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AAR/琉球散散

AAR/琉球散々ver1.34~探検拡張軍量アイデア戦略はいまでも通用するのか?~

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目的

かつては一つもなかった*1琉球三山のAAR*2が今やAARや動画でいくつもの戦略が出そろってくれたのはとてもうれしい限りですが、
では現在において昔ながらの探検拡張軍量アイデアを取る戦略は通用するのか挑戦してみました。なおver1.33ではブリカス同君同盟*3に敗れて失敗しました。

この戦略の有利性を示すために禁止事項を設けました

標準的琉球プレイヤーの私でも琉球三山できればこの戦略の有利性を示せることでしょう

noCB禁止

私たちは蛮族ではないので紳士プレイを心がけます。*4
しっかりと技術を上げて植民し請求権をつけて攻め込むという王道プレイで達成することでこの戦略の有利性を示すことになるはずです

遷都禁止

首都沖縄だとほとんどの制度発生してくれない
自国で制度発生とか幸運に頼る戦略は再現性が低くなるので*5禁止にします*6

主要文化の変更禁]

主要文化変更するとガッツリOEオバーするような領土とっても中核州作成期間短いから楽になりすぎ禁止します*7

停戦破り禁止

停戦破り前提の計画では戦略の有利性が疑われるので禁止します

戦略の三本柱

早期に優秀な君主を戴く

リセマラ前提になってしまいますが有能君主で早期に沖縄開発すれば安定して弱小国には勝てる戦力になります。
noCBで無理して拡張するよりも再現性は高くなるのでお勧め*8

植民によりインド洋・太平洋・新大陸の覇権を握る*9

琉球のような弱小勢力は軍事による拡張だけでは足りないので植民による拡張との両輪で強力な国にしていきます
ver1.33で植民地国家弱くなったとか事実を言う人もいるがver1.34でも強い事がわかってもらえると思います

帝国主義CBまでに欧州に足がかりを作る

帝国主義CBはほとんどの場合において最高のCBですが首都を取りに行くのが困難で戦勝点を稼ぎにくい場面ではアジアや新大陸を征服目標*10にして戦勝点を稼ぎ欧州領土を割譲させる。
またそれが出来るくらいの国力を持ちたい*11

1650年位で無理そうなら諦める

プレイ環境

バージョン1.34.2 → 1.34.3
主要DLCLeviathanまで(Conquest of Paradise・Third Romeもしっかり入れてるよ)
MOD日本語化 + Fast Universalis: Units On+Bigger UI
セーブ鉄人

目次

週末くらい予定

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*1 ここのwikiにはなかったけれど個人サイトやツイッターなどで達成してた日本語の人はいました
*2 失敗AARを出せば誰かが成功AARを書いてくれると思ってたのに2年くらい誰も書いてくれなかったから結局自分が描くことになった
*3 蔑称ではなくグレートブリテン・カスティーリャ同君同盟。なおver1.34でも誕生しやがった
*4 心がけるだけで紳士プレイをするわけではない。そもそも紳士プレイってなんだ?
*5 まあ序盤でもなければ君主点貰うことがそんなに戦略に影響するわけでもないんですが取れなかったとき参考にしてプレイする人のモチベーションの低下につながるかもしれないので無しです
*6 世界交易は首都が島でも狙って取れるので取るよ
*7 某動画は効率プレイで終盤すごい勢いで拡張して琉球三山達成してました。すごいと思います
*8 初手インドとかで初期拡張がうまくいっても初期君主が20年以上にわたって君臨していてはジリ貧は避けられない
*9 新大陸は西欧国家の半分くらいとれれば御の字。後は軍事力で手に入れる
*10 アフリカは本国から軍勢がやってくることがあるのでお勧め度は低い
*11 こちとら帝国主義CBとってから拡張すればいいなんて上級プレイヤー様じゃないのだよ

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