~insible hand of god~
この話に登場する歴史っぽいエピソードは全部フィクションです。
男が殺した相手はサン・ジョルジョ銀行執政官の一人、グリマルディ家の継嗣マロであった。
マロは貴族であり、ジェノヴァの支配者層となりうる存在だった。
一方、殺人者の名前はフータロー・ガッマゴリー。
卑しい生まれの醜い男である。
プレイ開始画面
西暦1444年。オスマン帝国の躍進によりジェノヴァ共和国は衰退期にあった。
黒海貿易による特権は失われ、新たな活路を見出す必要性があったのである。
ジェノヴァの初期戦力。
サン・ジョルジュ銀行執政官の一人でありジェノヴァの政治を裏から握っている、フータロー・グリマルディは一つの決断を下す。
クリミアにアゾフ売却 / 60Dナリ
彼女の名前はイカヅチ。
かの有名なグリマルディ4姉妹の三女でフータローの伴侶である。
長女アカツキはブランデンブルクの名門貴族に嫁ぎ、次女ヒビキはモスクワ大公に嫁いでいる。
グリマルディ家は先年、継嗣マロが何者かに殺害されて悲嘆に暮れていた。
しかし婿養子のフータローが辣腕を奮い後継の座を襲名したのである。
落ち目の黒海貿易に拘ってジェノヴァが落ち目になる必要はないズラ。
ジェノヴァは西に活路を見出すべきズラ!
それにあんな所抱えていてもクリミアとその背後にいるオスマンとの係争地になるのが目に見えているズラ。
ふーん。貴方がそういうならきっと大丈夫よね!
……そういえば最近騒々しいけど何か始まるのかな?
戦争大好きな人御用達。アーミーリフォーマー雇用 / 陸軍士気+10%
アゾフを売った金で傭兵と顧問を雇用したズラ。
60Dでミラノを手に入れるズラ!
1445年年末 / 大義名分を手に入れ次第戦争開始。
似たような戦力比だけど勝てるのかしら?
それにスイスしか同盟国がいないのね
ロンバルディアの戦い
勝利。
白兵3の将軍(0/3/3/2)がいて士気+10%の軍事顧問つけてるならよほど運が悪くなければ勝てると踏んでいたズラ。
同数でもそこまでギャンブルはしないズラ。
何か今まで大義名分無し宣戦布告とかの開幕ラッシュギャンブルしてたのに成長したのねぇ。
初心者講座とかやって分析した手前、あまり運任せプレイは見せられないズラ……ってこれめちゃくちゃメタい会話ズラ。
その辺は気にしないでさくっとやっていきまっしょ、ア・ナ・タ?
1448年 / 属国提案
なんか必要戦勝点が安くなってるズラ?
以前の適当計算式だと100%越えるから一発で属国にできるとは思ってなかったズラ。
それに以前のバージョンと違って属国提案でもAgg上昇が1州ごとにかかるようになってるわね。
属国の併合にも外交点を使うようになったズラ。
でもクレームつけてるのがパルマ1州で他はコア化コストかかるからパルマ割譲&属国にするズラ。
※ver1.6にて属国を外交併合する際、基礎税1につきDIPが15必要になった。
ノークレームだと基礎税1につきADMが20必要なのでどちらの政治点が余ってるかなどで選択する必要性がある。
いきなり併合じゃジェノヴァ流の統治に馴染めないでしょうし属国でいいと思うわ。
戦後 / coalitionマップモード
やべぇズラ……前回イングランドプレイ時にはあまりHRE領内に触れないようにしてたから忘れてたズラ。
HRE領内でagg上がる活動するとめちゃくちゃ諸侯の反感食うズラ。
前の戦争で借金しちゃってるし聖ジョヴァンニが休めっていってるのよ、きっと。
いちおうおれって世界のサン・ジョルジョ銀行の執政官なのに借金で身動き取れないって一体なんズラ?
ちなみにジェノヴァはナショナルアイデアで利息が安くなっている。 (たぶんサン・ジョルジョ銀行絡みなのだろう) あまり嬉しくないアイデアである。
1449年 / ADM系ドージェを選択。
とりあえずスイスと同盟じゃ対抗同盟だらけの世の中を生き残れないからフランスと同盟を組んだズラ。
ジェノヴァはフランス様の忠実な犬だワン!
イイ男の気配ッ!!
明日から未開発のアナ……じゃなくて処女地に旅立つからな。
義姉殿と義兄殿に挨拶しにきたってわけさ。
このイイ男の名前はアベ・グリマルディ。
グリマルディ4姉妹の末娘イナズマの配偶者である。
それに念を押しておきたくってな。
本当に資金に関しては心配いらないんだな?
アベは冒険者だった。
フータローはコロンブスという男が西廻り航路への冒険資金を求めているという話を聞き及び、資金援助を提案。
その計画の主導者として義弟であるアベを同行させることにしたのだった。
今ある銭を奪うだけではダメズラ。
銭を生み出す市場を創り出す……これが新たな錬金術ズラ!
停まっていてはジェノヴァに未来などなかった。
アゾフを売ってまで稼いだ時間をフータローは無駄にする気はなかったのである。
チュニス征伐 / 大義名分無し(安定度-2だったっけ?)
ポルトガルとスペインにぼろぼろにされて兵力は0。
確かに狙い目だが大義名分無しでやるってのは不味くないか?
なんかアップデートで北アフリカ辺りは海外領土扱いじゃなくなったって聞いたズラ。
手軽に奪えるもんは奪っとくズラ!
鉄を輸入するか否か。/ 答えはノー。(重商主義が上がるほうをチョイス)
1454年 / いきなり帝国改革1発目通過。
チュニス属国化 / Aggも宗教グループ変えればそこまで影響しないはず…?
