1474年の統治領域
西側が落ち着いたのでMingの朝貢国であるOirat及びKoreaを征服しました。
Mingが宗主国として付いてきますが、首都を速攻で落として和平しています。
Oirat,Mongolia領を吸収したので、東西の行き来が少し楽になりました。
Min,Yueが独立
Ming領内から独立する国が出てきました。
これを皮切りに今後続々と独立する国が出てきます。
以前のバージョンではMingは叩いても叩いても
最後まで統一を保つことが多かったと思います。
しかし今バージョンでは天命マイナスの補正が強化されたこともあり、
ある程度叩いてしまえば自然と崩壊するようになったようです。
Baruguzin州(既に一回金山が枯渇しています)
首都Girin
どちらも1477年の状態ですが、この段階でRenaissanceを受容できていません。
先にBaruguzinの金山を開発しRenaissanceを受容させました。
自然伝播を待っていましたが無理そうなので首都Girinを受容させました。
結果としては失敗で、可能になりしだい首都Girinを受容させた方が
もっと早い段階でRenaissanceを受容できたと思います。
1482年の中華圏
2回目のMing侵攻で南部に到達しました。
MingよりShunも独立を果たしてます。
次はMin,Yue,Shunに侵攻します。
列強順位
この時点で列強の第一位になりました。
弱小国家であった蛮族も世界一位の蛮族となれました。
アイデア
2番目のアイデアとしてExplorationを選択しています。
Colonialismの発生と早期の新大陸進出を目的に取りました。
ちなみにDip技術は上げずにアイデア用にDip点を貯めていました。
満州がMingを弱め過ぎた為、Mingが中華皇帝をHwensiに奪われてしました。
この後中華皇帝は東南アジアの国々で、取ったり取られたりを繰り返すこととなります。
満州としては今後天命CBが使えなくなります。
一度に割譲出来る領土が減るのは痛いところです。
勢力範囲
スンニの反乱軍に占領されています
外交MAP
Lituania,Ajamと同盟しています。
この世界線ではPolandとLituaniaの同君連合は起きていません。
本当は対Ottomansの為にCommonwealth化してくれた方が良かったです。
このLituaniaとの同盟はかなり先まで維持されます。
国力
陸軍
列強
見えませんが西側ではFranceが元気そうです。
技術
アイデア
帝国ランクへ
1490年、総DEV数が1000を超えた為「帝国ランク」になりました。
1492年
蛮族満州の第一次侵攻から約40年。
遂にMingが完全に崩壊しました。
中華圏は分裂し群雄割拠となりました。
後は一つ一つ平らげていくだけとなります。
スンニの支配州がようやく過半数を超える。
スンニ反乱軍が思ったように動いてくれず、
かなりストレスが溜まりました。長かった~(汗
イスラム教スンニ派に改宗。
ADM技術-5%の学派を選択しました。
宗教MAP。領内には異教の州が多く残っています。
新DLC「Cradle of Civilization」の新機能です。
イスラム教国はノードシェアが50%を超えた貿易会社リージョンに
商人を派遣すると、リージョン内の州に自国の宗教を広めることが出来ます。
イスラム版の改革の中心地です。
中華圏の改宗に非常に役に立ちました。