AAR
馬は友達、餌じゃない? [#]†
概要 [#]†
23/09/28 投稿開始・完結
Triple the Romeの実績達成でどうせならネタで騎兵特化も同時に進めてみようと思い、プレイしてみました。
初AARで何もわかってません。テンプレも勝手に尊敬している人からパクッてます。ありがとうございます。
プレイ環境 [#]†
| 使用国 | チュートン騎士団→変態多数 |
| バージョン | 1.35.6 |
| DLC | 「Domination」まで全入りCoP抜き |
|MOD|日本語化 + 時々宗教DEV確認
本編 [#]†
はじめに [#]†
騎兵と規律の補正をガン積みするためにとても不合理かつ面倒なプレーをしております。皆さんは素直にオイラトでやるか余計な要素は無視して実績達成しましょう。
まず最初に、騎兵、規律補正の一覧(自分用のまとめ)を掲載しておきます。多分抜けがあります。見つけたら教えてお願い
騎兵割合 [#]†
| 政府改革:部族1:ステップの遊牧民 | 25 | |
| 政府改革:部族1:大モンゴル国 | 50 | |
| 政府改革:共和1:シーチ議会 | 20 | 騎兵コスト-20% | |
| アイデア:貴族 | 10 | 騎兵コスト-20% | |
| アイデア:遊牧民 | 10 | 騎兵コスト-33% | |
| 宗教:イスラム:スンニ | 20 | |
| NI:イピロス、ラテン帝国 | 25 | |
| NI:アメリカ平原部先住民 | 10 | |
| ミッション:ラーンサーン | 20 | ミッション達成にNI変更必要、騎兵コスト-20% | |
騎兵戦闘力 [#]†
| 要素 | 値% | 備考 |
| イベント:各種 | 略 | |
| ミッション:ポメラニア | 10 | |
| 政府改革:共和1:シーチ議会 | 20 | |
| 政府改革:神権12:全てはテングリの下に | 15 | |
| アイデア:貴族 | 15 | |
| アイデア:遊牧民 | 25 | |
| アイデア:質 | 10 | |
| ポリシー:貴族+諜報 | 10 | |
規律 [#]†
| 要素 | 値% | 備考 |
| イベント:各種 | 略 | |
| NI:各種 | 5 | |
| ミッション:リューベック | 5 | |
| ミッション:モロッコ | 2.5 | |
| ミッション:ベトナム | 2.5 | |
| 政府改革:共通1:プロイセン系 | 10 | |
| 政府改革:神権7:僧兵の統合 | 5 | |
| 政府改革:神権1:十字軍騎士団 | 2.5 | チュートンorリヴォニアのみ | |
| 政府改革:共和3君主7神権7:常設マラーター評議会 | 0~10 | 僧兵、絶対主義と食い合い | |
| アイデア:質 | 5 | |
| アイデア:攻撃 | 5 | |
| ポリシー:経済+質 | 5 | |
プレイ方針 [#]†
今回はTriple the Romeを達成するため最後はキリスト系宗教で行くが、
僧兵の統合と中華皇帝を簒奪するために東方宗教改宗必須(テングリ遊牧民でいいよね?)。
騎兵と規律ガン盛りのためにプロイセン系は外せない。そしてリューベックのミッションとロシアのミッションも経由したいので、
チュートン騎士団スタート
ハンザ同盟、チベット、ラーンサーン、シャム、ベトナム、ポーランド、モロッコ、ロシアと計画してました。