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ファイル内用語ですが、よくわからない所は原語にしてあります。くわしい方、補足お願いいたします。
注意:注釈を付け加えたりしています。
※変数型は英Wikiを参照した。
※(数値)とした所はデータ型がIntegerかFloatか確証がとれなかったもの。
ファイル内で使用されている命令一覧。
cb_restore_personal_union = { 従属国に許可 = 否定 トリガーでのみ発動 = 肯定 有効月数 = 240 有効化条件 = { どれかを満たす = {政府タイプ = 君主制 政府改革を採用 = オランダ共和制 } 革命国家である = 否定 防衛側 = {どれかを満たす = { 政府タイプ = 君主制 政府改革を採用 = アンブロジアーナ共和制 # 政府改革を採用 = military_dictatorship_reform ※コメントアウトされた行 以下の国家フラグあり = ナポリ共和制 } 従属国である = 否定 } } 戦争目標タイプ = take_capital_personal_union (W15) }
cb_hundred_years_war = { 従属国に許可 = 否定 トリガーでのみ発動 = 肯定 有効月数 = 240 有効化条件 = { どれかを満たす = {政府タイプ = 君主制 政府改革を採用 = オランダ共和制 } 革命国家である = 否定 防衛側 = {どれかを満たす = { 政府タイプ = 君主制 政府改革を採用 = アンブロジアーナ共和制 #政府改革を採用 = military_dictatorship_reform ※コメントアウトされた行 以下の国家フラグあり = ナポリ共和制 } 従属国である = 否定 } } 戦争目標タイプ = take_capital_hundred_years_war (W16) }
(対独立した従属国)
cb_defection = { 従属国に許可 = 否定 トリガーでのみ発動 = 肯定 有効月数 = 12 戦争目標タイプ = take_core_defection (W03) }
cb_loan_cancelled = { 従属国に許可 = 否定 トリガーでのみ発動 = 肯定 有効月数 = 12 戦争目標タイプ = superiority_loan (W04) }
cb_spy_discovered = { 従属国に許可 = 否定 トリガーでのみ発動 = 肯定 有効月数 = 12 戦争目標タイプ = superiority_spy (W05) }
cb_disloyal_vassal = { 従属国に許可 = 否定 トリガーでのみ発動 = 肯定 有効月数 = 120 戦争目標タイプ = take_capital_disloyal (W08) }
cb_hre_attacked = { 従属国に許可 = 否定 トリガーでのみ発動 = 肯定 有効月数 = 60 戦争目標タイプ = take_province_hre (W11) }
cb_insult = { 従属国に許可 = 否定 トリガーでのみ発動 = 肯定 有効月数 = 12 戦争目標タイプ = superiority_insult_mutual (W14) }
cb_dishonored_call = { 従属国に許可 = 否定 トリガーでのみ発動 = 肯定 有効月数 = 96 戦争目標タイプ = superiority_insult (W13) }
cb_vassalize_mission = { 従属国に許可 = 否定 トリガーでのみ発動 = 肯定 有効月数 = 120 戦争目標タイプ = take_capital_vassalize (W09) }
cb_fabricated_claims = { 従属国に許可 = 否定 トリガーでのみ発動 = 肯定 有効月数 = 12 戦争目標タイプ = take_capital_fabricated_claims (W17) }
cb_religious_conformance = { 従属国に許可 = 否定 トリガーでのみ発動 = 肯定 有効月数 = 24 戦争目標タイプ = take_capital_conformance (W18) }
cb_border_war = { 従属国に許可 = 否定 トリガーでのみ発動 = 肯定 有効月数 = 12 戦争目標タイプ = take_border (W19) }
cb_trade_war_triggered = { 従属国に許可 = 否定 トリガーでのみ発動 = 肯定 有効月数 = 24 戦争目標タイプ = superiority_trade (W38) 攻撃側に不可能な条項 = { 「州割譲」「中核撤回」「従属国放棄」「国家解放」「中核州返還」「属国化」「属国化(完全併合不可)」「朝貢国化」「朝貢国化(完全併合不可)」「同君下位国化」「属国移譲」 } }
cb_trade_conflict = { 従属国に許可 = 否定 トリガーでのみ発動 = 肯定 有効月数 = 24 戦争目標タイプ = blockade_ports (W55) 攻撃側に不可能な条項 = { 「州割譲」「中核撤回」「従属国放棄」「国家解放」「中核州返還」「属国化」「属国化(完全併合不可)」「同君下位国化」「朝貢国化」「朝貢国化(完全併合不可)」「属国移譲」 } }
cb_trade_league_conflict = { 従属国に許可 = 否定 有効化条件 = { 交易連盟盟主である = 肯定 交易紛争の正当化可能 = 防衛側 } 有効月数 = 24 戦争目標タイプ = blockade_ports (W55) 攻撃側に不可能な条項 = { 「州割譲」「中核撤回」「従属国放棄」「国家解放」「中核州返還」「属国化」「属国化(完全併合不可)」「朝貢国化」「朝貢国化(完全併合不可)」「同君下位国化」「属国移譲」 } }
cb_annex = { 従属国に許可 = 否定 トリガーでのみ発動 = 肯定 有効月数 = 24 戦争目標タイプ = annex_country (W48) }
cb_change_governmen = { 従属国に許可 = 否定 トリガーでのみ発動 = 肯定 有効月数 = 120 戦争目標タイプ = war_goal_change_government (W50) }
cb_change_government_great_peasants_war = { 従属国に許可 = 否定 有効化条件 = { どれかを満たす = { 以下の世界フラグあり = condemned_peasant_republics 以下をすべて満たす = { HRE皇帝である = 肯定 以下の世界フラグあり = great_peasants_war_flag } } HRE域内である = 肯定 否定 = { 政府改革を採用 = 名主共和制 } 防衛側 = { 政府改革を採用 = 名主共和制 HRE域内である = 肯定 } どれかを満たす = { HRE皇帝である = 肯定 以下の隣国である = 防衛側 } 否定 = { 政府タイプ = 共和制 } } 戦争目標タイプ = war_goal_change_government (W50) }
(名主共和制→HRE諸侯の隣国)
cb_peasants_war_for_peasants = { 従属国に許可 = 否定 有効化条件 = { どれかを満たす = { 以下の世界フラグあり = great_peasants_war_flag 以下の世界フラグあり = gpw_peasants_win_major } HRE域内である = 肯定 防衛側 = { 否定 = { 政府タイプ = 共和制 } HRE域内である = 肯定 } 以下の隣国である = 防衛側 政府改革を採用 = 名主共和制 } 戦争目標タイプ = war_goal_peasants_change_government (W51) }
cb_humiliate = { 従属国に許可 = 否定 有効化条件 = { 以下のDLCあり = "Conquest of Paradise" 政府タイプ = native 否定 = { 以下と停戦中 = 防衛側 都市の数 = 2 防衛側 = {都市の数 = 2} } 以下の隣国である = 防衛側 革命国家である = 否定 } 攻撃側に不可能な条項 = { 「州割譲」「属国化」「属国化(完全併合不可)」 } 戦争目標タイプ = humiliate (W53) }
cb_conquest = { 有効化条件 = {以下に対し請求権あり = 防衛側} 戦争目標タイプ = take_claim (W24) }
cb_core = { 有効化条件 = {以下が中核州をもっている = 防衛側} 戦争目標タイプ = take_core (W22) }
cb_independence_war = { exclusive = 肯定 独立 = 肯定 有効化条件 = { 朝貢国以外の従属国である = 肯定 以下の従属国である = 防衛側 否定 = { 以下の植民地国家である = 防衛側 } 否定 = { 以下の国家フラグあり = burgundy_during_imperial_incident } どれかを満たす = { 以下をすべて満たす = { 否定 = { 政府改革を採用 = 大名 } 否定 = { 以下をすべて満たす = { 国家タグ = 宗 どれかを満たす = { 政府改革を採用 = 海賊共和制 政府改革を採用 = 海賊王 政府改革を採用 = 世界に対する戦争主義 政府改革を採用 = 闇市組合 } } } 否定 = {以下をすべて満たす = { 以下の国家フラグあり = ikko_ikki_peasants_flag どれかを満たす = { 政府改革を採用 = leading_clergy_reform 政府改革を採用 = 騎士修道会 政府改革を採用 = 名主共和制 } } } } 否定 = { 防衛側 = { 政府改革を採用 = 幕府 } } } } 戦争目標タイプ = defend_capital_independence (W20) }
cb_colonial_independance_war = { exclusive = 肯定 独立 = 肯定 有効化条件 = {従属国である = 肯定 以下の植民地国家である = 防衛側 } 戦争目標タイプ = defend_capital_independence (W20) }
cb_nationalist = { 有効化条件 = { 外交技術が次以上 = 23 独立国か朝貢国である = 肯定 以下に文化グループによる請求権あり = 防衛側 革命国家である = 否定 } 戦争目標タイプ = take_province_nationalist (W25) }
cb_imperial = { 従属国に許可 = 否定 有効化条件 = { どれかを満たす = { 外交技術が次以上 = 23 侵略国家である = 肯定 } 独立国か朝貢国である = 肯定 革命国家である = 否定 否定 = { 政府改革を採用 = 世界に対する戦争主義} } 戦争目標タイプ = take_capital_imperial (W26) }
cb_hegemon = { 従属国に許可 = 否定 有効化条件 = { 覇権国である = 否定 防衛側 = { 覇権国である = 肯定 } } 戦争目標タイプ = take_capital_imperial }
cb_war_against_the_world = { 従属国に許可 = 否定 有効化条件 = { 政府改革を採用 = 世界に対する戦争主義 独立国か朝貢国である = 肯定 革命国家である = 否定 } 戦争目標タイプ = take_capital_pirates (W27) }
(大名→幕府)
