1657年に負け和平で経済覇権を解除し、クールタイム明けの1677年に陸上覇権を発動。
陸上覇権がMAXになった1695年から第一次ラッシュを開始。
列強は概ねいつもの面々ですが植民組は落ちましたね。
NIニ種にマルタと陸上覇権、しれっと神権政を採用していることも加え、どんな州でも下限コストで取りたい放題。
チベットと北インドを制圧したところで一時停止し、文化シフト→チベット変態→ミッションで遊牧民化の典型の流れ。
反乱利用でヒンドゥー化したのが1702年で、第一次ラッシュの目的は完遂。
値 | 要素 |
20 | NI |
25 | 統治 |
5 | 統治+宮廷 |
5 | 経済+神聖 |
20 | ヒンドゥー(シヴァ+遺産) |
5 | 部族政府 |
80 | 合計 |
CCR80ならコア化が7.2ヶ月で終わるので、よっぽど溜め込まなければOE由来の反乱まで届きません。
1712年に自国領で革命が発祥しました。なんの誘発策も取っていなかったときに限っての早期発生。
当初は(絶対主義抑制と汚職で)革命と付き合いながらWC完走を見込んでましたが、これなら革命終わるまで待って良いと判断。
武力脅迫だけ行いながら一気に時間を進め、発祥から30年+MTTHによる揺らぎの2年経過の1744年に革命が終了しました。
第一次ラッシュでアジア・アフリカを勢いで制圧してしまったので、最後にヨーロッパだけ処す形となりました。
ここからは歩兵26砲兵26の軍団を全て自動占領で動かすお気楽方式を採用しますが、
今verに入ってから自動占領を起因したCTDが起きる印象がある(おま環かもしれない)ので、小刻みにセーブしながらおそるおそる進行。
オスマンからガッツリ取ってみたり、
分離和平でも取りまくれちゃうのでDIP消費が異次元になってみたりしつつ、
1753年にWC達成。停戦破棄はたぶん20回ぐらい使ったかな?
遊牧民につき君主点は常に溢れますが、いまさらDEVポチしても仕方ないので溢れ放置でした。
CTDなしで完走できて良かったです。