_PROVS
	}
	防衛側 = {
               講和AE補正 = 100%
		講和威信補正 = 100%
		戦争点コスト補正 = 100%
		補正適用対象条項 = {「州割譲」}
	}
	戦争名 = BAN_WAR_NAME	
	
}

※「C44:帝国追放CB/cb_imperial_ban」

(W41)superiority_punitive

	= {
	戦争目標タイプ = 優勢
	攻撃側 = {
		講和AE補正 = 10%
		講和威信補正 = 100%
		戦争点コスト補正 = 75%	
		補正適用対象州 = {以下の中核州である = 攻撃側}
		補正適用対象条項 = {「従属国放棄」「国家解放」「中核州返還」「州割譲」「中核撤回」「賠償金(一括)」「敗北を認める」	}
		prov_desc = ALL_CORES
	}
	防衛側 = {
               講和AE補正 = 100%
		講和威信補正 = 100%
		戦争点コスト補正 = 100%
		補正適用対象条項 = {「州割譲」}
	}
	戦争名 = PUNITIVE_WAR_NAME	
}

※「C46:対抗連盟 CB/cb_super_badboy」

(W42)take_capital_punitive

	= {
	戦争目標タイプ = 首都占領
	攻撃側 = {
               講和AE補正 = 10%
		講和威信補正 = 100%
		戦争点コスト補正 = 75%	
		補正適用対象州 = {以下の中核州である = 攻撃側}
		補正適用対象条項 = {「従属国放棄」「国家解放」「中核州返還」「州割譲」「中核撤回」「賠償金(一括)」「敗北を認める」}
		prov_desc = ALL_CORES_AND_CLAIMS
	}
	
	防衛側 = {
               講和AE補正 = 100%
		講和威信補正 = 100%
		戦争点コスト補正 = 100%
		補正適用対象条項 = {「州割譲」}
	}
	戦争名 = PUNITIVE_WAR_NAME	
}

(W43)superiority_primitives

	= {
	戦争目標タイプ = 優勢
	攻撃側 = {
               講和AE補正 = 50%
		講和威信補正 = 100%
		戦争点コスト補正 = 50%	
		補正適用対象州 = {所有者 = {primitives = 肯定}
		}
		補正適用対象条項 = {「州割譲」「中核撤回」「従属国放棄」「国家解放」「中核州返還」「賠償金(一括)」
			#「属国化(完全併合可)」#「強制改宗」  ※コメントアウトされた行
		}
		country_desc = ALL_PRIMITIVES
		prov_desc = ALL_PRIMITIVES
	}
	防衛側 = {
               講和AE補正 = 100%
		講和威信補正 = 100%
		戦争点コスト補正 = 100%
		補正適用対象条項 = {「州割譲」}
	}
	戦争名 = PRIMITIVE_WAR_NAME	
}

(W44)superiority_overseas

	= {
	戦争目標タイプ = 優勢
	攻撃側 = {
               講和AE補正 = 50%
		講和威信補正 = 100%
		戦争点コスト補正 = 50%	
		補正適用対象州 = {
			所有者 = {	首都の場所 = {
					どれかを満たす = {
						大陸 = アジア
						大陸 = アフリカ
					}
				}
				どれかを満たす = {
					以下の技術グループである = インド技術グループ
					以下の技術グループである = 中央アフリカ技術グループ
					以下の技術グループである = 東アフリカ技術グループ
					以下の技術グループである = 中央アフリカ技術グループ
					以下の技術グループである = 中華技術グループ
					以下の技術グループである = 遊牧民技術グループ
				}
			}
		}
		補正適用対象条項 = {「州割譲」「中核撤回」「従属国放棄」「国家解放」「中核州返還」「賠償金(一括)」}
		country_desc = ALL_PRIMITIVES
		prov_desc = ALL_PRIMITIVES
	}
	防衛側 = {
               講和AE補正 = 100%
		講和威信補正 = 100%
		戦争点コスト補正 = 100%
		補正適用対象条項 = {「州割譲」}
	}
	戦争名 = PRIMITIVE_WAR_NAME	
}