cb_daimyo_annex = { 従属国に許可 = 否定 exclusive = 肯定 独立 = 肯定 有効化条件 = { 従属国である = 肯定 どれかを満たす = { 以下の属国である = 防衛側 以下の同君下位である = 防衛側 } どれかを満たす = { 政府改革を採用 = 大名 以下をすべて満たす = { 国家タグ = 宗 どれかを満たす = { 政府改革を採用 = 海賊共和制 政府改革を採用 = 海賊王 政府改革を採用 = 世界に対する戦争主義 政府改革を採用 = 闇市組合 } } 以下をすべて満たす = { 以下の国家フラグあり = ikko_ikki_peasants_flag どれかを満たす = { 政府改革を採用 = leading_clergy_reform 政府改革を採用 = 騎士修道会 政府改革を採用 = 名主共和制 } } } 防衛側 = { 政府改革を採用 = 幕府 } 革命国家である = 否定 } 戦争目標タイプ = annex_country_japan (W49) }
(独立大名→幕府)
cb_independent_daimyo_annex = { 従属国に許可 = 否定 exclusive = 肯定 有効化条件 = { 従属国である = 否定 否定 = { 以下の属国である = 防衛側 以下の同君下位である = 防衛側 } どれかを満たす = { 政府改革を採用 = 独立大名 以下をすべて満たす = { 国家タグ = 宗 どれかを満たす = { 政府改革を採用 = 海賊共和制 政府改革を採用 = 海賊王 政府改革を採用 = 世界に対する戦争主義 政府改革を採用 = 闇市組合 } } 以下をすべて満たす = { 以下の国家フラグあり = ikko_ikki_peasants_flag どれかを満たす = { 政府改革を採用 = leading_clergy_reform 政府改革を採用 = 騎士修道会 政府改革を採用 = 名主共和制 } } } 防衛側 = { 政府改革を採用 = 幕府 } 革命国家である = 否定 } 戦争目標タイプ = annex_country_japan (W49) }
(幕府→大名)
cb_shogun_annex = { 従属国に許可 = 否定 有効化条件 = { 政府改革を採用 = 幕府 防衛側 = { どれかを満たす = { 政府改革を採用 = 大名 以下をすべて満たす = { 国家タグ = 宗 どれかを満たす = { 政府改革を採用 = 海賊共和制 政府改革を採用 = 海賊王 政府改革を採用 = 世界に対する戦争主義 政府改革を採用 = 闇市組合 } } 以下をすべて満たす = { 以下の国家フラグあり = ikko_ikki_peasants_flag どれかを満たす = { 政府改革を採用 = leading_clergy_reform 政府改革を採用 = 騎士修道会 政府改革を採用 = 名主共和制 } } } どれかを満たす = { 都市の数 = 10 従属国である = 否定 } } 革命国家である = 否定 } 戦争目標タイプ = annex_country_japan (W49) }
cb_sengoku = { 従属国に許可 = 否定 有効化条件 = { どれかを満たす = { 政府改革を採用 = 大名 以下をすべて満たす = { 国家タグ = 宗 どれかを満たす = { 政府改革を採用 = 海賊共和制 政府改革を採用 = 海賊王 政府改革を採用 = 世界に対する戦争主義 政府改革を採用 = 闇市組合 } } 以下をすべて満たす = { 以下の国家フラグあり = ikko_ikki_peasants_flag どれかを満たす = { 政府改革を採用 = leading_clergy_reform 政府改革を採用 = 騎士修道会 政府改革を採用 = 名主共和制 } } } 以下の隣国である = 防衛側 従属国である = 肯定 防衛側 = { どれかを満たす = { 政府改革を採用 = 大名 以下をすべて満たす = { 国家タグ = 宗 どれかを満たす = { 政府改革を採用 = 海賊共和制 政府改革を採用 = 海賊王 政府改革を採用 = 世界に対する戦争主義 政府改革を採用 = 闇市組合 } } 以下をすべて満たす = { 以下の国家フラグあり = ikko_ikki_peasants_flag どれかを満たす = { 政府改革を採用 = leading_clergy_reform 政府改革を採用 = 騎士修道会 政府改革を採用 = 名主共和制 } } } 従属国である = 肯定 } 革命国家である = 否定 } 戦争目標タイプ = annex_country_japan (W49) }
cb_revolutionary = { 従属国に許可 = 否定 有効化条件 = { 以下の隣国である = 防衛側 政体の敵のCBがある = 肯定 否定 = { 政府改革を採用 = 教皇制 政府改革を採用 = 草原の遊牧民 政府改革を採用 = オランダ共和制 政府改革を採用 = 天朝 政府改革を採用 = イクター制 政府改革を採用 = マムルーク政府 政府改革を採用 = 大名 政府改革を採用 = 幕府 政府改革を採用 = 植民地政府 政府タイプ = native } 防衛側 = { 否定 = { 政府改革を採用 = 教皇制 政府改革を採用 = 草原の遊牧民 政府改革を採用 = オランダ共和制 政府改革を採用 = 天朝 政府改革を採用 = イクター制 政府改革を採用 = マムルーク政府 政府改革を採用 = 大名 政府改革を採用 = 幕府 政府改革を採用 = 植民地政府 政府タイプ = native } } どれかを満たす = { 以下をすべて満たす = { 政府タイプ = 君主制 防衛側 = { 政府タイプ = 共和制 } } 以下をすべて満たす = { 政府タイプ = 共和制 否定 = { 防衛側 = { 政府タイプ = 共和制 } } } } 革命国家である = 否定 } 戦争目標タイプ = war_goal_change_government_mutual (W52) }
cb_colonial = { 有効化条件 = { 以下に植民地請求権あり = 防衛側 革命国家である = 否定 } 戦争目標タイプ = take_colony (W30) }
cb_liberation = { 有効化条件 = {以下の国家フラグあり = fra_liberation_wars_enabled} 戦争目標タイプ = take_capital_liberation (W31) }
DLC「Emperor」有効化時、エルサレム、メッカ、メディナが非イスラム国に所有されている場合、イスラム教のLv3以上の信仰の守護者はイベント(dotf.2)を通じてジハードを宣言できる。
cb_crusade = { 従属国に許可 = 否定 holy_war = 肯定 有効化条件 = { 否定 = { 政府改革を採用 = 国際的聖戦} 以下の隣国である = 防衛側 否定 = { 宗教グループが以下である = 防衛側 } 否定 = {以下と宗教が同じ = 防衛側 } どれかを満たす = { 以下をすべて満たす = { 以下が十字軍目標である = { 国家タグ = 防衛側 } 宗教が以下である = カトリック } 以下をすべて満たす = { 防衛側 = { 否定 = {宗教グループが以下である = イスラム教グループ } いずれかの自州が = {州フラグあり = jihad_target_province_flag} } 宗教グループが以下である = イスラム教グループ 以下の世界フラグあり = active_jihad どれかを満たす = { 以下の国家フラグあり = jihad_caller いずれかの国家が = { 以下の国家フラグあり = jihad_caller 宗教が以下である = 攻撃側 } } } 宗教上の敵へのCBがある = 肯定 } 革命国家である = 否定 } 戦争目標タイプ = superiority_crusade (W34) }
(ブルゴーニュのイベント「new_flavour_bur.1」でオスマンに対して得るCB)
cb_crusade_pheasants = { 従属国に許可 = 否定 holy_war = 肯定 トリガーでのみ発動 = 肯定 有効月数 = 60 有効化条件 = { 否定 = {以下のCBあり = { CBタイプ = cb_crusade 目標 = 防衛側 } } 否定 = { 以下の宗教グループである = 防衛側 } 否定 = { 以下と宗教が同じ = 防衛側 } } 戦争目標タイプ = superiority_crusade (W34) }
cb_defender_of_the_faith = { 従属国に許可 = 否定 有効化条件 = { 信仰の守護者である = 肯定 以下の隣国である = 防衛側 否定 = {以下と宗教が同じ = 防衛側 } 宗教上の敵へのCBがある = 肯定 革命国家である = 否定 どれかを満たす = { ウェストファリア条約 = 否定 首都の位置 = { HRE域内である = 否定 } 防衛側 = { 首都の位置 = { HRE域内である = 否定 } } } } 戦争目標タイプ = defend_country_faith (W10) }
cb_heretic = { 従属国に許可 = 否定 有効化条件 = { 以下の隣国である = 防衛側 どれかを満たす = { 宗教上の敵へのCBがある = 肯定 防衛側 = { 統治者フラグあり = hussite_heretic } } 以下の宗教グループである = 防衛側 否定 = { 以下と宗教が同じ = 防衛側 } どれかを満たす = { 否定 = { 以下のDLCあり = "Art of War" } ウェストファリア条約 = 否定 首都の位置 = { HRE域内である = 否定 } 防衛側 = { 首都の位置 = { HRE域内である = 否定 } } } 革命国家である = 否定 } 戦争目標タイプ = superiority_heretic (W36) }
cb_excommunication = { 従属国に許可 = 否定 有効化条件 = { 防衛側 = { 破門されている = 肯定 宗教が以下である = カトリック } 宗教が以下である = カトリック 破門されている = 否定 防衛側 = { 以下の隣国である = 攻撃側 いずれかの自州が = { どれかを満たす = {以下の中核州である = 攻撃側 以下の請求権がある = 攻撃側 いずれかの隣接州 = {以下が所有 = 攻撃側} } } } どれかを満たす = { ウェストファリア条約 = 否定 首都の位置 = { HRE域内である = 否定 } 防衛側 = { 首都の位置 = { HRE域内である = 否定 } } } 革命国家である = 否定 } 戦争目標タイプ = take_province_excommunication (W37) }
cb_trade_war = { 有効化条件 = { どれかを満たす = { 以下をすべて満たす = { 以下に禁輸されている = 防衛側 否定 = { 防衛側 = { 以下に禁輸されている = 攻撃側 } } } 以下をすべて満たす = { 以下の政府特性あり = is_merchant_republic 防衛側 = { 以下の政府特性あり = is_merchant_republic } } } 革命国家である = 否定 } 戦争目標タイプ = superiority_trade_mutual (W39) 攻撃側に不可能な条項 = { 「州割譲」「中核撤回」「従属国放棄」「国家解放」「中核州返還」「属国化」「属国化(完全併合不可)」「朝貢国化」「朝貢国化(完全併合不可)」「同君下位国化」「属国移譲」 } }
