自作AAR一覧

概要

ページの内容はver1.35.0に基づきます。
表記順はファイル名順(=grep検索でのヒット順)に基づきます。

CCR(core_creation)

要素値%備考
宗教:コプト10アスペクト設定
中華帝国勅令10
特権:consolidated_noble_contracts10ボヤール(ロシア限定?)
特権:eunuchs_outwards_perfection_privilege宦官/要mng_outward_perfection_flag
イベント各種
ミッション各種
宗教:アルチェリンガ5conquest_story
政府機能:russian_rule10ロシア近代化?
政府機能:第五王国75スケーリング~100
政府改革:君主1「barbary_eyalet10
政府改革:君主2「mughal」10ヒンドゥスタン同化
政府改革:君主1「livonian_administrative」15リヴォニアミッション
政府改革:君主?「direct_royal_administration」5
政府改革:君主?「regional_representation」5
政府改革:共和?「three_classes」10
政府改革:神権?「bureaucratic_rule」5
政府改革:部族1「tribal_despotism」10
政府改革:部族5「centralize_tribal_power」5
政府改革:原住?「native_trading_with_foreigners」10
遺産「kashi_vishwanath」5/7.5/10ヒンドゥー
アイデア:統治25
NI:イタリア等25
HRE改革10
中華帝国改革10改革条件:
宗教:ヒンドゥー10主神シヴァ
宗教:ノルス10主神オーディン
ポリシー:経済+神権5
ポリシー:統治+宮廷5
宗教:インカ10改革
宗教:マヤ20改革
指導者の性格「iron_crowned」20出現条件不明
戦争疲弊+60スケーリング~20
政府機能:land_acquisition5イクター制
政府機能:expansion_focus10朝鮮
政府機能:inward_focus+33朝鮮

統治効率(administrative_efficiency)

ver1.35で陸上覇権の+5%が削除された模様?

要素値%備考
時代ボーナス5絶対主義時代
イベント各種
ミッション各種
政府機能:system_of_councils10
政府改革:君主?「persian_government」5
政府改革:君主?「polish_autocratic」5コモンウェルスミッション
政府改革:君主?「political_absolutism」2.5
政府改革:君主?「absolute_shogunate」5
政府改革:共和?「roman_republic」5
政府改革:神権?「priestly_autonomy」5
政府改革:共通?「peters_government」2.5
遺産:アルハンブラ5
NI:HRE/独/スカ/清/元/デカン/バーラト5
中華帝国改革2.5改革条件:直轄90/絶対主義75
革命熱30スケーリング~100
絶対主義30スケーリング~100
ADMtech175
ADMtech235
ADMtech275

絶対主義効率(max_absolutism_effect)

ver1.35の追加要素。20%なら、絶対主義100時点で30%の統治効率効果が36%に引き上がるという意味。

要素値%備考
時代ボーナス30フランス専用・絶対主義時代
ミッション「rus_reactionary_zeal」10
ミッション「mng_divine_mandate_modifier」10
ミッション「chi_absolutist_rule_china_modifier」10
政府改革:君主?「holy_imperial_monarchy」10
政府改革:君主?「political_absolutism」15フランスミッション
政府改革:君主?「strengthen_bakuhan_system」20日本ミッション
遺産:ブランデンブルク門0/0/10

不当な要求(unjustified_demands)

ver1.35で貴族アイデアに''-25%が追加され、革命抜きのDIP消費無効化が可能に。

要素値%備考
イベント各種
ミッション各種
政府改革:君主1「autocracy」10
政府改革:君主1「ottoman_government」10
政府改革:君主?「beylik_government」10
アイデア:貴族25
アイデア:権勢50
NI:クレタ/菊池/モラヴィア/ラテン帝国25
革命主導国50

戦勝点コスト(province_warscore_cost)

要素値%備考
イベント各種
ミッション各種
政府機能:第五王国100スケーリング~100
政府改革:君主?「sultanate_of_rum」5
政府改革:君主2「mughal」15スラヴ同化
政府改革:君主?「livonian_naval_controlled」10リヴォニアミッション
政府改革:共和?「imperial_principle」10
政府改革:原住1「native_basic」+400
陸上覇権10
アイデア:原住10
アイデア:外交10
NI:アストゥリアス15
政府機能:inward_focus+100朝鮮

戦勝点コスト他宗教(warscore_cost_vs_other_religion)

要素値%備考
時代ボーナス25宗教改革時代
宗教:フス派10アスペクト使用
イベント各種
ミッション各種
政府改革:君主?「serbian_despotate」10
政府改革:君主?「caliphate」10
政府改革:君主2「mugal」10南スラブ同化
政府改革:君主?「deified_monarchy」5
政府改革:神権?「dutch_theocracy」10
政府改革:神権?「第五王国」20
政府改革:神権?「monastic_elections」15
政府改革:神権?「religion_in_one_country」30
政府改革:神権?「proclaim_religious_head」25
遺産:カーバ神殿0/5/10イスラム
遺産:マルタ要塞0/10/15
NI:ラテン帝国10
NI:アクスム15
ポリシー:宗教+宮廷5
宗教:カトリック10トリエント公会議

 

ページについて

イベント・ミッションによる補正は調べるのが大変なので掲載未定。

自分用にまとめた各種の補正の置き場です。ほぼデータですが、あくまで個人用という扱いでお願いします。
AARのオマケとして置いておくのが筋ではあるんですが、アップデート後も内容を修正しながら使いたいので独立したページとしました。

 

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