(W45)take_capital_throne

	= {
	戦争目標タイプ = 首都占領
	攻撃側 = {
               講和AE補正 = 100%
		講和威信補正 = 200%
		戦争点コスト補正 = 140%
		補正適用対象州 = {常に = 肯定}
		州割譲には以下の条項が必要 = {「同君連合形成」}
		補正適用対象条項 = {「州割譲」「同君連合形成」}
		prov_desc = ALL_PROVS
	}
	防衛側 = {
               講和AE補正 = 50%
		講和威信補正 = 100%
		戦争点コスト補正 = 75%
		補正適用対象州 = {以下の中核州である = 防衛側}
		補正適用対象条項 = {「州割譲」}
	}
	戦争名 = THRONE_WAR_NAME	
}

※「C47:継承戦争CB/take_capital_throne」

(W46)superiority_horde

	= {
	戦争目標タイプ = 優勢
	攻撃側 = {
               講和AE補正 = 75%
		講和威信補正 = 100%
		戦争点コスト補正 = 100%	
		補正適用対象州 = {常に = 肯定}
		補正適用対象条項 = {「州割譲」「属国化(完全併合可)」「朝貢国化(完全併合可能)」「賠償金(一括)」}
		prov_desc = ALL_PROVS
	}
	防衛側 = {
               講和AE補正 = 75%
		講和威信補正 = 100%
		戦争点コスト補正 = 100%	
		補正適用対象州 = {常に = 肯定}
		補正適用対象条項 = {「州割譲」「属国化(完全併合可)」「朝貢国化(完全併合可能)」「賠償金(一括)」}
		prov_desc = ALL_PROVS
	}	
	戦争名 = PRIMITIVE_WAR_NAME	
}

※「C48:遊牧民征服CB/superiority_horde」

(W47)take_province_tribal_feud

	= {
	戦争目標タイプ = 目標州占領
	攻撃側 = {
               講和AE補正 = 75%
		講和威信補正 = 100%
		戦争点コスト補正 = 100%	
		補正適用対象州 = {常に = 肯定}
		補正適用対象条項 = {「州割譲」「属国化(完全併合可)」「朝貢国化(完全併合可能)」「賠償金(一括)」}
		prov_desc = ALL_PROVS
	}
	防衛側 = {
               講和AE補正 = 75%
		講和威信補正 = 100%
		戦争点コスト補正 = 100%	
		補正適用対象州 = {常に = 肯定}
		補正適用対象条項 = {「州割譲」「属国化(完全併合可)」「朝貢国化(完全併合可能)」「賠償金(一括)」}
		prov_desc = ALL_PROVS
	}	
	戦争名 = PRIMITIVE_WAR_NAME	
}

※「C49:部族抗争CB/cb_tribal_feud」

(W48)annex_country

	= {
	戦争目標タイプ = 首都占領
	攻撃側 = {
               講和AE補正 = 50%
		講和威信補正 = 100%
		戦争点コスト補正 = 100%	
		補正適用対象州 = {以下の請求権がある = 攻撃側}
		補正適用対象条項 = {「州割譲」}
		併合可能 = 肯定
	}
	防衛側 = {
               講和AE補正 = 100%
		講和威信補正 = 100%
		戦争点コスト補正 = 100%
		補正適用対象条項 = {州割譲」
	}
	戦争名 = PRIMITIVE_WAR_NAME
}

※「C17:併合CB/不明/cb_annex」

(W49)annex_country_japan

	= {
	戦争目標タイプ = 首都占領
	攻撃側 = {
               講和AE補正 = 75%
		講和威信補正 = 100%
		戦争点コスト補正 = 100%
		補正適用対象州 = {
			所有者 = {どれかを満たす = {
					   政府改革を採用 = 大名
					   政府改革を採用 = 独立大名
					   政府改革を採用 = 幕府
				}
			}
		}
		補正適用対象条項 = {「州割譲」}
		併合可能 = 肯定
	}
	防衛側 = {
               講和AE補正 = 100%
		講和威信補正 = 100%
		戦争点コスト補正 = 100%
		補正適用対象条項 = {「州割譲」}
	}
	戦争名 = PRIMITIVE_WAR_NAME
}

※「C30:大名用下剋上CB/cb_daimyo_annex」、「C31:独立大名下剋上CB/cb_independent_daimyo_annex」、「C32:改易CB/cb_shogun_annex」、「C33:戦国CB/cb_sengoku」

(W50)war_goal_change_government

	= {
	戦争目標タイプ = 首都占領
	攻撃側 = {
               講和AE補正 = 75%
		講和威信補正 = 100%
		戦争点コスト補正 = 100%	
		補正適用対象州 = {
			どれかを満たす = {
				以下の中核州である = 攻撃側
				以下の請求権がある = 攻撃側
				いずれかの隣接州 = {以下が所有 = 攻撃側	}
			}
		}
		補正適用対象条項 = {「政体変更」「州割譲」}
	}
	防衛側 = {
               講和AE補正 = 100%
		講和威信補正 = 100%
		戦争点コスト補正 = 100%
		補正適用対象条項 = {「州割譲」}
	}
	戦争名 = CHANGE_GOVERNMENT_WAR_NAME
}