cb_trade_league_dispute = { 有効化条件 = { 交易連盟盟主である = 肯定 否定 = { 攻撃側 = { 以下に禁輸されている = 防衛側 } } 攻撃側 = { 以下に交易連盟が禁輸されている = 防衛側 } 革命国家である = 否定 } 戦争目標タイプ = superiority_trade_mutual (W39) 攻撃側に不可能な条項 = { 「州割譲」「中核撤回」「従属国放棄」「国家解放」「中核州返還」「属国化」「属国化(完全併合不可)」「朝貢国化」「朝貢国化(完全併合不可)」「同君下位国化」「属国移譲」 } }
cb_imperial_ban = { 従属国に許可 = 否定 有効化条件 = { HRE皇帝である = 肯定 is_imperial_ban_allowed = 肯定 防衛側 = { 首都の位置 = { HRE域内である = 否定 } いずれかの自州が = {HRE域内である = 肯定} } 革命国家である = 否定 } 戦争目標タイプ = take_province_ban (W40) }
cb_liberate_elector = { 従属国に許可 = 否定 有効化条件 = { HRE皇帝である = 肯定 防衛側 = {いずれかの従属国が = {選帝侯である = 肯定} } 革命国家である = 否定 } 戦争目標タイプ = superiority_liberation (W32) }
cb_super_badboy = { 対抗連盟 = 肯定 有効化条件 = { 以下が包囲網対象である = 防衛側 否定 = { 防衛側 = { 以下が包囲網戦争中である = 肯定 } } 対抗連盟参加国数 = 3 革命国家である = 否定 } 戦争目標タイプ = superiority_punitive (W41) }
cb_claim_throne = { 従属国に許可 = 否定 有効化条件 = { 以下に継承請求権あり = 防衛側 革命国家である = 否定 } 戦争目標タイプ = take_capital_throne (W45) }
cb_horde_vs_civ = { 従属国に許可 = 否定 有効化条件 = { 以下の隣国である = 防衛側 防衛側 = {遊牧民である = 否定} 遊牧民である = 肯定 革命国家である = 否定 } 戦争目標タイプ = superiority_horde (W46) }
cb_tribal_feud = { 従属国に許可 = 否定 有効化条件 = { 遊牧民である = 肯定 防衛側 = {遊牧民である = 肯定} 以下の隣国である = 防衛側 革命国家である = 否定 } 戦争目標タイプ = take_province_tribal_feud (W47) }
cb_revoke_electorate = { 評価ペナルティなし = 肯定 有効化条件 = { 否定 = { 以下のDLCあり = "Common Sense" } #外交アクション「選帝侯位剥奪」に置き換えられる/ replaced by revoke elector diploaction 否定 = { 以下のDLCあり = "Art of War" } # breaks league system 防衛側 = { 選帝侯である = 肯定} HRE皇帝である = 肯定 否定 = { 宗教が以下である = 防衛側 } 革命国家である = 否定 } 戦争目標タイプ = revoke_elector (W02) }
cb_privateers = { 有効化条件 = { 防衛側 = {私掠船を送っている = 肯定} どれかを満たす = { ホーム交易ノード = { シェア = {以下の国家 = 攻撃側 交易力シェア = 10% } 私掠船交易力 = {以下の国家 = 防衛側 シェア = 1% } } いずれかの商人がいるノード = { 交易力シェア = {以下の国家 = 攻撃側 シェア = 10% } 私掠船交易力 = {以下の国家 = 防衛側 シェア = 1% } } } 革命国家である = 否定 } 戦争目標タイプ = blockade_ports (W55) }
cb_support_rebels = { 反乱支援している = 肯定 従属国に許可 = 否定 有効化条件 = {以下のDLCあり = "Art of War" 支援中の反乱派閥が蜂起中 = 防衛側 } 戦争目標タイプ = take_capital_support_rebels (W56) }
cb_crush_the_revolution = { AIの講和欲 = -50 従属国に許可 = 否定 有効化条件 = { どれかを満たす = { 以下の隣国である = 防衛側 否定 = { 国境間の距離 = { 誰に対して = 防衛側 距離 = 200 } } } 革命国家である = 否定 独立国か朝貢国である = 肯定 否定 = { 以下と停戦中 = 防衛側 } 防衛側 = {革命国家である = 肯定} } 戦争目標タイプ = take_capital_revolution (W07) }
cb_spread_the_revolution = { 従属国に許可 = 否定 有効化条件 = {革命国家である = 肯定 どれかを満たす = {AIである = 否定 首都の位置 = { 大陸 =ヨーロッパ } 革命の対象である = 肯定 } 防衛側 = {否定 = { 以下の従属国である = 攻撃側 } 革命国家である = 否定 } } 戦争目標タイプ = superiority_revolution (W06) }
cb_religious_league = { 宗教連盟 = 肯定 AIの講和欲 = -50 従属国に許可 = 否定 有効化条件 = { 以下のDLCあり = "Art of War" 宗教連盟戦争中である = 否定 防衛側 = {HRE皇帝である = 肯定 宗教連盟戦争中である = 否定 } 宗教連盟盟主である = 肯定 以下がHREの異端である = 攻撃側 以下が連盟の敵である = 防衛側 革命国家である = 否定 } 戦争目標タイプ = superiority_religious_league (W57) }
cb_flower_wars = { 従属国に許可 = 否定 有効化条件 = { 以下のDLCあり = "El Dorado" 宗教が以下である = ナワトル 独立国か朝貢国である = 肯定 新世界宗教改革済である = 否定 防衛側 = {否定 = { 以下の従属国である = 攻撃側 }} 以下の隣国である = 防衛側 } 戦争目標タイプ = take_capital_vassalize (W09) }
cb_maya_expansion = { 従属国に許可 = 否定 有効化条件 = { 以下のDLCあり = "El Dorado" 宗教が以下である = マヤ 独立国か朝貢国である = 肯定 新世界宗教改革済である = 否定 防衛側 = { 否定 = { 以下の従属国である = 攻撃側 } 以下の宗教グループである = 土着宗教グループ } 以下の隣国である = 防衛側 } 戦争目標タイプ = take_capital_mayan (W28) }
(ライバル⇔ライバル)
cb_humiliate_rotw = { 従属国に許可 = 否定 有効化条件 = { 否定 = {以下と停戦中 = 防衛側} AIである = 否定 以下のライバルである = 防衛側 革命国家である = 否定 } 攻撃側に不可能な条項 = { 「州割譲」「従属国放棄」「国家解放」「中核州返還」「属国化」「属国化(完全併合不可)」「朝貢国化」「朝貢国化(完全併合不可)」「同君下位国化」「属国移譲」 } 戦争目標タイプ = humiliate_rotw (W54) }
cb_chinese_unification = { 従属国に許可 = 否定 有効化条件 = { 独立国か朝貢国である = 肯定 どれかを満たす = { 以下をすべて満たす = { 以下のDLCあり = "Mandate of Heaven" 中華皇帝である = 肯定 } 以下をすべて満たす = { 否定 = { 以下のDLCあり = "Mandate of Heaven" } 以下の文化グループである = 中華文化グループ どれかを満たす = { #満州は統一されないと手に入らない 国家タグ = 満州 国家タグ = 清 否定 = { 主要文化が以下である = 満州文化 } } } 以下の政府特性あり = has_unify_china_cb } 防衛側 = { #中国国内の他の勢力に対しては、DLC「Mandate of Heaven」がなければ適用される。 否定 = { 以下の従属国である = 攻撃側 } どれかを満たす = { 以下のDLCあり = "Mandate of Heaven" 以下の文化グループである = 中華文化グループ #Chinese } いずれかの自州が = { どれかを満たす = { 以下のリージョンである = 華北リージョン 以下のリージョンである = 西南リージョン 以下のリージョンである = 華南リージョン } } 否定 = { 以下の国家補正あり = the_mandate_of_heaven } 中華皇帝である = 否定 } 以下の隣国である = 防衛側 } 攻撃側に不可能な条項 = {「朝貢国化」「朝貢国化(完全併合不可)」} 戦争目標タイプ = superiority_chinese_unification (W58) }
cb_take_mandate = { 従属国に許可 = 否定 有効化条件 = { 以下のDLCあり = "Mandate of Heaven" 従属国である = 否定 以下の隣国である = 防衛側 否定 = { 政府改革を採用 = 幕府 } 防衛側 = { 中華皇帝である = 肯定 } どれかを満たす = { 宗教グループが以下である = 土着宗教グループ 宗教グループが以下である = 東方宗教グループ } 否定 = { 以下と停戦中 = 防衛側 } 革命国家である = 否定 どれかを満たす = { AIである = 否定 以下の文化グループである = 中華文化グループ いずれかの自州が = { 以下の文化グループである = 中華文化グループ 所有者の受容文化である = 肯定 } } } 戦争目標タイプ = take_capital_take_mandate (W59) }
cb_forced_break_alliance = { 従属国に許可 = 否定 トリガーでのみ発動 = 肯定 有効月数 = 120 戦争目標タイプ = superiority_insult (W13) }
cb_force_tributary = { 従属国に許可 = 否定 有効化条件 = { 以下のDLCあり = "Mandate of Heaven" 中華皇帝である = 肯定 防衛側 = { 従属国である = 否定 } 以下の隣国である = 防衛側 どれかを満たす = { AIである = 否定 以下をすべて満たす = { どれかを満たす = { 否定 = { 攻撃側 = { 首都の位置 = { 以下の亜大陸である = 中華亜大陸 } } } 以下をすべて満たす = { 攻撃側 = { 首都の位置 = { 以下の亜大陸である = 中華亜大陸 } } 否定 = { 防衛側 = { いずれかの自州が = { 以下の亜大陸である = 中華亜大陸 } } } } } どれかを満たす = { 否定 = { 攻撃側 = { 首都の位置 = { 以下のリージョンである =日本リージョン} } } 以下をすべて満たす = { 攻撃側 = { 首都の位置 = { 以下のリージョンである = 日本リージョン} } 否定 = { 防衛側 = { いずれかの自州が = { 以下のリージョンである = 日本リージョン} } } } } } } } 戦争目標タイプ = take_capital_force_tributary (W60) }