当主様は人使いが粗いこって。
…そういえば俺のワイフを見かけないんだが知らないか?
仕方が無い……俺はもう立つがイナズマのことはよろしく頼んだ。
(西を目指す船の船上にて)
チュニスの次はモロッコとは…冒険というより侵略行じゃないの。
「なのです!」
ジェノヴァは重商主義があがる固有ミッションが多い。
今のところ貿易やWoNな要素が全くないんだけどいいのかしらね?
序盤じゃトレードカンパニーも作れないし仕方が無いズラ。
今は下地作りの段階ズラ。
1455年 / 青の都フィレンツェ
フランスとの同盟履行でお義理参戦中、チュニス攻略に夢中になっていたズラ。
そしたらフィレンツェが単独講和でフランスに捕られていたズラ!
せめてこの地を占領して妨害しておけばよかったが……一生の不覚ズラ!
…ミラノ侵略、チュニス占領、順風満帆に見えたジェノヴァだったが致命的なミスを侵していた。
フランスによるイタリア侵攻はすでに始まっていたのである。
それを聞いても彼女は動じていなかった。
女ゆえに政治のことをなにも知らなかったからではない。
無能で可哀想なマロお兄様を殺したのはフータローなんでしょ?
馬鹿で救いようがないし、お兄様が次期当主じゃこの乱世を生き残れないから不味いなぁとは思ってたのよ。
彼女は知っていたのである。何もかも。
それは地中海からの温かな風が二人を祝福するかのような穏やかな日だった。
「富めるときも貧しきも、病める時も健やかなる時も、死がふたりを分かつまで、愛し慈しみ貞節を守ることをここに誓います」
与えられるはずだった愛を求めて銭を求めるフータロー。
与える愛を求めて人を求めるイカヅチ。
これはそんなどこか歪な二人が真実の愛を求めて銭を集める物語である。
第1話「Until Death Do Us Part」完
銭ゲバアドベンチャー 第2話「それゆけボウケンジャー」に続く。
フータロー・グリマルディ。
幼少期、貧乏だった為に病床の母を救う為の薬を買えず、治療費を払えなかった為に医者からも見離されてしまった過去がある。
その経緯から銭が人の命を左右するという信念を持ち、銭の為ならどんな悪事にも手を染めるという破格の行動力を持ち合わせている。
イカヅチ・グリマルディ。
美人で気立ての良いことで知られるグリマルディ4姉妹の三女。
本能的にダメな男が大好き。
そういう意味では長男マロが好きだったが、根本的に人間失格っぽいフータローを愛している。
アベ・グリマルディ。
解説不要のイイ男。
初めての方は始めましてだワン。
EU4界のマスコットキャラの座を狙っているシバドッグだワン!
本当でおじゃるかー?
まあ、いいでおじゃる。このコーナーは何をするでおじゃるか
いちおう1回ごとの解説やらコメント返信をしておこうかと思ってな。
気になるのはいきなりのアゾフ売却でおじゃる。
あれそんなに意味あるでおじゃるか?
初手で玄人っぽいトリッキーなプレイしておこうかなって思ってさ。
冷静になって考えてみたら最終的な借金の額が減っただけであんまり意味ないよな。
次に気になるのはver1.6での変更点、北アフリカが海外領土扱いじゃなくなったという点でおじゃる。
具体的にはどっからどこまでが海外領土じゃないのでおじゃろう。
自信満々に言ってるフータローには悪いんだが……
ジェノヴァ視点でのチュニスは以前として海外領土扱いなんだ。
完全に筆者の思い込みだな。
カステラやポルトガルだとジブラルタル挟んで向かい側は海外領土でなくなっている地域もあるが、シチリア挟んでのチュニスは完全に海外領土扱い(Distant over see補正かかる)だ。
ジェノヴァがTangier取っても海外領土扱いだから首都と陸で繋がっている(厳密にいうとカステラも繋がっていないが)とか条件があるのかもしれん。
ぶっちゃけわからん。
厳密に検証していないので保障はしないが海外領土補正かからないのはこの辺り。 そしてこのボーナス(?)を受けているのをポルトガル、カステラ以外では確認できていない。
どうにもこのゲーム、理解したと思っていてもバージョン変更挟むと初心者に戻されるでおじゃるな
戦争講座大変参考になりました、ありがとうございます。次があるならVer1.6での植民地運営とかみたいかな、100年ほどやってみたけどいまいち儲からない気がする -- 2014-06-11 (水) 00:11:50
(ハートマン軍曹白熱教室より)
拙い文章を読んでもらって感謝してやるでおじゃる!
……で、この点についてはどう思うでおじゃるかワンコロ。
私もチェロキーで触れず、イギリスでは強奪していただけで植民地経営を理解しているとは言いがたいが。
関税収入より地域独占でライバル排除。貿易で吸い上げるのが一番儲かる気がする。
この後の「銭ゲバ」展開でアベが辿りつく場所。
その地域を独占できるかどうかが鍵になるんじゃないかな。
銭を儲けるという観点で見るなら植民地経営は微妙でおじゃる。
関税収入も上げにあげて月+100Dくらいが限界でおじゃろ?
儲かる関税収入スタイルを知っている人がいたら是非教えてほしいくらいだ。
WoN発売によるセールやらなんやらでEU4もユーザーが多少増えた感じもするな。
元が面白いゲームでおじゃるから英語の壁さえ取っ払えば人気が出て当然でおじゃるよ。
新規ユーザー向けにver1.6のwikiデータ更新とかするべきだったのかもしれんがまずは自分が楽しまなければと思ってプレイしてしまった。
当面、目のつく限りで出来そうなデータ更新やCK2でやっているAARの更新を優先するからこちらはまったり更新になると思う。
ご了承願いたい。