※「C18:対アンブロジアーナ共和制CB/cb_change_governmen」、「C19:HRE農民に対するドイツ農民戦争後のCB(農民鎮圧CB)」

(W51)war_goal_peasants_change_government

	= {
	戦争目標タイプ = 首都占領
	攻撃側 = {
               講和AE補正 = 75%
		講和威信補正 = 100%
		戦争点コスト補正 = 100%	
		補正適用対象州 = {
			どれかを満たす = {
				以下の中核州である = 攻撃側
				以下の請求権がある = 攻撃側
				いずれかの隣接州 = {以下が所有 = 攻撃側	}
			}
		}
		補正適用対象条項 = {「州割譲」「名主共和制を強制」}
	}
	防衛側 = {
               講和AE補正 = 100%
		講和威信補正 = 100%
		戦争点コスト補正 = 100%
		補正適用対象条項 = {「州割譲」}
	}
	戦争名 = CHANGE_GOVERNMENT_WAR_NAME
}

※「C20:農民戦争/cb_peasants_war_for_peasants」

(W52)war_goal_change_government_mutual

	= {
	戦争目標タイプ = 首都占領
	攻撃側 = {
               講和AE補正 = 50%
		講和威信補正 = 100%
		戦争点コスト補正 = 100%	
		補正適用対象州 = {
			どれかを満たす = {
				以下の中核州である = 攻撃側
				以下の請求権がある = 攻撃側
				いずれかの隣接州 = {以下が所有 = 攻撃側	}
			}
		}
		補正適用対象条項 = {「政体変更」「州割譲」}
	}
	防衛側 = {
               講和AE補正 = 50%
		講和威信補正 = 100%
		戦争点コスト補正 = 100%	
		補正適用対象州 = {
			どれかを満たす = {
				以下の中核州である = 防衛側
				以下の請求権がある = 防衛側
				いずれかの隣接州 = {以下が所有 = 防衛側	}
			}
		}
		補正適用対象条項 = {「政体変更」「州割譲」}
	}	
	戦争名 = CHANGE_GOVERNMENT_WAR_NAME
}

※「C34:革命CB/cb_revolutionary」

(W53)humiliate

	= {
	戦争目標タイプ = 首都占領
	攻撃側 = {
               講和AE補正 = 0%
		講和威信補正 = 0%
		戦争点コスト補正 = 0%
		補正適用対象州 = {常に = 肯定}
		補正適用対象条項 = {「賠償金(一括)」「侮辱」}
		併合不可 = 肯定
		country_desc = ALL_NATIVES
		prov_desc = ALL_PROVS
	}
	防衛側 = {
               講和AE補正 = 100%
		講和威信補正 = 100%
		戦争点コスト補正 = 100%
		補正適用対象条項 = {「州割譲」}
	}
	戦争名 = HUMILIATE_WAR_NAME	
}

※「C21:アメリカ原住民のOPM間のCB/cb_humiliate」

(W54)humiliate_rotw

	= {
	戦争目標タイプ = 首都占領
	攻撃側 = {
               講和AE補正 = 100%
		講和威信補正 = 125%
		戦争点コスト補正 = 100%
		補正適用対象州 = {常に = 否定}
		許可された州は適格 = 肯定
		補正適用対象条項 = {「州割譲」「中核撤回」「従属国放棄」「国家解放」「中核州返還」「賠償金(一括)」「条約破棄」「交易力移譲」「交易制御」「侮辱」「ライバル侮辱」}		
		併合不可 = 肯定
		country_desc = ALL_COUNTRIES
		prov_desc = NO_PROVS
	}
	防衛側 = {
               講和AE補正 = 100%
		講和威信補正 = 100%
		戦争点コスト補正 = 100%
		補正適用対象条項 = {「州割譲」}
	}
	戦争名 = HUMILIATE_ROTW_WAR_NAME	
}