cb_force_tributary_mission = { 従属国に許可 = 否定 トリガーでのみ発動 = 肯定 有効月数 = 300 戦争目標タイプ = take_capital_force_tributary (W60) }
cb_hundred_years_union = { 従属国に許可 = 否定 トリガーでのみ発動 = 肯定 有効月数 = 360 有効化条件 = {どれかを満たす = {国家タグ = イングランド 国家タグ = グレートブリテン } } 戦争目標タイプ = take_capital_personal_union (W15) }
cb_force_join_hre = { 従属国に許可 = 否定 有効化条件 = { 以下のDLCあり = "Emperor" 攻撃側 = { HRE皇帝である = 肯定 以下のHRE改革が通過済みである = emperor_reichsstabilitaet 以下の講和条項が解禁 = { 誰に対して = 防衛側 講和条項名 = po_join_empire } } 防衛側 = { 宗教グループが以下である = 攻撃側 首都の位置 = { 同大陸 = 攻撃側 HRE域内である = 否定 } いずれかの自州が = { いずれかの隣接州 = { HRE域内である = 肯定 } } } } 戦争目標タイプ = take_capital_force_join_hre (W61) }
cb_reintegrate_into_hre = { 従属国に許可 = 否定 トリガーでのみ発動 = 肯定 有効月数 = 120 戦争目標タイプ = take_capital_reintegrate_into_hre (W62) }
(A HRE prince has been annexed)
※分権ルートの帝国改革「Reichskrieg」で解禁。
cb_imperial_realm_war = { 従属国に許可 = 否定 トリガーでのみ発動 = 肯定 有効月数 = 12 HRE諸侯の召集 = 肯定 戦争目標タイプ = superiority_reichskrieg (W63) }
(異教国を強制改宗する)
cb_world_crusade = { 従属国に許可 = 否定 有効化条件 = { 政府改革を採用 = 国際的聖戦 どれかを満たす = { 以下の隣国である = 防衛側 以下に対し請求権あり = 防衛側 宗教上の敵へのCBがある = 肯定 以下をすべて満たす = { どれかを満たす = { 植民地国家地域へのCB = 肯定 交易会社地域へのCB = 肯定 政府改革を採用 = 文明化の使命 } 防衛側 = { 宗教グループが以下である = 土着宗教グループ } } } 否定 = {宗教が以下である = 防衛側} 否定 = {以下と宗教が同じ = 防衛側} 革命国家である = 否定 } 戦争目標タイプ = superiority_world_crusade (W33) }
cb_vassalize_majapahit = { 従属国に許可 = 否定 有効化条件 = { 以下のミッション完了 = mnd_maj_enforce_loyalty 防衛側 = { 独立国か朝貢国である = 肯定 どれかを満たす = { 以下の文化グループである = マレー文化グループ 以下をすべて満たす = { 以下の技術グループである = 中華技術グループ 攻撃側 = { 以下のミッション完了 = mnd_maj_gaja_madas_oath } } 攻撃側 = { 以下のミッション完了 = mnd_maj_subjugate_the_mainland } } } } 戦争目標タイプ = take_capital_vassalize_maj }
cb_vassalize_malacca = { 従属国に許可 = 否定 有効化条件 = { 以下のミッション完了 = mnd_mlc_destroy_majapahit 防衛側 = { 独立国か朝貢国である = 肯定 以下の文化グループである = マレー文化グループ } } 戦争目標タイプ = take_capital_vassalize_maj (W64) }
※アチェのミッションの報酬
cb_sword_of_islam = { 従属国に許可 = 否定 有効化条件 = { 以下のミッション完了 = atj_porch_of_mecca 宗教が以下である = スンニ派 防衛側 = { 否定 = { 宗教グループが以下である = イスラム教グループ } どれかを満たす = { 主要文化が以下である = スマトラ文化 以下をすべて満たす = { 攻撃側 = { 以下のミッション完了 = atj_sumatra_islam } どれかを満たす = { 主要文化が以下である = ジャワ文化 主要文化が以下である = スンダ文化/sundanese } } 以下をすべて満たす = { 攻撃側 = { 以下のミッション完了 = atj_java_islam } どれかを満たす = { 主要文化が以下である = スラウェシ文化 主要文化が以下である = モルッカ文化 } } 以下をすべて満たす = { 攻撃側 = { 以下のミッション完了 = atj_moluccas_islam } 以下の隣国である = 攻撃側 } } } } 戦争目標タイプ = superiority_world_crusade (W33) }
cb_force_migration = { 従属国に許可 = 否定 有効化条件 = { 以下のDLCあり = "Conquest of Paradise" どれかを満たす = { is_native_tribe = 肯定 移住部族である = 肯定 } 防衛側 = { 移住部族である = 肯定 どれかを満たす = { 以下をすべて満たす = { is_native_tribe = 肯定 首都の位置 = { tribal_land_of = 攻撃側 } } is_native_tribe = 否定 } } } 戦争目標タイプ = force_migration (W66) }
cb_native_american_tribal_feud = { 従属国に許可 = 否定 有効化条件 = { 以下のDLCあり = "Conquest of Paradise" is_native_tribe = 肯定 防衛側 = { is_native_tribe = 肯定 もし以下なら = { 限定 = { 首都の位置 = {tribal_land_of = 防衛側}} 以下の隣国である = 攻撃側 # This is faster method so let's do this for the general case } でなければ = { any_tribal_land = { いずれかの隣接州 = { tribal_land_of = 攻撃側 } } } } } 戦争目標タイプ = take_native_american_land (W67) 攻撃側に不可能な条項 = {「属国化」「属国化(完全併合不可)」「朝貢国化」「朝貢国化(完全併合不可)」} }
cb_push_back_colonizers = { 従属国に許可 = 否定 有効化条件 = { 以下のDLCあり = "Conquest of Paradise" is_native_tribe = 肯定 防衛側 = { is_native_tribe = 否定 どれかを満たす = { 以下の隣国である = 攻撃側 いずれかの自州が = { tribal_land_of = 攻撃側 } } } } 戦争目標タイプ = push_back_colonizers (W68) }
講和画面で選択できる条項一覧。
(まだ網羅できていません)
= { 戦争目標タイプ = 優勢 攻撃側 = { 講和AE補正 = 100% 講和威信補正 = 100% 戦争点コスト補正 = 75% 補正適用対象条項 = {「賠償金(一括)」「敗北を認める」「交易力移譲」「交易制御」} } 防衛側 = { 講和AE補正 = 100% 講和威信補正 = 100% 戦争点コスト補正 = 100% 補正適用対象条項 = {「州割譲」} } }
= { 戦争目標タイプ = 首都占領 elector_relation = "revoke_elector" 攻撃側 = { 講和AE補正 = 100% 講和威信補正 = 200% 戦争点コスト補正 = 75% 補正適用対象条項 = {「選帝侯位剥奪」} } 防衛側 = { 講和AE補正 = 100% 講和威信補正 = 100% 戦争点コスト補正 = 100% 補正適用対象条項 = {「州割譲」} } 戦争名 = REVOKE_ELECTOR_WAR_NAME }
※「C50:選帝侯位剥奪CB/cb_revoke_electorate」
= { 戦争目標タイプ = 目標の中核州 攻撃側 = { 講和AE補正 = 100% 講和威信補正 = 200% 戦争点コスト補正 = 50% 補正適用対象州 = { 所有者 = { 存在する = 肯定 } 否定 = { 失ってからの月数 = 12 } # 過去12ヶ月以内に喪失したもの 以前の所有者 = 攻撃側 } 補正適用対象条項 = {「州割譲」} } 防衛側 = { 講和AE補正 = 100% 講和威信補正 = 100% 戦争点コスト補正 = 100% 補正適用対象条項 = {州割譲」} } 戦争名 = CORE_WAR_NAME }
※「C03:喪失した州CB/cb_defection」
= { 戦争目標タイプ = 優勢 攻撃側 = { 講和AE補正 = 100% 講和威信補正 = 200% 戦争点コスト補正 = 75% 補正適用対象条項 = {「賠償金(一括)」「敗北を認める」「交易力移譲」「交易制御」} } 防衛側 = { 講和AE補正 = 100% 講和威信補正 = 100% 戦争点コスト補正 = 100% 補正適用対象条項 = {「州割譲」} } 戦争名 = FINANCIAL_WAR_NAME }
※「C04:債務不履行/cb_loan_cancelled」
= { 戦争目標タイプ = 優勢 攻撃側 = { 講和AE補正 = 100% 講和威信補正 = 200% 戦争点コスト補正 = 75% 補正適用対象条項 = {「中核撤回」「賠償金(一括)」「敗北を認める」} } 防衛側 = { 講和AE補正 = 100% 講和威信補正 = 100% 戦争点コスト補正 = 100% 補正適用対象条項 = {「州割譲」} } 戦争名 = SPY_WAR_NAME }
※「C05:忍者発見/cb_spy_discovered」
= { 戦争目標タイプ = 優勢 攻撃側 = { 講和AE補正 = 50% 講和威信補正 = 150% 戦争点コスト補正 = 50% 州割譲には以下の条項が必要 = {「革命拡散」} 補正適用対象条項 = {「属国化(完全併合可)」「州割譲」「中核撤回」「従属国放棄」「国家解放」「賠償金(一括)」「条約破棄」「革命拡散」} } 防衛側 = { 講和AE補正 = 50% 講和威信補正 = 150% 戦争点コスト補正 = 50% 州割譲には以下の条項が必要 = {「革命解体」} 補正適用対象条項 = {「属国化(完全併合可)」「州割譲」「中核撤回」「従属国放棄」「国家解放」「賠償金(一括)」「条約破棄」「革命解体」} } 戦争名 = SPREAD_REVOLUTION_NAME }
※「C54:革命拡散CB/cb_spread_the_revolution」
