[[AAR/Ver1.31.6 マジャパヒト遊牧民 首都開発マシマシ汚職マシ停戦破棄マシ/]]
国難が終了して朝貢国が属国化になるミッションを達成しました。
あと後継者にTintoって名前を付けました
ここで絶対にやってはいけないことは属国からの開発度の集中です。
密教の開発度を国内1位にしなくては密教に改宗できないので、宗教間の開発度操作手段として温存です。
1455年1月。属国とともにライバルCBでスンダに宣戦布告。
朝貢国を属国化して月が替わるとライバル解除されるので、ミッションと同時に行いましょう。
兵士の手番と人的を君主点各100とPP50↑に変換します。
敵の同盟国ですが、首都除く全土占領と首都1要塞に兵を置くだけで和平に応じてくれます。
首都は落とす必要はなく、今後もこれで同盟国を脱落させます。
スンダ首都要塞待ちになって兵士の手番が空き次第、ブルネイに宣戦布告。
理由1、ミッションのために滅ぼさないといけない(属国化だとマラヤ変態40州のほうが進まない)
しかし2回に分けないと滅ぼせない大きさなので時間のかかるゆえ最初から処理開始。
理由2、北の島パラワンを奪えば、価格8.0の交易品のある香料諸島がコア化可能距離になります。
ブルネイ戦後、属国ウーから密教州を属国タブから奪います。これで密教開発度51。
奪った州に宣教師を送って密教の狂信者反乱軍を刺激します。
同時にテルナテかティドレの同盟が弱いほうに宣戦布告。パラワンのコア化が終了次第停戦して首都を奪います。今回はテルナテにいきました。
ここから手順がややこしいです。手順と各宗教の開発度を記します。
手順 | ヒンドゥー | 密教 | 精霊信仰 | スンニ |
1,テルナテに遷都。首都は開発にかかる君主点が下がります。 | 88 | 51 | 13 | 24 |
2,テルナテを開発してルネサンスを沸かせます。 | 88 | 51 | 37 | 24 |
3,首都以外のステートを全解除。 | 88 | 51 | 37 | 24 |
4,ヒンドゥー州の自国領のみ(NOT属国)から収奪します。 | 75 | 51 | 50 | 24 |
5,ヒンドゥー州を属国に渡します。ジャワ島の高開発3州。 | 45 | 51 | 50 | 24 |
6,これで密教が一番になったので反乱軍の欲求を飲み国教密教化。 | 45 | 51 | 50 | 24 |
7,属国と自国スンニ州から収奪。属国に渡した元自国領も2度目の収奪可能です。 | ||||
8,属国にスラバヤを渡した場合、マラヤ化必須州なので属国タブから返してもらいましょう。 |
おめでとうございます。これでチベット変態条件の密教化と巨大首都確保を行えました。ここから占領地から開発の集約を解禁していき育てていきましょう。
マラッカが拡張してたのでこれに宣戦布告。AEはこれくらい大丈夫です。
コア化が終了次第マラッカに朝貢してる国に宣戦布告し、マラッカをつり出し滅ぼします。
1466年1月1日、初期君主を手動退位させ、成人したTintoちゃんを即位させます。
君主点は貴重なので5/5/5は正直嬉しいですね。
おい待てや、Tintoの個性邪悪やんけ。
次回:Tintoの治世 18日20時ごろ予定