※「C58:ライバル侮辱CB/cb_humiliate_rotw」

(W55)blockade_ports

	= {
	戦争目標タイプ = 海上封鎖
	攻撃側 = {
               補正適用対象条項 = {「賠償金(一括)」「敗北を認める」「交易力移譲」「交易制御」}
		交易力系コスト補正 = 50%
	}
	防衛側 = {
               講和AE補正 = 100%
		講和威信補正 = 100%
		戦争点コスト補正 = 100%
		補正適用対象条項 = {「州割譲」}
	}
}

※「C15:貿易摩擦CB/cb_trade_conflict」、「C16:交易連盟の貿易摩擦CB/cb_trade_league_conflict」、「C51:対私掠船CB/cb_privateers」

(W56)take_capital_support_rebels

	= {
	戦争目標タイプ = 首都占領
	攻撃側 = {
               講和AE補正 = 100%
		講和威信補正 = 200%
		戦争点コスト補正 = 50%
		補正適用対象条項 = {「反乱軍要求受諾」}
	}	
	防衛側 = {
		講和AE補正 = 100%
		講和威信補正 = 100%
		戦争点コスト補正 = 100%		
		補正適用対象条項 = {「州割譲」}
	}
	戦争名 = SUPPORT_REBELS_WAR_NAME
}

※「C52:反乱支援CB/cb_support_rebels」

(W57)superiority_religious_league

	= {
	戦争目標タイプ = 優勢
	攻撃側 = {
               講和AE補正 = 50%
		講和威信補正 = 150%
		戦争点コスト補正 = 50%	
		補正適用対象条項 = {「属国化(完全併合可)」「州割譲」「中核撤回」「従属国放棄」「国家解放」「強制改宗」「賠償金(一括)」「条約破棄」「HRE公式宗教変更」}
	}
	防衛側 = {
               講和AE補正 = 50%
		講和威信補正 = 150%
		戦争点コスト補正 = 50%		
		補正適用対象条項 = {「属国化(完全併合可)」「州割譲」「中核撤回」「従属国放棄」「国家解放」「強制改宗」「賠償金(一括)」「条約破棄」「HRE公式宗教変更」}
	}
	戦争名 = RELIGIOUS_LEAGUE_WAR_NAME
}

※「C55:宗教連盟CB/cb_religious_league」

(W58)superiority_chinese_unification

	= {
	戦争目標タイプ = 優勢
	攻撃側 = {
               講和AE補正 = 25%
		講和威信補正 = 150%
		戦争点コスト補正 = 50%
		補正適用対象州 = {亜大陸 = 中華亜大陸}
		補正適用対象条項 = {「州割譲」}
		country_desc = ALL_CGROUP_COUNTRIES
		prov_desc = ALL_CHINESE_PROVS
	}
	防衛側 = {
               講和AE補正 = 25%
		講和威信補正 = 150%
		戦争点コスト補正 = 50%
		補正適用対象州 = {
			どれかを満たす = {
				以下のリージョン = 華南リージョン
				以下のリージョン = 西南リージョン
				以下のリージョン = 華北リージョン
				文化グループ = 防衛側
			}
		}
		補正適用対象条項 = {「州割譲」}
		country_desc = ALL_CGROUP_COUNTRIES
		prov_desc = ALL_CHINESE_PROVS
	}
	戦争名 = CHINESE_UNIFICATION_WAR_NAME	
}

※「C59:中華統一CB/cb_chinese_unification」

(W59)take_capital_take_mandate

	= {
	戦争目標タイプ = 首都占領
	攻撃側 = {
               講和AE補正 = 50%
		講和威信補正 = 100%
		戦争点コスト補正 = 50%
		補正適用対象条項 = {「州割譲」「天命奪取」}
		country_desc = CHINESE_EMPIRE_COUNTRY
		prov_desc = ALL_PROVS
	}
	防衛側 = {
               講和AE補正 = 50%
		講和威信補正 = 100%
		戦争点コスト補正 = 50%
		補正適用対象条項 = {「州割譲」}
		country_desc = ALL_COUNTRIES
		prov_desc = ALL_PROVS
	}
	戦争名 = CELESTIAL_EMPIRE_WAR_NAME
}

※「C60:天命奪取CB/cb_take_mandate」

(W60)take_capital_force_tributary

	= {
	戦争目標タイプ = 首都占領
	攻撃側 = {
               講和AE補正 = 50%
		講和威信補正 = 200%
		戦争点コスト補正 = 50%
		州割譲には以下の条項が必要 = {「朝貢国化(完全併合不可)」}
		補正適用対象条項 = {「州割譲」「朝貢国化(完全併合不可)」}
	}
	防衛側 = {
               講和AE補正 = 100%
		講和威信補正 = 100%
		戦争点コスト補正 = 100%
		補正適用対象条項 = {「州割譲」}
	}
	戦争名 = TRIBUTARY_MISSION_WAR_NAME
}