= { 戦争目標タイプ = 首都占領 攻撃側 = { 講和AE補正 = 50% 講和威信補正 = 150% 戦争点コスト補正 = 50% 州割譲には以下の条項が必要 = {「革命解体」} 補正適用対象条項 = {「属国化(完全併合可)」「州割譲」「中核撤回」「従属国放棄」「国家解放」「賠償金(一括)」「敗北を認める」「条約破棄」「革命解体」} } 防衛側 = { 講和AE補正 = 50% 講和威信補正 = 150% 戦争点コスト補正 = 50% 州割譲には以下の条項が必要 = {「革命拡散」} 補正適用対象条項 = {「属国化(完全併合可)」「州割譲」「中核撤回」「従属国放棄」「国家解放」「賠償金(一括)」「敗北を認める」「条約破棄」「革命拡散」} } }
※「C53:革命鎮圧CB/cb_crush_the_revolution」
= { 戦争目標タイプ = 首都占領 攻撃側 = { 講和AE補正 = 100% 講和威信補正 = 200% 戦争点コスト補正 = 50% 州割譲には以下の条項が必要 = {「属国化(完全併合可)」} 補正適用対象条項 = {「州割譲」「属国化(完全併合可)」} } 防衛側 = { 講和AE補正 = 100% 講和威信補正 = 100% 戦争点コスト補正 = 100% 補正適用対象条項 = {「州割譲」} } 戦争名 = VASSAL_WAR_NAME }
※「C06:再属国化/cb_disloyal_vassal」
= { 戦争目標タイプ = 首都占領 攻撃側 = { 講和AE補正 = 100% 講和威信補正 = 200% 戦争点コスト補正 = 100% 州割譲には以下の条項が必要 = {「属国化(完全併合不可)」} 補正適用対象条項 = {「州割譲」「属国化(完全併合不可)」} } 防衛側 = { 講和AE補正 = 100% 講和威信補正 = 100% 戦争点コスト補正 = 100% 補正適用対象条項 = {「州割譲」} } 戦争名 = VASSAL_MISSION_WAR_NAME }
※「C10:ミッションによる属国化/cb_vassalize_mission」、「C56:花戦争CB/cb_flower_wars」
= { 戦争目標タイプ = defend_country 攻撃側 = { 講和補正適用対象国 = {以下の宗教である = 攻撃側} 講和AE補正 = 100% 講和威信補正 = 200% 戦争点コスト補正 = 75% 補正適用対象条項 = {「従属国放棄」「国家解放」「中核州返還」「中核撤回」「賠償金(一括)」「敗北を認める」「州割譲」} } 防衛側 = { 講和AE補正 = 100% 講和威信補正 = 100% 戦争点コスト補正 = 100% 補正適用対象条項 = {「州割譲」} } 戦争名 = DOF_WAR_NAME }
※「C39:信仰の守護者CB/defend_country_faith」
= { 戦争目標タイプ = 目標州占領 攻撃側 = { 講和AE補正 = 100% 講和威信補正 = 200% 戦争点コスト補正 = 75% 補正適用対象州 = { HRE域内である = 肯定 以下の州補正あり = unlawful_territory } 補正適用対象条項 = {「従属国放棄」「国家解放」「中核州返還」「州割譲」} } 防衛側 = { 講和AE補正 = 100% 講和威信補正 = 100% 戦争点コスト補正 = 100% 補正適用対象条項 = {「州割譲」} } 戦争名 = HRE_DEFENSE_WAR_NAME }
※「C07:HRE諸侯解放CB/cb_hre_attacked」
= { 戦争目標タイプ = defend_country 攻撃側 = { 講和AE補正 = 90% 講和威信補正 = 200% 戦争点コスト補正 = 70% 補正適用対象条項 = {「従属国放棄」「国家解放」「中核州返還」「中核撤回」「賠償金(一括)」「敗北を認める」「州割譲」} } 防衛側 = { 講和AE補正 = 100% 講和威信補正 = 100% 戦争点コスト補正 = 100% 補正適用対象条項 = {「州割譲」} } 戦争名 = INTERVENTION_WAR_NAME }
= { 戦争目標タイプ = 優勢 攻撃側 = { 講和AE補正 = 100% 講和威信補正 = 200% 戦争点コスト補正 = 75% 補正適用対象条項 = {「中核撤回」「賠償金(一括)」「敗北を認める」「ライバル侮辱」} } 防衛側 = { 講和AE補正 = 100% 講和威信補正 = 100% 戦争点コスト補正 = 100% 補正適用対象条項 = {「州割譲」} } 戦争名 = INSULT_WAR_NAME }
※「C09:不実な同盟/ superiority_insult」、「C61:強いられた同盟破棄CB/cb_forced_break_alliance」
= { 戦争目標タイプ = 優勢 攻撃側 = { 講和AE補正 = 100% 講和威信補正 = 200% 戦争点コスト補正 = 75% 補正適用対象条項 = {「中核撤回」「賠償金(一括)」「敗北を認める」「「ライバル侮辱」} } 防衛側 = { 講和AE補正 = 100% 講和威信補正 = 200% 戦争点コスト補正 = 75% 補正適用対象条項 = {「中核撤回」「賠償金(一括)」「敗北を認める」「ライバル侮辱」} } 戦争名 = INSULT_WAR_NAME }
※「C08:外交侮辱CB/cb_insult」
= { 戦争目標タイプ = 首都占領 攻撃側 = { 講和AE補正 = 100% 講和威信補正 = 100% 戦争点コスト補正 = 100% 州割譲には以下の条項が必要 = {「同君連合形成」} 補正適用対象条項 = {「州割譲」「同君連合形成」} } 防衛側 = { 講和AE補正 = 100% 講和威信補正 = 100% 戦争点コスト補正 = 100% 補正適用対象条項 = {「州割譲」} } 戦争名 = UNION_WAR_NAME }
※「C01:同君連合回復CB/cb_restore_personal_union」、「C64:百年戦争同君CB/ take_capital_personal_union」
= { 戦争目標タイプ = 首都占領 攻撃側 = { 講和AE補正 = 100% 講和威信補正 = 100% 戦争点コスト補正 = 100% 補正適用対象条項 = {「同君連合形成」} } 防衛側 = { 講和AE補正 = 25% 講和威信補正 = 100% 戦争点コスト補正 = 75% 補正適用対象州 = {以下の中核州である = 防衛側} 補正適用対象条項 = {「州割譲」「中核州返還」} prov_desc = ALL_CORES } 戦争名 = HUNDRED_YEARS_WAR_NAME }
※「C02:百年戦争CB/cb_hundred_years_war」
= { 戦争目標タイプ = 首都占領 攻撃側 = { 講和AE補正 = 100% 講和威信補正 = 100% 戦争点コスト補正 = 150% 補正適用対象条項 = {「同君連合形成」「州割譲」} } 防衛側 = { 講和AE補正 = 100% 講和威信補正 = 100% 戦争点コスト補正 = 100% 補正適用対象条項 = {「州割譲」} } 戦争名 = UNION_WAR_NAME }
※「C11:イベント「曖昧な遺言」のCB/cb_fabricated_claims」
= { 戦争目標タイプ = 首都占領 攻撃側 = { 講和AE補正 = 100% 講和威信補正 = 200% 戦争点コスト補正 = 75% 補正適用対象条項 = {「強制改宗」} } 防衛側 = { 講和AE補正 = 100% 講和威信補正 = 100% 戦争点コスト補正 = 100% 補正適用対象条項 = {「州割譲」} } 戦争名 = CONFORMANCE_WAR_NAME }
※「C12:宗教的統一CB/cb_religious_conformance」
= { 戦争目標タイプ = take_border 攻撃側 = { 講和AE補正 = 75% 講和威信補正 = 100% 戦争点コスト補正 = 75% 補正適用対象州 = { 首都である = 否定 いずれかの隣接州 = {以下が所有 = 攻撃側 } } 補正適用対象条項 = {「州割譲」「敗北を認める」 } } 防衛側 = { 講和AE補正 = 100% 講和威信補正 = 100% 戦争点コスト補正 = 100% 補正適用対象条項 = {「州割譲」} } 戦争名 = BORDER_WAR_NAME }
※「C13:境界摩擦CB/cb_border_war」
= { 戦争目標タイプ = defend_capital 攻撃側 = { 講和AE補正 = 100% 講和威信補正 = 100% 戦争点コスト補正 = 75% 補正適用対象条項 = {「敗北を認める」「独立を認める」「州割譲」} } 防衛側 = { 講和AE補正 = 50% 講和威信補正 = 100% 戦争点コスト補正 = 75% 補正適用対象州 = {常に = 肯定} 補正適用対象条項 = {「州割譲」} } 戦争名 = INDEPENDENCE_WAR_NAME }
※「C24:独立戦争CB/cb_independence_war」、「C25:植民地独立CB/cb_colonial_independance_war」
= { 戦争目標タイプ = 首都占領 攻撃側 = { 講和AE補正 = 75% 講和威信補正 = 100% 戦争点コスト補正 = 100% 補正適用対象州 = {以下の請求権がある = 攻撃側} 補正適用対象条項 = {「州割譲」} } 防衛側 = { 講和AE補正 = 100% 講和威信補正 = 100% 戦争点コスト補正 = 100% 補正適用対象条項 = {「州割譲」} } 戦争名 = PRIMITIVE_WAR_NAME }
= { 戦争目標タイプ = 目標の中核州 攻撃側 = { 講和AE補正 = 25% 講和威信補正 = 100% 戦争点コスト補正 = 75% 補正適用対象州 = {以下の中核州である = 攻撃側} 補正適用対象条項 = {「州割譲」「中核州返還」} prov_desc = ALL_CORES } 防衛側 = { 講和AE補正 = 25% 講和威信補正 = 100% 戦争点コスト補正 = 75% 補正適用対象州 = {以下の中核州である = 防衛側} 補正適用対象条項 = {「州割譲」「中核州返還」} prov_desc = ALL_CORES } 戦争名 = CORE_WAR_NAME }
※「C23:再征服CB/cb_core」
= { 戦争目標タイプ = 首都占領 攻撃側 = { 講和AE補正 = 100% 講和威信補正 = 100% 戦争点コスト補正 = 100% 補正適用対象州 = {以下の請求権がある = 攻撃側} 補正適用対象条項 = {「州割譲」} prov_desc = ALL_CLAIMS } 防衛側 = { 講和AE補正 = 100% 講和威信補正 = 100% 戦争点コスト補正 = 100% 補正適用対象条項 = {「州割譲」} } 戦争名 = CLAIM_WAR_NAME }
= { 戦争目標タイプ = 目標州占領 攻撃側 = { 講和AE補正 = 100% 講和威信補正 = 100% 戦争点コスト補正 = 100% 補正適用対象州 = { どれかを満たす = {以下の請求権がある = 攻撃側 以下の中核州である = 攻撃側 } } 補正適用対象条項 = {「州割譲」} prov_desc = ALL_CLAIMS } 防衛側 = { 講和AE補正 = 100% 講和威信補正 = 100% 戦争点コスト補正 = 100% 補正適用対象州 = { どれかを満たす = {以下の請求権がある = 防衛側 以下の中核州である = 防衛側 } } 補正適用対象条項 = {「州割譲」} prov_desc = ALL_CLAIMS } 戦争名 = CLAIM_WAR_NAME }
※「C22:征服CB/cb_conquest」
