旧大陸
属国はPersia,Kazakh,Tunis,Delhi,Norway
Cataloniaは併合済み
新大陸
テクノロジー取得状況
アイデア取得状況
属国・植民地国家・貿易会社状況
収入
陸軍
海軍
InstitutionのGlobal Tradeが首都コンスタンチノープルにて発生。
この世界征服プレイでは確実にコンスタンチノープルノードが
世界最大の貿易ノードとなるので、Global Tradeの発生源を抑えられます。
自然伝播後に受容しています。
1607年、全陸軍・海軍を集結させ列強第二位の明に最初の侵攻を開始。
CBは台湾北部の入植地からクレームを付けています。
旧大陸
Norway外交併合済み。
新大陸
絶対主義値を可能な限り早くMAXまで上げて行きます。
この時期はStrengthen Government、Harsh treatment、
絶対主義時代の能力である、Absolute Governmentがメインです。
Mil Tecは多少遅れても気にしませんでした。
また、この時代から領土の自治度を上げると
絶対主義値が下がってしまいます。
よって割譲直後の領土の自治度を上げて、
不穏度を下げる方法が使えません。
戦後の領地には必ず反乱鎮圧用の部隊を駐屯させています。
絶対主義の時代の能力ですが下記の順番で取得しています。
1:Absolute Government
上記でも記載しましたが、絶対主義値を早期に上げる必要があります。
2:Administrative Efficiency
統治効率+5%は大きいです。
3:Harsher Treatment
この能力を発動させた後は、絶対主義値の為に弾圧を頻繁に行います。
明侵攻開始から20年後に、とうとう明の天命が0になる。
初侵攻後、何度か明の朝貢国に宣戦し引っ張り出しています。
1627年の明の状況
まずはWuを属国として作成し、領土を与えています。
この後属国Shunも作成しています。
今後この属国2国を使い、Dev値が1000を超える明を解体していきます。
1633年遂にDeus Voltのアイデアを得る。
クレームを作成することなく異教徒の領土をDip点消費無しに奪えます。
1640年、遂に最後の植民地国家がオーストリアに誕生する。
今後入植者はアフリカの内地及びシベリア植民を始めます。