※「C62:朝貢国化CB/cb_force_tributary」、「C63:ミッションの朝貢国化CB/cb_force_tributary_mission」

(W61)take_capital_force_join_hre

	= {
	戦争目標タイプ = 首都占領
	攻撃側 = {
               講和AE補正 = 25%
		講和威信補正 = 25%
		補正適用対象条項 = {「HRE加盟を強制」「国家解放」}
	}
	防衛側 = {
               講和AE補正 = 100%
		補正適用対象条項 = {「州割譲」}
	}
	戦争名 = FORCE_JOIN_HRE_WAR_NAME
}

※「C65:帝国拡張CB/cb_force_join_hre」

(W62)take_capital_reintegrate_into_hre

	 = {
	戦争目標タイプ = 首都占領
	攻撃側 = {
               講和AE補正 = 25%
		講和威信補正 = 100%
		補正適用対象条項 = {「HREへ再統合」「国家解放」}
	}
	防衛側 = {
               講和AE補正 = 100%
		補正適用対象条項 = {「州割譲」}
	}
	戦争名 = REINTEGRATE_INTO_HRE_WAR_NAME
}

※「C66:HRE再編入CB/cb_reintegrate_into_hre」

(W63)superiority_reichskrieg

	= {
	戦争目標タイプ = 優勢
	攻撃側 = {
               講和AE補正 = 100%
		講和威信補正 = 75%
		戦争点コスト補正 = 100%	
		補正適用対象州 = {常に = 肯定}
		補正適用対象条項 = {州割譲」「po_guaranteed_join_empire」「国家解放」}
	}
	防衛側 = {
               講和AE補正 = 75%
		講和威信補正 = 125%
		戦争点コスト補正 = 100%	
		補正適用対象州 = {常に = 肯定}
		補正適用対象条項 = {「州割譲」}
	}	
	戦争名 = REICHSKRIEG_WAR_NAME	
}

※「C67:帝国戦争CB/cb_imperial_realm_war」

(W64)take_capital_vassalize_maj

	= {
	戦争目標タイプ = 首都占領
	攻撃側 = {
               講和AE補正 = 80%
		講和威信補正 = 150%
		戦争点コスト補正 = 80%
		州割譲には以下の条項が必要 = {「属国化(完全併合不可)」「朝貢国化(完全併合不可)」}
		補正適用対象条項 = {「州割譲」「属国化(完全併合不可)」「朝貢国化(完全併合不可)」}
	}
	防衛側 = {
               講和AE補正 = 100%
		講和威信補正 = 100%
		戦争点コスト補正 = 100%
		補正適用対象条項 = {「州割譲」}
	}
	戦争名 = VASSAL_MISSION_WAR_NAME_MAJ
}

※「C69:マジャパヒト用CB/cb_vassalize_majapahit」、「C70:マラッカ用CB/cb_vassalize_malacca」

(W65)superiority_sword_of_islam

	= {
	戦争目標タイプ = 優勢
	攻撃側 = {
               講和AE補正 = 100%
		講和威信補正 = 200%
		戦争点コスト補正 = 100%
		補正適用対象州 = {常に = 肯定}
		補正適用対象条項 = {「州割譲」「強制改宗」}
		country_desc = ALL_INFIDELS
		prov_desc = ALL_PROVS
	}
	防衛側 = {
               講和AE補正 = 100%
		講和威信補正 = 200%
		戦争点コスト補正 = 100%
		補正適用対象州 = {常に = 肯定}
		補正適用対象条項 = {「州割譲」「従属国放棄」}
		country_desc = ALL_INFIDELS
		prov_desc = ALL_PROVS
	}	
	戦争名 = SWORD_OF_ISLAM_WAR_NAME	
}