= { 戦争目標タイプ = 目標州占領 攻撃側 = { 講和AE補正 = 50% 講和威信補正 = 150% 戦争点コスト補正 = 50% 補正適用対象州 = {文化グループ = 攻撃側} 補正適用対象条項 = {「州割譲」} country_desc = ALL_CGROUP_COUNTRIES prov_desc = ALL_CGROUP_PROVS } 防衛側 = { 講和AE補正 = 50% 講和威信補正 = 150% 戦争点コスト補正 = 50% 補正適用対象州 = {文化グループ = 防衛側} 補正適用対象条項 = {「州割譲」} country_desc = ALL_CGROUP_COUNTRIES prov_desc = ALL_CGROUP_PROVS } 戦争名 = NATION_WAR_NAME }
※「C26:民族主義CB/cb_nationalist」
= { 戦争目標タイプ = 首都占領 攻撃側 = { 講和AE補正 = 75% 講和威信補正 = 100% 戦争点コスト補正 = 75% 補正適用対象州 = {常に = 肯定} 補正適用対象条項 = {「州割譲」} country_desc = ALL_COUNTRIES prov_desc = ALL_PROVS } 防衛側 = { 講和AE補正 = 75% 講和威信補正 = 100% 戦争点コスト補正 = 75% 補正適用対象州 = {常に = 肯定} 補正適用対象条項 = {「州割譲」} country_desc = ALL_COUNTRIES prov_desc = ALL_PROVS } 戦争名 = IMPERIAL_WAR_NAME }
※「C27:帝国主義CB/cb_imperial」、「C28:覇権阻止CB/cb_hegemon」
= { 戦争目標タイプ = 首都占領 攻撃側 = { 講和AE補正 = 75% 講和威信補正 = 100% 戦争点コスト補正 = 75% 補正適用対象州 = {常に = 肯定} 補正適用対象条項 = {「州割譲」} country_desc = ALL_COUNTRIES prov_desc = ALL_PROVS } 防衛側 = { 講和AE補正 = 75% 講和威信補正 = 100% 戦争点コスト補正 = 75% 補正適用対象州 = {常に = 肯定} 補正適用対象条項 = {「州割譲」} country_desc = ALL_COUNTRIES prov_desc = ALL_PROVS } 戦争名 = PIRATE_WAR_NAME }
※「C29:世界に対する戦争CB/cb_war_against_the_world」
= { 戦争目標タイプ = 首都占領 攻撃側 = { 講和AE補正 = 75% 講和威信補正 = 100% 戦争点コスト補正 = 75% 補正適用対象州 = {常に = 肯定} 補正適用対象条項 = {州割譲」} country_desc = ALL_COUNTRIES prov_desc = ALL_PROVS } 防衛側 = { 講和AE補正 = 75% 講和威信補正 = 100% 戦争点コスト補正 = 75% 補正適用対象州 = {常に = 肯定} 補正適用対象条項 = {「州割譲」} country_desc = ALL_COUNTRIES prov_desc = ALL_PROVS } 戦争名 = MAYAN_WAR_NAME }
※「C57:マヤ連合CB/cb_maya_expansion」
= { 戦争目標タイプ = 目標州占領 攻撃側 = { 講和AE補正 = 75% 講和威信補正 = 100% 戦争点コスト補正 = 75% 補正適用対象州 = {常に = 肯定 } 補正適用対象条項 = {「州割譲」} country_desc = ALL_GOV_ENEMIES prov_desc = ALL_PROVS } 防衛側 = { 講和AE補正 = 75% 講和威信補正 = 100% 戦争点コスト補正 = 75% 補正適用対象州 = {常に = 肯定} 補正適用対象条項 = {「州割譲」} country_desc = ALL_GOV_ENEMIES prov_desc = ALL_PROVS } 戦争名 = REVOLUTIONARY_WAR_NAME }
= { 戦争目標タイプ = take_colony 攻撃側 = { 講和AE補正 = 25% 講和威信補正 = 50% 戦争点コスト補正 = 25% peace_cost_factor_non_allowed_treaty = 125% 補正適用対象州 = {以下の植民地請求権あり = 攻撃側 } 補正適用対象条項 = {「州割譲」} prov_desc = ALL_ADJ_COLONIES } 防衛側 = { 講和AE補正 = 25% 講和威信補正 = 100% 戦争点コスト補正 = 50% 補正適用対象州 = {以下の植民地請求権あり = 防衛側} 補正適用対象条項 = {「州割譲」} prov_desc = ALL_ADJ_COLONIES } 戦争名 = COLONIAL_WAR_NAME }
※「C35:植民地主義CB/cb_colonial」
= { 戦争目標タイプ = 首都占領 攻撃側 = { 講和AE補正 = 100% 講和威信補正 = 300% 戦争点コスト補正 = 75% 補正適用対象条項 = {「従属国放棄」「国家解放」「中核州返還」} country_desc = ALL_OPPRESSORS } 防衛側 = { 講和AE補正 = 100% 講和威信補正 = 100% 戦争点コスト補正 = 100% 補正適用対象条項 = {「州割譲」} } 戦争名 = LIBERATION_WAR_NAME }
※「C36:解放CB/cb_liberation」
= { 戦争目標タイプ = 優勢 攻撃側 = { 講和AE補正 = 100% 講和威信補正 = 150% 戦争点コスト補正 = 75% 補正適用対象条項 = {「従属国放棄」「国家解放」「中核州返還」 } country_desc = ALL_OPPRESSORS } 防衛側 = { 講和AE補正 = 100% 講和威信補正 = 100% 戦争点コスト補正 = 100% 補正適用対象条項 = {「州割譲」} } 戦争名 = LIBERATION_WAR_NAME }
※「C45:選帝侯解放CB/cb_liberate_elector」
= { 戦争目標タイプ = 優勢 攻撃側 = { 講和AE補正 = 75% 講和威信補正 = 200% 戦争点コスト補正 = 75% 補正適用対象州 = {常に = 肯定} 補正適用対象条項 = {「州割譲」「強制改宗」「従属国放棄」} country_desc = ALL_INFIDELS prov_desc = ALL_PROVS } 防衛側 = { 講和AE補正 = 75% 講和威信補正 = 200% 戦争点コスト補正 = 75% 補正適用対象州 = {常に = 肯定} 補正適用対象条項 = {「州割譲」「従属国放棄」} country_desc = ALL_INFIDELS prov_desc = ALL_PROVS } 戦争名 = WORLD_CRUSADE_WAR_NAME }
※「C68:大聖戦CB/cb_world_crusade」、「C71:イスラムの剣CB/cb_sword_of_islam」
= { 戦争目標タイプ = 優勢 攻撃側 = { 講和AE補正 = 75% 講和威信補正 = 125% 戦争点コスト補正 = 100% 補正適用対象州 = {常に = 肯定} 補正適用対象条項 = {「州割譲」} country_desc = ALL_INFIDELS prov_desc = ALL_PROVS } 防衛側 = { 講和AE補正 = 75% 講和威信補正 = 125% 戦争点コスト補正 = 100% 補正適用対象州 = {常に = 肯定} 補正適用対象条項 = {「州割譲」} country_desc = ALL_INFIDELS prov_desc = ALL_PROVS } 戦争名 = CRUSADE_WAR_NAME }
※「C37:聖戦CB/cb_crusade」、「C38:ブルゴーニュイベントの聖戦CB/cb_crusade_pheasants」
戦争目標タイプ = 目標州占領 攻撃側 = { 講和AE補正 = 75% 講和威信補正 = 125% 戦争点コスト補正 = 100% 補正適用対象州 = {以下の宗教グループである = 攻撃側} 補正適用対象条項 = {「州割譲」} prov_desc = ALL_REL_GROUP_PROVS } 防衛側 = { 講和AE補正 = 75% 講和威信補正 = 125% 戦争点コスト補正 = 100% 補正適用対象州 = {以下の宗教グループである = 防衛側} 補正適用対象条項 = {「州割譲」} prov_desc = ALL_REL_GROUP_PROVS } 戦争名 = RELIGIOUS_WAR_NAME }
= { 戦争目標タイプ = 優勢 攻撃側 = { 講和AE補正 = 75% 講和威信補正 = 200% 戦争点コスト補正 = 100% 補正適用対象州 = {常に = 肯定} 補正適用対象条項 = {「強制改宗」「州割譲」} country_desc = ALL_HERETICS prov_desc = ALL_PROVS } 防衛側 = { 講和AE補正 = 100% 講和威信補正 = 100% 戦争点コスト補正 = 100% 補正適用対象条項 = {「州割譲」} } 戦争名 = HERETIC_WAR_NAME }
※「C40:異端浄化CB/cb_heretic」
= { 戦争目標タイプ = 目標州占領 攻撃側 = { 講和AE補正 = 50% 講和威信補正 = 125% 戦争点コスト補正 = 100% 補正適用対象州 = { 所有者 = { 破門されている = 肯定 以下の宗教である = カトリック } どれかを満たす = { 以下の中核州である = 攻撃側 以下の請求権がある = 攻撃側 いずれかの隣接州 = {以下が所有 = 攻撃側} } } 補正適用対象条項 = {「従属国放棄」「国家解放」「中核州返還」「州割譲」「中核撤回」「属国化(完全併合可)」「賠償金(一括)」「敗北を認める」} prov_desc = ALL_CGROUP_PROVS } 防衛側 = { 講和AE補正 = 100% 講和威信補正 = 100% 戦争点コスト補正 = 100% is_excommunication = 肯定 補正適用対象条項 = {「州割譲」} } 戦争名 = EXCOM_WAR_NAME }
※「C41:破門CB/cb_excommunication」
= { 戦争目標タイプ = 優勢 攻撃側 = { 講和AE補正 = 100% 講和威信補正 = 200% 戦争点コスト補正 = 75% 補正適用対象条項 = {「中核撤回」「賠償金(一括)」「敗北を認める」「交易力移譲」「交易制御」} } 防衛側 = { 講和AE補正 = 100% 講和威信補正 = 100% 戦争点コスト補正 = 100% 補正適用対象条項 = {「州割譲」} } 戦争名 = TRADE_WAR_NAME }
※「C14:イベントなどによる交易戦争/cb_trade_war_triggered」
= { 戦争目標タイプ = 優勢 攻撃側 = { 講和AE補正 = 100% 講和威信補正 = 200% 戦争点コスト補正 = 75% 補正適用対象条項 = {「中核撤回」「賠償金(一括)」「敗北を認める」「交易力移譲」「交易制御」} } 防衛側 = { 講和AE補正 = 100% 講和威信補正 = 200% 戦争点コスト補正 = 75% 補正適用対象条項 = {「中核撤回」「賠償金(一括)」「敗北を認める」「交易力移譲」「交易制御」} } 戦争名 = TRADE_WAR_NAME }
※「C42:対禁輸CB/cb_trade_war」、「C43:交易連盟の対禁輸CB/superiority_trade_mutual」
= { 戦争目標タイプ = 目標州占領 攻撃側 = { 講和AE補正 = 100% 講和威信補正 = 200% 戦争点コスト補正 = 75% 補正適用対象州 = { HRE域内である = 肯定 所有者 = {首都の場所 = { HRE域内である = 否定 } } } 許可された州は適格 = 肯定 補正適用対象条項 = {「従属国放棄」「国家解放」「中核州返還」「州割譲」} prov_desc = ALL_HRE_PROVS } 防衛側 = { 講和AE補正 = 100% 講和威信補正 = 100% 戦争点コスト補正 = 100% 補正適用対象条項 = {「州割譲」} } 戦争名 = BAN_WAR_NAME }
※「C44:帝国追放CB/cb_imperial_ban」
= { 戦争目標タイプ = 優勢 攻撃側 = { 講和AE補正 = 10% 講和威信補正 = 100% 戦争点コスト補正 = 75% 補正適用対象州 = {以下の中核州である = 攻撃側} 補正適用対象条項 = {「従属国放棄」「国家解放」「中核州返還」「州割譲」「中核撤回」「賠償金(一括)」「敗北を認める」 } prov_desc = ALL_CORES } 防衛側 = { 講和AE補正 = 100% 講和威信補正 = 100% 戦争点コスト補正 = 100% 補正適用対象条項 = {「州割譲」} } 戦争名 = PUNITIVE_WAR_NAME }
※「C46:対抗連盟 CB/cb_super_badboy」
= { 戦争目標タイプ = 首都占領 攻撃側 = { 講和AE補正 = 10% 講和威信補正 = 100% 戦争点コスト補正 = 75% 補正適用対象州 = {以下の中核州である = 攻撃側} 補正適用対象条項 = {「従属国放棄」「国家解放」「中核州返還」「州割譲」「中核撤回」「賠償金(一括)」「敗北を認める」} prov_desc = ALL_CORES_AND_CLAIMS } 防衛側 = { 講和AE補正 = 100% 講和威信補正 = 100% 戦争点コスト補正 = 100% 補正適用対象条項 = {「州割譲」} } 戦争名 = PUNITIVE_WAR_NAME }
= { 戦争目標タイプ = 優勢 攻撃側 = { 講和AE補正 = 50% 講和威信補正 = 100% 戦争点コスト補正 = 50% 補正適用対象州 = {所有者 = {primitives = 肯定} } 補正適用対象条項 = {「州割譲」「中核撤回」「従属国放棄」「国家解放」「中核州返還」「賠償金(一括)」 #「属国化(完全併合可)」#「強制改宗」 ※コメントアウトされた行 } country_desc = ALL_PRIMITIVES prov_desc = ALL_PRIMITIVES } 防衛側 = { 講和AE補正 = 100% 講和威信補正 = 100% 戦争点コスト補正 = 100% 補正適用対象条項 = {「州割譲」} } 戦争名 = PRIMITIVE_WAR_NAME }
= { 戦争目標タイプ = 優勢 攻撃側 = { 講和AE補正 = 50% 講和威信補正 = 100% 戦争点コスト補正 = 50% 補正適用対象州 = { 所有者 = { 首都の場所 = { どれかを満たす = { 大陸 = アジア 大陸 = アフリカ } } どれかを満たす = { 以下の技術グループである = インド技術グループ 以下の技術グループである = 中央アフリカ技術グループ 以下の技術グループである = 東アフリカ技術グループ 以下の技術グループである = 中央アフリカ技術グループ 以下の技術グループである = 中華技術グループ 以下の技術グループである = 遊牧民技術グループ } } } 補正適用対象条項 = {「州割譲」「中核撤回」「従属国放棄」「国家解放」「中核州返還」「賠償金(一括)」} country_desc = ALL_PRIMITIVES prov_desc = ALL_PRIMITIVES } 防衛側 = { 講和AE補正 = 100% 講和威信補正 = 100% 戦争点コスト補正 = 100% 補正適用対象条項 = {「州割譲」} } 戦争名 = PRIMITIVE_WAR_NAME }
= { 戦争目標タイプ = 首都占領 攻撃側 = { 講和AE補正 = 100% 講和威信補正 = 200% 戦争点コスト補正 = 140% 補正適用対象州 = {常に = 肯定} 州割譲には以下の条項が必要 = {「同君連合形成」} 補正適用対象条項 = {「州割譲」「同君連合形成」} prov_desc = ALL_PROVS } 防衛側 = { 講和AE補正 = 50% 講和威信補正 = 100% 戦争点コスト補正 = 75% 補正適用対象州 = {以下の中核州である = 防衛側} 補正適用対象条項 = {「州割譲」} } 戦争名 = THRONE_WAR_NAME }
※「C47:継承戦争CB/take_capital_throne」
= { 戦争目標タイプ = 優勢 攻撃側 = { 講和AE補正 = 75% 講和威信補正 = 100% 戦争点コスト補正 = 100% 補正適用対象州 = {常に = 肯定} 補正適用対象条項 = {「州割譲」「属国化(完全併合可)」「朝貢国化(完全併合可能)」「賠償金(一括)」} prov_desc = ALL_PROVS } 防衛側 = { 講和AE補正 = 75% 講和威信補正 = 100% 戦争点コスト補正 = 100% 補正適用対象州 = {常に = 肯定} 補正適用対象条項 = {「州割譲」「属国化(完全併合可)」「朝貢国化(完全併合可能)」「賠償金(一括)」} prov_desc = ALL_PROVS } 戦争名 = PRIMITIVE_WAR_NAME }
※「C48:遊牧民征服CB/superiority_horde」
= { 戦争目標タイプ = 目標州占領 攻撃側 = { 講和AE補正 = 75% 講和威信補正 = 100% 戦争点コスト補正 = 100% 補正適用対象州 = {常に = 肯定} 補正適用対象条項 = {「州割譲」「属国化(完全併合可)」「朝貢国化(完全併合可能)」「賠償金(一括)」} prov_desc = ALL_PROVS } 防衛側 = { 講和AE補正 = 75% 講和威信補正 = 100% 戦争点コスト補正 = 100% 補正適用対象州 = {常に = 肯定} 補正適用対象条項 = {「州割譲」「属国化(完全併合可)」「朝貢国化(完全併合可能)」「賠償金(一括)」} prov_desc = ALL_PROVS } 戦争名 = PRIMITIVE_WAR_NAME }
※「C49:部族抗争CB/cb_tribal_feud」
= { 戦争目標タイプ = 首都占領 攻撃側 = { 講和AE補正 = 50% 講和威信補正 = 100% 戦争点コスト補正 = 100% 補正適用対象州 = {以下の請求権がある = 攻撃側} 補正適用対象条項 = {「州割譲」} 併合可能 = 肯定 } 防衛側 = { 講和AE補正 = 100% 講和威信補正 = 100% 戦争点コスト補正 = 100% 補正適用対象条項 = {州割譲」 } 戦争名 = PRIMITIVE_WAR_NAME }
※「C17:併合CB/不明/cb_annex」
= { 戦争目標タイプ = 首都占領 攻撃側 = { 講和AE補正 = 75% 講和威信補正 = 100% 戦争点コスト補正 = 100% 補正適用対象州 = { 所有者 = {どれかを満たす = { 政府改革を採用 = 大名 政府改革を採用 = 独立大名 政府改革を採用 = 幕府 } } } 補正適用対象条項 = {「州割譲」} 併合可能 = 肯定 } 防衛側 = { 講和AE補正 = 100% 講和威信補正 = 100% 戦争点コスト補正 = 100% 補正適用対象条項 = {「州割譲」} } 戦争名 = PRIMITIVE_WAR_NAME }
※「C30:大名用下剋上CB/cb_daimyo_annex」、「C31:独立大名下剋上CB/cb_independent_daimyo_annex」、「C32:改易CB/cb_shogun_annex」、「C33:戦国CB/cb_sengoku」
= { 戦争目標タイプ = 首都占領 攻撃側 = { 講和AE補正 = 75% 講和威信補正 = 100% 戦争点コスト補正 = 100% 補正適用対象州 = { どれかを満たす = { 以下の中核州である = 攻撃側 以下の請求権がある = 攻撃側 いずれかの隣接州 = {以下が所有 = 攻撃側 } } } 補正適用対象条項 = {「政体変更」「州割譲」} } 防衛側 = { 講和AE補正 = 100% 講和威信補正 = 100% 戦争点コスト補正 = 100% 補正適用対象条項 = {「州割譲」} } 戦争名 = CHANGE_GOVERNMENT_WAR_NAME }
※「C18:対アンブロジアーナ共和制CB/cb_change_governmen」、「C19:HRE農民に対するドイツ農民戦争後のCB(農民鎮圧CB)」
= { 戦争目標タイプ = 首都占領 攻撃側 = { 講和AE補正 = 75% 講和威信補正 = 100% 戦争点コスト補正 = 100% 補正適用対象州 = { どれかを満たす = { 以下の中核州である = 攻撃側 以下の請求権がある = 攻撃側 いずれかの隣接州 = {以下が所有 = 攻撃側 } } } 補正適用対象条項 = {「州割譲」「名主共和制を強制」} } 防衛側 = { 講和AE補正 = 100% 講和威信補正 = 100% 戦争点コスト補正 = 100% 補正適用対象条項 = {「州割譲」} } 戦争名 = CHANGE_GOVERNMENT_WAR_NAME }
※「C20:農民戦争/cb_peasants_war_for_peasants」
= { 戦争目標タイプ = 首都占領 攻撃側 = { 講和AE補正 = 50% 講和威信補正 = 100% 戦争点コスト補正 = 100% 補正適用対象州 = { どれかを満たす = { 以下の中核州である = 攻撃側 以下の請求権がある = 攻撃側 いずれかの隣接州 = {以下が所有 = 攻撃側 } } } 補正適用対象条項 = {「政体変更」「州割譲」} } 防衛側 = { 講和AE補正 = 50% 講和威信補正 = 100% 戦争点コスト補正 = 100% 補正適用対象州 = { どれかを満たす = { 以下の中核州である = 防衛側 以下の請求権がある = 防衛側 いずれかの隣接州 = {以下が所有 = 防衛側 } } } 補正適用対象条項 = {「政体変更」「州割譲」} } 戦争名 = CHANGE_GOVERNMENT_WAR_NAME }
※「C34:革命CB/cb_revolutionary」
= { 戦争目標タイプ = 首都占領 攻撃側 = { 講和AE補正 = 0% 講和威信補正 = 0% 戦争点コスト補正 = 0% 補正適用対象州 = {常に = 肯定} 補正適用対象条項 = {「賠償金(一括)」「侮辱」} 併合不可 = 肯定 country_desc = ALL_NATIVES prov_desc = ALL_PROVS } 防衛側 = { 講和AE補正 = 100% 講和威信補正 = 100% 戦争点コスト補正 = 100% 補正適用対象条項 = {「州割譲」} } 戦争名 = HUMILIATE_WAR_NAME }
※「C21:アメリカ原住民のOPM間のCB/cb_humiliate」