(W66)force_migration

	= {
	戦争目標タイプ = 首都占領
	攻撃側 = {
               講和AE補正 = 50%
		講和威信補正 = 100%
		戦争点コスト補正 = 200%
		補正適用対象州 = {
			首都である = 否定
			いずれかの隣接州 = {以下が所有 = 攻撃側}
		}
		allowed_tribal_provinces = {いずれかの隣接州 = {tribal_land_of = 攻撃側}}
		州割譲には以下の条項が必要 = {「強制移住」}
		補正適用対象条項 = {「州割譲」「強制移住」「侮辱」「賠償金(一括)」}
		併合不可 = 肯定
		prov_desc = ALL_PROVS
	}
	防衛側 = {
               講和AE補正 = 50%
		講和威信補正 = 100%
		戦争点コスト補正 = 100%
		補正適用対象州 = {
			首都である = 否定
			いずれかの隣接州 = {以下が所有 = 攻撃側	}
		}
		allowed_tribal_provinces = {いずれかの隣接州 = {tribal_land_of = 攻撃側}}
		補正適用対象条項 = {「州割譲」「侮辱」「賠償金(一括)」}
		prov_desc = ALL_PROVS
	}	
	戦争名 = FORCE_MIGRATION_WAR_NAME
}

※「C72:強制移住CB/cb_force_migration」

(W67)take_native_american_land

	= {
	戦争目標タイプ = 優勢
	攻撃側 = {
               講和AE補正 = 100%
		講和威信補正 = 100%
		戦争点コスト補正 = 100%	
		補正適用対象州 = {
			首都である = 否定
			いずれかの隣接州 = {以下が所有 = 攻撃側	}
		}
		allowed_tribal_provinces = {いずれかの隣接州 = {tribal_land_of = 攻撃側}}
		補正適用対象条項 = {「州割譲」「強制移住」「賠償金(一括)」}
		prov_desc = ALL_PROVS
	}
	防衛側 = {
               講和AE補正 = 50%
		講和威信補正 = 100%
		戦争点コスト補正 = 100%
		補正適用対象州 = {
			首都である = 否定
			いずれかの隣接州 = {以下が所有 = 攻撃側}
		}
		allowed_tribal_provinces = {いずれかの隣接州 = {tribal_land_of = 攻撃側}}
		補正適用対象条項 = {「州割譲」「賠償金(一括)」	}
		prov_desc = ALL_PROVS
	}	
	戦争名 = TAKE_NATIVE_AMERICAN_LAND_WAR_NAME
}

※「C73:ネイティブ・アメリカン部族抗争CB/cb_native_american_tribal_feud」

(W68)push_back_colonizers

	= {
	戦争目標タイプ = 優勢
	攻撃側 = {
               講和AE補正 = 100%
		講和威信補正 = 100%
		戦争点コスト補正 = 100%
		併合不可 = 肯定
		補正適用対象条項 = {「入植者追放」「州割譲」}
	}
	防衛側 = {
               講和AE補正 = 100%
		講和威信補正 = 100%
		戦争点コスト補正 = 100%
		補正適用対象条項 = {「州割譲」}
	}
	戦争名 = PUSH_BACK_COLONIZERS
}

※「C74:入植者追い出しCB/cb_push_back_colonizers」

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コメント欄

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • ↑に同意。こういうデータページには必要な情報だけ書くべきだと思う。 -- 2022-03-13 (日) 12:50:52
  • ただの添え物なんで消してOKですよ -- 書いた人 2022-03-13 (日) 14:18:46
  • うわぁ、毎回くっさいポエムから始めるAARの人思い出した。 -- 2022-03-13 (日) 14:34:32
  • というわけで消しました。目次も長大になりすぎてかえって邪魔なのでついでに削除。 -- 2022-03-13 (日) 15:06:14
  • 邪魔なのはわかるんだけど、目次は編集の都合上置いときたいんでそこだけ戻しました。でも畳んどいたんで -- 2022-03-13 (日) 15:25:09
  • 「編集者用」と銘打ってたので、データページの目次からは外して開戦事由からリンクを貼る形に変更しました -- 2022-07-01 (金) 17:22:04
  • サンクス、前からそうしようと思ってた -- 2022-07-01 (金) 17:56:36
  • というかこのページ必要なのかな。特定の編集者の私的なファイルっぽくて、wikiじゃなくて個人のPCのローカルフォルダに置いておくべきもののように見えるが。 -- 2022-07-01 (金) 23:58:18
  • 同じ人がずっと編集するわけでもないし、丁寧にファイルの中身を訳してくれていて個人的には助かるからこのままでいい -- 2022-07-02 (土) 00:08:10
  • Sandboxとして残しておくならいいけど、データツリーの下部として置いておくのはかなり違和感。他の定義ファイルはこういうの使ってないわけだし。別名にしてSandboxと分かるような形に変えられないかな。 -- 2022-07-02 (土) 01:10:28
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