= { 戦争目標タイプ = 首都占領 攻撃側 = { 講和AE補正 = 100% 講和威信補正 = 125% 戦争点コスト補正 = 100% 補正適用対象州 = {常に = 否定} 許可された州は適格 = 肯定 補正適用対象条項 = {「州割譲」「中核撤回」「従属国放棄」「国家解放」「中核州返還」「賠償金(一括)」「条約破棄」「交易力移譲」「交易制御」「侮辱」「ライバル侮辱」} 併合不可 = 肯定 country_desc = ALL_COUNTRIES prov_desc = NO_PROVS } 防衛側 = { 講和AE補正 = 100% 講和威信補正 = 100% 戦争点コスト補正 = 100% 補正適用対象条項 = {「州割譲」} } 戦争名 = HUMILIATE_ROTW_WAR_NAME }
※「C58:ライバル侮辱CB/cb_humiliate_rotw」
= { 戦争目標タイプ = 海上封鎖 攻撃側 = { 補正適用対象条項 = {「賠償金(一括)」「敗北を認める」「交易力移譲」「交易制御」} 交易力系コスト補正 = 50% } 防衛側 = { 講和AE補正 = 100% 講和威信補正 = 100% 戦争点コスト補正 = 100% 補正適用対象条項 = {「州割譲」} } }
※「C15:貿易摩擦CB/cb_trade_conflict」、「C16:交易連盟の貿易摩擦CB/cb_trade_league_conflict」、「C51:対私掠船CB/cb_privateers」
= { 戦争目標タイプ = 首都占領 攻撃側 = { 講和AE補正 = 100% 講和威信補正 = 200% 戦争点コスト補正 = 50% 補正適用対象条項 = {「反乱軍要求受諾」} } 防衛側 = { 講和AE補正 = 100% 講和威信補正 = 100% 戦争点コスト補正 = 100% 補正適用対象条項 = {「州割譲」} } 戦争名 = SUPPORT_REBELS_WAR_NAME }
※「C52:反乱支援CB/cb_support_rebels」
= { 戦争目標タイプ = 優勢 攻撃側 = { 講和AE補正 = 50% 講和威信補正 = 150% 戦争点コスト補正 = 50% 補正適用対象条項 = {「属国化(完全併合可)」「州割譲」「中核撤回」「従属国放棄」「国家解放」「強制改宗」「賠償金(一括)」「条約破棄」「HRE公式宗教変更」} } 防衛側 = { 講和AE補正 = 50% 講和威信補正 = 150% 戦争点コスト補正 = 50% 補正適用対象条項 = {「属国化(完全併合可)」「州割譲」「中核撤回」「従属国放棄」「国家解放」「強制改宗」「賠償金(一括)」「条約破棄」「HRE公式宗教変更」} } 戦争名 = RELIGIOUS_LEAGUE_WAR_NAME }
※「C55:宗教連盟CB/cb_religious_league」
= { 戦争目標タイプ = 優勢 攻撃側 = { 講和AE補正 = 25% 講和威信補正 = 150% 戦争点コスト補正 = 50% 補正適用対象州 = {亜大陸 = 中華亜大陸} 補正適用対象条項 = {「州割譲」} country_desc = ALL_CGROUP_COUNTRIES prov_desc = ALL_CHINESE_PROVS } 防衛側 = { 講和AE補正 = 25% 講和威信補正 = 150% 戦争点コスト補正 = 50% 補正適用対象州 = { どれかを満たす = { 以下のリージョン = 華南リージョン 以下のリージョン = 西南リージョン 以下のリージョン = 華北リージョン 文化グループ = 防衛側 } } 補正適用対象条項 = {「州割譲」} country_desc = ALL_CGROUP_COUNTRIES prov_desc = ALL_CHINESE_PROVS } 戦争名 = CHINESE_UNIFICATION_WAR_NAME }
※「C59:中華統一CB/cb_chinese_unification」
= { 戦争目標タイプ = 首都占領 攻撃側 = { 講和AE補正 = 50% 講和威信補正 = 100% 戦争点コスト補正 = 50% 補正適用対象条項 = {「州割譲」「天命奪取」} country_desc = CHINESE_EMPIRE_COUNTRY prov_desc = ALL_PROVS } 防衛側 = { 講和AE補正 = 50% 講和威信補正 = 100% 戦争点コスト補正 = 50% 補正適用対象条項 = {「州割譲」} country_desc = ALL_COUNTRIES prov_desc = ALL_PROVS } 戦争名 = CELESTIAL_EMPIRE_WAR_NAME }
※「C60:天命奪取CB/cb_take_mandate」
= { 戦争目標タイプ = 首都占領 攻撃側 = { 講和AE補正 = 50% 講和威信補正 = 200% 戦争点コスト補正 = 50% 州割譲には以下の条項が必要 = {「朝貢国化(完全併合不可)」} 補正適用対象条項 = {「州割譲」「朝貢国化(完全併合不可)」} } 防衛側 = { 講和AE補正 = 100% 講和威信補正 = 100% 戦争点コスト補正 = 100% 補正適用対象条項 = {「州割譲」} } 戦争名 = TRIBUTARY_MISSION_WAR_NAME }
※「C62:朝貢国化CB/cb_force_tributary」、「C63:ミッションの朝貢国化CB/cb_force_tributary_mission」
= { 戦争目標タイプ = 首都占領 攻撃側 = { 講和AE補正 = 25% 講和威信補正 = 25% 補正適用対象条項 = {「HRE加盟を強制」「国家解放」} } 防衛側 = { 講和AE補正 = 100% 補正適用対象条項 = {「州割譲」} } 戦争名 = FORCE_JOIN_HRE_WAR_NAME }
※「C65:帝国拡張CB/cb_force_join_hre」
= { 戦争目標タイプ = 首都占領 攻撃側 = { 講和AE補正 = 25% 講和威信補正 = 100% 補正適用対象条項 = {「HREへ再統合」「国家解放」} } 防衛側 = { 講和AE補正 = 100% 補正適用対象条項 = {「州割譲」} } 戦争名 = REINTEGRATE_INTO_HRE_WAR_NAME }
※「C66:HRE再編入CB/cb_reintegrate_into_hre」
= { 戦争目標タイプ = 優勢 攻撃側 = { 講和AE補正 = 100% 講和威信補正 = 75% 戦争点コスト補正 = 100% 補正適用対象州 = {常に = 肯定} 補正適用対象条項 = {州割譲」「po_guaranteed_join_empire」「国家解放」} } 防衛側 = { 講和AE補正 = 75% 講和威信補正 = 125% 戦争点コスト補正 = 100% 補正適用対象州 = {常に = 肯定} 補正適用対象条項 = {「州割譲」} } 戦争名 = REICHSKRIEG_WAR_NAME }
※「C67:帝国戦争CB/cb_imperial_realm_war」
= { 戦争目標タイプ = 首都占領 攻撃側 = { 講和AE補正 = 80% 講和威信補正 = 150% 戦争点コスト補正 = 80% 州割譲には以下の条項が必要 = {「属国化(完全併合不可)」「朝貢国化(完全併合不可)」} 補正適用対象条項 = {「州割譲」「属国化(完全併合不可)」「朝貢国化(完全併合不可)」} } 防衛側 = { 講和AE補正 = 100% 講和威信補正 = 100% 戦争点コスト補正 = 100% 補正適用対象条項 = {「州割譲」} } 戦争名 = VASSAL_MISSION_WAR_NAME_MAJ }
※「C69:マジャパヒト用CB/cb_vassalize_majapahit」、「C70:マラッカ用CB/cb_vassalize_malacca」
= { 戦争目標タイプ = 優勢 攻撃側 = { 講和AE補正 = 100% 講和威信補正 = 200% 戦争点コスト補正 = 100% 補正適用対象州 = {常に = 肯定} 補正適用対象条項 = {「州割譲」「強制改宗」} country_desc = ALL_INFIDELS prov_desc = ALL_PROVS } 防衛側 = { 講和AE補正 = 100% 講和威信補正 = 200% 戦争点コスト補正 = 100% 補正適用対象州 = {常に = 肯定} 補正適用対象条項 = {「州割譲」「従属国放棄」} country_desc = ALL_INFIDELS prov_desc = ALL_PROVS } 戦争名 = SWORD_OF_ISLAM_WAR_NAME }
= { 戦争目標タイプ = 首都占領 攻撃側 = { 講和AE補正 = 50% 講和威信補正 = 100% 戦争点コスト補正 = 200% 補正適用対象州 = { 首都である = 否定 いずれかの隣接州 = {以下が所有 = 攻撃側} } allowed_tribal_provinces = {いずれかの隣接州 = {tribal_land_of = 攻撃側}} 州割譲には以下の条項が必要 = {「強制移住」} 補正適用対象条項 = {「州割譲」「強制移住」「侮辱」「賠償金(一括)」} 併合不可 = 肯定 prov_desc = ALL_PROVS } 防衛側 = { 講和AE補正 = 50% 講和威信補正 = 100% 戦争点コスト補正 = 100% 補正適用対象州 = { 首都である = 否定 いずれかの隣接州 = {以下が所有 = 攻撃側 } } allowed_tribal_provinces = {いずれかの隣接州 = {tribal_land_of = 攻撃側}} 補正適用対象条項 = {「州割譲」「侮辱」「賠償金(一括)」} prov_desc = ALL_PROVS } 戦争名 = FORCE_MIGRATION_WAR_NAME }
※「C72:強制移住CB/cb_force_migration」
= { 戦争目標タイプ = 優勢 攻撃側 = { 講和AE補正 = 100% 講和威信補正 = 100% 戦争点コスト補正 = 100% 補正適用対象州 = { 首都である = 否定 いずれかの隣接州 = {以下が所有 = 攻撃側 } } allowed_tribal_provinces = {いずれかの隣接州 = {tribal_land_of = 攻撃側}} 補正適用対象条項 = {「州割譲」「強制移住」「賠償金(一括)」} prov_desc = ALL_PROVS } 防衛側 = { 講和AE補正 = 50% 講和威信補正 = 100% 戦争点コスト補正 = 100% 補正適用対象州 = { 首都である = 否定 いずれかの隣接州 = {以下が所有 = 攻撃側} } allowed_tribal_provinces = {いずれかの隣接州 = {tribal_land_of = 攻撃側}} 補正適用対象条項 = {「州割譲」「賠償金(一括)」 } prov_desc = ALL_PROVS } 戦争名 = TAKE_NATIVE_AMERICAN_LAND_WAR_NAME }
※「C73:ネイティブ・アメリカン部族抗争CB/cb_native_american_tribal_feud」
= { 戦争目標タイプ = 優勢 攻撃側 = { 講和AE補正 = 100% 講和威信補正 = 100% 戦争点コスト補正 = 100% 併合不可 = 肯定 補正適用対象条項 = {「入植者追放」「州割譲」} } 防衛側 = { 講和AE補正 = 100% 講和威信補正 = 100% 戦争点コスト補正 = 100% 補正適用対象条項 = {「州割譲」} } 戦争名 = PUSH_BACK_COLONIZERS }
※「C74:入植者追い出しCB/cb_push_back_colonizers」
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